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虛擬運營商面臨生死大考,最終存活者或不超5家

來源: http://newshtml.iheima.com/2015/0708/150157.html

黑馬說:今年是虛擬運營商試點期的最後一年,目前這42家虛擬運營商過得怎樣?從現狀看,大多數虛擬運營商還沒找到做電信業務的“門道”。而在艱難的探索與嘗試中,留給它們的時間已經不多。
 
文 | i黑馬  楊博丞
編輯 | 王冀

 
\時隔兩年,虛擬運營商在經歷了前段時間的燥熱之後,無一例外地將面臨成長的煩惱,是生還是死?今年是國家規定試點期的最後一年。據透露,試點結束之後,發展不佳的轉售企業將會被工信部吊銷其業務牌照。
 
虛擬運營商就像是實體運營商代理商,它們從三大基礎運營商那里承包一部分通訊網絡的使用權,然後通過自己的計費系統、客服號、營銷和管理體系把通信服務賣給消費者。工信部在2013年底和2014年初先後頒發了兩批虛擬運營商牌照,國內的虛擬運營商運營放號於2014年初正式拉開大幕。
 
目前,虛擬運營商一共分為七大派別,分別為渠道派、互聯網派、電商派、終端派、金融派、行業派、CP/SP(內容服務商)派。
 
渠道派
這里大牌雲集,有蘇寧、國美、迪信通、天音、樂語、話機世界、愛施德等。它們在通信圈混跡多年,與運營商有著深厚的合作關系以及豐富的群眾基礎,其現有的業務資源與虛擬運營商的要求也最為匹配,做虛商可謂近水樓臺。他們動作最快,其中樂語打響了第一槍。
 
互聯網派
以360、百度為首。這兩家公司還沒有獲得牌照,不過都與運營商達成協議,在互聯網思維盛行的當下,他們的揮戈殺入無疑將競爭推向白熱化。“殺手”360善打免費牌,業界已見證它在殺毒市場的所向披靡,這一次殺入移動轉售領域絕對是來者不善。
 
電商派
以阿里巴巴、京東為代表。分析指出,意在獲取移動平臺入口,完善O2O生態。
 
終端派
如小米、聯想、富士康、海爾、海信等。它們在中國電信牽手的第三批名單中。這些智能終端廠商正圖謀轉型,從單純提供硬件向軟硬一體看齊。
 
金融派
以平安保險、民生銀行、中期集團為代表。其中,平安、民生的參與令業界吃驚。分析認為,其意在移動支付和移動金融,如何提供便利的基於移動設備的支付和金融服務是它們的著眼點。
 
行業派
指那些為特定行業用戶服務的公司,如北京華翔聯信、分享通信、中麥通信、三五互聯、長江時代等,即將獲牌的鳳凰資產、星美、海航也可歸入此派。
 
CP/SP派
以北緯通信、遠特通信、朗瑪信息為代表。它們出身於電信增值業務,活躍在以手機為窗口的移動互聯網江湖,與運營商關系密切。做手機遊戲的蝸牛移動也可歸入此派,該公司出手迅猛,上周末還召開了第一屆合作者大會,聯合眾多內容商吹響了全面進軍的號角。
 
派別雖多,但目前的形勢不容樂觀。據有關數據統計,經過一年多發展,現數十家虛擬運營商截至目前累計發展用戶不到200萬戶,其中多以聯通轉售業務為主,其次是中電信業務。從用戶規模來看,用戶及市場對虛擬運營商所持態度遠不及企業宣傳那樣。
 
一些虛擬運營商負責人曾表示,“過去半年,虛擬運營商的心態都是摸著石頭過河,觀望居多。”
 
在他們看來,造成這一現象的原因很多。國家鼓勵民企進入電信業是好事,但卻缺乏有效的監管和統一的發展標準,導致各行其道;其次,虛擬運營商方面也存諸多問題,如缺乏標準監督、批零倒掛、互聯互通、短信識別等問題,這些已然成為阻礙虛擬運營商發展的最大攔路虎。
 
i黑馬記者采訪了中國通信業知名觀察家項立剛,他就虛擬運營商的現狀發表了自己的看法。
 
項立剛表示,現在虛擬運營商的狀況不容樂觀,發牌的一共有42家,現在做起來的也就有五六家,用戶數不到200萬,而且這個數字的真實性也無法確定,目前這40多家中有三分之二基本等同於已經死了,而且很多發牌之後沒有做起來,因為它們不知如何去運營,能活到最後的不會超過5家。
 
他舉例稱,“我曾經用過一段時間的虛商號碼,是京東的,但要求每月要消費1000元才能得到500分鐘和500M的流量,我現在已經不用了,主要原因有兩點,一是每個月不可能都去消費1000元,二是京東在價格方面沒有任何優勢。”
 
“絕大多數虛擬運營商仍停留在基礎通信業務的轉售,無非是在優惠力度上和一些新的運營賣點上敢於打破常規,真正細分市場的商業模式還未出現,或者說離成熟還有不小差距。”項立剛說。
 
中國虛擬運營商產業聯盟秘書長鄒學勇認為,虛擬運營商應更專註於企業級市場和細分市場。
 
舉例來說,專註手機遊戲的蘇州蝸牛,可以讓它的用戶玩自己的手機遊戲免流量,以獲取更多的用戶數,然後通過廣告等其他業務創收,貼補流量成本。這種‘遊戲+手機+流量’的經營方式就是對傳統收費模式的顛覆。又比如京東,專註零售業,可以讓用戶通過夠買商品而獲得一定的通信資源。這種創新才會帶來通訊行業的新一輪變革,也意味著電信行業的免費時代到來。
 
據悉,蘇寧通訊公司於7月1日正式推出中國聯通虛擬運營商4G業務,該公司分別在去年和今年得到了中國移動和中國電信的4G轉售業務,這也標誌著該公司成為國內首家集三大運營商為一體的全4G運營虛擬運營商。蘇寧通訊公司總經理顧偉表示,目前蘇寧聯通4G轉售業務已經進入最後聯調測試階段,7月6日即將向用戶開放申請。
 
不過,項立剛認為,即使得到了三大運營商的4G轉售業務,虛擬運營商的通訊市場也不會太樂觀,因為它們沒有自己獨立的通信網絡、費用較高,且在服務方面缺乏新意,公眾接受度不會太高,對於消費者的吸引力較小。
 
工信部近期高調宣布至今年底,三大運營商的資費將下降30%。屆時,還是滿足於做代理商的虛擬運營商,將受到很大沖擊。虛擬運營商要想真正盈利和發展還有很長的路要走,至少現在這種模式是不行的。它們需要更大力度的變革,否則只能成為中國通訊業發展道路上的試驗品。
\版權聲明:本文作者楊博丞
,編輯王冀,文章為原創,i黑馬版權所有,如需轉載請聯系zzyyanan授權。未經授權,轉載必究。

 

\稿件配圖

《三體》獲獎爆紅,真的只是因為它描繪了一個天馬行空的宇宙社會?科幻小說最有魅力之處,往往在於,他用最光怪陸離的方式道出了人世間諱莫如深的道理。

Everyone is an Island(每個人都是一座孤島)

劉慈欣說,科幻和互聯網行業本就是相通的。三體中最令人拍案叫絕的應該是那四條宇宙公理:1.生存是文明的第一需要;2.文明不斷增長和擴張,但宇宙中的物質總量保持不變;3.猜疑鏈:宇宙中的不同文明會猜疑對方會采取各種手段毀滅自己;4.技術爆炸;任何一個不起眼的小文明在宇宙尺度中很快可以通過技術大爆炸超越自己。

正是這四條宇宙公理完美構成了黑暗森林法則:在宇宙中,一旦發現其他文明存在,就選擇立刻毀掉這個文明。

在互聯網行業中,不乏各式各樣的行業交流,也有大量的聯盟存在,但依舊無法消解黑暗森林帶來的一系列影響:1.無論大小企業,生存都是他們存在的第一目標和需要;2.市場很大,可是總有上限,在上限以下,不論大佬還是初創公司都要拼盡全力去爭奪有限的市場,進場愈多,死傷愈大;3.渠道再扁平,交流再開放,依然無法消除信息不對稱帶來的猜忌和恐慌,電商人一直活在 “自己正處於劣勢”的心有余悸中。所以任何互聯網企業都處在瘋狂加速的狀態中,陷入”囚徒困境”,無意識里讓行業競爭更加激烈;4.即使是處於近乎壟斷的地位,像阿里、京東這樣的大佬也不能任性,因為任何新興的創新項目,都有可能“技術爆炸”,在無人防備的情況下迅速占領市場。翻看20年前的企業,昨日黃花還剩幾只傲然綻放?今日大佬都走過的路,明日新星又會是誰已踏上征程?

在這片幽暗的互聯網森林中,生存著紛繁複雜的動物世界。阿里貓、京東狗、百度熊、騰訊企鵝……他們毗鄰而居卻不清楚對方究竟在何處。他們精明強悍,卻又各自暗藏死穴,共同組成這個看似繁榮熱鬧、實則鴉雀無聲的“黑暗森林”。誰也不是上帝,誰也看不清彼此,誰也不知道自己身在何處。

O2O的炙熱泡沫、資本市場的大浪淘沙,應接不暇的事物讓電商森林看似聒噪,然而事實是,在風暴的中心往往是最鬼魅的安靜。弱肉強食、優勝劣汰的叢林法則讓所有生物體都小心翼翼、屏息凝神。即使大佬也不例外。今日筆者試著穿越光年,穿透風暴周圍魅惑的雲彩,略微一窺那大佬的威猛霸氣又深不可測的身姿。

阿里:貓的神秘與挑剔面紗下,是猛虎的野心與能量

阿里——生而為虎,甘願稱貓,謀略之高,令人折服。無人能預測馬雲口中未來的阿里帝國究竟會何等輝煌,就像地球人永遠無法預測三體人世界何等神秘。但所有人都隱隱感知,作為黑暗森林的第一批原住民和天生壟斷者,阿里的力量如同地底的巖漿,稍一發作便有改變地貌的威懾力。

憑借淘寶、天貓、聚劃算、支付寶、阿里雲等多維武器,這只猛虎的觸爪伸向零售電商、金融支付、雲計算及大數據等各個維度空間。這位老練而沈穩的霸主冷靜控制著黑暗森林的發展節奏,以光速前行卻還能穩健創造著令人驚羨的不敗戰績:史上最大IPO、雙十一571.12億神話銷售額業績、762.04億元年度營收的財富史詩……...

