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蘋果iOS主管離職: 與同事相處困難 拒絕就地圖道歉

http://wallstreetcn.com/node/19549

WSJ: 相關人士透露,在拒絕簽署蘋果關於新地圖服務缺陷的道歉信之後,高管Scott Forstall被要求離開公司。

負責蘋果移動軟件開發的Scott Forstall近期和其他蘋果主管發生了衝突。他的離職是蘋果近期歷史上最大的管理層變動,也是庫克上台之後最大的內部清理行動。

蘋果週一宣佈了Scott Forstall離職的消息,一起離職的還有新的零售部負責人John Browett。相關人士透露John Browett也是在被要求後離職的。剛剛到任不久的Browett沒有成功融入蘋果,並且犯了一些錯誤,包括錯誤採用了新的員工安排政策使得一些員工的工作時間銳減。

Forstall離職之前,蘋果內部氛圍由於高層級別問題而越來越緊張。近年來,許多高層一直抱怨Forstall不夠合作,而且一直炫耀和蘋果創始人喬布斯的緊密關係。

沒有了喬布斯從中化解,Forstall和其他高管的關係越來越緊張。知情者透露,43歲的他最近告訴別人在喬布斯走後,公司沒有了「決策者」。

Forstall最近也給一些iOS軟件開發團隊的成員發去一份電郵,內容表示他覺得團隊沒有在從事擁有足夠偉大想法軟件的開發。

緊張的關係在蘋果地圖問世時達到了頂峰,Forstall和他的團隊花了數年時間來製作Google地圖的替代品,但在蘋果今年9月發佈自己的地圖之後,收到了無數用戶關於其準確性和其他bug的抱怨。

在決定如何處理危機時,Forstall申辯說公司不必道歉,就像當年蘋果給客戶遞送的手機天線出現問題時一樣。CEO庫克和其他一些人不同意,最後庫克在道歉信上籤上了自己的名字。

庫克上台後,高層的級別基本保持穩定。他也提拔了一些高層,今年8月,他提拔Mac軟件開發總監Craig Federighi為蘋果高級副總裁,蘋果週一表示Federighi會接手Forstall在移動iOS程序部的工作。

Forstall是在蘋果工作了15年的元老級人物,屬於喬布斯的門徒,他的名字曾經和可能的繼任者聯繫在一起。他在公司晉陞神速而且以喜歡冒險聞名。但是他也出了名的不願意合作,而且「從來沒有融入蘋果的文化。」

在這幾週裡,Forstall和他的團隊正在忙於改進蘋果地圖,該程序是蘋果可以不再依賴Google的相似服務。熟悉該事件的人士表示,為了及時發佈產品,開發團隊忽略了許多已知的程序錯誤。

Browett五個月之前剛剛加入蘋果,代替任職已久的原銷售負責人Ron Johnson。加入蘋果之前,Browett任職於英國的大家電公司Dixons Retail PLC,庫克曾稱讚過他在客戶服務方面的專業經驗。

但從一開始接替就並不順利。公司正在尋找接任的人選,現時的零售團隊則直接向庫克匯報。

高級副總裁Eddy Cue會負責Siri和蘋果地圖,高管Jony Ive和Bob Mansfield也都擴大了自己的職能。公司說變動旨在更好的發展其在線服務。


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網秦飛流在中國IOS遊戲發行份額佔36.6% 值多少錢? Ricky

http://xueqiu.com/6654628252/24538269
之前聽$網秦(NQ)$ CFO@季蘇海 路演的時候說網秦的飛流是手游發行尤其是IOS裡很強的,今天看易觀這個報告飛流在IOS遊戲發行商的份額有36.6%,網秦此前發公告成Q2飛流淨營收將達到此前預告的2500萬至2800萬美元的上限,不知道這個營收是流水還是已經去掉和開發者分成後的收入?如果是飛流的純收入,那飛流一年的收入大概在1億+美元,這塊怎麼估值?個人覺得網秦的三大業務:移動安全、移動企業級服務、手機遊戲,手機遊戲是比較容易看懂的而且相對比較值錢,網秦的移動安全產品感覺過幾年應該是不行的,移動企業級服務暫不評論。

隨著手機遊戲平台的逐漸成熟和國內外遊戲巨頭紛紛佈局,中國手游市場保持著高速發展的腳步,發展前景也不斷被看好。近日暴漲的手機遊戲股更是為這一行業的未來的發展作了完美的註解。

根據易觀智庫數據顯示,2013年上半年,中國移動遊戲市場整體規模達到了50.13億元人民幣,增長率達66.1%。而這一數字仍在以驚人的速度增長著。

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瘋狂增長的手機遊戲背後出現誘人的潛在市場價值,但是很多第三方市場、渠道,或者是平台在搶流量的時候忽視了如何變現。移動遊戲產品的特殊性,使其強依賴於平台和營銷渠道,而相對集中度較高的移動遊戲平台和分散化的渠道,加之過高的市場推廣費用,使開發商望而卻步,有心無力。如此,引發了專注於移動遊戲發行業務的廠商出現,成為中國移動遊戲市場發展中重要的產業環節,也將是中國移動遊戲市場發展的重要推動力量。

基於蘋果移動終端優勢,IOS平台以其獨特魅力引得眾多開發者入駐,聚集了大量的移動遊戲產品和用戶,同時也真實的為其帶來了巨大的經濟利益。與安卓相比,更多的需要發行商的市場推廣與用戶人群到達的能力。

而在這一市場中,一直專注於成為優質移動娛樂內容和智能終端用戶的最佳渠道的飛流優勢明顯,獨佔中國IOS發行市場36.6%的市場份額。以《捕魚達人》為成功代表作的觸控科技同時也佔據到25.3%市場份額。熱酷、崑崙萬維市場份額保持在10%左右。IOS平台格局呈現以飛流為首,觸控科技步步跟進的形勢,預計短時期內不會出現較大改變。

