編者按:在歐債危機和國內經濟增速放緩的催逼下,珠三角數量龐大的中小企業生存陷入困境,它們該如何轉型?網易財經在珠三角地區經過多方調查,選取多個代表性行業,試圖為網友呈現出這裡數量龐大的中小企業面臨的艱難局面。
廣東省服裝生產仍然保持全國第一服裝生產大省的地位,但已出現負增長,今年以來整個行業都爆發庫存危機。有關調研報告指出,在國際市場低迷、經營成本不斷攀升等因素作用下,廣東服裝企業平均開工率在75%左右,有近兩成企業的開工率不足50%。
訂單驟減 企業利潤率僅為3%左右
「現在服裝太難做了,訂單不斷下降,成本越來越高」,小林認為目前是她從事服裝批發3年以來最艱難的時期。
三年前,小林與男友一起租下廣州十三行一個僅5、6平米的檔口,從事服裝批發生意。
廣州十三行是清代設立於廣州的經營對外貿易的專業商行,現在則是廣州一個有名的服裝批發中心。到過十三行的人都用「打仗」來形容此地的場面,操著各地口音的人來去匆匆,打包批發的大包大包地運走貨物,小個體戶幾件幾件地拿貨。
但是現在,不少檔口店主對自己的未來感到擔憂。
下午三點,小林已經從十三行的檔口回到位於廣州白雲文化廣場附近的家。她告訴網易財經,下午兩點就收攤了,生意沒以前好,來拿貨的人也少了。小林從事T恤衫批發,自己設計,以自產自銷模式經營檔口。入行前兩年,生意還過得去,今年則漸漸艱難了。
小林告訴網易財經,過去在旺季的時候,一個月會推出將近20款新T恤,一個爆款(熱銷款式)可以賣一兩萬件,但是現在的爆款能賣出幾千件已經算銷路不錯了。內銷訂單下降,外貿的銷路則更慘淡。過去,平均每個月都會接到一兩單泰國的單子,每個單子拿貨量在300-400件,而現在的泰國單子一般不超過100件,而且並不是每個月都能接到單子。
小林檔口訂單下滑並不是個例,網易財經瞭解到,十三行不少檔口的生意都清淡了不少。廣州一家服裝加工廠負責人李先生向網易財經表示,今年上半年的情況特別差,下半年的情況稍微好轉,但仍是不理想。佛山一服裝工廠負責人江先生則表示,今年以來單子漸漸少了很多,感覺整個服裝市場在衰落。
中國服裝協會前不久發佈的數據顯示,我國服裝出口數量已連續13個月負增長。1-9月,我國14328家規模以上企業銷售收入的增幅從年初的13%降至10%左右,低於近兩年來的平均水平,利潤率也從年初的6%降至5.09%。
根據中國服裝協會測算,加工出口低端產品的中小企業平均利潤空間僅為3%左右,利潤的壓縮使得服裝訂單向新興經濟體轉移更加明顯。
銷售低迷 行業全面爆發庫存危機
銷售低迷也導致庫存危機蔓延整個行業。前不久,十三行有將近8個檔口突然同時關掉了。這些商舖都歸屬同一個老闆,由於庫存積壓過多,資金周轉不濟,不得不關門歇業。
網易財經瞭解到,十三行一檔口老闆今年上半年趕製了一批皮衣,本希望今年冬天大賺一筆,但是由於銷量不好,目前積壓了4萬件皮衣在倉庫。每件皮衣的成本在100元左右,該老闆光皮衣庫存就凍結了400萬資金。加工廠的加工費目前仍未結清,該老闆很無奈地表示,錢是沒有了,希望可以用皮衣庫存抵加工費。
國金證券一份紡織服裝行業研究報告稱,2012年以來紡織品服裝零售行業爆發了全面的庫存危機,標誌著行業進入了轉型期,本質原因在於市場空間有限,高速外延增長難以為繼,但企業的經營模式仍停留在規模化擴張的慣性裡,兩者之間的衝突導致企業新增門店的銷售低於預期,諸多新增門店的庫存累積超過了放緩的消費需求所能承擔的範疇,進而升級為干擾企業正常運營的危機。
庫存的問題,是現在從事服裝行業人的心頭痛。小林向網易財經表示,今年2月份到現在,檔口也累積了一些存貨,數量在1.5萬件左右。每件T恤的成本如若平均在20元左右,小林檔口就有30萬資金壓在存貨上。她無奈地說,只能看明年是否能消化掉。
中山大學嶺南學院財政稅務系主任林江向網易財經表示,庫存問題使服裝企業產生很大壓迫感,若降價銷售則可能血本無歸。
除了庫存重壓外,用工成本不斷攀升也成為服裝行業面臨的難題。由於服裝行業有向中西部地區轉移趨勢,許多務工者在家鄉實現就業,外出務工者漸漸減少,造成廣東服裝行業招工難的問題。
一些小企業負責人向網易財經表示,現在招人很難,都要「哄」工人上班了。據瞭解,在旺季時節,廣州的車衣工人多得可以月入萬元,少則六七千元。
小林廠子裡工人的工資相比過去兩年增加了上千元,另外檔口租金也是年年上升,這讓她的生產成本不斷飆升。「現在每件T恤的成本相比去年增加了10%-15%,主要是用工成本提升所致。」小林說。
用工短缺 部分企業開工率不足五成
為深入瞭解行業運營狀況及各類中小服裝企業生存現狀,廣東省服裝服飾行業協會今年上半年對中山市、東莞市、惠州市、佛山市等省內多市進行分階段調研。
結果顯示,今年1-5月,廣東省服裝生產仍然保持全國第一服裝生產大省的地位,但已出現負增長。2012年上半年廣東服裝經濟持續負增長。外貿方面,今年1-5月,廣東省服裝及衣著附件出口113.5億美元,同比減少1.9%,增幅低於全國。在浙江、江蘇、福建、山東等服裝大省中,廣東是唯一出現出口總額負增長的省份。
據瞭解,全球經濟形勢嚴峻,歐美市場需求下降,一部分訂單已經轉移至越南、柬埔寨等勞動力成本更低的國家。
調研中,大多數產業集群都反應今年很多企業出現停產或半停產現象,與去年同期相比,近三分之二的企業表示產量明顯下降,產量下降的主要原因在於訂單減少及用工短缺,平均開工率在75%左右,有近兩成的企業開工率不足50%。
廣東省服裝服飾行業協會的報告顯示,上半年與去年同期相比,廣東近70%的企業銷售收入和利潤均明顯下降。服裝企業勞動力成本平均漲幅在20%左右。在調研中,服裝企業認為上半年影響最大的因素依次為招工難、勞動力成本上漲、原材料成本上漲和訂單不足。
林江向網易財經表示,服裝行業除了面臨勞動力成本大幅上升外,稅費、商業費用、物流等費用高,造成行業成本過高,利潤削薄。
「目前廣東省服裝行業正處於進退維谷的境地。服裝行業屬於勞動密集型行業,技術含量不高,目前還看不到對服裝行業稅負減免等優惠政策」,林江稱,有關部門也明白服裝行業的問題所在,但是稅負、商業費用以及市場體系不完善等問題目前並不能解決,政府部門想支持也無從做起。
對於目前廣東服裝行業面臨的問題,深圳市服裝行業協會相關負責人向網易財經表示,廣東服裝行業受內外經濟形勢的影響,產生行業性問題,同時也是全國的現象。他認為,在經濟結構轉型中,這是必然經歷的過程;另外,轉型過程中大浪淘沙,優勝劣汰,必然有一些企業會倒下。
自從1992年進入股市,本人已有21年證券投資的歷史。1998-1999年,在北京某證券營業部擔任總經理,期間,遇到一技術分析與市場分析高手,受他啟發,開始痴迷股票的技術分析。
本人把中國證券史上每年漲幅最大的前幾十個股票(特別是熊市之中漲幅巨大的股票)的k線圖復權以後,用電腦紙打印出來,張貼在牆上,每天觀察,尤其是仔細觀察漲幅最快最大的地方,在大漲的前一天的位置,我用蚊香燙一個黑點,然後,用剪刀從這裡剪斷,從這個「剪斷的位置」 向前期追溯,觀察一個月、三個月、半年、一年、甚至兩年。經過4年左右的研究和學習,編制了「暴漲股票模型」 ,我把這個模型取名叫「蚊香燙黑」,簡稱「碳黑」
