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東洋集團控股專區

1 : GS(14)@2015-10-09 02:30:32

http://big5.jobcn.com/position/company.xhtml?comId=217376
東洋塑膠製品(上海松江)有限公司是新加坡獨資企業,主要從事塑膠精密模具及塑膠産品加工.
在大陸已有三家較有規模的企業.東莞有兩家,一家是注塑,一家是模具加工.上海松江是2002年5月成立.東洋塑膠製品(上海松江)有限公司是由東洋集團在中國境內創辦的獨資企業。公司成立於2002年5月,主要生産精密塑膠模具、電器精密塑膠配件,銷售公司自産産品。本公司坐落于松江區洞涇工業區,環境幽美,佔地面積達2萬多平方米,現有在職員工500余人。
公司擁有雄厚的資金及技術力量、完善的機械設備;為員工提供良好的福利待遇、廣闊的培訓發展空間。公司實行每週五日、每日8小時工作制,提供工作餐,無住宿。
2 : GS(14)@2015-10-09 02:30:51

http://big5.51job.com/gate/big5/search.51job.com/list/co,c,2622180,0000,50,1.html
東莞東洋塑膠製品有限公司    查看招聘中的職位>>
公司行業: 原材料和加工 電子技術/半導體/集成電路

公司性質: 外資(非歐美)

公司規模: 150-500人
  
粉絲團(32)
  

東莞東洋塑膠製品有限公司成立於2000年1月,是東洋集團位於中國大陸區公司之一香港東洋、新加坡東洋、印度尼西亞東洋(TMI)、馬來西亞東洋(TMM)、上海東洋、東莞東洋塑膠製品有限公司。公司主要生産和銷售精密模具電器、精密塑膠配件、電器等,採用先進的設備和技術,生産具有竟爭能力的優質精密塑膠産品,産品全部外銷。東莞公司現有員工500余人,擁有一批高素質管理、科技、經營人才,併為全體員工創造了施展才華的廣闊天地和發展機會。歡迎您的加盟,齊心協力,共同創造美好的未來!
公司福利待遇如下:
1、公司每週工作5天,每天8小時工作制。
2、正常工作時間工資為1500元/月,表現獎300.00元以上不等,試用期滿經考核均另調增表現獎。月固定收入為1800.00元。薪資及加班工資按政府規定標準執行,正常工作時間以外上班按法定規定計算加班工資。
A、平時加班每小時12.93元;B、休息日加班每小時17.24元;C、節假日加班每小時25.86元。
3、在公司服務滿半年開始享受年資津貼,由20.00~120.00元不等;特殊工種另加特殊崗位津貼0-500元不等;在職員工提供更多發展空間機會,升遷為管理人員另加給職務津貼。
4、發薪準時,每月15日之前發放上月工資。(員工12H每月工資含加班費平均在4000元左右)。
5、在職員工依法享受國家法定假、年休假、婚假、産假等各項帶薪假期。
6、每月進行優秀員工評比,視公司營運績效優良,發放績效獎金30~300元不等;
7、全員生日當月均發放生日禮金、生日蛋糕。
8、公司包吃包住,免費提供宵夜並給予夜班補貼15元/天,每週定期發放水果。逢傳統節日,均發放節日獎金並給予伙食加餐。
9、所有車間均配備空調設施。
3 : GS(14)@2015-10-09 02:30:58

http://www.toyoplas.com/
網站
4 : GS(14)@2015-10-09 02:31:18

http://www.hkexnews.hk/APP/GEM/2 ... ls-2015100701_c.htm
招股書
5 : GS(14)@2015-10-10 02:21:03

1. 做模具、精密注塑組件,主力中國和馬來西亞
2. 主力客是Dyson
3. 東莞、上海、馬拉都有廠
4. 收入穩定上升
5. 又擴廠
6 : GS(14)@2015-10-10 02:23:11

6. 風險: 集中少數客戶、外幣波動、項目性質、生產難以控制、波動及季節性因素、地權、原料、人工、擴產品、工人、AR、人、競爭、稅、產業
7 : GS(14)@2015-10-10 02:24:50

7. 1990 年代已協助家族事業,之後自立門戶,不斷擴廠,上市前引入多個搞財技股東,768、356
8 : GS(14)@2015-10-10 02:28:37

