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產品經理避免溝通低效和開發風險的終極大招

來源: http://www.iheima.com/zixun/2016/1212/160300.shtml

產品經理避免溝通低效和開發風險的終極大招
三節課 三節課

產品經理避免溝通低效和開發風險的終極大招

這是一個根據你已知的信息和想要解答的問題所梳理成的列表。這會是你需要做的第一件事情,大約需要一個小時來完成這個文檔。這個文檔會成為你和團隊中其他人的一個溝通基礎。

本文系三節課(微信ID:sanjieke)授權i黑馬發布,作者Gaurav Oberio。

寫在前面的話:

產品經理在一家互聯網公司往往掌管著所有的需求,需要溝通的對象也包括了設計、開發、測試、運營等角色。所以,一名產品經理需要處理和面對的信息量常常是巨大的,也因此往往會面臨到溝通低效、產品開發進度和質量不可控等等問題。

這時候,最好的解決方案,其實是一份清晰高效的產品文檔。可惜,大部分產品經理對於“文檔”的價值和意義認知都是不夠的。

在本文中,作者Gaurav Oberoi分享了他對於產品文檔的看法以及撰寫產品文檔的常用流程。此外,本文還含有一份真正完整的產品文檔示例,以及詳細的產品文檔寫作指南(包括格式+思路),希望對你有所幫助。

以下是正文

很多人聽到「產品文檔」這四個字就像吞了蒼蠅一樣,人們通常會認為這意味著又要花幾周寫一個根本沒人看的文檔。如果一個團隊總被產品文檔這種事情拖累,怎麽可能「敏捷」得起來,怎麽可能高效地產出代碼?

我在過去十幾年創造了多個數百萬人使用的軟件產品之後,越發認為這種觀點是完全錯誤的。根據我的經驗:

高效的產品文檔是創造偉大產品的過程中所不可或缺的重要組成部分。撰寫產品文檔可以強制所有人從項目初始就理性思考,頻繁溝通,明確權責——所有的這些都會帶來更好的軟件質量,更低的進度風險,以及更少的時間浪費。

在這篇文章中,我會通過一個案例來分享一些普適的建議,這些建議會對產品經理,尤其是大中型(超過二百人的)公司中的產品經理們非常有幫助。

首先,讓我們來看個例子

假設你需要解決這麽一個問題:

一家從事在線旅遊預訂服務 (就像 Hotels 或者 Airbnb 但是規模更小一些)的公司。目前這家公司的支付轉化率偏低,所以這個季度大家打算嘗試通過在支付環節加入在線客服的方案來提升轉化。

你的計劃是:

通過在支付環節增加在線客服來嘗試提高支付轉化率。

支付轉化率目前僅有 18%,而業內平均轉化率有 30%。我們打算測試下在支付時展示在線客服聊天窗口是否可以提高這個轉化率。用戶運營團隊已經同意了提供1人月的客服人力支持。

在你沒有產品文檔時,你會這樣做:

比方說,你覺得行動起來總是最重要的,因此直接開始動手:

1. 在叠代計劃會上,你和團隊討論了這個需求;

2. 然後你挑選了一個靠譜的第三方客服供應商(例如 SnapEngage );

3. 提交一個工單來讓工程師添加一些 Javascript 代碼;

4. 和支持團隊開個會,確定他們都準備好了。

搞定了!這麽簡單的事情怎麽能要我們寫產品文檔呢?

那麽現在問題來了:

如果你是在一個小型創業團隊,你也確實可能並不需要一份產品文檔——因為產品改動相對小,涉及到的人也相對更少。

但如果你是在一個更大的組織之中,或者產品更加成熟/複雜,就會陸續出現下列這些問題,並且相比寫文檔,這些問題會需要更多時間來處理。例如:

工程師把工單標記完成了,但是一驗收測試,就發現這個功能完全沒有考慮移動端的適配。(唉呀!你忘了提醒大家手機端的使用才是核心場景。)

用戶運營經理打算開展一個漫長的評審流程,以確定最合適的聊天服務商。(啊……需要定一個會議,向大家解釋下這次上線只是一個灰度測試。)

發布一小時後,客服報告說他們收到了西班牙語的在線聊天請求。(啥?要追加一個緊急發布,把這個測試限定在英語用戶中。)

一個設計師花了幾天,為聊天窗口滑入屏幕的交互繪制了一個完美的動畫。(用戶體驗過度優化,你是否對整個團隊統一了“這次只是一個測試”的預期?)

一周的測試完成之後,數據分析師發現無法產出你要的報告,因為相關的必要指標並沒有埋點。(史詩級的失敗。從頭再來吧。)

如果這是一個相對簡單的項目,即使沒有產品文檔可能也不至於陷入這樣的災難之中。但是在簡單的項目中你仍然有可能會因為沒有文檔浪費許多時間和機會成本。

而如果你寫了一篇文檔:

為了便於說明,我準備了兩個示例文檔:一篇思路筆記,和一篇完整的產品文檔——這樣可以完整介紹產品文檔的撰寫流程。

請在繼續閱讀下文之前,花幾分鐘讀一下這兩篇示例文檔吧。

1. 思路筆記示例 

這是一個根據你已知的信息和想要解答的問題所梳理成的列表。這會是你需要做的第一件事情,大約需要一個小時來完成這個文檔。這個文檔會成為你和團隊中其他人的一個溝通基礎。

↓以下是思路筆記示例部分

1. 問題

轉化率糟透了,只有18%,應該可以被提升至30%(需要詳細數據支持)。

還能嘗試什麽方法來提高轉化率,是否還值得繼續投入呢?需要先看一下以往的用戶反饋總結和用戶調研結果。

2. 目標

證明在線客服是有用的。如果測試結果不理想也別抓狂,失之我命。

最好能在十二月初確定結論,這樣就可以申請 Q1 的人力支持。

3. 聊天服務提供商

從最有名的幾個中挑一個出來:Olark,SnapEngage 等等

這些服務的界面長得怎麽樣,可以以及必須自定義多少界面元素?

需要可以讓客服團隊不改一行代碼,就能夠設置他們的在線時間及虛擬形象。

集成服務的成本是怎樣的?僅僅加一段 JavaScript 代碼就可以,還是……?

我們可以從服務提供商獲得多少數據報告?如果是我們自己做數據分析的話需要做什麽準備?

可以在聊天服務中加入一些自定義的變量來幫助我們分析數據麽?例如 用戶 ID?

是否可以先不管現有 Zendesk 中現有工單的遷移?

4. 如何衡量成功

需要衡量:一個聊天客服的成本,一個客服可以完成多少次在線聊天,以及這些聊天可以帶來多少新的轉化。

如果項目結束後拿不到這些數據,這個測試就白做了。

一定要從客服主管和財務人員那里盡早獲得反饋。

5. 推進測試

需要對多少流量進行測試?應該通過這幾個指標計算得出:點擊聊天的用戶數,單個聊天的平均耗時,同時進行的聊天並發數,平均等待時長等等

這個數據倒是可以算出來,但是考慮到現在只有一堆假設沒有任何數據,並不值得真正去算。

所以我們拍腦袋先定 20% 的流量用於測試,然後根據實際情況進行調整吧。

這個測試需要多少天呢?是否需要考慮季節性的流量波動?

6. 需要什麽樣的數據報告?

我想了解測試組和對照組的轉化率,營收,以及訂單總量。

以及此次測試實際影響到的人數(開啟聊天的人數)。

7. 還有什麽?

是否考慮國際化的問題?我覺得現在還是先不考慮比較好。

移動設備?你懂的,現在30%的交易量都來自於移動端.

