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永恒的“大富翁游戏” 李驰


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    价 值投资,熊市中才体会到“知易行难”

                 

          <白话投资2.0版>(2009)著者自序

 

 

   

2008年初,《白话投资》问世。当时中国举国上下几乎人人都奉行价值投资;一年后的今天,价值投资却开始 被各路专家学者大加鞭笞。尤其是美国的巴菲特实时上演的被套大戏,让众多“价值投资者”的神经再一次绷紧:价值投资真的的失灵了吗?

 

   

让《白话投资》升级为《白话投资》2.0版,就是要复原去年在 中国被扭曲的价值投资的真面目。牛市中《白话投资》一带而过的价值投资之精华部分,熊市中再怎么强调都不为过份。

 

 

  “投资有小学水平足矣”是我在《白话投资》中的一句惊人之语,但今天看来依然是道理十足。2001年年中,国有股萌发减持冲动,一位仅小学水平的老母亲对儿子说: “国家都不要的东西,你还留着它干什么?”如果大学水平的聪明儿子对妈妈朴实的思想多一份尊重,后来的四年熊市则可简单避开。

 

   

在正确的投资决策背后,依据的往往是简单而不复杂的常识。只是大多数人往往忽略常识,成年后尤其如此。其实常识在投资中占有相当重要的地位。但为什么仅仅 凭借常识还是不能战胜市场?眼下的一场席卷全球的金融海啸让我们离这个问题的正确答案越来越近。

 

   

在真正的价值投资者眼中,因美国雷曼兄弟倒闭而放大了的全球股灾促使全球的股票价格迅速进入了“便宜”行列,或者说目前全球的主要蓝筹股大多已经进入了价 值低估区间。但现在的情况恰恰是:几乎全球的所有人均得了“灾难后恐惧症” 。握住股票不卖出都难熬难忍,更不用说再拿大把真金白银去投资股票了。

 

   

价值投资的原理就是寥寥几个字,但能按原理操作的人凤毛麟角。价值投资的精华就是用四五折的价格买一元价值的优秀公司的股票。但当优秀公司的股票价格真正 在各种利空的不断袭击下跌到价值的四五折时,人们此时往往不敢应用任何理论再买进任何股票了。“叶公好龙”的现实版本不断翻新,价值投资现在就已经成为这 样一条奇特的中国龙。

 

   

其实我在《白话投资》中说的“做投资最好是小学水平”,其中最重要的一层意思包含:“小学时我们基本没有钱的概念,恐惧贪婪的情绪也没有成年人那么强烈, 脑子里也没有对世界主观的、错误的认知。那么,在冷清的市场进场买,也就是按书本办事,就没有了成人恐慌后的离场情结;从热闹的市场里退出,也可以按书上 说的做就可以了,成人的贪婪本性在儿童时应该还没有体现出来。”(见《白话投资》第19页)

 

 


   

理性是价值投资人最需要的性格,其他诸如经济学投资学等高深理论一旦脱离了理性和常识的基础,往往对未来的预测演绎出截然相反的错误推断。

 

   

价值投资,知易行难,难就难在人们总克服不了成年后忽左忽右飘忽不定的恐惧与贪婪。价值投资理论没有国籍,恐惧与贪婪同样也没有国籍。

 

   

如果说价值投资在国内有什么错误的话,错误的是国内的执行者,而绝对不是价值投资理论的本身。

 

   

再次回到常识的层面,按当年那位仅小学文化水平的妈妈的观点,现在可能又到了“既然现在国家控股的汇金公司都在买进股票,那为什么我们还不买?”的时候 了。但此时的常识运用需要的不仅是克服人性中的莫名恐惧,因为股票价格便宜的同时往往伴随的是铺天盖地的对经济萧条与衰退的恐怖预期。而且在此时入场仅凭 常识而没有足够的眼光与勇气是绝对做不到的。

 

   

事实上,如果我们真能克服恐惧本身而身体力行真正意义上的价值投资,投资赚钱一定会变成简单而快乐的“大富翁游戏”。

 

   

《白话投资》(2.0版)就是希望用白话的形式,将我们近年来 坚持价值投资的心路历程完整地展现在读者面前。并用事实来证明,价值投资在国内一样有效。

 

   

这本结集而成的纪实体博客也充分说明了投资是门不断犯错的学问,但更重要的是它也说明了投资一点也不怕犯错,就像开车不怕小磕小碰一样,只有不怕小磕小 碰,我们的开车水平才能日渐长进。投资也只有不怕犯错和同时不犯致命错误,我们才能持续地让财产性收入在未来远远超过普通人的工资收入,成为“财富自由空 间”里的一员。

