口袋妖怪將拍真人電影。
連日陰雨,靜靜想媽媽了~
周五,早上好!
近日全國多省份連降暴雨,靜靜的心情也有些波動呢~不知道你是不是和靜靜一樣,遠離家鄉,一個人工作生活,一個人風里來雨里去~Anyway,不管多難,別忘記當初為什麽選擇現在的生活,多回頭看看身後家人的目光,fighting!
一切都會雨過天晴。不多說了,下面是今天的早報。
1.滴滴、Uber要合並?雙方同否認
7月21日,有消息稱Uber的投資者有意與滴滴簽署合作協議,並探討Uber中國區與滴滴潛在交易的可能性。但消息遭到滴滴和Uber的雙雙否認,晚間,滴滴戰略負責人朱景士明確否認,稱該消息純屬謠言。今年4月10號滴滴第一次突破1000萬單一天,而到目前日訂單已突破1600萬單,一個季度增長60%速度迅猛。同時,目前滴滴四百余個城市中已有近三百個盈利,很快將整體盈利。
而中國優步高級副總裁柳甄在微信朋友圈中表示,合並一事“純屬謠言,增長很快,我們很忙,無暇回複。”優步方面還提到,今年二季度整體每單成本已比去年同期下降了80%,優步拼車產品人民優步+已在一半的城市取得盈虧平衡,包括在多個一、二線城市盈利。
@如魚上岸jeremy:有競爭才有進步,壟斷將無福利和便利。
@自然醒10027:想當年滴滴跟快的合並。
@大道於心God:一合並價格肯定暴漲。還是互相牽制吧。
@chuanbb2:壟斷了滴滴還得了,三倍以上價格不再是夢。
2.那個“偷菜”的開心網賣了,創始人套現走人
繼賽為智能發布公告,宣布收購北京開心人信息技術有限公司(開心網)100%的股權後,開心網創始人兼CEO程炳皓發出了辭職信,宣告自己退出開心網並向開心網和開心人“說再見”。
程炳皓在信中表示,由於開心網在2015年的手機業務取得了較好的業績,並為下一步的繼續提升打下基礎,因此自己能夠放心向董事會提出辭職。
對於辭職原因,程炳皓在信中歸結為自己的個人原因。他說,自己始終沒有成為一個能夠享受遊戲巨大樂趣的玩家。同時由於以前得過嚴重的幹眼癥,如果長時間面對遊戲炫酷閃耀的畫面,病情就會加劇,從而導致自己無法全身心地享受遊戲工作。
@烤鴨angel:滿滿都是回憶。
@帆-Heaven:開心網居然還存在?
@TC-326927:哎,我的菜還沒收,我的車還在別人車位上。
@李木木的微胖派:有人收感覺已經很不錯了。
3.李彥宏現身貼吧回應收購AC米蘭傳聞:不看球 沒看過AC米蘭比賽
百度公司董事長兼CEO李彥宏今日現身貼吧對“百度收購AC米蘭”的傳聞作出回應,其在“李彥宏吧”發帖稱,最近有不少歐洲球隊找來,但自己真的不看球,更沒有看過一場AC米蘭的比賽。
@並不骯臟的小智:你不看球是對ac米蘭最大的支持。
i@Box:我懂看病,收購莆田。我懂賭博,收購澳門。
@FnckHeb:這賬號是真的?
4.網易否認雲音樂融資傳聞
近日,多家媒體報道,網易雲音樂已經啟動新一輪總規模約10億人民幣的融資,投後估值80億。本月15日,CMC和騰訊集團合並數字音樂業務,酷狗、酷我和QQ音樂合體,在版權上將更有優勢。分析稱,網易雲音樂此時融資,除了加強版權,更是為了與以上三方相抗衡。但在昨日,網易內部對消息進行了否認。
@何捷__浙E炒雞大逗比: 這麽棒的音樂平臺不賺錢沒天理,融資!然後把阿里買去的版權都買回來!五月天,田馥甄等等的好歌手只有在網易里聽起來才舒服!
