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PopCap高管談「寶石迷陣閃電戰」的長生秘訣

http://www.yicai.com/news/2012/10/2165418.html
GDC2012的「智能手機和平板電腦」峰會上,作為《寶石迷陣》品牌的經理,PopCap的Giordano Contestabile繼續推廣這一品牌。

在名為「《寶石迷陣閃電戰》一年的發展:學會去預測一些難以預測的內容」演講中,他提到:「這算是一款較早的社交遊戲。早在3年前它便出現在Facebook平台上,並且現在也來到了iOS,它仍然擁有極高的人氣,它是一棵常青樹。」

頻繁地做出一些小改變

他指出這種成功並非偶然。現在的《寶石迷陣閃電戰》開發團隊已經擁有公司最大人員規模,聚集了來自多個學科的30成員。

PopCap始終致力於完善遊戲中的方方面面。就像他們最近在用戶界面上便做出了一定的調整,並取得了不錯的成績。

改變「Daily Spin」功能(遊戲邦註:這是一種插槽設置,能夠帶來遊戲貨幣)的UI便讓《寶石迷陣閃電戰》的每日收益提高了131%,簡化模式選擇屏幕的設置更是讓玩家每次能夠體驗到多種聚會模式的遊戲。

Contestabile說道:「不要在事後才開始考慮UI的設定。這樣的你只能創造出一款短命的遊戲。」

正是對於細節的重視才使得玩家能夠更加忠實於遊戲;遊戲模式也清楚地呈現出這一點。

86%的《寶石迷陣閃電戰》玩家會堅持每天玩遊戲。特別是在手機平台上,即比起Facebook玩家,手機玩家會更頻繁地玩遊戲,但是每次遊戲時間也相對較短。iOS玩家所帶來的盈利是Facebook玩家的2倍。

繼續擴展

Contesabile補充道:「《寶石迷陣》將繼續長期運營,我們也希望將其擴展向每一個平台上。」很快玩家也能在Android平台上看到這款遊戲,並感受到其跨平台體驗。

的確,對於《寶石迷陣閃電戰》來說,跨平台元素非常重要。有趣的是,只有18%的iOS玩家激活了Facebook Connect功能。這些玩家大多屬於最活躍的玩家,這一數目佔據該平台日活躍用戶的40%。(作者:Jon Jordan)


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