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京東商城(JD)調研紀要:品類擴張+渠道下沈+移動端+國際化

來源: http://www.gelonghui.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3573

京東商城(JD)調研紀要:品類擴張+渠道下沈+移動端+國際化


阿里巴巴上市的資金分流影響應該說還是比較明顯的,中概股這波回調幅度也顯著超過美股指數。以京東為例,股價在8月27日沖上33.1美元的高點後也是一路下跌近37%,市值從450億美元下跌至327億美元。盡管電商流量紅利逐漸消退,但在未來3年內仍然可以預見到網購對於傳統渠道的分流,目前在美股上市的中國電商公司毫無疑問都是各個領域的佼佼者,其中增長確定性較大的公司仍然是明年值得重點關註的品種。

我們近期專程拜訪了京東商城,交流探討京東的經營情況與發展戰略。目前的京東更偏零售屬性,而零售公司所追求的不是利潤率的持續提升,而是如何維持穩定利潤率水平,通過供應鏈效率的提升降低運營成本,進而降低銷售價格以搶占市場份額。從這個角度來看,京東和沃爾瑪的生存之道是一致的。因此我們調研重心主要圍繞三方面展開:1)京東供應鏈效率這一核心競爭力的打造(倉儲物流的建設進度、良好配送體驗的覆蓋範圍等;2)京東未來收入規模持續提升的源動力所在(如品類擴張、渠道下沈、國際化戰略、移動端轉型等);3)京東在數據、金融等領域的布局(從長遠來看提升公司估值的布局)。

l 關於品類擴張:目前的核心品類是3C,未來重點品類是大家電、商超、美妝等
1、目前的品類結構:共有13個品類,希望能把大多數品類都做到國內第一的體量。每個品類都是重點發展對象,但限於資源和能力,會逐步發展,目前比較關註的是化妝品、包裝食品等。從整體GMV的角度來看,最大品類是3C,第二大品類是服裝。從自營GMV的口徑來看,最大品類是3C,第二大品類是商超。服裝全部通過開放平臺運營。京東POP平臺是個全品類平臺,任何品類都有一個特定的客戶群體,目前來看反而是新興品類在吸引新用戶的能力上更強。

1)3C品類:目前整個3C行業增速放緩,但線上渠道的發展速度仍然可觀,京東的增長率高於行業平均水平。公司對3C品類的占比並沒有硬性規定,只要品類增長健康即可。
2)大家電品類:和3C相比,大家電的品牌集中度更高,規模效應顯著。目前京東大家電的瓶頸主要還是在銷售量,和蘇寧、國美相比有差距,議價能力還不強(我們預計京東大家電銷售額在100-150億左右,約為蘇寧的1/5-1/4)。
今年開始在部分大城市嘗試自己配送大家電,雖然配送成本較高,但由於客單價高,綜合費率仍然能保持在較低水平。同時大家電毛利率比3C高,因此仍有盈利空間。在大家電品類中,最需要安裝服務的主要是空調,而空調具有季節性,所以更多是和第三方物流公司合作完成配送。
3)商超品類:去年上線商超頻道,投入很大。就商超品類戰略而言,京東自營首選標準化、易配送、預期銷量較大、單值較高的產品,充分發揮京東在供應鏈管理上的優勢;而其他單值較低的產品,則更多通過開放平臺來銷售。
4)美妝品類:之前傳聞京東將美妝從POP平臺全部轉為自營是媒體誤讀。對於高危品類(如化妝品、奢侈品等),京東對全部商家資質重新做了複核,以前只要複印件,現在要看原件,對於不符合要求的商家暫停營運或取締資質,目的是提高商家質量,並非自營美妝。
在美妝品類中,合資化妝品有2000多個品牌,絕大多數通過開放平臺銷售,自營品牌比例很小。銷售模式的選擇,是京東與品牌商雙向合作談判的結果,品牌會根據自身的運營特點來選擇是加入京東自營還是POP平臺。
5)圖書品類以自營為主,開放平臺的占比較小。

2、京東未來希望能將大多數品類做到國內最大規模,但從美國經驗來看,亞馬遜是美國第九大的零售公司,單個品類也鮮有做到規模最大。京東如何實現這一目標?
答:美國的傳統零售非常發達,排名前20的零售商市場份額超過40%,但在國內不到20%。今年二季度京東在銷售規模上已經超過蘇寧,由於國內國外零售發展基礎的不同,京東仍然有可能在很多品類上做到國內最大規模。

3、開放平臺的倉儲配送?
答:目前倉儲不對第三方開放,物流配送對部分第三方平臺商戶開放,約30%的平臺訂單通過京東物流配送。操作流程與一般快遞公司類似,上門取件,完成配送。

l 關於渠道下沈:遵循二八原則,加快京東物流在3-6線城市的覆蓋
之前從品類戰略的角度來解讀京東的增長潛力,若從用戶、渠道角度來看,去年京東活躍用戶4700萬,與阿里巴巴近3億相比,還有巨大的增長空間。阿里率先下沈到3-6線城市,享受了流量紅利;而京東目前主要市場仍然在1-2線城市,未來的增長動力來自3-6線城市的積極布局。

1、3-6線城市的品類選擇和1-2線城市是否有不同?
答:在公司形象構建上,在3-6線城市和1-2線並無本質區別,都是打造綜合性的購物平臺,改變京東早期給消費者僅僅專註於3C產品的印象。

2、京東在3-6線城市的“最後一公里”配送是否更多考慮和本地資源合作?另一方面阿里巴巴的菜鳥網絡也在穩步推進中,1-2線的配送體驗上京東優勢明顯,但是在3-6線城市體驗的差距是否會縮小?
答:在中國2800個區縣中,京東目前已經覆蓋1800個左右。在區縣的物流建設遵循二八原則,京東目前自建配送的1800個區縣幾乎覆蓋了90%的訂單量,剩下的1000個目前考慮和第三方配送合作,未來如果訂單密度加大,也會考慮轉為自建物流。今年二季度新增300多個配送站,絕大多數設在低級別的城市。京東物流現在最重要的是提高目前已有覆蓋網點的運營效率,提升配送速度,降低營運成本。目前在111個區縣能夠實現當日達,622個區縣實現次日達,剩下的基本2-3日達,未來會擴大次日達區縣的比例。
阿里巴巴的菜鳥網絡能否成功的關鍵在於配送公司和阿里巴巴的利益如何達成一致,如配送信息平臺的構建等(配送公司猶豫是否將數據完全開放給阿里)。

l 關於移動端:通過微信(手Q)接觸用戶,通過自身APP留住用戶
微信的月活躍用戶4-5億,京東去年活躍用戶僅4000多萬。和微信合作的價值並非獲得一個銷售渠道,而是通過微信(手Q)接觸到微信的客戶群體。從用戶角度來看,消費者使用微信的根本目的並不在於購物本身,因此京東對於微信入口的使用更多是希望能通過如低價折扣、團購等引起用戶沖動消費的行為,挖掘更多的潛在用戶。而在獲得用戶的首次購物後,希望能將用戶轉移到京東自身的APP客戶端,通過更完整更好的供應鏈體驗來留住用戶。目前微信入口仍然在磨合階段,頁面調整很頻繁,管理層暫不考慮對外披露相關數據。

l 關於國際化:相對謹慎,仍在探索構思階段
1、帶進來的海淘發展思路?
答:自貿區sku數有限,主打不是價格,而是產品稀缺性。海淘專註於部分消費者特殊的需求,可能會降低部分購物體驗(如配送速度),且價格上的讓利程度也不夠大。目前國家支持海淘模式的發展,但是未來隨著海淘銷量持續增大,後續政策是否會變化未知。如果批量將海淘商品入庫,發揮京東供應鏈優勢,那就和國內貿易公司沒有區別,未必能享受到政策紅利。海淘這塊業務,京東仍有很多法律上的問題需要解決。

2、走出去的跨境戰略?
答:國際化仍處於構思的初級階段,公司相對謹慎。國內零售市場的發展空間巨大,競爭對手也非常強大,如何牢牢搶占並鞏固國內市場份額是京東的當務之急。走出去的形式和方法還需要更進一步的思考。

l 其他內容:盈利模式、金融業務等
1、京東自營的盈利模式是商品買賣差價,阿里巴巴的盈利模式是流量變現,京東的開放平臺應該更趨於流量變現,但我們看亞馬遜的報表其廣告收入占比很小。未來京東開放平臺的贏利點?
回答:與阿里巴巴不同,亞馬遜和京東更是供應鏈管理公司,目標在於服務客戶。在排列商品順序的時候會考慮用戶的喜好,而非簡單按照廣告投入的多少。另一方面,京東不僅從商家賺取廣告收入,更多的考慮向商家推送供應鏈相關的服務來變現,比如物流配送服務等。

2、京東在金融領域的建設進展?
答:屬於早期階段,從金融集團的成立到現在不到一年。無論是供應鏈金融、消費者金融、平臺業務還是眾籌業務,都處於產品線的布局階段。未來京東會主打供應鏈金融和消費者金融,這兩類與電商相關度更高,且與競爭對手相比更能體現差異化。

(來源:廣發零售)
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=116768

古永鏘:屏幕就是渠道,內容就是店鋪

來源: http://newshtml.iheima.com/2014/1030/147346.html

i黑馬:10月30日,阿里巴巴集團和優酷土豆集團舉辦聯合戰略發布會,阿里媽媽和優酷土豆還分別發布了開放數據管理平臺達摩盤(Alimama DMP),和基於大數據的精準營銷方案“星戰計劃”,共同推進中國營銷領域的DT(Data Technology)化進程。阿里媽媽和優酷土豆雙方將聯合建立營銷創新實驗室,開發諸如“邊看邊買”、“玩貨”這樣的新產品,連接商家和消費者, 真正實現“屏幕即渠道、內容即店鋪”。
 
\優酷土豆CEO古永鏘表示:“得益於雙方優勢的聯合,阿里和優酷土豆的協同將文化娛樂消費行為與產品服務消費行為緊密結合。雙方將致力於實現‘屏幕即渠道、內容即店鋪’的暢想,在文化娛樂、商務和支付等方面產生強大的協同效應,合力打造O+O的時代。”
 
\ 
以下是i黑馬整理的優酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘的演講整理:

在半年前,當優酷土豆和阿里巴巴集團的戰略投資跟合作發布的時候,大家也都在做夢,一個是領先的電商帝國,一個是文化娛樂的視頻生態,整個行業都在猜想:究竟這樣一個戰略合作會產生什麽樣的化學反應?是不是在全世界有新的模式出現?
 
人們好奇,它們的結合會實現什麽樣的夢想?
 
