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《Pokemon GO》登頂 任天堂市值增582億

1 : GS(14)@2016-07-12 08:09:14

【明報專訊】任天堂的寵物小精靈系列手遊《Pokemon GO》上周在美國及澳紐市場推出旋即登上蘋果iOS和Android下載榜首,市場看好其稍後登陸日本等市場的前景,刺激任天堂股價繼上周五升近一成後,昨再升近25%,收報20,260日圓(約1537港元),是1980年代後最大單日升幅。路透社表示,任天堂市值在過去兩個交易日增加75億美元(約582億港元),昨日交投量是去年10月以來最高。

股價昨升25% 1980年代後最大升幅

麥格理資本證券稱,任天堂股價上周五上揚,是由於在美國下載量稱冠,其股價周一續揚是由於市場期待它在日本強勢推出。這款「擴增實境」(AR)遊戲,可透過手機鏡頭在世界各地實境捕捉不同小精靈,然後進行訓練,並到場館挑戰。

根據SimilarWeb的網站分析數據,此手遊自7月6日在美國推出以來,其在美國Android手機的下載次數,已高於推出4年的約會軟件Tinder。截至7月8日,美國已有5.16%的Android手機安裝了《Pokemon GO》,而安裝了Tinder的只有逾2%。

每日活躍用戶量或超Twitter

按每日活躍用戶人數計算,截至7月8日,美國有超過3%Android用戶每天玩《Pokemon GO》,而每天使用Twitter的美國Android用戶只有3.5%。由於《Pokemon GO》的新用戶人數持續上升,目前每日活躍用戶可能已超越10年前推出的Twitter。若計算用戶每天在不同社交網站上線的時間,《Pokemon GO》用戶每天上線時間達43分鐘以上,而WhatsApp、Instagram和Snapchat分別只有30、25及22分鐘。在Google的關鍵詞搜索詞中,《Pokemon GO》蒐尋次數亦創下新高。不過由於大量用戶下載及使用,令伺服器不勝負荷,任天堂已放慢其環球推出的步伐。

券商:月收入逾15億才能推動盈利

目前該手遊可免費下載,但提供升級工具等付費項目。麥格理認為,這手遊的盈利前景比預期好,隨着用戶建構自己的小精靈庫存,應付訓練及作戰等需要,將刺激開支增加。摩根士丹利三菱日聯證券估計,《Pokemon GO》推出首日的收入達4億至5億日圓(約3000萬至3800萬港元),不過預計每月收入須至少達150億至200億日圓(約11.4億至15.2億港元)才足以對任天堂盈利有實際影響。

參考美國iOS和Android平台每月流行軟件的收入資料,《Game of War》是6月最受歡迎的手遊,每日收入約4億至5億日圓,而每月收入約140億日圓(約10.6億港元),意味《Pokemon GO》的收入須維持榜首位置,才可推動任天堂盈利。由於玩家大多是年輕人,未必是少數的高消費玩家。

(綜合報道)

[國際金融]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 8083&issue=20160712
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=303322

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