安卓平台發行商營收格局中,蜂巢科技無異於是最大贏家,其採取多家平台聯運方式,最大限度覆蓋用戶群,為其最大程度的搶佔市場份額。在IOS平台強大發行能力的飛流,其在安卓平台的市場拓展也取得長足的進步,佔據9.2%的市場份額,發展潛力巨大。

不管是產品、推廣還是渠道,大家很快會像頁遊玩法一樣,大量花錢買用戶,可能一下子成本增加很多,門檻也就越來越高。隨著大型公司的進入,拿錢砸渠道的時代也就隨之到來,這也將變成渠道為王、流量為王的時代。渠道的新增帶動收入的上漲。同時手游的短生命期也注定了要賺快錢,手游的用戶沒有形成平台,最後也將變成給渠道打工,誰有流量,誰就有收入,誰就是爆款。

然而今天的渠道非常分散,尤其在安卓平台上,很難說哪一家是獨樹一幟,絕對領先。這對於開發者和發行商來說是一個最好的時代。移動遊戲平台和渠道將面臨著不可阻擋的大變局。而最好的解決方法就是在爭搶優勢CP的資源的同時,加強彼此間的合作關係。

開發商就像是鋪路者,幫開發商去鋪這些遊戲的渠道,而合作是雙方利益實現的關鍵。發行商助力於手游廠商放大收益,專業化分工,使其專注於遊戲開發與創新,發行商負責推廣、計費、運營、客服等全套「遊戲周邊」服務。在這渠道為王的時代,發行將改變著市場格局。

(原文轉自gamelook)
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iOS遊戲小團隊創業經驗三大總結

http://www.iheima.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7564
i黑馬註:遊戲行業一直以人員流動迅速而著稱,對於一個初創遊戲團隊,每一個都是關鍵人物,而人物的流失無疑是一個重大打擊甚至是覆滅性的災難。接下來的文章就是一個創業實踐者總結出來的經驗:前陣子拜讀了一篇關於某遊戲主創團隊出走的文章:主創團隊全體出走,帶走了全盤開發人員,公司一度癱瘓……當年一起熬過夜,吃過啤酒炸雞,啃過苦頭的「戰友們」,最後卻再也無法繼續共事。

在手游圈,很多人的出走主要是因為錢,無論是公司的利益分配問題,還是外面的世界更精彩,都會誘使團隊出走;也有可能是因為創業項目讓人看不到希望。

創業、出走……這都是今年手遊行業裡常聽到的問題,尤其對於小團隊。一位iOS遊戲創業者也曾遇到過這樣的問題,並在其遊戲上線前分享了小團隊的創業日誌,我們也不妨學習下:

本來是想給我們的遊戲《購物達人》寫一個預熱帖子的,但是感覺折騰了大半年了,早上出門的時候老媽跟我兒子說了句「爸爸,努力掙錢給我買嘎嘎吃啊(嘎嘎,粵語指瘦肉)」,我又一次覺好慚愧,我又不能淡定了!為什麼我說「又」呢?那得從大學時候說起了……

大學時,和幾個同學合作建了個電腦社主要是為大學新生,選適合他們配置的電腦硬件,然後從中抽取分成;向家裡面要了點錢,和幾個同學開干,剛開始不錯,很有成就感,也挺有市場的,但是最後由於負責跟供應商聯繫的同學關係處理不好,合作破裂,我第一次創業失敗了……

大學畢業時,和這幾個同學合夥做網購平台,以為自己馬上要成為馬云二代,誰知道,我們做出來的東西,根本就沒人買帳,加上不懂推廣,資金有限,平台在學校上線不到1個月,銷售慘淡,我第二次創業失敗了……

個人總結


1.大學生可能會夢想自己要成為喬布斯,成為扎克伯格,但是,在中國,不瞭解國情,不懂搞人際關係,那基本沒戲!
2.大學,要不學點專業技術,要不學點社交藝術!

畢業後,在深圳聯想做了2年技術支持和項目管理,後來回到珠海,我進入了國內最著名的遊戲工作室,負責一個新項目的項目管理,滿懷信心和激情的轟轟烈烈的幹了,我覺得,我找到了一個真正是自己喜歡的職業並且和國內這個行業最頂尖的人一起幹活……所以項目的每個過程,我都很虛心,很操心,每天12小時的很拚命去幹,在遊戲上線初期,出了不少掉線的問題(後來發現居然是程序用了一個測試版的數據庫!),自己甚至睡前調一下鬧鐘,每隔幾個小時上線看看……

遊戲業績不好,自己厚著臉皮去找其他同行合作,受過不少白眼…後來,找到了一個和台灣代理商合作運營的方案。本以為可以苦盡甘來,但是,卻在遊戲正要登上facebook的時候…因為程序的叛變(嗯我就喜歡用這個詞來說),合作夭折了,項目夭折了,團隊也夭折了…

個人總結


1.創業中,創業夥伴最最重要,沒有責任心的,不管他們技術多牛,他們背景多牛,絕對不能要,他們有可能在團隊要飛時候給你一腳!
2.團隊中,光靠自己努力是不夠的,得帶動其他的人,那些死活拉不動的,該斷則斷,別把自己的心血浪費在不靠譜的人身上!

11年4月,我和幾個同事最終選擇了離開公司,因為我們覺得移動互聯網會有我們的機會,從零開始,(感謝CC和各位大俠們,幫了我們很多),我們委託中介在香港註冊了公司,註冊IDP等都很順利的通過,團隊也滿懷信心,選了遊戲引擎,做了幾個策劃案,我們開幹了…..我們本來設想3個月能夠完成我們第一款遊戲, 但是,策劃案改了再改,做了N個Alpha版,就是Beta不了!而且,我們團隊的初始構成也不太合理(1製作人,1項目管理,1程序,1策劃,2策劃兼程序),因為沒有美術,我們只 能外包。

但是iOS遊戲美術外包問題很多:外包量少,一般情況下外包公司不接;要不就是報價太高;(我們找過一家公司報價10萬的內容,我們找個人1萬就能搞定,質量有差異 ,但是不至於10倍)再者,iOS的用戶體驗很重要,美術的修改需求就多,溝通成本很高且效果不理想,工期也不好控制;折騰了半年多,除了上了一個走流程的應用《有毒食品大 全》外,其他的幾個項目都進展緩慢,團隊的士氣也因此下降,遲到,上班效率低等情況也出現了…


個人總結


1.在香港註冊公司做起事來方便很多。
2.創業團隊需要快速推出產品,並拿到市場反饋(我們的產品製作週期太長,團隊士氣也受影響)
3.小團隊需要集中優勢力量去專注一個產品,而不是多個產品鋪開。
4.策劃案初期越完善越好,不好的設計案乾脆不要,千萬不要抱著先試試的心態去浪費時間。
5.要做遊戲,團隊最好要有美術,找外包,至少我認為是不行的。

後來,團隊經過一輪低迷後,大夥也作出了檢討,目前團隊情況有所改善了,有了美術,團隊創建差不多10個月了,第一款遊戲雖然走了不是彎路,希望我們能成功!