@_Puppeteer:好用不解釋,用過的人都懂。
@erghynetu: 最近好多資源都下架了,版權之爭最受傷的是用戶。
@簡單de頻率: 多希望是真的。
5.天天果園線下店集中關閉 生鮮O2O接連受挫
近日,有媒體報道,生鮮電商天天果園此前布局的生鮮O2O門店已幾乎全部關閉。
天天果園相關負責人表示,確實有部分門店因選址等原因,做了優化調整,“目前北京門店已全部關閉,上海等其他地區此前布下的門店已幾近關閉”。
對於關閉門店的原因,天天果園解釋為進行升級。“我們年初時進行了服務升級,將‘天天到家’升級為現在的‘閃電送’。”據了解,閃電送主要服務於CBD等人員密集的核心區域。
天天果園方面還表示,並不是在生鮮O2O方面受到重創,而是在策略上相對謹慎一些。“我們正在通過用戶相對集中的區域進行測試,獲得好的經驗後再做推廣”,天天果園最初采用的是“門店+前置倉”模式,但門店貨物頻繁進出影響用戶體驗,因而改成目前的倉庫模式。
@jimmy張進成:生鮮只能做批發。
@誰都說俺家鄉好: 網購生鮮滿意的時候少。買獼猴桃是苦的,買春筍三分之一是爛的。
6.銀率網宣布停業
昨日,銀率網在其官網發布停業公告稱:“我們在此遺憾地公告,銀率網將於2016年8月1日起停業。我們衷心感謝您過往對我們業務的大力支持,並對因我們停業給您帶來的不便深表歉意。”
銀率網表示,銀率網不僅停止了網站的運營,包括金融產品搜索、數據分析、新聞輿情等全方面的業務,公司將進行關閉清算並對員工按法律程序進行遣散。
根據官網,銀率網是一家提供信用卡、銀行理財產品、存貸款利率、P2P網貸、基金、信托、保險等產品的在線金融產品搜索平臺。
@偽匪拙呆: 當年看銀率網,還有融360,信息中介,沒有粘性,網絡平臺根本做不到個性化理財顧問服務,遲早要垮。
@錢老師Dana: 哈哈,P2P,我笑死了!
@混沌股人: 見怪不怪了。
7.三星起訴華為Mate8等機型專利侵權:索賠8050萬
近日,三星在北京知識產權法院起訴華為技術有限公司專利侵權,索賠8050萬。
三星方面稱,華為的Mate 8、榮耀等手機和平板電腦使用了三星的“用於在移動通信系統中發送和接收隨機化小區間幹擾的控制信息的方法和裝置”、“記錄活動圖像數據的方法和數碼照相機”等六件專利的專利權。三星為此上訴,要求華為、亨通達停止生產、銷售、許諾銷售的侵權行為。一同被訴的還有北京亨通達百貨有限公司,索賠8050萬,共計索賠1.61億元。
@梁X升:華為已經上升到這種高度了?不錯!
@琵琶美酒富光杯:蘋果跟三星不也一直打官司嘛。
@微笑博客槍:來,相互傷害。
8.傳奇影業拿下口袋妖怪改編權 將拍名偵探皮卡丘真人電影
近日,傳奇影業公司獲得了一部口袋妖怪的電影改編權,並將與Pokémon公司合作制作首部真人口袋妖怪電影《名偵探皮卡丘》。這部電影將於2017年開拍。名偵探皮卡丘將是口袋妖怪系列中的一個全新角色。
@雨仔蹦噠蹦:還是拍寵物小柯南吧。
@霍然87:再毀一部。
@Landii:可能會變成懸疑版寵物小精靈,小火龍被殺了!兇手是誰!真相只有一個。
9.第二季度Apple Watch銷量160萬塊 為三星3倍
IDC發布報告稱,今年第二季度全球智能手表出貨量首次出現下滑,同比下降了32%。第二季度,智能手表廠商的總計出貨量為350萬塊,而上年同期為510萬塊。第二季度蘋果Apple Watch銷量為160萬塊,為三星智能手表銷量的近3倍。
但在前五大智能手表廠商中,也只有蘋果的出貨量出現了下滑。第二季度,三星智能手表出貨量同比增長了51%,已經縮小了與蘋果的差距。
此外,聯想、LG、Garmin分別位列第三至第五。
@陳金煒:三星靠芯片每塊蘋果表收提成,笑而不語。
@HAKATAKA:矮子里面挑將軍。
@James_張宇:我是果粉……但還不夠吸引我。
@BlueEverest:前五蘋果,三星,Moto,LG,Garmin,那華為watch呢?