「碳黑」描述的是:一隻股票在中長期的市場中自由波動的形態、是長期波動形成的成交價格趨勢和成交量,是市場自身的力量,是市場的客觀存在,它不以任何人的主觀意識為轉移,是市場中多種合力集合形成的自然的爆發力。
「碳黑」是一個理想狀態下的標準模型,現實當中,沒有一支股票能夠完全符合它。
從型態和市場波動的角度來看,「碳黑」同時具備如下特點:
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「碳黑」模型必須同時滿足上述8個條件。
大盤若擺脫了熊市、進入牛皮市、甚至大盤已經走在右側,這個型態具備較強爆發力。
在實踐中,有些已經被多方控制的股票,還會發生明顯的「向多方向」的操縱手法,這裡不一一贅述。
許遠稱,2012年對於手游市場是個轉折年,月入千萬元的手游不止《世界online》,「還有好幾款手游譬如《忘仙》等,都是這個收入規模」。而2011年月收入百萬元的手游還很罕見。
「目前,手游市場形成較清晰的商業模式,產業鏈也相對完整,可說是進入了爆發前夜。」易觀國際分析師薛永鋒接受財新記者採訪時表示,「2013年,將會有更多開發者、資本湧入手游市場,中國手游市場或將迎來革命性變局。」
2012年12月下旬,一個有關移動遊戲的全球性行業組織——全球移動遊戲聯盟(Global Mobile Game Confederation,下稱GMGC)在四川成都宣告成立。發起者幾乎囊括移動遊戲的整條產業鏈:上游有知名遊戲《水果忍者》《憤怒的小鳥》《世界online》等開發者,中游有中國聯通、騰訊、當樂等平台商,下游則包括華為、中興、小米等終端廠商。
GMGC創始人兼秘書長宋煒稱,成立聯盟旨在聯合手游產業鏈各方,共同打造健康的生態圈。許遠預計,手游市場將成倍增長,2013年一款手游月收入將超過3000萬元,2014年則會出現月收入過億元的「明星」手游產品。
首個月入超千萬級手游
UC優視首席運營官朱順炎接受財新記者專訪時表示,安卓(Android)平台手游「錢」景光明。
根據UC優視統計數據,2011年12月,在安卓平台上月收入百萬元級別的手游不過4款,而2012年月收入百萬元級別的手游超過10款,月收入千萬元級別的手游超過3款,「收入規模增長迅猛」。
在安卓平台上,首款月入千萬元的手游是《世界online》,其以平衡世界的角色扮演為主題,用戶將自己代入不同職業,通過冒險、猜謎完成任務以增加自己名下城池的繁榮度。這款遊戲2011年9月正式上線,以安卓系統為主,向上適配IOS系統,向下適配塞班系統,依託UC、騰訊、當樂等幾十個手游渠道全面推廣運營。「當時,安卓平台被普遍認為不賺錢,UC方面預計《世界online》月收入達到百萬元級別就很不錯了,結果上線第一個月,月收入就突破了200萬元。」許遠說。
2012年4月,《世界online》月收入達到千萬元級別,並持續穩健增長,11月收入1500萬元,12月接近1800萬元,預計2013年初月收入將超過2000萬元。
與PC遊戲時代動輒幾百人的大團隊研發不同,《世界online》起步之際僅27個人參與研發。2010年下半年,手游市場「老兵」許遠感覺到智能手機時代可能會帶來新一波掘金機會,於是跳槽創業,在廣州軟件園租了寫字樓,挖了二十幾個人。截至2012年底,谷得遊戲規模擴大,員工也僅為88人。
許遠認為自己是「在正確的時間做了正確的事情」。2011年上半年,新興的智能手游市場一致看好IOS系統,走輕度遊戲、社區遊戲路線。《世界online》則反其道行之,一開始就瞄準了安卓系統,走重度遊戲路線(指設計複雜、難度大的大型遊戲)。「當時一是判斷安卓用戶未來增長潛力可觀;二是考慮到頁游、端游已經培養了用戶玩重度遊戲的習慣。」
同樣走安卓重度遊戲路線的《忘仙》,2012年6月首日上線即獲得十幾萬元的收入,至2012年第三季度末月收入達千萬元級別。
手游廠商觸控科技CEO陳昊芝亦在微博中稱,截至2012年11月,旗下手游《捕魚達人》裝機量達到1.7億,激活用戶達到1.3億,單產品僅國內收入將超過1300萬元。
至於IOS平台,在激烈競爭中依然維持著既有盈利能力,一款《神仙道》手游月收入已達2000萬元。
浙商創投高級投資經理李軍華告訴財新記者,手游尤其是大型聯網手游,目前正處在類似盛大網絡CEO陳天橋引入《傳奇》的那個時間點。言下之意是,找準好的遊戲產品即可規模性盈利。
在2011年月營收已達2000萬元的手游廠商頑石互動,其CEO吳剛在2012年年終,除分給員工價值數千萬元的股票外,還自購4台寶馬獎勵公司高管。吳剛計劃,在連續三年利潤翻倍的基礎上,未來一兩年內年利潤達到1億元。
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大家都來做手游
最早一批手游廠商賺到了「第一桶金」。這令手游市場看上去像一座有巨大儲藏量的礦山,吸引了更多投資者。包括風險投資、手游開發者、平台商、終端商等手游產業鏈各方紛紛入局。
許遠如此描繪手游市場的圖景,「2011年可能是100個人在默默地做手游,結果90個死掉了;到了2012年,則是前赴後繼、成千上萬個人湧入手游市場;2013年肯定還要更熱鬧。」
在許遠看來,手游市場開發者分為三類:一是原本就在功能機遊戲市場耕耘的傳統手游廠商;二是PC端的網遊公司;三是以前並不懂手游,想趁勢撈一把的新手,比如煤老闆、房地產公司。
2004年成立的掌趣科技(300315.SZ)是功能機時代的老牌手游廠商,也是國內第一家以手游為主營業務的上市公司。其招股說明書顯示,2011年營業收入達到1.83億元,淨利潤為5568.67萬元,其中在傳統JAVA平台上營業收入為1.45億元,IOS、安卓平台的營業收入分別為23萬元、30萬元。
掌趣科技手游事業部副總經理張沛告訴財新記者,掌趣科技在2011年10月已開始籌備相關智能手游的立項、研發,嘗試由功能機的JAVA平台轉向智能手機平台。經過一年籌備,目前掌趣科技已具備200多人的智能手游開發團隊,計劃今年上半年上線第一款重度手機聯網遊戲,未來也將繼續加大在智能手游領域的研發和推廣,陸續上線新產品。
「大型PC端遊戲公司也都在著手做手游,譬如盛大網絡、完美世界,它們都已經立項或將要立項。」朱順炎對財新記者說。
金山軟件公司以及藍港在線均不再耗巨資研發新的客戶端遊戲,全面轉戰手游和網頁遊戲。藍港在線搶在2012年底推出的首款手機網遊《王者之劍》已正式商業化運營,目前啟動兩款3D智能手游項目。完美世界、網易等老玩家則表示在研發客戶端遊戲的同時,將手游作為未來研發重點。
還有各種其他創業者正在加入。UC曾私下透露,其租賃的寫字樓的業主曾請他們幫忙看一款遊戲,「那個業主自己組織了20多人的團隊,就在UC樓下,已經做了很久的手游」。
