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互聯網:總理呼籲提高網速,遊戲、視頻及移動廣告受益

來源: http://www.gelonghui.com/portal.php?mod=view&aid=2080

互聯網:總理呼籲提高網速,遊戲、視頻及移動廣告受益
作者:馬原,谷馨瑜

總理關於降低流量費用、提高網速的期望,得到了工信部的回應。中國大陸網速排名全球第82位,高速寬頻覆蓋率排名全球第42位;目前,中國絕大部分互聯網用戶使用的寬頻,實際下載速率低於運營商提供的名義速率。從普遍意義上講,網速的提高,資費的下降,有利於更多的人、更頻繁的使用互聯網服務和手機互聯網服務。對互聯網行業普遍利好。從子行業看,首先利好的是視頻和遊戲行業。其次,互聯網廣告,尤其是視頻廣告和移動廣告,也將是長期利好的子行業。基於移動組建的廣告聯盟形式,如微信公眾號廣告,百度移動廣告,奇虎移動廣告,也將受益。

事件:針對李克強總理在一季度經濟形勢座談會上提到的,手機流量貴、網速慢的問題,工信部應答,將加快寬頻行動中的“4G建設”、大幅提升網速,使人們以更優惠的價格享受更快的上網速度。

分析:

中國網速排名全球第第82位,高速寬頻覆蓋率排名全球第第42位:據國際電信聯盟的數字,中國大陸的高速寬頻(10Mbps以上寬頻)覆蓋率在全球排名第42,Akamai統計的中國大陸的平均網速為3.4Mbps,排名為82。略強於巴西、印度。而韓國和日本的平均網速達到22Mbps/17Mbps,美國、俄羅斯的平均網速也達到了11Mbps/9Mbps。

目前,中國絕大部分互聯網用戶使用的寬頻,實際下載速率低於運營商提供的名義速率,實際上是“假寬頻”。舉例來說,4M寬頻用戶理論上應享有512KB/s的網速,但實際上九成用戶的平均速度都不到400KB/s。

評論:

從普遍意義上講,網速的提高,資費的下降,有利於更多的人、更頻繁的使用互聯網服務和手機互聯網服務。對互聯網行業普遍利好。從子行業看,首先利好的是視頻和遊戲行業。一個2G電影,在4M頻寬環境下一般需要1小時45分鐘左右才能下載完成。在遊戲登陸、場景跳轉以及遊戲進行中(比如與Boss戰鬥、玩家競技場戰鬥過程中)常常會出現畫面卡頓,甚至掉線的情況。網速直接影響遊戲和視頻使用者的體驗。

其次,互聯網廣告,尤其是視頻廣告和移動廣告,也將是長期利好的子行業。1)視頻速度的加快,有利於視頻使用人數的增加和廣告的植入;2)網速的提高,使得手機各APP的打開速度加快,使得APP的使用率和流覽率提高,這都有利於提高CPC和CPM計費的廣告。基於移動組建的廣告聯盟形式,如微信公眾號廣告,百度移動廣告,奇虎移動廣告,也將受益。






來源:交銀國際

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