這只細嗅薔薇的猛虎,當之無愧成為互聯網行業的“高級文明”。然而,觸角越長,暴露越多;能力越大,對手越強。阿里的坐標正在逐步暴露,猛虎也嗅到前所未有的危險氣息。

百度:喝過洋墨水的技術熊,電商之路卻步履蹣跚

“獵人巡跡熊爪”話題的刺激,讓百度的身份在電商黑暗森林里以熊的姿態暴露。這頭從美利堅帝國歸來的技術熊,憑借著對中國互聯網及中文搜索引擎服務的驚人掌控力,占據了中國搜索市場80%的市場份額,並傲然屹立於全球資本市場。

不同於阿里猛虎般的超強攻擊性,百度則將熊科動物的特點發揮到極致:穩重、恒溫、以守為攻。面對百獸爭搶電商鮮肉的血腥廝殺,百度涉足電商純屬自保之舉。但是,不同於在搜索領域的獨領風騷,屢敗屢戰的電商史讓百度熊可謂顏面掃地。從最初自斷臂膀的百度有啊,到現今垂死掙紮的愛樂活,百度的電商美夢支離破碎。前不久的百度戰略大會上,這頭熊煌煌立誓:2015年要打通一切資源實踐電商O2O。不知熊心燃燒過後,上有阿里帝國虎視眈眈,下有創業群狼伺機而上,這只力量無窮但行動遲緩的熊,又能否在血雨腥風的黑暗森林中陣痛蛻變,占山為王?

京東:不是所有狗都溫順體貼,別忘了還有藏獒的存在!

黑暗森林里,讓獸王阿里最震怒的,莫過於京東這只“惡犬”。B2C電商領域占據第二把交椅,光速成為繼BAT後第1位進入全球互聯網10強企業,京東的精準打擊能力不容小覷。盡管短時間內京東還不能撼動老虎的地位,但野心膨脹、戰鬥力極強的京東狗依舊讓百獸之王不得不防。

在3C、家電等標準商品維度上,京東無疑無人匹敵。且憑借強悍的物流體系,其運行速度令對手望塵莫及。在自營式電商的優勢之外,京東加速布局電商O2O,電商金融的反應速度及執行能力同樣令人顫栗。與萬家便利店開啟零售業O2O戰略合作、研發“小金庫”、“京東8.8”等多項理財產品。不是天性好鬥,而是生存於黑暗森林,落後就die,為了生存,京東不得不在電商O2O、金融支付等各個領域向百獸之王發起挑戰。

把坐標完全暴露在阿里面前是一件極其危險的事。與阿里“交惡”已久的京東,已經成為老虎的眼中之釘。究竟是能虎口拔牙,還是淪為虎口下的肥肉?京東的命運還難以預料。

騰訊:聯合對抗風暴的南極企鵝,貴族氣做不了隱身衣

企鵝,南極的主人,命運卻將它推向了整個自然界社交鏈的頂端。不同於猛虎的強大、熊的魁梧,這只憨態可掬的企鵝擁有6億粉絲的超高人氣。憑借著社交領域的巨大優勢,讓其他猛獸對攻擊它心存忌憚。

人氣雖高,但企鵝的處境卻沒有想象中舒服。QQ網購、拍拍網等自身業務不遂心意,這位南極名流不得不相繼投資珂蘭鉆石、好樂買、易迅、高鵬、F團等,逐步實現了支付、團購、物流等電商業務的布局。去年,面對百獸之王阿里“把企鵝趕回南極”的高調宣戰,聰明的企鵝出其不意地合縱連橫拉長戰線,聯合了“敵人的敵人”京東彌補自身短板,抗衡阿里電商。在信息不透明、信任鏈條極度薄弱的黑暗森林,如何牢牢抓住6億支持者的心為其所用,大約是企鵝如今最大的困擾。

不知抗酷寒耐的特異生理功能,能否幫助這只企鵝在兇險莫測的黑暗森林保存坐標、保住生命、更保持貴族姿態?

蘇寧:認虎為父的初生幼獅,能否借虎威重震雄風?

黑暗森林不斷膨脹,蘇寧這只來自零售領域的獅子卻也潛入其中,企圖從零售之王變成零售+電商雙料冠軍。為此獅子不惜豪擲千金,建平臺、搶用戶、擴品類。作為遷徙戶,縱然獅子力量巨大,但眼前漆黑一片,依然放不開手腳,難以趕超其他電商猛獸。

而近期獅子與猛虎阿里結盟的消息猶如平地驚雷,黑暗森林一片嘩然。按照獅子強勢傲慢的性格,豈能輕易屈服於老虎的威嚴之下?然而面對無法匹敵的叢林對手,它只有兩種選擇:被猛虎吃掉或跟猛虎聯盟。為了生存,蘇寧依靠老虎的力量似乎是必然選擇。“認虎為父”後蘇寧可以獲得更多的用戶與流量支持,同時阿里強大的第三方資源(如支付寶和雲計算),也能解救蘇寧的“夜盲癥”。

蘇寧的如意算盤打的可謂美滿,但虎性難測,落了狐假虎威口舌事小,這只幼獅能否跟在猛虎身後保全自身、大快朵頤,要看它自己的本事了。 

電商森林暗流湧動,萬物竟生,時世變幻。強弱之勢不恒,生存之道難定。良禽猛獸都已經潛入這片黑暗森林,做電商金融的螞蟻金服、做電商物流的菜鳥網、做電商服務的貓頭鷹千米網、做電商零售的飛牛網……大浪淘沙,優勝劣汰後,剩者為王,誰能笑到最後?叢林法則,物競天擇,適者生存。真正的強者才具備智慧和勇氣去生存和博弈。

在這片黑暗森林中,還潛伏著很多尚未被探測到的猛獸。他們屏息等待,蓄勢待發。它們不斷磨利爪牙,舔舐血口,爭取主場優勢,發動降維打擊,爆發瞬間制勝的最佳效能。與機會並存的,是看不見的陷阱和深淵,每一步必須小心翼翼,每一個決定都攸關生死。所以誰能否定,在這片電商黑暗森林之中,活著,不是另一種偉大呢?

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手遊生死場:一場遊戲一場夢

來源: http://www.iheima.com/news/2015/1105/152677.shtml

導讀 : 很多人認識成都是從手遊開始,那麽,手遊投資熱潮已經降溫的今天,成都的手遊業發展情況如何?

天天都在談北上廣深創業,是不是覺得夠了?現在,請跟我們把目光投向更廣闊的地方,調查更多的創業之城。i黑馬將連續推出【成都:一個創業的城市】系列報道,帶你全方位認識這個“第四城”。

很多人認識成都是從手遊開始,那麽,手遊投資熱潮已經降溫的今天,成都的手遊業發展情況如何?今天我們將推出這個系列的第二篇文章《手遊生死場:一場遊戲一場夢》。


成都,繼“北上廣”之後,中國手遊的第四城。2012年至今,不到四年的時間,這里上演了太多一夜暴富的神話,也有太多一落千丈的敗局。一邊是生得輝煌,一邊是死得落寞,生與死,交織為成都手遊的永恒旋律。

這個城市從未離金錢如此之近,物欲橫流的洗滌後,成都手遊進入洗牌期。但這不是一個城市、一個產業的崩塌,反而是行業回歸理性和秩序的必然之路——讓一切洗盡浮華、回歸本質。

手遊元年

隨著智能手機的普及,移動互聯網時代到來。這帶來了太多的機會,也開始深刻變革人們生活的方方面面。

繼端遊、頁遊之後,手遊也登上歷史舞臺。其市場潛力日益顯現,根據艾瑞咨詢數據統計,2012年我國手機遊戲市場規模達到32億元。因此,2012年,被稱為手遊元年。

除了北上廣這些移動互聯網創業中心之外,還有一個城市不得不關註——手遊在成都紮根發芽,欣欣向榮,已成為手遊的“蓉派”。

手遊選中了成都,有一定歷史積澱。

遊戲茶館,成都一家專註於遊戲領域的垂直媒體,其CEO王佳倫一直在以媒體人的視角觀察成都手遊的沈浮。王佳倫分析,成都在很早前就是一個軟件外包城市,誕生了大量軟件外包企業,加上這里是中國西南的高校聚集地,從教育到實踐,積累了大量開發類人才。

在端遊時代,四川就是一個必爭的戰略之地。國內大型端遊公司在成都幾乎都有分支機構,因為安逸的成都適合組建研發分部,另一方面,四川本就是遊戲消費大省。

成都市政府也看到了這個創業風口,一直努力將成都打造成“手遊之都”,並對其中的優秀公司給予房租優惠和各種補貼。高新區是成都的軟件和遊戲產業主要承載地,其天府軟件園聚集了90%以上的手遊公司,這種聚合產生輻射效應,更加快了手遊的發展。而成都的房價、人力成本都遠低於一線城市,對於資金緊張的初創團隊來說,可大量節約成本。

天時地利人和,成都具備了所有的手遊發展的條件,萬事俱備只欠東風了。

手遊被稱為金礦行業,這里誕生過太多一夜暴富的神話。數字天空科技有限公司(以下簡稱數字天空)的CEO王晟,曾創業失敗,公司倒閉,在成都重新起家。他不接觸媒體,不參加行業大會,悶頭幹產品。2012年,數字天空開發的網遊《龍之力量》一飛沖天,盤踞App Store暢銷排行榜長達一年,其中數月位居榜首。

相隔不到一公里,成都尼畢魯科技有限公司(以下簡稱尼畢魯)CEO楊祥吉也在上演一個“屌絲逆襲”的勵誌故事。2008年,他只有3000元啟動資金,拉上10多位小夥伴在居民樓就開幹了。2012年,依靠“帝國三部曲”,尼畢魯已成長為年盈利近億元的大公司。

一群觀潮者,站在海邊等待著大潮。他們感覺到海風的猛烈,感覺到隱隱的力量,但他們還在等待一個浪頭。數字天空和尼畢魯的神話,就是成都手遊從業者們等待的那個浪頭。觀潮者們開始騷動起來,他們嗅到了金錢的味道。

當時的手遊創業者幾乎都認為,2012年是成都手遊的黃金年代,資本也看到了市場的爆發點,大量投資人湧向了成都。只要不是太差的項目,幾乎都能拿到資金。躁動的資本,躁動的人群,開始挽起袖子開采金礦了。

蔡興聰和楊祥吉曾在同一家外企遊戲公司共事,他親眼看到站在風口的楊祥吉如何成功。“我們離成功者很近,我知道他們所有的細節”,蔡興聰深諳如何複制這種成功。

他申請到天府軟件園地下一層的免費辦公場地,聚起10個人創辦了成都千行科技有限公司,歷時一年開發一款名為《鬥鬥堂》的遊戲,在國外上線後取得不俗的成績,月流水幾百萬元。

有很多像蔡興聰這樣的手遊團隊,在2012年落戶成都。他們或利用政策的紅利,或借助資本的助力,聚力開啟了手遊元年。

高潮爆發

2013年到2014年上半年,成都手遊出現井噴。成都高新區的官方數據顯示,2014年中旬成都的手遊公司已經有600多家,鼎盛時期,加上一些不正規的小團隊,數量實際超過了1000家。同期被披露的投資案例達50起,投資金額超過5億元。

