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車聯網引發車險變革:3000億UBI車險市場待挖掘

來源: http://www.yicai.com/news/2015/11/4708042.html

車聯網引發車險變革:3000億UBI車險市場待挖掘

第一財經日報 楊海艷 2015-11-06 06:00:00

在汽車保險領域,一種結合了車聯網的創新定價和運營模式——UBI車險,已經開始興起。所謂UBI,即是UsageBasedInsurance縮寫,即基於使用量的保險。

車聯網正逐漸給汽車後市場帶來變化。

在汽車保險領域,一種結合了車聯網的創新定價和運營模式——UBI車險,已經開始興起。所謂UBI,即是UsageBasedInsurance縮寫,即基於使用量的保險。這種模式旨在通過監控駕駛員行車過程中的種種使用數據,例如連續駕車時間、急剎車頻率等來掌握車主的駕駛行為,從而按照實際的風險進行相應的車險定價。基於UBI的數據和定價,保險公司能夠將產品進一步細分,滿足更多消費者的需求並保證自身的償付成本在一個相對較低的水平。

眼下,這種模式在國外已經成為一種相對主流的定價方式。以美國為例,最大的車險提供商Progressive就推出了UBI車險產品,選擇加入UBI車險計劃的用戶會收到一個Snapshot硬件——即一個OBD(On-BoardDiagnostic,車載診斷系統)盒子。然後將其插到車上實時記錄數據,以30天為一個觀察期,使用6個月後,保險公司會收回硬件,然後制定一個更新的保險優惠政策,最高優惠可以達到30%。現在,Snapshot已經擁有了超過200萬車險用戶。

銷售為王向精細化轉變

在國內,長期以來,車險最大的定價因素為新車購置價。在業內人士看來,這一定價模式極為不合理。首先是過度強調車價而忽略了車型,而隨著“汽車零整比報告”的披露,同等車價、不同車型之間零部件差異懸殊,但在車險價格上,這一價格差異並未得到合理的展示。另外,現有模型過於關註車本身,而忽視了一個事實,那就是70%的交通事故是人為引起。

車險定價模型在科學和精準度方面的欠缺在一定程度上導致了車險行業綜合成本率的居高不下。據2014年險企年報,我國產險業全年實現承保利潤47.8億元。其中,市場份額超七成的車險,整體承保虧損超10億元;經營車險的公司中,虧損的超過八成。人保、平安、太保等“老七家”中也有4家公司車險的綜合成本率超過100%,其中太保財險的車險承保虧損最嚴重,綜合成本率為102%。

“在過去20年,國內的車險本身並沒有產品方面的大創新,更多的只是渠道的改變。”里程保董事長、總裁兼首席執行官帥勇告訴《第一財經日報》記者。不過,隨著費率市場化的範圍逐漸鋪開,傳統保險公司如果僅僅依靠渠道的變革和價格戰的方式,顯然難以應對競爭日漸激烈的市場。也正因如此,越來越多的保險公司逐漸從銷售為王向精細化管理的方式轉變,而基於使用量和車主使用習慣的UBI車險定價模式成為保險公司關註的主要方向。據了解,目前眾多的保險公司都新設立了UBI車險事業部。

參照上述Progressive的做法,保險公司能否實現更加合理和精準的定價,取決於其背後是否有一個有效且龐大的可供分析的數據。只有基於對這些數據的分析,才會產生合理的定價模型。帥勇告訴記者,雖然傳統的保險公司有大量的車主信息和數據,但這些數據並不能實現對車主進行精準的行為畫像。

因此,雖然從2013年開始,創新的UBI模式就已經廣受業內關註,而直至現在,也並沒有太多的保險公司推出相關產品。由於大數據的缺乏,更多公司對於產品的推出依然持有一種相對謹慎的態度。不過,也有更大膽的險企希望率先邁出第一步,搶占先機。與互聯網數據公司的合作成為他們破題“駕駛行為數據”缺乏的重要方式。

掘金3000億市場

近期,都邦保險和南京人人保網絡技術有限公司就宣布簽署戰略合作協議,推出按照駕駛里程付費的“里程保”產品。據記者了解,未來具有良好駕駛習慣、年行駛里程在10000公里以內的車主,選擇“里程保”產品,年度商業險的價格將有望低至1000元以下。

在“里程保”誕生的過程中,人人保下屬的車寶公司所累積的車主駕駛行為數據,是一個十分關鍵的基礎。“通過與車寶的深度合作,都邦可以獲得更為豐富的駕駛數據,這些數據將在未來幫助都邦保險制定出更科學、更人性也更細分的車險價格。”都邦保險首席精算執行官彭喜峰坦言。

在帥勇看來,車險的細分不僅將讓保險公司獲益,同時也會讓車主受益。因為在眼下,只有約17.5%的車主是經常出險的,而剩下超過80%的車主只是偶爾才會出險。“但是,在保費上,所有的車主保費標準上並沒有差異,這本身對車主來說就是不公平的”。如果費率能夠全面市場化、定制化,這些不公平的因素會逐漸被降低。

今年,國家保監會啟動了對於商業車險的費率市場化改革試點。數據顯示,前期參與費率市場化試點的6個城市和地區,6~8月,有約77%的消費者保費同比下降。與此同時,2015年6月的數據顯示,6個試點地區共承保商業車險保單和保費收入同比增長,而綜合成本以及賠付率則出現下降的趨勢。這讓業內人士看到了基於大數據的UBI車險模式所具有的廣闊的發展空間。按照興業證券的預估,如果車險費率市場化全面放開,UBI的滲透率在2020年將達到25%,市場規模接近3000億元。

雖然如此,在短時間內,UBI車險模式要大規模鋪開還並不容易。制約的關鍵因素在於數據,中國的汽車保有量超過1.5億,即便是車寶這樣的專註於OBD數據的公司,能掌握的數據規模也還不夠大。更何況,目前市面上的OBD產品,更多的只是用來提供故障碼的診斷和油耗讀取,收集到的數據並不能和保險公司需要的行為數據進行有效匹配,對後者來說利用價值不夠。

編輯:一財小編

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全民音樂時代來臨?音樂編曲APP帶來的創作變革

來源: http://www.iheima.com/space/2015/1125/152941.shtml

導讀 : 全民音樂時代,讓每個人都能成為音樂的創作者,更可以包裝出更多的明星;另一方面,全民音樂時代連接的是音樂教育市場,使得音樂教育變的更為簡單。

我在蘋果商店下載了一個名為Figure的APP,雖然有些看不懂它的英文界面,但是因為之前對FL studio的熟悉,幾個小時里就熟悉了這個軟件,並且創作了自己的style beat。蘋果手機ios預裝的應用中,還有一個名為GarageBand的APP,打開就是一個鋼琴卷簾窗口,可能好多人會以為這是一個鋼琴應用,實際上他是一個可以編曲的應用,能夠將鼓組、吉它、貝斯、管弦樂以及人聲放到不同的音軌,再加上一些簡單的混音效果,就能創作一首曲子。

以上是兩個應用的使用場景,事實上,幾年前當我看到電聲樂隊就是簡單的將幾個PAD和幾部手機放到一起的時候,便認為這是一個音樂創作的大趨勢。觸控式屏幕將音樂創作中各種難以馴服的樂器演奏變成用手點按,理論上,只要有各種音色,每個人都能夠玩的了音樂。移動設備將音樂的門檻降低到無限的趨近於零,當然更多的是在技術層面上。在各種樂器的演奏技藝方面,電子設備是永遠無法取代藝人的嫻熟的技藝的。

音樂APP讓音樂創作變的簡單

可能有人會問我講述上面的幾個案例,想表明什麽?我想說的是從手機上的音樂編曲APP到一些電子樂隊用它們作為創作工具,再到現場演出,其實這已經讓創作與表演大大的變的簡單了。樂隊不再需要幾個拿著樂器上去配合演奏,簡單的電子樂隊一個人就能完成。歌手要做的就是,在適當的時刻卡節奏並不斷的點按平板設備上的播放按鈕,然後配合這唱歌,每個歌手都成為了DJ一樣存在。

上面電子樂隊的演出場景可能還是有些複雜,畢竟很多朋友對樂隊和現場演出沒有太多概念。那麽我們就以手機用戶為例,每個喜歡音樂的手機用戶可能都會對黑白鍵盤情有獨鐘,即便不懂或者不太懂樂理也想編一個曲子,以便自娛自樂。這意味著什麽?沒錯,因為音樂APP的簡單的可視化的操作,大大的降低了音樂創作的門檻,任何人都可以進行樂曲的創作。可能還會有人說音樂創作要懂樂理懂編曲,這里偉哥要告訴大家,其實現在大家聽到的好多電子樂的旋律或者和聲,用樂理是解釋不通的。但是經驗與市場高速創作者們,這樣做就是人們喜歡的,就是流行的。所以,很多時候大家感覺很簡單的幾個和弦配合簡單的節奏,沒有華麗的編曲元素的一首簡單的歌反而更容易流行。

全民音樂創作的市場潛力

前面說了音樂創作簡單化的大環境,接下里偉哥要說的這個市場。應該說,10年之前的音樂遊戲勁樂團等一系列的遊戲開啟了玩家用鍵盤擊打音符的行為方式,這樣的遊戲其實是在為大眾普及音樂接觸。而現在無論是APP store 還是Google store以及更多的國產APP超市,都有很多免費以及收費的音樂APP。尤其是APPstore的音樂應用,在數量上相當的可觀。這就表明,如果不是有很多用戶願意使用類似的應用,應用開發商不可能去沒頭腦的開發。

這些應用,有的會以遊戲的方式吸引用戶,還有的是以專業編曲的應用面向音樂人。有的可能簡單到只有鋼琴、吉他等一個音色,有個則有多個音色,是將樂隊的鼓組、鍵盤、吉他、貝斯、Lead等所中音色融入到一個軟件,然後用戶可以隨意調用這個音色到多個音軌,搞出自己喜歡的節奏與旋律。

手指操作看起來簡單 但關聯著音樂生產效率

過去需要通過鼠標與鍵盤組合起來的高難度操作軟件,現在全部通過手指觸點去操作,操作難度直接從五顆星降到了兩顆星,甚至是一顆星,人人都可以通過這樣應用來操作。因此,人人都可以是音樂創作者,人人都可以做出自己的STYLE。當音樂開啟全民時代以後,事實上這是一個音樂眾包的全新時代的開始。過去要產生一個音樂人相當不容易,十幾億人中才有一個李宗盛。但是現在通過眾包,可能會出現多個李宗盛,過去是一個人編曲,現在則是多個人一起編曲,即提高了音樂生產效率,又讓音樂變成人人可以參與的項目。這里面可能不會出現太多的音樂天才,但卻可以創造更多的音樂人才。

是的,確實能夠提高音樂生產效率。音樂唱片公司以及相關機構只需要搞一個連接雲端的APP,音樂愛好者以及音樂從業者們每天都會提交成千上萬的DEMO(音樂試聽小樣)。這個時候唱片公司門要做的是不斷的篩選在篩選,最終選出那個最適合你要做的專輯的或者你要包裝的歌手的那些節奏與旋律,然後放入唱片工業生產區就好了。而你所要的付出的可能只是付給這些被挑選的創作者一些基本的報酬,這是一個多麽偉大而又簡捷的工程。或者,如果你願意的話,還可以把這些編曲創作者簽為自己的員工,讓他們盡情的在你個公司展示其才華。

全民音樂的未來至少連接兩個大市場

全民音樂時代,一方面是讓每個人都能成為音樂的創作者,這是一個非常大的市場,可以創造無限量的音樂,可以重酬出無限的專輯,更可以包裝出更多的明星;另一方面,全民音樂時代連接的是音樂教育市場,因為有移動互聯網以及APP可以連接用戶,使得音樂教育變的更為簡單。如果胡彥斌的創業項目牛班NEWBAND僅僅是面向創作藝人這個市場,那麽這樣的教學也就沒有什麽價值。

顯然,這個項目要做的是面向對音樂編曲感興趣的大眾,通過興趣來引導其進入這個圈子。各種智能樂器已經出現,使得未來的音樂編曲,只需要在手機或者PAD上完成音軌以及效果的設置,終端便可以直接連接各種智能樂器,然後播放出來的就是一支完美的交響樂曲。其實,如果再往深處想,全民音樂也將是泛娛樂的另一個重要維度,當前的泛娛樂基本指的都是遊戲領域,而全民音樂在將來很有可能是泛娛樂第二個重要內容。

很多看起來的不現實、不可行的商業模式,在後來都成為了創造商業價值的奇跡。全民音樂看起來有些不現實,其實這個大環境正在改變。90後以及2000後的這些“平板上長大的孩子”,其實平板已經成為各種知識獲取的主要載體。全民音樂的第一波,將會從音樂教育開始。有了這些音樂編曲APP的輔助,音樂教育將變的前所未有的簡單與快捷,老師不用再費勁心思的去描繪音符、音階以及音程的概念。

當這些“平板上長大的孩子”長大以後,恩,他們又會如何看待音樂創作呢?