@real_蠻蠻:果粉又有話題了!不過很少見到有人戴。
10.馬斯克公布特斯拉新車型計劃
據特斯拉首席執行長馬斯克公布的一項戰略計劃,該公司打算於未來數年推出一款集皮卡、小型運動型多用途車、大型長途運輸卡車和巴士於一體的車型。
馬斯克稱,他們認為,新車型Tesla Semi將大幅減少貨物運輸成本,同時增加安全性和駕駛樂趣。馬斯克還表示,公司將研發自動駕駛汽車並探索車輛“共享”的可能性。通過這一共享,當特斯拉汽車的主人不用車時,可以利用其接送客人以獲取收入。
@李想:特斯拉的未來計劃。1、高效率的太陽能和儲能電池整合(這個更適合加州的陽光);2、覆蓋緊湊型SUV(Model Y)、皮卡等更多類型的電動車;3、提供比駕駛員安全十倍(統計學概率)的自動駕駛;4、讓你的車在不用的時候還可以共享出租,增加收入。——讀後感,就一個字:牛逼。
@龍鄭全:綜合馬斯克的種種描述,我認為有一個物種比較符合,那就是“面包車”。
@兜寶他爸爸:戰略山寨比亞迪?
11.知乎內容將可付費轉載
近日,國內網絡問答社區知乎開始在網頁端公測用戶回答的付費授權功能。今後,知乎用戶在發表內容時,除了可以設置“禁止轉載”和“允許規範轉載”之外,又多了一個選項“允許付費轉載”,規範平臺上的內容交易和版權保護。
@i分享音樂科技:對於窮鬼的我們,可以把好文章用手打出來。
@羽隹大人:為什麽一些人對知乎這麽嚴苛,對內容收費如此嗤之以鼻?因為他們不是內容生產者。
@即即複即即沒有腹肌是富雞:我想象力有限,這是什麽模式,截圖行不行?
@重新起跑的Adam:又開始刷錢了。
12.谷歌搜索再惹事 將印度總理莫迪列為世界十大罪犯
據科技網站Mashable報道,谷歌最近在印度又攤上大事了。印度網民在使用谷歌搜索時,發現該國總理莫迪的圖片進入了世界十大罪犯的搜索結果。
事情鬧大後,谷歌表達了歉意,稱“無意造成這樣的誤解,”並表示這些搜索結果“並非出於谷歌的手筆。”
經過查證,谷歌發現,莫迪照片出現在“十大罪犯”搜索結果中是因為《英國日報》在報道中使用了錯誤的元數據。
@DyshiTi小風:那也比百度強……
@做一只樹懶多好:笑出聲。
眾所周知,日本的機器人行業非常發達,機器人外骨骼技術也不在話下。
本文系i黑馬原創 首發黑智(VR-2014)
未來世界,將會怎樣?
房子都漂浮在半空中,人類再也不用深受地震和海嘯的威脅;傳感器能夠小得如同沙粒一般,搜救工作再也不會費時費力;萬物達到高度互聯,能感知到彼此的存在……
我們有過太多對未來科技的幻想。但這其中,有多少是不切實際的幻想,有多少是正在成為現實的路上?黑智(VR-2014)今天推薦的這本名為《黑科技》的書籍中,來自前谷歌[X]實驗室成員、蘋果下一代輸入技術硬件工程師、Nest Labs傳感器工程師等矽谷一線的15位作者,展現了21項將會改變我們未來生活、讓人腦洞大開的前沿科技。
正如Future Labs未來實驗室胡延平在前言中所說,技術正在經歷從“計算”、“連接”再到“智慧”的進化。相對而言,以計算科技為主要表征的Information Technology 是第一浪,是為IT;Internet 是第二浪,喜歡大詞的業者將這個階段稱之為信息革命之網絡革命;現如今,Intelligent Technology這一浪已然來臨,這一浪是新IT,不是IT。
