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預言:沒有雞湯,只有真相

來源: http://newshtml.iheima.com/2014/1107/147548.html

【i黑馬推薦項目:TMT·016】社交產品的序列上除了傳統勢力以外,還會有什麽新的延展?大量匿名社交軟件崛起之後,社交生態是不是已經產生了新的裂痕?今天i黑馬為大家帶來的就是一款在時間線上創造邏輯的產品——預言。
 
\\\預言最主要的功能是打賭。每條預言的發布都會有一個在未來的兌現時間,在預言兌現前往往會形成一些討論,有人覺得靠譜,也有人覺得不靠譜;而在預言揭曉後大家可以再來根據結果吐槽或者膜拜。所有的預言一經發出不可刪除。你也可以入侵你朋友發的預言,跟他打個賭。
 
如果說匿名社交促進了信息的爆炸式增長,那麽預言完成的就是對於信息的平衡與篩選,投票本身是一種即時性機制,兌現時間更是一種保持粘性的長期性策略。如果投票結果和預言結果發生強烈的反差,則會產生很戲劇化的社交化學反應,無反差、不社交,這就是預言的另一個產品主張。
 
首次使用的時候,預言會導入用戶的手機通訊錄好友,同時提供熱門預言的推送,在信息的有效度和傳播度上,團隊希望找到一個微妙的平衡。從預言這個小小的需求,很有可能建立起一套新的社交邏輯。
 
預言的創始人袁帥告訴i黑馬,開發大約經歷了一個半月左右的時間。之後又用了一個月迅速叠代了版本,更新了打賭、成就兩大功能。目前版本已經比較穩定,預言上線40多天,已經有接近10萬激活用戶。
 
接下來,預言團隊希望從細分領域切入社交市場,主要針對學生群體展開市場推廣,他們不想再按照其他社交產品的分類標準去劃分自己,實名、匿名這些標簽也不重要,而是在於出現的時間點,匿名預言+實名揭曉在團隊看來也許才是社交閉環。
 
預言並不是袁帥創立的第一個社交產品,他曾做過另外一款社交產品“高手”,這是他第二次創業,選擇創業很純粹地是因為想做好玩的互聯網產品。袁帥並不擔心預言的商業模式,在他看來,用戶的數據沈澱就是價值,社交產品商業化路徑很多,現階段他們更看重產品邏輯的驗證。
 

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