最後,小優姐也給大家總結了幾條語錄,希望在創業路上打拚的夥伴們有所啟發:


1.每天早上太陽升起到晚上太陽落下,中關村就有十家企業誕生,中關村管委會李主任如是說;每天早上太陽升起到晚上太陽落下,中關村就有九家公司關門。所以,創業失敗是必然,成功是偶然。理解和支持創業失敗者,才有最好的創業氛圍,周鴻禕如是說。

2.雷軍談創業之股權分配:二十多年前,我在讀大學,被幾個朋友拉去創業。四個人,每人25%,大家都很高興。沒過幾天,問題來了,每件事情都需要反覆討論,到後來幾個月,甚至改選了兩次總經理。最後公司關門了。我的經驗是三人或以上的合夥人創業,一定要有明確的牽頭人,不能平分。

3.蔡文勝:很多人出門開車總喜歡自己駕駛把握方向盤,而自己開車需要專注並精神高度緊張,風景更是無法領略。如果讓放心的人開車,選擇坐車上會是種享受,視野會更開闊。創業也是如此,如果什麼都自己幹,是很難做大事業的。選擇合適的人並懂得放手才能長遠發展。

4.李開復說,對創業者最重要的幫助:1.建議和指導,把握行業的趨勢。2.人脈,幫助介紹資源和合作。3.財務法律和行政等繁瑣的事情。

以上文章來自CocoaChina會員分享,轉載請註明出處噢!~
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全球移動數據流量Android即將超越iOS

http://news.iheima.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=10&id=113810
雖然Android系統早已在全球每月智能手機出貨量上超越了iOS,但是在網絡數據流量方面,卻一直都是iOS設備穩居第一。要知道網絡流量貢獻值也是衡量設備受歡迎與否的一個重要因素。不過根據最新的狀況來看,Android與iOS之間這種膠著的競爭可能將會在未來數月產生重大變化。

根據Net Applications最新統計公佈的今年六月份全球網絡流量報告顯示iOS網絡流量最近幾個月逐漸下滑,而Android平台則呈現上升趨勢,並將會在未來一兩個月內產生首次超過iOS系統。

從統計數據上看,Android系統(包含智能手機和平板)全球網絡流量使用率從四月份的37.75%到五月份的41.58%再到本月的43.75%,呈現了強勁的上升趨勢,可以預見在未來幾個月這種上升還會持續。與此同時iOS系統的全球使用率則不斷下滑,在今年5月份從51.11%下滑到48.34%之後在本月的全球流量下降到了45.61%。按照這樣的發展步驟兩者之間的差距會進一步縮小,最近一個月的差距只有1.86%,未來幾個月將會有望被Android系統超越。

去年的這個時候,iOS的數據佔有量大大高於Android系統。蘋果的移動操作系統佔全球網絡流量的57.56%,而Android是24.66%。兩年前,iOS和Android的網絡流量分別為65.27%%和19.73%。2009年,iOS有39.02%而Android只有2.59%,當時的塞班系統一度還佔據了16.84%。至於為何黑莓系統的網絡流量總是佔比很低,即使是在2009年的時候它仍然如此,這是因為大多數製造商的手機被用於電子郵件,短信等消息。當時,黑莓瀏覽器是比較差的,用過黑莓的人肯定明白。

通過這幾年的增長趨勢來看,Android系統未來很有可能會在今後超過iOS,成為全球最大佔有量的智能手機操作系統。而隨著谷歌和蘋果相繼推出了最新的Android L及iOS 8,相信兩家科技巨頭在移動操作系統領域的爭奪,還會持續激烈下去。

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蘋果聯手IBM挺進企業市場 打造商用系統王者iOS

來源: http://wallstreetcn.com/node/99564

(圖左為IBM CEO Virginia Rometty,右為蘋果CEO蒂姆·庫克。)蘋果公司與昔日個人電腦業的宿敵IBM達成移動領域合作的協議,開拓IBM商務應用在移動設備的市場空間,讓蘋果的iPhone和iPad走上IBM企業客戶的采購清單。未來iOS系統的移動設備將由普通的消費品演變為商務領域的王牌。根據協議,IBM將利用自身的大數據和數據分析經驗,為蘋果的設備提供雲服務、設備管理和安全保障。IBM將向大型企業與政府客戶出售專為特定領域設計的應用,為蘋果銷往企業的產品提供現場支持和服務。蘋果CEO庫克在聯合聲明中說:“我們將IBM聞名於世的大數據分析首次應用於iOS 用戶的指尖,這為蘋果開拓了巨大的市場商機。這是挺進企業領域的飛躍,是唯有蘋果與IBM能實現的成果。”IBM的CEO Virginia Rometty高度評價合作是“真正的里程碑式協議”,稱早在1984年,和蘋果還是競爭對手,現在成了可以互補的合作夥伴,而且“這只是開始”。Rometty說,統計數據顯示,大部分公司內部的智能手機都只用了電郵和日歷功能,企業希望發掘潛力,創造真正的新型商務應用。Forrester Research的分析師Frank Gillett也認為,這是“里程碑式的協議”。Gillett說,蘋果一直有進軍商務領域的需求,個人用戶希望商務產品也能像個人消費品的蘋果設備那樣便利,但蘋果也在抵制為企業服務,擔心失去專註於高品質用戶體驗的聲名。換句話說,有了IBM為企業服務的優勢,蘋果如虎添翼。Envisioneering的分析師Richard Doherty認為,蘋果與IBM聯手,最大的輸家可能是微軟,微軟此前希望憑借觸屏設備的Windows 8軟件贏得企業用戶,讓Windows生態系統成為企業應用的標準。所以,蘋果借助IBM殺入商務領域對微軟絕不是好消息。Gartner分析師Van Baker認為,蘋果的血統里沒有商業服務的DNA,IBM有,兩大巨頭的合作不可能是結為一體,但如果雙方願意推進,將是非常強大的合作關系。根據蘋果與IBM的合作協議,雙方將致力於以下四大核心功能,掀起移動領導的商務領域變革:    · 100多種針對不同行業的企業解決方案,包括專為iPhone和iPad重新獨家開發的原生應用;    · 為iOS操作系統而優化的獨特IMB雲服務,包括設備管理、安全、分析和移動整合等;    · 為企業需求量身打造的新型AppleCare服務和支持產品;    · 由IBM打包提供一系列新產品,包括設備激活、供應和管理。
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iOS淪陷!居然也被病毒攻破