連接依然是效率與紅利之源,但連接不再是邊際效益、外部性、增量、賦能最顯著的價值源泉,即使IoT 未來也是如此,傳感、數據、智能才是未來。有個報告說,根據發表的論文和引用數量,從近兩年開始中國、華人已經處於人工智能研究的領先地位,占據半壁江山。並稱連白宮報告都對此感到“eclipsed”,可是AI 不是發paper,從FutureLabsFL 未來實驗室的AI 技術地圖來看,結論大為不同。不過,國家、地域、產業之爭並不重要,重要的是未來星球的創新生態與技術變遷。
新世界的變化正在9 個”維度”發生,可以透過9 度理論觀察未來:能量密度、數據密度、連接密度、感知尺度、網絡尺度、材料尺度、計算速度、移動速度、融合速度。技術使得IT 新物種的催生變得像代碼編程一樣簡單和快,創新本身的特性、形態和規律也變得不同以往。微分一切,流化一切,重構一切,感知一切,連接一切,智能一切。此時此刻,我們的確站在一個時代和另一個時代、一個生態和另一個生態的分水嶺上。
今天,黑智摘錄的,就是其中的第一章:機器人外骨骼。從童年動畫作品,到各種科幻電影中國的戰甲,正在走向現實。(黑智有刪節)
人體增強:外骨骼、動力機甲,人與智能機器走向“合體”
文 / 任化龍
亞馬遜Lab 126軟件工程師
斯坦福大學計算機科學碩士
1什麽是機器人外骨骼——從科幻到現實
人因為身體的先天限制因素,沒法像獵豹一樣快和敏捷,更沒法像螞蟻那樣扛比自身重好幾倍的東西。小時候觀看的動畫片中,“聖鬥士”們穿上“聖衣”後,戰鬥力激增,能夠挫敗敵手,維護安寧。不妨設想,有沒有類似的裝置,人穿上後能變得更強更敏捷,甚至使普通士兵變成神勇無敵的“聖鬥士”呢?許多電影里就有類似的情節,比如在影片《極樂空間》(Elysium)中,男主角Max本已因受強輻射而身體虛弱,裝上外骨骼後卻能夠和反面勁敵 Kruger肉搏激戰;再如影片《明日邊緣》(Edge of Tomorrow)中,湯姆·克魯斯作為人類士兵身穿單兵機甲與外星生物大戰;電影《阿凡達》(Avatar)更構想了體型巨大、可讓人坐入其中操控的AMP戰鬥機甲。還有,差點忘了說鋼鐵俠套裝,但是這款裝備過於科幻,既能飛又能發射手炮,胸口還有一個一輩子不用交電費的小型核反應堆提供能源。相比之下,還是前面幾個比較接地氣。
夠了夠了,別提這麽多虛幻的電影了,現實中類似的技術到底發展得怎樣呢?別急,咱們先介紹下基本概念。其實影片中出現的,穿在人身上的裝置叫做機器人外骨骼,它能通過機械系統為人助力,其結構酷似節肢動物(如螃蟹)的堅硬外殼(學名為外骨骼,即骨頭長在肉外面),而且在技術上屬於機器人的範疇,因此得名。其中偏軍用的裝置有時也叫動力裝甲。而尺寸較大、功能更強的,尤其是人可以坐在里面操控的稱為機甲。機器人外骨骼目前主要應用於醫療康複、救援、工程作業以及軍事等方面。
機器人外骨骼系統一般包括機械結構、傳感部分、動力與傳動部分、能源部分和控制部分。機械結構為整個系統提供結實的支撐,並通過綁帶或其他方式固連在人身上來分擔承重以及提供發力的基礎。下半身型外骨骼與人身體固連部位主要是腰部和腿部;全身型外骨骼的固連部位除了腿部和腰部,還包括上肢和軀幹。傳感器和信號處理電路構成了傳感部分,以采集人體運動趨勢、位姿與力量等信息,為控制部分提供判斷依據。動力與傳動部分一般由電機、液壓元件或氣動元件提供驅動力或力矩,再通過傳動元件傳至機械結構,從而使外骨骼做出動作。
多數外骨骼系統會采用電池提供總能源,但現有的電池幾乎都不足以維持系統長時間高負荷工作,又不可能過分增大電池容積(過重,且外骨骼有尺寸限制),因此有些外骨骼會采用燃油和小型內燃機提供能源和原始動力。
控制部分的核心是微型電腦與控制軟件,它能綜合傳感部分傳來的信息,按照人的意圖指揮動力傳動部分。下面我們來看看當前世界範圍內幾個極具代表性的產品。