在互聯網公司層面,除了既有的騰訊、當樂網等老牌手游平台商,百度、360、UC等公司也加入戰團,開始搭建自有品牌的手游平台;在運營商層面,三大運營商先後組建專門的遊戲運營平台,逐步開放計費能力,意欲與互聯網公司爭搶更大市場份額。
還有不少終端廠商開始探索手游領域的機會。許遠告訴財新記者,目前,谷得遊戲正和華為、中興、聯想三家終端廠商談合作,它們的智能機發貨量大,考慮以五五或六四分成的模式植入遊戲頻道;至於山寨機則考慮嵌入增值服務。
手游產業鏈的全線走熱,進一步吸引了資本流入。浙商創投高級投資經理李軍華告訴財新記者,2012年,手游無疑是一大投資熱點,不少創投公司都在看,他所在的浙商創投已經有了自己的意向公司。據清科研究報告,2012年上半年發生在中國移動互聯網產業的投資案例約為30起,其中投資手游的案例達7起,獲得投資最多。
英特爾投資亞太區市場經理李咪咪對財新記者表示,2013年手游市場的投資金額、投資案例等一定會上升。英特爾投資目前尚沒有手游投資項目,但也看好其潛力,考慮在恰當時機出手。
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平台作用在弱化
藍港在線CEO王峰告訴財新記者,PC放大了遊戲市場的價值,而智能終端會再次改寫整個遊戲產業格局。現在,原有遊戲產業鏈上的穩定秩序正被打破,市場份額分散,產業鏈各方都有機會。
一些佔盡功能機時代優勢的手游運營平台,如電信運營商、騰訊,正遭遇百度、360、UC等新進入者的嚴峻挑戰。2011年5月正式運營的UC手游平台,目前已發展成僅次於騰訊的移動遊戲開放平台,按照五五分成的比例,2012年給予手游開發者的分成超過1億元。
騰訊平台的地位已不像過去那般不可動搖。騰訊無線遊戲事業部副總經理李穎在2012年移動遊戲大會上坦言,在功能機時代,騰訊手游平台佔絕對壟斷地位。現在進入智能機時代,整個市場更加開放,儘管騰訊手游平台保持著市場份額第一,但很多平台可以和騰訊做同樣的事,差距很小。
電信運營商的手游平台作用則明顯下降,一些手游開發者甚至繞開運營商。許遠解釋稱,一方面在智能手機時代,運營商獨具優勢的計費系統被打破,除了話費、充值卡,用戶還可以通過支付寶、網銀,直接為手游付費,過去那種話費套餐訂製、服務提供商(SP)模式已不太適用;另一方面,基於體制問題,逐漸被管道化的運營商很難留住用戶。
電信運營商顯然已經意識到自己的短板,開始逐步調整。中國電信愛遊戲平台內部人士告訴財新記者,各大運營商都在互聯網化,負責遊戲平台的員工大多來自互聯網公司;從運營模式上,愛遊戲自2010年8月成立伊始就完全開放了計費能力,直接與內容提供商(CP)對接,省掉SP在中間的分成。而中國移動遊戲基地目前大多數運作還是SP模式,但也在逐步嘗試直接對接CP。
「以後不分運營商平台、互聯網公司平台、第三方手游平台,大家都是手游平台,一樣搶用戶、搶好的遊戲開發者,沒有先天優勢可言,都要做好服務和推廣。」上述中國電信內部人士認為。
易觀發佈的《中國智能手機遊戲市場季度監測報告》顯示,2012年第三季度,騰訊以20.30%的市場份額名列第一,緊隨其後的中國移動、中國電信、UC分別佔17.40%、8.44%、6.20%的市場份額,其餘諸如當樂網、機鋒網、91手機助手市場份額均不足5%。
手游開發者嚴重依賴平台商的被動地位正逐步改觀。朱順炎向財新記者介紹,目前新的手游平台商不斷湧現,在格局未定之際,大家都想以最好的遊戲產品吸引用戶,給予開發者的條件也很優厚,一般五五分成,也有的三七分。
張沛認為,無論平台商還是開發者,現在都還談不上話語權,雙方相互制約,關鍵在於用戶投票,產品好、用戶多、盈利不錯就強勢,反之則會相當被動。
而當前手游開發廠商亦相當分散。根據易觀研報,騰訊在智能手游廠商中佔據21.7%的市場份額,遠遠甩開排在第二、第三的谷得遊戲(5.7%)和頑石互動(5.3%),剩下約67%的市場則被無數開發者瓜分。
沒有人知道中國到底有多少開發者在做手游。接受財新記者採訪的多位行業人士稱,手游不同於以往的PC端遊戲開發,其開發時間相對較短,對資金、研發隊伍的要求也寬鬆得多,往往一二十人組個團隊租間小房子就開始干,很多項目資金斷裂或運營不成功,無法確切統計。
朱順炎估計,在這大大小小的開發者中,約有30%的開發者獲得收益,「多的掙了百萬甚至千萬元,少的也有幾萬、幾十萬元。坦率說,沒有遊戲基因的新團隊想掙大錢不現實」。他介紹,UC計劃在2013年給予手游開發者的分成將翻番,在UC單一平台上能夠多出些月收入千萬元的手游。
易觀國際分析師薛永鋒預計,2013年智能手機的中國市場滲透率將超過50%,手游市場將迎來了爆發期,市場規模可達96.41億元,同比增長54.9%。未來三年內,手游市場規模將保持50%的高速增長。■
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二○一三年智慧型手機的發展,將會是一個連蘋果(Apple)前傳奇執行長賈伯斯(Steve Jobs)都看走眼的新市場! 等不及二月西班牙巴塞隆納的行動通訊世界大會(MWC),全球主要智慧型手機品牌廠紛紛搶在一月美國消費性電子展(CES)上推出新產品。有別於以往僅強調處理器效能與外型,二○一三年所有的高階旗艦機種全部集中在五吋以上戰場,Sony Mobile與華為甚至推出六吋以上的超大型手機。 「一個混合型的跨界裝置正在崛起……『平板手機』(Phablet)將是未來三年成長最快的市場!」巴克萊證券亞太半導體分析師陸行之在一份五十四頁的報告中,點出智慧型手機的新趨勢。他並認為,平板手機的出現,將改變過去五年來蘋果在智慧型手機市場的主導地位。 根據巴克萊證券的定義,五吋以上的智慧型手機,以及七吋以下、可3G或Wi-Fi上網的平板電腦,都屬於平板手機的範疇。二○一二年,平板手機的出貨量不過八千四百萬支,二○一三年則會暴增到二億六千萬支,足足成長兩倍多。 「智慧型手機走向M型化的大勢底定,一端是五吋以上、四核心高階機種,另一端則走低價路線,」國際數據資訊(IDC)研究經理嚴蘭欣指出,M型兩端將會是未來爆發力最強的市場,中階機種很難有生存空間。 引爆這股潮流的,正是三星(Samsung)。二○一二年,一款五.五吋AMOLED(主動式有機發光二極體顯示器)高解析度螢幕,搭配平板電腦才有的觸控筆,Galaxy Note 2上市才短短兩個月就在全球狂銷五百萬台,幾乎是宏達電所有機種一整季的銷售量。 這個發展,就連蘋果也沒料到。賈伯斯在世時曾不屑的說:「任何無法塞進牛仔褲口袋裡的東西,都稱不上是好的設計!」在他眼中,手機的最佳尺寸是三.五吋。這也是iPhone從問世以來的唯一規格,直到庫克(Tim Cook)二○一一年接手執行長之後,為了因應市場變化,才終於打破鐵則,拉長到四吋。 趨勢一:從牛仔褲口袋換到包包裡智慧型手機太小,平板電腦又太大 這意味著,智慧型手機市場的兩大轉移。