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時代變革》不必羨慕只有大雄才有哆啦A夢 4千個鋼鐵小王子變家人 家庭機器人元年來了!

2015-11-02  TWM

原本只能在工廠或電影裡才會看到的機器人,隨著人工智慧技術的成熟,已經正式走入家庭。儘管多數人還可以自豪地認為機器人比自己笨多了,但或許二十年後,情勢就會改觀。

拜託拜託,哆啦A夢幫幫我啦!」你多半已經非常熟悉這樣的對話,漫畫《哆啦A夢》主角大雄在學校被欺負,回到家裡總是黏著來自二十二世紀的貓型機器人哆啦A夢耍賴撒嬌。這個故事,一畫至今已有四十六年,人們對於「有情有義有人性」的機器人,大概也就想望了四十六年。

除了日本的溫馨漫畫,好萊塢的想像力也不遑多讓。《星際大戰》系列電影裡那個外形類似高科技垃圾桶的R2D2機器人,即使不會說話,但充分展現了「忠誠」 的人性元素;《A.I.人工智慧》與《瓦力》的機器人主角,形體大異其趣,但同樣是充滿人類情感。更別說,《魔鬼終結者》當中的阿諾,除了有頂尖殺手的超 冷血判斷力,演到最後,竟然還能展現「父愛」。

誇張嗎?或許有一些,但在二○一五年的今天,這些關於機器人的天馬行空想像,出現了具體落實的關鍵發展。

去年,日本軟體銀行公司推 出機器人Pepper,上市後第一年是以「賣場」為主要銷售對象,經過一年的調整升級,今年六月,正式以「全球第一款有感情的機器人」為訴求,首度對一般 家庭銷售,每月限量一千台,售價約新台幣五萬四千元,每回推出即秒殺。現在,已經有四千個日本家庭,多了一位名為Pepper的家庭新成員。

證據一》人工智慧大進化

施密特:電腦已開始「自我學習」當機器人首度以「放感情」的全新姿態走入家中,意味的,不只是數十年來科幻電影中的想像逐漸成真,不只是開啟了家用機器人的新紀元,對於產業經濟、人類生活,也都將帶來不可忽視的改變與趨勢。

機器人要來了!在Pepper走入家庭、打下機器人演化史的里程碑之際,國際間有更多的業者與專家,對這個趨勢提出理論背書。

今年九月,Google母公司Alphabet 執行董事長施密特(Eric Schmidt)指出,機器人的大腦、也就是人工智慧(AI)的發展已走入新的拐點。由於大數據發展解決數十年來人工智慧「計算資源不足」的進化問題, 「現在,人工智慧走入了『深度學習』的階段,電腦可開始『自己學習』各種規則,精準度提高,機器人也變聰明了。」專家評估,根據摩爾定律,電腦運算速度每 十八個月會增加一倍,當速度提升,搭配足夠的「計算資源」,三十年後,電腦就會和人類智慧相當。

美國發明家和未來學家庫茲威爾(Ray Kurzweil)預料,「二○二九年,聽得懂笑話、能理解『愛』的機器人就會出現。到二○四五年,電腦就可以和人腦完美結合。」屆時AI不但會計算,還能做決策、有社交生活。

台灣機器人權威、台大電機工程系終身特聘教授羅仁權甚至認為,AI可能在二○三五年就會和人類一樣聰明。「因為研究進展很快,科學家們會互相參考,而且研 究的進展不是線性,而是呈指數性的跳躍成長。」機器人真的已經聰明到可以與人互動了嗎?根據記者在日本的實地訪查經驗,使用過Pepper的成年人,免不 了覺得他有時不太靈光,偶爾會答非所問;但如果互動的對象是小孩子,通常都會被Pepper逗得很開心。

證據二》市場接受度大增

醫療用需求大、有小孩的也想買位於東京的蔦屋家電二子玉川店今年五月三日開幕時,就請Pepper駐店,員工阪井宏行說,小孩們尤其愛和他聊天玩遊戲, 「如果Pepper正在休息,就會有許多孩子失望地來詢問:『他今天不在嗎?』」「以我的判斷,機器人應該已有大約七、八歲的人類智力了,也就是說,十歲 以下的孩子會覺得他很聰明。

」圖靈機器人公司創辦人俞志晨說。

在他的定義裡,今年可被稱為「機器人元年」,市場開始進入快速發展的軌道,其原因,除了人工智慧開發進入全新拐點之外,還包括市場接受度的提升,「有小孩 的家庭會開始想買一台這樣的機器人,另外還有智能家居等服務,都能結合在一起,而一五年就是臨界點。」他口中的「機器人元年」,指的並非「工業型機器 人」,而是因為人工智慧提升所帶動的「服務型機器人」市場。美國研究機構Freedonia預估,全球機器人市場從一一年到一六年的年平均成長率是一○. 五%,但服務型機器人的成長率將近二○%,遠大於工業型機器人的六%左右。

報告中也預估,服務型機器人的全球需求,將在二○二一年達到一七八億美元,這個數字,已高於工業型機器人的需求量,同時也揭示一個快速興起的全新產業,一個無法忽視的新商機。

那麼,這塊全新商機包含了哪些領域呢?一般而言,服務型機器人可以分成特殊用途(如醫療、農業、國防、保全等)以及家庭用(例如陪伴、教育、清潔等)兩種;此外,羅仁權以「人類對機器人需求」的角度分析,將未來服務型機器人的發展方向分成三個層次。

「首先是『非有不可』,提供人類生活必需的服務;其次是『擁有比較好』,類似於扮演生活中的小幫手角色;最後是『擁有更美好』,以娛樂功能為主。」他以 Pepper為例,其對孩童教育的輔助功能,屬於「擁有比較好」的層次,而Pepper的娛樂功能則是「擁有更美好」層次。但他認為,服務型機器人最可觀 的商機,還是存在於偏向「非有不可」的層次,若以功能來看,醫療照護用機器人的市場想像就十分可觀。

羅仁權表示,隨先進國家普遍進入高齡化社會,未來醫療照護需求很大,如果依行動程度區分,「臥床者需要的機器人,應該要可以幫他按摩或做復健,並且要能讀 懂他的手勢。行動不便者需要的機器人,應該能扶他走路、或幫他減輕重量。身心健康者需要的機器人,應該能陪伴、讓他不孤單。」發明iRobot掃地機器 人、有機器人大師之稱的布魯克斯(Rodney Brooks)也指出,尤其在歐洲、日本等高齡化嚴重的國家、或像之前實施一胎化政策的中國,希望年長者能獨立生活,而機器人正好可以達到這個目的,「許 多人擔心機器人會搶飯碗,但我比較擔心沒有足夠的機器人。」

證據三》全球搶進卡位

日本提出 43億元預算 發展機器人面對無法抵擋的機器人趨勢,以及市場可觀的需求,除了日、美、德等主要工業國家正在積極準備,台灣主要競爭對手中國也開始搶進卡位。

今年七月,中國完成「機器人產業十三五發展規畫」初稿,內容除了各種工業用途之外,也提到「家庭輔助類機器人以更高的性價比(CP值)解放人類雙手」。日 本安倍政府今年一月公布為期五年的機器人新戰略,目標是二十年相關市場規模達到二.四兆日圓,領域包括照護、醫療、農林水產和食品、製造業等。明年三月三 十一日為止的一五年度,相關預算約一百六十億日圓(約合四十三億元新台幣)。

相對之下,台灣顯然還沒做好足夠準備。根據經濟部工業局二○一三年資料,台灣工業型機器人相關廠商約一百家,產值約五二六億元;但服務型機器人相關廠商僅有三十家,產值約六十至七十億元,而且,主要商品化的產品也只是類似掃地機的清潔機器人。

工研院產業經濟與趨勢研究中心(IEK)產業分析師黃仲宏指出,國內大廠其實非常關注機器人的技術,有足夠的實力,也正著手研究切入產業供應鏈的機會;但 他坦言,業者目前看到的仍是「代工製造零組件」的商機,而非企圖推出高毛利的整機產品。「這當然很難,要推出一個完整、且要能獲利的產品,會遇到專利等成 本上的限制,競爭非常激烈。」他強調。

除了產業商機之外,當人工智慧發展讓機器人全面走進人群,更大的影響與爭議,恐怕還是在於社會安全。

「比人類還聰明的機器人會為社會帶來幸福。」這是軟體銀行社長孫正義對於人工智慧的最新說法;施密特也在九月時強調,人工智慧終將造福人類。然而,對人工智慧發展抱持高度警戒態度的大咖,同樣大有人在。

小心AI的後遺症

馬斯克:它可能比核武危險英國知名物理學家霍金(Stephen Hawking)在一四年底接受英國電視台專訪時就說:「全面性開發AI,有一天可能會導致人類的滅亡。」他認為,「AI將自行發展,會不斷地加速改造自己。」一向勇敢做夢的特斯拉公司執 行長馬斯克(Elon Musk),去年也在推特上說:「我們應該要小心提防AI,因為它可能比核子武器還危險。」基於這樣的考量,各界已開始防患於未然,「事實上,美國正在考 慮立法,由社會、法律等不同領域的專家,討論出一套關於人工智慧與機器人的相關規範。」羅仁權指出,但就像所有科技發展與社會穩定的衝突一樣,要避免扼殺 科技進程,又要兼顧秩序,其間的拿捏仍須各界積極討論。

你該如何與機器人共處?現在聽來,這仍是個超現實問題,但或許在不久的將來,這個世界就得找到答案。根據波士頓顧問公司預測,十年後,機器人將取代現有世界二五%的工作;此外,軟體銀行則企圖在二○二○年要讓日本人「習慣機器人存在於生活中」。

至於人類的分工,「人類的角色是負責發揮更多想像力。」軟銀機器人公司社長富澤文秀說。天啊!科技業龍頭們已開始思考人類與機器人如何分工的問題了;隨著人工智慧發展進入拐點,科幻片中的種種奇想,不只變得真實,而且是到了必須嚴肅面對的時候了。

撰文 / 孫蓉萍、何佩珊、周品均

 


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從技術場景到商業變革的零售未來

來源: http://www.iheima.com/space/2015/1225/153476.shtml

導讀 : 用戶和商家通過移動技術方式跟線下的方式進行融合,此次融合突破了傳統貨的維度。

全渠道一詞的出現始於2012年,對全渠道感受最多的是移動技術的發展。全渠道起步階段,相比線下渠道,線上渠道相對要曲折很多,從經營方式到用戶使用,線上線下用戶的重疊也很小。早期線上的渠道僅是一種沖擊,但是並沒有想象中那麽大。線上線下融合的可能性也比較小。但隨著移動迅速發展,線上和線下的融合就成為一種可能,並且融合地越來越大。

