IGGInc(8002)會議摘要:業績好於預期,遊戲開發增速 作者:陳宜彪
IGG管理層在公布2015年首季業績後舉行了分析師會議,以下是會議內容摘要: 公司2015年首季(1Q15)業績好於預期。1Q15手遊收入占為為93%,較4Q14的90%繼續提升。公司在200多個國家共擁有2.4億註冊用戶(4Q14:2.1億註冊用戶),月活躍用戶數超過2千萬。財報披露的凈利潤為1390百萬美元,較2014年同比升2.2%,較4Q14環比跌9.2%。環比下跌主要原因:1.4季為行業旺季,1季為淡季;2.歐洲的增值稅改革對公司有負面影響;3.俄羅斯盧布貶值,對首季收入仍然有負面沖擊。如果扣除歐洲稅改影響,公司1Q15經調整凈利潤將達到1620萬美元,環比增長約2%。 對旗艦遊戲依賴繼續降低。1Q15的總收入同比增長21.5%;其中,前六名收入最高的遊戲貢獻為89%(4Q14為86%,2014財年為91%)。旗艦遊戲《城堡爭霸》(CC)的收入占1Q15總收入57%(4Q14為58%)。集團今年將發行約30款新遊戲,至少有3個新產品在六月推出。 進一步全球化。集團成功進行全球研發團隊布局,建立了全球銷售渠道,管理層認為公司在適應不同文化的手遊方面,在全球分發和研發方面均有中國同行難以匹及的能力。下一步重點將加強全球渠道。公司在5月6日年公布擬收購一家國際網絡遊戲發行商。我們相信這一策略如果成功的話,將提升其長期營收能力。 如無意外,將在六月中旬轉主板。轉主板將提升流動性,此外樂觀市場情緒、第二季度旺季等因素均有助於推高估值。維持“買入”評級,目標價升至7.1港元,對應15倍FY15預測市盈率。不過投資者需警惕短期價格波動,並關註並購的具體條款。 風險因素:1)手遊行業整體波動風險;2)行業過度競爭及產品同質化風險;3)公司產品銷售情況面臨不確定性;4)跨國經營的法律風險;5)公司未能順利轉主板產生的風險。(農業國際證券) 格隆匯聲明:本文為格隆轉載文章,不代表格隆匯觀點。格隆匯作為免費、開放、共享的海外投資研究交流平臺,並未持有任何關聯公司股票。 |