網頁加載時間?務必保證聊天窗口不要拖慢整個網頁的加載速度!

↑以上是思路筆記示例部分

2. 產品文檔示例 

只有和團隊一起評審了你的假設和創意之後(無論是在專門召集的會議上,喝咖啡時,或者桌上足球的休息時間),你才應該真正開始寫產品文檔。如果已經完成了溝通和評審,整個文檔應該花費你 1-3 個小時的時間。

↓以下是產品文檔示例部分

灰色引用部分是註釋。

第一次閱讀此文檔時建議先忽略註釋部分通讀此文,然後再回到文初重新閱讀所有內容。

文中提到的所有超鏈接並沒有鏈接到任何地方。這篇文章中的外鏈就只是表明有一些待辦事項和相關文檔。

在支付時增加在線客服 

由 Gaurav Oberoi 撰寫

最後更新日期:2016年9月28日

這個項目的目標是通過在支付頁面增加在線對話客服來提高支付轉化率。這是一個為期 30 天的測試,測試完成後我們可能會上線或者關掉這個功能(薛定諤的客服?蛤蛤)。

用不超過兩行文字描述此項目。我所說的“行”是指你的客戶端的默認閱讀寬度(例如 Google Docs、維基、文本文件等)。堅持字數限制是可讀性的關鍵所在。

I. 概覽

A. 問題

1. 支付轉化率過低:只有 18% 的點擊了「預訂」按鈕的用戶完成了支付。競品預訂網站可以達到約 30% 的轉化率(數據來源)。我們正在失去收入!

2. 沒有明確的流失原因:之前的工單和用戶調查給出了一系列非常多可能的原因(易用性、支付費用、支付耗時方面的問題),也沒有明確的分類。

3. 增加幫助文檔的內容並沒有起到作用:上個季度,我們對幫助文檔和預定信息的內容及界面設計做了 A/B 測試。這只帶來了 1.5% 的轉化率輕微提升。

我強烈建議使用列表來增強文檔的可讀性。

使用粗體文字快捷指出每行文字的要點,並且限制列表在兩三行以內。

我更喜歡有序列表,因為這樣在口頭溝通時很容易指示清楚。

B. 目標

1. 測試客服聊天是否可以明顯地提高轉化率:每天新增超過 90 個訂單就能打平在線客服的運營成本,現在還不清楚是否能做到這一點。這是一次測試!

2. 降低測試成本:避免所有的過度優化,如果測試成功,在 Q1 我們就可以優化在線聊天的體驗了。

3. 在 12 月 1 日前確定最終的結果:在開始做 Q1 計劃前,我們還有 8 周時間。

確保文檔可以提出一個明確的目標,這個目標應當是非常容易判斷“達成目標了麽?”的。

在文檔中做出明確的承諾。

C. 不應考慮的問題

1. 重要的界面修改:只增加一個可見的聊天按鈕,不做任何其他的設計改動。

2. 確定聊天服務供應商:目前而言先使用 SnapEngage,如果測試成功了,再考慮長期的服務供應商。

3. 國際化和非英語用戶:為了簡化處理,此次測試僅針對美國地區及其他英語用戶。

這部分用來排除種種不利的假設,樹立正確的項目預期。

D. 團隊成員和角色劃分

1. Heather(用戶運營經理):批準客服資源需求。

2. Randy(用戶運營專員):負責處理用戶反饋,每周整理反饋總結。

3. Colin(工程師):開發和測試。也要負責配置SnapEngage,並且給我們展示一下設置方法。

4. Kalpana(財務):在測試階段以及後續時間負責評審我的盈利預算。

5. Joha(設計師):花一點時間看一下我們在設計上的改動,沒有大塊的設計需求。

6. Vikram(數據分析師):確保我們能按時拿到此次測試的數據報告。

幫助大家明確項目成員及對每一個人的期望。

僅包括將會執行這件事情的人,和對這件事情有通過/否決權力的人。

II. 背景

這里應當包含了解當前問題以及解決方案所需要的所有背景信息。

添加任何你認為應該出現在這里的內容,例如:用例、用戶模型、數據指標、競品解決方案、調研結果等等。

A. 用例

1. 用戶需求

在 2 分鐘內獲得幫助:不確定是否可以實現,但是我們先沖著這個目標去努力吧。

適配移動端及桌面端:有 28% 的支付是在手機上完成的,所以移動端適配很重要。

2. 用戶運營團隊需求

有反饋隊列的客服後臺:在桌面/web 端就可以,不需要支持移動端

增刪客服人員:可自助完成,而不需要開發人員支持

設置在線時間:可以控制網站上的在線聊天按鈕是否可見。

查看用戶信息:需要傳遞用戶 ID 的參數給後臺,方便客服人員查找當前用戶信息。

給會話打標簽:在聊天結束後,可以在註釋字段中記錄一些非結構化的文本信息。

B. 假設

1. 每天增加90個付費訂單,可以打平一個客服人員的運營成本:根據每個客服人員的成本以及一個支付用戶的 LTV(生命周期價值)。詳見表格。

2. 一個客服人力可以支持 20% 的支付流量:基於對等待時間、聊天時長、並發聊天數量的一系列假設。我們沒有數據能支持做出靠譜的假設,所以拍腦袋定一個數據,並且需要我們的系統支持快速增加/降低測試流量。

3. 支付轉化率應該從18%增加到20%:總轉換率不需要增加特別多就已經意味著測試成功了。在這里查看我們的分析報告。

III. 解決計劃

用你能做到的最自然的方式描述你的計劃。

需要做到清晰、條理清楚、合理分段。

根據不同項目的特點,你也可以加入:線框圖,用戶流程圖,表單輸入/驗證邏輯,數據模型……等執行該計劃所需要的所有細節。

A. 在線客服提供商

我選擇了SnapEngage,符合我們的既定用例並且價格便宜($60/月)。註:如果測試成功,我們會再選擇適當的供應商。我已經註冊了一個付費賬戶,帳號密碼在我們的密碼管理工具中。

B. 用戶體驗

通過 SnapEngage 的文檔來弄清楚他們這個聊天窗口的彈出邏輯。有以下幾點:

1. 按鈕:設置為“立即聊天”的文案,並且放在詳情頁中“預訂”主按鈕的旁邊;

2. 交互:點擊時展示客服姓名,以及“您需要什麽幫助?”的文案;

3. 所有的支付頁面:它應該在所有的三個付款步驟頁面上都展示;

4. 不自動彈出:我們可以以後再試這個效果,現在先低調上線測試。

C. 會話參數

1. 這是什麽:當我們嵌入服務供應商的 Javascript 時,我們可以傳入特定的參數。這些參數客服可以看得到,並且也會記錄在日誌和數據報告里。

2. 傳輸這些參數:用戶 ID,用戶郵箱,瀏覽器信息,預訂 ID,預訂訂單價格。

D. 測試流量開關

只會有部分支付流量看到在線客服功能。下面是我們需要做的工作:

1. 只展示給 X%的用戶:我們必須能夠在不重新部署的情況下就可以修改 X 的值,但是可以每次修改時都由用戶運營團隊向工程師提交一個工單來人工修改(例如,將這個值存儲在我們的數據庫/Redis 中)。

2. 對展示過的用戶始終可見:只要用戶看到過一次這個聊天窗口,在測試期間此用戶就應該始終可以看到這個功能。可以通過 cookie 來存儲這個狀態,也可以用這批用戶的用戶 ID 來記錄(例如:如果用戶 ID 對 100 取模小於 X,就可以看到此功能)。

3. 流量遞增方案:第一天,我們只開放 5% 的流量用於測試,如果用戶運營團隊反饋正常,則在第二天開放至 10% 的流量,第三天開放至 20%。

 