 

 

   

价值投资,熊市中才体会到是知易行难!相信连续读《白话投资》系列读本的读者在全球特大熊市后克服“灾难后恐惧症”,勇敢理性地知难而上,继续坚持价值投 资不放松。

 

    再次感谢《证券市场红周刊》的 江涛女士,没有她的执著与坚持,以连续剧标榜的《白话投资》估计是没有第二集了。

大富翁 大富 遊戲 李馳
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玩大富翁的感悟 最後遇到你 紅一方面軍

http://blog.sina.com.cn/s/blog_675565470102dtqw.html

偶然找到一張舊遊戲光盤(大富翁4),裝上電腦玩玩,很快吸引了我。
雖然是遊戲,但有「大道」蘊含其中。
1、遊戲失敗了可以重來,人生失敗了不可以。
2、每一個投資決策都要慎重,因為它的影響力會隨著時間的推移日益彰顯。
3、市場大漲或者大跌的時候作出的決定90%是錯誤的,原因很簡單,市場氛圍讓心態失衡,失衡的心態下做出的決定很難說是理智正確的決定。
4、什麼都不做好過瞎折騰,無為就是有為。
5、在大富翁裡最重要的公司有以下類型:銀行、保險、石油、商場。它們和所有人有關,伴隨你整個人生(你的生活不可能離開它們)。
投資與民生相關企業長期收益好過其他類型的股票。
6、IBM股票在大富翁裡可以便宜至幾十塊,也可以貴到幾千塊。
生活中亦如此,投資科技類股票可以讓你上天堂也可以讓你下地獄。
7、當發現市場上的股票都具有誘惑的價格時,我買那幾家最重要的股票。因為我知道它們跌了也會漲回來且不斷創新高,其他的股票未必如此。(還有一個原因是遊戲裡會不定期的公告它們的資訊,有助於瞭解它們的營運狀況)
8、最痛苦的事情是當勝利的曙光即將來臨時,我擁有大筆資產卻因為資金緊張而破產了。導致我破產的原因不是因為某次自然災害或者股票市場關閉,而是我大手大腳的花錢,胡亂並且集中投資,沒有留夠足夠的活動資金。
9、將資產集中可以放大收益,當然,也放大了風險。
10、儘量少借貸,除非出現絕對低估的投資機會。
這幾天大盤大跌,我卻像個大男孩,玩得不亦樂乎。

大富翁 大富 感悟 最後 遇到 紅一 方面軍 方面
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80後買樓記(十):港版大富翁。賺錢變輕鬆 Home Blogger

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上回講到係深水涉超市巧遇阿叔,佢口痕咁同我分享開超市賺錢秘技,信用卡點樣用得叻之法,同埋係香港兩大超之下點樣虎口偷生月賺四十萬。我揸住老闆比我份勞工保資料,阿叔又拉我講:你睇下我個收銀幾耐做一個客?」我話都要成一分鐘。阿叔話:我每日就係要keep住個收銀有人排隊,拉上補下平均一個客買百幾蚊野,即係一個鐘做近一萬蚊生意,一日開門16個鐘就16萬,一個月營業額近500萬。我買貨比出面客平成10-15%計埋信用卡積分又扣返出糧一間鋪有40萬落袋而家我最大問題,就係個鋪加()。」

 

我問佢而家鋪租幾多?「而家五萬幾一個月,不過佢見我做起左會加我租,我用之前幾年賺到既錢趁「低」買左對面街間鋪,班熟客唔會流失。不過都用左一大舊錢。」當我一路填勞保文件,我問佢:「而家百佳唔係專睇住你d細超市打架咩?你做旺左呢度咪又比人趕左去第度?」阿叔話:「係架,所以今次我叻左同有資本買鋪,如果做旺對面條街就有鋪面升值利益,我對面街買左個鋪都係只租比人,我自己反而租佢隔黎個鋪。」

 

我心諗又要買又要係隔離租鋪真係煩死人,連阿叔都話:我見呢排又買又租,都比左好多經紀傭,計埋都成一百個所以我要搵你呢D後生仔幫手。」再續:「開鋪前一定要觀察人流,我知係對面開超市一樣做得起耐何我冇咁多錢所以我搵左個朋友,叫佢打本而我又過貨比佢,有錢一齊搵!」我心諗咁都得!?? 阿叔懶有寶咁沉聲講:「其實出面好多零售都係咁做,自己冇錢食哂成條街咪搵人幫手,一黎自己可以搵多個人幫手出貨,二黎客人好中意左睇右睇,你比兩間鋪佢大包圍咁咪九成都食到個客而最緊要既係一條街有兩間超市,好易做旺條街,咪好似你玩大富翁咁三間屋同色咪收貴d租law! 其實一早教左你! 原來間鋪升值先至係佢搵錢主菜!