到今天我們都還很激動,四月份我跟馬雲,陸總(陸兆禧)一起談了半個月,大家也真的做了很多白天跟晚上的夢。我想的是電商和視頻的合一,但前提是要在一個多屏合一的世界里產生。如果只是PC互聯網,真正的內容在每天的生活中只是占一部分的時間。
 
“視商合一”的生態變化取決於移動互聯網跟多屏合一的變化
 
無論我是跟北上廣,還是香港、首爾、矽谷或者紐約的朋友說這些的時候,他們的評論是,最近世界變化太快了。
 
從1994年開始,中國互聯網發展了近20年,我們看到的三個重要的臨界點:第一個當然是97、98年的時候,第一批商業網站的產生;99年,阿里誕生;05、06年,寬帶互聯網產生,06年優酷啟動的時候,就是一個新的寬帶互聯網的世界;12、13年是真正的多屏互動的時代。
 
以視頻為例,過去大家只在電視屏幕跟電影屏幕看視頻。現在是通過手機、平板、PC屏幕看視頻,多屏合一是一個線上跟線下融合的新時代。在這種時代下優酷土豆也不斷的轉變。我們最開始的時候是個視頻網站,但是我們早已經不只是視頻了。
 
我們在移動端的流量已經是PC流量的兩倍_2012年年終是2000多萬,現在是4個億以上的流量,仍然在快速變化中,我們的應用APP遠超PC網絡。現在我們開創的是多屏的文化娛樂生態系統。
 
現在,我們真正進入了多屏合一的世界,在這個內容生態里,優酷土豆開拓的這些模式遠超於同行,甚至開創了世界上所有視頻公司不具備的新形態,擴大了行業的視野。從最開始視頻分享、用戶原創到自制內容、版權合作,以及通過跨界合作打造出來的節目,包括去年跟電影公司打造的聯合出品模式,這些都是優酷土豆多元化內容的呈現。這兩方面跟所有國內以及海外的視頻網站的比較,特征都是非常鮮明的。
 
優酷土豆從創立開始就在推動中國以及全球的文化娛樂以及視頻領域模式方面做探索。大家知道土豆的創辦是比Yoube還要早的,Yout還沒有被谷歌收購之前,它的技術平臺都是外包給別的公司。而優酷是全球第一家以技術為導向,自己一手把平臺搭建起來的。07年開始,優酷開拓跟影視公司以及電視臺的合作。09年,土豆跟優酷都是圍繞著視頻的一些項目,開創了現在的自制時代。
 
11年,我們跟電視臺合作推聯動模式,這在行業已經是一個標配了.2013年跟電影公司一起做聯合出品,優酷土豆作為聯合出品方,參與分票房的角色時,在中國互聯網以及世界互聯網都是沒有先例的。
 
14年,與阿里巴巴的合作從大數據的角度把文化娛樂跟商務、支付的大數據結合,也會產生一個全新的全球性的創新模式。
 
這種結合也是文化娛樂消費的行為和產品服務消費行為的結合。我們看海外的合作,比如說谷歌跟亞馬遜之間有一個戰略合作到目前還沒有成行,所以我們這樣的合作應該是世界領先的。內容本身它是有視覺沖擊力的,商務又是基於感性的沖動消費驅動,要用內容打動人心的模式去產生商務的欲望。
     
其實在頭七八年,優酷土豆領航整個視頻行業在多屏上發力,做營銷、宣傳,跟大家一起合作不斷推進行業的發展。在未來七八年我們看到內容制作以及衍生的生態方面還會有革命性的變化。今天,我們跟阿里一起發布的這些產品跟模式是整體的衍生生態里重要的一環。在我們的預見的最近一年里,大家還會看到阿里跟優酷土豆之間聯合產生更多新的化學反應,今天這個發布會是第一步。

 
如果說右手是多屏合一,左手是內容生態,兩手都要硬,兩手都要出拳,我們要打造的是多屏文化娛樂的生態系統。
 
說到用戶心態,現在我們關註80後90後的這些用戶群的心態,不同的內容聚合不同的群體的時候,用戶的購物、支付在數據方面會呈現什麽樣的特點,會產生什麽產品?這些想象已經逐步在實現。
 
屏幕就是渠道,內容就是店鋪。
 
我們已經不是單屏的PC時代了,當每個人舉著手機拍攝、觀看的時候,所有這些屏幕已經構建了一個真正大的商業世界,因為它是無時不在,無處不在的,每天除了睡覺8個小時以外的16個小時,已經和互聯網結合在一起。作為內容本身,以前只是看,但現在可以做到邊看邊買,自賣自誇。真正看的人在看到他想購買的,想消費的服務時,他才能馬上行動。所有的賣家,當他有要表達的時候,已經不是通過文字跟圖片,而是用最豐富的視頻去表現,去衍生它的一些想法。他的產品理念跟文化可以用視頻的平臺去貫徹出來,這些兩年前都不可能實現的。
     
我經常說,在合適的時間做合適的事。其實如果我們這個戰略合作是兩三年前做的,大家等了半天都可能看不到效果。2013年,我們規劃要在整個中國互聯網界里找一個重點的戰略合作夥伴時,我們是有戰略意圖的,是有夢想的。我們當時覺得,互聯網的虛擬世界和實體商業世界結合會在你們手中這個屏幕來實現。

我們認為視頻加電商是一步一步結合的,我們第一個發布的是基於大數據方面的。大數據的下一步,大家會看到內容跟電子商務之間的結合,這方面的項目應該會在這個月啟動。我相信在未來三四個月,最長不超過半年之內,更多的產品可能會出現,例如跟支付寶、金融這塊來結合。

當我們進入一個多屏的時代,必須合一而為。無論是優酷土豆還是阿里集團,我們都認為這一次的結合是基於一個共同的使命和價值觀,那就是我們要跟所有的合作夥伴們分享。
 

古永鏘:屏幕就是渠道,內容就是店鋪

來源: http://newshtml.iheima.com/2014/1030/147346.html

i黑馬:10月30日,阿里巴巴集團和優酷土豆集團舉辦聯合戰略發布會,阿里媽媽和優酷土豆還分別發布了開放數據管理平臺達摩盤(Alimama DMP),和基於大數據的精準營銷方案“星戰計劃”,共同推進中國營銷領域的DT(Data Technology)化進程。阿里媽媽和優酷土豆雙方將聯合建立營銷創新實驗室,開發諸如“邊看邊買”、“玩貨”這樣的新產品,連接商家和消費者, 真正實現“屏幕即渠道、內容即店鋪”。
 
\優酷土豆CEO古永鏘表示:“得益於雙方優勢的聯合,阿里和優酷土豆的協同將文化娛樂消費行為與產品服務消費行為緊密結合。雙方將致力於實現‘屏幕即渠道、內容即店鋪’的暢想,在文化娛樂、商務和支付等方面產生強大的協同效應,合力打造O+O的時代。”
 
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以下是i黑馬整理的優酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘的演講整理:

在半年前,當優酷土豆和阿里巴巴集團的戰略投資跟合作發布的時候,大家也都在做夢,一個是領先的電商帝國,一個是文化娛樂的視頻生態,整個行業都在猜想:究竟這樣一個戰略合作會產生什麽樣的化學反應?是不是在全世界有新的模式出現?
 
人們好奇,它們的結合會實現什麽樣的夢想?
 
到今天我們都還很激動,四月份我跟馬雲,陸總(陸兆禧)一起談了半個月,大家也真的做了很多白天跟晚上的夢。我想的是電商和視頻的合一,但前提是要在一個多屏合一的世界里產生。如果只是PC互聯網,真正的內容在每天的生活中只是占一部分的時間。
 
“視商合一”的生態變化取決於移動互聯網跟多屏合一的變化
 
無論我是跟北上廣,還是香港、首爾、矽谷或者紐約的朋友說這些的時候,他們的評論是,最近世界變化太快了。
 
從1994年開始,中國互聯網發展了近20年,我們看到的三個重要的臨界點:第一個當然是97、98年的時候,第一批商業網站的產生;99年,阿里誕生;05、06年,寬帶互聯網產生,06年優酷啟動的時候,就是一個新的寬帶互聯網的世界;12、13年是真正的多屏互動的時代。
 
以視頻為例,過去大家只在電視屏幕跟電影屏幕看視頻。現在是通過手機、平板、PC屏幕看視頻,多屏合一是一個線上跟線下融合的新時代。在這種時代下優酷土豆也不斷的轉變。我們最開始的時候是個視頻網站,但是我們早已經不只是視頻了。
 
我們在移動端的流量已經是PC流量的兩倍_2012年年終是2000多萬,現在是4個億以上的流量,仍然在快速變化中,我們的應用APP遠超PC網絡。現在我們開創的是多屏的文化娛樂生態系統。
 
現在,我們真正進入了多屏合一的世界,在這個內容生態里,優酷土豆開拓的這些模式遠超於同行,甚至開創了世界上所有視頻公司不具備的新形態,擴大了行業的視野。從最開始視頻分享、用戶原創到自制內容、版權合作,以及通過跨界合作打造出來的節目,包括去年跟電影公司打造的聯合出品模式,這些都是優酷土豆多元化內容的呈現。這兩方面跟所有國內以及海外的視頻網站的比較,特征都是非常鮮明的。
 
優酷土豆從創立開始就在推動中國以及全球的文化娛樂以及視頻領域模式方面做探索。大家知道土豆的創辦是比Yoube還要早的,Yout還沒有被谷歌收購之前,它的技術平臺都是外包給別的公司。而優酷是全球第一家以技術為導向,自己一手把平臺搭建起來的。07年開始,優酷開拓跟影視公司以及電視臺的合作。09年,土豆跟優酷都是圍繞著視頻的一些項目,開創了現在的自制時代。
 
11年,我們跟電視臺合作推聯動模式,這在行業已經是一個標配了.2013年跟電影公司一起做聯合出品,優酷土豆作為聯合出品方,參與分票房的角色時,在中國互聯網以及世界互聯網都是沒有先例的。
 
14年,與阿里巴巴的合作從大數據的角度把文化娛樂跟商務、支付的大數據結合,也會產生一個全新的全球性的創新模式。
 
這種結合也是文化娛樂消費的行為和產品服務消費行為的結合。我們看海外的合作,比如說谷歌跟亞馬遜之間有一個戰略合作到目前還沒有成行,所以我們這樣的合作應該是世界領先的。內容本身它是有視覺沖擊力的,商務又是基於感性的沖動消費驅動,要用內容打動人心的模式去產生商務的欲望。
     
其實在頭七八年,優酷土豆領航整個視頻行業在多屏上發力,做營銷、宣傳,跟大家一起合作不斷推進行業的發展。在未來七八年我們看到內容制作以及衍生的生態方面還會有革命性的變化。今天,我們跟阿里一起發布的這些產品跟模式是整體的衍生生態里重要的一環。在我們的預見的最近一年里,大家還會看到阿里跟優酷土豆之間聯合產生更多新的化學反應,今天這個發布會是第一步。