在這一年半里,神話還在持續上演。蔡興聰的《鬥鬥堂》登上App store越南地區總榜及暢銷榜第一名。成都好玩一二三科技有限公司開發的《秦美人·秦姬》在中國內地月流水超過千萬元,在港澳臺地區的月流水也將近千萬元。成都雲中遊科技有限公司開發的《找你妹》,用戶量超過1億。

不過,當時最大的黑馬恐怕還是成都卡爾維科技有限公司(以下簡稱卡爾維)。其前身是盛大旗下一個開發端遊的子公司,後來被砍掉。在CEO楊存富的帶領下,一群誌同道合的年輕人出來後,開始了一段臥薪嘗膽的經歷。

他們租了一間三居室的民宅,拿著每月2000元的工資,一幹就是一年,悶頭打造一款叫《戰神之怒》的遊戲。卡爾維的市場負責人王毓立記得,大家就這麽決定背水一戰,“失敗了,大不了再去找工作”。

2011年,《戰神之怒》上線。王毓立想,月流水能過10萬,能養活大家就行了。可是他們沒想到,《戰神之怒》一路高歌猛進,全球下載量超過千萬次,在國外受到玩家熱捧,曾經入選英國某科技媒體評選的“全球最好玩50個遊戲”之一,月流水達到百萬元級別。這個10多人的團隊苦盡甘來,CEO楊存富馬上宣布,所有的人工資翻倍。

“我們沒有做任何推廣,全靠口碑相傳。”王毓立說。當時智能手機尚未大面積普及,市面上也沒有一款真正的3D格鬥ARPG遊戲,一個遊戲包500M的遊戲無疑是超前的。

隨後,清科創投找到了卡爾維,投資100萬美元。正在開發中的《戰神之怒3》,更以千萬元天價代理給金山網絡。卡爾維,可謂是名利雙收。

此時,楊存富面臨兩個選擇。第一個是全力投入《戰神之怒》,出一系列的續作;第二個就是多戰線策略,多開發幾款遊戲,增加成功幾率。

遊戲行業頗像電影行業。一些名不經傳的小團隊也可以拍出低成本的佳作而一舉成名,但很難保證下一步還能踩對點,還能持續出佳品。

你可以一夜暴富,也可能像煙花一樣轉瞬即逝。這種恐懼,根植在遊戲人的宿命中。他們在最璀璨的時候,就在考慮下一次如何綻放。

這種恐懼導致了“廣撒網”的心態。楊存富選擇了後者,一兩年時間,卡爾維從10人擴張到200人。一家小公司瞬間成了業內的寵兒,發展急速,如日中天。

這樣勵誌的故事在當時並不稀缺,但不同的選擇,決定了不同的命運。2013年初,一群從國外留學歸來的技術男創辦了赤月科技,4個人砸鍋賣鐵湊了100萬元作為啟動資金,用3個月開發了一款遊戲《三國威力加強版》。創始人蒙琨回憶起當時“不小心成功”的經歷,覺得還有點傳奇的味道。

當時《三國威力加強版》與市面上另一款遊戲名字較為相似,發行商中手遊本來是想看另一款遊戲的數據,卻陰差陽錯拿成了《三國威力加強版》的數據。就此,《三國威力加強版》被中手遊相中,當即拍板定下了代理。

命運眷顧時,成功擋都擋不住。《三國威力加強版》原計劃只要月流水達到50萬元,能養活團隊就夠了,卻一下達到了上千萬元的月流水。

蒙琨和他的小夥伴們沒有被突如其來的成功沖昏頭腦。他們在想:這個產品的生命周期會有多長?他們沒有盲目地研發新遊戲,而是開始觀察市場。此時,另一個重要的人出現了。百度91副總裁何雲鵬在成都出差的時候和蒙琨見面。他說自己觀察手遊市場很久了,現在市面上很缺“萌系”的作品。

蒙琨和小夥伴們立馬有了思路,他們在《三國威力加強版》的核心玩法基礎上,把主角換成了萌系的形象,開發了遊戲《全民寶貝》,目標用戶更年輕化。

與此同時,何雲鵬從百度離職創業。他選中了成都,也選中了蒙琨的團隊。何雲鵬有渠道和資源,赤月科技有技術和團隊,雙方一拍即合,一起創立了成都天象互動科技有限公司(以下簡稱天象互動)。

這個跨領域的資源整合,後期產生了巨大的化學反應,天象互動也成為了成都手遊的一張名片。

資本在成都手遊圈,起到催化作用,加速了產品的出品和叠代,但同時也吹大了行業泡沫,恰如硬幣的正反兩面。

2014年1月,在成都手遊的巔峰時期,姜磊從騰訊遊戲離職,開始了創業歷程。其實在此之前,他就有兩次創業機會,但他還沒想好自己要做什麽。當成都手遊紅透半邊天後,姜磊終於找到了自己的方向——他要出一款精致、具有全球化競爭力的格鬥遊戲。

姜磊拿到了天使投資後,成立了91ACT遊戲公司。他做的第一件事就是去日本買了專業的IP(知識產權,這里特指遊戲素材的版權,如三國、魔獸、七龍珠等),盡管最開始只是一個5人的研發團隊,但因遊戲的高品質而受到了業內關註。

在成都手遊的巔峰時期,任何一款好產品都被無數的發行商盯著,就像一群獵鷹盤旋空中,等待捕捉最肥美的獵物。

姜磊的產品無疑是金光閃閃的,“當時為了拿到(我們遊戲)中國內地的獨家代理權,有四五家發行公司都報價1500萬以上”。最終,37遊戲以3000萬元購得了其在國內的代理權。

37遊戲和91ACT的簽約儀式上,姜磊說:“3+7=10,9+1=10,這註定會是一個十全十美的經典案例。”

3000萬,在當時的手遊圈也算一個天價。其實姜磊對自己遊戲的預估並沒有那麽高,但市場給足了他信心。他心想:“這些遊戲的發行商一定是更能看懂這款遊戲的市場價值,才會開出天價的吧。”

姜磊算了一筆賬,3 7遊戲不虧的前提下,遊戲的月流水需要達到2000萬元以上。而91ACT每個月可獲得一定的提成,加上3000萬元的代理金,預估年收入將達到6000萬元,換算一下,公司估值將到達9個億。

這只是一道簡單的數學題,不難推算,但姜磊一下就恍惚了,公司成立8個月就大到如此程度?一切來得太快、走得太順,反而讓他產生了警覺。他總覺得哪里潛藏礁石,但萬萬沒想到,礁石如此巨大,差點讓他折戟在此。

2014年,手遊行業的泡沫已經越吹越大,接近破裂邊緣了。為了挖到人,成都手遊公司不得不擡高薪酬,原本成都的人才價格只是“北上廣”的一半,此時與一線城市已相差無幾。蔡興聰說:“最誇張的時候,一個工作了三年,普通學校畢業的人,開價都要一萬五。”

所有的神話在2014年升到了最高點,卻出現了分水嶺,生與死,兩種命運在其中糾纏交集。隨著資本的催化、欲望的膨脹,繁華背後,失控和危險的翅膀已隱然張開。

生死場

2014年8月之後,成都手遊從巔峰陡轉直下,開始進入洗牌期。一邊是一些手遊企業以各種方式退場,資金鏈斷裂,破產倒閉,甚至人間蒸發;而另一邊,手遊的入雲高樓還在崛起,並不斷創出造富神話。

王佳倫註視著這些變化。2014年,他舉辦的遊戲demo show只有正常邀請的嘉賓。一年前,同一個場地,預計300人,卻擠進來500人。王佳倫估算了下,當年600多家遊戲團隊,如今只剩下三四百家,死亡近半。

在這一輪洗牌中,卡爾維從最大的黑馬,淪為了當時的最大敗者。

《戰神之怒》成功之後,卡爾維從居民樓搬到1000多平米的辦公室,兩層樓,政府補貼了兩年租金。公司變得“高大上”了,但開發《戰神之怒》的核心成員卻陸續流失,據說是“被逼走的”。當年擠在民宅中吃盒飯的戰友們,天各一方。

為充實研發力量,楊存富全盤收購了一些遊戲團隊,作為項目組並入公司,但是開發的遊戲不盡人意。“代理商都質問說,你們卡爾維怎麽開發出這麽爛的遊戲?”表現不佳的團隊被遣散,接著又收購新的團隊。這種惡性循環,一直持續到卡爾維破產。王毓立眼看著這些團隊將《戰神之怒》的盈利和名聲消耗殆盡。

2014年開始,卡爾維陸續裁員,最後只剩下50來人,還有一次工資拖了一個月才發下來。今年初,楊存富召集了全體員工,說公司沒錢了,撐不下去了,資方也不再投錢了,公司要解散了。當時公司賬上還剩下10多萬元,還不夠大家一個月工資,草草分了錢後,楊存富就消失了。

王毓立沒有走,《戰神之怒》殘留的核心成員又聚在了一起。王毓立說:“要不要再賭一次?”他們決定接著開發卡爾維一款未完成的遊戲:《夢幻生肖》。

9月的午後,i黑馬記者試圖去尋找卡爾維曾經的輝煌,看到的卻是簡陋的毛坯房和簡單的桌椅電腦——他們又租了一個兩居室的民宅,決定將遊戲換名改裝後重新上線。

恍如一個輪回,如同4年前他們蝸居在民宅中開發《戰神之怒》,一樣的人,一樣的工資,一樣的居民樓。這是一種巧合,也是一場宿命。人生賭一次,成功了;再賭一次,勝算幾何?

i黑馬記者問王毓立,如果真的成功了,會怎樣?他靦腆一笑:“其實我還有一個想法,只是比較幼稚,《戰神之怒3》簽下了千萬的代理金,破產之後這些錢都打水漂了,如果能成功,我想把遊戲免費代理給他們。”

這是一場屬於成都手遊的淘金遊戲。淘金者們湧入金礦,一頓胡挖亂掘,卻發現此地並不是遍布黃金。他們心灰意冷地撤出成都,出資者不再輕易投錢,他們退而觀望,挖掘者多也精疲力竭,轉而投向新的金礦。僅僅半年,手遊行業的泡沫開始破裂,當年的瘋狂與如今的冷峻,不可同日而語。

一邊是死,一邊是生,一邊還有人在等待著命運。曾經創造天價代理金的姜磊,在今年初時發現37遊戲對於遊戲的上線日期,一拖再拖。他恍然大悟:手遊降溫,吸金能力減弱,37遊戲已不可能再履行3000萬的合同了。

手遊降溫如此之快,讓姜磊經歷了冰火兩重天的艱難境地。他有兩個選擇:一是和37遊戲打官司,經歷漫長的訴訟期,可能就錯過了遊戲最佳上線時間;二是和37遊戲進行溝通,找到共贏的方案。他選擇了後者,協商的結果是,37遊戲負責安卓平臺的推廣,91ACT自己進行APP store的推廣。

在此後的幾個月,姜磊為了自行推廣遊戲,不得不再次融資。對於姜磊來說,今年的十一假期,很難過得愜意。他在十一前向APPstore提交了遊戲《蒼翼之刃》的審核要求,等待著結果。上線沒有問題,上線之後的命運卻不得而知。