8. 組件佔比大持續下降,模件佔比就上升
9. 五大客戶幾集中
10. Dyson 對公司來說非常重要
11. 下半年收入高一些
12. 東南亞同中國生產各一半
13. 使用率得一半
14. 供應商都集中
15. 請左千幾人
9 : GS(14)@2015-10-10 02:29:52

16. 材料佔成本接近8成,膠佔好多,金屬少d,毛利好穩定
10 : GS(14)@2015-10-10 02:31:04

17. 私人還有一盤同類型生意
11 : GS(14)@2015-10-10 02:34:01

18. 許一安:402
19. 陳兆榮:1236、1348、1273、1380、2083、8066、128、8250、8173、310、8066、1159
20. 羅沛昌:2309
21. 何詠欣:39、8020、8099、141、1087、6830、8205、63、1289
12 : GS(14)@2015-10-10 02:35:50

22. 畢馬威
23. 2014年盈利增220%,至400萬,2015年上半年降40%,至80萬,債一般
13 : greatsoup38(830)@2016-04-08 00:35:45

http://www.hkexnews.hk/APP/GEM/2 ... ls-2016040702_c.htm
新招股書
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【七筆思議】失敗的Man:東洋魔性之女—松田聖子(上)

1 : GS(14)@2016-03-02 15:16:57

已分別在之前說過中森明菜和近藤真彥了,當然不能不提這位堪稱八十年代偶像三巨頭,亦是這段哄動一時三角關係的主角,人稱東洋魔性之女松田聖子了。常說性格決定了命運,松田聖子和中森明菜可說是代表着兩種極端性格的二次元對立,一個代表明亮光彩,一個代表黑暗死晦,現實往往跟漫畫小說電影很不一樣,中森明菜癡心一往,卻被近藤真彥弄得幾近死去活來,縱使一再努力亦只能在低谷中徘徊,厭食消瘦憔悴可悲。松田聖子水性楊花,見一個鍾意一個,人生中三段婚姻和無數不同國籍的緋聞男友,但她卻活得歡天喜地,長春不老,作品不斷,不單能和女兒神田沙也加同場表演,更在剛過去的二○一五年紅白合戰與近藤真彥這老情人對戰!這分明是一個正派和一個邪牌的對決,但現實往往是邪牌才大獲全勝!



一直誠實表達感情

說她邪牌,當然只是一個戲謔,事實上,松田聖子個性恨愛分明,事事主動,從不被任何東西牽絆,也不會賣任何人的賬,為了找尋自己的人生,就是自己父母的話也可以不理。她生於一九六二年的福岡縣久留米市,原名蒲池法子,在高一的時候得知唱片公司和出版社搞了一個Miss seven day的選舉發掘偶像歌手,優勝者不單能得美國之旅,還能出版唱片,主持人更是當時聖子迷得癲三倒四的鄉廣美,所以她毫不猶豫便錄了一餅卡式帶和附上照片寄出,很快便收到合格的通知,她知道古板的父母一定不會准她參加,於是便撒謊說去看演唱會,卻想不到聖子竟取得九州區的代表資格,父親聽聞怒不可遏,決不讓聖子出席全國大賽,加上若需在電視演出就必須得到學校的許可並提出休學,在一切看似沒可能的情況下她只得被迫放棄。但聖子的天份已被唱片公司製作人若松宗雄看中,決定親自登門溝通,但父親態度異常堅決,把聖子關了兩年,這時聖子看到夢想真的有可能達到,哪能輕易放棄,她一點不像舊日本電影的悲劇女主角讓一切跟自己擦身而過,她立場堅定,經過兩年和父親的戰爭,連唱片公司也打算放棄了,但聖子卻仍然死不認輸,跟父親鬥到底,終於,兩年後父親同意聖子與唱片公司簽約,開啟一個平凡學生妹搖身一變成為耀眼明星的飛夢旅程!松田聖子的一生就如她自己所言「我只是一直誠實表達我的感情」她的確很誠實,她一進入娛樂圈馬上就把她的夢中情人鄉廣美泡到手,她雖說是因為鄉廣美才決定成為偶像的,但瞬即又很快失去興趣,只拋下一句「如果有來生,我希望能和他永遠相守」的名言,不過轉瞬間卻又因拍戲期間與年長她十二年的神田正輝結婚!這種突如其來的轉變不僅給以為自己殺死多少無知少女的鄉廣美來個一大記耳光,甚至當時部份聖子的歌迷都不滿!但又有甚麼所謂,就算到了今天,松田聖子依然是雜誌讀者票選最喜愛藝人和最討厭藝人的第一位!



