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優酷土豆更名為合一集團,變成“自頻道”的創業平臺?

來源: http://www.iheima.com/news/2015/0806/151392.shtml

3年100億元打造一個文娛產業創業平臺

差不多半個月前,愛奇藝首席內容官馬東、優酷土豆集團副總裁盧梵溪相繼出走,宣布自主創業的消息在業內引發了強烈震動,一邊是業內熱議視頻自媒體時代已經到來,一邊優酷土豆將合並愛奇藝的小道消息甚囂塵上。

 的確,2015年對於優酷土豆來說是變革的關鍵年。今年年初,優酷土豆進行架構再調整,組建了6大BU與9大中心,重在構建去中心化的組織結構。8月6日,優酷土集團董事長兼CEO古永鏘在“合樂而不為?!”生態開放大會上又宣布了一項新的變化,不是與愛奇藝合並,是優酷土豆正式更名為合一集團。優酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘表示,視頻純媒體時代終結,文化娛樂產業進入以“自頻道”為中心的合樂時代。

 通過一組數據來看自頻道的爆發趨勢:優酷、土豆的網生內容流量占比已超過50%,每月自頻道播放數已超過100億次,每分鐘可產生30小時的網生內容,過去一年間發布內容的自頻道數超過1000萬,這些數據還在以成倍的速度刷新和提升。

 基於上述,古永鏘認為2005年到2014年間,視頻純媒體時代下的流量導向、傳統內容和以硬廣為主的變現模式都將在當下這個時代被顛覆。而新的時代將具備三個重要特征:

 1、重新定義生態價值指標。古永鏘認為,在衡量生態價值方面,用戶的忠誠度、訪問時長和標誌用戶含金量的ARPU值(每用戶平均收入)已經凸顯出比UV(獨立訪問用戶數)和VV(視頻播放次數)指標更重要的位置,用戶中的重度粉絲和廣度粉絲以及變現能力比流量更值得追求和關註。

 2、出現新的變現模式。古永鏘表示,網生內容已催生內容營銷收入的穩定增長,目前內容營銷的收入已過億,而合一集團的用戶業務收入更實現了連續五個季度增長50%。三年內,用戶收入+內容營銷必將超過傳統硬廣從而走向持續盈利的發展新階段。

 3、重視新的內容生產者。互聯網時代的內容生產者可以是文化娛樂的愛好者、從業者還是創業者都可以成為網生內容生產的主體。

 此觀點與早前馬東在“2015視頻進化論”的行業論壇上發表的觀點不謀而合,馬東以純網綜藝打比方,稱視頻網站的平臺已經成熟,90後,甚至00後已經是今天互聯網那個內容的主要創作者,視頻平臺應加大對純網內容的投入。

 古永鏘下決心要幹的正是這個事,他宣告,未來三年優酷土豆將投入百億元現金和資源支持網生內容,打造文化娛樂產業的最佳創業平臺,扶植“自頻道”。

 如何準確定義“自頻道”?優酷土豆總裁魏明解釋稱,“自頻道”是一個自力更生的頻道,會有自成一格的頻道,具備自吹自擂的個性特征(獲得粉絲),擁有自命不凡的氣質(獲得名氣),最後具備自食其力的能力(獲得一些利益)。

 一個計劃,一種投資

 優酷土豆正在從一個視頻播放平臺“進化”成一個文化娛樂產業的創業平臺:一方面通過“合計劃”尋找內容、硬件、遊戲、運營商等領域的合作夥伴,同時以戰略投資催生網生內容,其技術開放平臺將為自頻道主提供從創作、用戶運營到收入的全程服務。

 自頻道如何玩轉?優酷土豆首席產品官顧思斌表示,自頻道將打破以往編輯推薦為唯一手段的模式,優酷土豆將全面向開放平臺轉變,主要圍繞自頻道的創作、用戶、收入三個維度實現功能開放,滿足頻道主更多元的自主經營和發展需求。

 為了扶植自頻道,除開放平臺外,直接投資似乎顯得更有誠意。大會上,合一集團主管投資的副總裁邵峻正式公布了首批五家投資企業,包括了加意新品、容藝教育學校、AcFun、著迷和羅輯思維。按照古永鏘的設想,合一集團要建構的是中國最大專業內容興趣服務社群,你也可以理解為,它會是一個文化娛樂產業創業孵化平臺。

 按照古永鏘的規劃,合一集團將基於六億用戶投入百億元資源,打造三大計劃:“新人計劃”——產生10萬個擁有千人粉絲團的自頻道;“萬萬計劃”——產生1萬個月收入過萬的自頻道;產生100個估值過億的自頻道。如果按這個KPI來算,優酷土豆如果能建成一個自頻道矩陣,將撬開一個萬億的市場。

 在商業模式上,“自頻道”的產業模式設想是:在廣告分成模式(硬廣/植入廣告/定制內容)的基礎上,重點發展粉絲經濟模式(打賞送禮/專屬會員/付費觀看)和電商+視頻模式(邊看變買/遊戲/App下載/定向卡券)。

 而這些都有賴於更多垂直生態領域的跨界合作。早前,優酷拿下了大疆除Youtube以外的唯一合作權益,據說他們用3個月的時間就造出了優酷土豆大疆訂制無人機,據說能實現視頻一鍵上傳功能;今天,合一集團聯手攜程開啟跨界合作。由優酷提供的視頻電商產品“邊看邊買”將優惠的旅遊路線、路線紅包等購買信息植入視頻中,用戶可以直接完成機票和酒店的購買支付;此外,優酷視頻還將和聯通推出沃派優酷視頻卡,意思是,學生用戶的手機4G流量捆綁優酷土豆觀看視頻的流量。

 盡管技術門檻的降低讓網生內容空前繁榮,優酷土豆也誠意表達了對“自頻道”自主運營的全力支持:讓數據全透明,讓流量可支配、可采買。問題的是,能制造超越傳統內容、能實現月收入過萬,甚至估值過百億勢能的“自頻道”有多少個?對於合一集團而言,在發展“自頻道”平臺時,如何做好各項開放功能的體驗或許是吸引“新人進駐”的重點。有了上述條件,或許一個視頻愛好者真的就能在粉絲的供養下成為一個領域的從業者,進而變成一個創業者。

 作為第一批被投資的“自頻道”運營者,羅輯思維的創始人羅振宇調侃稱,合一集團是一個很好的“幹爹”,V酷(古永鏘)這番話可以總結為一句話,那就是:我有錢,給你花。

版權聲明:本文作者卡西,文章為原創,i黑馬版權所有。如需轉載請聯系微信號zzyyanan獲得授權,未經授權,轉載必究。

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古永鏘談改名:優酷土豆已不能概括公司現狀

來源: http://www.yicai.com/news/2015/08/4666321.html

古永鏘談改名:優酷土豆已不能概括公司現狀

一財網 劉佳 2015-08-06 21:09:00

“現在行業已經到了臨界點,加上90後、00後的用戶變化和自頻道的崛起,現在看到了更多的市場機會,而優酷土豆已不足以概括現在的業務,所以更名為合一集團。”古永鏘對記者說。

“這是我最後一天用優酷土豆的名片了。”8月6日,穿著印有“合一”字樣T恤的古永鏘對《第一財經日報》記者說。

這一天,創立10年的優酷土豆集團更名合一集團,為此古永鏘特地印了一套新的名片。

事實上,合一的名字由來已久。在2005年創業時,優酷的註冊公司就是合一網絡技術有限公司。而把“合一”從幕後擺到臺前,古永鏘告訴本報記者,和企業自身的成長有關,優酷土豆早已從此前的視頻媒體成長為一個包括視頻網站、點播平臺、制作系統等在內的生態系統的公司。

“現在行業已經到了臨界點,加上90後、00後的用戶變化和自頻道的崛起,現在看到了更多的市場機會,而優酷土豆已不足以概括現在的業務,所以更名為合一集團。”古永鏘對記者說。

一位優酷高管對記者評價,在更名背後,優酷已經不再把自己定位一個純視頻媒體,它的戰略定位從流量考慮轉向了“三個考量”:用戶的忠誠度、訪問時長和 ARPU值(每用戶平均收入)。

更名背後:風向變了

“合一”的名字要追溯到2005年古永鏘“閉關”時。

這一年,時任搜狐總裁的古永鏘向張朝陽遞交辭呈。他後來將這一年稱作“閉關”,除了上網、去環球旅行,他還做了一件更重要的事情—準備創業。

“合一的名字就是在我2005年閉關大半年時想出來的,因為多屏合一的機會太大,當時腦子里都沒有優酷這兩個字。”古永鏘對記者說,“當時我很驚訝(合一)這個名字居然可以註冊。”