這將又是一場賭博,他再一次地“allin”,來等待最後的開盤。

曾有業內人士分析,成都手遊已進入寒冬期,也有媒體稱,成都手遊已趨於崩塌。

新的輪回

實際上,對於頂尖的、優秀的成都手遊公司來說,它們幾乎沒有在這場洗牌中受到任何負面影響——在成都手遊的生死場中,有一落千丈的敗局,但從來不缺一躍升天的神話。

今年5 月份,尼畢魯發行股票招股說明書,擬登陸創業板,募資9億;今年7月,數字天空簽下《龍珠》、《仙劍》、《星球大戰》等多個全球知名IP,預計發布多款遊戲;天象互動更是紅得發紫,其開發的遊戲《花千骨》剛上線一個多月,月流水已過兩億。

反觀全國,手遊市場2014年銷售收入274.9億元人民幣,比2013年增長了 144.6%,單款手遊《新仙劍》日流水已破千萬。

對於在這場洗牌過程中留存下來的團隊來說,他們也無一不覺得洗牌期是行業發展必要的。蔡興聰說:“我終於能招到人了。”原來動輒開價上萬的應聘者們,終於變得平和謙虛,他明顯感覺招聘變得容易了。

優勝劣汰,一些資源從臟亂差的環境中洗出來,重新進行資源的優化配置,對於行業的健康發展,反而起到了推動作用。

姜磊認為這是一個生態演化的過程,在推動整個行業往前發展。姜磊觀察手遊行業,發現行業的總盤子還在不斷增大,年增長率超過30%,因此遠沒有進入產業調整階段。對比端遊和頁遊的發展歷程,整個市場增長率降到個位數的狀態時,圈子里已沒有新的東西給大家分了,才會進行內部整合,大吃小,或者小的集中起來把大的擠垮。“但手遊還處在總盤子不斷增大,大家互相都不競爭的狀況,因此只是進入擠泡沫的階段。”

“速度減緩,是因為智能手機用戶的增長放緩了”,王佳倫分析,手遊發展進入第二個階段,用戶更重視遊戲的品質、畫面。“手遊肯定沒有進入寒冬期”,蔡興聰認為手遊還處於壯年期。進入洗牌期是因為團隊太多太雜,就像草原上的狼太多了必然要餓死一批一樣。

歷史總是具有重複性,看成都手遊的發展歷程,總能找到似曾相識的感覺,任何一個風口,都曾湧進大量資本和團隊,博客、團購,再到如今的O2O,經歷過狂熱期後,泡沫越來越大,最後都被市場整肅和戳破。

成都的手遊市場,失敗的團隊都具有一些共同的氣質。王佳倫曾從媒體的角度總結過,有些是因為發展太快,像無頭蒼蠅一樣到處亂竄;有些則反應速度太慢,沒有跟上市場的節奏;有些壓根就是在一個不擅長的領域,做著不擅長的事。

同時,成都手遊有一個致命的短板,這里大多為技術導向的公司,只是遊戲的內容提供商(CP),它們開發出遊戲後,需要依托第三方公司進行代理、發行。作為內陸城市的成都,天生存在運營能力的短板,成都本地能入流的發行公司寥寥無幾,既缺乏發行方面的人才,也缺乏敏銳的市場眼光。

當資本選擇觀望後,發行商也開始變得冷靜,以前一款優秀的遊戲有幾家發行商爭搶,現在是遊戲難尋發行商。

那個“屌絲逆襲”的時代結束了,遊戲開始變得重質重量,技術、程序、策劃、美術、推廣,任何一環都不可少。大量小投資的小團隊再無競爭力,不得不退出這場淘金遊戲。而那些留存下來的團隊,也有共同的氣質,他們幾乎都“不忘初心”,堅持做高質量的遊戲。面對天生的短板,他們也在需求突圍。

尼畢魯和數字天空更專註於國外市場,因為國外市場的遊戲規則相對公正簡單,即便處在二線城市,與“北上廣”並無競爭力的差別。天象互動帶來了另一種解決方案,《花千骨》遊戲的成功,就是一個典型案例。CEO何雲鵬同時也是湖南衛視的顧問,他了解《花千骨》的故事梗概、演員、片花、檔期,預判《花千骨》會比較成功,就從去年底與湖南衛視溝通,根據IP同步制作遊戲。超出預期的是,《花千骨》會火到今天這個地步。

如果第一款遊戲《三國威力加強版》的成功算運氣,那從《全民寶貝》到《花千骨》的成功,就不再是運氣了。何雲鵬將市場眼光、渠道運營帶到了成都,整合成都的研發實力,真正做到了互補。

蒙琨說,端遊的歷史表明,從研發開始,到運營、發行,都是一條線,不管是做國內還是做海外市場,只有這套模式才能活下去。數字天空、尼畢魯和天象互動一樣,都堅持自己研發和發行,盡管發行和運營成本要百倍高於研發成本。

蔡興聰在這點上也有共識。《鬥鬥堂》在越南的上線,蔡興聰就交給了越南的一家小運營公司,開始表現很好,可後來換了一個新人來接手這個項目,效果立馬大打折扣。“交給別人發行,其中有太多的不確定性。”蔡興聰決定自己做運營,他們先去海外市場探底,自己不能做的交給當地的運營商,可以做的就自己做。

這是手遊公司要做大做強的必由之路,但對於一些小團隊來說,如何生存下去才是最關鍵的問題。

蒙琨預測,這場洗牌運動,要持續到2016年。到時,中型公司中有優勢的可以存活下來,小公司能存活下來有幾種形式:第一被大公司並購,或者是成為大公司的子公司,第二與渠道合作或者是渠道持股,第三就是與產業外或者是圈外的資本合作。最終能活下去的公司,都是資源整合得好的公司。

手遊行業里,最常見的心態是:恐懼和貪婪。害怕創新不被接受,害怕保守被時代拋棄,亦步亦趨去試探市場,這種恐懼簡直成了遊戲開發者的宿命。而貪婪則是這個行業的通病——很容易因為別人的成功而忘記了原有的方向。這兩種心態的交織至今未變。

“泡沫擠幹凈之後,又回到一個正向的良性循環,整個過程又可以繼續滾雪球”,對姜磊來說,喧囂過後反而留下了創業過程中真正精華的部分。無論環境如何變化,他一直對自己重複著一句話:“不恐懼、不貪婪、不忘初心。”

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傳統家裝陷生死圈,未來出路在傍”O2O大款”

來源: http://www.iheima.com/space/2015/1127/152975.shtml

導讀 : 對於傳統家裝公司來說,出路自然而然就來了。只要傍上了天貓、齊家這樣的“家裝O2O大款”,他們就還有一條更好的活路。

很多人都看到了大批的O2O在倒閉,卻沒有發現到越來越多的傳統行業同樣在倒閉。記得新東方俞敏洪在談論自己的教育轉型之路時曾說:“轉型不一定能活,但是不轉型一定會死”。此言折射了整個國內當前的傳統行業轉型迫囧,而傳統家裝正在應驗這一經濟現狀。

來自各大媒體的消息稱,今年以來國內不斷有傳統家裝、家居類公司倒下。僅僅是和家網所報道的成都家裝倒閉公司就連番不斷,四川大唐偉業裝飾、百度雅舍園裝飾、成都歡樂空間裝飾等成都傳統家裝公司紛紛倒閉。

那麽,究竟是什麽原因導致了傳統家裝的倒閉?

一、樓市整體不景氣

無論是家裝、建材還是土建等建築行業,都跟房地產行業有著密切的關聯。我國的房地產已經告別了過去爆發式增長的時期,這對於與房地產相關的整個產業鏈條都有著直接性的影響,這也就註定會有一些相關企業要被淘汰出局。過去國內很多城市的地產過度開發,導致了大量的空樓出現,有的個別城市甚至還成為了空城,都沒人住了你說家裝公司還能活下去嗎?這也就不難解釋為何今天會有那麽多的傳統家裝公司倒閉。

不過從房地產的長遠發展來看,未來仍然有兩大因素會促進它的穩步發展:一個是中國的城鎮化進程在不斷向前推進,還將會有越來越多的農民轉到城市生活定居;另一個則是中國開始開放二胎政策,雖然短期內不會刺激房地產的市場增長,但是從長期來看還是有一定的促進作用。只可惜,大多數的傳統家裝公司都已經熬不到那個時候了。

二、互聯網家裝的沖擊

一面是傳統家裝的不斷倒下,另一面卻是互聯網家裝的風生水起,它們二者之間形成了鮮明的對比。不得不說,互聯網家裝已經對傳統家裝造成了巨大的沖擊,前有搜房、新浪、騰訊等房產媒體,中有愛空間、蘑菇裝修等互聯網概念裝修,後有天貓、京東、齊家等電商巨頭,傳統家裝們能夠經得起他們的幾次連番轟擊?

從目前來看,互聯網裝修對於傳統家裝真正的威脅還是來自於價格。傳統家裝往往在裝修的過程中都需要賺取過高的利潤,這也就是為什麽那麽多人都在抱怨:“好不容易湊錢貸款買了個房,可是卻花不起裝修的錢,仍然不能住進自己的房子。”但是互聯網家裝一上來,就開始了一場轟轟烈烈的價格戰,從“699元/平方米”到“599元/平方米”比比皆是,這讓很多傳統家裝都開始有些抵擋不住。

如果直接與互聯網公司打價格戰,一方面傳統家裝面臨著巨大的成本壓力,另一方面對於自己的利潤收入也是一大影響,這完全破壞了過去傳統家裝的生態鏈條,於是很多傳統家裝的客戶開始大批流失,而扛不住的家裝公司只能宣布倒閉。

三、傳統家裝本身痛點太多

今天即便沒有互聯網家裝的出現,國內的傳統家裝市場也需要來一場巨大的革命。整個傳統家裝行業價格不透明、裝修過程不透明、售後服務無保障等痛點比比皆是,這導致用戶體驗不佳,裝修質量不合格的問題也是頻頻發生。

從某種角度來說,大部分倒閉的傳統家裝公司其實還是敗在了自己的手里。如果該家裝公司的裝修價格合理,質量過關,服務也到位,怎麽可能會倒閉?所謂的互聯網家裝其實仍然還是離不開傳統家裝,他們當中有的是自建隊伍,實際上跟傳統的家裝公司沒有兩樣,只是因為借助了互聯網,但最終的裝修服務還是得靠線下施工隊來完成;還有部分是類似齊家、天貓這樣的家裝平臺,但是他們也需要與線下的優秀施工隊,建材供應商等達成合作才能完成整個裝修,他們也同樣離不開線下裝修工人。

也就是說,互聯網家裝最終的服務仍然還是需要靠線下來完成,他們仍然離不開線下工人的施工與服務,不論是互聯網家裝也好,還是傳統家裝也罷,他們最終比拼的還是服務、施工質量。

不轉型也痛苦,轉型起來更痛苦

眼瞅著身邊一個又一個的傳統家裝公司在倒閉,於是一些傳統家裝公司紛紛開始轉型家裝O2O,然後在轉型的路上卻遭遇了各種煎熬,不轉型也痛苦,轉型起來更痛苦。

對於大多數的傳統家裝公司而言,他們轉型面臨的首要問題就是怎麽轉?很多傳統家裝公司的老板都是過去一些老農民出身,並且大多都已經進入到了中年階段,他們對於互聯網可謂知之甚少,在這種情況下如何去轉型?左思右想,還是想不明白要怎麽弄,管它三七二十一,老子先幹了再說,那就一切都只能從零開始,懵懵懂懂地向前沖吧!