來源: http://wallstreetcn.com/node/210362

20141106iphone-6-77

中國驚現針對蘋果手機和電腦的病毒,目前已有數十萬臺設備受到感染。

據《紐約時報》,加州的網絡安全軟件商Palo Alto Networks近日發現了一個名為“WireLurker”的針對蘋果產品的惡意軟件。搭載OS X系統的Mac筆記本電腦和iOS系統的iPhone手機和iPad平板電腦都是其攻擊對象。

該公司表示,這個惡意軟件主要針對中國大陸用戶,是目前為止發現的最大規模的惡意軟件

WireLurker是通過USB從Mac感染iOS的,表現類似於傳統的電腦病毒,而且是第一個,能在未越獄iOS設備上安裝第三方軟件的惡意軟件

目前為止,WireLurker主要來源是某App Store,這是中國大陸的一個第三方軟件商店。已經400多個Mac電腦的APP被感染,有35.6萬次的軟件下載量,意味著有數十萬名用戶被感染。

安全研究人員表示,只要蘋果筆記本電腦被感染,那麽連接到該設備的所有iOS手機和平板電腦都可能被感染。WireLurker會搜索通過USB連接到Mac的iOS設備,然後下載惡意軟件,或者自動生成惡意軟件,並且將其安裝到iOS設備上,無論iOS設備是否越獄。

該病毒可以不經過官方的APP Store就實現對APP的安裝。這涉及到一個名為“企業部署”(enterprise provisioning)的技術,該技術原本是為了讓企業為員工統一安裝內部軟件之用。

以前也有研究人員通過“企業部署”方式攻擊設備,不過這次的WireLurker有一些新技術,複雜的編碼結構,多個組件版本,隱藏文件,編碼模糊化,自定義加密以阻止逆編譯,因此可以說是對iOS設備的全新威脅。

被安裝到iOS設備上以後,WireLurker會收集各種用戶信息,包括聯絡人和iMessages,並且能向黑客發送升級請求,安全人員表示WireLurker無疑還在繼續開發更新中,其最終目標不明確

安全人員已經向蘋果通報WireLurker,不過蘋果謝絕回應媒體采訪。安全人員建議用戶使用蘋果Mac App Store里的一款殺毒軟件,在Mac OS X上不要安裝未知第三方軟件,不要下載和運行第三方App Store,網站等未知來源的軟件、遊戲。

如今,蘋果在中國正面臨著越來越多的安全挑戰。上個月,蘋果CEO蒂姆庫克在北京拜訪了中國官員,討論數據安全問題。

上個月,蘋果公司向消費者發出警告稱,發現了“有組織的網絡攻擊”,企圖竊取iCloud用戶的個人資料,並重申將“堅定不移地致力於保護客戶的隱私和安全”。

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PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=118045

蘋果IOS開發工具“中毒” 微信也中招了

來源: http://www.yicai.com/news/2015/09/4688135.html

蘋果IOS開發工具“中毒” 微信也中招了

一財網 李娜 2015-09-19 13:06:00

由於蘋果官方開發工具下載的繁瑣,不少軟件開發者都會通過第三方途徑而非蘋果官方下載Xcode,但如果不幸運的話,開發者也許會碰上一個所謂的“盜版”,更糟糕的是,這個盜版還存在著潛在的病毒。而在一周前,中國的很多開發者甚至是知名APP軟件均受到了“病毒”入侵。

蘋果的Xcode開發工具被“李鬼”篡改編譯後造成了也許是IOS歷史上最嚴重的一次“病毒”危機。

由於蘋果官方開發工具下載的繁瑣,不少軟件開發者都會通過第三方途徑而非蘋果官方下載Xcode,但如果不幸運的話,開發者也許會碰上一個所謂的“盜版”,更糟糕的是,這個盜版還存在著潛在的病毒。而在一周前,中國的很多開發者甚至是知名APP軟件均受到了“病毒”入侵。

9月19日,騰訊安全應急響應中心發布信息稱,12日在跟進一個bug時發現有App在啟動、退出時會通過網絡向某個域名發送異常的加密流量。經過一個周末加班的分析和追查,基本還原了感染方式、病毒行為、影響面。

而在昨日晚間9:43分,微信官方微博發布聲明表示,網上傳播微信6.2.5版本存在嚴重漏洞,目前最新版本微信已經解決此問題,用戶可升級微信自行修複,目前尚沒有發現用戶會因此造成信息或者財產的直接損失,但是微信將持續關註和監測。

已有六十多款應用“中招”

“目前嚴重的危害無法確認,因為服務下線了,但是建議用戶修改密碼。”360網絡攻防實驗室負責人陸羽對第一財經客戶端表示,目前"XcodeGhost"病毒已經“感染”了眾多常用APP。