再者,我「有」兩間鋪後買貨量都多左,即可同班要跑數既超市經理壓低來貨價。

我聽完阿叔講左一輪,真係好迷茫,原本佢同我present佢係一個超市佬,再變做收租佬,最尾先發現原來佢鋪大茶飯係炒鋪唉香港果然百業傾斜,最尾點都要靠地產食糊,阿叔都係我一副諗樣,而阿叔好似睇出我心思咁話:「你而家做跑街,倒不如跟我世侄做地產啦,有你著數。」

 

人就係咁當初肥佬萬般言語勸我入去做保險agent我都唔肯,而家竟然因阿叔一句無厘頭亦冇實質意思既「有你著數」我就將自己既買樓夢想交左比阿叔!」欲知後事如何,請看下回分解。

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大富翁「接班遊戲」 靠天敵捲土重來

2013-03-18  TCW
 
 

 

近來倫敦的酒吧及餐廳流行起「桌遊」。根據英國廣播公司(BBC),紙盤遊戲同好揪團平均一晚都超過五十名,其中最受歡迎的賽局是「卡坦島」(The Settlers of Catan),而且這款賣了十八年的遊戲,是靠天敵數位工具捲土重來。

網路重擊,險被終結命脈

卡坦島是一套拓荒為主軸的策略遊戲,平均四名玩家為了建立起自己的地盤,展開資源競賽。不過,它的玩法和「紙盤遊戲界的微軟」大富翁(Monopoly)不同,玩家在競爭之餘,還得合力抵抗盜賊侵入,後者只有一個贏家全拿的競爭思維。

《連線》(Wired)雜誌比喻,紙盤遊戲世界裡,大富翁猶如地位無可動搖的微軟,卡坦島卻像是開啟文藝復興時代的蒙娜麗莎,它的故事核心複雜,顛覆一般紙盤遊戲你贏我就輸的零和概念;算式與機率奇趣巧妙,刺激思考決策,改寫完美遊戲的定義。

紙盤遊戲的興衰常與景氣榮枯唱反調,每逢經濟不景氣,紙盤遊戲產業就如獲甘霖,像是大富翁便是走紅於一九三○年代的大蕭條時期,前幾年爆發的金融海嘯再度助長紙盤遊戲銷量,不過這一次,曾把紙盤遊戲化為線上電玩腳本,幾乎終結產業命脈的數位網路也要算上一份功勞。

網民宣傳,兩年內賣翻倍

《連線》報導,二○○六年,卡坦島設計靈魂人物托伊伯爾(Klaus Teubler)協助軟體工程師開發英文的Xbox版本遊戲,他創造出一份精密複雜的流程圖與機率陣,讓電玩設計者比較每一步動作與骰子機率,據此完成一套兼具直覺又須步步用腦的線上版。

發表後,最排斥紙盤遊戲的美國人最快臣服,一年內完全靠網路鄉民口耳相傳,就賣出二十萬套,還搶進玩具反斗城(Toys "Я" Us)等大型零售通路;英國最大紙盤遊戲經銷商艾思德文(Esdevium Games)也說,數位網路讓這套遊戲在兩年間銷量翻一倍有餘。

此外,《經濟學人》(The Economist)報導,業者推出一連串帶點黑色戲謔的遊戲,例如防止銀行資金軋空的市場崩壞(Market Meltdown)、掏空公司申請政府救援的關鍵時刻(Crunch)、紓困(Bailout!)等,讓荷包失血的納稅人,在紙盤遊戲中找到抒發人性黑暗面的出口。

 

大富翁 大富 接班 遊戲 天敵 捲土 土重 重來
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QE大富翁

http://wallstreetcn.com/node/59115

相信大家都玩過大富翁遊戲,當某一玩家贏光了對手手上所有的金錢,這個遊戲就結束了,因為沒有錢的玩家已經玩不下去了。如果你能理解大富翁遊戲的基本原理,可能你就能夠理解美國經濟現在所處的困境,以及為什麼QE不能重新激活美國經濟。以下是FTav博文《The paradox of over-production in a world of QE》的節選:

從根本上說,QE全是關於給經濟去風險的——讓國家承擔風險,這樣私營部門就不必承擔風險了。QE本身會製造危險的泡沫嗎?QE應該有這種能力。

我們應該擔憂這些QE製造的泡沫嗎?這個問題應該與停止QE所帶來的經濟下行風險相關。現在,這些下行風險可能更為危險。

缺乏可替代的分配機制下,QE是現在用於支持貨幣體系最有用的工具,現在的貨幣系統仍依靠銀行創造的信貸來購買真實的商品和服務。

也就是說,這些所謂的「金錢」普遍只是一種對實物商品、服務和其它經濟資源的索償權。

這些索償權是可以相互交換的(可交易),但現實中,它們是有不同的生成起源。

在一個所有金錢都有國家發行和控制的簡單系統中,國家對這些索償權有完全的控制力——包括從這些索償權的流通數量,到分配以及期限。國家負責公平地分配這些索償權,並通過某種方法鼓勵發展足夠的生產力來滿足所有現存索償權的潛在索償需求。

然而,在我們現在的系統中,這個工作部分已經外包給私營的銀行完成,銀行有能力憑自身的能力創造金錢(索償權)。

銀行的加入,是因為不能一直依賴國家通過某種方式來分配或配置索償權,而且這種方式又能促進經濟的增長來滿足這些索償權。如果出現壞的配置決定,經濟將不能產生足夠的增長,滿足流通中索償權的索償需求。

另一方面,私營機構一直有動力,只把索償權轉移給有可靠方法創造系統所需產品的經濟實體中。那些只是為了創造更多產品,卻不準備在未來索取商品和服務作為補償的實體,最終將囤積越來越多的索償權。

然而,這存在一個問題。

如果因為這個過程使經濟的生產率和效率越來越高——受到克服稀缺性或滿足需求的原始動力驅動,這將導致財富集中到那些有能力明智配置資本的經濟實體手中。看起來,這相當公平,但實際上,如果這種財富的集中不能通過發行更多的索償權補償,這個系統將會變得乾枯,因為某個市場市場參與者將持有所有的籌碼。

可以把這想像成一個大型的「大富翁」遊戲。當所有人都沒錢了,而且沒有人有能力通過擲骰子前進並賺取200美元,這個「大富翁」遊戲就終結了。當然,也沒有人能從銀行中獲得過橋貸款,因為私營銀行知道,除了那些能產生租金收入的資本所有者,借錢給其他人的勝算都不大。

這與我們現在需要QE的情況類似。

QE就像給每人分發了200美元,不管你的狀況如何。雖然這並不是理想的結果,因為大部分的流動性仍然流向資本所有者這個方向,但QE的確讓系統存活下來了。實際上,如果央行可以不斷給遊戲參與者分發現金,這個遊戲是可以一直玩下去的。同時,這也符合資本所有者的利益,因為不是這樣它們將沒有機會收取租金。 

當然,這不大可能解決問題,因為資本所有者不希望被徵收重稅,寧願長期地在遊戲中保護它們的相對優勢。

在大富翁遊戲裡的QE更像是真正的乘直升飛機灑錢,對所有遊戲參與者平均分配。在真實的QE中,200美元替換了之前存在的帶收益索償權,而這些索償權大部分由資本所有者持有。這些美元授予資本所有者越來越多的商品索償權,保護它們免受印錢的潛在貶值效應影響。通過多種途徑,它們打算保持它們的相對富裕不受影響。

但真實的QE用零收益的票據換有收益的票據,希望富人將傾向於花費部分索償權在其它玩家可能具有生產性的資產上(或其它資產生產的商品上)。這樣或那樣,它們將有助於增加投資的資金,用於克服新的可辨別稀缺性和經濟需求。

然而,如果把生產過剩的矛盾考慮在內——事實上這種稀缺性可能是有限的,你就會發現,資本所有者並不會有興趣花費它們的索償權,除了那些能產生租金收入的資產、資源和/或任何它們認為能保護它們相對優勢的東西上。

...

根據這個觀點,QE對美國經濟來說是治標不治本的,除非能在分配或再分配製度上進行改革——也就是所謂的結構性改革,才能有效激活美國經濟增長的動力。


QE 大富翁 大富
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購大富翁假印花 網民被騙財

1 : GS(14)@2012-01-07 15:09:12

http://www.hket.com/eti/article/ ... 8966a85ada3a-819576

一名39歲男子早前在網上以1,500元,購買一張麥當勞「大富翁」遊戲的「地契」印花,其後憑印花領獎時,據悉遭職員指持有印花非正品,拒絕送出獎品。該名男子前晚往柴灣警署報警求助,案件已交由東區警區刑事調查隊跟進。

麥當勞發言人回應指,暫未收到警方查詢有關案件,有需要會協助調查。發言人稱,「大富翁」遊戲準得獎者領獎時,需持得獎印花及身份證前往驗證中心,再由審核員鑑定,確保印花無問題才送出獎品。發言人又強調,遊戲印花是不得轉讓或轉售。

...