好,正式開始轉型了,問題又來了。過去公司的傳統體制該怎麽變?要全面轉型互聯網,必然要面臨著利益的重新分配問題,這一點看看萬達地產轉型互聯網的艱難蛻變就可體會深刻。很多大型傳統家裝公司在這體制問題上都可能邁不過坎去,最終打消轉型的念頭。當然,對於一些私人體制的中小家裝公司來說,由於很多事情都可以老板一人拍板,轉型面臨的利益體制問題並不是一件太難的事,但畢竟互聯網團隊與傳統家裝團隊的體制肯定還是有相當大的不同,這個轉變必須要經歷一番痛。

內部達成一致統一之後,那就正式開工了。平臺幾經周折,也開始慢慢搭建好了,可是互聯網家裝平臺到底要怎麽運營?這無疑又是擺在他們面前的一大難題。要入口沒入口,要用戶沒用戶,難道像大多數的互聯網平臺一樣瘋狂燒錢?並不是所有的家裝公司都那麽有實力,可以瘋狂燒錢砸市場。運營之痛又成為了轉型當中的一大難題。

是的,可以找人才嘛,有人開始向老板建議。可是翻遍整個公司的內部員工檔案,施工隊的就甭提了,搞設計的年輕小夥又有幾個真正懂得互聯網運作?上哪里去找既懂傳統家裝又對互聯網運營精通的人才?

於是,有人甚至發出了這樣的感嘆:家裝O2O真不是人幹的活!難道傳統家裝真的要走向死亡了嗎?

傳統家裝的出路在何方?

在探討傳統家裝出路這個問題時,我們先來看看當前的互聯網家裝市場。此前劉曠曾撰文《13類家裝O2O平臺優缺點PK,誰才是最後的贏家?》中論述了當前國內互聯網家裝市場的十三種不同模式,但是如果要將其寬泛地分類,只有兩種模式:一種是以愛空間、蘑菇裝修等為代表的自建隊伍模式,另一種則是以天貓、齊家網為代表的平臺模式。

不可否認,自建隊伍模式的確有著自己的優勢所在,比如更好管控自己的隊伍,把控施工質量等方面。但是從大的格局來看,劉曠認為自建隊伍模式首先在發展速度上就會大大受到限制,事實上隨著資本市場的寒冬來臨,家裝O2O已經開始在逐漸步入洗牌期,如果還是那種蝸牛般地速度慢慢向前爬行,等到自己剛在幾個城市建立根據地的時候,別人已經在全國各大小城市遍地開花了。

另外一個則是自建隊伍模式做的小還可以養活隊伍,一旦規模擴大就必須要付出巨大的成本來養施工隊伍,一旦某一段時間的業務量縮減了,互聯網家裝就面臨著巨大的資金壓力,這個時候就只能尋求資本市場了,能融到資金還可以延長一段時間的生命,但是如果融不到資金呢?一旦資金鏈斷裂,該互聯網家裝可能就只能被淘汰出局。

再者,這種自建隊伍的互聯網家裝模式實際上是把自己完全和傳統家裝站在了對立面,無形之中給自己樹立了太多敵人。互聯網家裝最終還是離不開線下的支持,僅僅靠自己一家的力量是很難做大的,只有與所有的設計、施工隊、建材家居代工廠、供應商等全部綁定在一起,才有可能做大做強,合作共贏才是王道。

很明顯,對於傳統家裝公司來說,出路自然而然就來了。只要傍上了天貓、齊家這樣的“家裝O2O大款”,他們就還有一條更好的活路。通過與這類家裝O2O平臺達成合作,他們省去了自己的業務員天天出去跑業務的煎熬,不用再擔心自己沒有業務。平臺能夠直接給自己帶來更多的家裝客戶,自己只需要做好家裝服務就行。平臺與傳統家裝公司各取所需,傳統家裝公司能夠通過平臺賺自己的裝修費,而平臺則能通過第三方支付以及巨大的建材、家居集中采購從而獲取不菲的利潤。

總體看來,對於當前的傳統家裝倒閉現象,絲毫不用擔心,未來中國的家裝市場還是有著非常可觀的市場前景。傳統家裝公司們只需要認認真真、腳踏實地做好家裝服務,然後傍上一個不錯的家裝O2O平臺,就能找到屬於你們自己的未來。


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A股牛熊定港股生死 楓葉資料室

來源: http://danielkyip.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=10767818

雖然我不認同港股已經進入熊市,但我得承認,連自己也傾向看淡後市;只是我不會像開關按鈕般「拍」一聲轉熊、「拍」一聲轉牛,而是必須經過階段性的驗證。

無可否認,港股月移動線牛熊指標只是中性偏弱,但當加入A股的圖表信號,情況隨即變得嚴峻起來。根據月線圖,A股上證綜合指數(000001.sh)於7月收報3663.73點,是自20147月以來,首次收低於5個月移動平均線以下。

A股的月移動線牛熊指標,以5個月移動平均線和10個月移動平均線組成,這是因為要顧及A股的急漲猛落個性。一如港股,上證若受制於5個月移動平均線阻力(目前處於4177點),並跌穿10個月移動平均線阻力(目前處於3707點),將確認入熊。由於A股以氣氛主導,一旦洩了氣,將很容易走出熊市心態,因此,上證須盡快突破5個月移動平均線阻力。

今時今日,A股對港股的影響,不用我多說;我甚至認為,沒有A股牛市,港股早已跟隨外圍其他股市,一起在第二季初見頂。因此,看港股走勢,不同時看A股走勢,根本上是自欺欺人;尤其是環顧國際投資環境,真的沒有甚麼能推升股市的助燃,若A股一入熊,港股實難倖存。

此之所以,今次觀察港股後市去向,我會更加看重A股;若A股率先破位,港股中指數股的廉價估值,最多只能「頂得一時」,那些炒到上太空、一心等「大媽」接棒的莊家股,就更不用多說。

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市場商機無限 可生鮮電商真能度過生死劫?

來源: http://www.yicai.com/news/5013275.html

打開手機App,選擇需要的蔬菜、肉類、水果等,次日就有專人送貨上門。

這對於生活在中國大城市的年輕人來說是習以為常的場景。但在看似充滿商機的生鮮市場,其中很多商家並沒有賺到錢。

圖片來源:網絡

4月初,一紙清算公告讓華東地區知名生鮮電商倒在了C輪融資前夕,美味七七也成為自2012年生鮮電商熱潮以來,首家倒閉的重資產模式的生鮮電商。

近日,家樂寶電子商務有限公司(下稱“家樂寶”)宣布收購美味七七品牌及部分資產。家樂寶創始人高比布對第一財經記者透露,美味七七暫停運營後,曾聯系多家生鮮電商尋求收購,但都沒有達成協議。家樂寶支付給美味七七的收購款項,將由對方安排償還供應商和其他利益方。但因為負債太多,高比布認為:“不可能完全兌付”。

截至發稿,第一財經記者未能撥通美味七七首席執行官宓平、美味七七副總裁鄭洛傑兩人的電話,給兩人發送的短信也未獲回複。

作為亞馬遜在華投資的第一家生鮮電商,美味七七B輪融資高達2000萬美元,隨後啟動了自建冷鏈物流、加工中心等重資產運營模式,但在未構建起盈利模式、缺乏資本輸血的情況下,美味七七最終難逃被收購命運。

蛇吞象的故事

關於收購價款,家樂寶品牌總監芮敏告訴第一財經記者,目前正委托第三方機構對美味七七進行資產清算,清算結束後才能估值,主要看重的是美味七七在長三角地區的品牌影響力以及積累的用戶資源。

美味七七創始於2011年,由美國亞馬遜、成為資本、正大集團等先後投資達4200萬美元,是長三角地區知名的全品類生鮮電商。美味七七暫停營業前已經積累了300萬用戶,而家樂寶是一家O2O全品類生鮮電商,2014年9月正式上線,覆蓋上海浦東地區,擁有幾萬名註冊用戶。因此家樂寶收購美味七七也被外界解讀為“蛇吞象”的行為。對此,高比布表示,家樂寶收購美味七七,“如果做好了就能提前一年發展;做不好就撿了個燙手的山芋”。

今年4月7日,美味七七突然宣布因資金鏈斷裂暫停營業並關閉網站,導致幾萬名用戶的近600萬充值卡無法兌換,近2000萬供應商的貨款無法償還,以及幾百名員工失業。

美味七七官網主頁

家樂寶收購美味七七後,將保留這一品牌,預計美味七七平臺將在6月中上旬重新營業。原美味七七上海地區用戶充值卡可以繼續使用,但因業務調整,被收購後美味七七將退出江浙市場,針對這一地區的充值卡用戶,家樂寶或將進行退款操作。

在政策催熱下,天貓、京東、順豐優選、一號店等紛紛湧入生鮮電商搶占市場,但在第三方冷鏈物流實力較弱的情況下,自建物流體系這種花費巨大的重資產模式成為各家追逐的對象。自建物流導致了生鮮電商早期巨大的資本投入和運營成本,使得多數生鮮電商都處在虧損或微利狀態。

然而,在用戶習慣形成後,中國生鮮電商市場前景廣闊。中國電子商務研究中心統計數據顯示,2014年中國的生鮮電子商務市場的規模約為225億元,同比增長了96%。根據尼爾森的預測,中國生鮮電子商務市場將會在未來三年內呈現爆發式增長。2018年有望超過1500億元,年均複合增長率達到了50%。

輕重模式之爭

目前,國內生鮮電商仍處於群雄割據階段。尼爾森發布的 《中國生鮮電商市場研究報告白皮書》顯示,天貓的“喵鮮生”市占率第一,占據44%的市場份額,但是天貓本身只是一個平臺,“喵鮮生”生鮮食品的采購和配送還是由與天貓簽約的中小生鮮電商來配送。京東、天天果園、順豐優選和一號店分別占14.4%、13.2%、11.7%和 8.6%的市場份額。

中國各個生鮮電商所占的市場份額(資料來源:《中國生鮮電商市場研究報告白皮書》)

在市占率較低的情況下,國內生鮮很難依靠規模效應來盈利,大部分還是處於“燒錢”的階段。英國以自建冷鏈物流起家的生鮮電商奧凱多(Ocado),在英國的家庭滲透率達到了70%以上,國內的生鮮電商很難與之相比。

作為英國最大的B2C零售商,奧凱多銷售的商品主要以生鮮為主,但是也兼賣其他食品、玩具和藥品。2014年的銷售額達到97.4億元人民幣,年銷售額增長率都在兩位數以上。通過流程優化,公司毛利率一直穩步增加,2014年的毛利率達到了30.48%。

生鮮電商“重資產”模式發展的代表奧凱多的競爭優勢在於低價、專業的冷鏈運輸車和智能化的物流送貨體系。而日本Oisix的主要註重對生鮮產品生產端的質量把控,可以視為生鮮電商“輕資產”發展模式的代表。

主營有機蔬菜和水果的Oisix采取了簽約農戶、農產品溯源和以銷定產C2B等運作模式。Oisix與農戶直接簽約並控制質量,采取的是C2B的預售模式,只有在消費者下單後,Oisix才會要求簽約農戶在農田進行蔬菜收割,最快在72個小時內送到客戶的家里,一般的超市最快在蔬菜收獲後的6天後才能銷售給客戶。

Oisix與Ocado能力能力對比(資料來源:平安證券研究所)

Oisix已經有15年的歷史,營業收入每年的平均增長率仍然維持在12%以上,2014年的營業收入約為9.81億元人民幣,凈利潤約為1886萬元人民幣,每年的毛利率都維持在47%以上,一直處在較高的水平。

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百度回應搜房李忠公開信:企業生死,焉能由搜索引擎左右?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2016/0521/155990.shtml

百度回應搜房李忠公開信:企業生死,焉能由搜索引擎左右?
i黑馬 i黑馬

百度回應搜房李忠公開信:企業生死,焉能由搜索引擎左右?