“拿文件看了一下,這個木馬劫持了所有系統的彈窗(例如IAP支付),然後向目標服務器發送了加密數據,目前還不知怎麽解密發出去的請求。比方說,在中毒的應用中進行一次IAP(In-AppPurchase,智能移動終端應用程序付費的模式)內購,比如網易雲音樂中的TaylorSwift音樂包,此時輸入的密碼或者TouchID後,就有加密數據發往目標服務器,現在不清楚加密信息是什麽。因此,下載了中招應用的用戶的密碼都存在著泄露的危險。”四葉新媒體聯合創始人微博用戶Saic稱。

早在9月14日,國家互聯網應急中心(CNCERT)就已發布相關預警通報。

而目前中招的APP應用仍在不斷擴大中,按照版本號定位的百度音樂(5.2.7.3–5.2.7)、窮遊(6.4.1–6.4)、南方航空(2.6.5.0730–2.6.5)、天涯社區(2.1)、微信(6.2.5)等等應用均有涉及。

“微信技術團隊具備成熟的“反黑客”技術,一旦發現黑客攻擊,將第一時間做出技術對抗並及時鎖定黑客具體信息,配合公安機關打擊相關違法犯罪活動。”微信指出。

網易雲音樂則公告稱,“目前感染制作者的服務器已經關閉,不會再產生任何威脅”。

誰制造了病毒?

據了解,Xcode是運行在操作系統MacOSX上的集成開發工具(IDE),由蘋果公司開發,是開發OSX和iOS應用程序的最快捷最普遍的方式。

但在下載時,如果不是通過官方途徑,很容易下載到“盜版”的Xcode,而這個盜版的Xcode則會向一個網站(http://init.icloud-analysis.com)上傳用戶數據,這個網站是病毒作者用來收集用戶數據的,存在著潛在病毒名叫XcodeGhost。

有開發者在安全網站Wooyun上撰文稱,即使把蘋果官網上的下載URL複制到迅雷里下載,最終下載到的還是一個有毒的第三方Xcode開發工具,同理,另外從百度網盤上下載的Xcode編譯器也中招了,目前來看,除了從蘋果官方直接下載之外,任何第三方來源,甚至第三方下載渠道的Xcode工具都不能保證安全。

而在今天淩晨4:40分,一位自稱是病毒制造者的人以@XcodeGhost-Author身份出現在微博上發表致歉以及澄清聲明,表示XcodeGhost源於個人實驗,沒有任何威脅性行為,並公開了源碼。

該人士表示,所謂的XcodeGhost實際是苦逼iOS開發者的一次意外發現:修改Xcode編譯配置文本可以加載指定的代碼文件,於是寫下上述附件中的代碼去嘗試,並上傳到自己的網盤中。在代碼中獲取的全部數據實際為基本的app信息:應用名、應用版本號、系統版本號、語言、國家名、開發者符號、app安裝時間、設備名稱、設備類型。除此之外,沒有獲取任何其他數據。

“需要鄭重說明的是:出於私心,我在代碼加入了廣告功能,希望將來可以推廣自己的應用。但實際上,從開始到最終關閉服務器,我並未使用過廣告功能。而在10天前,我已主動關閉服務器,並刪除所有數據,更不會對任何人有任何影響。”上述人士表示,所謂的"XcodeGhost",以前是一次錯誤的實驗,不會影響任何App的使用,更不會獲取隱私數據,僅僅是一段已經死亡的代碼。

陸羽對記者表示,因為該網站域名註冊早在2015年2月25日,長期續一系列的隱藏和變換身份的操作,可能說明病毒制造者的行為是蓄意的。

沒有“絕對”安全

事實上,這已經不是蘋果產品第一次涉及“安全”事件,iOS此前曾被曝涉及多個“秘密後門”。

去年9月1日,眾多美國大腕女星像詹妮弗·勞倫斯、凱特·厄本、愛莉安娜·格蘭德以及維多利亞·嘉絲蒂等人的裸照接連曝光,有消息稱原因是有黑客攻擊了多個iCloud賬號所致。目前仍不清楚黑客如何侵入iCloud存儲服務獲取勞倫斯、厄本以及其他名人的不雅照片,但iCloud的安全性遭到了輿論的廣泛質疑。而就在同年8月中旬,蘋果還針對中國用戶的數據從國外轉存至中國電信雲存儲發表聲明稱,雲端服務商要加強數據中心的網絡安全防護,及時修補漏洞,防止黑客入侵和撞庫等盜號攻擊。

“從收益來看,安全投入並不直接產生效益。一般手機廠商說要建數據中心,沒有上千萬很難達成,比如500臺服務器,1臺5萬,就是2500萬的成本,還有這個數據中心帶來的帶寬費用以及流量等都是要考慮的因素。”酷派負責安全業務的相關負責人對記者表示。

“事實上,在大數據時代,保護自己的隱私並不容易,黑客只要願意,可能會攻破任何他想攻破的東西,只是時間問題。”上述酷派負責人認為,數據到雲端的傳輸過程,密碼傳到服務器的過程以及雲端存儲的過程都有可能遭受到黑客的入侵。

陸羽對記者表示,建議用戶立即修改AppleID密碼,以將損失的可能性降低。

附360網絡攻防實驗室確認的應用及具體版本號如下:

開眼1.8.0

聯通手機營業廳3.2

媽媽圈5.3.0

南方航空2.6.5.0730–2.6.5

南京銀行3.6–3.0.4

逆轉三國5.80.5–5.80

窮遊6.4.1

窮遊6.4.1–6.4

三國名將4.5.0.1–4.5.1

天使房貸5.3.0.2–5.3.0

天涯社區5.1.0

鐵路123062.1

同花順9.60.01

同花順9.26.03

圖釘7.7.2

網易公開課4.2.8

網易雲音樂2.8.3

網易雲音樂2.8.1

微信6.2.5

我叫MT4.6.2

我叫MT21.8.5

下廚房4.3.2

下廚房4.3.1

造夢西遊OL4.6.0

診療助手7.2.3

自由之戰1.0.9

卷皮3.3.1

簡書2.9.1

股票雷達5.6.1–5.6

高德地圖7.3.8.1040–7.3.8

高德地圖7.3.8.2037

夫妻床頭話2.0.1

動卡空間3.4.4.1–3.4.4

電話歸屬地助手3.6.3

滴滴打車3.9.7.1–3.9.7

滴滴出行4.0.0

炒股公開課3.10.02–3.10.01

百度音樂5.2.7.3–5.2.7

YaYa藥師1.1.1

YaYa6.4.3–6.4

WO+創富2.0.6–2.0.4

WallpaperFlip1.8

VGO視信1.6.0

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編輯:邊長勇

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三星盯上iOS,木馬襲城還是遠交近攻?