由於獎品豐富,有人在社交網站Facebook開設「印花交換區」,部分人更出高價收購罕有印花,如「梅窩」有人出價1,200元,「坪洲」更叫價7,500元,兩者可分別換購120張電影禮券,以及智能手機和平板電腦。

香港市務學會主席嚴啟明表示,相信「大富翁」印花設有保安措施防止偽造,但一般市民難以分辨,容易誤買贗品:「最安全做法是買賣雙方一同前往領獎,買家待取得獎品後始付錢。」

嚴又提醒,市民不應在網上論壇作交易買賣,因買家不能追查賣家背景,受騙時難以索償:「情況就如在街上和陌生人交易,風險很高。」他建議市民應選擇有保證的拍賣網站,因可得悉賣家的交易紀錄,亦可經網站追查賣家的真實身份。他又建議市民交收時應詳細檢查貨品,因網上圖片易造假,貨品或會被偷龍轉鳳。
大富翁 大富 印花 網民 被騙 騙財
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稱粉嶺高球地建屋難度高 陳茂波︰起樓唔同玩大富翁 (2013年07月10日)

1 : GS(14)@2013-07-11 01:14:09

http://www.am730.com.hk/article.php?article=162685&d=2101

am730訊】政府新界東北覓地建樓發展,但有意見指更有效做法是政府收回粉嶺的香港哥爾夫球會用地,發展局長陳茂波(圖)指,即使收回用地發展新市鎮,需要長時間研究,並非如「玩大富翁放幾幢樓」這麼簡單,但一旦落實收地,政府亦不擔心引起訴訟。

粉嶺高爾夫球場面積達170公頃、相當於大約十個維園,有意見認為有關用地可代替古洞北和粉嶺北的新界東北新發展區,陳茂波稱,該用地一早已列入新界北新市鎮發展研究內,但強調「(起樓)唔係好似玩大富翁咁,放幾幢樓喺個圖上面,……即使攞番個球場,個布局係點呢,不是單單係政府話事,一定要社會上有個討論,大家都認為嗰個布局係最好,仲要考慮埋啲基建,另一方面,嗰度170公頃,根據條例要做空氣質素評估和環評,淨係法律程序,都要起碼做兩年。……還有技術研究、交通、基建、排污、供水,全部都要時間。」
立法會議員張超雄指,政府稱需時進行環評報告的說法有誤導,指球場的環保生態價值不算太高,質疑政府只為了小部分富豪耍樂需要,保留高球場。
2 : mr_dlm(19486)@2013-07-11 10:28:34

點敢掂呢幅高球地呀, 睇下特首選委會果1200人裏面有幾多個要係呢度打Golfsmiley
3 : hh0610(1603)@2013-07-13 17:09:14

打GOLF果D事小. 人地果D祖先事大.

你搬得郁高球場D墳先講.
稱粉 粉嶺 高球 地建 難度 陳茂 茂波 起樓 樓唔 唔同 同玩 大富翁 大富 2013 07 10
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What we are reading:大富翁背後的貪婪