第一,從男性的牛仔褲裡,轉移到女性的包包中。 一位國內品牌手機主管經過長達三個月的研究後發現,Note 2的使用者有高達六成以上都是屬於粉領上班族。對這群人來說,手機不僅是電話,更是在捷運內、公車上看《後宮甄嬛傳》等戲劇的小電視。 「我們一直把Smart phone(智慧型手機)當成phone(手機),這個想法是錯的,」該主管坦承。過去他們總在規格與效能上打轉,嚴格遵守手機與平板電腦的界線,卻沒想到消費者可能希望在一台機器上同時完成通話、工作、視聽娛樂等所有需求。 他歸納,四吋以下的手機螢幕太小,難以長時間注視;七吋以上的平板又太大,無法輕易的塞進包包裡。以一個手提的LV包來看,如化妝盒般大小的五吋平板手機反而是最佳規格。 趨勢二:從速度轉到眼球舒適蘋果若不跟進放大螢幕有隱憂 再來就要講到第二個轉移:從速度到眼球。 巴克萊的報告指出,過去智慧型手機比的是處理器的效能,以及軟體平台更新的速度。現在的四核心處理器效能已達天花板,再快下去沒有意義;而作業系統的戰爭,則掌握在蘋果與Google和微軟等軟體龍頭手中,其他廠商唯一能差異化的就只剩下面板。 台灣大學國際企業系教授湯明哲曾說,智慧型手機要勝出,必須要有獨特的平台、獨特的內容與獨特的零組件等「三獨」。第一項由蘋果、Google和微軟主導,第二項短期內無人擁有絕對主導權,唯一能比的就只剩下零組件。 「不管你是用手機來瀏覽網頁還是觀賞影片,都與眼球舒適度有關,」嚴蘭欣說。 面板在整支手機的成本結構中占比最高,最高可達到二五%,可見其技術難度與重要程度。 有趣的是,平板手機的崛起,威脅最大的,很可能是過去五年靠著近百萬個App(行動裝置應用程式),主導整個智慧型手機市場發展的蘋果iPhone! 程式開發商最怕的就是螢幕尺寸一日數變,因為不管程式設計、畫面美工,都是根據一定比例繪製,一旦尺寸變大或變小,程式畫面也會隨之變形。 以著名的iPhone遊戲「水果忍者」App為例,原本圓形的西瓜,到了加長型的四吋iPhone 5,就可能出現橢圓形西瓜或上下黑邊的窘境。 波士頓顧問公司(BCG)董事經理徐瑞廷指出,若高階機種往大尺寸面板方向移動,蘋果將面臨跟進與否的兩難。跟,得犧牲目前已有的百萬程式,要求開發者重新撰寫、上傳,工程浩大;不跟,難道眼睜睜看著其他廠商獨占未來三年成長最迅速的市場? 相較之下,Android陣營雖然也會面臨程式開發的問題,但「反正這邊本來就沒有統一過,不像蘋果包袱這麼重,彈性與空間也大得多,」徐瑞廷說。接下來就要看庫克如何權衡利益得失。 賈伯斯一定沒想到,他對「完美」的堅持,竟會在二○一三年成為蘋果能否再一次突破創新最大的難題。 | ||||||
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一週的用戶增長曲線圖
一週的消息增長曲線圖
截止到30日中午的關注人數
截止到30日中午的當天消息數
一週的註冊用戶來源比例
看完數據回到現實中來分析下,「對愛」微信應用設計邏輯跟之前在其他開放平台的應用基本是一樣的,公眾平台上還沒有UI一說,沒有官方推薦也沒做病毒營銷,雖然有科技媒體的報導也不是其成功主要原因,那麼「對愛」這個微信應用為什麼能夠火?個人分析有以下幾個關鍵點:
1、產品定位滿足微信用戶基本需求。不可否認用微信的3億用戶裡還是有很多人對交友是有需求的,微信的搖一搖和查找附近的人那麼紅火也可見一斑,「對愛」的一大優勢就是將原來陌生人交友變得精準詳細,發送當前地理位置到對愛公眾賬號,系統就會回覆給你一個周邊異性的資料,包括身高、年齡、照片、聯繫方式等用戶授權公開的信息,並且這些用戶都是在對愛網註冊認證過的真實信息,用戶還可以根據年齡、性別等搜索篩選,對於以前只能通過位置、性別篩選交友的微信用戶來說是非常有吸引力的,大大縮短了認識環節,這種強需求產品也很容易在用戶中傳播開來。
2、產品流程設計巧妙用戶引導順暢。關注對愛的公眾賬號後每個微信用戶每天可以查詢三個他或她的資料,查詢數滿之後就會收到提示成為註冊用戶可以每天再多看三個,一般來說用戶為了多看三個都會進行註冊,註冊流程很簡單並在公眾賬號裡完成,還可以上傳多張照片,當六個查詢名額用完後系統會提示還想看更多請移步到網站,這就是在為自己網站引流了,由於公眾平台內註冊並沒有讓用戶設置密碼,網站也對微信註冊用戶在網站登陸做了提示,就是根據之前登記的qq郵箱來找回密碼。
3、提供用戶微信號方便交友聯繫。「對愛」微信應用裡最NB的一點就是會員資料裡竟然有微信號,難道「對愛」在那麼短的時間裡就搞到所有會員的微信號了?等等,怎麼跟QQ號是同一個啊!原來「對愛」這個婚戀交友平台主打免費看資料免費發信,團隊認為用QQ交友聯繫最方便,因此大部分會員都是公開QQ號的,而9成以上的微信用戶都是綁定了QQ號的,所以這成為「對愛」的一大賣點。
4、不群發多回覆符合公眾平台運營思路。看過「對愛」微信後台的人肯定會傻眼,素材管理裡面啥內容都沒有,「對愛」從來沒有主動群發過一條信息,全是用戶自己提交請求,系統根據關鍵字自動進行回覆的,消息數量每天創造新高,用戶非常活躍。這也說明微信團隊一直在倡導的公眾賬號少群發多回覆,技術不給力的可以用人工回覆方向是正確的,微信公眾平台運營核心還是如何為用戶提供服務,還得是個性化有針對的服務!
5、微信公眾平台處在第三方應用空窗期。微信公眾平台推出已經快半年了,但是上面成功案例乏善可陳,除了那幾個被媒體反覆報導的路況電台、隨時問律師、微信路況、訂酒店等公眾賬號做得不錯,大部分還是在那裡做內容做群發做營銷,好的應用寥寥無幾,垂直領域更是多處空白,這就了「對愛」微信應用一個機會,同時還可以獲取很多媒體免費曝光機會。其實除了那些傳統企業可以去玩內容做營銷賣商品,純互聯網公司應該思考,如何將本身業務通過公眾賬號與微信用戶緊密結合起來,趁著微信應用還不多的時候,在微信平台上創新爆發!
「對愛」的成功有其偶然性也有其必然性,微信應用兩週開發時間對比安卓應用兩個半月開發時間,純自然增長對比刷榜推薦買流量,幾乎同樣的產品邏輯但是投入和產出天差地別!我之前寫過很多微信相關的文章,反覆強調微信公眾平台將會成為移動端最大的開放平台,微信團隊只提供基礎接口、開放平台和龐大用戶數,公眾賬號的想像空間很大,創業者要把握機會,但是很多人抱著懷疑的態度,認為微信公眾平台不適合創業者進入,因為官方沒有推薦機制也封了分享接口沒有辦法拉用戶,事實證明這樣想的人其實是沒有創新精神,沒有創業精神!微信4.5正式版春節前後就要推出,接下來還將開放更多的接口,想在微信上掘金的團隊速度要快,等大家都想明白了你再進來就沒你玩的了,微信創業的朋友們,一起讓小宇宙爆發吧!
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關於微信公眾平台方向的文章我已經寫過很多,有興趣的朋友可以在微信裡搜索「z_talk」添加本人公眾賬號查看歷史文章,也歡迎正在或者計劃微信創業的朋友與我聯繫交流!