但假設當時創立的視頻網站叫“合一網”,聽上去有點怪。它並不像是一個公司的名稱,而是一種價值觀。特別是在當初視頻行業發展初期,沒有太多融合,做純粹的視頻分享網站也難以做大。而後來起名的‘優酷’則是創業團隊一起投票的名字,意為希望幫助用戶找到最酷的視頻,是B2C的品牌。

品牌價值的轉換往往需要時間和成本。古永鏘對記者強調,“合一”是從集團層面的一個B2B品牌,而優酷、土豆兩大視頻網站並不會改名,二者仍是合一集團面向B2C的品牌 。

在改名的背後,古永鏘判斷,視頻行業的風向變了——從2005年到2014年間,視頻純媒體時代下的流量導向、傳統內容和以硬廣為主的變現模式都將被顛覆;而合一希望打造圍繞人的生態,“包括文化產業的愛好者、創業者、從業者。”

一方面,用戶的忠誠度、訪問時長和標誌用戶含金量的ARPU值(每用戶平均收入)正變得越發重要,與UV(獨立訪問用戶數)和VV(視頻播放次數)共同構成了衡量生態價值的指標,用戶中的重度粉絲和廣度粉絲以及變現能力比流量更值得追求和關註。

其次,技術門檻的降低和用戶擁抱視頻的熱情將點燃自頻道爆發的引擎,讓網生內容空前繁榮,超過版權等傳統內容是必然趨勢,無論是文化娛樂的愛好者、從業者還是創業者都將成為網生內容生產的主體。

第三是變現模式上的改變。網生內容已催生內容營銷收入的穩定增長,目前優酷土豆內容營銷的收入已過億,用戶業務收入實現了連續五個季度增長50%。古永鏘判斷,三年內,用戶收入+內容營銷必將超過傳統硬廣從而走向持續盈利的發展新階段。

為了擁抱這一變化,今年年初合一集團內部組建了6大BU和9大中心。一方面,在於構建去中心化的組織結構,來激發團隊活力、擁抱變化,另一方面則是通過“合計劃”尋找內容、硬件、遊戲、運營商等領域的合作夥伴,同時以戰略投資催生網生內容,其技術開放平臺將為自頻道主提供從創作、用戶運營到收入的全程服務。

3年投資100億做網生內容

在優酷土豆更名同一天,合一集團一口氣公布了五筆投資和3年投入100億的計劃。

五筆投資分別為加意新品、容藝教育學校、AcFun、著迷和羅輯思維。

其中,作為創意生活品牌,加意新品將圍繞優酷、土豆雙平臺上熱門的視頻內容進行衍生品開發,同時支持合一集團視頻電商的戰略,開發豐富的創意產品;容藝教育學校則與合一集團聯手啟動“造人計劃”,首期將圍繞音樂、遊戲、動漫等方面進行網生內容人才培養;與彈幕鼻祖、二次元聖地AcFun的合作,重點將在自制動漫影視劇、IP全產業鏈開發等各個領域展開;著迷則剛剛完成由合一集團領投的C輪融資,憑借其專業的泛遊戲用戶及內容運營能力,在遊戲內容層面與優酷、土豆形成互補,共同深耕遊戲視頻生態;羅輯思維作為已經擁有百萬級粉絲的知識型PGC(專業合作夥伴產生內容),將與合一集團在知識、教育領域展開深度合作。

來自合一集團官方數據顯示,目前優酷、土豆的網生內容流量占比已超過50%,每月自頻道播放數已超過100億次,每分鐘可產生30小時的網生內容,過去一年間發布內容的自頻道數超過1000萬,並且這些數據以成倍的速度刷新,意味著自頻道的發展進入爆發階段。

目前,在優酷、土豆平臺上已經產生了暴走漫畫、羅輯思維等10家估值過億元和超過50家估值過千萬元的自頻道。

在此基礎上,古永鏘宣布將在3年投入100億元打造三大計劃。其中“新人計劃”旨在產生10萬個擁有千人粉絲團的自頻道,“萬萬計劃”旨在產生1萬個月收入過萬的自頻道,“颶風計劃”旨在產生100個估值過億的自頻道,共謀萬億市場。

不過,去年合一集團收入在40億人民幣左右,是否能夠承擔投資壓力?

對此,古永鏘對《第一財經日報》記者表示,三年投資100億是可能的,未來網生內容的收入來源不只是硬廣,還有更多盈利模式和營銷方式。此外,合一所投資的公司求質不求量,但會保證資金充裕。

而對於外界的資本運作傳聞,古永鏘並未直接回應。但他強調,產生價值的資本運作是應該思考和推動的,如果能實現雙贏和更大市場前景,大的戰略並購依然有意義,視頻行業接下來會繼續往整合方向走。

編輯:胡軍華

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優酷土豆公布Q2財報 凈虧損3.42億 移動端收入近50%

來源: http://www.yicai.com/news/2015/08/4674428.html

優酷土豆公布Q2財報 凈虧損3.42億 移動端收入近50%

一財網 劉佳 2015-08-20 08:18:00

合一集團稱,快速增長主要源自用戶業務收入的突破式增長,同時廣告業務保持健康快速的增長。

從“優酷土豆集團”更名為“合一集團”的兩周之後,合一集團(NYSE:YOKU)公布了公司2015財年第二季度未經審計的財務報告。報告顯示,財報顯示,優酷土豆第二季度凈收入為人民幣16.1億元(約合2.596億美元),比去年同期增長57%;凈虧損為人民幣3.420億元(約合5520萬美元),與去年同期的凈虧損人民幣1.423億元(約合2300萬美元)相比有所擴大。

財報中的亮點包括:營收增長連續五個季度提速,並在本季度達到了58%;收入多元化進展進一步深化,一方面非廣告業務貢獻16%營收,這一數字還將在年內沖擊20%,另一方面移動端收入占比接近50%,7月移動收入占比已首次突破50%;網生內容貢獻53%的流量 。

一位優酷高管對《第一財經日報》記者評價,現在優酷已經不再把自己定位一個純視頻媒體,它的戰略定位從流量考慮轉向了“三個考量”:用戶的忠誠度、訪問時長和ARPU值(每用戶平均收入)。 

  移動端收入近50%

繼2015年第一季度營收增速重回50%的快車道後,第二季度,合一集團營收15.1億元,同比增長58%,環比增長43%。

合一集團稱,快速增長主要源自用戶業務收入的突破式增長,同時廣告業務保持健康快速的增長。

其中,第二季度,廣告業務收入為12.8億元,同比增長40%,環比增長43%。這些收入來自539個廣告客戶,包括博納、劍南春、前程無憂等125家新增客戶。

另一個有代表性的數據是移動端收入。到第二季度,移動端收入已經接近50%,而去年同期為30%。今年7月,合一集團的移動端收入已經首次突破50%。

此外,第二季度,合一集團來自會員業務、在線互動娛樂業務和遊戲聯運的用戶業務收入占比從去年的3%上漲到12%。加上其他業務收入,合一集團第二季度的非廣告業務收入已經占到16%。

合一集團方面透露,下半年,這個數字將向20%努力。如果實現,則意味著用戶業務收入不只是公司業務增長的重要貢獻者,成為總收入的重要板塊之一。

在線互動娛樂業務“來瘋”在第二季度也實現增長。“來瘋”的用戶有超過一半已經是直接訪問域名或訂閱的用戶。目前,在來瘋平臺,移動端收入貢獻比例已是去年同期的兩倍。

第二季度,遊戲聯運業務成長穩健。以手遊《花千骨》為例,從6月底發布以來,已經實現了450萬次下載。另外,合一集團還將在第三季度發布手遊社區App“來玩”,進一步提升遊戲用戶的互動和粘性。

 自頻道爆發

來自合一集團官方數據顯示,目前優酷、土豆的網生內容流量占比已超過50%,每月自頻道播放數已超過100億次,每分鐘可產生30小時的網生內容,過去一年間發布內容的自頻道數超過1000萬,並且這些數據以成倍的速度刷新,意味著自頻道的發展進入爆發階段。

在古永鏘看來,視頻行業的風向變了——從2005年到2014年間,視頻純媒體時代下的流量導向、傳統內容和以硬廣為主的變現模式都將被顛覆;而合一希望打造圍繞人的生態,“包括文化產業的愛好者、創業者、從業者。”

目前,在優酷、土豆平臺上已經產生了暴走漫畫、羅輯思維等10家估值過億元和超過50家估值過千萬元的自頻道。

在此基礎上,古永鏘宣布將在3年投入100億元打造三大計劃。其中“新人計劃”旨在產生10萬個擁有千人粉絲團的自頻道,“萬萬計劃”旨在產生1萬個月收入過萬的自頻道,“颶風計劃”旨在產生100個估值過億的自頻道,共謀萬億市場。