全渠道零售發展回顧

第一階段:從商品維度出發,在線上各個渠道開店第一個階段。

零售商開始思考是否要去淘寶開店,是否去做B2C,是否要給線上零售平臺供貨,起步比較原始,大多從貨的緯度去思考。零售行業的做法多是在各個渠道上鋪貨,比如王府井、亞馬遜、天虹、銀泰在天貓開店。

第二階段:從用戶、商品、支付,到分享營銷的多維度管理這四個方面發展。

1.用‍戶管理

硬件層面,三年前智能設備的成本還很高,現在成本已越來越低。舉例熱感應攝像頭,因為人的熱量、總量是不變的。但是通過這個熱量總量不變去感知到底這個商場有多大的熱量,有多少人,熱流的動向是怎麽樣?都可以做的到了。

軟件層面,數據分析的軟件系統也越來越完善。這些維度,構成了全渠道零售的大數據時代--即用戶管理。

2.支‍付管理

早期的支付方式包括刷卡、現金、會員卡。隨著發展,現在顧客常常問能否支持掃碼,能否使用微信掃碼支付,能否使用支付寶掃碼支付,顧客直接通過自己的手機和商家的手機就可以完成整個支付過程了。這是一個全渠道引發的支付變革。

3.商‍品管理

從前,商品管理的難度主要集中在庫存管理上。為什麽?因為去一家店,通過POS系統和ERP系統,很難或者無法獲知有多少貨,每件貨有多少個尺碼,因為ERP系統只管理到品牌的維度;但是線上不同,線上是管理到了單品的維度,比如說尺寸、顏色等。一方面,線上系統又無法到線下來,另一方面,線下的動態庫存變化會更快,因此一旦使用全渠道,系統的融合就成為一個核心。那時大家會發現它們無法融合。線上平臺與進駐商的ERP系統也無法對接,困難重重,平臺的庫存由平臺管理,進駐商僅提供商品即可。在電商行業中,重新盤查貨就很常見:線下是一盤貨物,線上自己盤貨,這就是庫存體系的分離。

現在的全渠道,庫存的體系是要融合的,線上線下的商品需要更快捷的管理,而不是要導購員打開一臺電腦,打開後登錄後臺,再輸入庫存數量,這種手動的方式既不智能,效率很慢,成本也很高。但是現在不是,現在通過手機,掃入條碼,就知道會否有貨,僅需發出即可完成同步。

4.分享營銷管理

這在以前作為分銷體系,是沒法做的。分銷體系跟導購利益之間無法嫁接。因此店里有多少貨,就賣多少貨。但是當一個店的貨,導購無法售出,可能就希望讓其它店的導購協助賣出,但常常無法實現,因為沒法計算,無法計算收益,利益分配也無法做到。但是現在可以,比如微店的分銷系統,在後臺輸入分銷比例,僅需按鍵,貨物即可展示在其它店里。

這種分銷系統在以前的PC時代是無法想象的,很難做,很難做得好,但現在做的就很好。而且可以很快的把產品的連接分享給顧客,通過微信、朋友圈進行傳播。所以現在的分銷系統變得更加簡單,以上就是在移動技術革新下,對全渠道的新的闡釋,以及很多創新的部分。

第二個階段標誌著用戶時代的到來,用戶和商家通過移動技術方式跟線下的方式進行融合,此次融合突破了傳統貨的維度,從以上四個維度的管理進行了詮釋:包括支付手段,用戶管理,商品的管理以及分享+營銷的管理。之前的管理,多專註於用戶的線上消費軌跡包括:訪客登錄,線上訪問軌跡,購買記錄等等。在全渠道零售第二階段,開始從線下數據方面進行融合。線下數據包括:消費者在選購過程中視線在哪些地方有停留,停留的時長,那麽這些是跟移動硬件技術就息息相關,比如智能攝像頭。三年前智能攝像頭,還可望而不可及,現如今已開始逐步普及。

全渠道零售未來預測

未來全渠道零售中,隨著智能硬件的普及應用,每件商品自身將構成一種銷售渠道。

   1. 智‍能硬件使產品自身成為渠道

智能手環,智能的鞋、服裝,未來一切皆智能。包括商店出售的珠寶,日常食品等,以後都是智能的。那麽就意味著,零售渠道的重要性可能繼續下降。

最早的零售渠道是資本密集型和勞動密集型:即籌集資金,拿到土地,新建建築,然後零售商匯集開店,這是資金密集型。一般情況下,資金密集型的方式很難被跨越,門票也較高,像國內企業王府井百貨,外企的沃爾瑪就可以開起來的。反之,作為一般個體想去開一個這樣規模的店鋪,那肯定沒有太大的可能,這個是原來的傳統渠道。到了PC時代,淘寶開店變得很容易,打破了資本密集的門檻,但是大家發現想做淘寶也很難,因為技術上的要求也很高,像海爾這樣規模的企業想進B2C也非常不易。

全渠道零售第三階段中每個產品都是渠道。每個產品最小的渠道就是二維碼。再往後就可能是產品本身,無論是連接其他設備與否,它就是可以完成新的購買。產品自身就是一個銷售渠道。那我買的這個商品本身就是一個銷售渠道,只要跟手機一靠近,就自動調用一款APP。相比之下二維碼就很複雜,它需要到體積比較大的地方展示,實際上從美學上說它並不美觀,因此iphone6就在提升。NFC的芯片可以做的很小,植入到商品之中,植入到消費者的食品上,感應後,APP自動調用起來。

目前這種場景已經得以實現,且技術成本也較低。調用之後,比如顧客可以通過APP再次購買一個洗發水補充裝,就變得非常容易。這就是商品的渠道化。這種商品的渠道化在原來二維碼的技術下還很難實現,但是在近場支付(NFC)的支付技術下就會發展的更快,在技術層面上將引發很大的變化。

2B與2C的商業模式都發生了巨變,這種巨變中我們發現兩個極端,一、品牌很難有很高的溢價,二、消費者以零成本獲得商品。

  2.商業模式的成本變革

實際上零售業以前認為賣東西就是差價賺錢,即利差。舉例一枚戒指的出廠價是50元,零售商開價2000元,商品出售後就可以賺很多錢。而在現在,大家會發現利差賺錢這個事情變得越來越難了。消費者可以很快很容易地知道這個戒指實際值多少。

此時商家可能在構建品牌上的能力就要加強,比如自媒體。以前構建品牌可能會很費勁,比如喬布斯開發布會,一般零售企業就未必開得不起,怎麽辦?可以在群里開發布會,開的也很酷眩。盡管PPT做的不夠好看,甚至可以不會做PPT,現在通過H5免費開發平臺就可以實現,結合動畫、音樂,它的展示效果相比傳統PPT可能在新型社交媒體中就更容易吸引到讀者眼球,引爆話題,不但可以把品牌做的很好,同時降低了品牌建設的成本,加快了建設速度。過去找一家專業的公司做一份營銷PPT,費用常常高達十幾萬,用時長達兩個月。現在比如市面上一些免費的H5開發平臺,僅需三五千,一兩周時間就可以做的很好。這就需要內容夠好,這直接影響著內容品牌以及銷售通路的建立。

另一個趨勢是:商品在豐富之後,商品不是用來出售的。新型商業中的盈利並非通過商品來實現。比如遊戲,遊戲可能不是用遊戲來盈利的,有人在遊戲中投廣告費用,有人來此做宣傳。如果希望有更多的人參與到這個遊戲中,這個時候也許可以把廣告費拿一部分去買生活必需品比如大米,購買後發放給參與者,這個時候消費者獲取商品,並非通過錢來獲取,而是通過時間來獲取。

現在很多的商業模式在創新,它們已經超越了以前思考的方式,不一定就是:5元商品×10倍,然後出售價標為50元。顯現,眾籌大米的用途並非是拿來出售,而是供給遊戲公司,遊戲公司采購。大米供應商可以供給兩百家這樣的遊戲公司,兩百家遊戲公司來做采購,一年就會帶來很多收入。

2B與2C的商業模式都發生了巨變,這種巨變中我們發現兩個極端,第一個極端是品牌很難有很高的溢價,品牌做的好,雖然利潤很高,有一批消費者在這里就願意花10塊錢買,願意出價1元消費者可能就都不買。這是一個極端。

第二個極端是消費者以零成本獲得商品,就是有人幫你付錢。這個大米不用錢,食用油不用錢,手機不用錢,但是為什麽把這些商品以免費的方式提供給消費者?因為手機會吸引流量,手機可以下載APP,這樣每個APP直接將推廣費用支付給手機廠商,那麽手機就成為了免費。可能就是這個極端,這個極端就極好的闡述了消費者是如何不花錢購買即可獲得商品的。

上述這些商業模式上的變化,會越來越快、越來越豐富,它們脫離了以前零售業的想象。因為零售業的盈利模式很少,他們大體追求以下方式:(1)追求利差 、(2)追求現金流 、(3)規模化、(4)供應鏈金融。從沃爾瑪到京東,不難發現它們之間沒有任何變化,區別就只是換了一個場所而已。預計接下來,這些都會變化,包括像淘寶、京東,可能會被切割的很厲害。

共享經濟不是鏡花水月

1.快‍樂是共享經濟的核心

中國已經度過了社會主義的初級階段,資本主義已經完成並到達發達階段,所以資本主義率先提出了共享經濟,其實就是進入共產主義的另一種表述,共產主義是怎麽定義的?共產主義定義就是勞動是快樂的,這個是至高無上的定義,這是發展共享經濟的是前提。如果開車的人不快樂,共享經濟就持續不下去了。比如消費者下了預約,司機接受了專車的派單,司機就會很快樂地把這位乘客送到目的地,所有的共享經濟都是基於這個基礎,首先要很快樂,提供服務的人覺得勞動是自願的、快樂的,這個過程共享經濟就會快速發展。

  2.共享經濟的現實實踐

體力勞動者起家:舉例送包裹,共享快遞員,再比如廚師,美容美甲。共享經濟首先從體力活開始,大家買輛車,開車不需要很高的文憑,身體健康,學習2個月,他們的學習速度比研究生要快很多,研究生需要計算倒車、斜角等等。

智力行業者跟隨:智力行業比較早期的有豬八戒、威客網。更早的共享經濟可以從大學時代開始,比如專業論文寫手,代替上課考勤等等,這些都是共享經濟。共享經濟是個體把各自的時間資源、技能資源共享出來,然後換錢,這個過程保持開心愉快的心情,這就是共享經濟。

共享經濟有了這個基礎之後,它需要平臺、技術來實現,以前為什麽實現不了,或者實現的範圍比較小,為什麽?