想換電視嗎?來看看大電視吧!隨著去年鴻海六十吋大電視熱賣,市調機構更直言,今年五十吋以上的大型電視出貨量將暴增七○%。今年你不能不知道的科技產業最重要趨勢之一,那就是大電視。 撰文‧賴筱凡 今年流行的問候語,可能不是「你今天臉書了嗎?」而要改成「你家買大電視了嗎?」大賣場裡,人潮熙來攘往,在液晶電視專賣區停下腳步的客人明顯比以前更多了。「現在上門來詢問大電視的客人,是以前的好幾倍,都會指名要看鴻海賣的電視。」賣場銷售人員講得直白,打從二○一二年十月,鴻海接連與凱擘、中華電信聯手,推出六十吋大電視,鴻海的大眼球計畫初具雛形,大電視更成了今年科技產業最重要的趨勢之一。 大電視的影響程度有多高,來看看這個數據吧!市調機構NPD DisplaySearch就預估,在鴻海大電視的推波助瀾下,五十吋以上的電視今年出貨量將大幅成長七○%,達到三千四百萬台;這個數字在過去一年,只有二千萬台。 然而,這只是鴻海大眼球計畫的開端。根據業內人士透露,鴻海董事長郭台銘已經下令,今年要再壓低六十吋電視的成本,讓消費者用「三萬元(新台幣)有找」的價格,就能買到這台標榜「鴻海製造、日本面板」的六十吋大電視。 生產成本再壓低 郭台銘讓大電視成鴻海獨賣這一切都得從鴻海買夏普十代線說起。 去年四月,鴻海宣布入股夏普,一來投資一○%躍升為夏普的最大股東,二來就是以郭台銘個人名義買下夏普十代線面板廠;雖然「鴻夏戀」至今仍舊八字沒有一撇,倒是於同年七月一日就正式交割的夏普十代線面板廠,已經率先動了起來。 其實,郭台銘自從買下十代線後,好幾次在公開場合不諱言,「這麼好的東西(指十代線面板品質高),日本人不會賣,我們來幫他們賣!」對內更直接將這座位在日本大坂堺市的十代線面板廠,稱作「Super 10」,簡稱「S10」。 鴻海集團內面板業務相關主管評估,「S10最大的優勢,是拿來切六十吋面板,這是其他面板廠都比不上的。」因為十代線玻璃面積大,以經濟切割考量,能切出八片六十吋電視面板,每台電視的生產成本約落在七七三美元。 如果其他面板廠想跟進,用六.五代線面板廠切割兩片六十五吋電視面板,每台電視生產成本要達一○五三美元。 「就算把六.五代線折舊完畢,大約也只能把這個數字降到八百美元左右,真的很難跟S10競爭。」面板產業分析師說,正因S10是目前全球唯一的十代線面板廠,其競爭優勢幾乎絕無僅有,也讓六十吋面板的產能大半被鴻海集團壟斷在自己手中。 這也是為什麼即使在一片不看好的聲浪中,郭台銘始終堅持要將S10做起來。 拓墣產業研究所所長楊勝帆指出,根據統計,光是過去三個月鴻海推出六十吋大電視後,全球出貨量就有兩百萬台之譜,今年更將上看三五○萬台,後年更將以暴增一.五倍的速度,飆速成長。 業內人士透露,郭台銘為了要讓大電視銷售這個數字三級跳,一方面積極在電視內容做布局,一方面更積極尋找願意貼牌的客戶,除了目前枱面上已知的凱擘、中華電與北美第二大通路商睿俠(RadioShack),大陸家電大廠海爾也正與鴻海洽談中。 大電視加4K 驅動IC、背光模組跟著跳舞此外,郭台銘對內還喊出,要進一步壓低六十吋電視的生產成本,跟五十五吋、五十八吋電視競爭。 「這個動作,無疑是要把其他競爭對手都趕出大電視的市場。」業內人士分析,在鴻海六十吋大電視還沒出現前,市場上最有競爭力的是五十五吋電視,每台生產成本約六百美元。 倘若鴻海進一步壓低六十吋電視生產成本,勢必會擠壓到五十五吋電視的市場。 「因為加幾千元買到的電視大了五吋,這將對消費者非常有吸引力。」目前六十吋面板的產能幾乎都掌握在鴻海集團手中,其次是能提供五十吋與五十八吋面板的群創,再來就是強攻六十五吋面板的友達。 「手上有面板產能的人有限,當然最後還是被鴻海賺走。」業內人士說,在面板供給有限下,三星、索尼想跟鴻海較量這場大電視的仗,還有得打。 如果你以為大電視只是面板廠之間的遊戲,那可就錯了!場景移到美國拉斯維加斯,全球最大消費性電子展CES才剛落幕,今年枱面上最重要的主角不是NB、PC,而換由智慧電視擔綱,從三星、樂金(LG)、索尼都大推擁有4K畫素等級的智慧電視。 隨著大電視熱潮發燒,只有螢幕尺寸放大,相關供應鏈受惠程度不一;然而,如果將今年面板廠要力推的4K規格放進去,那可就不一樣了。 所謂4K,指的是電視解析度將從前的Full HD高畫質,進一步提升到Ultra HD超高畫質。在背後推動這項革命的要角,正是浴火重生的群創。 其實打從去年開始,群創率先訂出超高畫質的規格,成本也大幅降低,逼得友達、三星、樂金都只能乖乖跟著走。群創總經理王志超說,「以前都是我們跟著韓廠走,現在反過來,最有利潤的一塊,我們要先吃。」拿出技術實力說服客戶,找上瑞昱合作,讓群創成了這一波超高畫質的領頭羊。 去年十月,索尼位在日本東京的液晶電視大本營裡,就已將4K電視列入今年行銷的重點產品。由於4K電視跟以往3D電視不同,技術、價格、使用習慣的門檻都比3D電視低,「面板越做越大,消費者對於畫面品質也就更要求,4K就缺這臨門一腳。」索尼內部主管說。 敲開4K這大門的人,正好也是郭台銘。 於是,大電視加4K能滿足消費者挑剔大電視螢幕畫質的要求,幾乎讓電視供應鏈的每家廠商都跟著動起來。 「一般每台液晶電視使用的驅動IC約為八顆,但是畫素提升到4K後,驅動IC的需求量是暴增一倍。」驅動IC廠解釋,由於超高畫素的解析度增加八倍,等於要用更多的驅動IC來控制,若以大電視成長速率增七成來算,就替驅動IC廠多增加二.七億顆的用量。 再者,每台液晶電視的背光模組需求量也大增,「一般三十二吋液晶電視的偏光板、導光板約二片,LED顆粒要四十顆至八十顆。可是六十吋大電視的偏光板、導光板用量在二至四片,LED顆粒數也暴增至一三○顆至一五○顆。今年要成長,就看大電視!」面板產業分析師說。 大眼球計畫首部曲成功 激發大電視消費需求 如果鴻海大眼球計畫奏效,會拉動消費者對大電視的需求,鴻海、群創將是第一線的最大受惠者,第二線能跟著拍手叫好的即是友達,再來就是這些零組件供應商。 從極富鴻海色彩的奕力、F-臻鼎到奇美材、晶電、東貝,都跟著大眼球計畫動起來,這也難怪今年科技產業你不能不知的趨勢,大眼球計畫絕對名列前茅。 趕在農曆年前,電視賣場裡頭人聲鼎沸,鴻海大眼球計畫首部曲大獲全勝,但郭台銘督軍的腳步可沒有停下來。 「如果六十吋大電視的價格進一步壓低到三萬元有找,勢必將再次引爆搶購潮。」面板產業分析師說,這無疑是正式對外宣告,大電視的時代來臨! |
歷史上幾次大的行情,其實都跟一些有權重地位的新股爆發來引領市場有關係,既然該來的始終會來,那麼就不如乾脆好好來一把吧。其實,相信管理層也非常清楚重啟IPO是很需要的,但能否讓市場比較從容地接受,關鍵就是承受力的問題,也就是要做好準備,要有能讓市場重啟IPO也依然保持穩定甚至上漲的後手,這點至關重要,也是投資者最迫切希望管理層要做到的。要做到這點,一定要改變市場的一種悲觀預期,市場內在的糾錯能力將是相當強的。