E. 數據指標和報告

1. 日誌記錄:在現有的指標當中增加:”live_checkout=true/false”。

2. 新的數據報告

對比有在線客服的用戶(測試組)和沒有在線客服的用戶(對照組)的支付轉化率。

在線客服所帶來的總訂單數和收入。

測試用戶中有多少人點擊了在線聊天窗口。

3. SnapEngage 的數據報告:可以告訴我們平均會話耗時,以及並發會話數等數據

上面我舉的例子可能晦澀難懂,但是我們團隊中的工程師和數據分析師則會很容易理解——因為他們正是這部分文檔的受眾。

記住:寫下所有需要人腦執行的必要事項。

F. 未來計劃

1. 如果我們發現在線聊天的使用率很低:我們需要嘗試一些優化方案,例如:a. 自動彈出聊天窗口,b. 修改聊天按鈕樣式,c. 在聊天按鈕旁邊增加客服人員照片。

2. 如果測試驗證成功:我們會爭取更多的客服人力,並且在 Q1 進行大規模叠代改進,包括選擇合適的供應商,更深入的數據分析,以及正式的客服話術培訓。

指明項目的未來發展方向永遠都是好事,因為這樣可以引導人們更長遠地去思考。 

IV. 任務和排期表

考慮到在「未來計劃」中提到的問題,這個排期表可能會有一到兩周的延期。只要我們能夠在 12 月 1 日得到測試結果,我們就在 Q1 人力資源規劃時爭取到更多的人力。

1. 10 月 4 日:文檔評審。

2. 10 月 8 日:和客服團隊一起在開發環境中測試如何設置客服人員以及客服時間。

3. 10 月 11 日:上線。我們會在接下來的數天中逐步增加測試流量。

4. 10 月 17 日:在上線1周後同步信息。在此時我們可能會有一些額外的工作要做。

5. 11 月 12 日:最後一次溝通,評審當下狀態以決定繼續推進還是結束此項目。

6. 12 月 1 日:這是完成此項目並且得到測試結果的最終截止日。

開始的時候排期表可以只有一個大致的估期,通過更多的分析來逐步精確時間點(例如需要技術文檔)。

但是盡早嘗試拆解和確定時間點,大致框定每項工作的範圍和規模仍然是非常重要的。

工期估算應當來自於執行方(開發,設計等)。

↑以上是產品文檔示例部分

啊哈!有了文檔之後是不是就感覺踏實多了?寫文檔看起來是額外的工作成本,但是其實並不是,高效的文檔可以幫助你和你的團隊節約時間投入,並且在交付上線時會更有信心。

等等——你已經讀完示例文檔了麽?請務必先讀完它,再繼續閱讀下面的文章。

產品文檔寫作指南

我通過示例文檔詮釋了這篇文章中所講述的思考,在繼續閱讀下文之前,請務必確認你已經閱讀了上面的文檔示範。

為什麽要寫產品文檔?

一言以蔽之:為了以更高的質量、更快的速度和更佳的預判來交付正確的產品。

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是的,就是這樣。那麽,產品文檔將如何幫助你做到這一切呢?Ben Horowitz 分享了上圖中這個看法,我的示例文檔也是一個很好的例證。明確一下要點:

1. 從一開始就理性思考

在團隊開始付出更高成本去設計軟件架構、實施代碼開發、完善界面設計、測試軟件質量之前,寫文檔可以迫使你提前思考每一個細節。這將會提高你決策的質量,降低意外事件發生的概率。

2. 高效溝通

你常常需要和不同的利益相關方(支持團隊,工程團隊,設計團隊,財務團隊,管理層等等)溝通你的方案。產品文檔可以幫助你事半功倍地完成溝通,避免口頭溝通中產生的歧義,團隊中的所有人可以更好地理解你的意圖,並且更有的放矢地做出答複。

3. 明確權責

明確項目目標的評價標準,公開承諾獎懲激勵機制:利益相關方可以知曉如果最後一刻變更需求會意味著什麽,工程師們也會在預估工期時再三斟酌。

產品文檔應當包含哪些內容?

產品文檔應該明確溝通要做一個「什麽」產品,以及「為什麽」要這麽做。用來說明清楚一個產品的表達方式很多,但最核心的,一定要說清楚這五件事情:

1. 問題

描繪你此次打算解決的問題。更重要的是,解釋為什麽要去解決這個問題。描述要盡可能地具體,並且提供相關的數據指標。

2. 可衡量的目標

明確承諾交付和成果,明確哪些事情超出了此項目的範疇。每一個目標,都應該可以明確衡量「是否達到目標」。

3. 需求背景

提供你的觀眾理解當前問題以及接受你的提議所需的所有背景信息。包括但不限於假設、用例、數據指標等信息。

4. 解決方案詳情

你的提議應該有充足的細節,易於團隊成員消化理解及執行——可以把這部分內容想象成對人腦進行編程和執行。

5. 時間軸

列出你的團隊共同認可的截止日期和其他重要時間點。這部分內容開始的時候可能會比較模糊,但是在最後一次文檔評審之前應當完全敲定。

你可以使用我的示例文檔做你的文檔模板,按照你的想法增/刪/改任何章節。只要你能夠清晰並且條理清楚地表述上面提到的這五點信息,文檔形式並不重要。

產品文檔寫作流程:

接下來我會介紹我撰寫和評審文檔的常規流程。根據項目大小,利益相關方的數量不同等情況,流程細節可能會有所變化,但是大體的流程是確定的。

1. 快速完成一個草稿(1-2個小時)

關閉電子郵件和聊天工具。泡杯茶,坐在椅子上開始思考,然後逐一把你所了解的信息列成清單,即上文中的思路筆記示例。

2. 安排幾個30分鐘的一對一會議(1-4個小時)

這個步驟的目的是過一遍文檔中的細節,優化你的方案,並且獲得更多人的支持。盡可能控制這些會議的規模,人越少越好(理想狀態下都應該是一對一會議)。例如,在本文的示例中,我會和客服部門的負責人,一個財務人員和一個工程師分別安排一次會議。

3. 撰寫和編輯文檔(0.5-3天)

此時,你應該對能做,並且應該做什麽有了一個明確的想法,但是大腦中塞滿了大量的細節等待著梳理清楚。於是接下來需要將所有這些細節都整理出來,並且逐一梳理斟酌。

在完成第一版文檔之後,需要繼續大篇幅編輯修改,通常最終的文檔可以在你的第一版草稿的基礎上壓縮 30%-50% 的長度,簡潔和清晰的文檔就意味著更加容易閱讀。

大部分文檔都可以在半天到一天的時間里完成,不過實際上也會有一些文檔需要兩三天才能寫完。

4. 群發文檔並且安排一個 1 小時的評審會議(15分鐘)

將文檔群發給項目的所有利益相關方,並且抄送給其他可能對文檔感興趣的團隊(例如你所在的產品團隊,整個支持團隊等)。

跟進這些關鍵人員是否接受了會議邀請:將會執行這件事情的人,和所有對這件事情有通過/否決權力的人。

5. 評審文檔(1小時)

在開始會議之前,詢問是否有參會者沒有詳細閱讀你的文檔。通常都會有一兩個人中槍,在這種情況下可以說:“沒問題,我們先用 10 分鐘一起來看一下文檔。已經讀過文檔的人可以利用這個時間先放松休息一下。”

這次會議上你需要獲得利益相關方的同意,並且獲得執行方(工程師、支持團隊等)的知曉、認可以及人力支持。

你可能需要開多次評審會議,並且根據評審會議上溝通的信息不斷修改文檔。

6. 通過評審後,及時同步信息和建立工單(1-2小時)