合一集團還透露,截止目前,合一影業已參與聯合出品24部電影,累計貢獻73億元票房。在原生超級IP孵化上,《萬萬沒想到》大電影已在6月正式啟動 。

對於第三季度的業績,該公司預計,2015年第三季度非美國通用會計準則凈收入將達人民幣16.9億至17.8億元之間,廣告凈收入將達人民幣13.4億至14.0億元之間。
編輯:霍光

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45億美金收優酷土豆,表明阿里流量壓力空前

來源: http://www.iheima.com/news/2015/1016/152389.shtml

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今天快下班了,但卻收到驚人的消息——阿里巴巴向優酷土豆發出收購邀約,以每ADS26.6美元的價格現金收購除了原阿里持有的剩余全部流通股。據報道,這次收購價格約45億美金左右。筆者認為,阿里收購優酷土豆,核心意圖是搶占視頻流量,以解決阿里流量壓力問題。

筆者跟阿里、京東等電商巨頭接觸頗多,所有跟京東、阿里平臺上做生意的人都反饋一個問題——這些大平臺的流量壓力很大。

商業基因最濃厚的阿里巴巴,擁有中國乃至全球最完善的變現體系——從電商(天貓、淘寶、阿里巴巴B2B)到影視、金融(第三方支付到銀行),但在流量入口上長期不如百度、騰訊這兩家做用戶的公司。此前,阿里收購高德、UC,解決的其實是移動端的流量問題。而現在視頻越來越成為用戶最常用的應用。尤其是在新浪微博影響力式微的情況下,優酷土豆的流量入口價值越來越大。

優酷土豆的流量價值在於——

1、視頻+電商打通。此前,阿里戰略入股優酷土豆,優酷土豆和淘寶已有一定的打通,比如優酷視頻可以植入“邊看邊買”的按鈕,有一定的倒流效果,但是跟電商的植入還是兩張皮,沒有完全一體。其實“內容+電商”在移動互聯時代價值越來越凸顯,而優酷土豆是最適合幹這個事情的平臺之一。

2、視頻+影視娛樂打通。隨著中國中產階層的擴大,影視娛樂已成一個龐大的產業(光電影就400億),而優酷土豆用戶群天然是電影、電視最精準的付費用戶人群,對於阿里的大娛樂布局極為重要,可以讓優酷土豆的用戶變現超脫現有的會員費、廣告費模型。

3、視頻+營銷打通。阿里巴巴擁有最龐大的高成長企業用戶群,這也是現在最願意花推廣費的人群(大公司日子都不好過了)。而視頻營銷在營銷里的占比越發重要,微電影、微劇、微綜藝等營銷手段都需要優酷土豆這樣一個流量平臺和創作者平臺來做支撐。

4、視頻+金融打通。優酷土豆上無疑聚集了大批中產階層,這是螞蟻金服最好的支付、理財、保險等消費人群,優酷土豆的流量變現將插上“金融的翅膀。”

這次並購對於古永鏘來說是好事。優酷苦熬那麽多年一直沒實現盈利,確實苦X。此次並購一旦完成,一方面,古永鏘實現了完全的財務自由,類似於俞永福。跟隨古永鏘多年的幹將也會通過這次收購實現財務自由(符合兌現條件的這次真的現金落袋啦),估計會引發一波優酷系離職創業熱潮。

另一方面古永鏘自己也是職業經理人出身(搜狐高管),一如俞永福,即便優酷土豆完全並入阿里,古永鏘也能如俞永福一樣很快適應阿里體系,至於他是否能把阿里的大娛樂線一肩挑了,還要看馬雲大佬的安排。

優酷土豆賣給阿里了,新浪微博會不會也步這個後塵呢?阿里確實需要更多流量,但新浪微博有沒有賣身價值呢?這要看馬雲和曹國偉怎麽談了。

 

版權聲明:本文作者為商業相對論,文章僅代表作者觀點。如需轉載請聯系郵箱[email protected]授權,未經授權,轉載必究。

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阿里要全資收購優酷土豆 總金額將超45億美元

來源: http://www.iheima.com/news/2015/1016/152388.shtml

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i黑馬訊 10月16日消息,阿里巴巴集團今日通過官微宣布,已向優酷土豆公司董事會發出非約束性要約,擬以每ADS(美國存托憑證)26.60美元的價格,現金收購除阿里巴巴集團已持有優酷土豆股份外,該公司剩余的全部流通股。

阿里表示,該要約交易的完成,尚需等待雙方並購協議談判以及阿里巴巴集團對優酷土豆盡職調查的完成。目前,阿里一持有優酷土豆流通股的18.3%。收購完成後,優酷創始人古永鏘將繼續擔任優土主席和首席執行官。

阿里巴巴集團董事局主席馬雲表示:“我一直欣賞古永鏘取得的成就。通過此次合作,我們將更加深度支持古永鏘和他領導的團隊,實現打造中國領先數字娛樂平臺的夢想。”

阿里巴巴集團CEO張勇先生表示:“我們很高興向優酷董事會發出這一要約,我們相信此次合作會讓雙方結合更加緊密。以視頻為代表的數字產品是電商除實物商品外重要組成部分,優酷土豆優質的視頻內容將會成為未來阿里電商數字產品的核心組成部分。同時,優酷土豆與阿里營銷、數字娛樂等業務結合,也將產生更多化學反應。我期待著與古永鏘以及他領導的團隊合作,一起發展。”

據悉,這一要約收購已經得到了包括古永鏘、成為基金及其關聯方在內優酷創始股東們的支持。

早在8月12日,阿里巴巴集團發布了截至2015年6月30日的2016財年第一季度財報。營收為人民幣202.45億元(約合32.65億美元),同比增長28%。凈利潤為人民幣308.16億元(約合49.70億美元),較上年同期的人民幣124.38億元增長148%。基於非美國通用會計準則,凈利潤為人民幣94.96億元(約合15.32億美元),較上年同期的人民幣73.17億元增長30%。

截止美國時間10月15日下午16時,阿里巴巴的股價為71.78美元,漲幅4.73%;優酷土豆的股價報收20.43美元,上漲4.88%。

以下為阿里巴巴圖片公告:

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阿里巴巴收購優酷土豆的冷思考

來源: http://www.iheima.com/news/2015/1020/152421.shtml

導讀 : 阿里巴巴的每一次收購都可以用“豪”來表達,但每一次歡欣鼓舞的背後都是一個又一個的冷思考。

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10月16日,阿里巴巴收購優酷土豆的消息傳出後,筆者並沒有過於激動,也許是因為美團提前結束了它的沖擊BAT之路吧。不過此次收購優酷土豆對於阿里巴巴來說還是很重要的,下面子超就從五個方面聊聊這次收購的意義。

1 阿里需為自己的未來買流量入口

記得當初阿里巴巴入股微博就是為了微博是移動互聯網的流量入口,即便微博已經不是如日中天的時期,也依然有足夠的移動端的流量,也依然是手機上相對比較靠譜的客戶端之一。同樣,阿里巴巴此次收購優酷土豆其實可以和阿里巴巴入股微博類比。移動互聯網發展的趨勢,視頻內容已經是娛樂的第一剛需,而且呈現上升趨勢,勢必在未來會成為穩穩的流量入口之一。對於阿里巴巴來說必須要保證流量的充足性,早早為流量去布局是非常必要的。當然阿里也可以通過電商體系的支持來提升整體優酷土豆廣告業務的營收。

2 阿里或複制樂視模式打造垂直生態

阿里巴巴最近對影視和體育兩個領域投入很大,這就不得不讓子超聯想到對應的樂視影業和樂視體育。從樂視體育的投資方里有阿里巴巴的身影可以看出,阿里巴巴對於樂視的生態模式還是非常熟悉的。目前樂視的生態模式對於阿里巴巴的“互聯網+”戰略是有很好的借鑒的,而且阿里巴巴也已經入股了魅族。從萬物互聯的角度,家庭娛樂也是最重要的生態入口。擁有視頻平臺,對於阿里巴巴來說可以更好的進入家庭生態體系。

3 阿里獲得視頻產業重要分發渠道

從今年搜狐投資的《煎餅俠》,到樂視投資的《九層妖塔》,再到騰訊投資的《夏洛特煩惱》,幾乎清一色的收益豐厚,其中《煎餅俠》和《夏洛特煩惱》票房已經雙雙突破十億,而且後者影院還未下線。另外電視劇從《花千骨》到《偽裝者》再到《瑯琊榜》都一次次的刷新了電視劇的各項數據。另外像愛奇藝的《奇葩說》也獲得了觀眾們的認可,也為視頻網站的自制劇和綜藝節目開辟了新的模式。整體上今年視頻產業已經形了成新的風口,對於阿里巴巴來說收購優酷土豆獲得了一個穩穩的線上視頻重要分發渠道之一,也是非常劃算的。

