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拉班子搭臺子養孩子,HTC Vive這出大戲到底要怎麽唱?

來源: http://www.iheima.com/news/2016/0429/155489.shtml

拉班子搭臺子養孩子,HTC Vive這出大戲到底要怎麽唱?
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拉班子搭臺子養孩子,HTC Vive這出大戲到底要怎麽唱?

HTC拉的臺子越來越大了。

“思想有多寬廣,通過HTC Vive所能實現的就有多寬廣。”血紅色襯衣,灰黑西服套裝,腰間的皮帶扣在鎂光燈的照射下,閃著光。HTC董事長王雪紅張開雙臂,嗓音略粗,說出這一句時,頗有些舍我其誰的豪邁畫風。

臺上的王雪紅無比自信,HTC手機近年日漸衰敗的勢頭,被這一刻擊了個粉碎。

在虛擬現實的浪潮里,HTC抓住了先機,成為全球公認的三大頭戴顯示器,而如今,它要做的更多,拉起班子,它要建立自己的生態系統,並把盡可能多的一線夥伴拉入自己的陣營。

拉班子搭臺子

4月26日,一場“HTC VIVE中國戰略暨生態圈大會”在北京召開,會上“亞太虛擬現實產業聯盟(APVRA)”正式宣告成立。

自2015年起,HTC已開始布局生態。用HTC中國區大boss(HTC VR中國總經理)的話,

“4年以內,虛擬現實產品的生產量將超過整個手機行業,其中的每一個細分行業都有可能產生巨頭,需要生態圈去幫助他們。”

要布局,HTC的做法是,把這個行業的大鱷一並拉過來,老大老二都來,由HTC帶著玩。

此次亞太虛擬現實產業聯盟的理事單位包括:Valve、華納兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英偉達)、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、優酷、愛奇藝、順網科技、Ubisoft(育碧)。

將同一賽道的競爭者共聚一堂,這也是大會的一大亮點。

比如:

GPU:其中英偉達和AMD為GPU供應商;

視頻內容平臺:優酷、愛奇藝;

電商類:國美電器集團,蘇寧雲商集團,阿里巴巴天貓,京東集團;

VR線下體驗:樂客靈境科技,順網科技;

VR房地產:無憂我房和指揮家

將同一領域不同賽道的公司拉到一起,共話未來,HTC很有底氣地來了這一出,而各方對於HTC牛氣沖天的做法也是買賬的。

另一方面,這也說明行業仍處在早期。

在早期,各方都不願意深綁定。尤其是行業領先者,更是不會與合作夥伴做深入綁定。只有等到行業進一步洗牌,新的勢力進來,老的勢力退化,此消彼長中,形成了更為穩定的行業構架,才會真刀真槍地開始合縱連橫。而那是,深綁定也就開始了。

目前唯一的實質性合作

縱觀所有合作,唯一與HTC達成深綁定的,目前來看,應該只有順網科技一家。

順網科技主要產品是網吧的管理系統,目前據稱已覆蓋全國近10萬家網吧。

VR君從網上翻出一份順網科技在2015年11月與HTC達成的一項戰略合作協議,其中第一條就是:“HTC授權公司作為中國大陸地區範圍內公眾上網場所渠道VIVE系列產品的獨家代理商。”

中國區的網吧要用Vive,只能通過順網來代理;而順網所有的線下店,也只能用Vive,不可以用其他同類設備。

如此排他性,源於雙方的所需。

HTC目前的產品,雖然體驗被不少人高呼行業第一,但其中也有兩個問題,第一,產品價格高,且需要配合超高性能的PC;第二,產品可滿足5乘以5平米的空間移動,因此對場地也提出要求。

綜上,HTC Vive目前最合適的場景在於線下體驗,網吧是天然的最佳選擇。一方面,有空間,有玩家;一方面,能提供高性能PC。

HTC不可能在全中國一家家去談,因此,找到行業老大,拉進來一起玩,是其訴求。

另一方面,能跟HTC深度綁定,也是順網入局VR最直接的方式。去年,順網靠著與HTC獨家合作這一消息,催生頗多漲停。而未來,網吧與VR的結合,必是一塊肥肉。

從戰略合作到實質性行動,順網的第一步,是先挑選50家網吧作為試點,接入HTC 的VR體驗。等具體的體驗模式跑通後,再在旗下各處網吧鋪開。

順網科技董事長華勇告訴VR君,順網可能不會介入具體的硬件和遊戲,更多是將原有的網吧管理系統移植到HTC Vive的界面。其本身最大的優勢在於運營和系統管理。

此外,在內容上,順網將不僅限於Vive上的遊戲,而是會以開放平臺的形式引入其他第三方內容。

計費方式上,前期仍采用以時間計費的方式。“這樣的計費方式,在前期可以給內容開發者迅速帶來收益。”華勇稱。

同樣主打線下體驗的樂客,又會是怎樣的形式呢?