會後同步信息的電子郵件需要包含更新後的產品文檔鏈接,和此項目相關的工單鏈接(例如在頁面上添加 JavaScript 代碼,完成數據分析報告,測試 Staging 環境,和支持團隊預演流程,等等)。

一般接下來將會有一位工程師完成技術文檔,不過並不總是這樣(文中的示例項目就不需要這一步)。

產品文檔進階技巧:

1. 盡量簡短

沒有比這更重要的文檔寫作建議了。簡潔意味著清晰的思路和溝通,也意味著你的文檔更加易於閱讀和理解——這一點至關重要。

2. 使用平白的語言和簡單的格式

使用簡短而不是花哨的語句,使用列表和加粗強調可以使文章更一目了然,以放松有趣的方式寫作而不是一板一眼,如果你有得體的幽默感就再好不過了。

3. 為開發團隊預留時間

通過評審並且達成一致通過的文檔才是完善的文檔。如果你希望在未來的某一個叠代 Sprint 中開發此項目,就應該提前兩到三周開始這個產品文檔寫作流程。

4. 像工程師一樣思考

在項目得以進入開發之時,常常會發現大量未預料到的邊緣情況——但這種情形其實可以避免。如果你認真考慮過項目進入開發的所有必要條件,你就可以提前發現這些問題(例如,是否在移動設備中可以使用在線聊天功能?)。

5. 確保每一個人都跟上了你的節奏

當我組織產品評審時,會議室里的大部分人都已經大致了解我要講的內容——因為我已經提前在討論會和日常聊天中溝通過這個事情了。既然大家都已經清楚了「做什麽」和「為什麽要做」的問題,文檔評審會上我們只要關註實施細節就好了。

6. 在圖表中下功夫

流程圖、線框圖等圖表可以通過易於理解的方式提供很大的信息量,同時也需要消耗非常多的時間來制作這些圖表。

7. 在思考和寫文檔上花 0.5-3 天時間

具體時間根據項目大小而定。花費在寫文檔上的時間越長,所帶來的邊際收益就會遞減。特別需要指出的是,沒有人能夠讀的下去超過 5-6 頁的文檔。

8. 指明方向,明晰願景

你不僅僅是在定義一個功能,也是在解釋「為什麽我們要做這件事情」以及「我們的目標是什麽」,在文檔中指出這個項目將會對更高層面的規劃造成什麽影響,以及接下來會發生什麽。

9. 確保你的觀眾閱讀了文檔

如果你的文檔又臭又長,或者從來不分享給對應的人,那你還不如不寫文檔。務必確保你的文檔被對應的人閱讀了,我上面關於評審開始時留時間給大家讀文檔的建議值得大家參考。

10. 獲取真誠的反饋

你的文檔是否是在贅述人盡皆知的事情?或者是文檔缺乏足夠的細節?是否在後續實施中發現了太多的邊緣情況?又或者,是否在制定計劃和文檔評審上耗費了太多的時間?你應該和你的團隊時刻保持溝通。

產品文檔與敏捷開發矛盾嗎?

我知道會有爭議,但是產品文檔和敏捷開發的原則沒有絲毫沖突,並且在類似於 Scrum 這樣的敏捷方法上得到了充分發揮。

畢竟,用戶故事許多時候需要詳盡的描述,文檔可以增加溝通中的清晰度和可傳播性,為什麽非要刻板地認為僅僅使用口頭溝通和使用白板才算是敏捷開發呢?

“產品文檔會導致發布變慢,過度規劃,通常會浪費時間。”這樣的想法完全是無稽之談。

我工作過的多個世界級團隊遵循著一些敏捷原則(例如兩周一個叠代周期),每天(甚至更頻繁地)發布代碼,並且以發布產品(而不是文檔或者會議)作為衡量成功的標準——這些團隊也都仍然認為文檔是他們打造成功軟件的一個關鍵部分。

產品文檔與技術文檔有何區別?

產品文檔通常關註做什麽 ,而技術文檔更多關註在如何做 。這兩種文檔為研發流程中的不同環節帶來同樣的清晰視角,並且都使得工程師(和他們的用戶)身心愉悅。

產品文檔 數據 產品經理
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為避免特朗普破壞交易 伊朗或加快與波音簽訂購買飛機協議

上周,伊朗達成了以166億美元向波音公司購買80架噴氣式飛機的協議。該協議是解除制裁後伊朗在經濟上獲得的最大戰利品之一。今日據《華爾街日報》報道,伊朗官員又提供了有關該協議的最新細節,稱通過在特朗普就職前與波音簽訂協議,將有較好的機會抵擋住美國政府中持批評意見人士的壓力。

伊朗官員表示,他們有信心為飛機購買獲得融資,並警告說,如果特朗普或美國國會試圖破壞該交易,伊朗將力爭追回損失。

伊朗國有航空公司伊朗航空(Iran Air)首席執行官Farhad Parvaresh周日告訴記者,波音公司和伊朗航空都願意快些達成交易,幸運的是這在新政府上臺前發生了,雙方都做出了承諾,合約中對違反承諾的情況或在處理這些情況時萬一發生的不可抗力做出了說明。

目前還沒有資金易手。然而,上周伊朗官員在德黑蘭發表的強硬講話,凸顯了特朗普11月8日贏得大選後,圍繞該波音飛機交易以及關於伊朗與西方公司之間其它幾項商業協議的新問題。

在12月11日,伊朗航空同美國波音公司在伊朗首都德黑蘭簽訂協議,波音向伊朗出售80架飛機,其中包括50架波音737,及15架波音777-300,15架波音777X,總價值超過160億美元,首批飛機將在2018年交付,所有飛機將在未來10年期內交付完畢。

受長期制裁導致零部件短缺影響,伊朗民航業更新客機需求非常迫切。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=228137

觀察 | 中國遊戲用戶占全球一半 電競賽事如何避免重蹈WCG覆轍

在近日舉行的WCA2016全球總決賽暨首屆WCA(世界電子競技大賽)全球電子競技高峰論壇上,WCA副總經理兼官方新聞發言人李燕飛透露,目前中國遊戲用戶已經突破一億,全球的遊戲用戶也不過2.4億,中國占據了全球一半以上,中國已經是名副其實的電競大國。電競風口下,包括騰訊、阿里等公司,以及國家體育總局、銀川市政府等政府機構均加大對電競市場的投入或扶持,一時間,電競賽事也遍地開花,然而,就在兩年前,WCG消亡的陰影猶在,如何讓中國電競賽事能夠持續運營下去、甚至走出海外,讓中國從電競大國變成電競強國?