來源: http://www.iheima.com/space/2016/0214/154232.shtml

導讀 : 站在蘋果的角度來講,三星開發iOS軟件倒也不是一件壞事。

不久前,三星宣布將在蘋果App Store上架多款應用,未來大多數三星應用都會有iOS版本。鑒於微軟和谷歌的先例,三星此舉並未受到過多的關註。但近日BetaNews發表了馬克 麥克唐納的文章,盛贊三星針對iOS平臺打造應用是明智之舉,猶如在蘋果腹地安放了特洛伊木馬。

對於木馬襲城這個說法,麥克唐納給出了三個觀點,一是三星能夠趁機將自家的智能硬件產品推銷給iPhone的使用人群;二是能夠為三星的手機等產品進行潛移默化的宣傳;三是很多付費用戶的開發者往往選擇iOS平臺,如果三星能夠爭取到付費用戶,無疑將擁有更大的想象力。事實上這些分析不無道理,三星開發iOS應用的本質是在提高自家產品的競爭力,不排除從iPhone陣營搶奪用戶的初衷。但對比微軟的先例以及蘋果的反映來看,三星想要實現木馬襲城似乎並沒有那麽簡單。

這里我們要弄清楚兩個問題。

首先,三星和微軟們為何開始青睞iOS平臺?從表面上來看,蘋果是三星最大的競爭對手,手機、平板乃至智能硬件無不針鋒相對,三星此舉卻也為傾銷手機周邊產品打開了另一個窗口。

對於這一點,微軟的思路似乎要更加清晰。不管是iPhone、iPad還是Apple Watch,說白了都是服務的載體,windows是服務,office、Cortana等微軟的優勢產品也是服務。在iPad Pro的發布會上,微軟副總裁親自站臺推廣office應用,Apple Store也並未因自家的辦公軟件而拒絕office,雙方的合作似乎取得了雙贏的效果。在喬布斯時代,蘋果通過軟硬件結合的形式打造了一個“圍墻花園”,用今天的話說就是蘋果封閉的生態系統。這種思想影響了很多廠商,即便是在開源的安卓上,依然有很多廠商利用定制化的UI和特色APP圍其一道護城墻,三星便是其中這一,如今無論是蘋果還是三星都在有意用開放的形式擴大自己的生態布局,比如說三星開發iOS應用,蘋果通過MFi認證等吸納更多的產品。

在硬件上,三星一直都是蘋果最重要的合作夥伴,在服務上這種合作將繼續存在。相比而言,蘋果擁有7.82億的iCloud用戶和超過10億臺的iOS設備,即便不考慮手機類產品的直接競爭,單是服務和手機周邊產品的市場就已經足夠大。微軟放下身段向這個市場拋出了橄欖枝,對於產品線極長的三星來說亦不可或缺。

其次,三星的下一個競爭對手是誰?物聯網和智能家居是探討科技巨頭們未來布局的熱門詞匯,蘋果瞄向了這個市場,三星也瞄向了這個市場,同時還有谷歌、華為等一大批軟硬件廠商。那麽三星最棘手的競爭對手是誰,恐怕蘋果還要往後排一些。

眾所周知,從智能手表到智能電視,再到所有和智能有關系的數碼產品,幾乎清一色的是Android系統。或許是因為Android市場上存在的這樣或那樣的問題,包括三星在內的很多廠商都在試圖逃離安卓,而祭出Tizen操作系統的三星恰是其中最為活躍的。和很多小眾操作系統一樣,Tizen為了彌補資源上的不足選擇了兼容Android應用,盡管三星投入了很多精力為Tizen吸引開發者,至今仍難真正獨立於Android。這就造成了一個問題,不管是三星的電視產品、Tizen手機還是智能硬件都不可避免的面臨安卓陣營的競爭。

以智能手表為例,三星可以說是這一領域的領頭羊,實際市場份額也遙遙領先於其他品牌,可在Galaxy Gear出現之前,一直沒有產品能夠稱得上成功。即便Galaxy Gear 2取得了不錯的口碑,在聲勢上仍不及谷歌所推崇的Moto 360,甚至在國內連HUAWEI Watch都不如。另外,Apple Watch由於兼容性只支持iPhone,從一定程度上把安卓用戶拒之門外,也就避免了和三星智能手表的直接對抗。反之,LG、索尼包括國內的聯想、中興等接連推出自己的智能手表產品,三星智能手表的成敗不在蘋果,而在於聲勢浩大的Android Wear聯盟。

也就是說,三星在物聯網、智能硬件和智能家居領域,直接面臨著谷歌的競爭,盡管蘋果也有自己的生態體系,可蘋果罕見的開放姿態對三星來說卻是一個不錯的機會,至少在產品銷量上是這樣。

中國古代兵法中有一種思想是“遠交近攻”,即聯絡距離遠的國家,進攻鄰近的國家。回頭來看,三星為自家產品推出iOS應用,恰有一種“遠交近攻”的意味。

對三星而言,手機產品市場份額的逐漸縮減,一方面是因為和蘋果你死我活的競爭,一方面是因為新崛起的安卓廠商們,尤其是在性價比上占據了絕對優勢的中國廠商們。從最近的數據來看,2016年1月份蘋果在華銷量較去年12月份下滑了35%,三星在中國1月份的銷量環比下降近一半。手機市場的現狀似乎預示了智能硬件產品的未來,如果三星仍舊為了自家平臺的獨特競爭力而放棄iOS市場,無疑是得不償失的。況且,谷歌早就在去年宣布將為iPhone開發Android Wear的兼容軟件,如果蘋果肯為谷歌開綠燈,對三星苦心積慮搭建的Tizen系統將是當頭棒喝。