因為這些個體的時間都是碎片化的,我們沒有辦法做到在電腦面前來完成。電腦時代,設想讓司機跑去電腦前接單這就是天方夜譚,讓司機在電腦前接單,他可能會說對不起家里沒有電腦。但是現在手機就可以接單,實時在路上接單,本身汽車也是移動的,司機可以及時反饋。以前有很多人在電腦時代嘗試過共享經濟,但是沒有這個詞,也無法做起來,不要說共享經濟,想把客服做起來都很難,為什麽呢?淘寶建立了客服之後,我們自建平臺沒有人來聊,有顧客問說廠家的客服都沒有反饋,為什麽?因為搜不到這些信息,客服畢竟要坐到電腦面前才能收得到信息。

  3.‍共享經濟得以實現的前提

信息的有效流通:所以信息時代是先要把信息進行有效地流通,然後才能實現所謂的共享經濟,這是技術基礎。信息產業的核心本質就是信息的流通,流通自由,如果流通不暢,後面的事情就沒有然後了。共享經濟是基於上述前提,碎片的時間和信息接收、流通變得更快速,大家也更快速的反饋。在電腦時代,可能顧客發個信息了給提供服務的人,他到電腦面前接這個單再反饋回來,肯能一個小時已經過去了----可能坐地鐵1小時也能到家。這個共享經濟共享什麽?什麽也沒有辦法共享。

社會要有足夠多的閑散資源:共享各自的時間,那作為共享這就要有時間;要共享技能,共享者就要有技能,這也就是為什麽中國是共享經濟模式的有力落腳點。但這個不得了也僅限於北上廣深,設想在二三線城市,打開滴滴叫個快車沒有人接單,就沒有辦法共享,這個是第二個基礎,叫做有足夠多的可以共享的東西,有足夠共享的車、有足夠共享的人,有足夠共享的資源。 我們可以觀察到很多打著共享旗號的人,跑到三四線去創業發展,估計也就慢慢返回北上廣。

4.共享‍經濟在零售行業的啟發

共享經濟的構成就是兩條:第一條是有技術來實現信息的傳遞,讓它能夠流通的更快; 第二條是資源。在零售業里面導購員就是資源。只要有好的工具給到這些導購員就可以實現,讓導購員知道做什麽,怎麽用,實際上很簡單。然而現在市面上很多人把它做的都太複雜,都有前臺、後臺,後臺有登錄密碼帳號,要很高的操作技能,還要培訓。通過移動端上的工具,讓零售行業從業者共享他們的資源,共享他們的時間,且一定要簡單到不用培訓,那麽將會是很好的落地。

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張一鳴:未來已經存在,媒體處於重大變革的前夜

來源: http://www.iheima.com/news/2016/0115/153802.shtml

導讀 : “我們也許正處於這樣 一個時刻,一方面硝煙彌漫、瓦碩遍地,另 一方面,美好未來也正在即將到來。”

i黑馬訊  1月15日消息 今日,在“2016年 今日頭條未來媒體峰會” 上,今日頭條 CEO 張一鳴發表演講,分析了未來媒體業的發展趨勢。“我們也許正處於這樣 一個時刻,一方面硝煙彌漫、瓦碩遍地,另 一方面,美好未來也正在即將到來。”

以下為張一鳴分享內容:

大家早上好,我是張一鳴。今天有100多位媒體行業的領袖和專業人士來到現場,非常高興能和各位 一起探討“未來的媒體是什麽”這個話題。

這讓我想起了8年前的 一件事。2008年的時候,蘋果上線了App Store,向全球開發者開放自己的平臺。當時我還在酷訊,有朋友告訴我,可以給iPhone開發專屬應用了。我當時的反應是:這個事也太小了吧?我們那一批創業者想要做的是系統、軟件,最低程度也該是一個網站吧?我想,怎麽會有人跑到一款手機的系統上去做 一個應用啊?如果說有開發團隊把這個作為自己的主營業務,我會感覺他們瘋了。

然而後來發生的事情大家都知道了,包括我們自己在內的無數創業者,都開始為手機開發應用。智能手機從改變軟件行業開始,幾乎改變了世界上每 一個行業,而媒體行業也是這個故事里的 一部分。

未來總是難以預見的。但是回過頭來看這件事,在2008年的時候, 一定已經有 一小撥創業者,因為蘋果的APP STORE,看到了移動互聯網可能給這個世界帶來的巨大變化。之後,他們通過自己的工作,最終讓 一個很小的趨勢,變成了我們今天所身處的“未來”。

媒體處於重大變革的前夜

科幻小說《神經漫遊者》的作者威廉姆-吉布森說過一句話:

“The future is already here — it's just not very evenly distributed.”

 翻譯過來就是:未來已經存在,只是沒有被非常均衡地分配。

要怎樣理解這句話呢? 我們可以看看歷史上發生過的傳播媒介的變化。

大家現在看到的是西方第 一本以活字印刷術批量生產的圖書“古滕堡聖經”。這批書大概印刷了180本,前後耗時3到5年,售價大概相當於今天的23000多元人民幣,當時 一般的市民階層是很難買得起的。但即使是這樣,也要比中世紀 一本人工抄寫在羊皮紙上的《聖經》便宜很多。

我猜,古滕堡原本的商業計劃書大概是打算要顛覆 一 個奢侈品行業, 沒想到最後卻成了現代出版行業的祖師爺。 他在改造印刷術的時候絕對沒有想到過,有 一 天, 紙質出版物可以被如此低廉地生產和消費, 成為最廣泛存在的 一種信息載體。至少在5年前還是如此。

這是世界上最早以印刷機印刷的報紙《通告報》,產於1609年,距離古滕堡聖經的印刷大約有150年。我相信在《通告報》誕生時,誰也不會想到這是一個非常可觀的生意。可觀到什麽程度?根據世界報業和新聞出版協會(WAN-IFRA)的數據,2014年,全球仍有27億人在閱讀紙質版的報紙。

再來看另一個變化:1923年,貝爾德才開始研究圖像信號的遠距離傳輸。到13年後的1936年時,已經有16萬人可以通過電視觀看到柏林奧運會的比賽實況了。 即使如此,當時的人也不會想到,不到80年間電視行業會發展得如此繁榮,做一檔《我是歌手》這樣的電視節目,四個季度的累計收入可以高達40億人民幣。

大家可以想象一下,在每 一次重大技術變革的前夜,人們都會感受到的困惑和不安。而這種困惑和不安有時會讓大家忘了,巨大的光明就在前方不遠處。

就像印刷技術普及時,制作羊皮紙的工匠會感受到威脅;電視發明時,廣播從業者會感受到威脅。  所以我覺得,今天的媒體行業,即使真的像大家說的那樣,遇到了 一些困境的話,也並不是這個時代所獨有的困境。

差別只在於,此前新媒介的出現,是對舊媒介的補充,而非替代。但是當互聯網、移動互聯網出現後,媒體的變革比從前要大的多。不可回避的是,「一紙風行」的日子一去不複返了。

技術+內容:合作有風險,但不入局更危險

回到“未來的媒體是什麽?”這個話題,要回答這個話題,我們必須要看清楚,今天的媒體,正在發生著什麽。 我想給大家介紹與新聞業關系最密切的3家國外技術公司的做法,它們是:Twitte、Apple 和 Facebook 。

2015年10月,Twitter推出了自己的新聞聚合功能“Moments”。進入 Moments 主頁,你可以看到由 Twitter 的編輯為你選擇的重要新聞事件,點擊進入具體的某個事件,你就會看到相關的 Tweets。

Moments這個功能目前主要是Twitter的編輯團隊運營的,他們每天要在多達5億條Tweets里挑選有價值的部分展示給用戶——順便說 一句,在我看來這個過程是可以用算法來提升效率的。另 一方面已經入駐Twitter的媒體機構也是Moments的內容提供者,現在的合作夥伴里已經有Fox News、Getty Images、Mashable、MLB、NASA、紐約時報、Vogue 及華盛頓郵報等等。

2015年,蘋果也發布了自己的新聞聚合應用Apple News,所有的新聞內容都保存在蘋果公司的服務器上,用戶無需跳轉到第三方新聞網站。全球超過50家媒體與出版商與AppleNews達成合作,包括《紐約時報》、《經濟學人》、《時代》、《金融時報》、《衛報》和CNN等世界主流媒體。

Apple News也是通過編輯團隊來對信息進行人工的篩選、加工和推薦。我對這種生產方式的效率是不太看好的。而且考慮到蘋果之前的iBooks、Newsstand 兩個類似的產品,表現不理想,所以對於這次的Apple News,我的看法也比較保守。

重點說說 Facebook ,它在獨霸線上新聞市場方面的野心,比上面的兩家更大,也更有優勢。因為它在用戶活躍度方面的領先是壓倒性的,日活躍用戶 10.1 億,月活躍用戶 15.5 億。這讓每家媒體都希望在這個平臺之上攫取自己的市場份額,而 Facebook也鼓勵它們這樣做。

2015年5月份,facebook推出了 一項令人矚目的功能 Instant Articles。Instant Articles 包括給媒體機構提供生產工具、制作規範,以及極速預先加載技術。媒體機構在facebook發行內容的傳統方式是通過導流到媒體的主頁,加載速度和訪問網站的傳統方式接近,平均時長大概是8秒左右。而通過Instant Articles發布的內容,加載時間平均不到1秒,極大提升了用戶體驗。Instant Articles 還給傳統媒體提供了它們目前不具備的呈現方式,比如非常驚艷的圖片瀏覽體驗。 非常可惜,截圖不能傳達這個驚艷的效果,大家可以下載 一試。

拋開facebook巨大的用戶基礎不說,僅僅看加載速度和互動體驗的提升,如果每家媒體機構都組建專門的技術團隊去實現,從技術上說是非常困難的,而且有很大的經濟成本,99%的媒體機構是無法承擔的。但是facebook把它變成了 一項接近水、電、煤氣這樣公共服務的事情。

目前,包括了華盛頓郵報、紐約時報、VOX、赫芬頓郵報、BBC、國家地理等等很有風向標意義的媒體,已經接入Instant Articles。

facebook在11月份推出的另 一個獨立產品也挺值得關註的。這個產品叫Notify,功能很簡單,就是把入駐的媒體機構更新的內容自動推送給用戶。這樣 一來,用戶甚至連facebook的app也不用打開,直接從鎖定的手機屏幕跳轉到自己感興趣的內容。而用戶也可以通過notify的設置,高度定制化自己收到的通知。

其實 Facebook 這種通過 Timeline 來分發內容的形式,和今日頭條也挺像的。  一會兒我們會提到,今日頭條也打算把向用戶推送新聞的權利,交給入駐頭條號的媒體。

媒體機構對 Facebook 這些功能的反應如何呢?可以說,他們的反應出人意料的激進。

赫芬頓郵報(The Huffington Post )走在最前面,它是 facebook instant article 的首批合作夥伴,也是 apple news 第二批合作夥伴。因為在 Facebook 上獲得了非常可觀的流量,赫芬頓郵報甚至挖了 Facebook 新聞業務的媒體合作主管 Liz Heron,讓她擔任執行主編(executive editior),計劃在2016年與各個平臺做更大規模的合作。

以另 一家估值10億美元的網絡原生媒體 Buzzfeed 為例,通過Instant article ,它在 Facebook 上發布內容的直接瀏覽量為11.3 億。而此前通過發布鏈接導流到自家網站的方式,瀏覽量僅有3.49億。直接發布內容吸引的流量,是導流到自家網站上流量的3倍多。

buzzfeed 的創始人 Jonah Peretti (順便說,也是赫芬頓郵報的創始人)公開宣布:"你應該利用這個發布渠道展示內容,而不是給出 一個跳轉到網站的鏈接。" 他有自信這樣說,也是因為 buzzfeed 的盈利模式的創新:完全放棄傳統的 banner 廣告,為客戶訂制"原生廣告",讓內容成為廣告的 一部分。

華盛頓郵報是老牌媒體中非常典型的代表。2013年被亞馬遜的CEO貝索斯收購後,華盛頓郵報就把自己看作 一家數字化公司。在Instant Articles 出現之後,華盛頓郵報也選擇去和facebook合作。

這家媒體的策略就像他們的CEO Fred Ryan說的那樣:“我們想要在所有平臺上觸達未來的讀者,我們毫無保留。”

這種策略讓華盛頓郵報獲得了巨大的成功,2015年10月,華盛頓郵報的用戶訪問量在歷史上首次超過了老對手紐約時報。到2015年11月,訪問量達到了歷史高峰7160萬人次,幾乎是被收購時的3倍。

再來看看紐約時報的做法,他們的做法可能比華盛頓郵報要保守 一些,但是他們同樣不想把任何 一個平臺上的用戶拱手讓人。目前,紐約時報加入了上面說到的全部分發平臺。此外,Google的AMP計劃(Accelerated Mobile Pages)和Sanpachat的Discover,紐約時報也是最早加入的媒體機構。

紐約時報的CEO Mark Thompson是這樣說的:“Yes, there’s risk. But there is danger of staying outside the party.” (是的,合作有風險,但不入局更危險。)

新媒體的未來已經能夠預見

通過上面這些情況不難發現,盡管海外的媒體市場環境和中國有著巨大的區別,但全球範圍的趨勢驚人的相似。主要有三點:

第 一點,內容市場需求空前旺盛。技術的革新,刺激了內容的生產和消費。從前人們在早餐時、上班路上、晚飯後看一張報紙,現在手機24小時不離手。下面這張圖是用戶使用今日頭條的時長的變化,大家可以看到,從2014年1月至今,從25分鐘到53分鐘,使用時長增長了一倍。這說明用戶希望看到越來越多的內容。

相比文字內容,富媒體內容,特別是視頻正受到用戶更多歡迎。以Google旗下視頻網站 Youtube 為例,它去年收入90億美金,估值超過千億美金。這個平臺上,出現了像 Vice 這樣,估值超過20億美金的媒體巨頭,Vice 在 YouTube 上有超過20個頻道,這些頻道的訂閱量已經超過了 550 萬。從這個角度來說,我建議在座的各位,多多嘗試做視頻內容。

第二點,也是最重要的一點:創作與分發分離。媒體專註於內容創作,將分發交給幾個主要平臺去做,已經是大勢所趨。在國外,這些平臺有 Facebook、twitter、Apple ,YouTube、甚至Snapchat。在國內,公認的是“兩微 一端”:微博、微信和今日頭條客戶端。

第三點,信息過濾的權力讓度。  從前,人們讓媒體幫忙過濾信息,去決定自己該知道什麽事情在發生,這個權力在媒體手中;今天,信息空前的膨脹,人們無法僅僅依賴媒體完成信息過濾,於是,原先交給媒體的權力被收回了。 到底把權力讓度給誰,才能解決"該看什麽內容"這個問題呢?   我認為主流的方式有兩種, 一種是把權力讓度給社交關系,讓每個人推薦自己喜歡的內容給朋友,大家 一起來幹編輯的工作,同時也消費朋友推薦的內容;第二種是把權力讓度給算法,讓算法來識別你的喜好,推薦你可能感興趣的內容。兩種方法都能大大提高信息分發的效率。

facebook、twitter、微信和微博就是把權力讓度給社交關系,通過社交圈子分發信息的例子。社交分發自有其優勢,但劣勢也很明顯。前《連線》(Wired)雜誌主編克里斯-安德森曾經說,"在推薦這件事上,友誼的作用被過分誇大了。"這一點很好理解,尤其在今天,大家可以想想,你們的微信都加了成百上千個朋友,但你要刷多少朋友圈才能看到對你有價值的信息?

而Youtube、今日頭條則走了算法分發這條路,這也成為了潮流,之後出現的同類產品,基本都模仿了今日頭條的方案。 大家看到的這些,就是世界各地模仿今日頭條推出的新聞應用,有些日活躍量還不小:

Dailyhunt(印度)1000 萬

SmartNews(日本)300 萬

Babe(印尼)120 萬

GÜNDEM(土耳其)未知

這里我想再多說兩句:說到算法,很多人會覺得高深莫測,又覺得冷冰冰的,也許會在無形中拉開了我們與大家的距離。但實際上,業內人士會知道,任何公司都是兩條腿走路,算法與人工並行的。比如你在 Facebook 看到的時間線,主要由算法推薦內容,同時也有 一個數百人的團隊對這些內容進行人工核查和調整。今日頭條也 一樣,我們有專業的內容運營的團隊,其中有不少人有傳統媒體的工作經驗,他們會幫助算法去發現、判斷內容的價值。 我們很在意發揮人的智慧和品位, 一直在尋找算法和人工之間的最佳結合點。

作為 一個前程序員,我明白技術對世界的驅動作用;同時,作為 一個重度內容愛好者,我也明白技術永遠不是最重要的東西,在今日頭條,技術的作用恰恰在於對"內容"的價值的深刻體認,而這些內容,正是由在座的各位所創作出來的。

以上和大家分享的,就是我對未來的媒體的看法。關於如何預見未來,我很喜歡 一個說法,來自英國前首相丘吉爾:“能看到多遠的過去,就能看到多遠的未來。”

“過去”是什麽?過去,就是“傳統”。今天,“傳統媒體” 一詞已褪去光環,聽起來甚至有點過氣。但我想特別強調的是,“傳統”是 一個很好的詞,是現實中演化出未來的基礎。

我們來看 一張二戰老照片。這是1940年10月22日,英國倫敦肯辛郡, 一座被德軍燃燒彈摧毀的圖書館,“荷蘭屋”圖書館。在這個被炸塌的屋子里,有3位頭戴禮帽的英國紳士靜靜地讀書,向我們展示了某種信念的存在,展示了對知識傳統的尊重。此時,距離二戰勝利還有不到5年。

再看這張圖,很美,對不對?我想大家 一定認不出,這就是當年僅剩殘骸的圖書館遺址,如今這里已經改建成荷蘭公園歌劇院。

我想,媒體業也許正處於這樣 一個時刻, 一方面硝煙彌漫、瓦碩遍地,另 一方面,美好未來也正在即將到來。

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熔斷“四日遊”:史上最短命的變革

來源: http://www.infzm.com/content/114658

2016年1月7日,滬深兩市兩次觸發熔斷而停止交易,全天交易時間不到15分鐘。圖為股民展示熔斷後的股市行情。 (CFP/圖)

生於2016年1月4日,卒於1月7日。四天之內,四次觸發“熔斷”。盡管監管層的措辭還是“暫停”,但“熔斷機制”也許將成為中國證券史上最命短而狼狽的重大變革之一。它如何緣起,如何在爭議中引入,又是否股災主因?這些問題,值得我們認真回溯,並嚴肅追問。

“熔斷”誘發股災

從開盤到收盤,共29分鐘,實際交易時間14分鐘,可謂“千古奇觀”。

“這是要測試‘熔斷機制’嗎?”2016年1月4日10點17分,新年的第一個股市交易日,江蘇的一家未上市證券公司的分析師張佳,發了這樣一條朋友圈信息。

一分鐘前,滬深300指數下跌已超過4%。

按照上海證券交易所(下稱上交所)、深圳證券交易所(下稱深交所)及中國金融期貨交易所(下稱中金所)從這一天開始正式實施的“熔斷機制”:當滬深300指數漲跌幅度達到或超過5%時,股市將暫停交易15分鐘;當漲跌幅度達到或超過7%時,全天交易結束。

上午收盤時,跌幅4.01%;下午13點開盤後,股指加速下跌,到13點12分,滬深300跌幅超過5%,“熔斷機制”啟動,股市休盤15分鐘。此時,滬深兩市2800余家上市公司,跌停股票334只。

13點27分,恢複交易,股市陡然呈現“斷崖”態勢,一泄不可收拾。短短6分鐘後,13點33分,滬深300股指跌破7%,再次觸發“熔斷”,全天收盤。

“上午那會兒,我是看跌勢比較猛,感覺今天可能會‘熔斷’,不過發朋友圈時,多少有些開玩笑的成分。但是第一次熔斷後,同事們基本都預感到,很快就會跌破7%。”張佳向南方周末記者描述當時的情境。

“是的,複盤後,我們有兩只股票掛跌停價,都沒賣出去。複盤後的交易時間太短了。”一家位於北京的私募基金經理對南方周末記者稱。

自1990年中國開設證券市場以來,這是第一次在13點33分提前收市。

一時之間,大家與其說是驚慌,或者傷悲,或者憤怒,不如說更多是錯愕。在嚴肅的追問和總結呈現之前,各種段子,在網上鋪天蓋地流行開來。

1月4日首次實施,即“成功熔斷”之後,1月5日、6日,股市略微回暖,滬深300分別上漲0.28%、1.75%。

但是,1月7日,幾乎無人預料得到的事情發生了。9點30分,上證綜指,跳空低開2.05%,12分鐘後,即9點42分,滬深300指數跌破5%,停盤15分鐘。

9點57分恢複交易,2分鐘後,9點59分,跌破7%,全天收盤。

從開盤到收盤,共29分鐘,實際交易時間14分鐘。股市下跌速度之快,交易時間之短,公眾已不吝用“千古奇觀”來形容它了。一時之間,“熔斷機制”成為“千夫所指”。

從1月4日到7日,4個交易日里,市值從2015年底的52.9萬億元猛降至46.1萬億元,“蒸發”6.8萬億元。根據中國證券登記結算有限責任公司公布的數據,截至2015年12月31日,A股的持倉者數約為5026萬。這相當於每位持倉者,平均損失超過13萬元。

“熔斷”暫停後,目前A股仍在下行,上證綜指從1月4日的3536點(開盤價)跌至1月13日的2949.6點(收盤價),如此慘烈的境況,已成為2015年下半年以來的第三次股災——“股災3.0”。

模擬“熔斷”

在滬深300股指期貨的仿真交易中,熔斷機制被頻繁觸發,基本上每四個交易日就會被觸發一次。

“熔斷機制”(英文名Circuit Breaker)與股市本身一樣,屬於“舶來品”。可簡單理解為:當股票漲跌幅度達到某個“閾值”點位時,暫停或停止交易。由於其與保險絲在電壓不穩時自動熔斷相似,故稱之為熔斷制度。其目的是為了冷靜投資者的情緒,控制風險進一步放大,從而保護投資者的利益。

“熔斷機制”起源於美國,但與中國股市不同,美國的股市在一個交易日里,股票漲跌沒有10%的漲跌停板制度。

1987年10月19日,全球股市暴跌,美股道瓊斯指數下跌508點,跌幅22.61%,這天被稱為“黑色星期一”。一年後的1988年10月19日,紐約股票交易所及芝加哥商業交易所開始實施“熔斷機制”。最初,這個機制規定,當道瓊斯指數下跌超過250點時,暫停交易1小時;超過400點時,暫停交易2小時。

1997年1月,美國修改規則,規定當道瓊斯指數下跌超過350點時,暫停交易30分鐘;超過550點時,暫停交易1小時。

同年10月27日,道瓊斯指數下跌超過554點,熔斷機制在當天被先後觸發了兩次。這也是自1988年,美國建立“熔斷機制”後的第一次觸發。

美國的“熔斷機制”最近的調整是在2013年2月,規定了漲跌幅7%、13%,及20%三個不同的閾值。

中國對於“熔斷機制”的引入,可追溯到十年前滬深300指數建立不久。

2005年1月4日,滬深300指數(000300)問世。與此前大家熟悉的上證綜指、深證成指不同,這是一個對上交所、深交所兩個交易所的上市公司股價情況都有所反映的“跨市場”的指數。

2006年,在對滬深300股指期貨的仿真交易中,率先引入了“熔斷機制”。但只是在“模擬交易”而非真實的市場交易中運行。

東北財經大學的陳旭光、陳旭東2010年5月的研究表明,在滬深300股指期貨的仿真交易中,熔斷機制被頻繁觸發,基本上每四個交易日就會被觸發一次。

在中國的現實股票交易里,由於新股上市第一天,沒有漲跌幅限制,因此屢屢出現成倍暴漲的情形。

2006年9月,深交所發布《加強中小板股票上市首日風險控制通知》,規定新股上市第一天,當盤中換手率達到80%時,將發布風險提示公告;當股票上市首日盤中漲幅與開盤漲幅之差達到±50%時,深交所對其實施臨時停牌15分鐘;複牌後盤中漲幅與開盤漲幅之差達到±90%時,再次對其實施臨時停牌15分鐘。

2009年,創業板在深交所設立。深交所也規定:創業板新股上市首日開盤價漲跌達到20%、50%、以及80%三檔閾值時,可臨時停牌。

上述舉措,是實質意義上對於個股實行的“熔斷機制”,盡管當時監管層和交易所,並未對此冠以“熔斷”之名。

陳旭光、陳旭東的研究稱,他們認為創業板該機制“起到了及時警示的作用並給投資者提供理性思考的時間”,也“起到了冷靜投資者情緒的切實效果”。

(李伯根/圖)

爭議中的引入

“從境外情況看,股票現貨市場對個股漲跌幅限制與大盤熔斷機制,一般是二者選用其一,同時使用這兩種機制的較少。”