2機械外骨骼代表性產品
日本HAL系列康複/作業用外骨骼
眾所周知,日本的機器人行業非常發達,機器人外骨骼技術也不在話下。其中最有代表性的當屬日本築波大學和日本科技公司“賽百達因”(Cyberdyne)聯合開發的 HAL系列外骨骼。它有兩個主要的版本:下半身型 HAL⁃3和全身型 HAL⁃5。其功能定位是輔助行動受障礙的人士,或者助力強體力作業(比如救援工作需要搬開重物)等。
最早的原型是由現為日本築波大學教授的Yoshiyuki Sankai提出的。早在1989年,他獲得機器人學博士學位後就開始了設計工作。他先用了3年時間整理繪制了人體控制腿部動作的神經網絡,之後又用了4年時間制作了一部硬件原型機。它由電機提供動力,並通過電池供電。早期版本的重量很大,光是電池就有 22公斤,需要 2名助手幫助才能穿上,而且要連接至外部電腦,因此很不實用。最新的型號在重量方面有了很大改善,整套HAL⁃5才重10公斤,而且電池和電腦被集成環繞在腰間。HAL系列外骨骼的控制方式最有意思,不過在深入展開之前,咱們還是先了解下人是如何控制身體運動的吧。
當人想讓身體做出動作的時候,腦部會產生控制信號,並通過運動神經傳送至相應肌群,從而控制肌肉和骨骼的運動。這些神經信號多少會擴散到皮膚表面,形成表面肌電信號,雖然很微弱,但仍能被電子電路檢測到。HAL系列外骨骼通過表貼在人皮膚的傳感器采集這些信號,控制外骨骼做出和人相同的動作,從而為人的行動助力。對於身患殘疾或肢體運動障礙的使用者,這是很巧妙的辦法。HAL系列外骨骼目前已經在醫療機構大量使用,取得了一系列巨大的成功,於2012年12月獲得國際醫療器械設計制造標準認可(ISO13485),又於2013年2月獲得國際安全性證書(世界第一款獲此認證的動力外骨骼),並於同年 8月獲得 EC證書獲準在歐洲進行醫療應用(同類醫療用機器人中獲準的第一款)。
美國矽谷BLEEX軍事/安防用外骨骼
美國矽谷是高科技的聚集地,在機器人外骨骼方面也有相當傑出的成就。加州大學伯克利分校人體工程與機器人實驗室開發的“伯克利下肢外骨骼”(BLEEX)可謂是目前已公開的、在軍事應用方面技術最領先的外骨骼系統。2000年,它被美國國防高級研究計劃局(英文簡稱 DARPA)看中並資助。該項目主要用於士兵、森林消防與應急救援人員,幫助他們長時間背負沈重的武器、通信設備和物資。這些苛刻的應用場合,要求外骨骼系統能提供很強的力量和較長的工作時間、保證機械和控制可靠,重量要輕並且要符合人體工學才能保證動作敏捷和長時間穿戴舒適。
第一臺實驗樣機由雙腿動力外骨骼、動力/能源單元和可背負各種物品的與框架構成。為做到力量強勁,BLEEX采用液壓驅動,並由燃油作為主要能源;同時電控部分仍由電池供電(官方資料稱其為混合動力)。為保證在野外使用可靠,當燃油耗盡時,腿部外骨骼可輕易拆下,余下部分可像普通背包一樣繼續使用。2014年11月,第一臺實驗樣機成功亮相,試穿者身背重物卻只感覺像幾磅重,並能較靈活地蹲、跨、走、跑,跨過或俯身鉆過障礙,以及上下坡。
BLEEX 的控制方式是一大亮點。傳統檢測表面肌電信號的方式比較適合身患殘疾或具有肢體運動障礙的使用者,但其最大的問題在於傳感器需要和皮膚密切接觸,而且信號采集並不總是可靠(比如流汗狀態下,傳感器就沒法緊貼皮膚;而且會改變信號通路的阻抗,信號檢測就會不準確),顯然不適用於軍用這類對可靠性要求較高的場合。因此 BLEEX 另辟蹊徑,采用力反饋的方式:當人腿部開始產生動作的時候,這個力量會帶動腿部外骨骼一起產生相同的運動趨勢,裝在外骨骼上的傳感器會敏感地捕捉到這個趨勢並驅動外骨骼做出順應這個力的動作,從而增強力量。不過此方法也不完美,因為要求穿戴者先做出動作趨勢,外骨骼才能跟著加強這個動作,當穿戴者做出快速或者高難度的動作時就會有阻礙或滯後感,而且也不適用於截癱截肢的患者使用。