 
如果說右手是多屏合一,左手是內容生態,兩手都要硬,兩手都要出拳,我們要打造的是多屏文化娛樂的生態系統。
 
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屏幕就是渠道,內容就是店鋪。
 
我們已經不是單屏的PC時代了,當每個人舉著手機拍攝、觀看的時候,所有這些屏幕已經構建了一個真正大的商業世界,因為它是無時不在,無處不在的,每天除了睡覺8個小時以外的16個小時,已經和互聯網結合在一起。作為內容本身,以前只是看,但現在可以做到邊看邊買,自賣自誇。真正看的人在看到他想購買的,想消費的服務時,他才能馬上行動。所有的賣家,當他有要表達的時候,已經不是通過文字跟圖片,而是用最豐富的視頻去表現,去衍生它的一些想法。他的產品理念跟文化可以用視頻的平臺去貫徹出來,這些兩年前都不可能實現的。
     
我經常說,在合適的時間做合適的事。其實如果我們這個戰略合作是兩三年前做的,大家等了半天都可能看不到效果。2013年,我們規劃要在整個中國互聯網界里找一個重點的戰略合作夥伴時,我們是有戰略意圖的,是有夢想的。我們當時覺得,互聯網的虛擬世界和實體商業世界結合會在你們手中這個屏幕來實現。

我們認為視頻加電商是一步一步結合的,我們第一個發布的是基於大數據方面的。大數據的下一步,大家會看到內容跟電子商務之間的結合,這方面的項目應該會在這個月啟動。我相信在未來三四個月,最長不超過半年之內,更多的產品可能會出現,例如跟支付寶、金融這塊來結合。

當我們進入一個多屏的時代,必須合一而為。無論是優酷土豆還是阿里集團,我們都認為這一次的結合是基於一個共同的使命和價值觀,那就是我們要跟所有的合作夥伴們分享。
 

樂逗遊戲(DSKY):有渠道優勢的發行商

來源: http://www.guuzhang.com/portal.php?mod=view&aid=731

樂逗遊戲(DSKY):有渠道優勢的發行商
作者:王學恒

發家模式:《水果忍者》二次開發+代理
樂逗遊戲 2009 年在深圳成立, 2014 年在納斯達克上市。 “二次開發+發行” 獨特的商業模式和渠道的移動遊戲發行公司,成功發行並運營《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等熱門休閑遊戲,並且在 2014 年3 季度推出《全民切水果》,連續 10 天排名 IOS 遊戲排行榜首位。  2014 年 Q2,樂逗遊戲註冊用戶 5.5 億,月活躍用戶近 1  億,玩家遊戲總局數 23 億次。

核心優勢:擁有渠道的發行商
國內手遊產業鏈中渠道環節按流水 50%左右的比例強勢分成讓遊戲開發商、發行商苦不可言。發行商占 30~40%,開發商占15%~25%,支付渠道占2%~5%;因此在國內,擁有渠道的開發商、發行商盈利潛力大,也最有可能成為行業龍頭。自有渠道:樂逗遊戲自有渠道下載量占 36%,包括樂遊戲內交叉推廣、逗遊戲中心、遊娛網、APP 換量等。微信渠道:騰訊作為股東,提供微信渠道支持:1.開放微信支付(未對其他遊戲廠商開放);2. 容許使用紅包推廣。

產業鏈布局延伸
遊戲 IP 戰略,是樂逗遊戲全產業鏈戰略中的關鍵布局。在 2013 年手遊市場快速爆發之後,行業正處在一個快速的洗牌期,通過 IP 提高產品的價值成為了市場競爭的主要趨勢。IP 為手機遊戲賦予了文化和粉絲基礎,是一個遊戲產品快速進入市場的手段;同時 IP 賦予了手遊產品天然的辨識度,並具有多渠道覆蓋傳播能力。2014 年以來,樂逗遊戲頻頻出擊,已獲取數款精品 IP資源,並成功推出相應的手遊產品。無論是《一代宗師》、《果寶三國》、《天降》、《三劍豪》等國內精品 IP,還是通過日本電視臺獲取部動畫片改編權,樂逗遊戲在 IP 布局已漸成規模。

泛娛樂平臺雛形顯現
對手遊行業來講,跨界營銷能夠幫助一款手遊快速提升曝光度,並在短期內快速獲取新的潛在用戶。2013 年 8 月,樂逗遊戲和飛人博爾特展開合作,將世界飛人的形象添加到《神廟逃亡 2》中。2014 年 5 月推出了《神廟逃亡》柳巖版。2014 年 8 月樂逗遊戲將合作夥伴擴張到電商類企業——旗下的《姜餅人酷跑》攜手京東商城,推出“為了零食,瘋玩一夏”跨界營銷活動。

C2B 遊戲嘗試:玩家選擇代言人
《全民切水果》推廣之初開展了“國民代言誰夠格”的評選活動,當紅名人紛紛上榜,國民萌娃“姐姐”,“國民嶽父“寒寒”,國民校草“易峰”,國民女神“巖巖”都吸引了數萬粉絲搖旗吶喊。2014 年 10 月30 日,樂逗遊戲發起#國民代言誰夠格#活動受到網友力挺,“國民老公”王思聰被玩家打賞,成為《全民切水果》代言人。

《全民切水果》《烈焰遮天》拉動下半年收入增長
從 APP Store 和百度搜索指數可以看出,《全民切水果》和《烈焰遮天》很受玩家喜愛,因此也可以為樂逗遊戲帶來不菲收入;再加上中重度遊戲的比重提升,將拉動三季度、四季度和 2015 年收入增長。




發家模式:二次開發+發行
公司簡介
樂逗遊戲於 2009 年 11 月在深圳成立,在美國,香港,北京,成都,南京等地設立分支機構。 2014 年 8 月 7日在美國納斯達克上市,IPO市值 6億美元。樂逗遊戲是一個具有  “二次開發+發行” 獨特的商業模式和渠道的移動遊戲發行公司,成功發行並運營《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等熱門休閑遊戲,並且在2014 年 3 季度推出《全民切水果》,連續 10 天排名 IOS 遊戲排行榜首位。  2014年 Q2,樂逗遊戲註冊用戶 5.5億,月活躍用戶近 1 億,玩家遊戲總局數 23億次。

在國內的手遊發行公司中,樂逗遊戲在海外遊戲開發商中具有最高信譽度。樂逗遊戲一直奉行精品發行原則,跟多家世界頂級遊戲開發商建立了強有力的商業合作關系,如 Halfbrick, Disney, Imangi, Gameloft, Lima Sky, Devsisters, Sega,Konami, Miniclip, Namco Bandai 等。在休閑遊戲領域,樂逗遊戲已發行了近百款大作,風靡全球的《神廟逃亡》、《水果忍者》、《餅幹跑酷》、《塗鴉跳躍》、《小鳥爆破》、《狂野飆車 6》、《全民切水果》等大作都通過樂逗遊戲進入中國市場,並長期居於各類APP 排行榜前列;在中重度遊戲領域,樂逗遊戲成功簽約全球第一款 3D 武俠巨作《三劍豪》,開創 ARPG新格局,並且,今年夏天剛剛發布的《烈焰遮天》深獲玩家好評。

樂逗遊戲致力於為國內外開發商打造“一站式”的服務體系,從產品本土化策劃、大數據收集與分析、技術優化改進、運營推廣等方面為遊戲廠商提供全方位服務,以縮短開發周期,精準定位受眾,延長品牌生命周期。同時,樂逗遊戲與中國國內的發行夥伴開展廣泛的合作,已經覆蓋國內絕大部分的發行渠道。


技術重構實現本地化
樂逗遊戲引進海外優質遊戲,再結合中國市場需求,融入中國元素進行二次開發。簽訂遊戲代理合同後,樂逗遊戲具有大陸獨家代理權和獲取全部源代碼的權利,並進行二次開發。運營模式:1.首先通過精品、休閑、品牌遊戲持續、低成本地獲取用戶和流量;2.再通過二次開發設計符合中國玩家特征的本土化元素來提高 ARPU,將流量不斷變現;3.利用 uu.cc 娛樂社區做流量留存,為後續遊戲發行儲備流量;4.樂逗遊戲將獲取的休閑遊戲的流量導入到中重度遊戲。

海外遊戲本地化不僅僅是翻譯。如何挑選海外遊戲產品和如何本土化是樂逗遊戲的核心能力。歐美遊戲安裝包很大,有的高達 1G,考慮到國內手遊玩家的智能手機配臵水平,如此大的安裝包,要是沒有本地化的合作,想打開國內市場難度可想而知。為了將《神廟逃亡 2》原先 48M 的遊戲包最終壓縮到 19M,而畫面質量跟原來差不多,樂逗遊戲聘用了很多技術專家寫程序、這些程序員都來自經驗豐富的國外大公司。包體越小,才能獲得更高的下載量,單機代理遠不是外界認為的沒有技術含量的事情,實際上,除了拿到源代碼外,還有很多技術方面的問題有待解決,這就是樂逗遊戲的價值所在——技術重構,建立後臺服務體系(SDK 賬號體系,包含帳號、支付、營銷、消息管道四大服務體系)。


發行能力排名第二


樂逗遊戲是從今年 Q1開始,排名上升到第二位的,另外,樂逗遊戲的發行模式有別於傳統發行商,是獨立的新型發行商。
手遊產業格局隨著行業發展不斷變化,中國手機遊戲企業不再將自己局限於產品研發,平臺和發行戰略已經成為企業未來定位和發展的主流。樂逗遊戲有先發優勢,引領行業主流,同時擁有渠道資源、海量用戶以及強大產品研發能力,有望在保持行業第一格局地位,並逐步提升市場份額。


核心優勢:擁有渠道的發行商
潛力巨大的自有渠道
手遊產業鏈中渠道環節 50%比例的強勢分成讓遊戲開發商、發行商苦不可言。國內渠道分成完之後,開發商再分走 15%,只剩下 35%收入和代理共享,按 55 分成,則開發商只能拿到 17.5%,加上壞賬和稅費,大概開發商最終只能拿到 14%的流水,但在國外他們可以拿到 7成。所以在國內,擁有渠道的開發商、發行商盈利潛力大,也最有可能成為行業龍頭,樂逗遊戲就是這樣的發行商、二次開發商。


在渠道端,樂逗遊戲擁有自有渠道下載量占 36%,包括樂遊戲內交叉推廣、逗遊戲中心、遊娛網、APP換量等。
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遊戲內交叉推廣
《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等熱門休閑遊戲的巨大用戶下載量,為樂逗遊戲發行提供天然渠道。通過龐大的活躍用戶量實現遊戲內的交叉推廣,這是樂逗遊戲最主要的自有分發渠道,2014 年 Q2樂逗遊戲 MAU 達到 9550萬。樂逗遊戲還在自己運營的遊戲中設臵了分享功能,玩家可以在微信、微博等社交網絡上分享遊戲結果吸引親友參與,從而起到推廣作用。該自有渠道潛力巨大,有望和現有第三方渠道勢均力敵。
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樂逗遊戲中心
樂逗遊戲中心是自有的安卓手遊平臺客戶端,主要通過預裝、網絡推廣來獲取流量,未來的分發能力潛力很大,有望成為專用遊戲下載 APP,替代現有綜合類 APP中的遊戲下載渠道。
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www.uu.cc遊戲網娛樂社區
遊娛網是國內較大的遊戲娛樂社區,服務於端遊、手遊、頁遊等整個遊戲行業,給用戶提供專業的娛樂化遊戲內容和優質的服務,更能滿足用戶遊戲外的需求。


