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騰訊:《怪物獵人》後續開發未過審,目前15款遊戲審批中

在騰訊2018年上半年財報會議上,增長乏力的遊戲業務仍是分析師關註的重點。

2018年第二季度,騰訊智能手機遊戲收入同比增長19%、環比下降19%至176億元人民幣;個人電腦客戶端遊戲收入同比下降5%、環比下降8%至129億元。

整個遊戲行業經歷著一輪寒冬。中國音數協遊戲工委公布的報告顯示,2018年上半年端遊收入315.5億元,首次出現下滑;手遊同比增長12.9%,相比上年同期近5成的增速亦是大幅放緩。

騰訊的產品優勢仍在。極光大數據一份報告顯示,2018年上半年滲透率前10的手機遊戲中騰訊獨占6席。

“騰訊上半年很大一個問題是包括《絕地求生》在內的很多手遊沒有做好變現工作,沒有把流量、玩家變成它的利潤。”平安財富策略分析師沈潤稱。

遲遲未能變現的《絕地求生》手遊版、未能面世的《絕地求生》端遊版是電話會議上分析師關註的重點。

騰訊管理層稱,目前《絕地求生》端遊版已經進入許可流程,需要一個月時間測試才能上市;《絕地求生》手遊版已經發布,剛推出時公司關註的是日活用戶數量,《絕地求生》海外版已經實現變現,這已經證明了這款遊戲的變現能力,公司非常期待它的商業化。

騰訊管理層稱,端遊《英雄聯盟》中國市場收入跟海外相比有些疲軟,在變現上公司會做出調整,年底前會有更好的策略出來。

在遊戲發布上,騰訊管理層稱以前發布一款新遊戲第一個反應是將之進行本地化,迎合當地客戶需求,將遊戲進行複制和翻譯,這是過去的成功模式。未來會對遊戲平臺進行更多創新,使遊戲更簡單、更具可玩性。

半年報發布前,已經在We Game上線的《怪物獵人》被下架,這被認為是騰訊近日股價大跌的導火索——2018年以來,騰訊股價跌幅已經超過25%。

騰訊管理層在電話會議上稱,《怪物獵人》被下架是一個比較特殊的事件,《怪物獵人》內容已經通過審批得以在WeGame上線,但後續開發內容沒有通過審批,是以公司延緩了這款遊戲的上架和銷售,遊戲要做內容方面的調整。騰訊後續會和相關政府部門保持更加緊密聯系,做好前期溝通,來確保遊戲上架能夠更加順利。

“我們相信遊戲通過審批只是一個時間問題。我們目前有15款遊戲正在審批中,未來也會發布更多遊戲。”騰訊管理層稱。

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責編:寧佳彥

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