Bra⁃Santos Dumont外骨骼讓巴西截癱少年在世界杯上開球
2014年 6月 12日,聖保羅舉行的巴西世界杯開幕式上,一名癱瘓少年在名為“Bra⁃Santos Dumont”的腦控外骨骼的幫助下開出了激動人心的第一球。這款腦控外骨骼是國際“再次行走計劃(Walk Again Project)”的一個研究成果,由杜克大學教授 Miguel Nicolelis領導。其靈感來自於 Miguel Nicolelis教授的團隊在 2013年進行的一項實用且有趣的實驗,他們開發出一套算法,能幫助恒河猴控制兩只虛擬手臂。這款腦控外骨骼系列通過穿戴者佩戴的特殊 “帽子”接收腦電波信號,通過裝有動力裝置的機械結構支撐這名少年的雙腿,並幫助他的腿部運動。研究小組為外骨骼安裝了一系列傳感器,負責將觸感、溫度和力量等信息反饋給穿戴者,穿戴者能夠感知是在何種表面行走。Miguel Nicolelis 教授在接受法國媒體采訪時表示:“外骨骼由大腦活動控制,並將信息反饋給穿戴者,這還是第一次。”
值得一提是,相比於前面提到的檢測表面肌電信號和基於力反饋的兩種控制方式,該外骨骼的控制方式特別適用於佩戴者身體已經截癱或失去下肢的情況。這是因為穿戴者已經無法產生動作以提供力反饋,(截癱患者)也沒法形成表面肌電信號。但它也有缺陷,目前能夠識別的腦神經信號是很有限的,而且難以保證信號檢測準確。此外,這種方式需要將電極植入頭皮或腦內,具有一定的創傷性。
中國自主研發的認知外骨骼機器人 1號
中國在機器人外骨骼領域也占有重要的一席。在中科院常州先進制造技術研究所,有一款外骨骼在研發調試階段。它名為 EXOP⁃1(認知外骨骼機器人 1號),[4]目前只有下半身,主要結構由航空鋁制成。雙腿的髖關節、膝關節和踝關節各有 1個電機驅動(共 6個),共裝有 22個傳感器以及一個控制器,並由電池提供能源,在人腰部和腿部共有 9處固定帶。該外骨骼自身總重約 20 公斤,計劃承重 70 公斤。它的控制方式和 BLEEX 很接近,都是基於力反饋預判人的動作趨勢。中國正在研發外骨骼項目的機構中,已公開報道過的,還包括中科院合肥智能機械研究所和解放軍南京總醫院。
3目前存在的問題與未來發展趨勢
前面提到的這些機器人外骨骼和機甲,它們的動力裝置無非是電機、液壓或氣動元件等。這些動力元件要想產生足夠大的力量,尺寸也必須做得較大,自重也跟著變大了,而且工作時還常有難以忍受的噪音。現有可用於機器人的各種電池的續航力也還很低,設計時也需平衡容量、尺寸和重量等因素。這些核心元件的問題,是當前所有實體機器人系統都要面臨的,而且屬於產業級別的瓶頸。在瓶頸解決之前,目前各家外骨骼產品的主要看點集中在系統集成優化程度(外觀、尺寸、重量、續航力、價格、可靠性、力量與敏捷度之間的平衡)以及控制方式上的創新。
這個瓶頸同樣也制約了機器人外骨骼在軍事方面的實際應用。幾年前就聽說戰鬥民族俄羅斯在開發炫酷的單兵外骨骼系統,但至今也沒看到確切消息。不過可以肯定的是,由於巨大的軍事應用潛力,大國們不會在這個領域甘於落後。當硬件的技術瓶頸和成本逐步降低後,軍用外骨骼會逐漸成為現實。民用級機器人外骨骼也有望進一步大規模商業化,尤其是在醫療康複方面。老年人的行走助力是一個正在逐步擴大的市場,會有越來越多的人有能力購買並願意使用機器人外骨骼。