4 阿里或用優酷土豆阻擊微信支付

騰訊的微信支付今年已經擴展到了“O2O”的各個領域,直接面對面和阿里巴巴的支付寶進行肉搏。尤其是在吃喝玩樂上,以社交場景為切入的微信更方便。阿里巴巴在支付領域的霸主地位不容侵犯,因此收購優酷土豆可以從騰訊最強勢的娛樂領域切入,對騰訊發起正面進攻,也會讓騰訊感覺到一定的壓力。雖然這一論點有些牽強,但隨著視頻產業今年的井噴發展,對於BAT來說,誰都不希望被誰甩到身後去。巨頭們也依然會在很長的一段時間內進行相互博弈,阿里看待金融和騰訊看待娛樂的重要性都是一樣的,因此阿里的阻擊也是非常重要的。

5阿里或為“雙十一”造勢

今年的“雙十一”臨近,阿里巴巴也不得不考慮如何為雙十一造勢,畢竟今年的“雙十一”是阿里巴巴上市的第二年,也是相對來說比較敏感的時期。如果能夠這個時候推出一些優質的重磅消息,對於阿里的股價來說也是相當有想象力的。畢竟京東有“618”,各大電商平臺也各有各的節日,今年的樂視“919”也創造了17.8億的銷售。阿里巴巴收購優酷土豆的時間火候把握的也是恰到好處,可以更好的為阿里巴巴的“雙十一”造勢,同時也為股價擁有了更多的想象空間,一舉多得。

另外筆者也冷靜的思考了一些阿里巴巴需要註意的事情:

1阿里並無娛樂基因

如果只是購買流量入口這麽簡單,也是不錯的。只是阿里巴巴並沒有太多的娛樂基因,主要還是電商和金融基因為主,因此不管是之前的入股微博還是後面的全資收購蝦米音樂,都面臨著水土不服的代價,而且尤其是被全資收購的企業,內部的管理和整合會有很多問題。因此收購之後能否保持優酷土豆管理團隊的穩定性是非常重要的。

2 阿里或考慮收購小米電視

阿里巴巴如果複制樂視模式,未來就會全資收購魅族,而電視機領域除了樂視超級電視,並沒有很好的互聯網電視機品牌,如果非要認真篩選,阿里巴巴也只能吃掉目前小米電視了。如果小米電視估值過高則得不償失,而傳統電視機制造企業的估值也並不便宜,不收購只合作的話更不靠譜,因此樂視模式對於阿里巴巴來說還是有很多的不確定性在里面。

3 阿里或只為擁有視頻分發渠道而來

如果阿里定位在影視產業鏈上的視頻分發渠道上,那麽收購優酷土豆的最直接的目的就是為了收購一個視頻分發的線上渠道。阿里缺乏娛樂基因,因此優酷土豆未來的資產估值也許或進一步縮水。對於像愛奇藝等視頻分發渠道來說,它們還肩負著優質內容的生產。另外,在版權的購買上如果投入不大,或許未來優酷土豆的分發渠道的影響力會受到影響。

4 阿里阻擊微信支付或蒼白

微信支付體系的圈地對於阿里巴巴來說是非常難受的,畢竟支付寶業務對於阿里巴巴來說是核心業務。而娛樂和視頻領域則不是騰訊最重要的核心主線,其主線還是QQ和微信的社交網絡。因此阿里巴巴用此次收購來阻擊微信支付也許沒有任何效果,當然了阻擊微信支付也許並不是阿里巴巴這次的主要目的。

5 阿里股票或受影響

因為視頻業務並不是阿里巴巴的核心主線,而且視頻業務一向是重燒錢的業務,需買版權等,即便視頻是未來的風口,短期內對於阿里巴巴來說也依然很難直接帶來生態化反。因此此次阿里巴巴收購優酷土豆阿里股價或受影響。另外,阿里巴巴和優酷土豆會經歷相當長的一段時間去融合,這也給了愛奇藝等其他視頻平臺更多的時間來安靜的發展自己。

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從阿里巴巴併優酷土豆,看中國狼玩群體戰 中國網路業最大整併潮來了!

2015-11-16  TWM

十月,中國網路超級玩家吹起「大收購」風暴,最大手筆的是阿里巴巴,計畫拿三十六億美元(約合新台幣一千一百八十三億元)收購視頻網優酷土豆,收購案若成,馬雲將創造中國視頻界三分天下的局面。

另一起案子則是旅遊網站老大攜程網成為老二「去哪兒」的最大股東,兩強合併後,將吃下中國飯店加上機票預訂市場的近八成市占。

在此之前,餐廳評比、團購、叫車服務、房仲平台等各大領域也都出現了前三大業者相互整併、化敵為友的奇特景象。

「中國網路圈正瀰漫一股清理戰場氛圍,」之初創投共同創辦人林之晨說,Google在二○○○年網路泡沫坐大,臉書則是在二○○八年金融海嘯時出頭,時值中國經濟疲軟,GDP(國內生產毛額)七字頭不保,「大環境不好,就是行業總冠軍產生時候。」

有中國防毒軟體教父之稱的獵豹移動執行長傅盛,用狼群的變種來形容最新階段的發展。狼性文化,一直是中國網路公司的熱門字眼,而這些中國網路巨頭,正從以前的「獨狼」變成「群狼」。這些購併動作有三個意義:一、中國正在創造大咖玩家強強合併,一家獨大的局面。二、未來目標不只是中國市場,而是全球賽局。三、台灣落後一大載的情況下,未來只有依附合作,而不再有正面競爭的條件了。

中國網路企業高速發展了十餘年後,此刻已經來到了一個關鍵轉折點,背後的原因到底是什麼?

先來看一個場景。十月中旬,阿里巴巴創辦人馬雲與三十九國的使節或代表站在同一個台上,開心的站在紅色喜氣背板前,雙手高舉比出「V」手勢,宣布今年的 「雙十一」全球購物節啟動。整場活動全程以英文進行,在在宣示阿里巴巴要把「雙十一」從中國的區域事件,往上推升到國際層次的決心。

馬雲下定這個決心,來自於阿里巴巴在美國掛牌上市。來到全球的賽局,他才意識到現階段,他只能是中國的老大,丟到華爾街,他離老大的距離還遠得很。

去年九月十九日,阿里巴巴當日市值達到一千六百七十六億美元,超越美國電子商務老大哥亞馬遜(Amaz0)。然而,攤開兩巨頭二0一四年財報,亞馬遜營收 有近八百九十億美元,每股稅後淨利(EPS)虧0.五二美元;阿里約一百二十億美元,僅亞馬遜的一三%,EPS有一.五六美元。亞馬遜的獲利能力遠不及阿 里,但投資人卻用六百五十美元股價肯定它,反觀阿里,股價已經從上市高點一百二十美元跌至八十一美元,跌幅三三%。這個數宇告訴我們阿里的渺小,亞馬遜的 巨大。但從另一個角度,我們看到阿里必然的國際化。「只賺中國的內需市場,已無法滿足阿里巴巴這類型的網路公司,」一位常駐中國的矽谷創投負青人說。

此外,中國網路環境發展成熟,大環境相對變艱難,融資不再靠天馬行空的創意。這也讓網路公司投資者開始思考,此前不斷釋放熱錢給網路新創公司,讓他們有源源不絕銀彈可以專注擴大市占率,公司估值也隨之快速膨脹;然而,投資者總要獲利出場,但現在想靠市值成長把股票賣給下一棒越來越困難,是時候要求網路公司拿出實質成績單了。

美團就是這樣的例子,今年上半年公司聲稱團購、外賣、電影等平台成交金額達人民幣四百七十億元,但外界依照二%佣金概算,美團實質營收還不到人民幣十億元,而且為了要吸引用戶,美團祭出大量的補貼與促銷,全年估計虧損金額超過營收的三倍。

今年初美團完成七億美元募資,但依照外界推估的全年虧損金額計算,不到九個月就會消耗殆盡,迫使它必須一再融資,但因為賺錢速度不若燒錢快,近期的十億美元募資案一波三折,目前則因為與大眾點評的合作案而暫停。

然而,如果你以為這一波中國網路整併大潮,只是一個區域單一產業事件,那你可能錯了。

如果把二00八年以來中國網路公司的高速成長當成第一階段,這階段,阿里巴巴、騰訊、百度靠著「抄襲」壯大,阿里抄出一個中國的「大eBay」——網購平台淘寶網,騰訊抄出一個中國的「大MSN」——電腦即時通訊QQ,百度抄出一個中國的「大Google」——搜尋引擎百度。這三間網路公司形成人們熟知的BAT(三家公司英文名組合)。它們堅壁清野,幹掉外來者,強大如eBay、Google等,都鎩羽而歸。

現在,它們已經要走向第二階段了,從「獨狼」變成「群狼」。今年三十七歲的傅盛,他和競爭對手、曾任雅虎中國總裁的周鴻幃,現任奇虎360公司董事長,以前就是兩隻互咬的狠狼,一起共事、一起創業,也翻臉不認,中國網路圈甚至用毛澤東與林彪來形容他們兩人。

九月中傅盛來台接受《商業周刊》專訪時分析,獨狼,自己當王當然爽快,但大到一定程度就做不下去了,因為帝國越大,管理越不易,到處引燃戰火,然後被群起攻之。

中國狼互咬時代已過,現在是搞群體作戰,玩起矽谷公司最擅長的生態鏈那一套。「把自己最核心的一塊做好,變成鏈條,大家是共生關係,就可以用更少的管理,做更好的工作。」傅盛舉電影為例,阿里旗下的阿里影業甚王投資了美國好萊塢大片《不可能的任務:失控國度》,中國幾部票房高的國產片,背後投資人都是互聯網公司,「它不是用打垮你的方式來做,而是和你合作。」

這樣的中國狼,狠勁會少一點嗎?傅盛搖搖頭說,不會!狼性依舊、兇狠依舊,「現在的狼性,是通過資本來解決。」他要我們想像,一群狼一起走向海外市場會是怎樣的光景?