百度回應表示,百度品牌專區的歸屬取決於商標權的歸屬,而自然搜索結果排序則取決於用戶需求及網站質量及內容豐富程度,與價格無關。

i黑馬訊 5月21日消息,針對搜房CEO李忠近日在《致北大同學李彥宏的一封公開信》中對百度品牌專區忽略商標權的質疑,百度在其官方微信發布《回搜房李忠先生書》作出回應。

百度回應表示,百度品牌專區的歸屬取決於商標權的歸屬,而自然搜索結果排序則取決於用戶需求及網站質量及內容豐富程度,與價格無關。

據悉,搜房CEO李忠在《致北大同學李彥宏的一封公開信》中陳述了李忠創立的道傑士公司與搜房控股集團針對“搜房”商標權持續十年的拉鋸戰並取得“搜房”商標的過程,對百度品牌專區的收費情況提出質疑,並對百度搜索“搜房網”中顯示搜房控股集團的房天下(fang.com)的結果提出不滿,認為百度有偏袒房天下之嫌。

對此,百度在回應中澄清稱,百度品牌專區審核極為嚴格。一看企業是否擁有該詞匯的商標權,再看用戶主需求,是否是在尋找該註冊商標的品牌內容,兩個條件缺一不可。道傑士持有“搜房”一詞的商標權,所以百度應其要求,將“搜房”一詞的品牌專區開放給道傑士公司的搜房(soufang.com)進行品牌推廣展示。

而由於“搜房網”一詞的商標權並不屬於任何公司,因此“搜房網”一詞的品牌專區並沒有開放給任何企業進行推廣,故而無法滿足道傑士公司和李忠的推廣訴求,與價格無關。

對於李忠所質疑的在百度搜索結果中,自己的搜房(soufang.com)的網頁數量及排序遠低於房天下(fang.com)一事,百度方面回應稱,該情況完全取決於用戶搜索需求和企業網站質量等自然因素。

事實是:搜房控股集團的房天下(fang.com)在Alexa排名為1000多名,而道傑士的搜房(soufang.com)則排60000多名。

而被從體現網民搜索傾向的百度指數看,“搜房網”的被搜索次數也數十倍於“搜房”。因此在搜索結果里“搜房網房天下”的出現幾率自然會高。實際上,記者搜索發現,在谷歌、360等網站搜索“搜房網”、“搜房”等關鍵詞,排名靠前的也是房天下(fang.com)。

由此可見,網民對“搜房”品牌的認知和需求,更傾向於房天下的“搜房網”。

此外,百度在回應中也澄清了李忠提出的“李彥宏個人公司參與搜房控股借殼上市”的質疑。

百度方面指出,投資房天下的百度鵬寰資產管理(北京)有限公司為百度旗下全資子公司,並非李彥宏私人企業。

以下為百度《回搜房李忠先生書》全文:

尊敬的李忠先生,

公開信已閱,謝您惦念。

讀《致北大同學李彥宏的一封信》,訴“搜房”之抗爭,援引錢理群先生言,插“馬客體”語,洋洋灑灑數千字,快意恩仇,力透紙背。

搜房商標之爭,輾轉十年,終以彼方改名而告捷。然今彼方依舊美國上市風生水起,想先生您定是多夜未眠,亦或抽掉數包煙,才擇良時傾吐堵在先生胸腔內的憤懣,抑或是,不甘?不甘就此沈寂,不甘為時代遺忘?然不知此文既出,先生憤恨疏解幾分?會否略能平靜看得失?

本敬李忠先生之創業膽識,然今日閱文,先生自稱“土鱉長期混跡於汙泥綠藻”,自棄之心可揭,且與百度誤解及積怨頗多,余心惶然。於先生之幾點控訴,今日略作贅述,望能平先生心中不快。

一、 品專歸屬,商標權與用戶體驗並重

先生言,拿到了“搜房”的品牌專區,卻拿不下“搜房網”的品牌專區,而“百度所謂的‘主需求分散’、‘客戶體驗’之類高尚的鬼話,明明知道這里的貓膩,——不就是人家出的錢更多嗎?”

君言此為“貓膩”,實不知循規而為。

百度品牌專區審核極為嚴格,一看企業是否擁有該詞匯的商標權,再看用戶主需求,是否是在尋找該註冊商標的品牌內容。兩個條件缺一不可。

十年商標抗爭,先生贏得“搜房”商標的所有權,另外一家更名為“房天下”的網站則擁有“房天下”的註冊商標。據此,“搜房”的品牌專區是先生的“搜房”,“房天下”的品牌專區屬於搜房控股的“房天下”,這符合雙方的商標歸宿,而註冊信息顯示,“搜房網”商標並不歸屬於兩位搜房之任何一方,因而我們也依規則未開放給任何企業,更不存在誰給錢多就給誰的問題,還請明鑒。

二、自然搜索排名,取決網站質量及相關度

先生言,如果想在百度上顯示自己,就得被逼買下自己品牌的“品牌專區”,如果不買,你們就顯示一大坨別的網站。

實則不然。

在商標權上,您十年抗爭,我們敬重每一個爭取維護自身利益的個體,然您不可否認,網民對“搜房”品牌的認知和需求,更傾向於房天下的“搜房網”。

客觀來看,先生的“搜房”Alexa排名為6萬多名,而“房天下”則排1000多名;先生的“搜房”網站內容豐富程度和網頁數量,遠不及“搜房網房天下”;從體現網民搜索傾向的百度指數看,“搜房網”的被搜索次數也數十倍於“搜房”。所以在搜索結果里“搜房網房天下”的出現幾率自然會高。或許這可以解釋先生所疑惑的,為何“頁面全顯示的是別人”。

三、 投資房天下,屬公司正常投資行為

先生言,用你們的高智商和老到的財計,組團忽悠,再加上百度的背書,把一個價值3.2億的資產,來中國賣162億給股民,把千千萬萬中國股民當豬去賣了掙錢。

先生此言差矣。

眾所周知,百度近兩年大力發展O2O,囊括衣、食、住、行之方方面面。故有此次參與投資房天下之舉,然投資方為百度鵬寰資產管理(北京)有限公司,屬百度旗下全資子公司,而非李彥宏先生私人企業。您關註此次投資可以理解,但莫名將“組團忽悠”、“把千千萬萬中國股民當豬去賣了掙錢”等惡意言語扣在百度及李彥宏先生頭上,恕百度不能接受。

四、 企業生死,焉能由搜索引擎左右?

先生言,“無論我的‘搜房網’、還是《北京號簿》黃頁後來的衰落,都是搜索引擎迅猛發展的結果,尤其是在谷歌退出中國後,在資本、管理和思維模式都不如人的情形下,我們的聲音基本沒有了。”

先生此言著實令吾等驚詫莫名,誠惶誠恐。先生亦知,當今商場乃自由競爭之地,百度身為一家互聯網公司,實在沒有能力更沒有權利決定其他企業生死,企業自身實力,才是真正決定其成敗的關鍵因素。與其把您多家公司的成敗歸罪於搜索引擎的發展,不如從自身的戰略和管理多找找原因,或許更能有所裨益。

吾等欽佩先生1995年勇為人先推出“北京房地產互聯網”的魄力,但亦遺憾於20年後的今日,先生仍為了一個商標苦苦糾結。吾等看來,品牌影響力或更取決於用戶認可,而非商標之一詞一字,品牌根基是否紮實,或更取決於多年用心經營,而非投入多少訴訟費用。淺薄之見,僅供先生哂笑。

五、 百度不會“折騰”、“黑打”任何人或者企業

先生言,不攪黃“我們”的好事,您和您的公司就沒有了未來!一定盡所能去把這好事兒攪黃。

本敬您是從燕園走出的長者,素養與學識皆是吾等學習之榜樣,今聞如此有傷北大及先生體面之言,不禁詫然。

先生又言,自己之言行是為了“不被折騰、黑打”。懇請先生切莫有此顧慮。百度致力於為用戶提供更加方便快捷的搜索,不會為難任何個體或企業,更無從談起所謂折騰和黑打。李忠先生之言,實屬多慮。

幽幽數十載光陰,遙想先生當年,意氣風發,大起大落亦令人敬佩。時代之變,或令先生猝不及防。然困境唯有自力而為,而蹊徑之路艱險,唯望先生三思之後再行路,重塑輝煌亦不難。

另,《四書》十九章有雲:“博學之,審問之,慎思之,明辨之,篤行之。”望先生慎思明辨,體面為之,與君共勉。

百度官微小編

二零一六年五月二十一日

百度 搜房網
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小貸行業“冰水兩重天”:線上風生水起 線下生死存亡

來源: http://www.yicai.com/news/5028786.html

自2008年5月銀監會、央行發布《關於小額貸款公司試點的指導意見》以來,小貸公司已經走過了7年的歷程。在7年時間里,從起步,到2010年前後的高速發展,再到2014年以來風險逐漸暴露,2015年不良高企、業務幾乎處於停滯狀態,小額貸款行業走出了一條拋物線式的發展之路。

中國小額信貸聯盟理事會理事長杜曉山今年4月份在廣東省小額貸款公司協會第二屆二次會員大會上表示,就全國來看,小貸公司的不良貸款率不會低於10%,個別小貸公司甚至超過50%,有些小貸公司已經收縮貸款余額,甚至不再新增貸款,專心收貸。