在交易所及監管層面,對於整個大盤是否應該進入熔斷機制的公開討論,較早可見於“光大證券烏龍指事件”之初。

2013年8月16日11點05分,上證綜指在一分鐘內,漲幅超過5%。究其原因,是光大證券公司自營的策略交易系統,存在程序調用錯誤、額度控制失效等設計缺陷,並被連鎖觸發,導致生成巨量市價委托訂單,直接發送至上交所,累計申報買入234億元,實際成交72.7億元所致,是為“光大證券烏龍指事件”。

同年8月25日,上交所新聞發言人公開表示,“從給市場提供冷靜期以消化信息角度看,熔斷機制有一定作用,上交所將對此進行進一步研究和論證”。

不過這位發言人亦稱,“總體上看,在大盤和個股已有漲跌幅限制前提下,熔斷機制作用可能有限。從境外情況看,股票現貨市場對個股漲跌幅限制與大盤熔斷機制,一般是二者選用其一,同時使用這兩種機制的較少。”

他同時指出,通過該次事件,市場的共識越來越充分,“認為應加快推出‘T+0’機制,減少因缺乏糾錯手段導致的市場風險。從保護中小投資者權益、體現市場公平性的角度,我們認為有必要進一步抓緊研究論證股票‘T+0’交易制度。”所謂“T+0”,是指股票可以當日買賣,目前股市實行“T+1”制度,即當日買,只能次日賣。

2014年下半年開始,中國股市出現“牛市”乃至“瘋牛”的態勢,一年時間里,大盤增長翻倍。但到了2015年6月中下旬7月初,股市開始猛烈下跌,被稱為“股災1.0”。

當時,諸多呼籲救市的聲音中,引入大盤“熔斷機制”的建議開始出現。持此論者,包括某證券公司研究部門負責人等知名人士。

南方周末記者亦確認,彼時,也有人通過“特定渠道”,向中央領導層建議,在中國股市大盤交易中,引入“熔斷機制”。

“不過就是在我們內部,反對引入‘熔斷機制’的同事就有好幾個。但大家的反對意見沒有被采納。”2016年1月8日,一位來自上述“特定渠道”的人士,對南方周末記者表示。

2015年8月中旬,中國股市再度暴跌,甚至幅度更為劇烈,被稱為“股災2.0”。

一位接近監管層的消息人士告訴南方周末記者,也就在那時,政府層面考慮並主張引入大盤的“熔斷機制”,作為救市和防範危機重要措施的意願,愈加強烈。

但也有官方媒體公開“唱反調”。

同年8月25日,新華網刊載記者署名文章“中國要引入熔斷機制嗎?”指出:“有專家表示,衍生產品市場采取熔斷機制有必要,而對A股現貨市場來說,目前漲跌停限制基本可以達到對日內波動風險的管控,熔斷機制的作用可能有限。考慮到該制度的複雜性、實施效果的不確定性和市場參與者的接受程度,目前實施該制度的條件還不夠成熟。”

2015年9月7日,上交所、深交所及中金所聯合發布《關於就指數熔斷相關規定公開征求意見的通知》,公布“熔斷制度”的草案,並向各界公開征求意見至同年9月21日。

12月4日,經中國證監會同意,上交所、深交所、中金所正式發布“熔斷制度”。發布通知稱,公開征求意見階段,三家交易所共收到各類意見和建議4861條,主要涉及五個方面的問題。最終,采納了一個方面的建議,即將草案提出的“觸發5%熔斷閾值暫停交易30分鐘縮短至15分鐘”。

“熔斷”被熔斷

至少兩位接近監管層的消息人士告訴南方周末記者,1月7日上午的會議,基本結論是對股市繼續觀察。

1月7日,股市開盤後29分鐘即收盤,實際交易時間14分鐘,“熔斷機制”成為“千夫所指”。包括知名經濟學家華生在內的諸多市場人士,在這一天競相呼籲“廢除熔斷制度”。

華生公開喊話稱,“現政策不能隨便評論,想想提個建議總行吧。中國股市本來有漲跌板限制,搞熔斷機制不僅多余,且人為制造放大國內外市場恐慌,應即廢止。”

與此同時,證監會也在1月7日這天,連續召開會議,專題討論股市走向及“熔斷機制”的存廢問題。

至少兩位接近監管層的消息人士告訴南方周末記者,在1月7日上午的會議,基本結論是對股市繼續觀察,1月8日,繼續實施“熔斷機制”。

但是,1月7日下午至晚間,證監會再次開會,會議“形勢”發生顯著的變化,會後也提出兩套方案,提交中央予以定奪。方案之一:取消7%閾值的“熔斷”,只實施漲跌幅度超過5%,停牌15分鐘的機制;方案之二:暫停實施“熔斷機制”。

前述來自“特定渠道”的人士告訴南方周末記者,早在1月4日“熔斷”當天,關於取消“熔斷機制”的建議報告,即已呈送到了中央領導的案頭。

1月7日22時30分許,上交所、深交所、中金所公告,從1月8日開始,暫停實施“熔斷機制”。

證監會新聞發言人鄧舸隨後表示:“熔斷機制不是市場大跌的主因,但從近兩次實際熔斷情況看,沒有達到預期效果,而熔斷機制又有一定‘磁吸效應’,即在接近熔斷閾值時部分投資者提前交易,導致股指加速觸碰熔斷閾值,起了助跌的作用。權衡利弊,目前負面影響大於正面效應。”

而在1月5日,鄧舸曾為1月4日的“熔斷”辯護說,“從1月4日市場情況看,熔斷機制發揮了一定的冷靜期作用,對於保護投資者合法權益具有積極意義。”

自股市從2015年7月5178點的高位跌落,“股災”不斷,“千股跌停”“千股停牌”、“千股漲停”等奇觀頻現,使監管機構成為輿論焦點。至此次“熔斷四日遊”,更把監管機構推到了輿論的風口。

外界無從得知,爭議聲中,給股市雪上加霜的“熔斷機制”究竟經過了什麽樣的內部決策流程而被采納、施行。但原證監會副主席李劍閣近日在第二十屆中國資本市場論壇上指出,證監會副主席姚剛、主席助理張育軍的落馬,以及大量人員離職,使監管部門已現人才危機,“東南沿海一些金融機構人才條件,都大大超過證監會”。

(應受訪者要求,張佳為化名)

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從複制到創新 中國科技變革之路

來源: http://www.yicai.com/news/2016/01/4740538.html

從複制到創新 中國科技變革之路

一財網 錢童心 2016-01-18 19:33:00

新時代的創業者不再低著頭不問前路,而是積極地在探索一條屬於中國的創新之路。

十年前,高科技行業觀察者總是抱怨中國沒有創新。即使是盈利豐厚的高科技公司,但是它們仍然小心謹慎,很少開創性地去冒險,總是滿足於複制矽谷的技術。

比如,百度是谷歌的翻版,騰訊學的是雅虎,阿里、京東就是中國的亞馬遜。中國年輕的“程序猿”寫起代碼絕對不輸給全球任何國家,但是中國少有像紮克伯格和喬布斯這樣的開創型的人才。

不過,十年後的今天,情況正在發生深刻的變化。新時代的創業者不再低著頭不問前路,而是積極地在探索一條屬於中國的創新之路。

再談電商

2000年,中國年收入在9000~34000美元之間的中產人群僅為4%,不過到了2012年,這一收入群體已經占到三分之二。2013年,中產階層在服務方面的消費占到總消費支出的44%。麥肯錫預計,這一數據到2022年將增至50%。這也改變了中國經濟的增長結構。美銀美林統計數據顯示,去年十一黃金周,全國影院票房同比增長超過70%,境外旅遊同比增長近40%。人們消費模式的改變也為OTO提供了新的發展機遇。

盡管阿里巴巴為首的電商已經深入了消費的每一個角落,不過增長空間仍然很大。比如中國80%的旅遊支出仍然是通過線下來實現的。這也為類似Booking.com這樣的線上酒店預訂平臺提供了發展空間。Booking.com近期就表示,將聯合中國合作夥伴,擴大中國境外遊的客戶人群。中產階層的消費需求增加尤其表現在生活方式的轉變。擴大客戶群體是一方面,如何精準定位是另一個關鍵。擁有十幾年日本生活工作經歷的360前副總裁沈海寅,自己就投了一家專做日貨海外購的電商平臺豌豆公主。他說,我們提倡把國外的生活方式帶給中國消費者,而不僅僅是產品,在豌豆公主的APP上,沒有價值昂貴的奢侈品,陳列的商品都是日本普通人家里用的產品。但這個前提是基於對日本產品和中國市場都非常了解的情況下。

貝恩公司最新發布的消費報告中顯示,2015年盡管代購市場的增速在放緩,但是品牌在電商渠道投入的預算仍在大幅增長。隨著中國消費者個性化消費需求的增長,未來幾年電商發展的趨勢都將呈現小眾、專屬、定制等特點。

基於移動社交平臺的線上交易為何受到年輕人青睞?方便和價格優勢是一方面,但更重要的是公平和透明。去中介化是未來的一大趨勢。不過中國與電商的起源地美國相比,有它的特殊之處,最明顯的不同就是商業模式的複制速度驚人地快。

這與過去幾年,政府和民間將資本大量投向初創企業有直接關系。2014年風投在中國初創公司的總投資規模達到了驚人的155億美元,盡管這比起美國同期480億美元的水平仍然有差距。中國政府也為鼓勵創業專門設立了一項65億美元規模的基金,希望通過對創業企業的扶持,來解決就業。

不過,PE公司豐厚資本創始合夥人譚群釗表示,現在電商獲取顧客的成本已經太高,平均在50至200元之間,燒錢遊戲已經沒那麽好玩了。他說,相比OTO平臺,未來更加看好智能硬件。

智能硬件蓬勃發展

過去30年,中國是一個巨大的世界代工廠。以深圳為例,全球銷售的大部分手機和電子產品的硬件是在深圳生產制造的。制造業的長期積累也為物聯網時代中國自主研發硬件產品奠定了天然的基礎。深圳如今已經轉身變為世界領先的創新之城。在年初舉辦的拉斯維加斯消費電子CES展上,深圳企業的展位數量再次創下歷史新高。近水樓臺先得月。深圳企業永遠最先知道哪種最先進的傳感器到貨了,哪種零件的價格大幅下滑了。

深圳的優勢也惠及到全國各地的創業者。ZeppLabs是一家做3D傳感系統硬件產品的初創公司。CEO韓錚2009年中途退出微軟亞洲研究院回國做遊戲傳感器,2011年創辦了ZeppLabs,推出了一款輔助高爾夫球訓練的3D產品,還入駐AppleStore向全球發售。後來又推出網球、棒球訓練的運動產品,並獲得了包括紀源資本、貝塔斯曼等投資人數千萬美元的融資。韓錚在接受采訪時稱,在中國做硬件,比全世界任何一個地方都要來得容易,因為我們有深圳。

同樣放棄國外發展回國創業的還有上海翰臨科技的創始人陳越猛。陳越猛擁有加拿大的博士學位,在矽谷打拼近十年,2013年回到上海創建專註於運動的智能可穿戴硬件Cling。目前已經發布了一款智能手表和一款智能腕帶。Cling的下一款產品將擁有最先進的近場支付功能NFC,很快就能實現非接觸性支付。陳越猛說:“中國消費市場變化之快和競爭之激烈讓很多有著海外背景的公司會很不適應,在美國花十年培育的市場,中國可能不到一年就飽和了。這就對創業者提出了極高的要求。你必須想盡一起辦法先生存下來,很有可能你最後存活的方式和你的初衷截然相反。創業的時候是帶著夢想,而現實總是很殘酷。”

隨著物聯網的發展,翰臨科技這樣的企業或許正在面臨新的機遇。陳越猛考慮的是把Cling設備作為一個檢測用戶數據的接入口,連接到不同的健康設施,比如健身房的跑步機、社區里的按摩椅等等。

事實上,中國的創業者向全世界證明了他們已經準備好了和全球頂級的科技企業競爭。在中國發源的優勢也很顯然,這里擁有全球最大的消費者基數,並且中產階層的規模在不斷增長。另一大優勢是中國仍是制造大國,西方創業者也都要聚集在中國的沿海城市,企圖與中國合作或在中國建立代工廠。比如法國人Cregoir就和中國合夥人一起打造了奢侈品海淘網站Lily&beauty;還有一些來自五湖四海的極客慕名來到位於上海靜安寺的一家創客空間“新車間”參觀並尋求合作機遇。動點科技創始人CEO盧剛透露,不久前在上海市中心區域開設了一個新的孵化器,而且大多數是法國和歐洲的初創企業。這讓人們很容易聯想到十幾年前的矽谷。或許過不了幾年,一個新的矽谷就將誕生於東方。

編輯:彭海斌

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中國網絡醫療開啟2.0時代 四大變革舉措與你息息相關!