傅盛說,遲早世界會看到中國網路公司大買全世界網路公司,「你們不知道中國互聯網公司有多少資本投在矽谷!很多很多啊!以前是旅遊考察團,現在一個團下來,全是投資人。」

他點名,020(線上線下)就是一個中國會吃掉美國的領域,「020模式需要建立在人口聚集區,方能使服務產生價值,而上百萬人口的城市,中國遙遙領先(美國)。」

出租車優步(Uber)可說是美國020最知名代表,但是傅盛說,「滴滴快的(中國龍頭)和Uber的戰爭在中國市場,我覺得Uber就沒有機會了,因為滴滴建立的補貼模式,已經把它顛覆掉了。」

在中國,搭乘一趟Uber可能要新台幣上百元,但是滴滴透過補貼司機,乘客可能不用花一毛錢,這讓uber的主要競爭對手Lyft也跑到中國,和滴滴談戰 略合作。靠洗衣起家的e袋洗,商業模式很簡單,就是一個洗衣袋任你裝到滿,只要人民幣九十九元,但從髒衣服收取到送回一件件熨平的衣服,全透過網路,日均 訂單十萬件。今年八月,這家才創立二十個月的公司,竟然已募到一億美元。

中國狼不僅要攻占矽谷,也瞄準其他先進市場。

攜程網在今年初,以超過一億美元的金額,購併了英國的Travelfusion,這是一個以歐美線上廉價航空為主要市場的旅遊平台,攜程網執行長梁建章說:「這是正式走向國際化的第一步。」

傅盛和梁建章從中國看世界,看到機會。而林之晨從台灣看中國,他看到威脅正在形成,這幾件合併案看在他眼裡,意味著「清理戰場」,而非過去的「焦土戰」,強強合併,就是產生行業總冠軍的時候。

這個浪潮,正在成形,這幾宗大型合併案正是前哨站。

另一個我們熟悉的例子,就是小米手機站穩中國前三大之後,它正在印度、東南亞攻城略地,國際化已不得不然。

但,這是一個中國網路公司並不熟悉的戰場,各國還有著不同文化、語言、法規的進入障礙,想往外走,單憑第一階段的中國網路公司是相當困難的,即便是阿里巴巴,大舉國際化也是今年才開始的重點。

「台商最近超愛談『紅色供應鏈』有多可怕,其實真正可怕的,是『網路』對台商未來的衝擊!」富蘭德林證券董事長劉芳榮說。

這是一條漫漫長路,但是當中國網路公司主宰全球網路服務,你電腦桌面的Coogle搜尋換成了百度搜尋,你手機裡的Line換成了微信(WeChat),

他們沒有工廠,甚至可以不用來台設立辦公室服務你,就能主宰你的生活。

這件事情,此時此刻,中國新狼種,正在蛻變中。


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優酷土豆:獨播《王牌對王牌》遭百度視頻盜鏈

來源: http://www.iheima.com/news/2016/0312/154663.shtml

導讀 : 合一集團要求百度視頻立刻停止侵權行為並立即下架《王牌對王牌》盜鏈視頻,否則將要求其承擔相應法律責任。

i黑馬 3月12日消息 今日,優酷土豆(合一集團)發表聲明稱,其獨播綜藝《王牌對王牌》遭到百度視頻的盜鏈。

合一集團表示,百度視頻在未經允許的情況下,擅自在其移動終端APP主動編輯並播放合一集團獨家版權綜藝節目《王牌對王牌》,且通過不正當技術手段深度鏈接優酷服務器,占用優酷的帶寬資源,同時替換播放器,攔截廣告。嚴重損害了合一集團、版權方以及廣告客戶的合法權益,其在盜鏈內容攔截廣告的行為也屬非法獲利。

合一集團要求百度視頻立刻停止侵權行為並立即下架相關盜鏈視頻,否則將要求其承擔相應法律責任。

以下為優酷土豆聲明全文:

優酷、土豆平臺獨播綜藝《王牌對王牌》自1月29日開播以來,受到眾多網友及媒體的關註,截至目前總播放量破4億,成為當下最火爆的綜藝節目之一。3月10日,合一集團(優酷土豆集團)發現該檔節目遭到百度視頻的公然盜鏈。

據悉,百度視頻在未經允許的情況下,擅自在其移動終端App主動編輯並播放合一集團獨家版權綜藝節目《王牌對王牌》,且通過不正當技術手段深度鏈接優酷服務器,占用優酷的帶寬資源,同時替換播放器,攔截廣告。百度視頻的這種做法嚴重損害了合一集團、版權方以及廣告客戶的合法權益,其在盜鏈內容攔截廣告的行為也屬非法獲利,不僅給合一集團造成了巨大損失,也造成了極為惡劣的社會影響。

針對百度視頻這種盜鏈侵權的違法行為,合一集團已經正式致函要求百度視頻立刻停止侵權行為並立即下架相關盜鏈視頻,否則將要求其承擔相應法律責任。長期以來,盜版、盜鏈等侵權問題是困擾視頻行業健康發展的痛點,良性市場競爭環境的打造需要各家共同努力,對於任何侵害版權和阻礙中國網絡正版化進程的非法行為,合一集團都將與之鬥爭到底。

合一集團

2016年3月12日

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優酷土豆李捷:VR內容產業發展必經的三個階段

來源: http://www.iheima.com/space/2016/0416/155243.shtml

導讀 : VR產業要出現像蘋果或者安卓生態,至少還需要九年甚至更長的時間。真正虛擬現實產業最大的挑戰是軟件和內容。

4月16日,在智東西及極果共同主辦的2016中國(北京)VR/AR產業峰會上,優酷土豆高級副總裁李捷首次對外系統闡述了優酷土豆在VR領域的計劃。

李捷指出,VR產業要出現像蘋果或者安卓生態,至少還需要九年甚至更長的時間。真正虛擬現實產業最大的挑戰是軟件和內容。

他指出,未來VR內容產業發展將形成三個階段:遊戲及現場綜藝、直播、全景短片15分鐘以內會在2016年—2017年下半年全面興起,特別是直播,VR直播是第一波掀起來的內容;第二波是紀錄片、全景長片和微電影,15分鐘至一小時,目前拍攝和特效制作技術還沒有辦法支撐規模化的長片出現;兩年到兩年半之後會真正以完整意義上的長片就是電影和電視劇出現。在那個時代,VR會進入到一個非常普遍的成為替代手機或者說補充智能手機的一個觀看途徑。

以下為優酷土豆高級副總裁李捷演講實錄:

大家都知道,在過去的這段時間VR已經是這個行業最熱的話題,我本人已經參加過很多次這樣的論壇活動。優酷土豆其實在兩年前已經在考慮一些VR布局,在當時我們更多的想法是思考VR和虛擬現實和AR方向是不是在內容方面會有一些更大的顛覆性的變化。在今天我們想在這里跟大家分享一些幹貨,大家今天大周末的跑過來關註這些事情,希望大家從我們的分享當中激發對AR的思考。

今天會宣布優酷土豆的開放合作計劃,我知道在臺下有很多是VR的從業者、開發者和創業者,這些其實是我們非常關註和希望合作的群體同仁。我們稱之為是我們的合計劃,希望通過合計劃構建VR生態。首先先問大家一個問題,VR是什麽?VR里面有一個很重要的詞Presence,翻譯過來叫存在,但實際上我用一個詞叫即視或者在場。VR最大的突破實際是對於觀看和體驗的革命性變化,同時在VR領域里面有幾個問題,這是過去內部思考包括大家的同仁一起分享很多的話題。