在傳統小貸生死存亡之際,本是同根生的互聯網小貸卻風生水起,從發起人來看,互聯網小貸誕生之初就自帶場景,客戶也大多圍繞著企業的上下遊或是消費終端,在“得場景者得天下”的當下,互聯網小貸正在逐步成長為互聯網金融的下一個風口。

傳統小貸生死存亡

廣東省金融辦此前披露的統計數據顯示,去年,廣東省(不含深圳)小額貸款公司共有378家,註冊資本511.4億元,平均每家註冊資本1.4億元。新增小額貸款公司26家,增幅7.4%,比去年低14.8個百分點。

與前些年相比,小貸公司的下滑趨勢十分明顯。首先,收益下降,2015年廣東小貸行業凈利潤14億元,比2014年下降29.3%。其次,貸款投放首次下降。全省小貸公司貸款余額477.5億元,比2014年末減少31億元,同比下降6.1%。受整體經濟下行影響,行業平均資本回報率3.03%,比上年末下降2.5個百分點。而不良貸款余額和不良貸款卻呈現出持續“雙升”趨勢,2015年全省不良貸款余額13.4億元,比上年增加10.1億元;不良貸款率為2.8%,比上年上升2.17個百分點。

對於行業的不良情況,杜曉山表示,就全國來看,小貸公司的不良貸款率不會低於10%,個別小貸公司甚至超過50%,有些小貸公司已經收縮貸款余額,甚至不再新增貸款,專心收貸。目前,廣東300多家小貸公司中,正常經營估計不到100家,仍有增量業務的小貸公司大致50-60家,全國小貸公司的總體情況大致為好中差各占1/3。

“我們處在這樣的時期,唯一的經營策略就是生存下去。”他說。

而生存無望就只有退出,為了完善小款公司市場化的進入退出機制,今年3月份,廣東省出臺《廣東省小額貸款公司減少註冊資本和解散工作指引(試行)》,據本報了解,這也是國內首個單獨就小額貸款公司市場化退出機制而制定的指引。

本報在中國小額貸款公司協會近日召開的“華南片區小額貸款公司內部培訓”上了解到,目前已有20余家小貸公司根據上述工作指引申請減少註冊資本或解散。

廣東南方金融創新研究院秘書長徐北對本報說,傳統小貸公司普遍存在幾個問題。首先,受資產規模及融資渠道的限制,在整體經濟下行的情況下,凸顯抗風險能力差、信貸產業品種單一的特點;其次,傳統小貸公司成立當初股權過於分散,在實際經營中,對企業的定位和經營思路上,股東很容易出現分歧。

“小貸公司在此前大量承接了銀行剝離出來的客戶和資產,這部分是銀行出於風險考慮不願意做的,結果流到了小貸手里,去年上半年風險出現,下半年小貸公司開始處置不良,一直持續到今年,” 徐北說。

互聯網小貸風生水起

而與傳統小貸相對應的,卻是互聯網小貸的風聲水起,大有發展成為互聯網金融新風口的趨勢。

目前,全國多地在試點互聯網小貸,其中發展較快的兩個區域是廣州和重慶。

在廣州的民間金融街,自2014年5月開展互聯網特色小貸公司試點以來,目前已經設立了唯品會小貸、廣聯達小貸、廣發互聯小貸、複星雲通小貸、拉卡拉小貸、金諾小貸等17家互聯網小貸公司。

與線下傳統小貸公司不同,互聯網小貸依托互聯網平臺面向全國開展業務,並綜合利用網絡平臺積累的客戶經營、消費、交易以及生活等行為大數據信息或即時場景信息分析客戶信用風險和進行預授信,並在線上完成貸款申請、審核、發放和回收等。

另外,廣州民間金融街也在試圖解決小貸公司不能像銀行等金融機構一樣查詢征信的問題,目前,廣州市已試點小貸公司接入央行征信系統,唯品會小貸公司、海印小貸公司等作為首批試點接入央行征信系統的企業。

“小貸接入央行征信系統的一個突出優勢就是能夠獲取貸款人的信用檔案,及時排除不良客戶,為小貸公司防範經營風險。接入征信系統還可縮短放貸時間,提高放貸效率。此前,小貸公司貸前審查一般需要幾天;接入征信系統後,小貸公司查詢信用報告只需一至兩分鐘,極大縮短了貸前審查時間,快則半天內可完成審批放貸。”廣州民間金融街一位負責人對本報表示。

另外,為了更好的規範互聯網小貸的發展,廣州也起草了《廣州民間金融街互聯網小額貸款公司監管辦法》(征求意見稿),根據該意見稿可以發現互聯網小貸與傳統小貸的差別待遇。

徐北表示,按照這份征求意見稿的表述,互聯網小貸和原來傳統小貸公司主要區別還是三點:一是允許單一大股東,甚至獨資;二是註冊資金降到1個億;三是異地企業可以申請。

“相比廣州來說,重慶的進入門檻更高,其中要求申報主發起人單位必須有外資成分。而廣州地區的互聯網小貸在市、區金融局批複後,可通過互聯網平臺在全國範圍內開展業務,可以說這種全國性的牌照對互聯網企業是非常吸引的。”他說。

除了可以在全國開展業務外,互聯網小貸興起的另一個原因也是大環境所致,“隨著政府對互聯網金融的監管越發嚴厲,很多互聯網企業,包括P2P平臺都在積極申報互聯網小貸公司,牌照帶來的好處是很現實的,比如一些專門做房貸、車貸的公司,如果沒有全國性的小貸公司牌照,在當地車管所、房管局都沒辦法做抵押登記。一些有消費場景的互聯網公司更是需要互聯網小貸牌照開拓其金融板塊的增值服務。”徐北說。

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傅盛複盤獵豹這一年:不應該糾結生死問題

“如果時光倒流,你會做什麽改變?”

當這個問題被拋給獵豹CEO傅盛時,他說有一個決定自己一定會做,那就是更有前瞻性地建立自己的Vision(願景),那麽今天獵豹的局面會大為改觀。

“雖然大家看上去獵豹成長得比較快,但是獵豹的全球化也是在自己熟知的領域里面做了一個區域性複制。”傅盛說,這件事情雖然讓整個獵豹活下來了,但是如果以今天的角度來看——為什麽一定要那麽擔心生死的問題,而不是擔心自己的核心目標問題呢?

“如果缺錢我們其實可以融資,不應該糾結自己的生死問題。回過頭來看,我可以做得更堅決和更激烈一些。”傅盛說。

在傅盛感慨的背後,曾經成功憑借工具產品“出海”的獵豹再次站在了轉型的節點——工具軟件用戶增長遇到瓶頸且前景不明、移動廣告商業變現遇阻、內容產品和直銷網絡搭建尚需時間……隨之而來的,還有業績的增長放緩和股價下跌。

面對挑戰,傅盛如何破局?

七分天災,三分人禍

已經上市兩年的獵豹曾經歷過很長一段時間的業績暴漲:例如,2015年第一季度時,獵豹移動端收入首超PC同比增長584%;而到了2015年第三季度,它的海外收入更是暴漲891%。

與此同時,憑借CM獵豹清理大師單點突破,獵豹移動也在海外市場構築起了強大的移動App矩陣。

但現在,增長瓶頸令獵豹遭遇外界質疑和股價下跌。此前,因為預計第二季同比增長只有10%-13%,不及市場預期,獵豹股價一度暴跌21.4%。

“怎麽可能不在意(股價)呢?”傅盛對第一財經記者說,“但在意也沒有用,它能促進我最大的好處是不停地在反思為什麽,我覺得是七分天災,三分人禍。”

在傅盛看來,七分天災的核心是:獵豹曾認為有一個東西穩定不變,就是公司收入的增長。

獵豹的增長主要來自於海外,一看商業的整體流量,二看每份流量的變現能力。現在的問題在於,獵豹整體流量沒有大問題,但變現能力下降了。

這不是獵豹的用戶群出現了問題,而是獵豹最大的合作夥伴Facebook調整廣告系統算法,帶給獵豹的變現能力隨之下降,這導致此前獵豹超100%增長一下子驟降到20%。

而傅盛口中的“三分人禍”則在於,之前的獵豹錢掙得太容易了,缺乏壓力和動力,導致了獵豹思變和破釜沈舟勇氣不足。“你全力以赴或者說這種破釜沈舟的勇氣的確不像上市前那麽猛了。”

傅盛說,工具只是個入口,原本變現很難,但獵豹過去搭上了移動互聯網這班車,搭上了Facebook整個全球化廣告崛起的大勢,成了那只“站在風口上的豬”,發現自己在“高速公路旁邊搭路牌”賺錢太容易了

“我們的路牌廣告被Facebook做成了首都機場的價格,結果一大批中國廠商都跟著跑去做路牌,甚至拿病毒去做路牌。”

“路牌廣告”賺錢太容易,讓獵豹少了“蓋商場做服務”的動力。當風口出現了轉向,競爭也越來越激烈,最直接的結果就是利潤和收入下降。

而“人禍”還有一個原因,傅盛認為之前太迷信產品成功學,忽視了管理的重要性。

例如,獵豹這種野蠻打法快速成長起來以後,員工從幾百人一下子到兩千多人,管理的流程就需要花足夠的時間去樹立,“但是大家以前太迷信產品成功學了,所以對這種管理的東西肯定是花的時間是不夠的,這也是一個教訓。”

轉型內容戰略

現在,傅盛和他的獵豹再一次站在了轉型的節點。

“如果我們在去年的時候不是因為收入增長那麽好,或者說不是因為自己的松懈,沒有在內容戰略上更全力以赴,我相信今天的局面會大為改觀。”傅盛坦言。

在內容投資上,傅盛透露,此前曾有估值尚在8000萬左右的直播平臺映客、遊戲《列王的紛爭》等投資機會擺在獵豹面前,或因為打款時間緊張,或因為決策原因,獵豹最終與他們失之交臂。現在,映客估值已達30億人民幣。

“你後來發現,你錯過的東西往往都是你不堅決或者說是你戰略上沒有想清楚的東西,這也是我反思的。”傅盛說。

而傅盛給獵豹開出的“藥方”是:“堅定不移地做內容。”

在他看來,曾經的PC互聯網時代是入口邏輯,誰擁有入口誰就擁有價值,所以最早那批入口的價值是最高的。但在移動互聯網時代,內容開始變成核心的資源,因為大量的時間和用戶融入,越來越多地在消費內容。

傅盛說不久前自己曾和雷軍有一次交流,雷軍認為手機的用戶最後大家爭奪的都是用戶時長。其實現在大家都是在做這一件事情,如何給用戶提供精準和優質的內容。

此外,在移動時代,傅盛認為過去傳統形式的搜索變得越來越不重要。從輸入方式上說:從“食指時代”過渡到“拇指時代”,可能未來是語音時代。

“以今日頭條為代表的這一類的新的媒體形式的崛起,其實它就是移動時代的新搜索,它不再是通過用戶輸入關鍵詞完成對內容的獲取,而是通過用戶的行為完成給用戶精準內容的推送,其實這就是一種新的搜索模式。”傅盛說。