分享——吐槽爆料,輕松歡樂   
用戶可以根據自己的喜好加入圈子,分享任何與遊戲相關的內容,暢所欲言,獲取最新的遊戲圈資訊,關註你想關註的有趣的遊戲資訊。
娛樂——遊戲人生,娛樂至死
融合巧妙的融合了遊戲、娛樂、交友三種核心元素,針對不同的需求,為用戶建立不同的圈子,讓每一個用戶都是獨一無二的存在,精細化服務於遊戲垂直用戶,建立遊戲玩家和遊戲人自己的“娛樂圈”。
社交——突破傳統,融會貫通
打破傳統的社交模式,通過愛好圈子合理分配用戶興趣,讓遊戲社區不拘一格,巧妙地將文字、圖片、視頻等內容結合到一起,為廣大用戶帶來全新的社交體驗。

微信為主的第三方渠道
樂逗遊戲在國內市場有超過 600 個分發渠道,合作的支付渠道超過了 50 個。第三方渠道下載量占比 64%,其中微信渠道潛力無限。微信
微信渠道對樂逗遊戲有三大支持:1.開放微信支付(未對其他遊戲廠商開放);2.容許使用紅包推廣;目前已有《地鐵跑酷》、《全民切水果》等支持微信支付的遊戲,未來將有更多的樂逗遊戲發行的遊戲接入微信支付系統,這是其他發行商無法企及的。 退一步講,將來微信支付對所有遊戲放開之後,對樂逗遊戲收取的支付渠道傭金肯定是最低的。
三大移動運營商
三大移動運營商不是樂逗最主要的分發渠道,卻是最最重要的支付渠道。今年 2月份,樂逗的中重度遊戲也開始接入運營商的計費系統。
預裝
除了預裝遊戲和“樂逗遊戲中心”客戶端,還在手機應用商店中推薦遊戲。與移動設備制造商的合作,包括聯想、華為、中興等;與零售商的預裝合作,主要是蘇寧。
移動瀏覽器和移動應用
瀏覽器推廣主要在 UCWeb;樂逗通過移動廣告代理在第三方移動應用中設臵全屏廣告和 banner 廣告推廣遊戲。
應用商店(騰訊、奇虎 360、91無線)


產業鏈延伸布局 IP 戰略
遊戲 IP 戰略,是樂逗遊戲全產業鏈戰略中的關鍵布局。從 2013 年手遊市場快速爆發之後,遊戲行業正處在一個快速的洗牌期,通過 IP 提高產品的價值成為了市場競爭的主要趨勢。IP 為手機遊戲賦予了文化和粉絲基礎,是一個遊戲產品快速進入市場的手段;同時 IP 賦予了手遊產品天然的辨識度,並具有多渠道覆蓋傳播能力。


這正是樂逗遊戲向上擴展產業鏈到 IP的原因所在。2014年以來,樂逗遊戲頻頻出擊,已獲取數款精品 IP 資源,並成功推出相應的手遊產品。無論是《一代宗師》、《果寶三國》、《天降》、《三劍豪》等國內精品 IP,還是通過日本電視臺獲取部動畫片改編權,樂逗遊戲在 IP布局已漸成規模。


除了在國內市場獲取 IP 資源外,樂逗遊戲還積極向海外市場出擊。2014 年 7 月,樂逗遊戲宣布同東京電視達成合作,獲得了《守護甜心》、《愚者信長》、《心之全蝕》和《死亡黑標》四部動畫的遊戲改編權及發行權。基於動畫內容,樂逗遊戲將針對中國及其他亞洲地區的特點設計全新的手機遊戲,並且將遊戲發行到中國大陸、臺灣、澳門、香港、韓國、菲律賓、馬來西亞、泰國、印度尼西亞和新加坡等地區。


熱門遊戲中的經典角色同樣也是樂逗遊戲看重的 IP資源。2014 年樂逗遊戲成功和《怪物獵人》和《街頭霸王》的遊戲開發商Capcom 達成重大合作,在樂逗遊戲未來的產品中,玩家可以看到春麗等經典人物出場。

泛娛樂平臺雛形顯現
跨產業合作營銷:未來傳媒娛樂平臺
跨界營銷是與其他行業的品牌強強聯手進行推廣營銷的活動。對手遊行業來講,跨界營銷能夠幫助一款手遊快速提升曝光度,並在短期內快速獲取新的潛在用戶。


2013 年 8 月,樂逗遊戲宣布將和“世界上跑得最快的男人”尤塞恩•博爾特展開合作,將世界飛人的形象添加到獨家發行的《神廟逃亡 2》中。世界飛人和跑酷類遊戲的結合如此深入人心,直到今天用戶還是很喜歡下載《神廟逃亡》博爾特版。


2014 年 4 月,具有動感特點的《水果忍者》也成為了阿迪達斯暑期推廣的重要夥伴。2014 年 5 月,樂逗遊戲在博爾特版的成功基礎上,推出了《神廟逃亡》柳巖版。這次合作不僅首次把藝人柳巖的形象植入遊戲中,更融合了全新遊戲特點,打造獨具特色的遊戲角色形象,成為手遊行業與傳統娛樂行業牽手的經典案例。


2014 年 8 月樂逗遊戲將合作夥伴擴張到電商類企業——旗下的《姜餅人酷跑》攜手京東商城,推出“為了零食,瘋玩一夏”跨界營銷活動。姜餅人的概念和休閑食品堪稱天作之合,活動也大獲成功。


2014 年 10 月,樂逗遊戲發起“國民代言誰夠格”活動受到網友力挺,其中王思聰作為國民代言人的呼聲最為熱烈。


C2B 嘗試:“國民老公”代言《全民切水果》
C2B 模式的核心思想是消費者驅動整個商業活動。傳統工業經濟時代衍生出的是大規模、流水線、標準化、成本導向的 B2C 運作模式,所有環節都由廠家驅動和主導,而 C2B 運作模式則是由消費者驅動,以消費者需求為起點,在商業鏈條上

一個一個環節地進行波浪式、倒逼式傳導。
遊戲中的 C2B 就是由玩家指導開發者開發滿足玩家核心隱形需求的遊戲產品。樂逗遊戲在《全民切水果》的運營中采用 C2B 模式,獲得巨大成功。上線一周保持下載量第一名,10天內保持前 3,至今(11月 11 日)20天內保持 25 名以內。


10 月底,樂逗遊戲為尋找《全民切水果》代言人,開展了“國民代言誰夠格”的評選活動,當紅名人紛紛上榜,國民萌娃“姐姐”,“國民嶽父“寒寒”,國民校草“易峰”,國民女神“巖巖”都吸引了數萬粉絲搖旗吶喊。其中“國民老公”帶動遊戲玩家最為活躍。10 月 30 日王思聰發微博“我要是代言就只收 1 塊錢,剩下的代言費全送挺我的玩家,@留幾手,還有問題嗎?”


“國民老公”代言得到《全民切水果》官微回應:“最近我們發起的#國民代言誰夠格#活動受到網友力挺,其中王思聰作為國民代言人的呼聲最為熱烈,前期遊戲內已預備設計了幾位高票代言人卡通形象,現我方已與王思聰方面取得溝通,並得到思聰方面卡通人物授權,但因王校長身價難以估算,我們決定把授權費的定奪權交給大家,開啟“全民打賞王思聰”活動!”


據官微活動頁面介紹,只要在 10月 31 日 10點到 11 月 3日 12 點期間,每玩一局《全民切水果》遊戲,並且遊戲內得分達 20W 分,王思聰的身價就增加一元。同時,幸運玩家還有機會獲得王思聰親自派發的巨額紅包!


盈利預測
行業增速快
國內網民普及率逐漸提高、智能手機的普及和 3G、4G 網絡速度的提升,為手機遊戲快速發展提供必要條件。國內中低端手機的更新換代,又將手機遊戲推向高潮。根據易觀國際的預測,2014年國內手遊戲市場規模將達到238億元,增速超過 70%,從 2010 年到 2016年,國內手遊市場規模年複合增速達 53%。


運營 KPI靚麗
2014 年 Q2,MAU 達 9550 萬;MPU 達 520 萬,增長 51 倍;付費用戶率 5.5%,提升 5.9 倍。樂逗遊戲在二季度月度留存率保持 45.5%,ARPU到 11.8元,較 2013年增長 76%,ARPU 提升是由於樂逗遊戲優化組合現有遊戲,提升現有遊戲的商業化率。



公司業績預測
樂逗遊戲 2014年 Q2 收入達 1.87億元,毛利潤 8040萬,毛利率 43%;營業利潤4100 萬元,營業利潤率 22%;凈利潤 3240 萬元(Non-GAAP),凈利率 17%。2014 年 Q1 由於春節帶動,利潤增速超預期,所以襯托出二季度凈利潤下降。



2014 年 9 月 2 日在騰訊應用寶上線的《全民切水果》,48 小時單渠道下載量輕松突破 170萬,截至 2014 年 11月 11 日下載量 618 萬次。 2014 年 8 月 27 日不刪檔內測重度 RPG 手遊《烈焰遮天》,這是樂逗成功 IPO 之後發布的第一款手機網遊產品,也是樂逗遊戲繼 3月發行《三劍豪》之後第二款上線運營的重度 ARPG網遊,被定位為樂逗今年的戰略級產品。《烈焰遮天》自 8月
27 日以來,在百度搜索指數熱度不減,該遊戲的發布將拉動樂逗遊戲三季度收入增長。


樂逗遊戲在 4季度繼續推出新遊戲,完成“下半年 20款遊戲”的上線計劃,預計明年推出 30款遊戲,其中 2/3是休閑遊戲,1/3 是中重度遊戲。題材包括迪斯尼、穿越火線、水果忍者等,諸如飛機大戰,桌球,跑酷/塔防,迪斯尼 marbo,星球大戰,ARPG(烈焰遮天),卡牌(天將);《烈焰遮天》已經上線了,其他遊戲在做修改(代理/源碼都已經確認)。
從 APP Store和百度搜索指數可以看出,《全民切水果》和《烈焰遮天》很受玩家喜愛,因此也可以給樂逗遊戲帶來不菲收入;再加上中重度遊戲的比重提升,將拉動三季度、四季度和 2015年收入增長。
更多詳細信息,敬請等待公司三季報公布後的進一步解讀。 (來自國信證券)