這點跟近期市場不少事件性機會的表現其實就具有很多相似性,大家想想,為何有些事件一出來,市場就立馬響應,瘋狂炒作,除了資金很會借題發揮以外,關鍵是那些事件很容易改變很多事情的預期,比如說近期的軍工板塊、生物醫藥板塊以及海南板塊等,都紛紛因一些事件發生了一些明顯的躁動。同時,我們也發現那些中期事件,比如3D打印,對一些個股運行軌跡帶來的徹底變化,這些都是非常明顯的,為何?就是預期在發生著積極變化,很多品種自然也就能穿越市場反覆波動走出相對獨立的走勢了。我們再看看,近期那些因為第一季度業績預增帶來機會的個股,也是非常明顯突出的,我們不妨就以這點展開來進行思考吧。
很多個股其一季度大概如何,其實大概也能猜得到,但為何股價波動就非要等到其業績徹底曝光才引爆?道理也不複雜,一是對於很多人而言,喜歡看當下,對於未來往往並不在意,等真的看到了市場的變化才枉然醒悟,屬於後知後覺者,雖然是後知後覺者,但還是能對股價向上產生積極影響,因為這會誘發很多的主動買盤促使股價上漲;二是對於內在的主力機構而言,平時攻擊上漲太費力,等這消息一曝光,剛好可以順勢而為,此時,要不就是借此引發一波像樣的行情,要不也可以借題發揮順勢做個差價,但不管如何,都會推動股價進一步上漲。這樣的波動,其實本質就是預期改變帶來的機會。近期一汽轎車、橫店東磁、承德露露都是屬於類似這樣的機會,有些是屬於強者恆強進一步上攻的,有些則是弱勢格局突然逆轉轉強的,但不管哪種,波動都是極其劇烈向上的。這也說明一點,股價的波動,只要有個好外力,是很容易出現戲劇性變化的。
我們其實就可順勢放大到整個市場,要讓目前弱勢格局有個徹底改變,其實不難,關鍵是怎麼引出一個好外力的問題。說白了,要有個讓市場觀念徹底逆轉的預期。
這個預期是什麼?其實有很多,按而不發,我們其實也可從另一個角度去理解,那就是主力資金為了籌碼而為之。就好像這段時間的汽車板塊一樣,其實一汽轎車就比較典型,先是有利空打壓,然後低位反覆,最後因為一個本質基本面向好方向發展的預期出現了,這點其實很多人透過生活中汽車到底銷量如何,完全可以直觀感知到究竟如何變化。
事實上,我們再看看我們的資本市場,過去的問題當然還有不少,但我們其實也早就知道很多事情也在改革,機構資金也在源源不絕地引進,這些事情都是現在都能看到的,只是有些數據或有些潛伏的機構還沒最終曝光而已,同時還有些要引進的機構現在還沒引進而已,但遲早都是要引進,這也是確定的預期。只是,因為大部分人都喜歡看當下,不喜歡看未來,未來如何,其實很多人透過現在的變化也能感知一二,那肯定是往好的方向發展的預期。
尤其是目前新管理層提出來的很多干貨,這些漸漸實現的過程,就是我們資本市場未來可以借題發揮的良好預期,所以現在的折騰,我們難道不能理解為為了這相對低位較為廉價的籌碼嗎?
再回到我們IPO重啟的問題,這個預期其實市場已經在消化了,市場早就已經消化了利空的預期,等真出來的時候,大家反倒覺得沒什麼利空了,自然就引發一波買入上漲行情了。當然,如果要出現更大的上漲行情,關鍵就是在原有基礎上預期發生大逆轉,也就是說,IPO重啟後持續有很多新的利好政策來支持這個市場,那麼,整個市場預期就逆轉了,市場自然也就能走出一波相當猛烈的上漲行情了。其實我們很多市場目前推動的工作,比如引進更多機構投資者、放開券商和積極推動私募行業發展等,都可以理解為未來漸漸會發力的後手,等真出來,那徹底逆轉市場預期的力量還是非常巨大的,我們現在其實就是在等待一切漸漸明朗的過程,在這過程中,我們可以做的其實非常簡單,那就是提前佈局堅定信心,中國的資本市場我們必須要承認的是,雖然問題很多,但一直在成長,這點就是我們對於未來預期會徹底往好的方向發展的底氣所在。
市場波動本質玩的其實就是預期,看似低迷的市場,其實一旦觸發預期逆轉,那猛烈的波動將是相當驚人的,很多時候,市場反覆折騰其實也就是為了那一刻做準備而已,很多時候,投資的耐心就是為了收穫那一刻的到來,因此,結合上面預期的思考,IPO重啟一觸即發,換句話說,中國股市小宇宙爆發的那一刻可能也就更近了些,你說呢?
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英國17歲高中生自學App,而獲雅虎青睞買下,讓他飽賺九億元,帶給心懷App致富夢的創業家莫大激勵。 去年App下載數突破400億次,商機呈高倍數成長,台灣對App有興趣的年輕人,也逐年增加中,人人有機會成為下一個九億少年,說不定,將來就出現在你我身邊……。 製作人‧李洵穎 撰文‧賴筱凡、李洵穎 研究員‧楊寶楨受到香港首富李嘉誠賞識投資近一千萬元,以及雅虎執行長瑪莉莎.梅爾捧著九億元買下你寫的App(應用程式),這兩者,或許有些人工作了一輩子,都很難經歷其中一項。然而,尼克.達洛伊西奧(Nick D’Aloisio),一個年僅十七歲的英國少年,兩項都達到了。 這是一個少年靠著App致富的傳奇故事,他背後的投資人個個大有來頭,從李嘉誠、媒體大亨梅鐸妻子溫蒂.梅鐸、社群遊戲Zynga執行長Mark Pincus,到歌手艾西頓.庫奇、藝術家小野洋子,他們投資尼克寫的程式〈Summly〉,總金額約一百萬美元。 白淨的臉龐,深邃的眼窩,說起話來有條不紊,很難想像尼克只有十七歲。多數時候,他不愛讓別人知悉他的年紀,就像是李嘉誠旗下創投來敲門時,直到來到門前,才知道這位一直與他們書信往來談投資的人,不過是高中生。 「我希望投資人是為我的點子而來,是被點子的價值所吸引,而不是我的年紀。」在《時代》雜誌專訪裡,尼克說話的樣子,活脫脫是個小大人。兩周前的他,不過是個高中生,如今他已是雅虎最年輕的工程師。 一場考試、一封電子郵件 改變他的一生故事的一切,須從一次歷史考試開始。「那時候我正準備考試,嘗試在Google(谷歌)查詢一些難以理解的名詞;問題是,查到的資訊多半都是不相關的。」就像一般的高中生,當時十五歲的尼克試著在Google上找答案,很顯然地,他碰了壁。 「我就想,如果我在搜尋每個資訊時,能簡單做一個預覽,迅速知道內容的大概,那就好了。」就是這個念頭,讓尼克著手寫了一個iPhone App,叫作〈Trimit〉,也就是〈Summly〉的原型。 你一定很疑惑,一個十五歲的少年有這樣的本事嗎?答案是肯定的。就在尼克十二歲那年,他就寫了一個「手指跑步機〈fingermil〉」的簡單小遊戲,在App Store上架的第一天,賺進七十九英鎊。 這對年僅十二歲的尼克來說,已經是不得了的事情。「我把自己的App放在平台上,沒有人知道躲在螢幕背後的開發者,只有十二歲。」正是因為第一個App帶給他極大的信心,讓他開始對寫App有了興趣。「只有這樣,我才有機會和那些世界級的大公司及開發商平起平坐。」從〈手指跑步機〉到〈Trimit〉,又間隔了三年。為了解決自己搜尋資訊的需求,尼克花了四個月寫程式,直到二○一一年七月,才正式上架。 「上架一個月後,我就接到李嘉誠寫來的e-mail了。」一切的開始是這麼不起眼、這麼平凡,卻改變了少年的一生。 就在李嘉誠投入了三十萬美元後,尼克有了資金奧援,也建立了屬於他自己的團隊,他整整花了十二個月重新改寫〈Trimit〉,還加入一些新技術,自動把冗長的文章濃縮成只有四百個字母的摘要,成了今日聞名世界的Summly。去年底,尼克遇上的瑪莉莎.梅爾,更直接坐進了雅虎辦公室,成了雅虎有史以來最年輕的工程師。 