來源: http://www.nbd.com.cn/articles/2016-02-05/983169.html

如果將廣東網絡醫院稱為在線診療1.0時代的話,那麽阿里健康與九州通、武漢市中心醫院三方的攜手,則讓中國網絡醫療開啟了2.0時代。從1.0到2.0,網絡醫療將會有哪些不同呢?

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每經記者 金喆

如果將廣東網絡醫院稱為在線診療1.0時代的話,那麽阿里健康與九州通、武漢市中心醫院三方的攜手,則讓中國網絡醫療開啟了2.0時代。

從1.0到2.0,網絡醫療將會有哪些不同呢?《每日經濟新聞》記者通過對比,梳理出四個方面的變化舉措,這四大舉措對緩解“看病難、看病貴”等難題而言,或將起到一定的促進作用。

1、掛號拿藥“足不出戶”

我們先來看看1.0時代(廣東省網絡醫院)的就醫模式:首先患者直接在附近合作的藥店通過配置的遠程問診設備與廣東省第二人民醫院的專職醫生溝通病情,然後專職醫生開具處方,最後患者就近在該藥店買藥,完成就醫流程。

但有一個必須提醒的前提是,如果你想在廣東省網絡醫院上看病,必須到具有接診資格的藥店才行,再選擇是否在藥店買藥。

然而,在2.0版本中,患者可以在家里完成掛號、就診、拿藥的全過程。

2.0版本中,患者在家里通過網絡醫院平臺接口——天貓醫藥館,完成在線掛號、診療、付款流程,最後在家等著快遞送藥上門即可。

上述藥品的配送則由九州通旗下的好藥師大藥房完成,在結束問診後,阿里健康會將電子處方派送給好藥師大藥房。其中,湖北地區由九州通位於武漢的倉庫進行分揀集單。在速度上,當天下午3點以前的訂單,次日下午就能送貨上門。

2、有網線的地方就可看病

廣東省網絡醫院“平臺+藥店”的就診模式的確使客源得到了保證,但也使網絡醫院的輻射範圍受到限制。如果當地沒有合作的接診藥店,患者就沒有辦法上網看病。

但是,在網絡醫療的2.0時代,情況就不一樣了。患者想體驗武漢市中心醫院網絡醫院,只需登錄天貓醫藥館的網絡醫院就能掛號排隊。

這對於在醫療資源匱乏地區生活的患者來說無疑是個福音,以後足不出戶就能享受三甲醫院醫生的診療服務。湖北省洪湖市洪獅漁場村民胡先順說,以前開藥跑一趟武漢來回路費就要花上400多元,現在只需要支付4.5元就能同大醫院的醫生對話。

3、處方藥品種或更全面

在2.0版本中,九州通獲得三甲醫院的電子處方無疑是一大亮點。作為全國最大的醫藥流通企業,九州通每年為全國二級及以上醫院配送藥品的銷售額在50億元以上。一位不願具名的九州通內部人士確認,九州通將負責網絡醫院藥品的配送,在探索遠程醫療及網售處方藥上有了突破性進展。

要知道,處方藥品種有限曾困擾著不少參與1.0版本合作的零售藥店。廣州一家連鎖藥店總經理宋先生私下對記者透露,在萬億規模的藥品市場,處方藥占了八成,其中藥店零售渠道只占到20%。再加上零售藥店藥品定價通常比醫院低,醫院一般會嚴控處方外流。

但稍有遺憾的是,2.0版本還沒有完全放開電子處方,患者仍然不能自主選擇在網上還是線下藥店買藥。一位患者在網絡醫院平臺上留言說,“頁面一關,就看不到醫生給我發的藥名了。”

4、藥費價格下滑幅度較大

九州通內部人士透露,處方藥按照公開招標的醫院中標價銷售,非處方藥按照好藥師網上藥店的價格為準,藥品配送服務由九州通完成。由於九州通是直接從廠家拿貨,價格上有一定優勢,但其中的利潤也非常透明。

據介紹,廣東省網絡醫院運營半年的平均處方金額為64.7元,遠低於當年廣州市普通門診平均處方價格250.7元。當網絡醫院賣藥方變成醫藥電商的時候,這個金額預計還將下調20%。業內人士王先生評價,部分品種比傳統線下便宜20%左右,還時不時來一些促銷活動。現在醫藥電商基本賠錢賺吆喝,醫藥流通更不賺錢,為了流量和客源,九州通也是拼了。

《每日經濟新聞》記者對比了好藥師與天貓醫藥館前五位藥房的價格,以126片裝的匯仁牌腎寶片為例,價格均為322元/瓶,比實體店便宜了17%。不過,現階段網絡醫院還不支持醫保支付,註冊平臺上也只要求武漢地區用戶輸入醫保卡號。

  • 每日經濟新聞
  • 張海妮
  • 每經記者 金喆

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定義生活方式變革的10個維度和100家公司

來源: http://www.iheima.com/toplist/2016/0217/154289.shtml

導讀 : 生活方式,顧名思義就是衣食住行、吃喝玩樂。我發現,對於那些中國的都市青年,可以用十個維度去看待他們現在的生活方式。這些維度同時也可以幫我們理清現在的創業企業和新生出來的創業機會。

編者註本 文內容根據BAI“都市生活美學指南”線下沙龍上投資經理汪天凡的主題演講《定義生活方式變革的10個維度》整理而成。 

10個維度影響中國都市新人的生活

5

1. 文藝本不小眾

第一個趨勢是文藝本不小眾。其實我們講到的生活方式、文藝,其實並不小眾。這已經不是一個小姑娘用Instagram拍一杯拿鐵、擺出一個姿勢拍照,就可以來表達自己有多麽清新的時代了。其實文藝已經跳脫出來,它由文化、文學和藝術組成,這三部分分別代表了一個非常大的市場。比如,現在冒出來很多更“酸爽”的移動內容消費應用,有MONO、快看漫畫等;也有在這樣一個閱讀介質變化的時代出現的各式各樣的移動電視臺,比如一條、一席、企鵝吃喝指南等;當然,用戶有時不再只是一個內容消費者,也是一個非常成功的內容生產者,所以我們看到了臉萌和足記的出現。

6

2. 懶人紅利

第二個趨勢是懶人紅利。現在,每個人都變得非常懶,我們正在享受“懶人的紅利”。去年到現在大部分出現的O2O項目都在強調一點,那就是“上門”。什麽東西都可以送上門,什麽東西都可以解決“最後一米”送達到你手上,什麽樣的人都可以為你服務。所以我們看到了愛鮮蜂、一米鮮,以及各種各樣的上門服務——給你美甲、給你按摩,藥都可以給你送上門。還有從美國風靡過來的Magic私人助手們,只要你一個短信、一條微信,就有人為你服務,you can ask anything。

7

3. 決策沙漠

第三個趨勢:決策沙漠。我個人最看重的就是中國人的“決策沙漠”。其實我們的父輩從來沒有教過我們該怎麽活:他們生活在一個工作的年代,因為要養育家庭和小孩,他們的生活方式就是工作。不像美國和歐洲的小孩,他們眼看著自己的父母有什麽樣的生活,這種生活方式就可以延續下去。但是對於我們來說就是一種全新生活方式的探索。有的人到現在也不知道他所在的城市到底有什麽好玩的;想在上提高一個檔次,都不知道該怎麽點一份牛排。這樣的情況下就出現了一些公司:比如周末去哪兒,告訴你周末該到哪里去(同樣的公司還有一大堆);比如城覓,幫你在陌生的城市里探索;想買一些高品質套餐,有Enjoy;另外還有匯集所有電商網站優惠信息的什麽值得買、教你怎麽挑禮物的禮物說……在這個方向上,有非常多這樣的公司。

8

4. 現實骨感,欲望豐滿

這是中國年輕人正在真實面對的:現實骨感,但每個人都有著豐滿的欲望。在這個情況下產生了很多中國特色的東西,比如中國的父母為了奶粉安全去海淘奶粉;一些中國的年輕人特別“崇洋媚外”,去淘世界和蜜淘買國外的貨東西;有些人在有錢之後就想走出去再也不回來,這個時候有居外網、海那邊等幫你移民的平臺……

9

5. 24/7 On Mobile

接下來是“24/7 On Mobile”現象。顯然,現在的很多人都是低頭族,甚至都患上了腱鞘炎,而且越來越多的事情在手機上就可以完成。我自己就曾經體驗過一次完全不靠現金的旅行:只需要用PPT里這些公司的產品就可以完全解決整個旅程。到達後還可以在美團上找團購,因為目的地幾乎所有的酒店、SPA都在線上了。訂機票、訂酒店就更不用說了,直接用這些OTA就可以;整個行程的規劃我用的是螞蜂窩和窮遊;甚至如果我需要當地找個人來告訴我這個地方怎麽玩,還有這麽多“約伴”的平臺。所以,“24/7 On Mobile”,你只需要有一臺手機、一些APP以及準備好錢就行了。

10

6. 自由人的崛起

再接下來是我特別看重的一個趨勢,就是“自由人的崛起”。去年到現在,大部分服務平臺都開始使用各種各樣的外包人員,甚至有人從周邊村子里搬農民工到北京來做事。各種各樣的專車讓司機忙活了起來,只要你自己有車,就可以開黑車;廚師也忙起來了,如果你是做飯達人,可以在這些平臺上靠手藝賺錢;學生也忙起來了,他們可以幫助分期樂這樣的平臺發貸,為了還貸還可以去宅米打工做兼職;如果你有一套房子,可以通過小豬短租把空屋租出去……在自由人崛起的時代,每個人都可以有一個自己的生活方式,每個人都可以是一個freelancer。我在想,如果有一天,每個人都不工作了,需要掙錢的時候,我們就把這些平臺拼湊起來,“搭建”自己的生活。

11

7. 中華設計力

接下來是我特別喜歡的,就是“中華設計力”,這代表著中國的設計力量。這不意味著是中國人在設計,而是中國人整合國際設計的能力越來越強。比如我們BAI(貝塔斯曼亞洲投資基金)投的項目Zepp,產品已經進入了全球的Apple Store;同樣是我們投資的公司智能硬件生產商億覓(EMIE),已經把自己的設計賣到了海外市場。越來越多的設計師已經在各個平臺上嶄露頭角,售賣自己的能力和產品。

12

8. 為體面而活

“為體面而活”,這是很多年輕人的心態。許多剛剛變成中產階級的中國年輕人其實並沒有太多的存款,但他們仍希望獲得非常好的服務,怎麽辦呢?其實他們內心的OS就是“為了體面而活”。住得體面,我們可以去鏈家自如房,上面有著很多宜家風、價格也不貴的房子;穿得體面,也有一些價格不貴的定制服務可以用;玩得體面,還有一些像妙計旅行這樣把非常便宜的機票和很好的當地酒店拼湊起來組成旅行線路的服務。

13

9. 高級荷爾蒙

“約炮”已經是一個非常俗的詞了,所以我們提出了一個“高級荷爾蒙”的概念。這個時代,有很多人從改造自身做起。量化自我,我們可以用大姨嗎、小米手環、PICOOC;想來改造自己,可以用Keep來鍛煉;當然,如果要秀出自我,結交一些異性和同性,還有探探和Aloha。

14

10. 逼格生產力

最後是“逼格生產力”。這個時代,我們都有權利秀出自己最牛逼的地方。從自身改造做起,產生一些具有國際化視野的社交能力,是很多人希望擁有的,所以也誕生了非常多相關的社交工具。比如能幫你拍出另一個世界的黃油相機,標榜情懷消費的堅果手機,六七千塊錢只飛兩三次目的卻是秀航拍照片的大疆無人機……由此可見,逼格也是一種生產力。

什麽是革命性的機會?