比方說VR是一個顯示技術的進步嗎?或者說它改變了我們去看這個世界的一些視角和方法。但是從電影和我們的制片人的角度來講,VR的顛覆在於它已經完全產生了一種新的在影視方面的表達方法和一個敘事手段,而且我們也看到,在過去我們了解到至少在美國非常明顯的趨勢是好萊塢跟矽谷史無前例在VR方面走到了一起,很多創業公司是由兩類人組成,矽谷的互聯網公司的人和好萊塢的Studio資深制片人,他們共同Founder一家創業公司做VR。VR對互聯網技術以及設計技術產生很大的推動力,包括融合方面。我非常同意HTC鮑總的分享,我們認為VR會重現智能手機的曲線,十年時間智能手機統治整個世界,VR也會完全一樣的周期,但是時間可能會更短。VR未來的三個預言,紮克伯格兩周前接受一家德國媒體的采訪,跟優酷土豆對行業的判斷非常接近,現在就是VR的元年,是所有投資虛擬現實最好的時間窗口。但是,真正VR成為出現像蘋果或者安卓生態,還至少需要九年時間甚至會更長。真正虛擬現實,大家現在關註的都是硬件,但實際上VR最大的挑戰是軟件和內容。這三個判斷也代表了優酷土豆對整個虛擬現實行業比較長期的看法。

在過去優酷土豆專門的團隊測試了大概全球40多個頭顯設備,很遺憾地跟大家說,到目前為止,VR的設備方面還有很多還需要重大突破,包括眩暈、可視角度、屏幕分辨率、頭盔的易用性包括屏幕刷新率和交互方式方面都會看到很多的挑戰,以MobileVR為例,雖然三星已經發布了自己的S7,包括華為的P9發布會也發布了它的MobileVR基於P9的頭盔,但是由於屏幕的分辨率大多數的手機依然在2K及以下,而事實上一個好的VR體驗至少需要4K屏幕分辨率以及更高的刷新率,同時帶來對手機功耗的巨大影響。

因此從硬件的角度,我們想潑一點點冷水,到今天這個時點為止,還沒有真正出現硬件能夠將VR所宣傳的沈浸式、無死角、無托拽的影像,不出現紗窗禁格體驗真正解決。它很像十年前第一個智能手機,大家知道Iphone一代,我自己家里有一個珍藏版的Iphone一代,除了打電話不方便之外,其它都蠻好看的,非常得不方便,而且非常得難用。這一切只是開始。2014年1月到2016年1月,我們抓取了兩年的投資數據,可以看到整個VC和投資行業52%的資金投向硬件,8%的資金在VR廣告方面,10%在拍攝和追蹤捕捉技術,10%在內容,20%在平臺和門戶,0%在開發工具方面。這個數據是非常有挑戰的,原因是大家都知道打造一個生態的核心是整個平臺的內容聚合程度及類似SDK、API開放和準備程度。現在來看,我們只能認為整個VR行業是一個先導期,大量的投資和人才集中在硬件這個領域,而真正的用戶體驗和內容的優質提供上面還缺少更多的資源。

4月份,淘寶即將推出基於VR的虛擬現實購物體驗。這一切在過去兩年我們都在布局,而且我相信我們優酷土豆是行業里面實際拍攝VR最多的一家公司,我們已經在過去兩年利用了20多個團隊和技術反複測試了很多直播、現場包括影視劇、微電影甚至包括一些動畫。我們覺得拍攝上的問題比硬件更嚴重,問題更大。所有的拍攝設備和技術很大的挑戰就是好的設備太昂貴,非常得昂貴,造價非常得高,而且使用技術要求非常高,而行業里面對掌握更高端的拍攝設備的人還非常得少,因為它跟傳統的影像采用機位的拍攝手段是完全不同的要求,同時它對後期的縫合和特效技術也有很高的要求,整個行業至少在中國缺少能夠利用VR高端設備進行有效拍攝的團隊和人員。在我們優酷土豆的整個實踐過程中,包括對拍攝的敘事模式、導演的要求和一鏡到底的故事線的展開沒有很好的經驗,實際上是非常挑戰的。這個挑戰就在於說,甚至我們認為很多資深的影視劇內容創作者,當他拿到VR設備的時候,他是不知道如何開展一個VR拍攝的,因為這是一個全新的技能,因為它是需要對IT設備和整個拍攝技術融合的一個很高的要求。第三,制作成本。我們知道現在大多數比較主流的方法是采用6個Gopro八個甚至16個Gopro相機組成的機群拍攝VR,也有采用價值幾百萬人民幣的設備拍攝的,每個後期的工作量巨大。這是投資方面中實際上大量的VC並不喜歡去投開發特效工具,但是這個領域反而是非常缺的領域,沒有看到非常強大的後期制作和特效工具,將VR內容的拍攝做得非常完美,而大量的資本實際只關註了顯示設備以及平臺,也就是說整個VR行業缺少很底層的能力,類似於整個智能手機的開發工具,包括一些測試工具以及特效工具。這些沒準備好的話,對於內容創作者是一個惡夢,因為很難用一個性價比很好的方案拍攝出優質內容。

VR對於電影行業的挑戰到目前為止是全球沒有一個超過45分鐘的VR 3D沈浸式電影拍攝出來,我相信好萊塢的導演還沒有找到如何去用VR設備拍攝一個像原來傳統電影下的拍攝方法。是不是VR以後沒有剪輯電影的功能,變成一鏡到底?我們都知道一鏡到底對於一個有故事線的電影來講那是幾乎不可能完成的。因為每個主角或者對話和臺詞是無法實現一鏡到底,而這個探索還沒有停止。在這方面很遺憾地看到,國內並沒有太多人討論這個問題,大多數人大家都在討論的是設備,這個設備有多好,但是如果沒有內容,所有的設備都是很難讓萬民都能夠很容易地使用VR這個體驗。

我們也做了一個調查,我們相信視頻一定是VR最重要的內容,這個無可爭議。51%的用戶最期待的是看視頻,更好地沈浸式的VR體驗,遊戲、社交、體育比賽和教學排在後四位。在座有很多來自投資行業的朋友,你們的投資順序也可以考慮從用戶的角度排序,同時在視頻領域中又有一個排序,科幻片、大片、戰爭以及基於美女的視頻,我感覺第四個更受歡迎,相信大家都不反對。至少從我們優酷全景頻道抓取的數據來看,70%的用戶會大量時間花費在美女的舞蹈以及有美女元素的VR體驗中,我認為這符合人類的基本需求,是互聯網產品公司最關註的事情。

優酷認為,未來整個VR內容會有三個波段。它會依次出現,而絕對不會同時出現。首先,遊戲及現場綜藝、直播、全景短片15分鐘以內會在2016年—2017年下半年全面興起,特別是直播,VR直播是第一波掀起來的內容。第二波是紀錄片、全景長片和微電影,超過15分鐘,但是不太可能超過一個小時,原因是目前拍攝和特效制作技術還沒有辦法支撐規模化的長片出現。兩年到兩年半之後會真正以完整意義上的長片就是電影和電視劇出現。在那個時代,我們相信真正的VR會進入到一個非常普遍的成為替代手機或者說補充智能手機的一個觀看途徑。

今天分享了優酷土豆對於VR的觀點之後,我們也談談我們的做法。在過去兩年,我們是一個多做少說的公司,一直是優酷在VR上的想法。相信媒體的朋友包括同行也很少聽到優酷在VR方面的新聞稿,我們更多是在實踐。全新的行業如何掌握技術以及掌握用戶對於VR的需求是我們這兩年最重要的。優酷一直有一個稱之為合計劃,其實是一個非常開放的生態的合作模式。在過去大家看到有幾個非常重要的合作夥伴加入到我們,比如小米、大疆無人機、攜程以及未來有更多的與我們跨界不同的有在生態鏈上合作的公司都會加入到合計劃。在合計劃中主要聚焦在硬件、媒體、投資以及運營商技術和遊戲等等。我們對VR生態的理解,我們認為VR涵蓋了拍內容、平臺、觀看和變現,一個生態要解決這五大方面,拍攝方面反而是現在最關註的,跟所有的視頻公司不太一樣的是,我們反倒並不太擔心觀看設備,因為有HTC、三星、Hololens、Facebook這樣的巨頭在,硬件的速度非常快,這根本不是問題。相反,我們認為最好的硬件一定是在美國,我們非常肯定,從優酷過去大概兩年左右的團隊實踐和測試,如果你選擇一個VR設備,一定是四家公司里面最理想的,HTC、索尼、Oculus、三星,至少沒有看到令人興奮能夠替代這四家的體驗設備。我們看到在拍攝設備上我們測試過大疆航拍的VR包括更大眾的360、小米,這些機群拍攝在測試中都能夠感覺到每個拍攝設備有它自己的缺點,但是它們離成功距離不遠,特別對於某些直播場景下的微電影場景下這些設備是可以覆蓋內容創作的基本需求。

