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用VR看SNH48 微鯨在下什麽棋?

7月29日,在ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)期間,微鯨VR與SNH48的經紀公司上海絲芭文化傳媒在展會上簽署戰略合作協議。微鯨科技VP兼微鯨VR CEO馬凱向第一財經記者透露,未來將在微鯨VR平臺上推出多檔絲芭文化打造的視頻節目。先布局互聯網電視、又涉足VR(虛擬現實),微鯨到底在下什麽棋?

2016年被業界視為“VR元年”。早在2月初,高盛發布的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》報告顯示,基於標準預期,到2025年,VR市場規模將達到800億美元。作為“可以把精彩世界裝進每個人眼睛里面的一場革命”,VR的不斷發展確實給觀眾帶來了新鮮的觀感及體驗,同時也在改變著文化娛樂等產業。

微鯨VR是CMC(華人文化)、微鯨科技旗下公司,布局虛擬現實VR和現實增強AR相關業務。近來,微鯨VR在國內VR領域加速布局,頻頻強勢布局VR產業鏈條的各個關鍵環節,一盤“科技+內容”的全產業鏈條的“大棋局”已經初現端倪。

此次微鯨VR聯手絲芭傳媒就是想借助熱門影視內容快速占據VR市場。此前,微鯨科技還宣布與擁有中超、中國之隊等足球賽事版權的“體奧動力”進入體育賽事虛擬現實內容制作領域,VR直播國足。

不過,雖然VR是目前大熱門,但技術成熟度以及是否適合商業化推廣成為業內普遍擔心的事情。

VR的確很火,各路資本都爭相卡位,HTC、暴風魔鏡什麽的都不必說,在內容方面,如今的內容生產方是否具有VR內容生產能力更被看作未來是否具備競爭力的重要衡量標準之一。這也是微鯨加速與文體內容公司合作的初衷。但是微鯨能否做成?

目前各大VR內容生產商提供的內容,幾乎都是遊戲、音樂視頻以及短片,長度通常在10分鐘以內,要制作長篇VR視頻難度很高,雖然不少公司都在著手嘗試解決該問題。

Digital Domain曾獲奧斯卡最佳視覺效果獎項,旗下VR導師Aruna Inversin說:“我認為觀眾一開始想要的主要是短片(大概10分鐘以內,最長不超過半個小時),因為目前觀眾很難長時間戴著頭顯。”

除了技術難題,高昂的人力成本也是VR內容大規模推廣的難點之一。VR高昂的制作成本必然會帶來高昂的觀影成本,內容提提供方需要有心理準備。此外,觀眾形成消費習慣也需要時間。

馬凱表示,早在去年9月,華人文化就聯合迪士尼等好萊塢巨頭以6500萬美元的金額領投總部位於美國矽谷的VR初創Jaunt,Jaunt旗下擁有自主研發的360多鏡頭4K全景攝影機,以專業級VR影視制作見長。微鯨將與Jaunt VR展開VR影片拍攝上的合作。此外,微鯨還推出了微鯨VR camera,並研發了“八面體技術”來解決視頻傳輸問題。

此外,馬凱認為,微鯨VR已經在VR內容的前端制作、直播拍攝等方面積累了不少經驗,也會不斷完善VR內容產品。

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