創業門檻低 打中需求就能一圓致富夢尼克的故事聽起來很不可思議,卻真實地在英國上演。打從芬蘭〈憤怒鳥〉創造第一個App奇蹟之後,App創業潮就席捲全世界,不論是〈憤怒鳥〉或尼克,都讓新一代的年輕人懷著App致富夢。那麼台灣呢? 四月八日晚間十一點半,才剛下班的StorySense創辦人沈育德,縱使拖著疲憊的身軀,談起他的創業夢,仍神采奕奕。今年三十四歲的他,創業已有三年多,做出最成功的產品,就是多達七十萬人次下載的〈WhatsTheNumber〉。 輸入想去的餐廳名稱,餐廳的電話、地圖所有資訊一目了然。「簡單來說,就像過去我們使用的電話簿、查號台,但是又比電話簿、查號台的功能多。」撥弄著觸控螢幕,StorySense工程師蔡松昇示範著。 沈育德從美國麻省理工學院(MIT)媒體實驗室畢業後,一直希望能發揮自己在人工智慧軟體的專長,「我一直對紀錄片剪接很有興趣,在MIT也是用人工智慧軟體做相關應用。」他對「說故事」的熱情,從公司名稱StorySense就看得出來,甚至曾出任紀錄片「不老騎士」的助理導演。可惜台灣紀錄片市場不大,工作機會不多,讓沈育德興起自己創業的念頭。 ○九年的冬天,沈育德拿著家人支持的數十萬元,StorySense就這麼創立,直到一一年十月第一個App上架,沈育德整整過了兩年沒錢、沒人、沒產品的日子。縱使過程中開始有夥伴認同他的技術,提出的點子也不下上百個,曾經想過做遊記App、新聞整理App,但都沒能成形,直到〈WhatsTheNumber〉。 「真正說動我這個App會有使用者需求的人,是我媽媽。」沈育德說,一開始他的夥伴說想要一個能簡單找電話的App,沈育德並不認為這能有市場,將點子轉述給媽媽聽後,沒想到卻激起媽媽的高度興趣。「我媽媽不是太常使用電腦的人,連e-mail也不會用,卻也想要一個有電話簿功能的App。」帶著五人團隊,花了六個月寫完,「上架第一個禮拜,就有超過十萬人下載。」沈育德坦言,這款App的成功,也讓創投開始注意到他們,從矽谷、台灣到大陸都有投資人注資,讓他從一人團隊到現在十五人的規模。 場景轉到台灣大學資工系大樓,一個不過六坪大的實驗室裡,正孕育著像沈育德這樣擁有App創業夢的學生。手指輕輕撥動著觸控螢幕,有條有理地介紹介面的功能,他們是台大資工所助理教授陳彥仰的學生。 台灣人才孵育室 尋找下一個九億少年○九年才從矽谷回到台灣的陳彥仰,幾乎是台灣首位開設App教學課程的老師,對於台灣年輕人追逐App開發的潮流,有深刻的體會,最簡單的指標,就反映在想修這門課的學生人數上,「第一年開課人數差不多是一百人,現在是三百人。」然而,App開發卻非一蹴可幾,「要做出有創意又創新的App,只會考試是不行的。」為了維護修課品質,想上陳彥仰的課還得先交作業通過第一關考試;而考題就是希望他們去觀察使用者的需求,用App來解決使用者的問題。 不管是近期熱門的〈愛料理(iCook)〉或谷歌工程師林裕寬出來創業的〈Everyday.me〉,出發點都是希望讓使用者的生活更便利,能隨手俯拾各式食譜,與用臉書、照片寫日記,他們都懷抱著相同的App致富夢。 「三年前做App,市場供給不大,不管好壞都很容易被看到;可是現在做App,最大的難處就是要如何讓大家看到。」陳彥仰說,一個受歡迎的App,要抓住使用者需求,使用介面也得要便利。 隨著App淘金熱興起,台灣年輕人搶進App開發領域的人也愈來愈多,他們有的是像愛料理創辦人蕭上農,從App代工練起,最後走上創業路;有的則與林裕寬相同,在谷歌這類大公司學得一身功夫後,自起爐灶;現在則有更多是像陳彥仰實驗室培育出的學生,從新創公司開始蹲馬步。 除了學校扮演App培育推手之外,有鑑於全球App新商機興起,政府總算不落人後地集結資源。經濟部工業局在一一年十月底宣布建立「台灣App創意園區 」,委由資策會經營。 目前這個園區已召集四十二個團隊,其中有十一個團隊初期並非以公司形式進駐園區,但如今已有七家公司成立。而這七家公司多半以開發遊戲類App居多。 但是,經過這一年多來,由於經營企業對消費者(B2C)模式的遊戲App市場已趨飽和,獲利不如以往容易,因此,資策會將不再停留在育成團隊的初級階段,而是朝往「創意擴散」的方向。 簡單地說,就是採取開放分享的概念,將App帶往企業對企業(B2B)的新形態,進而推動產業創新,促進台灣App產業發展。在資策會育成的B2B應用App團隊中,已有初步成效顯現,樂蘭和雲安就是兩個實例。 老牌電子樂器公司玩出興趣 另闢新業務創立於一九七六年的樂蘭,是一家老牌電子樂器製造公司,總經理邵威中認為,身處雲端運算時代,不可不知App,沒想到後來卻讓樂蘭增加了一項新業務。 邵威中說,一開始接觸App,只是純粹好玩有趣,後來才想到應該可以將App運用在產線。因為只要是產線就會用到影像辨識,以檢查貨品有無瑕疵、是否符合標準;過去業界在影像辨識作法是採用CCD鏡頭配合筆電使用,然而速度、負載量並不符合邵威中的要求。 樂蘭想要改善影像辨識作業,勢必要增購機台,但一部工業級機器的投資金額動輒上百萬元,中小企業很難下手。如果不買機台,改採增加人工方式也有難處,因為目視檢查的工作,年輕人不做,導致組裝產線員工平均年齡四十多歲,已高於一般產線作業員的年紀,不利於目視作業檢查。 就在陷入兩難之際,iPad的問世讓邵威中突發奇想:「是不是只要學會操作iPad,就有機會能夠應用於影像辨識?」於是他更深入鑽研App和手持裝置,看看如何能應用於產線。 在同園區的立達軟體科技協助下,不到一年的時間,樂蘭積極導入App搭配手持式裝置,建置了這樣的作業模式:以iPod touch當作掃描器來用,iPad就成為檢查不良品紀錄的工具。 樂蘭之前用工業用PDA掃描器,速度慢、電池續航力差,改用iPod touch加上App之後,並連結ERP(企業資源規畫)及整合條碼掃描功能,效率大大提升,且每台成本由二十萬元下降至一萬元。 在整合影像辨識功能方面,樂蘭改用iPad加上App之後,透過FULL HD的高解析度相機鏡頭,方便產品的視覺檢查,精確不失誤,且每台成本由一百萬元降至一萬到二萬元。 改善工作氣氛則是在新的模式導入後,沒預料到的好處。 傳統產線單調枯燥的作業,容易使作業員情緒沉悶,引進手持式裝置配合自家的App系統,增添不少操作樂趣。「有一次,我走到維修站,看到三、四位維修員拿著iPad討論起來,大家都覺得很新鮮。」邵威中笑說,「工作氛圍變得不一樣。」樂蘭從自身需求著眼而開發出App,後來也陸續開發出多款RLMI Measure一系列的企業產線用App,並將這些產品相繼上架,合計共有十六款相關App上架。 此外,樂蘭也推出條碼履歷管理(RLMI BM)App,過去以筆電配合條碼讀取機,以檢查貨品是否裝入及查詢貨品的資料。如今,可以利用iPad讀取條碼,再將貨品履歷放上雲端,讓管理人員即時控制、管理貨品。 綜觀目前App市場皆以消費者應用為主,樂蘭未來想走不一樣的路,以B2B的模式在App市場闖出一片天。 發揮即時優勢 讓駭客逃不出手掌心台灣在一二年十月開始實施《個資法》,讓政府和企業重視強化客戶資料的保護,凸顯雲端資訊安全與資安治理兩項重要議題。