在內容方面,整個優酷的想法是合作為主自制為副,我們在過去的一年多跟全球內容的供應商接洽了幾乎全球最領先的VR所有的內容工作商。保密的考慮,我們還沒有辦法宣布這個很長的名單,但是相信我們會在很快的時間給大家看到優酷在VR內容上巨大的投入以及為大家帶來全新的內容體驗。平臺方面未來三個平臺最有價值,VR的播放平臺,內容聚合平臺,第二是VR的應用商店,現在比較成型的是OculusStore還有GOOGLE的PlayStore,把VR內容作為很重要的推薦放在里面。其次,所有的硬件廠商以及播放器廠商在SDK的準備方面是一個特別大出現高速增長的機會。像GOOGLE發布的Youtube360、Oculus、HTC VIVE,三星Gear,幾個平臺完全展現出它的價值。觀看方面不多說了,觀看是我們所有國內VR行業中最了解的行業,這個行業其實不花時間了。

最後是變現,很少有人談到VR的變現。大家似乎覺得用戶規模是VR的第一件事,但是我認為我們也相信會員模式還有內容付費會是VR第一波就會出現的商業模式。VR很有可能不會經歷廣告這種模式,如果真的做到非常好的體驗的話,在直播互動、電商、遊戲道具方面的變現能力會超過所有的內容,我們一點不懷疑VR可能從剛開始就會進入收費。優酷整個生態來講,我們會做四件事情,第一做流量,我們已經在過去的12個月有一個全景的開放上傳頻道,我們會有一個大的流量入口。第二,整個優酷土豆最大的基因其實是UGC,優酷跟其它視頻平臺除了版權內容完全同質比較接近以外,我們最大的競爭力和最大的DNA是UPGC用戶創造的內容或者是合作夥伴創造的內容,在UPGC上會通過類似於流量和投資合作的模式來為大家提供更多。同時,在投資合作方面,我們在1月份宣布了合一百川創業加速計劃,未來用20億人民幣的投入孵化VR方面的制作、平臺播放以及SDK技術團隊。下面一個很重要的消息是變現,第一天開始就可以為VR內容創作者和技術平臺提供變現的方法,無論是廣告的CPM或者是CPS的分成模式還是基於用戶的下載模式,我們都會在未來的幾個月宣布出來,我們會直接為VR產業鏈的合作夥伴直接提供變現的模式。包括過去兩年的嘗試中,我們已經有大概40個團隊通過優酷土豆的拍攝計劃拿到第一筆錢,我們知道很多拍攝團隊是很苦逼的,雖然有很好的想法和技術,但是實際上整個VR領域的變現到目前為止是比較難的,而我們為他們已經提供了一些拍攝的費用來支持他們來做拍攝。

我們通過一個開放的硬件平臺,內部稱之為“合+”,會為所有的第三方觀看設備提供一個SDK,提供優酷一鍵上傳、一鍵分享以及廣告的接入支付包括邊看邊買的電商模式,我們會有優酷的VR商城,導流給認定過的廠商賣硬件設備,這背後最重要的是天貓支持,將天貓電器城的巨大流量和優酷流量做結合,為所有的硬件廠商直接提供在線購買和在線訂購的模式,相信這個轉化率非常得高。因為我們做過測試,基於VR內容導購的模式是賣VR設備最理想的模式,這個模式已經在我們和大疆的合作中有確切的數據證明,大疆的很多用戶在天貓買大疆的前置動作在優酷中看了大概40分鐘的大疆視頻,下一個動作選擇到天貓購買大疆的設備。航拍無人機跟VR是一種體驗經濟,沒有看到優質的內容情況下或者說沒有在沒有體驗的情況下不會有用戶為一個VR設備買單的。

稍微展示一下我們的數據,過去兩年在優酷平臺上已經事實上成為中國最大的VR內容聚合和分發平臺,這是每天的上傳量以及累計VR內容,很多內容是UGC創造的,不是版權方提供的。場下有很多合作夥伴跟我們各個團隊已經有一些合作,我們已經跟這些合作夥伴建立了很多聯系,包括有些正在溝通的,今天也做一個廣告,所有希望與優酷土豆合計劃合作的都可以隨時跟我聯系,我會負責整個VR開放平臺以及合計劃的合作。

在3月15號與中國最大的VR社區發布了VR設計征集大賽,配合我們全景頻道的整個VR內容征集。大家可以看一下,這是一個網友上傳的自拍UGC內容。是一個全景360度,這是一個海外UGC用戶在優酷平臺上上傳的,質量非常好。基於直播的用戶在線分享會是VR一個很重要的體驗場景。這段視頻是我們一個PGC,專業的Studio上傳到優酷的,加上四個人的團隊,做了一個很好的直播,本身是一個直播,這個直播視頻處理之後上傳到我們的平臺。同時我們在過去就在這周做了很有意思的嘗試,優酷土豆VRLIve跟俞敏洪合作了10天24小時交互互動式VR直播,個人移動直播技術包括戶外移動直播的TV單兵背拍單臺攝像機跟蹤的模式,用了智能眼鏡Glxss來連接我們的播放器以及手機的彈幕,360度VR拍攝,同時用了航拍無人機。VR絕對不是2D3D4K,在這方面的探索不比硬件更簡單,對於內容方來講最核心掌握VR的技術特點,采用更好的技術手法來把VR的模式做到體驗最佳,可以今天搜索《洪哥夢遊記》。

全程VR直播的綜藝節目,《國民美少女》選秀,四百萬用戶同時在線觀看,現場三百萬戴了VR的設備來觀看了這次直播,體驗非常得驚人。很多觀眾認為,未來我要看綜藝節目一定要用VR模式,因為我有身臨其境和很強的現場感,而這個節目已經在整個優酷的VR平臺中達到非常驚人的播放量。

今天展示的四張圖由於分辨率的問題,在HTC VIVE和三星Gear上一些版權內容的呈現效果,如果在優酷APP上戴著HTC VIVE會看到什麽大片場景。合計劃近期的構想,分發和內容變現,我們是最好的內容聚合和上傳分發平臺,第二我們希望通過合一百川的投資計劃能夠加速出現優質內容的Studio和殺手級應用出現,國內VR缺少這方面非常了不起有影響力的內容出現。第三,希望更多的開發者不要去做顯示設備或者眼鏡這樣非常重的和競爭極其慘烈的行業,反而很建議他們以我們兩年的實踐,我們認為創業者應該切入四大設備的外設市場以及SDK、API方面的市場,這四大設備的頭盔技術和眼鏡技術是他們主要的經歷,他們不太會花經歷在外設包括遊戲互動,包括現場直播方面更多的配件。我自己個人觀點,如果是一個創業者應該從一個聚焦的單點業務不是很重的地方切入,而不要直接切入眼鏡、頭盔,我認為這個行業將是焦土一片。昨天看華為的VR設備來看,實際上我們了解華為的頭盔啟動時間並不是很長,但坦率地講,它的產品能力已經非常了不起了。所以在頭盔和眼鏡的市場我們認為是巨頭激戰的主戰場,並不太適合創業團隊進入,這個確確實實要巨大的現金投入和非常強的渠道能力。

最後,對於優酷的技術團隊來講,我們始終的使命,我們不會再硬件方面花太多的精力,因為已經有很了不起的公司在做,反而我們在VR獨立APP以及VR播放器引擎、解碼、雙眼VR及沈浸3D、眼球追蹤這些完善方面會持續提高我們的技術能力。這也許是我們的核心競爭力。

長期的優酷合計劃想法,我們希望成為最有規模的內容上傳聚合平臺,成為最大的VR變現和分發平臺,現在是一個全景頻道以及獨立的VR APP。今天時間關系有很多的內容和幹貨並沒有分享,在這兒做一個正式的廣告,5月份我們將在上海有一個非常大的戰略發布會,我們會宣布整個優酷土豆在VR方面的五年投入以及路線圖,非常希望今天在場所有的人留意我們的小廣告,希望在上海見。


VR圈:關於VR行業的那些人和事兒

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悶頭嘗試了兩年,優酷土豆對VR有四個接地氣的心得

來源: http://www.iheima.com/news/2016/0429/155490.shtml

悶頭嘗試了兩年,優酷土豆對VR有四個接地氣的心得
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悶頭嘗試了兩年,優酷土豆對VR有四個接地氣的心得

趟了兩年坑,李捷吐血分享的背後,敏銳者自能找到潛在機會。

圈主小侃:

合一集團,即原優酷土豆,近期頻頻發聲。沈寂兩年布局VR,如今是該好好PR了。

李捷,合一集團高級副總裁,他的演講有著對過去兩年的心得和思考,其中幾個點,尤值得抓取:

“美國正在湧現越來越多的“混搭”公司,創始團隊來自好萊塢影視圈和矽谷VR技術圈,嘗試最酷的影視拍攝;”

“全球VR投資潮中,前期拍攝技術和後期特效縫合技術被嚴重忽略了;”

“目前的投資,一個令人擔心的情況是,整個VR戰略是圍繞硬件展開的。”

“調研發現,VR視頻竟然超過了遊戲,受到51%用戶的追捧,而視頻題材中,科幻、戰爭、美女尤受歡迎;”

“VR視頻內容的發展將有3個階段,15分以內短片,30分鐘微電影以及長電影,長電影還得等5年;”

以下是李捷在GMIC大會上的演講,經VR圈精編刪減,總結為四個方面呈現,分別是對投資的思考、內容的挑戰、內容的三個發展階段以及內容平臺的布局:

VR是什麽?我們每天都在談VR這個話題,但VR到底是什麽?