問診融資難 新“融十條”欲打通直接融資渠道

來源: http://wallstreetcn.com/node/210917

本文作者為民生宏觀管清友、張媛、朱振鑫、牟雲磊、李奇霖,授權華爾街見聞發表。

11月19日國務院常務會再次聚焦融資難,提出新的融十條。

降融資成本仍是現階段經濟政策的核心目標之一,除了維持適度寬松的貨幣環境之外,中央正在加快結構調整和制度改革解決融資難。

目前融資難並非總量問題,而是結構問題。盡管央行今年采取了諸多定向寬松措施,但三季度貸款利率仍在上行,信托收益率也沒有明顯下行,核心原因兩個:一是經濟持續下行導致銀行風險偏好低迷,三季度貸款利率上浮比例明顯增加。二是融資渠道不夠通暢。表內融資受到額度管理和存貸比限制,直接融資的渠道尚不通暢,導致非標萎縮之後大量的融資需求找不到出口。

從新的融十條來看,主要是從打通融資渠道入手。重點關註三個新亮點:

第一,增加存貸比彈性。我們此前曾提示,存貸比的進一步調整很可能在年內上國務院常務會,目前看基本符合預期。外匯占款低增長和銀行資產負債業務多元化的新常態之下,存貸比的調整只是時間問題。本次會將同業存款來源計帳細分,非存款類金融機構同業存款納入一般性存款(通俗來說,就是余額寶會被納入了)。

影響:若非存款類金融機構同業存款納入一般性存款,理論上的最大值是釋放7.4萬億人民幣信貸,但考慮銀行資產端業務相應調整、實體信貸需求疲軟以及央行信貸額度控制,實際可釋放的人民幣信貸或不及預期。此外,若非存款類同業存款納入一般性存款,存款準備金也將多補繳1.76萬億(按9.8萬億非存款類金融機構同業存款和18%的存準率計算),至少需下調三次存準率對沖。如果考慮到存準率下調和存貸比放松均會提升貨幣乘數,央行下調存準金率的次數恐不及預期,這會對銀行間資金面有收緊作用,但沖存款意願下降可降低銀行間利率的波動性。

第二,加快股票發行註冊制改革。非標轉標之後,大量的融資需求需要直接融資來承接,包括債券市場和股票市場融資,但中國這兩項融資的比例不到15%,遠低於發達國家以及印度、巴西等新興經濟體70%以上的平均水平。其中股票市場的差距尤為明顯。

影響:1)明確提出取消股票發行的持續盈利條件,可以讓更多企業獲得上市通行證,尤其是那些現階段無法盈利但卻擁有極高成長性的“潛力股”企業將直接受益,打破企業擴張和技術創新的融資瓶頸。2)此外,這也將有效減少過去審批制之下產生的“尋租成本”,切實降低企業融資成本。

第三,加快從貿易開放到資本開放。資本開放是雙向的。一方面,支持跨境融資,讓中國企業從發達市場相對發達的金融體系中獲取低成本資金,尤其是便宜的債權資金,美國1年期貸款利率不到3%,日本不到2%,遠低於國內接近7%的水平。另一方面,創新外匯儲備運用,支持實體經濟發展和中國裝備“走出去”。4萬億外匯儲備已成不可承受之重,要實現保值增值必須摒棄過去集中管理、大量配置美債的思路,應該更多的藏匯於民,過去大規模向中投註資的方式雖可化解國內資金困局,同時提高外儲收益,但在當前環境下可能造成人民幣貶值壓力,未來通過註資多邊金融機構或其他方式向私人部門提供外匯融資不失為次優選擇,近期註資絲路基金、金磚銀行、亞洲基礎設施投資銀行都是這一思路的體現。

影響:1)跨境融資將在審批等環節更加便利,擁有海外融資經驗的企業將更容易獲得低成本海外資金,相對受益。2)外匯儲備更多的用於支持中國企業走出去,尤其是參與一帶一路建設和產能輸出,相關的交通、運輸、通信、裝備制造等企業將相對受益。

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迎接渠道變革——化妝品渠道變遷研究 杉再起-倍霖山

來源: http://xueqiu.com/6525233368/33543447

邢妍菁 倍霖山觀察
1. 化妝品是一個非常好的行業

      宏觀背景下,化妝品行業有兩個發展動力,一是每年新增大量消費人口,二是人均消費額持續提高。過去幾年,中國的化妝品行業穩定增長,零售銷售總額從2010年的1362億元人民幣增長至2013年的2209億元人民幣,年複合增長率為17.5%。到2018年,預計這一銷售額將達到4318億元人民幣,2013年至2018年的年複合增長率為14.3%。

2. 化妝品銷售多種渠道並存

化妝品零售渠道主要包括商超渠道、專營店、百貨商店、電商、直銷和其他。國際化妝品渠道結構相對穩定,中國市場的渠道結構正在經歷快速調整,其中,化妝品專營店和電商渠道增長迅猛。根據Euromonitor的數據,2006年至2012年,網絡渠道占比由0.7%上升至13.1%,零售額260億;專營店渠道由11.3%上升至15.5%,零售額310億元。



圖1



圖2

商超渠道頹勢明顯。超市賣場渠道以家樂福、沃爾瑪、大潤發為代表的具備國際性背景的大賣場為主,本土大賣場主要集中在一線城市的區域性位置或者二、三線城市的主要商圈。在國際性大賣場,化妝品專櫃品牌以中端國際品牌為主,貨架品牌以中低端國際和本土品牌為主。本土賣場專櫃很少,貨架同樣以中低端國際和本土品牌為主。

近年來商超渠道增長放緩、盈利下降,策略上主動關閉了一些門店,新增門店重點在三四線城市。下圖是三大零售商的門店數及開關計劃。



商超渠道是普通消費者認知最高的,吸引力是便宜實惠、品種齊全、安全放心,並且一度是化妝品零售份額最高的渠道,因此品牌商目前不會立即放棄。特別是本土品牌在化妝品店渠道突破業績後,非常註重商超渠道的延伸,以提升品牌形象。相宜本草總裁嚴明在今年年初時稱:“要做商超的話,必須盡力和這三家合作(指家樂福、沃爾瑪和大潤發),即使有些品牌可能還在虧損。”

商超的特點是渠道為王。歐萊雅在21世紀初花精力收購許多品牌,就是看中了品牌的渠道。寶潔通過給零售商做品類管理,給自己的產品最好的位置。另外,對品牌商來說,商超渠道的供價、陳列、庫存、促銷問題都需要花費大量時間和精力去管理。

應該看到,商超渠道對顧客來說無法迎合消費升級的需求,從曾經的份額第一到現在不斷下降;對品牌商來說投入產出比不高,因此該渠道自然會不斷衰落。

百貨渠道持平。以太平洋、百盛等為代表的具備一定國際性背景的百貨終端不斷地拓展並持續性的健康增長;本土百貨終端曾一度停滯發展,近期快速複蘇,特別是以萬達百貨為代表的本土百貨終端隨著商業地產而拓展,形成了一定的競爭優勢。

在一線城市,化妝品品牌從中高端向頂級國際品牌更替;其他城市,化妝品品牌從中低端向中高端國際或合資品牌延伸。

根據中怡康對中國13個一二線城市百貨商場化妝品專櫃的月度零售監測結果顯示,2013年百貨渠道零售額188億元,同比增長6.1%,但零售量同比增速為-1.8%。零售量同比負增長的原因主要由於中端和低端品牌零售份額下滑。其中中端品牌零售份額由51.3%下滑至48.7%,而高端品牌的零售份額已經占據整體市場的45.3%。

百貨渠道在布局上對中高端及高端品牌有需求,而品牌商也有在百貨渠道提升知名度的需要,因此百貨渠道的份額下降不會很明顯。

化妝品店兩極分化。以屈臣氏、絲芙蘭為代表的國際性背景的化妝品店發展迅速並已經成為化妝品店渠道的主流模式;以嬌蘭佳人、億莎美程、金甲蟲等為代表的本土化妝品店在區域性的發展更為強勢並已經占據了一定的主導地位,具有一定的市場競爭能力。

在國際性終端,以國際化妝品品牌為主;在本土終端,以個別國際品牌專櫃陳列和多數本土品牌專櫃陳列為主。化妝品店渠道是中國本土品牌的孵化器和現金流,中國的本土品牌幾乎都是依賴這塊土壤誕生和成長起來的。

國際性化妝品店發展情況良好。截止2013年3月31日,莎莎國際最近三個財年營業總收入分別為49.32億、64.45億、77.28億。單店銷售額分別為2405萬、2588萬、2478萬。凈利潤分別為5.1億、6.9億、8.3億。屈臣氏在中國最近三年收入折合人民幣分別約為104.89億、122.94億、143.70億。增長率分別為17.2%和16.9%。單店銷售額分別為1233萬元、1068萬元、1060萬元。屈臣氏增長率和單店銷售額均高於行業平均水平,公司還加速向消費能力強的三四線城市擴張。根據AC尼爾森零售普查數據顯示,2012年屈臣氏新開店450家,其中有一半都開在了化妝品渠道主戰場的三四線城市,屈臣氏計劃到2016年全國總店數達到3000家,覆蓋全國300個城市,幾乎所有的三四線城市都會覆蓋到。

本土化妝品店處於轉折點。伽藍專門研究了不同區域的化妝品店過往三年的業績,56.3%的單店銷售額在繼續保持增長,2011年同比增長8.9%,2012年同比增長10.9%;有43.7%的單店銷售額持續下滑,2011年同比下滑11%,2012年同比下滑7%。增長主要得益於客流增加,但轉化率在2012-2013開始持平。銷售額上升的門店,客流同比有4%以上小幅增長轉化率為53%。銷售額下滑的門店,客流量在逐年減少,轉化率只有35%。顧客忠誠度和投入產出比下降。過去三年所有單店會員數都在不斷增加,銷售額上升的門店會員從平均每2個月來店購買一次到每3個月,銷售額下降的門店從每6個月購買一次到每7.5個月。所有門店過去三年費用投入都在增加,包括人工費、店鋪租金、裝修等。但費效比在下降,銷售額下滑門店只有3年前的一半。根據店主反饋,增長下滑排在前兩位的原因是商超渠道的擴張、網絡購物的沖擊。

電商渠道增長迅速。2012年電商渠道化妝品交易額達到578億元,占整體化妝品零售總額21%。2013年,以GMV計算,屈臣氏、聚美優品和絲芙蘭是中國排名前三的美妝產品零售商。自成立的這四年來聚美優品實現了爆炸式增長:2011—2013年的營業收入分別為2180萬美元、2.332億美元和4.83億美元,凈利潤分別為-400萬美元,810萬美元和2500萬美元。引用我們前期研究報告,實體店是高毛利高費用,而電商是低一些的毛利,更低的費用。目前,聚美優品的利潤率仍然低於化妝品專賣店的利潤率。由於專賣店和電商是最具活力的兩個渠道,所以競爭到最後,兩者的利潤率會基本持平,但不太會高過優勢化妝品生產商的利潤,比如寶潔和歐萊雅。根據寶潔公布的2013年年報,公司的凈利率為13.4%。

