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騰訊能否成為亞洲版“漫威帝國”?

來源: http://www.yicai.com/news/5031737.html

騰訊收購Supercell之後,或許能打造亞洲版的“漫威帝國”。借助Supercell的創造力和《部落沖突》的影響力,業內人士預計,騰訊將來能夠發行電影、漫畫書、在線遊戲和T恤衫等等。

三年前,馬化騰在接受《第一財經日報》采訪時曾表示:“在騰訊所有的海外收購中,最成功的案例就是《英雄聯盟》。”騰訊在2011年斥資16.8億元人民幣收購《英雄聯盟》開發商美國Riot Games公司。盡管這個交易一度給騰訊帶來8.2億的凈虧損,但是很快《英雄聯盟》就超越《魔獸世界》成為全球最大的在線遊戲,成為騰訊遊戲主要的“現金牛”。那麽《部落沖突》是否將成為下一個《英雄聯盟》呢?

研究和營銷公司China Skinny創始人Mark Tanner表示:“騰訊的戰略是把好的IP變成電影和動漫,騰訊正在打造一個充滿英雄人物形象的娛樂世界。”

Tanner還表示,鑒於騰訊QQ和微信已經有超過10億用戶,在這些平臺上宣傳Supercell的遊戲應該是輕而易舉的事。在截至今年3月底的季度中,騰訊的渠道幫助騰訊遊戲創造了13億美元的收入,環比增長16%。

中國移動遊戲市場預計在2018年將達到100億美元的規模。騰訊公司總裁劉熾平周二在電話會議上表示:“我們確實認為遊戲、電影以及視頻的IP機會非常大,而且能通過好的方式互相滲透。”

去年,憑借《英雄聯盟》的6700萬月用戶,騰訊遊戲大賺90億美元。另外,騰訊註資的電影《魔獸》本月上映以來,也創下了中國票房的紀錄。根據野村的預計,《魔獸》可能在中國創造20億元人民幣票房。而收購《部落沖突》開發商Supercell能夠幫助騰訊在買下超過300個日本動漫特許權之後,把自己打造成像漫威、DC和迪士尼那樣的世界級的多媒體品牌。

上個月上映的另一部遊戲引申出來的動畫片《憤怒的小鳥》在美國取得了票房冠軍。該電影由索尼公司制作,在全球創下3.28億美元的票房,其中包括中國的7400萬美元票房,成為了全球票房之最。《憤怒的小鳥》是由芬蘭娛樂公司Rovio所開發。根據收購協議,騰訊收購Supercell後,後者仍然擁有遊戲的IP。這也意味著騰訊無法獲得Supercell所有的遊戲特許權。但是這項收購至少為騰訊的“漫威夢”邁出了第一步。2011年,騰訊買下《英雄聯盟》擁有者Riot Games公司部分股權,直到去年才完成全資收購。去年《英雄聯盟》的在線收看人次達到3.34億,成為全球最大的電競遊戲。

IHS預計,2016年全球消費者在移動遊戲方面的支出將達到400億美元,移動遊戲也成為遊戲行業最大的市場,而行業的整合是市場趨於成熟的標誌。

IHS運營和移動媒體總監Jack Kent認為,收購Supercell標誌著騰訊在電競領域的機遇進一步擴大。今年三月,騰訊發布了10個電競遊戲,今年還將在中國舉行幾百場電競比賽。收購Supercell讓騰訊能夠進入《皇室沖突》的電競項目,從而擴大中國以外的電競市場份額。

不過,騰訊最大的競爭對手來自於全球老牌動畫公司。迪士尼擁有的漫威旗下就有深入人心的“蜘蛛俠”、“美國隊長”和“鋼鐵俠”等英雄人物,並且已經把它們變成了手遊、掌上遊戲以及電影不可或缺的一部分,包括風靡全球的《複仇者聯盟》。

DC動漫旗下的“蝙蝠俠”、“超人”等人物也早已被華納兄弟拍成電影和遊戲。任天堂也打算把旗下人物“超級馬里奧”制作成電影。

就像騰訊總裁劉熾平所說的:“我們必須非常小心地去考慮哪些是有意義的,哪些是沒有意義的”,如何讓有價值的IP實現超越本身的價值,是騰訊完成了這筆收購之後要考慮的。

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