外骨骼還可用於虛擬現實交互、動作類遊戲。穿戴者能夠通過外骨骼感受到觸感、力量感,從而體驗近乎於現實世界的反饋。舉例來說,在模擬射箭遊戲中,當玩家模仿拉弓的動作時,手臂和背部的外骨骼會施加一定的阻力,讓玩家體驗弓的張力。類似的遊戲場景還有打高爾夫、模擬拳擊對戰等。甚至可以通過外骨骼主動做出動作來幫助玩家或運動員學習正確的動作。若外骨骼系統的成本能夠大幅降低,並且虛擬現實技術進入成熟階段,這二者結合形成的娛樂體驗場景將是一個極為廣闊的市場。
置身桃花盛開之地,一邊呷著咖啡,一邊欣賞著美景,耳畔不時飄來輕柔音樂。這是在無錫陽山鎮的一個鄉村,江南春早,三月這里就“灼灼其華”了。陽山鎮素有“中國水蜜桃之鄉”之謂,四年前,解甲歸“田”的張誠開始在這里打造“田園綜合體”。
為了打破城鄉文化的藩籬,張誠還在陽山開了第一家咖啡店,讓村民不僅可以在自己的土地上看見享受喝咖啡的城里人,更可以感受、體驗甚至加入到喝咖啡的隊伍中來,從而實現不同人群的交融互動。
誰說吃大蒜的就不能和喝咖啡的在一起?但是在陽山,讓桃花和黑咖啡一起飄香,可並不簡單。
隨著今年2月中央一號文件首次提出,“田園綜合體”這一概念引起市場關註。按照這份題為《中共中央 國務院關於深入推進農業供給側結構性改革 加快培育農業農村發展新動能的若幹意見》的文件表述,田園綜合體要“集循環農業、創意農業、農事體驗於一體”。可以說,田園綜合體一頭連著鄉村的美麗和活力,通向都市人的世外桃源和田園夢想;一頭連著鄉村商業價值的提升,能更好地帶動新農村的發展,促進社會就業問題的解決。
“刀下留房”
回歸田園,田園生態不可或缺。
以村落房屋為例,原本“拾房村”是一個完整的村落,在2013年村民全部搬遷後,房屋有的被拆遷、有的倒塌,不過為了最大限度地保留或恢複村落自然形態,張誠告訴第一財經記者,他要“刀下留房”。
張誠是田園東方投資有限公司(下稱“田園東方”)創始人兼董事長、CEO。早年在大型商業地產企業工作的經歷,讓他選擇以商業模式可持續的視角去做項目。
在充分尊重陽山自然生態和項目原址——拾房村的歷史記憶的基礎上,項目按照“修舊如舊”的方式,選取了十座老房子進行修繕和保護,還保留了村莊內的古井、池塘、原生樹木,最大程度地保持了村莊的自然形態。
田園東方在對老房子做規劃、設計、建設的同時,項目把新的業態、活動植入其中,並為不同業態空間進行室內設計,把能想到的樂活鋪子、書院、咖啡、主題民宿等形式都融合進去。
保護鄉村風貌環境,同時提升鄉村商業價值,是“田園綜合體”的一體兩面
這並不是全部。項目通過“三生”(生產、生活、生態)、“三產”(農業、加工業、服務業)的有機結合與關聯共生,涵蓋生態農業、休閑旅遊、田園居住等複合功能,將新型產業與農村發展進行有機結合。
張誠對第一財經表示,田園綜合體的思路源於城市綜合體。
在他看來,田園綜合體是方法論,既可以被視為特色小鎮的一種實現方式,又可以被稱之為一種商業模式。“綜合體”理應是跨產業、跨功能的綜合規劃;具體到項目當中,就是多功能、多業態的綜合運營。
按照張誠的理解,之所以中央會考慮推出“田園綜合體”這一概念,體現的也是由“跨產業、跨功能”所產生的集聚效應,解決三農問題,不能單線思維,不能就農村來談農村。
改造“拾房村”四年多來,他體會最深的就是城鄉文化的融合。他說,農村人向往都市,都市人又想回歸田園,盡管都有迫切的互動需要,但是卻沒有很成功的模式可以一攬子解決好這些問題。