2013年

聚美優品

Sasa

屈臣氏(中國大陸)

毛利率

31.4%

47%

運營費用率

16%

35%

EBITDA利潤率

8.2%

12.6%

19.9%

EBIT利潤率

7.9%

12.9%

17.9%

凈利率

5.2%

10.7%

3. 從化妝品企業策略看化妝品渠道演變

品牌商對渠道的變化最為敏感。過去幾年,抓住渠道變化趨勢的企業獲得了強勁的增長,反之日漸消沈。正面例子是資生堂,反面典型就是寶潔。

資生堂最近一個財年截止2014年3月,2012-2014財年營業收入折合人民幣分別為409.4億、406.6億、457.2億。凈利潤分別為21.9億、-8.8億、15.66億。2013-2014財年在中國的收入折合人民幣分別為54.42億和66.9億,同比增長13.4%和14.6%。過去幾年時間,資生堂率先下沈到還在成長中的化妝品店渠道,取得了突破性增長,同時擁有了對渠道的優先競爭能力。資生堂計劃在未來兩年內繼續強化分銷政策,實施新的化妝品專營店政策,發展零售渠道,和大客戶建立合作關系,擴展自主選擇化妝品的銷售面積。在百貨商店引進Aupres品牌,強化“資生堂”品牌;在化妝品專營店,擴大資生堂銷售基礎、提升質量。

從2009年開始,歐萊雅、寶潔等重量級的國際品牌也開始策劃化妝品店渠道的下沈策略。寶潔最近三年營業收入折合人民幣分別為4866.24億、5020.8億、5050.02億,增長率分別為3.16%和0.6%。凈利潤分別為707.82億、645.36億、678.72億。現在寶潔在商超渠道依舊占據半壁江山,但這已經不是最有消費能力的那群人的第一選擇了。當化妝品店渠道在三至六線城市增長迅速的時候,本土品牌獲得了巨大的發展,寶潔在保持謹慎和緩慢的同時錯失了機遇。一是產品升級速度跟不上當地消費者的需求,二是對渠道的控制力遠遠落後於本土品牌。本土品牌眾多,每個品牌下面還有很多單品,很容易就將寶潔們淹沒了。

      本土品牌以上海家化的佰草集為例,未來5年將繼續增加專營店、KA、電商等渠道的重視程度,尋找百貨主渠道以外的增長點,另外目前的短板是品牌形象和購物體驗,將增加營銷投入。渠道結構變化如下:百貨主渠道的地位將明顯下降,重視新興渠道和品牌的發掘。

4. 化妝品店擴大份額需要提升品牌和服務

      從需求方面看,隨著城鎮化進程加快,每年都會新增大量消費需求,這部分消費者隨著生活方式的改變會改用新的品牌;從供給方面看,隨著商超、化妝品店、電子商務等化妝品零售渠道的加速滲透,消費者有了更多的購物選擇和更好的購物體驗。

因此,圍繞體驗的渠道,以聚美優品為代表的電子商務、以屈臣氏和絲芙蘭為代表的個人護理店和化妝品精品店將有機會勝出;而圍繞銷售的渠道,如商超里的貨架銷售,則會逐步衰退。

化妝品店渠道和電商渠道正在擠占原來百貨和商超渠道的份額。其背後的原因是顧客的消費升級。在消費升級過程中,消費需求逐步細化。體現在產品的選擇、使用、評價過程中的參與度明顯提升。消費者在線下可以獲得品牌的“直接體驗”,體驗方式是1個品牌面向N個消費者的溝通;消費者在線上可以獲得更全面的品牌信息、了解其他消費者使用感受的“間接體驗”機會。另外,電子商務渠道因為節省了專櫃等環節的成本,在售價上具有明顯優勢,對稱的信息傳遞使消費者更靠近購物決策點。

化妝品店渠道有存在的必要性及優勢。在消費者選擇上,化妝品店渠道憑借“購物更便利、選擇更豐富、價格更合理、服務更人性”的特點,與百貨渠道、KA賣場渠道形成了互補。在一二線城市,化妝品店更多滿足了消費者在更低價格和購買便利性方面的需求;在三四線城市,在渠道選擇還不多的情況下,更多滿足了消費者選擇更多品牌和獲得更多專業咨詢服務方面的需求;而在縣鄉城市,化妝品店幾乎是消費者選購化妝品的唯一選擇。

化妝品店僅經營產品是不夠的,重要的是滿足消費者對品牌和專業服務越來越高的需求,才有可能在渠道的競爭中獲勝。

伽藍通過對日本藥妝店的研究發現,從產品結構上看,除了藥品外,日本藥妝店主要提供化妝品及洗護發、沐浴等個人護理品類。其店鋪遍布日本的商圈和社區,與中國化妝品店非常類似。這種模式其實是最值得中國借鑒的。由於中國政府對藥品流通管制嚴格,只需要在經營品種上去掉藥品和日用品即可。他山之石,可以攻玉。下面從優質品牌和專業服務兩方面介紹日本藥妝店和傳統商超渠道值得中國化妝品店學習的地方。

      日本藥妝連鎖店是化妝品的主流渠道,占據了化妝品市場40%的份額。品牌上,日本藥妝店提供更多優質品牌選擇,淘汰消費者不喜歡的產品;而商超渠道的811品牌結構設計是最好的:貢獻客流和現金流的品牌占80%、提供多樣性的品牌占10%、貢獻高毛利的品牌占10%;服務上,日本藥妝店提升照明亮度,註重陳列與展示,以顧客自選為主、配有導購咨詢人員,強化設備和美容顧問的專業性,提升會員卡價值。目前中國現有14萬家化妝品店鋪,在二三線城市及以下的有9萬家,有許多是以加盟的形式發展起來的,在店鋪形象設計、店內布局、服務水平與日韓化妝品店差距還很大,因此重點在優質品牌和專業服務兩方面下功夫的化妝品店將會有巨大機會。

(參考資料來源:C2CC美妝網、伽藍)

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舉報

蘋果經銷商卷6000萬跑路背後:中間渠道或被棄

來源: http://www.nbd.com.cn/articles/2015-01-04/887878.html

年末的集采旺季已經來臨,但中關村的蘋果經銷商們卻被愁雲籠罩。

事件的起因,是一則不大不小的消息——北京廣達世紀控制人董維攜家人逃往法國,卷走下遊經銷商近6000萬貨款,其中涉及多家中小代理商的訂金、尾款等。

雖然看起來是簡單的商業詐騙,但背後卻折射出蘋果中國對渠道的大幅調整,或許三年後,曾經靠iPhone 賺點利差的中間渠道將被蘋果徹底拋棄。

  總代被迫轉行

“它經營模式不健康,早晚會出事。”在得知董維跑路的消息後,一家蘋果授權經銷商負責人熊某感嘆道。他告訴《IT時報》記者,廣達世紀在中關村是一家神奇的公司。iPhone 6剛上市供貨緊張時,中關村大大小小的經銷商求貨無門,它卻憑著內部關系,源源不斷地從方正世紀和神州數碼等蘋果授權經銷商處拿來貨源。

一時間,許多代理商蜂擁上門,甚至排隊交起了訂金,“一部iPhone 6剛到貨,轉手就能加500-1000元賣掉,你想想有多賺?但這樣靠人情做倒賣生意,一旦現金流、供貨任一個環節出問題,只能關門。”熊某說道。

從某種程度上,如此畸形的場景能看出蘋果在中國區的渠道變化:以往,經銷商拿貨是經由方正世紀、佳傑科技、翰林匯、長虹佳華四家大國代商,或者是從部分優質經銷商處拿貨。但從兩年前開始,原先的四大國代商,逐漸被蘋果取消了總代資格,或者主動退出了分銷生意。

取而代之的是,蘋果開始轉而扶持優質經銷商、線下直營門店等垂直渠道。原先的國代商,變成了天音、愛施德、神州數碼、中郵普泰等十二家只直接面向零售/行業客戶的授權經銷商,這讓中關村的經銷商提貨成了難題,也就出現了向第三方公司交訂金排隊等貨的怪象。

“以前做分銷、批發的生意,也就千分之二的利潤,全靠走量來取勝。做線下零售相對高點,約有5%~6%的利潤點。”原蘋果國代商方正世紀某負責人對《IT時報》記者表示,在蘋果做出不再傾斜國代商的政策後,許多授權商被迫轉行做起了線下零售、行業客戶的生意。

  失寵的運營商

與蘋果大大小小的渠道商相同,隨著蘋果不斷扶持自營渠道,以往出貨量最大的運營商渠道,已經感受到了切膚之痛。

“現在要拿貨,只能跟社會代理商一起,去蘋果那里排隊等。”某電信終端公司負責人對記者感嘆,當初iPhone 4s、iPhone 5發布時,都是集團公司批量采購,根本不用為供貨情況發愁,在蘋果渠道中的地位也要遠遠超過方正世紀這樣的授權經銷商。但在iPhone 6發布之後,運營商渠道的地位開始一落千丈。

此前,在蘋果中國區的供貨版圖中,移動、聯通、電信三家運營商分別占據30%、20%、10%份額,三家幾乎拿下了中國區六成以上市場,並且機器是由蘋果獨家專供的定制機。但在iPhone 6時代,只有移動因4G制式不同延續了定制模式,由其終端公司率先集采了一批定制機(不支持CDMA、WCDMA)。但聯通和電信采用的是全網通制式版本,屬於全球通盤供貨渠道——不僅要供給運營商,也同時供應給優質經銷商、門店、電商等渠道。缺乏了定制的獨家專供,運營商渠道在采購時,只能和社會經銷商一起等待蘋果的庫存調配。

“(蘋果)開始說12月份能緩解,但遇上了黑色星期五和聖誕節,它存貨都供給歐美市場了。”該負責人抱怨,曾前後與蘋果多次溝通,但幾乎沒有任何效果。同時,還要應對來自線下渠道的威脅,“天音、愛施德這些零售商的線下分銷能力很強大,在蘋果供貨時的優先級很高,但運營商現在在蘋果渠道里沒有什麽優先級。”

  渠道扁平化改革

事實上,目前蘋果已經在全國建立起了一個更加扁平化的龐大銷售網絡:截至2014年底,蘋果在全國開設了20家直營門店,同時扶持起了41家教育渠道經銷商、12家授權經銷商、49家優質經銷商、13家行業客戶(IT集成方案)經銷商和125家校園體驗店。

顯而易見,蘋果在中國市場正在發起一場“去管道化”的運動。多家蘋果授權經銷商表示,現在經銷商在蘋果內部的分貨權已經大幅下降,反倒是蘋果的零售端被寄予厚望,像iPhone 6(64G、128G)等緊俏產品,每次國內到貨後都會優先供給蘋果自家的直營門店、AppleStore電商平臺、線下零售渠道等。

另一個更迫切的現實是,隨著蘋果對下遊渠道日趨增強掌控,行業客戶這個垂直市場也好景不再。

“有消息說蘋果接下來要把行業客戶交給IBM集中去做,到時候我們就與蘋果徹底無緣了。”一位前國代商、現從事行業客戶的佳傑科技某負責人對記者感嘆,他們目前主要針對行業客戶做IT集成方案,即iPad、iPhone等硬件產品同軟件方案一起賣給客戶,但隨著蘋果加強對行業客戶的集中化管控政策,這門生意也再無法持續下去,“分銷做不了,線下開零售店成本太高,也沒什麽競爭力。到時候只能退場了,要不然怎麽辦呢?”

