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乾貨:從刷榜說起你不知道的行業內幕!

http://new.iheima.com/detail/2013/1114/56376.html

今日鳥哥接到消息,刷榜公司重新開啟接受預約,預計一週內將重新開啟刷榜接單,這是什麼節奏?!作死的的節奏啊!刷榜界玩的就是心跳,不適應你就玩不了!

今天和大家探討一個話題----刷榜到底公平嗎?

大家都知道,AppStore的排名和下載量是相互作用的,有排名就有下載,反過來有下載就有排名。

這裡拓展一下影響AppStore排名的因素,主要因素是下載量和時間段內的下載量變化量,也有人說還有評論、激活、活躍度以及一下特殊情況加權等,我不確定有沒有這些因素,但是可以斷定,即便是有,佔權重也不大,那麼歸根到底權重最大的就是:下載量。

好了,大家都知道這其中的關係了。但是APP發佈以後散養不管,每天自然下載量只有幾十個上百個,別說總榜排名連分類榜排名也很低。排名低在用戶面前曝光就少,這樣下載量和排名就一直上不去。要想獲得更多的下載量,那就只能提升排名,要想提升排名我們能做到就是人為的補充下載量。

下面就說說幾種常見量大、快速補充iOS下載量的方法或渠道:

1、刷榜,刷榜是最直接有效的提升下載量的方法,原理就是人工大量註冊蘋果用戶賬戶,模擬下載APP提升虛假下載量,從而提升排名,通過排名上升提高曝光來獲取真實優質用戶。刷榜也一直被公認為是成本最低的APP推廣方式,但隨著業內的譴責、蘋果加大打擊力度、刷榜成本上漲等因素,當前形勢也發生了巨大轉變。

2、廣告聯盟,這是出現最早最傳統的一種方式,iOS這塊的合作方式有CPC、CPM、包天等合作方式,主要以CPC為主。鳥哥一直不是很看好這塊,尤其是國內廣告聯盟對開發者監管不到位,開發者惡意作弊引導、誤導用戶點擊廣告,導致廣告從點擊到下載的激活轉化率極低,這樣下載量的成本就會很高。想必大家也聽說過陳昊芝花30W一天在Admob購買廣告,成本還是很高的。鳥哥也和很多CP交流過,廣告聯盟的廣告投放下來普遍CPA在10元以上,這是什麼概念,10元一個A,那你ARPU要多少才能收回成本?要問廣告聯盟用戶質量,可以找電商、遊戲等可以盈利的APP問問,改天有空鳥哥我再吐槽!

3、積分牆,說起來積分牆也是廣告聯盟的一種,是赤裸裸更直接的獲取下載量方式。積分牆是指用戶為了獲取遊戲或者增值服務時需要積分,引導用戶下載推薦APP獲得積分的方式。那麼就很明確了,用戶是為了獲得積分才下載APP,多數人都不是有實際需求才下載的,可以想像這部分用戶是什麼樣的用戶質量。當然選擇積分牆大家心裡都清楚這部分用戶質量不好,目的是為了獲得這部分下載量來提升排名,通過排名上升提高曝光來獲取真實優質用戶。積分牆沖榜只是成本高了一些,但是我想問:積分牆沖榜和直接刷榜有什麼區別呢?!為什麼從來沒有人譴責積分牆呢?!

回到我們的話題,刷榜的存在到底公平嗎?通過以上的分析相信大家也瞭解了,草根APP很難有錢去做廣告聯盟和積分牆,而且積分牆和廣告聯盟的實質和刷榜區別不大,要說刷榜公平嗎?確實不公平!刷榜對比積分牆、廣告聯盟成本要低,所以真不公平!再和沒錢推廣APP相比那就更不公平了,因為你沒花錢推廣,人家花錢推廣了!

再說說都不花錢推廣的APP,不花錢推廣的有兩類一類是沒錢的「窮屌絲」,一類是有行業巨頭有資源的「富二代」,假如百度推出一款新APP,人家百度手機助手先推推、91手機助手再推推、其他百度細產品再給推推;然後找一些其他家APP幫忙推推(有好處,你幫我推,我在俺們家手機助手上幫你推)。窮屌絲、富二代談公平?我想說確實不公平!

說到這裡,不管是刷榜還是不刷榜,有錢花還是沒錢花,都不要去糾結公平和不公平!社會是不公平的,移動互聯網大環境是不公平,我們沒有能力去改變!但是我們知道富二代他爹也是從窮屌絲走過來的,少一些抱怨,多干點有價值的事情,做我們能做的事情,既然對產品前景有信心,就不斷優化產品用戶體驗,不斷拓展優化推廣渠道,爭取早日成為土豪,鳥哥等著你們發家致富後給我贊助廣告呢!

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