遍地開花的電競賽事

這兩年,隨著遊戲人口的增長,中國電競產業快速發展,電競賽事也遍地開花。包括WCA(銀川市政府、銀川聖地國際遊戲投資運營)、CEC(中國電子競技嘉年華、國家體育總局體育信息中心主辦,國旅聯合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司承辦)、WESG(世界電子競技運動會,阿里體育主辦)、NESO(全國電子競技公開賽、國家體育總局體育信息中心及上海體育總會主辦)等。

根據中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG中新遊戲研究)、國際數據公司(IDC)聯合發布的《2016中國遊戲產業報告》顯示,2016年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到504.6億元,占遊戲市場銷售總額的30.5%;公布賽事總獎金額度超過3億元,已經成為遊戲產業中重要的一部分。

隨著資本市場對電競行業尤其是移動電競的持續關註,移動電競產業脫穎而出。艾瑞數據顯示,目前國內手遊用戶4.08億,願意參加手遊電競大賽的手遊玩家占比56.6%,42.3%的玩家有興趣觀看移動電競賽事。

電競產業快速發展除了遊戲人口的增長,資本以及政策的扶持也起到很大作用。包括巨人網絡、阿里體育、騰訊、英雄互娛等公司紛紛進入電競領域。

政策也給電競產業開綠燈,2016年4月15日,國家發改委等24部委聯合印發了《關於印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知》,第27條“開展電子競技遊戲遊藝賽事活動。加強組織協調和監督管理,在做好知識產權保護和對青少年引導的前提下,以企業為主體,舉辦全國性或國際性電子競技遊戲遊藝賽事活動。”明確提出將電子競技遊戲遊藝賽事,列入十大轉型升級消費行動之一,鼓勵開展電子競技、遊戲遊藝賽事活動。2016年7月13日,國家體育總局發布的《體育產業發展“十三五”規劃》規劃指出“以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競等運動項目為重點,引導具有消費引領性的健身休閑項目發展。”

國家體育總局體育信息中心主任丁東表示,電競興於互聯網,未來的發展也要依托於互聯網,所以這兩年電子競技之所以能夠如此火爆,和我們國家重視互聯網+的概念密不可分。國家重視發展體育產業,2014年國務院印發的46號文件對於整個體育產業有著極大的推動。電子競技作為具有互聯網+這樣特制的一個新興體育項目,在這個背景下自然會有很大的發展。將來,隨著互聯網技術進一步的發展,會給電子競技項目帶來新的支撐以及發展空間,會在社會資本不斷湧入以及高度重視下會有一個新的發展,至於是井噴式發展還是平穩發展還有待觀察。

盈利能力需加強 避免重蹈WCG覆轍

面對遍地開花的電競賽事,李燕飛坦言,中國的電競賽事可能是全球最多的,但不一定是最好的,這也是我們需要努力的方向。

事實上,電競業內都知道的一件事情是,WCA創辦是在2014年,就在同一年,經營了快十年的一個品牌,WCG消亡了。

對於WCG消亡的原因,李燕飛表示:“它消亡的主要原因是因為它在整個市場化方面做得不夠成熟,當然希望我覺得也跟當年的市場環境有很大的原因,也非常遺憾,這樣一個品牌消亡。”

WCG的消亡也讓後繼者意識到,對電競賽事的市場化運營非常重要。據悉,諸如WCA的品牌,已經通過授權的方式,跟25個國家簽署了授權協議。就在近日,印度電競賽事公司eGamers’ Arena(EGA) 與WCA簽訂了合作備忘錄,正式啟動跨國合作,雙方將籌備成立合資公司,並圍繞東南亞區域賽事舉辦、直播平臺、WCA印度電競中心及遊戲發行等業務展開全面的合作。

李燕飛表示,我們希望通過這樣的方式,把WCA電競品牌直接授權給國外。通過這些國家對品牌的推廣,再加上我們自身的經營策略,來幫助整個其他電競發展中國家在電競行業的發展,同時也可以提升我們的市場影響力及營收。”

李燕飛強調,電競賽事只是電競賽事產業的一項業務,對於國內的電競賽事來說,要構建的是整個電競生態圈。以WCA為例,其電競生態會從“自研遊戲開發、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經紀、賽事平臺、渠道發行、電競教育及海外發行”這八大方向發展。

“大家都知道,韓國可能是運作賽事比較早的這樣一個國家,它對賽事的掌控能力更強,也更會玩。而歐美對於這種電競賽事的貢獻主要在IP方面,以及在品牌和形象方面更加擅長。中國現在以賽事多和大為特點,還是不是一個電競強國。但是我認為我們通過這幾年的不斷積累,包括這幾年從量變到質變,中國電競產業肯定會有一個飛躍,這個飛躍牽動著世界電競的發展。”李燕飛表示。

雖然電競市場目前風生水起,但一些隱憂依舊值得業內註意。國旅聯合董事長施亮表示,雖然市場看似競爭激烈,但總的來說,無論是傳統電競還是移動電競,目前都有待加強基礎工作的建設以及相應法律法規的建立健全,行業尚不成熟,發展需要逐步規範。

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吳曉波:知識付費最大的坑是什麽?如何避免走彎路?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2017/0112/160803.shtml

吳曉波:知識付費最大的坑是什麽?如何避免走彎路?
筆記俠 筆記俠

吳曉波:知識付費最大的坑是什麽?如何避免走彎路?

所以,自媒體的變現路徑是以不同的形式呈現出來的。

本文由筆記俠(微信ID:Notesman)授權i黑馬發布,作者吳曉波

一、內容為王是個偽命題

其實我是一個常年的文字寫作者,這些收費對我來說是常規意向的收費方式。

早年的收費形式,比如說我們給出版社出版圖書有稿費;我們給視頻節目制作視頻的時候,會有廣告費等,所以知識它從來不缺乏變現的通路。有變化的是我們這兩年所謂的自媒體帶來了內容直接變現的可能性。這是我們今天討論這個話題的意義所在。

我是2014年5月份開始做《吳曉波頻道》的,到今天已經兩年半了。這兩年半里其實我們在知識內容的生產、傳播和變現的方面有很多的嘗試。傳統意義上的變現方式依然存在,比如,《吳曉波頻道》每年會有一批是廣告的收入,這是傳統意義的廣告變現方式,但是也出現了新的可能性,就是內容直接變現的可能性。

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大家如果有看《吳曉波頻道》會知道,每個禮拜我會有1-2篇的專欄文章。如果你對比我以前在新浪的專欄、中國企業家專欄的話,你會發現,其實我關註的領域並沒有變化;其次,我在寫作的風格和方式上也沒有太多的變化。

所以今天我們在談知識變現的時候,首先我認為自媒體改變的並不是內容本身,那麽自媒體改變了什麽呢?

第一,改變了內容與消費者的之間關系;

在過往的很多年,我們的寫作都是單向的,在自媒體出現後,出現了一個詞叫做“用戶”。有了用戶以後,就使內容與消費者之間變成了互動性。我們用技術就可以知道用戶喜歡什麽,或者不喜歡什麽。

我在我的頻道里寫我的專欄,從第一天起,我就設置了一個環節叫做“投票”,專欄寫完以後,我會設計一個“投票”的內容,一般會有4-5個題目。現在我們有200多萬用戶,用戶對一個問題的觀察,和你設置這個問題時的成見是不一樣的,它自己會產生一種觀點。

第二,在做自媒體的時候,我發覺一個內容生產者開始具備一種新的觀念,叫做:“產品”。

以前我們講內容為王,其實這是個偽命題,真正的命題是:你的內容能不能被格式化?能不能變成一個產品?我覺得這才是最關鍵的。

比如《吳曉波頻道》當時上線的時候,在一個月,我們就推了一個東西,叫失敗值測試。我設置十幾道問題,用戶對這些問題進行回答以後,會對用戶的回答反饋一個分級。比如65分,75分等,然後用戶回複一個數值,可以找到對應的數值我給用戶的一個評價。這是用新方式,做出來的一個產品。

如果今天我再來做這個產品的話,我可能會增加一個支付的環節。你要取得那個報告,可能需要支付3塊錢,才能看到。

現在,我們推出音頻節目,叫做《每天聽見吳曉波》。它是一個180元的音頻產品,我會講關於財經方面的知識。從7月份上線到現在,這個產品已經銷售了超過9萬。

所以,你問我自媒體收費是不是一個趨勢?我認為這是工具革命帶給我們的一個福利;第二自媒體的變現方式會有很多種,有音頻、有視頻、有測試題,甚至未來有研究報告等。

所以,自媒體的變現路徑是以不同的形式呈現出來的。

二、如何把知識付費的效果放到最大化?