“總代、渠道是蘋果中國特有的模式,但它現在在向歐美直營模式調整,大力扶持線下零售商。以後要把中間渠道徹底砍掉。最多再過3年,蘋果在中國就不需要任何渠道商了。”上述人士共同表示。


百麗國際(1880):強大的供應鏈管理體系,積極的渠道管理

來源: http://www.guuzhang.com/portal.php?mod=view&aid=1046

百麗國際(1880):強大的供應鏈管理體系,積極的渠道管理
事件:
我們於12月29日與百麗集團投資者關系總監汪振漢交流了公司最新的經營狀況。


主要觀點:
阿迪耐克領先行業複蘇,爭取更多市場份額:由於阿迪耐克庫存結構較好,且經銷商的大規模洗牌後,行業在一定程度上完成了整合,在消費升級的背景下,因此一線的國際品牌會不斷增加市場份額。2014財年上半年,運動、服飾業務銷售規模相比去年同期增長16.8%,其主要原因,是同店銷售增長較快,達到15%的水平。



百麗多品牌策略能更有效的抵抗行業風險:公司在中高檔女鞋領域有30%左右的市場份額。進入百貨公司時相對於競爭公司有談判優勢。除了公司最大的品牌百麗超過2000家門店,其他品牌都只有1000家,仍有很大的上升空間。

不斷開拓新渠道,積極完善銷售模式:優購平臺一直做得很不錯,雖然目前對於公司來說體量還很小,但是會是公司對未來有備無患的準備。銷售模式上嘗試服裝和鞋一起出售,為客戶帶來更好的消費體驗

強大的供應鏈管理體系:補單時間15天,而同行為40天。兩萬家門店分大區進行管理,未來門店的管理會由大區下沈到重點城市,在各區域分品牌管理保證品牌差異性;公司將改善POS系統,做到數據的實時更新以及更有效的幫助訂單管理。

估值:目前股價對應2015財年市盈率15.4倍。


會議要點:
1. 百麗從零售公司轉型為品牌公司的原因?
公司經營上並沒有發生本質上的變化。這兩年強調品牌建設主要是由於市場狀況的變化以及消費者行為的變化:消費者對差異化消費的需求增強,公司基於市場競爭的角度要強化品牌意識、加強品牌事業部經理的決策權。公司經營的店面覆蓋360個左右的城市,計劃將其中80-100個作為管理城市(即一個地域相對中心的城市)管理其周邊區域。

2. 百麗如何做到15天補單時間?
供應鏈管理做得好主要是由於垂直一體化的模式,將決策和交易關系內部化以方便溝通,對提高效率有很大的幫助。在備料環節上,工廠可以通過信息的及時傳遞預先得知需要處理的原皮數量。公司80%的產品都在自己工廠生產,而其他競爭對手將45%-50%產品外包。公司的架構是零售驅動型,這將做到對終端消費信息 的快速反映。


3. 中國女鞋市場將來的趨勢如何?
保持單位數的增長。


4. 當品牌店達到1000家後,是否還有上升空間?
目前鞋的銷售渠道90%在百貨,中國有4000多家百貨公司,其中有2300家左右適合百麗開店。百貨在未覆蓋的3、4線城市還有一些發展空間。單品牌的天花板是2000多家店,所以這些品牌仍有上升空間。


5. 購物中心渠道的制約在哪里?
由於在中國購物中心是新興的商業模式,招商的目標比較平面化,開發商更註重大品牌的品牌效應促進物業升值,而對消費者具體需要什麽樣的品類,考慮不足。而鞋子這一品類的特點在於沒有大品牌,因此在購物中心中占比不高。國內購物中心目前客流量消費重心並不在購物。


6. 為什麽耐克、阿迪能夠領先行業複蘇?
庫存結構較好。經銷商的大規模洗牌一定程度上完成了整合。公司一直以來看好耐克、阿迪。管理層認為一線的國際品牌會不斷增加市場份額。


7. 運動服飾的經營利潤率增長的驅動因素在哪里?
主要來自於出貨折扣率的下降和同店增速的提升。如果能做到82%以上的出貨折扣,基本可以做到40%-42%的毛利,如果同店增長保持在健康的水平,費用率會保持在34%-35%。目前零售出貨折扣在82折左右,成本在50折左右。


8. 如何看待國外專業運動品牌的興起以及如何看待迪卡儂品牌公司,是否有一些借鑒作用?
迪卡儂有自己的目標市場和針對的人群,但不是公司所覆蓋的消費群體。公司未來會發展多品牌店,未來一兩年會加快鋪開進度。目前在做的Top Sports 2運動店會以產品、以類別來排列貨品而不是品牌。功能性必然會成為更重要的考慮因素。


9. 類似安德瑪等專業型消費品是否會對耐克阿迪造成較大沖擊?
會有競爭,但是耐克阿迪的競爭能力也很強。單一品類的品牌公司面臨的競爭風險有比較大,例如Lulu Lemon近年來逐漸下滑,可持續性不如耐克阿迪。


10. 公司在品牌設計、推廣、研發上的支出水平?
我們要將錢花對地方,例如廣告開支,有些品牌並不適合做廣告。一般低端品牌適合做大眾媒體的廣告。但公司以後確實會增加廣告開支,廣告預算為銷售額的1%。研發以自主研發為主。


11. 女鞋品牌的核心競爭力,運動服飾品牌的核心競爭力是什麽?
渠道是很重要的,在運動服飾方面更多地是品牌,女鞋品牌里更多的是產品。


12. 在租金方面,扣點是否比競爭對手有優勢?
優勢並不明顯,但在促銷多的地區有談判優勢。包括各項費用在內的平均扣點,女鞋為23%-24%,運動品牌為17%-18%。


13. 現有的購物中心,有多少適合公司開店?
幾百家。


14. 優購的定位是什麽?
是一個積極介入,有備無患的考慮。優購虧損去年8000萬,今年大幅減虧。


15. 將近兩萬家的門店如何進行管理?
分大區做,希望將來進一步下沈到各大城市,而不是省份。在區域內,分品牌管理,保證品牌的差異性。正在開發第二代pos系統,是未來線上線下一體化的必要條件。


16. 未來會把服裝作為新的增長點嗎?
在嘗試,時裝市場空間是鞋類的7倍左右,在商業模式的變化上會嘗試品類上的結合。


17. 鞋子基本款的占比多少?
50%多。


18. 是否利用POS零售系統的數據幫助訂單管理?
在用。目標是利用系統更有效的使用數據。未來會成為更強大的CRM系統。


19. 隨著成本的上升,渠道優勢可能的下降,經營利潤率變化趨勢會如何?
若市場狀態持續,會有下降風險,但風險不大。雖然上半年同店負增長,但對經營利潤率也就幾十個BP的影響。從整體來說,公司更擔心的是topline,增長乏力的問題。相比同行公司垂直一體化,品牌零售都是自己在做,在零售里也沒有很多的分銷環節。因此公司的高利潤率不是取決於更高的價格而是高效率和全鏈條投資。


20. 對鞋子質量的把關?質量的差距會與生產工藝相關嗎?
公司用的皮是25-30塊的優質皮。質量會和工藝相關。


21. 補單和首單比例?
補貨單和首單比例是6成補單4成補單。


22. 賬上的現金有什麽規劃?公司的派息政策?
派息維持在50%-60%的水平,會加大經常性派息比例。特殊紅利不排除以後沒有,但近期不會有。


23. 公司的股權結構是怎樣的?
內部人持有大概占50%。家族持股比例在25%多。管理層團隊包括吸納的經銷商占25%以上。管理團隊的持股沒有流通限制,但是是以持股公司形式持有的,需一致行動。(來自興證香港)

哪些公開渠道可以查公司或行業數據 matias

來源: http://xueqiu.com/6205861642/35345319

很多朋友,在了解分析或某個公司或行業的時候,都苦於不知道怎麽查找數據。
個人簡單來說說自己的一些經驗和方法,也歡迎其他朋友補充。
1、公司IPO募集說明書包括配股、增發
這個是最基本。公司在上市時,都會披露一些數據,這個數據一方面是奔公司的,還有該行業的一些數據。
同時,也會披露一些數據來源,比如是行業協會還是獨立第三方公司調查數據等等。

2、公司年報/網站
每年定期摘錄,形成好的習慣。包括互動平臺,以及跟公司證券代表電話溝通交流或實地觀察。

3、債券/可轉債說明書
有些公司的數據披露是通過控股股東披露的,典型的比如200771杭汽輪,杭汽輪集團在發行債券時,就會披露核心控股子公司的一些數據。
查詢上市公司母公司的一些數據,也大概可以知道,母公司還有哪些資源,未來會不會註入上市公司,比如幾個發電公司。
同時,這些數據也會讓我們了解一些基本的成本概念,比如電力的投資一千瓦要多少錢?機組運行小時等等。
哪里可以查詢債券/可轉債說明書
有三個地方可以查詢
3.1、巨潮資訊 http://www.cninfo.com.cn
3.2、中國貨幣網 http://www.chinamoney.com.cn/index.html
3.3、中國債券信息網 http://www.chinabond.com.cn/

4、行業網站
典型的比如汽車和電力。
電力行業,可以到中國電聯網站(http://www.cec.org.cn/) 去查詢,其每個月都有報表,可以到《統計信息》下面去看定期的數據,http://www.cec.org.cn/guihuayutongji/tongjxinxi/ 
這些都免費的,官方的,公開的數據。
再比如,交通部官網,可以用鐵路、水路、公路等每個月貨物和旅客周轉量,還有主要港口的吞吐量;
比如,民航總局,會有各個航空公司的運輸的一些數據,還有機場的吞吐量等。

5、統計重器——國家統計局以及各省市統計局
這絕對是一個寶藏。
不說應有盡有,可以說,很多數據都可以查詢,現在很多做得比較好的省市,可以下載excle版本,更是方便。
我貼兩張圖,都是從統計局網站下載的,自己做圖。
圖一:中國最近三年手機產量(非大陸銷量,含出口)
上海新出生嬰兒
(我跟廣州 上海 南京 天津 和濟南的親朋好友都無數次提示過,12年生娃子的上學壓力山大,一方面幾乎是最近幾年生娃子的高點【龍寶寶】,同時,各地小學數量趨勢是減少【可能是因為合並】,而且,二手房的換手率會降低【二胎原因】)

其實,很多人都不知道,一個大寶藏,就是“國家數據庫”http://data.stats.gov.cn/ ,這里面很多數據都可以查詢。

6、券商公告
為什麽把券商公告放在最後?我覺得估值是最後一步,如果你數據都有了,估值的事情就很簡單了。
7、行業網站比如汽車的蓋世汽車網,新浪汽車頻道等等。其他行業也有類似網站。都可以去查詢

探路者盛發強:傳統企業必須從經營渠道向經營用戶轉型

來源: http://newshtml.iheima.com/2015/0125/148992.html

i黑馬:互聯網正在逐步改變傳統商業的規則。作為一家曾經相對傳統的戶外用品企業,探路者是如何尋求互聯網轉型之路的?
 