因此,通過工具觸達用戶,通過內容延長時長,讓用戶能夠更快、更迅速、更精準地拿到他想要的內容,傅盛認為這才是現在獵豹的核心。

事實上,早在一年多前,獵豹移動就開始布局內容產品。2015年初,獵豹移動投資了音樂短視頻社交應用Musical.ly,這款產品早期被稱為海外版的“小咖秀”,並在美國青少年中風靡。

今年,獵豹移動還收購了全球移動新聞聚合服務提供商News Republic。目前,News Republic在美國、法國和意大利新聞榜實時排名第三。

傅盛告訴第一財經記者,獵豹之所以花5700萬美金買下News Republic,核心原因是它在全球有數千家新聞版權授權。獵豹要拿到正版的內容,然後幫助用戶去快速地獲取到他們需要的內容,而工具有著直達的便利性。

他把這種模式通俗地解釋為外國版的“今日頭條”:通過獵豹用戶產生的數據,對它精準化的興趣做判斷,然後去完成個性化內容的推薦,實現用戶端看更長的時長、看更多的內容,從而增加獵豹的厚度。

除此之外,在直播領域,獵豹移動還在一季度上線了社交直播應用Live.me。傅盛透露他曾親自趕赴美國邀請當地的知名“網紅”,甚至還挖角了美國某知名“網紅”公司的VP來獵豹拓展海外網紅市場。全球知名應用分析商AppAnnie的數據顯示,目前,在iOS社交榜上,Live.me已經在1個國家排名前五、5個國家排名前十。其中,在iOS美國社交榜排名第7。在Google Play中,Live.me則在美國和新西蘭兩國的社交榜中躋身前五。

“我體驗了國內某直播軟件,發現美國的頭部內容直播熱度不比國內差,而且國內好多是機器人。”傅盛說。

他說,獵豹內部有一個總結叫做,“我們以前把容易做的活兒都做完了,下一步其實是累活難活,也是需要很多的積累的活兒。”對獵豹來說,內容戰略的轉型才剛剛開始。

傅盛對記者預計,未來兩到三個季度,外界會看到獵豹轉型的效果,特別是News Republic業務的發展。

而除了內容戰略這場“攻堅戰”之外,傅盛還有他的“星辰大海”——拿3.3億成立機器人公司,以及把獵豹從一家安全公司、軟件公司發展為一家人工智能公司。

他告訴第一財經記者,以獨立投資的形式做機器人,一是為了降低整個獵豹體系的風險;二是自己反思追求安全感造成的問題。

“還有一個就是我也不年輕了,如果還有一件事兒可以做的話,為什麽不選難的一件事情試一把呢?”傅盛說。

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生死啟示錄:國外視頻直播產品的三種命運

來源: http://www.iheima.com/top/2016/0805/157928.shtml

生死啟示錄:國外視頻直播產品的三種命運
王鑫 王鑫

生死啟示錄:國外視頻直播產品的三種命運

視頻直播的成功法則會是什麽?一片火熱的戰場中,還沒有人真的知道答案。但我們在經歷了先行者的失敗,巨頭困惑中不斷探索的同時,也看到了一些可能引導向未來的光亮。

文 | 王鑫 文章授權轉載自企鵝智酷

心研究議題:

最先引發移動視頻直播浪潮的那家公司,為什麽選擇在頂峰時刻放棄?

大如Facebook,為何在視頻直播領域不斷嘗試,陷入困惑?

哪個美國直播產品,最值得我們學習?

為了吸引好內容,直播的商業化需要提前?

序·Facebook想從直播視頻中賺錢

在本周,Facebook官方向媒體確認,他們已經開始測試在直播視頻中插入廣告。預計形式如下:

廣告會插播在視頻直播過程中,而非視頻直播開始時;

視頻廣告的長度預計在15秒之內;

視頻直播者可以選擇自己的視頻是否插入廣告,以及插入什麽類型的廣告;

不同用戶看到的視頻廣告可能會不一樣。

顯然,想要從視頻直播功能中賺錢,Facebook的動作比我們預想中早了很多——如今距離Facebook正式上線視頻直播功能剛滿半年。

而如此快地開始部署商業化功能,Facebook真的是急於賺錢嗎?也許另有緣由。

接下來,我們將分析國外直播行業具備代表性的三家公司。他們的生死結局,給國內直播熱潮中的創業者和大公司,帶來了哪些有價值的啟示。

一、先行者之死:Meerkat的內容缺失教訓

如果回顧這場視頻直播熱潮的引發源頭,一個產品的名字和它的故事值得記住:Meerkat。

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去年二月份上線的這家創業公司產品,上線後以極快的速度獲得了科技圈人士的關註。“視頻直播”概念自此引爆矽谷。但一年過後,就在今年三月,創始人宣布公司轉型,放棄對Meerkat的研發投入。

視頻直播產品Meerkat到底因何而失敗?有人將原因歸結為難以抵擋社交巨頭Twitter和Facebook的進攻,但也有投資人指出了另一個重要問題:這個市場並不缺想要來看直播視頻的用戶,真正缺的是能持續直播好內容的人和機構。

即便在Meerkat決定放棄這個市場時,其視頻直播觀看量一直處於增長狀態,但直播者人數在去年五月達到頂峰後,就再沒有上升。據一位Meerkat的投資人回顧:他發現越來越難從產品中看到新的直播內容。就像Meerkat創始人自己的總結:其實還沒有人真的知道,什麽樣的內容才是好的直播視頻內容。

這款開創了移動視頻直播浪潮的產品,自身陷入了無法良性運轉的狀態:用戶蜂擁而至,但並沒有好內容將用戶留下來,留存率達不到理想狀態。

這個問題也擺在了國內移動視頻直播的創業公司面前,由於缺失可以依賴的穩定社區,一旦內容供給斷線,用戶會很快流失到其它產品中。

二、巨頭的困惑:Facebook如何填補內容空白

對於社交巨頭Facebook而言,它也在尋找填補內容空白的方式。

來自國外網絡媒體Business Insider的一個訪談調查數據顯示,他們所調查的用戶中,90%的用戶並沒有用過Facebook來做一場視頻直播。

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從現階段來看,視頻直播產品顯然沒有達到紮克伯格所預想的場景:即成為普通用戶每天分享日常生活的工具。

於是,Facebook采用了另一個策略,砸錢吸引能創建視頻內容的人進來,這批人就包括明星、媒體和網絡紅人。

來自華爾街日報的報道稱,Facebook花5000萬美元簽約了140家媒體和名人,其中有220萬美元付給了網絡紅人。其中有不少網絡紅人來自YouTube,他們推出的視頻內容已經獲得大批的忠實觀眾。

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但通過花錢簽約內容生產者來創造直播內容,並非可長期持續的方式。若向YouTube學習,利用廣告收入分成來吸引內容生產者呢?

比如YouTube上最成功的網絡紅人之一,遊戲解說視頻PewDiePie的制作者單月的收入超過百萬美元,其收入主要來自YouTube的55%廣告收入分成。

現在,Facebook放出消息正在測試視頻直播廣告,除了想要證明視頻直播的營收能力,也許更重要的一點:通過廣告收入分成來吸引視頻直播者。

我們若把視線放到國內,廣告會起到同樣效果麽?

目前國內視頻視頻制作者從平臺獲得的廣告分成收入,很難填補內容成本。而直播的成本消耗未必低於其他視頻形式,因此廣告分成能帶來一定的刺激,但並非一勞永逸建立良性生態的藥方。

三、新生代的創新:Snapchat直播原來是這樣

國外視頻直播市場中,參與者除了Facebook、Twitter、YouTube,還有一個產品被認為是這個領域最有力競爭者,但關於它的動作,還並未成為國內關註的焦點。

這個產品就是在美國年輕人群體中頗有吸引力的Snapchat。如果Snapchat在你眼里還只是一款因“閱後即焚”而便於發挑逗信息的社交應用,顯然低估了它目前的實力。其每天高達80億次的視頻播放量讓Facebook頗感壓力。

在Snapchat中,也有一個定位於直播的功能,名為Live Stories。雖然這個直播並非傳統意義上打開攝像頭、進行視頻實時傳送的功能,但其取得的成績卻讓人看到了它在直播領域的潛力。

最知名的案例是2015年MTV頒獎典禮直播,其電視直播的觀看人數為980萬(人數相比上年下滑了5%)。與此同時,通過Snapchat Live Stories直播觀看的人數卻達到了1200萬。不過,Snapchat上的直播主要是紅毯、頒獎典禮後臺和一些觀眾視角的分享。

Live Stories讓用戶可以分享基於同一事件或同一地點的視頻(照片),當其他用戶點進這個熱門事件就會看到所有用戶貢獻的內容。這些一個個不超過10秒的視頻和照片會采取自動播放的形式,讓用戶了解現場情況。目前,這種直播功能的使用場景多集中在一些音樂節、電影節、頒獎禮和大型活動。收入來源也依賴於廣告贊助。

有數據顯示,用戶在這類直播中停留的時間並不長,平均約為三分鐘。這也符合Snapchat社區的內容消費特點,年輕用戶利用閑暇時間隨意刷著這些不超過10秒的視頻,側重趣味和娛樂性。

有分析認為,距離Snapchat推出一個真正的“直播”按鈕可能並不遙遠。

當BusinessInsider問調查者,如果你要做一次視頻直播,最有可能用哪個產品。得到的答案顯示,有40.5%的用戶選擇Facebook,緊接著就是35.7%的用戶選擇Snapchat。而作為傳統視頻應用的YouTube只獲得了16.7%的用戶選擇。

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未來,Snapchat會如何在直播領域發揮優勢,關系到整個直播生態的創新方向。基於場景式的碎片化直播,如何與社交圈建立更好的內容貢獻和傳播長尾,也值得進一步觀察。

語:這是一個新浪潮,看暗藏太多漩渦

對於視頻直播,大家認可它的價值,尤其在引發用戶互動方面,產品形態具有普通視頻達不到的優勢。就像一位做美食節目視頻的網紅分享的視頻數據:她的一個Facebook普通視頻的觀看次數可以達到100萬,評論數為900到1000條;而Facebook直播類視頻的觀看次數只有10萬,但評論數卻可以達到3000條。

對於互動功能的重視,早在PC時代,國內視頻直播產品就已經憑借秀場和遊戲直播的打賞和送禮功能嘗到了商業甜頭。如今,模式平移到手機端,秀場直播和遊戲直播依舊是當前國內視頻直播應用的兩大支柱內容,也是見效最快的賺錢方式。

但對視頻直播的探索若僅停留於此,並不足以支撐起社交巨頭和資本對這個領域的資源和資本投入。

視頻直播的成功法則會是什麽?一片火熱的戰場中,還沒有人真的知道答案。但我們在經歷了先行者的失敗,巨頭困惑中不斷探索的同時,也看到了一些可能引導向未來的光亮。

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