失敗的Man

撰文:郭子健志願保護人類,維護世界和平的電影性工作者。本欄逢周三刊登





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/entertainment/art/20160302/19512169
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E3展試玩東洋極道風歌舞伎町實景如親遊其中

1 : GS(14)@2017-06-18 11:18:07

今年的洛杉磯E3展人氣熱爆,3日以來人潮擠得水洩不通,近7萬人次的參觀人數更是打破歷年來的紀錄。為了刺激銷售數字,各家廠商莫不使出渾身解數,希望玩家們體驗過後能夠廣為宣傳,為自家遊戲打下口碑。而在眾多不同類型的遊戲之中,又以SEGA所展出的《人中之龍6》顯得最為獨樹一格。這款遊戲以日本黑道為背景,內容充滿濃濃「極道風」,卻吸引許多北美玩家排隊試玩。究竟它的魅力在哪裏?《蘋果》也特別選擇了這款遊戲,專訪了《人中之龍6》的北美區銷售總監尼克(Nik),帶讀者們一同了解。駐洛杉磯記者:陳志豪踏入《人中之龍6》試玩現場,除了兩側的居酒屋、酒吧招牌之外,最搶眼的便是入口的神室町大街看板了。這個有如鳥居、鮮紅的霓虹招牌,對於許多去過東京的民眾來說,必定不會感到陌生,馬上有種置身新宿的感覺。其實SEGA精心打造這個場地,就是要讓民眾更加投入遊戲中的日本極道世界。「許多玩家都開玩笑地說,買《人中之龍》就像是買了一張最便宜的日本機票。」尼克表示,遊戲中的主要場景—「神室町」雖然並非真實存在,但所有的設定其實都是依照東京新宿的歌舞伎町詳實打造,異國風情讓許多美國玩家沉浸其中,「只要是在遊戲中出現的店家、場景等,玩家都可以實際在東京的新宿找到極為類似的地方……所以許多人都會在遊戲中四處走,就有如透過遊戲角色在日本旅遊一般。」《人中之龍6》能被SEGA挑選為本次大會主打,當然不是只拿來當旅遊工具而已,它本身強大的遊戲內容更是不能小覷,「這是第一款完全為PS4打造的《人中之龍》,使用的都是最新的繪圖引擎以及運算技術。」尼克強調,由於沒有跨平台的技術考量,開發人員更能盡情的將軟硬體規格發揮到極致,加強在打鬥的畫面與支線內容。從成品看來,不論是展現出來的畫面細節或是操控流暢度,都可說是歷來最佳作品。而針對許多人都把《人中之龍》與另一款人氣名作《Grand Theft Auto》(GTA)相比,尼克則大呼兩者完全不同,「《人中之龍》與《GTA》在遊戲本質上是差很多的,《人中之龍》其實更類似於所謂的JRPG(日式角色扮演)與傳統街頭格鬥遊戲的混合。」他強調,《GTA》的玩家自由度高,在操縱角色時多是隨機的在街頭燒殺擄掠,「但是人中之龍卻是着重於讓玩家完全融入主角桐生一馬的角色之中,透過遊戲去體驗一個日本黑道的種種遭遇,非常引人入迷。」這天在現場試玩的玩家薩默斯(Nick Summers),顯然就完全愛上這款遊戲,「乍看之下可能會覺得有點類似,但《人中之龍》的戰鬥系統完全不同於《GTA》,也有更多的小遊戲、支線故事、以及活動等等。」身為該系列忠實玩家的他,整整排了一個半小時才玩到遊戲,「與之前的《人中之龍0》相比,我很期待遊戲這次的表現,也想看看故事線如何承接。」其實《人中之龍6》去年底就已經在亞洲地區發行,也獲得許多玩家的迴響。其中一段「稱台灣為國家」的台詞甚至還在中國引起軒然大波,讓許多民眾瘋狂投訴,最終SEGA只好修改繁體中文版的文本內容。而延至2018年初才會在北美上市的《人中之龍6》,是否能承接這次E3的超人氣大賣,而SEGA是否會更改與台灣相關的內容,都讓人拭目以待。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170618/20060136
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