「『雲』『安』科技」就是這樣應運而生。 雲安科技公司很新,去年七月成立,以提供資訊安全的解決方案為主,團隊共有六人,大多具備資安背景。 雲安服務的主要目的在於防止企業資料外洩。「簡單地說,雲安的服務等於替客戶做四件事:進不來、偷不走、看不懂、查得到。」合夥人之一的謝仁瀚說,「雲安的防火牆能讓駭客進不來,即使駭客突破防火牆,闖進系統,他也無法偷走資料。如果不幸地,駭客進來了,也偷走資料,那雲安的加密程式也會讓駭客看不懂。上述動作,厲害的駭客一一都做到了,那麼雲安的系統一定也能夠追查到這名駭客。」總之,就是要讓駭客逃不出雲安的手掌心。 雲安的軟體係自行開發,可以在行動裝置上進行監控。App是雲安的資安服務平台之一,目前主要功能在於示警,可以向客戶即時提供訊息。譬如,企業的系統正被駭客入侵,或是機台當機,雲安就利用App發訊息,即時讓客戶知道自家系統發生什麼事。 此外,雲安也自行開發名為DNA鑑定的技術,透過此技術,可察覺到被植入木馬病毒的網址,並通知客戶。某種程度上,雲安和防毒軟體大廠趨勢科技十分類似。「希望有一天能夠趕上趨勢。」謝仁瀚期許自己。 智慧行動時代來臨,App為個人、企業帶來新的機會。說不定,就像英國萬中選一的尼克一樣,台灣未來的九億元少年,將會出現在你我身邊……。 尼克‧達洛伊西奧 出生:1995年 現職:Yahoo!行動部門工程師學歷:英國倫敦國王學院高中App成長驚人 5大關鍵數字 2012年 全球App總下載次數456億次 2012年 智慧手機持有者 每天使用App幾近觀看電視的時間,高達每天127分鐘 2012年 全球App數量150萬支 2012年 App在美國創造的相關工作機會,已從2007年的零,上升到59萬個工作機會 2013年 全球App總營收預估245億美元資料來源:Gartner、Cnet、Flurry、Technet 整理:楊寶楨 樂蘭 負責人:邵義勝 資本額:1.22億元 2012年營業額:12億元 雲安科技 負責人:鄧翠盈 資本額:500萬元 成立至今累計營業額:1500萬元 |
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全台單身人口即將逼近千萬大關,網路婚戀、交友成為最搶手的新興商機,推估至少高達五七○○億元。堪稱台灣網路交友聯誼網站始祖的「愛情公寓」,也搭上這股寂寞商機,如今修成正果即將公開發行。究竟,愛情公寓施了什麼浪漫魔法? 撰文‧顏雅娟 隨著未婚人口持續飆升,「不婚族」、「黃金剩女」、「敗犬」等新名詞成為媒體最新流行用語,坊間更陸續出現「女朋友外套」、「單身保單」、「獨享Pizza」等新類型商品。 你知道「寂寞商機」有多龐大嗎?根據主計總處統計,近四年來,十五歲以上的單身人口暴增五十萬人,加總全台未婚、離婚或喪偶的單身人口總數已逼近千萬大關。若以全台單身人口每人每年平均支出六萬新台幣推估,全台灣寂寞商機至少高達五七○○億元。 龐大商機除吸引廣達董事長林百里次子林宇輝、寶來創辦人白文正之子白介宇搶進,就連興富發建設等多家建商也都力推奢華小豪宅,「一個人經濟」儼然是最搶手的熱門生意。 搭上這股寂寞商機順風車,尚凡資訊經營的交友社群網站──愛情公寓,號稱台灣交友網站始祖,從二○○三年成立以來,註冊會員數至今已超過四二八萬人,站穩華人交友網站龍頭地位,成了PChome創辦人詹宏志口中「具有台灣特色的Facebook」。 緊抓超熟男女商機 appWorks之初創投創辦人林之晨點出,相較於其他網路交友服務公司,愛情公寓會員網站營收有高達九五%來自於會員收費,現金流健康;同時,尚凡資訊在二○一二年推出智慧型手機適用的App,在既有網路交友服務之外,創造更多的可能性,也讓愛情公寓得以成功抓住單身商機趨勢。 儘管愛情公寓穩居全台最大交友網站寶座,但面臨Match.com、世紀佳緣、Be2等國際交友網站的強力競爭,愛情公寓積極擴大會員數;除了新增簡體中文版、英文版,藉以廣納海外華人會員用戶外,還透過各種管道強力拉攏中老年會員。 尚凡資訊總經理林志銘指出,隨智慧型手機、平板電腦普及,很多以前不用電腦的中老年人,也學會申請Facebook帳號、或用Line來傳訊息。 這群多金的潛在客群,成為尚凡資訊亟欲開發的市場處女地。尚凡資訊董事長張家銘指出:「雖然目前五、六十歲以上的會員占比還不到五%,但可以發現他們付費的比率都非常驚人,而且忠誠度極高!」舉例來說,愛情公寓裡住有一位八十多歲的退休醫生,會費一次就付一年。張家銘笑說:「這要感謝Facebook的普及,讓很多四、五十歲的熟男、熟女熟悉網路介面,開始願意嘗試透過網路社交。」除此之外,龐大的會員資料庫與不斷修正的演算機制,更是愛情公寓最大資產。據資策會統計,加入愛情公寓會員並從中找到結婚對象的比率約四.七%,以二○一二年愛情公寓約達三五○萬會員推估,約十六.四五萬會員透過愛情公寓找到另一半,並推估已有超過十一萬名愛情寶寶誕生。 五月四日,第一輛由愛情公寓會員所組成的台版「戀愛巴士」首次上路,創下交友網站與旅遊業者異業結盟的首例。 過去愛情公寓曾自行舉辦多達五十多次聯誼活動,但因資源有限,常常自己員工要下海當領隊、帶活動,一直以來,都有想找旅行社合作的念頭。 直到去年十月底,台灣網路暨電子商務產業發展協會舉辦第一次會員大會,全台灣網路產業大頭齊聚一堂。當時,張家銘偶遇雄獅旅遊董事長王文傑,立刻一個箭步向前,拉著對方拋出異業合作的想法。 「虛實整合」 戀愛巴士環台張家銘說:「我們大概只聊了十幾分鐘,可以說是一拍即合!」由於雄獅近年也積極主打「虛實整合」的通路策略,與愛情公寓合作,反而幫他們解決了最頭痛的客源招攬問題。 當愛情公寓遇上雄獅旅遊,會撞出什麼樣的火花?張家銘直接以結果論來證明活動成果。 「去程遊覽車上,本來是男、女各坐一邊,但經過一整天的活動下來,回程的時候,已經有好幾對都是混著坐了!」甚至,活動結束後,不少會員還在愛情公寓留言板上大喊:「台中、高雄也要辦!」由張家銘、林志銘、林東慶、舒雨凡等四位師大附中同窗創立的尚凡資訊,常被戲稱為網路界「五月天」。或許是同窗培養出的默契與無窮創造力,讓成立十年的愛情公寓,一點也沒有年久失修的老態。 回想前幾年師大附中六十周年校慶時,這群年過三十的創辦人還一起回母校唱校歌。校慶前一天,人在上海出差的張家銘,還特別託林志銘趕緊幫他買一件大號的校服,為了在新校服繡上學號,林志銘還騎著摩托車四處尋找繡學號店家。 講起這段往事,張家銘、林志銘臉上掛滿了笑容,似乎還能看見當年在校園打鬧的那分無憂。林志銘感性地說:「我們就像漫畫︽航海王︾中的主角草帽海賊團,雖然不知道出發尋找的大祕寶是什麼,但在過程中,與夥伴共同打拚的情誼,才是最重要的!」繼尚凡資訊修成正果即將首次公開發行(IPO)之外,後續愛評網、GOMAJI團購網、KKBOX也都有IPO的計畫,標誌著台灣網路產業聚落逐漸成形。接下來,就讓我們期待下一個網路新星的出現吧! 尚凡資訊 成立時間:2002年10月 負責人:張家銘 資本額:1.2億元 主要業務:網路交友服務 近三年營收:(億元) 2010 2011 2012 1.25 2.99 2.99 | ||||||