站在蘋果的角度來講,三星開發iOS軟件倒也不是一件壞事。三星的硬件制造能力不容小覷,三星系產品的加入無疑可以擴大蘋果MFi體系的規模,還能夠幫助蘋果去培養用戶習慣。就拿Apple Watch來說,蘋果的競爭對手除了智能手表還有傳統腕表廠商和用戶培養,三星出色的智能手表類產品在用戶培養上有著毋庸置疑的作用。當然,在風險管理上蘋果也有自己的一個套路,比如在Apple Watch上市後,Apple Store下架了Fitbit可穿戴設備為自家產品讓路。而且,相比於蘋果系產品的無縫連接,三星也好,谷歌也罷,在iPhone的兼容性和用戶體驗上必然稍遜一籌,對蘋果產品的日後發力倒也不是一件壞事。

天下攘攘皆為利來,三星擁抱iOS並不像是在蘋果腹地安放了特洛伊木馬,倒像是一種遠交近攻的打法。可以預見,未來將會有更多的廠商投入蘋果這個競爭對手的懷抱,而蘋果將采取何種態度,我們拭目以待。

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王健林馬化騰靠寫書賺了百萬,iOS 9.3仍出Bug | 黑馬早報

來源: http://www.iheima.com/news/2016/0324/154845.shtml

導讀 : 靜靜的聽靜靜講早報,怎麽那麽多靜靜…

——靜靜僅以此圖獻給遇到困難一邊“哈哈哈”,一邊“想辦法”解決的你們

大家早上好!在昨天的早報(蒼井空入職中國互聯網公司,這100萬人是怎麽評價的? | 黑馬早報)里,靜靜發起了一個投票,對於蒼井空入職某房寶你怎麽看?截止到目前,共計1282名網友參與了投票,其中“想調侃”的有376票,“想點贊”的有412票,“想吐槽”的有494票。大有勢均力敵之勢,但是還是想吐槽的網友更多一些啊!

廢話不多說,以下是今天專屬於2萬名黑馬會會員的早報。

1.廣東清遠馬拉松2萬選手1.2萬受傷

20日,清遠市舉行馬拉松。據市衛計局不完全統計,本次比賽近2萬人參賽,其中接受救治總人數為12208人次,其中肌肉痙攣9838人,扭傷1743人,擦傷194人,暈倒20人,腹痛107人,虛脫等306人。出動救護車23次,其中送院救治17人,危重癥5人,其中3人入住ICU,2人入住心內科。

天吶,60%的傷病率,是不是沒受傷都不好意思說自己跑過清馬?

這麽多人受傷,原因何在?

➤ 怪賽事運營方?

馬拉松賽補給里的水果香皂竟然酷似食物包裝。

相似度99%啊!聽說很多人不小心把完賽包里的肥皂誤以為是蛋黃派,啃了一口五味雜陳…於是完賽後的路邊時不時看到啃過的肥皂…

@嘿嘿-黑小貓:本來路上就沒吃的,跑完了沒吃的還要玩丟肥皂,連一塊毛巾都沒有。

@弓箭手愛攝影:真是皂滑弄人啊!

➤怪市民過高估計自己的實力?

@crystalshaol:呵呵,裝逼!

@避風閃浪:為發了朋友圈也是夠拼的!

@樂老爹:我有個朋友去跑了,回來還發朋友圈。我私下問他。他說跑了50米就歇了,差點笑死我。

@123259291:我全馬四小時完賽,我來說說吧,這次比賽主要是清遠市民組人太多了,返程的時候,看到好些人,才跑了4公里左右的樣子,就開始走,受傷的肯定都是這部分不怎麽運動的人。

➤ 怪天氣?

那天確實煙雨蒙蒙。

➤ 怪不知道什麽時候興起的跑步熱?

如果你不是廣東人,你可能連清遠這個名字都沒有聽到過吧!它是怎麽獲得馬拉松舉辦權的呢?

先來看一組數據你就明白了:2015年中國共辦了134場馬拉松,參與人數超過150萬,要知道2014年中國的馬拉松賽僅有51場啊!

馬拉松賽這麽多,跑馬拉松的人明顯不夠用了!

現在問題來了,新增的這些馬拉松賽,服務水平到底有沒有跟上去?一個城市舉辦馬拉松,是為了促進城市旅遊等方面的發展,是為了賺錢,還是為了什麽?

2.火車免費WiFi 4月底要開通了!但高鐵動車無緣

北京鐵路局表示,現在有100余組列車的免費WiFi系統正在裝車調試,預計4月底就能為旅客提供聯網服務。相信這對於經常出行的網友來說無疑會是一個好消息,不過也別高興太早,因為目前參與免費WiFi計劃的均是普通列車,不包含高鐵、動車。

黑馬會員專享早報:

@這樣仔:陰謀!意味著普通車要漲價了。

@leton-:只是局域網而已。其他app及網頁都不能玩。

@可來問:把4G、5G建設好,比在高鐵動車上裝wifi強多了。誰用流量誰付錢,憑什麽讓所有乘客為部分乘客的個人需要買單?支持高鐵動車不裝wifi。

3.王健林馬化騰靠寫書就賺了幾百萬

2015年中國作家榜發布,並首次增加了“企業作家榜”。榜單顯示,2012年至2015年期間,吳曉波、羅振宇、王健林、馬化騰、黎萬強分列前五,收入分別為750萬、600萬、415萬、400萬和390萬。

黑馬會員專享早報:

@soarinter:雞湯故事欺騙著每一個屌絲!