資本與內容關系越來越密切,內容與消費也非常緊密。為什麽?這涉及到我們對當今中國傳播的理解。比如你是賣花、你是賣車的,我們面對的是一個大眾的市場,我們希望每個人都來賣我的花,賣我的車,這是一個大眾的傳播。

但是你會發現在今天的中國,已經變成了一個圈層化的社會,每一個人都活在自己的朋友圈里,朋友圈都是在知識、價值觀層面跟你類似的人。

所以你活在一個接著一個的圈層里,活在5-8個的圈層里,所有的有效傳播,都會在圈層中進行,這是今天發生的一個新的變化。

當這些變化發生的時候,中國由一個大眾傳播的時代,進入到一個小眾傳播的時代。

那麽大眾傳播和小眾傳播的區別在哪里?

大眾傳播的特點是:

▷單向性的,一個單點向多點發生的過程;

▷它是靠戲劇化來吸引人的註意力的,特別的直觀;

▷它是碎片的,它的信息是單點爆發的方式呈現出來的。

小眾傳播的特點是:

▷專業性;

▷很精致;

▷互動性。

傳播形式的改變,帶來了兩個變化:

第一,內容生產者靠內容本身就能實現盈利;

第二,行業企業會利用內容完成它的商業傳播價值。

在這樣的環境下,中國的整個傳播格局隨之改變。

至於如何把知識付費的效果放到最大化?

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這是一個特別抽象的問題。今天我是一個內容生產者,我從7月份開始做《每天聽見吳曉波》,每天要去尋找一個話題,來跟大家講5-6分鐘。5-6分鐘要把一個知識點徹底的講透,在這個時候,其實我很難去想怎麽把付費的效果最大化。

我能夠想的是:我的這些內容是不是別人願意去聽的?哪些人願意聽我的內容?我只要把我的內容做得好,做得精致,效果自然而然就會最大化。

三、內容創業者不是要講故事,而是要專註產品

因為我們能不能講好一個中國故事,這個事情並不是我能夠做到,或者說我在客觀上沒有想講一個好故事,而是在客觀上願意把我的知識作為一個產品,能夠貢獻給大家。

第二,不管中國故事講得好不好,本身是關於中國這個事情是不是值得講的。我覺得我們都是只能做好一個本分的工作,能夠把自己所看的世界真實的寫清楚,如果它是一個壞的中國故事,我們還是要告訴大家,我們中國有一件讓人悲傷的事情。

四、新技術(VR/AR、AI)會成為內容文化創作的工具,還是會顛覆內容創作的方式?

我覺得我們能夠在今天討論知識付費,實際上是一個工具革命的過程。在兩年半自媒體的創作過程中,這是給我最大的一個觸動。

我原來是一個拿筆寫作的人,後來開始用電腦寫作。但很長的時間里,我跟技術進步並沒有太大的關系。但是在自媒體的環境下,有了很多可能,因為技術能夠幫你獲得更多的用戶,能夠幫助內容傳播得更廣。而傳播得更廣和用戶獲得的幾何級增加,所以在這樣的環境中,過去的兩年半里,其實我對互聯網的技術工具,具有很大的興趣。我們在這方面的使用,還是很後知後覺的。

我在做《每天聽見吳曉波》這個音頻的時候,我下了一個決心,我使用了深圳的一個工具——小鵝通。小鵝通在過去的半年里,幫到了我很多的忙。

比如:

我每天發一個音頻,我到第二天的時候,就知道了這個音頻有多少人收聽了;

用戶是在什麽時候退出收聽的;

大概的反饋是什麽;

每天有多少人訂閱了吳曉波頻道;

……

所有的這些在之前我是完全不知道的,而在這些數據現在都可以通過小鵝通來獲取。

這使得我們在內容生產和傳播有了很多的可能性。大部分的AR、VR產品,在今天其實還是一個概念性產品,我也看了很多的VR產品,我覺得它們還是令人比較好奇的一些內容。但是我認為這些產品,在未來的幾年內,會有很大的穿透性。

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比如說VR這個產品在影視、網絡遊戲、辦公協同這些方面都會給我們帶來一些新的變化。所以今天,在工具不斷的叠代出現,我們今天談的知識付費僅僅是一種開始,我們因為去平臺化,所以內容直接和消費者面對面。就好像我今天做這個直播節目一樣,直接和聽眾面對面。

謝謝!

節:

1、作為知識內容供應商,如何快速有效找到適合的受眾?有沒有原則和方法可以分享?

我做了兩年半的《吳曉波頻道》,到現在有200多萬個用戶。平均每天增加的用戶有2千多位。看我們的用戶增長曲線就會得知:如果當天內容非常好的話,會得到用戶的轉發,轉發後就會帶來新的用戶,所以這是一個持久的工作。並沒有投機取巧的方法。

如果你是一個內容生產者話,有三點:

▷你能不能找到一個有剛需的細分市場;

▷在這個細分市場中,能不能夠形成獨一無二的風格;

▷能不能在細分市場中,快速做到全中國的前三名。

這是一個內容生產者要做的事情。至於能不能快速的獲得用戶,僅僅是這些工作的結果而已。

2、您覺得知識付費最大的坑是什麽?如何避免走彎路?

我認為最大的坑是:沒有持續內容的生產能力。

因為知識付費的場景是:是用戶付了錢以後,他還會續費。所以這個時候投機取巧的辦法是沒有意義的,還是踏踏實實的把內容做好,做一個可以持續生產內容的人。

3、在圈層化社會里,我們的市場是因為互聯網變大了,是不是也因為互聯網變小了?如何在圈層里穿梭?

這個問題很有意思,首先我覺得世界是變大了。

比如我長期以來,處在一個特別小眾的財經寫作中,我做自媒體的第一天起,根本沒想過我的用戶會到達200多萬,我認為中國最大的財經類報紙,像中國企業家、財經雜誌等,他們的發行本也沒有超過十萬本,所以我的用戶有200多萬,我已經有很大的幸福感了。

第二,到了200萬用戶的增加以後,也有了新的麻煩。

比如在我們頻道里要談一個投資理財的問題,一個同樣問題的背後,你要面對的是不同收入的各個階層人群。對於一個月工資2萬元的城市白領,和對於一個上市公司的董事長,他們都可能是《吳曉波頻道》的用戶,但是當我談投資理財的時候,我是在對著誰講?這對我來講就是一個困擾的問題。

所以,我們需要給《吳曉波頻道》里的用戶做社群,把人從虛擬狀態回歸到社群狀態。這個時候,世界又會被格式化,會被圈層化。這是一個新媒體的環境下,我們面臨的一個新的困難。

在任何一個圈層中,我認為只要你有好內容的產生,一定可以找到受眾的人群。哪怕他非常小眾,那又怎樣,只要找到他們,就有價值。

或者,找到本身就實現了價值。

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俄總統新聞秘書談俄美關系:摩擦不可避免 對話至關重要

1月22日據央視新聞報道,俄羅斯總統新聞秘書佩斯科夫21日表示,在美國新任總統特朗普上臺後,俄美兩國關系將如何發展,取決於雙方能否通過對話解決問題。

在俄羅斯24新聞頻道播出的專訪中,佩斯科夫對於特朗普正式上任,成為美國第45任總統一事表示,近日,俄總統普京將會致電特朗普,向其正式就任表示祝賀。但除此之外,兩國領導人暫時沒有計劃展開其他方面的接觸。