“在互聯網時代,用戶對傳統渠道的依賴程度已大為降低,在某些行業,用戶已逐步轉變為通過活動或服務的提供方來接觸產品了。”

 

在這個指導原則基礎上,傳統戶外用品企業探路者已成功摸索出一條轉型之路,即圍繞用戶需求為核心,圍繞多品牌、綠野戶外活動服務平臺和垂直電商三大戰略構建起來的戶外生態圈。
 

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來源:《創業家》一月刊

記者:婁月

口述:探路者創始人、董事長盛發強

 

2012 年,在邀請某咨詢公司和清華大學教授朱巖為探路者做企業戰略規劃時,我們就已經在考慮生態這一方向了。

 

當時我們就認為,戶外用品營銷最終還 是要回歸到戶外活動上來,只有這樣,才能與用戶建立強關系。朱巖教授也曾強調,我們應與用戶直接見面、直接互動。這其實就是去中間化的過程,它同樣也是互聯網思維的基礎,而這一思路的變化能夠為各行各業創造新機會。

 

用戶為王

 

過去,戶外用品行業的三駕馬車是渠道、 產品和品牌。我們與用戶間的互動更多發生在渠道。只要你能把渠道經營好、把產品做好、把品牌樹立好,維持一家產品公司的良性發展不成問題。但在互聯網時代,用戶對傳統渠道的依賴程度已大為降低,在某些行業,用戶已逐步轉變為通過活動或服務的提供方來接觸產品了。

 

這是一個很大的變化。等待用戶上門的 時代已經過去,現在一切都要以用戶為核心。企業與用戶的緊密程度,決定了它的市場地位,“渠道為王”已演進為“用戶為王”。

 

那麽,企業應該如何跟用戶建立關系呢? 不妨以本行業為例。因為戶外運動對安全有較大需求,企業應就此與用戶深入交流,因此線下活動是真正的源頭。探路者的發展戰略就是,圍繞用戶群需求,展開多種戶外活動。在活動過程中,用戶需要一系列服務,比如資訊、攻略、線路、安全保障、救援等。當然,我們把戶外用品供給也看作一項服務內容。

 

以前,我們是等著顧客到店里選擇戶外裝備,而現在,我們提供的是一種主動服務。

 

我們要發起多種戶外活動,而活動性質不同, 產品組合也將不同。在活動中,我們扮演的角色是專家或領隊,為顧客的裝備選擇提供指導或建議。事實上,有些裝備是不能忽略的,比如在沙漠穿越前,防沙套和防風防曬工具的準備是必需的,一旦漏掉,在野外環境里很容易出問題。另外,列入裝備采購清單的,都是行業里最有口碑的前幾名。這樣一來,戶外裝備就天然地與活動結合了起來。

 

探路者的戶外生態圈是以用戶需求為核心,圍繞多品牌、綠野戶外活動服務平臺和垂直電商三大戰略構建起來的:

 

一、以多品牌戰略滲透市場。根據消費 者的個性化需求,在原有核心品牌“探路者”的基礎上,我們又延伸出了“Discovery”(面 向高端戶外休閑市場,專註於自駕、露營、探險運動)和“阿肯諾”(專註於戶外騎行運動)兩個新品牌。三者在品牌定位和目標客戶上形成了互補關系,這樣我們就能覆蓋更廣泛的消費群體,以進一步提升市場份額。未來,探路者或將繼續增加新品牌。

 

二、圍繞綠野,完善戶外活動服務平臺。 戰略控股綠野網是第一步,接下來我們會以此為基礎,搭建全品類的戶外用品交易平臺。該平臺按照興趣和地理資源進行分類,將成為全品類戶外活動專家。同時,通過與專業服務機構的對接,我們可為用戶提供活動發布、產品預訂、個性化定制等後臺服務。

 

三、深度挖掘戶外垂直電商資源,以提高銷售水平一方面,綜合利用淘寶、京東、當當網等平臺資源,發展線上分銷商和代理商;另一方面,把握用戶入口,以用戶評價為依據,公正地為用戶推薦最優裝備,實現全行業戶外裝備的銷售。

 

上述三者相對獨立,沒有隸屬關系,但 內部CRM會員管理系統則是相通的。該系統 基於微信做客戶關系,為會員提供各種各樣的服務。

 

以前,探路者只有裝備,可提供的服務無非就是打折。現在,通過 “四個打通”,我們已經將會員牢牢地抓在了手里:一是產品和服務打通,無論你是參加活動還是購買裝備,進入的都是同一套會員體系;二是線上線下打通,也就是說,將1700多家門店的線下活動和線上銷售打通; 三是現有會員和潛在會員打通;四是直營店和加盟店打通。

 

如果能夠實現上述“四個打通”,那麽,我們掌握的資源就與從前大不一樣了:我知道用戶是誰,知道他的興趣愛好,相應地,我就可以為他推薦性價比最高的活動、裝備甚至是門票。

 

\ 

大綠野

 

在收購綠野之前,我們主要是一家戶外用品企業,雖然戶外用品與戶外活動有一定關聯,但還是兩回事。

 

綠野以活動和社區為主,已累積了一定規模的活躍用戶,並且建立 了領隊服務模型,具備了進一步發展壯大的基礎條件。同時,綠野是一個可以建立大數據的好平臺,我們可以細分每個戶外運動項目參與人群的數量、年齡構成、職業特征等,並可以此為依據,進行研發設計和定向供給。比如,當了解到用戶願意參加哪類項目後,我就可以向他準確推送產品和服務信息。如果是用戶需要的,這些就是服務,如果不需要,這就構成了騷擾,所以,了解用戶需求非常重要。

 

收購綠野後的這一年,我們還處在摸索經營模式的階段,但通過綠野參加活動的人數已經增加了一倍。我們的未來目標是,以綠野為基礎,打造集線路規劃、出行組織、交流分享、擔保支付、交易評價於一體的戶外旅行綜合服務平臺。同時,我們將不斷吸納一線探險公司和俱樂部進來,把這一板塊做得更加紮實。

 

2014 年,探路者已陸續完成了對新加坡在線旅遊平臺Asiatravel、國內極地旅行專家極之美、廈門圖途戶外用品有限公司的投資。我們把這些圍繞綠野拓展業務的戶外服務公司和戶外旅行、探險公司統稱為“綠野板塊”。要想成為這個生態圈的引領者,需要對用戶行為非常清楚,要有能夠吸引用戶參與活動的東西。綠野能夠吸引其他戶外機構加入進來的原因在於,這里聚集了一批真正懂戶外的人。我們有一千個領隊,他們是戶外活動的組織者和引領者,能夠讓用戶安全地體驗戶外活動,享受到戶外活動的樂趣。綠野積累了這麽多年,已經成為戶外愛好者的聚集區,而這種聚集效應形成後,能夠進一步吸引更多人來參與戶外活動。在這個用戶交流的大平臺上,我們再做其他服務就具備了基礎。

 

這個生態圈已慢慢壯大,正一點一點地孵化、擴展。我認為,其中的關鍵是綠野本身的擴張,它具備吸納海量用戶的潛力。現在綠野只有三五百萬會員,未來則能達到一千萬甚至更多。只有綠野成為了一個大平臺,擁有了大數據和大量用戶,我們才可能在上面做一些事。如果這個基礎不夠紮實,一切都是妄談。你的總量增大了,才能與用戶建立強關系。如果沒有強關系,那麽未來生態系統可能就沒有你的份兒。我和用戶建立起的強關系,實際上,也將在無形中阻斷競爭對手與用戶的連接,這就是非常大的競爭力。

 

對綠野來說,過去的模式相對傳統、簡單, 以BBS為基礎,簡單做了一些商業化探索。探路者加入後,生態系統概念樹立了起來,綠野本身獲得了發展,它的資金實力和團隊戰鬥力已大為增強。從各種角度看,目前綠野都是在向上發展的,這是我們樂於看到的結果。

 

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布局生態

 

未來,探路者的線下店可能會成為綠野 活動的出發集合地,或者成為講解分享的平臺。我們會在線下展示綠野的活動,時時推送這樣的信息。畢竟,從用戶角度講,他們在購買裝備時,也希望能體驗一下戶外活動,而這樣的互動,效果非常不錯。

 

綠野用戶的反饋意見,我們很重視,因 為它會幫助我們改善產品性能。我們的設計師經常去論壇逛,以了解哪些方面需要改進,哪些方面需要強化,這已是常態。同時,我們也會定期組織領隊到公司的研發中心,與設計師們面對面溝通。在我們的產品設計環節里,有一項是專業化產品經理測試,而專業化產品經理,即來自綠野的領隊或戶外愛好者。他們負責產品的試穿、試用,進行測試,完成測試報告,提出改善意見。專業化產品經理在整個研發過程中有否決權,如果一款產品不專業,會讓用戶感到不舒服或不安全,專業化產品經理是可以將其否掉的。

 

所以,探路者生態也包含這個意思:綠野帶著人去參加活動,在活動過程中,參與者對所使用裝備的意見,可用來迅速提高產品的受歡迎程度或專業度,最終幫助我們把產品性能做到極致。

 

除以上內容外,我們現在還利用北鬥系統構建了一個安全、及時的 救援體系。野外經常發生走失或迷路的情況,這個救援體系可在第一時間知道你的坐標位置並實施救援。這樣的救援效率是最高的,因為救援的難點往往是找不到你在哪兒。

 

未來,我們打算做一款北鬥定位跟蹤器,可買可租。它具備以下功能:第一,隊員之間可相互形成感知位置。第二,一旦遇到險情,按SOS鍵後, 你的跟蹤器就將發射信號到衛星,北鬥網因此能夠獲知你的坐標位置,位置回傳到綠野網後,我們就可以馬上實施救援了。尤其在沒有電信運營商信號的情況下,遇險者如能通過跟蹤器與衛星建立聯系,救援將變得容易。

 

互聯網已在改變傳統商業規則。作為一家曾經相對傳統的戶外用品企業,探路者已確立了從經營渠道向經營用戶轉型的發展戰略,目前我們正在通過互聯網,逐步構建戶外生態系統。

 

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(全文發表於《創業家》雜誌2015年1月號,如需轉載,請聯系本刊,並標明出處。)

 

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