1 : GS(14)@2016-10-30 14:34:16

如果只能選一個遊戲來展現香港的地產霸權,大富翁必屬首選。而事實上這個家喻戶曉的桌上遊戲,本身也是一種霸權。大富翁的官方歷史指,遊戲是在大蕭條期間,由失業的Charles Darrow為了讓家人重溫大西洋城美好回憶而發明,並在1935年將遊戲賣給玩具生產商柏加兄弟公司。不過,這並非大富翁的真正源頭。在1973年石油危機之際,三藩市州立大學經濟學教授Ralph Anspach,受兒子啟發,着手設計並推出反大富翁(Anti-Monopoly)遊戲,令人明白壟斷主義對於絕大部份人是壞事,更會影響整體經濟。然而,Ralph在銷售的過程中遭遇柏加兄弟公司重重阻撓,甚至將他告上法庭,指他的反大富翁遊戲令人誤會公司推出新遊戲,也侵犯了大富翁的版權。《紐約時報》記者Mary Pilon花了超過五年時間,搜集多個大富翁黑歷史證據,又多次訪問Ralph Anspach,撰寫《貪婪遊戲:隱藏在大富翁背後的壟斷、陰謀、謊言與真相》(The Monopolists: Obsession, Fury, and the Scandal Behind the World's Favorite Board Game),揭露柏加兄弟公司如何財大氣粗地阻止類似大富翁的遊戲在市場流通,甚至以賤價收購其他遊戲專利,務求大富翁成為公司招牌遊戲。早在1900年代,美國各地已有各種大富翁雛形出現。其中一款名叫「地主遊戲(The Landlord's Game)」由Elizabeth Magie女士於1904年製作並成功申請專利。她將土地兼併的後果,以遊戲方式呈現,是非常前衞及大膽的想法。畢竟當年女性仍被視為無法為世界提供實質貢獻。另一個令人意外的地方是,Elizabeth為遊戲創造了兩套完全不同的規則:一)壟斷土地,令其他對手破產收場;二)反壟斷,在創造財富同時得到各種獎勵──亦即Ralph Anspach七十年代單獨分拆的遊戲宗旨。這兩套規則旨在遊玩時教育玩家資本主義的不堪,但結果只有前一套規則受人注視,而大部份的玩家也沒有留意到當中的教育意義。至於為何大富翁突然在三十年代有爆炸性的銷售,有無數可能性,例如時勢造英雄。當時經濟衰退,每個家庭只能待在家中玩這大富翁,享受一下手執鈔票的快樂感,又或因大量生產與精緻的平面設計,令每家每戶也因羊群心理人有我有等等。無論如何我們已無從稽考,只知柏加兄弟公司後來以500美元收購了Elizabeth Magie的地主遊戲及她創作的其餘遊戲。這500美元美其名為創作費,實際是「掩口費」讓她不再跟公司纏繞專利問題,而Elizabeth也因此鬱鬱而終。現時的大富翁以47種語言發行,並在114個國家銷售。相信Elizabeth甚至柏克兄弟公司也始料不及遊戲能如此風靡全球。而自1973年起,官方已舉行13屆「大富翁世界錦標賽」,其中1996年蒙地卡羅一屆更由本地作家畢華流贏得冠軍,讓香港人揚威國際。話說回來,柏加兄弟公司最終在1991年被孩之寶收購,果然人生如戲。小肥波




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20161030/19816412
What we are reading 大富翁 大富 背後 貪婪
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【動大事2016】民生無小事 大富翁話你知

1 : GS(14)@2016-12-30 08:11:44

民生無小事,離不開「醫」食住行,16年樣樣都出事。「醫」-有特權如民建聯陳恒鑌同譚耀宗,就可以特B特生、特瘜特割。爸爸是梁特的頌昕,進入機場禁區後方發現留下行李,打個電話便可以有專人破例送入禁區。「食」-無特權的話,告票就有得你食,像康文署外判清潔工周婆婆,倒清水洗地被食環捉到票控$1500,幸好事件曝光被全城鬧爆,食環跪撤控。「住」-哪有位?拿著綠表最平94萬便買到的綠置居又抽不到,學游蕙禎話齋:扑嘢都搵唔到房。「行」-有觀塘延線及南港島線通車,不過何文田站地點不方便,沒有強健體能,便要學港鐵主席馬時亨:日常唔好坐港鐵啦...2016年還有不少民生大小事,請收看影片!




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20161230/19881668
大事 2016 民生 小事 大富翁 大富 話你 你知
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財經評論:中資的大富翁遊戲

1 : GS(14)@2017-06-16 01:55:28

「一帶一路」出台近4年,隨着項目一一落地,問題亦開始浮現。情況與當年香港沙士後推自由行有點相似,財雄的內地客以為送「大禮」提振香港經濟,港人會心存感激,但當金鋪、藥房越開越多影響小市民生活,人民怨聲其實已蓋過經濟效益。記者早前到斯里蘭卡採訪,首都科倫坡沿海有如玩大富翁般被中資插旗租地。雖然以經濟角度來說,斯里蘭卡內戰2009年才結束,欠落一身外債,中國還要是最大的債主,「一帶一路」理應是份大禮。但對於中資不斷入侵的苦況,港人相信最能感同身受,早前當地數百名民眾便因中資再投得漢班托塔港口(Hambantota port)的99年經營權而爆發衝突,可見中資如何拆彈才是「一帶一路」的後續關鍵。大型央企招商局旗下的科倫坡貨櫃碼頭入場早,營運算是較順利,碼頭公司CICT接受訪問時便透露一招「研究上市」,而且地點選在當地。斯里蘭卡科倫坡交易所1985年才成立,分主板及創業板(Diri SaviBoard),截至今年5月有296家公司掛牌,但平均市值僅約6,000萬美元,去年紅茶股的每日平均成交額亦只約4,000萬港元。雖然紅茶股與每日上億成交的港股無法比擬,但根據Oxford Business Group經濟報告指,去年紅茶股的本地與海外投資者佔比約為7:3,當地投資者尚算活躍。CICT完成2016年財政年度後,便可達到三年盈利的主板上市要求,若有心成為當地最大IPO,相信可爭取登上當地20隻最高市值股份,納入標普斯里蘭卡20指數內。若說是為了集資,相信攤分部份股權予當地國民的意義更大。記者:陳洛嘉