在談到未來俄美關系時,佩斯科夫認為,未來,俄美兩國的利益摩擦和沖突是不可避免的,發展雙邊關系的關鍵是要通過對話解決問題。佩斯科夫稱,俄美是世界上的兩個大國,雙方之間不可能沒有利益摩擦和沖突,能否成功發展雙邊關系將取決於雙方能在多大程度上通過對話解決這些矛盾。

報道還稱,特朗普在正式上任後表示,美國外交政策的優先方向包括打擊極端組織以及與俄方就裁軍問題展開談判。對於縮減對俄制裁,特朗普稱,這可能將與俄美簽署有關削減核武器的雙邊條約掛鉤。對此,佩斯科夫在專訪中表示,核裁軍是一個概念性詞匯,但同時它也包含數量巨大的細節問題。在這方面俄美之間不能進行比較。

“在這一點上(核裁軍問題),俄美不能進行比較。美國的核力量構成和俄羅斯是不同的,因此如果雙方對等削減核武器是完全不能接受也是不恰當的,因為這會導致主要的一點,就是核均勢、核威懾被破壞。所以將來從專家的觀點來看,將制裁問題和核裁軍問題,混在一起未必可行”,佩斯科夫說。

特朗普在美國第45任總統就職典禮上宣誓。(圖:東方IC)

當地時間1月20日,美國當選總統、共和黨人唐納德·特朗普在首都華盛頓特區宣誓就任美國第四十五任總統。特朗普在就職演說中重申“讓美國再次強大”,沒有提到俄羅斯或美國之外任何國家的名字。

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避免對沖 唯有轉工

對於強積金與遣散費和長期服務金對沖問題,特首梁振英終於在任內最後一份施政報告中正面回應,算是對我們有所交代。打工仔看似勝了一仗,但不要開心得太早,因為要平衡各方利益,政府建議只是逐步取消,而且還要作出一些犧牲,計落只算慘勝。

首先,建議一旦落實,將不具追溯力,僱主在實施日前的強積金供款仍可用作對沖,對於供款已久的僱員作用有限。其二是長期服務金將大幅減少。按目前法例,服務滿1年可獲每月工資的三分二作為補償,建議實施後,下調至每月工資的一半。以法例訂明的每月工資上限22,500元計算,即是由15,000元(22,500元x2/3)下調至11,250元(22,500元x1/2),減幅高達25%。當然,建議令打工仔既獲得補償,又可繼續享受退休福利,加起來一定有賺。但短期則不然,因強積金要到退休時才能拿出來,若被遣散又等錢使,但即時到手的金額卻減少,境況有多淒涼可想而知。

其三是新法例會否影響僱主行為。雖然法例列明,若僱員連續受僱於同一僱主4星期或以上,而每星期最少工作18小時便屬「連續性合約」,僱主須支付遣散費或長期服務金,但建議實施後,會否令更多僱主走法律罅,如改用短期僱傭合約,並開設不同公司輪流與僱員續約,目前還是未知之數。再者,做生意講究成本,這筆額外開支怎樣也會算到僱員身上,僱主日後在調整薪金時必轉趨審慎。

建議對現時的打工仔是慘勝,商界當然更難過。早於退保諮詢時,商界已高調反對取消對沖,並且預期將有不少公司結業。當時不少人認為商界在嚇鬼,但實情是否如此?朋友在港經營小生意,目前聘用了幾位老員工。

早前他就訴苦,說政府一旦落實對沖,唯有將生意結束,因為財政上無法負擔。為何不聘請年輕的員工平衡一下?原來後生不肯入行。面對如此處境,難怪他意興闌珊。香港經濟依賴中小企,究竟有多少公司像朋友般,值得關注。

平心而論,雖然政府建議並不完美,但至少造福後人,而且同時推出措施以協助中小企,除了上述的對沖豁免安排外,政府將於10年內補貼部分額外遣散費或長期服務金開支。按新紮政務司長張建宗表示,補貼比例由首年五成,其後每兩年遞減一成,至第十一年全面取消補貼。此外,政府擬將員工薪金和年資「定影」(即新例實施前,一切條款不變),遣散費或長期服務金將分兩部分,一份按實施日前的舊制計算,另一份按實施後新制計算。計算變得那麼複雜,負責計算薪酬的人力資源人員可辛苦了。

雖然強積金將不被對沖,但管理收費高昂一樣能侵蝕我們的供款收益。有趣的是,施政報告以即將於本年4月推出的「預設投資策略」(即懶人基金),作為「收費高、選擇難」問題的回應。可是,懶人基金只惠及50歲或以上的供款人,其他人仍要繼續捱貴。值得安慰的是,報告提到積金局將建立中央電子平台,藉此標準化、簡化和自動化行政程序,有望全面降低強積金的管理成本。

忽發奇想,若然想避免強積金被對沖,就要鎖住供款,如何去做?唯有不停地轉工,雖然無奈但有用啊!

文章刊於:am730 2017-01-27

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韓國政府稱將強化電池安全監管 以避免再出現起火事件

2月6日消息,據路透報道,韓國周一表示,將提高對鋰電池的安全要求,並將展開例行檢查,以避免再出現起火事件。三星此前最後得出的測試結果是,由於A、B電池缺陷而導致Note7爆炸。

韓國產業通商資源部發布公告稱,通常用於可移動設備的鋰電池的制造商,將受到更加嚴格的監管並將接受例行檢查,使用鋰電池的設備也將受到更多的例行安全檢測。

韓國產業通商資源部次官Jeong Marn-ki在聲明中稱,“我們要求行業接受這一觀點,即努力確保安全與通過技術創新開發新產品一樣重要。”

由於部分設備因電池故障起火,三星去年10月份被迫停售價格近900美元的蓋樂世Note7智能手機,導致該公司三個季度的營業利潤蒸發掉約54億美元。三星及獨立調查機構1月份稱,電池問題出自兩家供應商--三星旗下關聯公司Samsung SDI Co Ltd和新能源科技有限公司(ATL)。

產業通商資源部稱,韓國產業技術試驗院(KTL)的調查也發現,Note7起火原因除了電池的制造和設計缺陷外,別無其他。

韓國政府也表示,將監控三星提升電池安全性的努力,例如x射線測試和設計環節采用更嚴格的標準等。

政府將拓寬制造商應向政府匯報的嚴重產品缺陷的類型,以強化召回相關要求,並尋求法律變革,允許政府警告消費者不再使用某些產品,即便這些產品尚未被召回。

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一場不可避免的災難 Raging Bull

來源: http://hkcitizensmedia.com/2017/02/07/tradewar/

特朗普就任美國第45任總統不足一個月,已經令到全球外交及貿易出現翻天覆地的改變。自二次世界大戰勝利後,美國成為全球自由世界軍事,政治,貿易及道德領袖。戰後美國十二任總統,無論共和黨或民主黨都支持三大外交原則,第一,自由貿易,第二,全球化;第三,開放邊境,接收難民及移民。特朗普完全脫離美國傳統外交政策,推翻這三大外交原則。上任第一個行政命令,退出垮太平洋夥伴協議。接著又下命令,禁止七個回教國家的國民移民美國,又120日內停止接收難民入美國。特朗普發出得明確訊號,他是來真的,100%實行他的競選承諾。美國尊士合堅斯大學一位醫學教授表示,特朗普患了惡性人格自戀狂癥。即是他囂張跋扈,狂妄自大,他的世界沒有妥協,視盟友為無物,就算得罪他人,到處樹敵,也會不顧一切做他認為對的事。