相比起來,樂客親自操刀硬件設計和內容研發的打法,可能更偏向於設備上的合作。

此前,VR君確實在樂客現場有看到HTC Vive的產品,不過同時也有Oculus和大朋的頭顯。此次,樂客CEO如此被奉為座上賓,並在現場單開展位,是不是意味著樂客此後會同順網科技一樣,在頭顯上只采用HTC的產品呢?

在致電樂客副總楊翔明進行確認後,得到的答案與VR君的推測幾乎一致,“會主推vive”!當然,回答仍留有余地,僅“主推”而已。

可以推斷的是,樂客與HTC仍處於“戀愛階段”,雙方互有好感,且有進一步發展的打算,但未來的日子到底怎麽過,能玩出什麽花,還得邊走邊看。

榜上HTC這棵大樹,對於樂客這樣的創業公司來說,無論從後續融資,還是市場背書,都有好處。

而HTC對於樂客也頗為看好,目前市面上做線下體驗的商家中,樂客模式最輕,跑得也最快。

除此,其他合作還包括:

內容分發平臺:合一集團(優酷土豆)已在HTC Vive平臺上線Yoku VR。生態大會上,愛奇藝並無太多提及。

此外,內容合作夥伴還包括阿里巴巴(VR君猜想Buy+有可能登陸HTC Vive平臺)。

遊戲方面,有網易、完美世界、Valve、Epic games、libisoft

影視內容方面,則有獅門影業、迪斯尼、華納兄弟

電商渠道:4月26日下午2點開始,消費者可以在阿里巴巴、國美、京東和蘇寧四家電商網站預訂HTC Vive設備,售價6888元人民幣。

售後安裝維修:同城幫、新淩通信

挖掘新生力量

此前,HTC VR副總裁鮑永哲面對媒體的提問“HTC Vive最大的競爭對手是誰,和競爭對手到底比什麽時”,其回答是,比內容,不僅僅是多,而是大量的高品質大作。

臺子搭起來了,HTC得不斷保持血液的更新,挖掘新的優質團隊是當務之急。將其哺育長大,成為自己的合作夥伴,或者生態圈的一部分。

在挖掘新團隊這一命題上,大賽選拔和基金支持無疑是兩個常用的套路。 HTC也不例外。

在會上,王雪紅宣布了Vive X加速器計劃,主要針對小初開發團隊,為其提供指導。

該計劃最實際的還是提供開發工具、技術支持、資金支持、以及在其頭顯Vive的內容渠道支持等,其中Vive X加速計劃的基金支持總值超1億美金。

目前該計劃主要在北京、臺北和舊金山三個城市開展。

而通過3月份發起的內容大賽,HTC從近千名開發者,和近百部原創VR參賽作品中,選出了9個團隊:

獲得HTC首屆VR內容大賽的優勝作品為:

· 最佳Vive作品:Vsensory工作室的《黑盾》

· 最佳VR行業應用:無憂我房的《51VR》

· 最佳VR視頻:贊那度的《泰國夢》

獲得HTC首屆VR內容大賽特別獎的作品為:

· 最佳非遊戲類應用:優酷土豆的《優酷VR》

· 最佳Vive交互設計:為先知的《將魂之三國》

· 最佳創意:ForigenVR的《Ruckus Ridge VR Party》

· 最佳沈浸VR內容:成都酷哢數字的《雇傭兵》

· 最佳教育應用:上海醫微訊的《柳葉刀客-虛擬外科醫生》

· 最佳劇情:奧秘遊戲的《畫境》

相關視頻展示

· Vsensory 工作室《黑盾》


Vsensory公司:

成立於2015年底,公司專註於VR內容產品研發。《BlackShield》是一款采用UE4引擎開發,3A級超次世代品質遊戲,CG級別的畫面的針對HTC VIVE的VR互動遊戲。

融資情況:暫未披露。

· 無憂我房《51VR》


無憂我房:

房地產VR平臺,融合VR(虛擬現實)、AI(人工智能)、房地產、互聯網金融四大領域,為用戶提供虛擬看房體驗。

融資情況:

A輪:2015年7月獲500萬美元A輪融資

投資者:光速安振、途家及當代置業

· 贊那度的《泰國夢》


贊那度:

主打時尚生活方式的旅行預訂網站,推出其“旅行VR” App,用戶可通過此App觀看VR短片。

融資情況:

2013年1月數百萬元人民幣

投資方:經緯中國

A輪融資:2014年10月數百萬美元

投資方:聯創策源

A+輪融資:2015 年12月8000萬人民幣

投資方:騰訊

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