但是,說完了這十個點,我們發現這不過是我們內心的一個個OS,它們不過是十個定位中國年輕人生活方式的角度。那麽,機會在哪兒?風險投資還是希望接觸到大量具有革命性的創業機會。

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如果想要挖掘現代年輕人的需求,我們可以從空虛、無知、盲目、恐懼、向往、掙紮、努力、嘗試等他們的想法中,去挖掘出能夠給他們提供豐富、權威、個性、親和、美好、輕松、解憂、容易的東西。但是,怎麽理清其中的邏輯關系呢?

16

我一直認為,“消費升級”不是這個時代風險投資或者期待高增長創業機會的人應該有的理念,因為它只代表了每年10%的增長,只代表了從蘭州拉面到味千拉面的過程。在這個過程當中,只能誕生一些不錯的消費者企業,和互聯網的關系並不是那麽大。而且,大部分人的資金依舊緊張,他們三分之一的錢要交給房貸,要養父母和小孩。所以,顛覆性的機會並不能完全誕生在這10%的年增長上。我們希望看到更多從無到有的指數型的增長,從零到一的新東西出現。這些東西會直接影響到人們時間的分配,影響到他們的註意力,甚至產生習慣和口碑——這也許才是革命性機會的所在。

17

我自己的觀點,有三個定義生活方式革命性的指標:

首先,必須新。一種新的健身方式,一種新的家具設備,或是一種新的旅行方式。

其次是性價比。買到一個同樣的東西,我希望性價比高——更便宜,或者性能更好,同樣的產品能夠給我帶來給更多的爽感。想健身但不再需要辦卡;買到了便宜但絕對有設計感的產品;或是價格絕對透明,但又像跟團遊那樣不需要思考的旅行體驗。

最後是我最關註的:時間效率。這個時代,大家非常節約自己的時間,每個人被很多碎片的東西打擾,很多的決策要在非常短的時間內做,所以,一個好的產品要讓大家隨時隨地能夠健身,易於決策的宜家式購買,或者10分鐘計劃完一次行程。

思考中國特色

在中國創業,一定要思考整個中國的特色,因為中國市場和美國非常不一樣。中國並不存在鄰里社交,中國的特色其實是這樣的:每個人都住在高樓當中,大部分城市是千城一面,每個人要從地鐵每天穿行一到兩個小時去上班,這是中國人城市生活獨特的狀態。這樣的情況下才會產生各種上門的服務,各種基於整個年輕人生活狀態的創業公司。因此,在中國尋找生活方式創業機會不是僅僅複制美國的模式,而是看看中國人現在的生存現狀到底是什麽樣子。

18

舉個例子,這是三個典型的中國人當下的生存方式。

圖一是我在丁丁租房上找到的典型租房圖片:雖然有錢了,但還是生活在如此邋遢的環境當中。

第二個,我看到大部分第一次出國旅行的中國人,到現在還在下載那些螞蜂窩和窮遊的遊記。你在國外找不到這樣的攻略,這是中國一個獨有的生態。這是為什麽呢?

第三個就是曬肉,中國人似乎很願意把自己的肉曬出來。這個現象在國外同類的APP,比如MyFitnessPal,根本看不到這一現象。這說明中國有非常獨特的朋友圈文化,並且已經滲透到了生活的方方面面。

19

最後是BAI所投資的、印證這三種趨勢的三家公司。造作代表的正是一種新的家居設計,妙計旅行代表了性價比(價格透明的跟團遊體驗),Keep則代表了時間效率的提高(隨時隨地健身)。

謝謝大家

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筆記本行業還有出路嗎?想要拯救它唯有變革

來源: http://www.iheima.com/space/2016/0223/154368.shtml

導讀 : 華為做PC的傳聞在2016世界移動通訊大會上得到了證實。

華為做PC的傳聞在2016世界移動通訊大會上得到了證實。國內媒體在撰寫這個稿件的時候標題比較含蓄,有用冒險遊戲來形容的,有用殺進紅海來形容的,大家都挺好奇華為究竟有什麽後招,居然敢殺進被認為遲早要完蛋的PC行業。

PC行業真的沒落了嗎?

早在幾年前,有媒體就已經推出PC已死報告,分析稱家用PC已經快要死掉了,不過直到現在,家用PC還沒有完全死透,但是整個PC行業卻真的是江河日下。

從2010年開始,全球的PC市場就開始逐漸萎縮。在蘋果發布了ipad之後,PC的銷量就開始不斷下滑。2015年全球筆記本電腦出貨量,按照全球市場研究機構TrendForce的最新報告來看,整年只有約為1.644億臺,同比衰退幅度達6.3%。

平板電腦也沒好到哪里去,據市場研究公司IDC稱,平板電腦已連續五個季度出現了銷量同比下滑的現象。在整個2015年度,平板電腦的銷量為2.068億臺,較2014年的2.301億臺下跌了10.1%。而同樣的2015年,全球智能手機銷量達14億部,較2014年增長超過14%。其中,光蘋果手機就賣出了2.2億部。

一方面是因為,經過多年的銷售普及,傳統PC的全球保有量已經到達區間封頂。按照Gartner2008年的數據,當時全球個人電腦擁有量已經超過10億臺,它預計,由於新興市場個人電腦擁有量的強勁增長將使這一數字在2014年初翻一番,也就是2014年,全球個人電腦擁有量達到20億臺。一般電腦可以使用4-6年,所以後期的PC銷售增長將主要靠換機量和新入人群帶動,增長力度有限。而近些年智能手機和平板電腦的叠代沖擊,降低了PC的整體換機率。另一方面,也是因為傳統的PC的創新有限。在系統體驗和外觀上,都沒有給消費者帶來驚喜,所以用戶換機動力不強,寧願把錢花到智能手機和平板上。

但,PC行業真的就此沒落了嗎?

人類還沒有發展到能夠徹底舍棄PC。或許家用市場的PC出貨量確實已經不行了,即使微軟免費讓大家升級到win10,也沒有引發換機潮,但是消費級市場的疲軟並不影響企業級、教育和遊戲市場。商用電腦、遊戲電腦未來將是PC增長的兩大亮點。

DELL等PC廠商已經開始對外宣布,將對商用PC進行重新定義,戴爾將提供統一的管理解決方案,因此會加大PC投入,最終重塑商用PC市場。在遊戲電腦方面,市場研究機構 Jon Peddie Research數據顯示,2014年,PC遊戲市場硬件營收達到215億美元,是主機市場營收的兩倍多;在PC產業持續萎縮的情況下,發燒的遊戲玩家將會貢獻44%左右的營收。2015年PC平臺遊戲銷量額更是主宰了全球數字遊戲市場。Gartner報告指出,在亞太地區,電腦廠商開始重點推廣遊戲電腦的細分產品。

微軟也在遊戲方面大下苦工,繼續保持主機遊戲的高品質遊戲體驗將幫助微軟保持PC在遊戲界的地位,提升銷量。目前越來越多的Xbox One平臺遊戲正在登陸Windows 10平臺。微軟計劃在Windows 10和Xbox One平臺提供遊戲跨平臺購買服務,服務對象將不僅對微軟發布的遊戲,同時涵蓋其他發行商發布的遊戲。盡管移動設備增長迅猛,但要撼動PC作為主流遊戲平臺的地位還需要時間。更不用說VR技術應用到PC端遊戲之後了。可以預見,為了體驗虛擬現實遊戲,不久的將來就會迎來一輪為了迎合遊戲配置的換機潮。

後PC時代,華為小米有戲嗎?

換機的需求仍然強勁,當然,這是建立在PC廠商打造出更漂亮、輕薄和強大的機型。對於消費者來說,對於傳統電腦的想象力在多年來沒有創造性突破的情況下,已經逐漸失去興趣。革新已經是迫在眉睫的事情。

DELL的CEO去年在接受采訪的時候,曾這樣回答如何看到PC市場萎縮的問題:“這是一個擁有18億設備基數的產業,其中有大約6億臺設備都已經使用了4年以上。而且,當我們不斷設計、打造出一些相比五年前更漂亮、輕薄和強大機型的時候,人們是一定會考慮置換掉那些舊機型的。”

不管是PC產品的尺寸,還是對設計的革新,這意味著消費者對於傳統電腦的形態已經厭倦,只有新的變化才能帶來新的增長動力。

華為、小米在這方面能夠滿足消費者嗎?

先來說說華為的Matebook。現在的PC市場,已經進入後PC時代。在智能手機和平板電腦的沖擊下,消費者對於笨重、不便攜的電腦不滿增多。分析師指出,目前的消費者大多願望付出較多金錢,來入手一臺能取代電腦的平板設備。所以近來興起帶鍵盤的二合一平板電腦產品,有著不錯的市場反應。IDC 在一份報告中指,在整體平板電腦市場出貨量有著接近 14% 的跌幅時,這些二合一平板電腦產品的的第四季出貨量達 810 萬臺,升幅超過一倍。

所以華為Matebook選擇從做二合一平板電腦入手,還是有其道理的,它主要在可分離鍵盤、高質量屏幕、手寫筆、輕薄美觀等方面著力做文章,在配置上也有多種選擇,對於商務人士還是具有一定吸引力的。

再來看小米。和華為要做電腦一樣,小米進軍電腦界的傳聞紛紛擾擾也快有1年多了。臺灣英業達董事長曾經爆料正在幫助小米開發筆記本,尺寸為15.6寸和17.3寸,售價應該是3000元左右。小米公司運營總監@公民大李也曾在微博上吐槽現有的電腦產品,稱“電腦在很多方面都不思進取”,例如“分辨率太低、攝像頭太差、沒有指紋、觸摸爛的一塌糊塗,尤其是工業設計,很多地方不堪入目,電腦系統的本地化更差。傳統電腦行業也應該贏來革命了。”所以可以推斷,小米的電腦極有可能應該是工業設計有所改善,指紋和觸摸技術都將運用到其中的產品。小米筆記本在形態上可能突破有限,但很有可能延續之前的低價高性能,用高性價比來吸引用戶。

華為和小米們,像鯰魚一樣從天而降,對於滿是沙丁魚廠商的PC市場來說,是件好事。IDC中國區總經理霍錦潔認為,內容和服務解決方案提供商取代了OEM成為硬件設備產業方向的指針。生產計算機(尤其是個人電腦)零部件的廠商,已經不再掌握影響力。華為、小米加入PC行業,是對其目前智能手機、家居等業務鏈條的完善。和蘋果的產品生態一樣,PC只是它們生態中的一環,品牌下所有子產品中的個人數據服務、雲端鏈接、設備互聯互通等使用模式將應用到整個產品生態中。而華為、小米們也不再只是依靠設計和產品的更新盈利,它們最值錢的產品將是用戶每天使用和它們產生的互動數據。

華為余承東在會後接受媒體專訪時就明確表示,智能終端正在逐步進入全場景體驗時代,不同的場景需要不同的設備,通過多場景協同來實現用戶無縫隙統一體驗,PC作為必不可少的生產工具依然扮演重要角色。進入PC3.0時代(實現與其他智能終端互聯互通)這才是華為、小米們進入PC行業最主要的目的。

當然,光憑華為和小米目前的動作,短期內還難以找到足以支撐PC持續增長幾十年的點。但總的來說,還是老調重彈,有競爭才有突破。傳統PC廠商躺著掙錢的日子早已一去不複返,不動彈只有死。有華為小米這樣的變革元素加入,筆記本行業說不定能折騰折騰獲得新生呢?

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