特朗普上任第一週,和外國領袖通電話過程中,已經得罪了墨西哥和澳洲的總統和總理。他執行競選承諾,要求墨西哥出錢興建美墨圍牆,弄到不歡而散。和澳洲總理通話時,又因前總統奧巴馬承諾接收一千多個難民問題,只通話25分鐘就掛斷電話,遠比預期的一小時為短。之後特朗普又猛烈批評中國,日本,及德國累積大量出口盈餘。更批評中國,德國及日本操控貨幣,令到滙率過低,對美國進行不公平貿易。日本首相安倍晉三將去美國拜訪特朗普,預計對會對美國帶來幾十億美元的禮物,包括投資美國基建,例如高鐵,和在美國設立人工智能研究所等。

特朗普上任兩星期,已經和主要盟友和國家,英國,法國,德國,俄羅斯,日本,沙地阿拉伯,亞聯酋等國家領導人通話,但就是沒有和中國領導人有任何聯繫。中國是世界第二大經濟,是美國第一大貿易夥伴,自尼赫遜總開始,都維持和中國友好關係。但特朗普明顯是要給中國顏色,故意冷淡對待中國。特朗普競選時多次批評中國,充分顯示他反華的態度。當選後他委任的商務,貿易官員,都是持清晰反華立場,認為中國佔了美國便宜。因此市場都不知道中美外交,會發展成怎樣。事實上特朗普和過去12位美國總統完全不同,沒有一個國家領袖知道怎樣對待特朗普。特朗普對中國敵意立場鮮明,和中國打交道,一定會批評中國進行不公平貿易,刻意貶低人民幣,累積大量貨易盈餘,對美國不公平。

 

可以從特朗普對墨西哥的政策來估計,美國對中國的新政策。特朗普批評墨西哥以低廉人工,搶走美國工人的職位,要向墨西哥產品征收邊境稅。日本多間車廠,包括豐田,日產,馬士達等都在墨西哥設廠,製成品出口至美國。特朗普可能征收邊境稅,令到很多車廠計劃陷於停頓。同樣,特朗普極有可能向中國出口美國產品,征收邊境稅。2016年首11個月,中美貿易的盈餘是3190億美元。有經濟學家估計,如果美國向中國出口征收15%邊境稅,中國的經濟損失可能達到GDP的1.8%。以中國2016年的國民生產11萬億美元計算,損失對達到2千億美元。損失對會直接影響到日本和南韓等國家的出口,間接的損失可能達到4千億美元,對亞洲國家是災難性的損失。

但另一方面分析,中美貿易戰的影響可以沒有預期大。中國和亞洲國家多方貿易額已經達到中國全部貿易的57%,對美國市場的依賴已經低於20%,是可以處理的。美國自我封鎖,也為中國帶來機會。中國可以加深和墨西哥等國家合作,例如一間安徽汽車廠將投資兩億美元在一間停工的墨西哥車廠,協助拓展拉丁美洲市場。中美貿易關係好像鐵達尼號遊輪,撞向冰山,是一場不可避免的災難。中國只要有準備,就不怕任何可能發生的事情。

藺常念
智易東方證券行政總裁

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央行工作論文:要避免“債務—通縮”,也要防流動性風險

中國央行2月15日發布工作論文稱,應合理把握去杠桿和經濟結構轉型的進程,既要避免過快壓縮信貸和投資可能引發的“債務—通縮”風險,也要避免杠桿率上升過快而引發債務流動性風險和資產泡沫。

論文指出,杠桿本身不是問題,杠桿效率是關鍵。由市場去選擇誰加杠桿、誰去杠桿。而市場要發揮決定性作用,關鍵在於政府要更好地發揮作用。一是保持宏觀政策穩健中性。二是減少政府直接的資源配置,創造公平競爭的市場環境。三是改革金融監管體制,打破剛性兌付,同時大力發展規範的股權融資。

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如何避免奧斯卡頒錯獎

今年奧斯卡頒獎禮鬧出尷尬場面,事緣宣布最佳影片時,由於負責的會計師疏忽,誤將最佳女主角的信封交給頒獎嘉賓,嘉賓也「懵盛盛」照讀如儀,結果錯誤宣布《星聲夢裡人》為得獎電影。當該片一眾人員興高采烈地在台上發表得獎感言之際,才得悉大會擺了個大烏龍,失望和錯愕之情即時表露無遺。反觀真正得主《月亮喜歡藍》的幕前和幕後人員,或許以為是大會「玩嘢」,又或者是失而復得,臉上盡是驚喜交集之色。事件發生後,負責監督及核實點票結果的羅兵咸會計師樓表示遺憾,並指正為事件展開調查。羅兵咸為奧斯卡進行監票達83年之久,該典禮更是全球矚目的盛事,是次意外或多或少會影響其聲譽。

問題來了,最佳女主角的信封早已在宣布最佳電影前派發,為何仍會誤交給頒獎嘉賓?另外,信封封面不是印有獎項名稱嗎?為何會計師和頒獎嘉賓未有察覺?拆解這些問題前,首先要說一下得獎信封的派發安排。頒獎禮前,羅兵咸須準備印有各個獎項得主的卡紙,每張卡紙均放入一個信封,所有信封密封後鎖在一個公事包內。這樣的信封和公事包共一式兩份,兩份信封各由兩名會計師帶到會場,並由他們親手派發給頒獎嘉賓。當頒獎禮進行時,一名會計師站在舞台左邊,另一位站在右邊,若頒獎嘉賓由左邊出台,左邊的會計師就會將正確的信封交給嘉賓,右邊的會計師就必需將手上同樣的信封棄掉,反之亦然。

是次之所以出現混亂,就是兩份信封誤事。當晚頒發最佳電影前是最佳女主角獎項,頒獎嘉賓里安納度狄卡比奧(Leonardo DiCaprio)由左邊上台,左邊的會計師把寫上獎項得主《星聲夢裡人》愛瑪史東(Emma Stone)的信封交給他。不幸的是,不知甚麼原因,右邊的會計師沒有將同樣的信封棄掉。尤有甚者,當最佳電影的頒獎嘉賓華倫比堤(Warren Beatty)和菲丹娜惠(Faye Dunaway)從右邊上台時,右邊的會計師誤將沒有棄掉的最佳女主角獎信封交給他們。

其實信封封面印有獎項名稱,但會計師和兩位頒發嘉賓沒有察覺,據稱是與信封設計有關。有別於往年金色底黑色字,今屆奧斯卡的得獎信封採用紅色底金色字,令文字較難閱讀。還有一點,電視畫面所見,其實華倫比堤在開啟信封後已發現不妥,他即時交給身傍的菲丹娜惠,或許她以為華倫比堤禮讓她宣讀,又或者太過興奮只見卡紙印有《星聲夢裡人》,而忽略同時印有愛瑪史東,因此直接讀出電影名稱。

綜合上述各點,是次意外是連串不幸造成,單單將所有責任歸咎於羅兵咸,似乎有欠公道。如何避免?首先,內控師傅教落,流程愈複雜,出錯風險就愈高,所以得獎信封一式兩份的做法應要停止,並改為只有一份。當然,目前做法或許出於舞台需要,令節目能順暢地進行,但事件已證明容易造成混亂。此外,頒獎禮現場往往羣情高漲,情緒能蓋過一切,因此花巧可免則免,如信封封面應採用清晰的顏色和字體。另外,取消一式兩份後,多出的會計師可作監督,當另一位會計師將信封交到頒發嘉賓手中前,由他核實信封上的名稱。

雖然頒獎禮頒錯獎不是甚麼新鮮事,但始終給公眾有欠嚴謹的印象,甚至損害獎項以至相關機構的公信力,後果可大可小,不可不防。香港有幾間知名會計師樓也為各大小頒獎禮監票,相信此事將令他們行事更為謹慎。

文章刊於:am730 2017-03-03

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