從體驗的角度來講,VR最重要的是“在場”或者是“即視”,它帶來的影響涉及整個視頻領域,其對於電視屏、PC屏、Pad屏、手機屏的改變是顛覆性的。

截至目前,阻礙VR內容發展的最大原因就在於,VR無論是在硬件上,還是導演、演員上,都大為不同。

VR並非新名詞,但Facebook收購oculus這件事情觸發了整個行業在過去兩年的爆發,硬件跟內容,IT技術和特效正在越來越多地進行融合。一個顯著的現象是什麽?

美國湧現了很多“混搭”的VR創業公司,創始團隊是來自好萊塢影視和矽谷技術人員,他們很興奮,因為在過去沒有辦法實現的影視體驗,正在通過新技術變成現實。

一個月前, Facebook在媒體采訪中提到三個斷言:

第一,現在是投資VR技術的黃金時期,整個技術處在相對早期,起步接近,用戶對VR的體驗和感知正處於認知狀態。

第二,VR要出現像Apple或者安卓這樣的生態還需至少9年,這包括軟件、硬件、第三方工具、遊戲、支付,高質量內容的成熟。虛擬現實未來最大的挑戰來自軟件和內容。

第三,優質內容仍未出現。

過去兩年,優酷土豆幾乎測試了全球所有VR設備,但很遺憾,目前為止,並沒有任何一款設備達到了它所宣稱的“全沈浸無脫拽不眩暈”。

如今,手機廠商發布了2K屏,可2K屏僅是移動VR最低要求。移動VR在眩暈、可視角、分辨率、一體機在重量、刷新率、幀速、和交互等方面,問題還比較多。

 “最該投的被忽略”

過去兩年中,全球資本市場都投了什麽呢?

全球50%的投資放在硬件,其次是平臺,如直播類平臺、遊戲類平臺或者內容平臺,這類投資占到20%。第三類是內容,如VR影視,VR遊戲等。再往下是拍攝技術和捕捉技術。這在VR里是很重要的一塊,比如追蹤技術,包括眼球追蹤及頭部追蹤等,這部分投資占比10%。再往後是VR廣告,目前已有不少人迫不及待考慮如何在VR視頻,及相關內容上添加體驗型廣告。最後是開發工具,包括測試、調試、及後期特效工具等,其占比不到1%。

從投資來講,一個令人擔心的情況是,整個VR戰略是圍繞硬件展開的。

實際上,我們看現在的智能手機,硬件會是問題嗎?肯定不是,整個生態的建成,最需要的是應用、遊戲、軟件,第三方工具,以及各種強大的SDK和SPI。

此外,VR與智能手機最大的不同還在於它的前期和後期。近兩年,對於前期拍攝技術的創業公司和後期的特效縫合技術的公司,投資是很少的。

我很想提醒大家,硬件已不再是VR最好的進入機會。相反,開發工具、拍攝、捕捉技術,以及內容方面,投資還有機會。

說到內容,優酷是中國領先的視頻平臺,我們在進入VR領域時,天然的路徑是通過內容。

內容領域的四大挑戰

目前整個內容領域面臨四大挑戰:

第一挑戰,拍攝設備。全球很多硬件公司,都在推出自己的全景或者3D全景VR拍攝設備,但目前為止,沒有一家做大。這類拍攝設備在入門級、家用級、專業級,以及發燒級,仍沒有量產級,或者公認的容易普及的模式,直接導致好的設備非常昂貴,幾百萬人民幣到幾千萬人民幣,而另一方面,便宜一點的設備卻做不到360度,可能僅200度以上,甚至無法實現真正的體驗好的全景模式。

第二挑戰,敘事模式。對於具有故事線的內容,敘事模式將發生很大改變。試想,全景攝像機在拍電影時,導演必須藏起來,不能出現在現場;而對於演員來講,幾乎沒有辦法在後期做任何的剪接和編輯,這對於內容團隊挑戰巨大。

我們看到,目前VR影片更多是基於風光、旅遊、賽車,很少有故事線和對白,原因就在此。

第三挑戰,制作成本昂貴。這點無需贅述。

第四挑戰,如果采用多攝像頭的集群拍攝模式,後期縫合和後特效就會非常之難。

盡管挑戰重重,我們堅信VR是未來。同時,在VR這個領域中,視頻是未來。

視頻內容三步走

這是基於此前做過的一個調查:通過摸底整個VR用戶對於內容的追捧熱度,我們發現視頻占比51%,絕對領先;其次是遊戲,再次是社交,體育比賽和教學培訓。

針對VR視頻,我們又做了一次調研,最後發現,優酷土豆全景頻道里,點播量最高的是科幻片、戰爭片和美女三類題材。

由此得出,VR視頻是剛需,因為它改變了整個觀看體驗。但另一方面,我們並不認為所有內容都適合做VR,這是一個階段式的發展。

第一階段,時長在15分鐘以類的遊戲、現場、綜藝和全景短片。這在2015年下半年到2016年,乃至2017年的上半年,會極大興起。目前的視頻,大都以這個為主要方向。

第二階段,紀錄片、全景長片和微電影的崛起。興起時間大致會在明年年中,乃至到明年下半年。

在未來的12個月,拍攝技術和觀看設備會有極大提升。為什麽我會有如此論斷?很簡單,當資本關註一個行業的時候,這個行業的技術驅動速度會變得非常快,有時候,我們很難分清楚,到底是技術催生了投資,還是投資驅動了技術。

過去10年,VR技術並無大的提升。而當Oculus出現後,整個資本開始湧向VR,加速VR以月為單位的叠代。

第三階段,完整意義的電影,類似《星球大戰》,或者更炫的VR長片,會在五年左右出現,甚至更長。這取決於整個電影拍攝技術的更新以及懂得VR的人才的更新。

基於對未來的分析,我們在VR方面,從拍攝到內容,到平臺,到觀看,到變現,有一系列完整的構想。

 合一的布局

從拍攝來講,我們會關註拍攝設備,特效縫合。

從內容來講,會關註資質和采購的版權。

從平臺來講,播放平臺、應用、SDK會重點關註。

從觀看來講,我們認為遊戲、付費、廣告、道具、電商和直播互動都很有可能在未來1-2年內以極迅猛的速度出現。

對於投資,我們也會圍繞VR的五個方向,從拍攝、內容、平臺、觀看、變現來分析整個市場。

合作夥伴扶植計劃中,我們重點會有四個方向:

第一,對於用戶上傳的部分,我們會為VR的開發者、內容開發者,甚至是VR設備廠商提供上傳的接口以及流量、曝光和變現。

第二,對於內容方,我們采用廣告分成以及會員分成模式。

第三、對於專業團隊,在過去兩年,我們已投資30個專業內容團隊,通過前期的資本註入,讓他們很快進入VR,並產生現金收益。

第四、目前我們已跟華為、索尼等在硬件上推動此項計劃。

我們有100個頻道為VR內容進行全面展示。目前合作夥伴幾乎涵蓋整個VR行業中最好的硬件以及最好的內容提供商。

今年3月,我們啟動了全民VR視頻大賽,其中優質的VR內容將被放置到優酷全景頻道。

下面也介紹一下我們正在做的VR內容。(有些廣告還是有觀看價值——VR君註)

這是剛完成的10天24小時交互式直播,是俞敏洪的《洪哥夢遊記》,這里面有非常領先的嘗試。

其次,基於美女話題,我們做了國民美少女選秀的綜藝直播,超過400萬的觀眾在全景頻道中用VR觀看整個直播,身臨其境與美女共舞。

而這是上周剛在上海完成殺青的,由黃曉明主演的第一部中國真正的VR影片《黑童話》,有對白和劇情,由優酷和數字王國一起完成,技術團隊來自好萊塢

從今年6月份開始,觀眾可以在優酷土豆VR平臺上收看《極限挑戰》獨播。這是一個真人秀節目,在三亞拍攝完成。

播放器是VR整個軟件中最核心的一環,如何支持更好的VR播放體驗,特別是跟移動手機相匹配,這是我們需要去思考的。

未來會將優酷土豆打造成最大的VR內容上傳分發平臺,以及VR變現平臺。

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