2016騰訊全球合作夥伴大會於9月22日-23日在福州舉行。在22日舉行的遊戲分論壇上,騰訊開放平臺總經理侯曉楠接受媒體采訪時表示騰訊沒有把任何人當做競爭對手,都是合作夥伴。包括目前網易的產品,目前在應用寶上的收入也非常不錯。
侯曉楠介紹應用寶接下來的布局和計劃時說,應用寶將推出階梯分成比例,通過“時間”、“累計收入”兩個維度來判斷。如果遊戲生命周期較長,騰訊最多可以分成80%給合作夥伴。最近一兩個月會有細則宣布。希望在騰訊收入增長的同時,來幫助開發者。
據了解,騰訊將在細分領域布局,包括輕MMO、音樂、二次元、塔防。“這是目前遊戲品類里占比比較少的,我們希望研發不要在同質化的領域再做太多投入。這 個四個細分領域也是應用寶根據自身用戶的特點,”侯曉楠說,“目前用很多年輕的用戶在使用應用寶。我們覺得這四個領域可以有更多內容可以湧現出來。”
侯曉楠認為,現在手遊行業的競爭非常激烈,預計明年遊戲的款數會繼續減少,希望中小團隊能通過精耕細作來獲得比較好的生存環境。
據悉,應用寶對於一些單機、獨立遊戲也會進行扶持。希望能挖掘一些有創新價值的產品。此外,騰訊明年也會搜羅一些大的IP遊戲,包括和泛娛樂的接入。
面對目前遊戲行業的激烈競爭,侯曉楠表示,騰訊還是希望能做好自己,希望未來應用寶不止是一個分發下載的平臺。他說,騰訊沒有把任何人當做競爭對手,都是合作夥伴。包括目前網易的產品,在應用寶上的收入也非常不錯。