97年主權移交至今,香港前進還是倒退?「蘋果」與你細數廿載風雨。【回歸二十年】專頁:http://hksar20.appledaily.com.hk




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20170615/20056079
財經 評論 中資 大富翁 大富 遊戲
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【專題籽】細路試玩另類大富翁 公共空間由你話事

1 : GS(14)@2017-10-09 03:58:52

黃樂欣(左)邀請兩位小學生創作遊戲卡,並大讚他們有創意。



【專題籽:胚芽故事】人造浪的游泳池、公園長凳下種花和鄉郊地方設報紙架,這些都是小學生對公共空間的想像。兩位本地園境設計師柳凱瑩(Kate)和黃樂欣最近設計另類大富翁「公共空間爭奪戰」,讓大人小朋友都可以運用資源,開發不同公共空間,你都可以是公園和海濱長廊的揸Fit人!



園境設計師柳凱瑩和黃樂欣是舊同事,曾在顧問公司做園境設計,公園和街道等公共空間就是他們設計。香港的城市規劃向來是由上至下,二人則推動公眾參與,Kate分享,「平時返工都發現市民對公共空間的話語權不多,不如就用玩的形式,讓公眾思考公共空間的設計要考慮甚麼特性,令參加者可以了解多點,我們也可以聽到更多大眾的聲音。」製作「公共空間爭奪戰」也請來做遊戲設計的朋友陳志龍(Cliff)幫手,主要參考了大富翁的玩法,玩家先擲骰子逐步走,過程會抽到「資源卡」(用作興建公園)和「事件卡」(類似大富翁的機會牌,有獎亦有罰),限時內最高分者勝。Cliff說:「不過我們把金錢的觀念拿走,用資源代替,希望玩家用的資源共享、資源搜集的心態開發公共空間。」這遊戲在深水埗的社區活動讓市民玩過幾次,Kate搖搖頭說:「在過程中,大家都是買買買,離不開資本主義的想法。」


融入時事 抽中「橫洲事件」卡要停賽

記者找來讀六年級的巫嘉俊(毛毛)和小四生黃詩琳(琳琳)試玩,他們玩到相當興奮,不時要強搶資源、盲搶地,皆因資源有限。一開始,琳琳就抽到事件卡要齊齊停賽一回合,原來是抽到事件卡「橫洲事件」。Kate說事件卡上的都是香港發生的大事,「工程超支」和「金融風暴」會令資源減少,「收地起樓」要沒收公共空間,抽到「回歸廿周年」則可抽三個資源!見到特區政府預6.4億元慶回歸,你都咪話唔真實。Kate續說:「我們設計公共空間或基建時,都會受社會事件影響。」
Kate最後也請毛毛和琳琳創作遊戲卡,成為遊戲一部份,毛毛說:「我想有個貓狗人專用洗手間,因為帶着寵物的主人如果想上洗手間,也可以和貓狗一起去。」喜歡閱讀的琳琳則想在鄉郊地區設置報紙架,「郊外地方沒有圖書館,要自己帶書很重,如果有報紙架,便可以看新聞。」
Kate大讚他們有創意,「通常參加者都會先思慮自己想要甚麼,自己屋企外或學校附近有甚麼可能性,我覺得這已經是個開始讓他們參加公共空間規劃。」Kate將會把遊戲放在不同的社區活動讓市民玩,你的社區都可以由你話事。



這遊戲參考了大富翁的玩法,過程中會抽到「資源卡」和「事件卡」,融入時事增加遊戲真實性。

註冊園境設計師柳凱瑩

「資源卡」上的基本設施、環境綠化和遊樂設施等資源可作興建公共空間。

facebook:2 Square Metres記者:列淑華攝影:鄭明川編輯:施明慧




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170926/20163769
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【科技籽】唔做地主起屋 《大富翁》兄弟版打工仔投資致富