張誠對第一財經表示,在城鄉二元結構的框架下,當一個城里人和一個農村人面對面的時候,他們是很難互相相融無間的——因為身份的不同導致了待遇的不同。要想徹底打破城鄉二元結構,一體化發展,不能簡單停留在“讓農民上樓”這一物化層面上。
他說,雖然現在講新型城鎮化的目標是以人為本,並具體強調要重點解決完善城鄉一致的市政基礎設施以及教育、醫療等公共資源福利,如今農民上了樓、看了病,這只是空間的變化、物質的變化,人卻沒變,文化也沒變。所以,田園東方在物化的東西之外,還要做更多內涵性的東西。城市和鄉村需要文明的融合,才能實現內在思想的融合。
讓村民在自己的土地上品咖啡
在“拾房村”閑庭信步,以咖啡為代表的都市文明撲面而來。
比如田園東方引進了臺灣知名的有機餐飲品牌蕃薯藤·TINA,為村民和遊客提供果汁、咖啡、奶茶等飲品和手工面包。
未來的“田園綜合體”,可能是田園風光與都市生活方式的結合
張誠稱,讓村民和遊客能喝上咖啡不是最關鍵的,而是想以此種方式表明城市的生活休閑方式,在鄉村同樣可以出現。對村民來說,田園綜合體也是接觸外界、打開眼界的窗口,不同文化在此交融互動。
他認為,城鄉二元結構,物質層面上的差異是外在的,更重要的是文化層面的差異。尤為重要的是,文化上的差異,不是誰比誰聰明的問題,只是二者條件不同所決定的。相對前者來說,後者的彌合需要很長的時間。而最好的辦法是城鄉互動,將兩種文明擱到一塊攪和,實現生活、社交、信息的流動,從而實現文明的融合。從這個角度來講,在鄉村開咖啡店,是不是特別有意義呢?
產業是田園綜合體的核心。一號文件表示“支持有條件的鄉村”來建設,所謂的“有條件”,在業內看來,是指當地有特色的產業、有特色的人文景觀,以及生態資源,總歸是有特點在其中。
陽山田園綜合體的項目,可以概括為四大板塊:農業、文化旅遊、地產和園區社區化管理服務,分別由公司化主體運營。
張誠將項目中的房產板塊,視為可以支撐投資的一個載體,同時也是在新產業集聚完成時,鄉鎮人口集聚形成新社區的需要。在他看來,在大部分地區,單純農業、文旅這些實體經濟在商業模式上暫時還難以單獨挑起大梁,需要用時間來換取空間。
當下的農村面臨一個困局,即在不可能完全放開農村土地市場的前提下,金融機構等投資方無法在農村找到一個較快增長的產業板塊。“農村土地市場不敢放,放了怕亂,但是不開放又沒有一個載體可以支撐,從而讓投資有可能發生,這導致農村一直發展不起來。”
不過,農村可用於發掘的要素市場並不多。除了農產品、勞動力,還有土地。他認為,土地這個市場要素必須被一定程度地激活,用於產業開發使用。
跟特色小鎮一樣,一經問世,“田園綜合體”這一概念也受到市場追捧。
“拾房村”綜合體項目的互動遊樂區。
旨在實現激活市場、激活要素、激活主體三大目標的一號文件,給“三區、三園、一體”賦予了“抓手、平臺和載體”的責任。其中,“一體”指的就是“田園綜合體”。中央希望通過這些“抓手”的建設,來優化農村的產業結構,促進三產的深度融合,把農村各種資金、科技、人才和項目等要素聚集在一起,加快推動現代農業的發展。
以張誠的經驗看來,在政策鼓勵下,農村的一些資源會釋放出來,逐利性強的企業只能投資其中的一些環節。但是,鄉村需要精細耕耘、長線經營,並非一個可以短期賺快錢和回報很高的領域。總的來說,政府需要通盤考慮,政策性的資金支持和安排是不可或缺的;當然,借助社會資本搞活“田園綜合體”,也是希望其背後的運營機構,在商業運作和資金回收方面發揮創造性的作用。