1 : GS(14)@2018-02-25 03:23:11

《大富翁》的兄弟出品《我愛發薪日》(Payday)。售價:$249

【科技籽:玩物達人】過年過節朋友聚會,好多時都會玩board game,而board game界的老大哥《大富翁》(Monopoly)近年都與時並進,推出不同版本,上年推出過「孖寶兄弟」版夠晒搶鏡,今年就有不做地主而玩打工仔主題的《我愛發薪日》(Payday)。不要以為這些不同種類的《大富翁》只是換換地名,改改棋子,玩法也各有不同。


這次重點試玩的《我愛發薪日》不玩買地,轉玩投資交易,借錢不用賣地抵押,卻要定期還最低還款額(min pay),玩完真係學到理財概念。《我愛發薪日》嚴格來說不算是《大富翁》,盒面上只寫着是和《大富翁》同一生產商。打開棋盤就像一個月曆,玩法也是以月份做單位,遊戲目的不是要其他人破產,並且由玩家決定玩幾多個月,走完一個月又回到起點,當全部玩家都走完要玩的月數就計算現金定勝負。《大富翁》的簡介是快速成交地產投資遊戲,《我愛發薪日》則是薪水投資遊戲,玩家不可買地做地主,但就可以在「交易」格子抽交易卡買入各種投資品;當踩中「賣出」的格子,就可賣交易卡給銀行獲利。雖然其他玩家不會踩地盤留過路費,但玩落也十分刺激,盡顯人性。

借錢要還min pay 望抽中大獎

遊戲特點是有很多賭博成份,例如每次擲骰前都可付100元擲多一粒功能骰,此骰有不同的功能,最有用的是擲出「交易」和「賣出」,不用踩中特定格子也可買賣賺錢,但其實一張交易卡賣出買入的純利可能只有百多、二百元,用功能骰也是博一博的賭仔心態,用得過多計落會倒蝕。最過癮是踩中「幸運大抽獎」,全部玩家都可付100元參加,每人選一個點數,擲中就可拿到Jackpot彩池的累積獎金。其實中獎機會只有六分一,無人中還可再加注再擲骰,博還是不博,幾時放手,講運氣之餘亦講心理質素。赤貧玩家總會寄望中六合彩扭轉劣勢,但往往越窮越見鬼,唔信邪可能抽獎都抽到要借錢。說到借錢,《我愛發薪日》亦很生活化,向銀行借錢完全不需要抵押,話借就借。不過當玩家在遊戲中走完一個月份,還不到錢就要計利息還min pay。有趣的是玩家破產不會gameover,設定上要向銀行借錢繼續玩,Min pay都唔夠錢還就要繼續借錢。弱勢玩家很易越借越多,祈求靠抽獎或賭博式交易致富;強勢玩家就會相對保守,所以在遊戲中真的能體會理財之道,感受過欠債人生就知越博越貧。而遊戲名稱《我愛發薪日》是指每走完一個月都會拿到800元薪金,但你會發覺這800元往往不及交易和抽獎賺得多,人工不會令人致富,真的很警世。

孖寶兄弟版 改用金幣不用紙幣

除了《我愛發薪日》這類衍生產品,近年《大富翁》亦有很多不同版本。上年的「孖寶兄弟」版《大富翁Gamer冒險大挑戰》,棋子用上Mario、Peach公主、Yoshi恐龍仔、Donkey Kong猩猩王,錢不用紙幣改用金幣,玩法很特別,第二粒骰是功能骰,配合每個角色的特殊能力有不同功能,例如擲到金幣圖案可拿金幣,但Mario擲到會比其他人拿多三粒。另外有不用銀紙而是用讀卡機過數的《超級電子銀行大富翁》和由香港人投票選地的《大富翁香港版》。任天堂遊戲機Switch在上年底也推出了《大富翁》遊戲。陪着大家長大的《大富翁》也不停進步,大朋友還是小朋友可以過年過節一起玩,體會情懷之餘又有新鮮感。


近年《大富翁》越出越多版本。(左起)《香港版大富翁》、《我愛發薪日》、《大富翁Gamer冒險大挑戰》。

四個記者試玩,最興奮是幸運大抽獎時如賭馬般狂叫所選的點數。

棋盤有如月曆,走完一次叫玩完一個月,初玩者可先試玩三至四個月。


《大富翁Gamer大挑戰》的棋子很可愛,可買擴充包用新的「孖寶兄弟」角色棋子。

《我愛發薪日》沒有買地建屋,但可和銀行買賣交易品投資。



faacebook:MonopolyHK記者:司徒港燊攝影:梁志永編輯:施明慧



來源: https://hk.lifestyle.appledaily. ... e/20180217/20305635
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