@火星網友:商人成功秘訣,自傳什麽的誰買誰SB。

@IAMU:成功了什麽狗屁都是經驗,失敗了什麽經驗都是狗屁。

4.中國電信公布財報,三大運營商2015年日賺3.8億元

中國電信公布2015年全年財報,凈利潤200.54億元,比去年增長13.4%。2015年全年,三大運營商營收總額為12766億元。而凈利潤總和達1391億元,平均日賺3.8億元。

黑馬會員專享早報:

@jinbo998:要不是裝寬帶捆綁要用手機,那來那麽多電信用戶啊!

@廟坡村的遊子:所以,這樣的單位工資能不高嗎!

@大藥劑師法拉尼爾:運營商,銀行,三桶油,都是弱勢群體,被老百姓欺負的盈利1300億,天天數錢數不完非常累。

5.iOS 9.3仍出Bug 部分iPad變磚

部分iPad用戶在升級到周一發布的iOS 9.3版本之後,手中設備不幸變磚。目前還無法統計問題的波及範圍,但是似乎第二代iPad成為變磚問題的重災區。

黑馬會員專享早報:

@海東-於:每次更新都會出現這種報道阿!

6.無需蘋果幫忙:以色列軟件公司幫FBI解鎖iPhone

以色列移動法醫軟件開發商Cellebrite正幫助FBI解鎖一起兇殺案槍手所用的iPhone。據其網站信息顯示,該公司可提供各種智能手機的數據提取服務,擁有解鎖iOS 8.x設備來取證的能力,同時沒有刪除數據的風險。

黑馬會員專享早報:

@打小很笨:FBI不是解不開,是想把這個規矩立起來。。

@夏Ann1993:來中國50塊錢給你解了,還給你免費貼膜。

7.谷歌開放語音識別API,發布機器學習雲平臺

谷歌Next雲計算大會今日在美國舊金山召開。谷歌在會上發布了面向開發者的新機器學習平臺,並開放語音識別的API。機器學習平臺初期將免費提供給開發者。開發者可以借助谷歌的機器學習技術開發各種新產品與技術。

黑馬會員專享早報:

@瑾80年代末期:看看谷歌,再看看百度,一個天,一個地。

@陽朔旅遊接待倌崢愈 :臥槽,還是碉!國內科技企業都在忙著山寨、跟風、坑人賺錢,谷歌良心啊!

8.拉勾網宣布獲得2.2億元人民幣C輪融資

拉勾網宣布獲得2.2億元人民幣C輪融資本次融資由弘道資本領投,啟明創投、榮超投資等跟投。本輪融資資金將用於產品和技術研發,連接人與企業,提供更多元的人力資源服務。

黑馬會員專享早報:

@王亞松de:拉勾網的招聘信息有點誇張,而且沒圖沒真相。四、五個人,窩在不到50平米的居民樓里的小公司,都能在拉勾網把自己說的跟快要上市了似的。

@莫桑微與:然並卵,投了幾百份還是沒找到。

9.牛電科技獲3千萬美元融資,雖然李一男仍在受審

小牛電動所屬牛電科技公司宣布獲得3000萬美元A+輪投資,由鳳凰祥瑞領投。截至目前,牛電科技A輪共計完成8000萬美元,即超過5億人民幣融資。

黑馬會員專享早報:

@上海李強:踏板車+APP=牛電。當年天才的想象力也不過如此。

告訴大家一個秘密。其實靜靜是兩周前被老牛特意挖過來的,為20000名黑馬會會員專門做早報。希望各位小主滿意,請多多留言評價,靜靜會努力做更有價值的黑馬早報噠!

標簽 早報
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App Annie報告:中國iOS遊戲收入已達世界第一

應用市場研究公司App Annie本周發布了2016年第二季度移動應用市場的研究報告。報告顯示,第二季度,以iOS遊戲收入來看,中國首次超過美國,用戶對點播音樂和點播視頻的消費出現增長,而用戶在移動應用中花費的時間創下新高。

中國市場iOS遊戲收入首次超美國

 

中國再次證明了在移動經濟中的實力。第二季度,中國市場的iOS遊戲收入首次超過美國,排名第一。考慮到第一季度中國市場iOS營收的強勁增長,App Annie此前已預測到這一點。第二季度,中國市場iOS遊戲營收同比增長近一倍。

中國市場的大幅增長對iOS遊戲的整體發展做出了重要貢獻。從2015年第二季度至2016年第二季度,在全球iOS營收中,遊戲是占比增長幅度最大的應用門類。目前,遊戲營收已占iOS全球營收的約75%。預計這一營收還將繼續增長,而這也證明了中國市場的強大力量。

在遊戲收入排行榜上,本土開發的遊戲處於主導地位,在遊戲營收的同比增長中貢獻了很大一部分。大型多人角色扮演遊戲(MMORPG),例如《夢幻西遊》和《大話西遊》手遊,以及多人在線戰術競技遊戲(MOBA),例如《Hero Moba》,是中國iOS遊戲收入增長的主要動力。在手遊市場,中國仍有著巨大的增長機會。盡管國外遊戲也在中國取得了成功,例如《皇室戰爭》是第二季度iOS營收排名第10的遊戲,但本土公司在iOS收入排行榜上處於領先地位。國外公司在與中國發行商合作的情況下最有可能在中國市場取得成功,這將幫助它們了解本土需求,獲得分發渠道,提高認知度。

總體來看,中國、美國和日本占全球iOS遊戲營收的約75%。由於遊戲是iOS應用最大的營收增長動力,App Annie預計,未來幾個季度,中國有可能成為iOS應用總營收排名第一的市場。

第二季度,在iOS總營收方面,中國正明顯縮小與美國的差距。目前,許多公司都認識到了中國市場的重要性和可持續性。中國分享出行市場的大戰就反映了這點。本季度,蘋果向滴滴出行投資了10億美元,而滴滴完成了總額70億美元的一輪融資。在國際上,Uber完成了35億美元的融資,但重點仍是中國市場。中國將成為iOS應用商業化的關鍵市場

點播音樂和點播視頻消費出現增長

 

第二季度,在谷歌Play和iOS App Store中與音樂和娛樂相關的應用營收也出現了強勁增長。正如第一季度時預計的,對流媒體服務的需求增長推動了營收增長。在iOS平臺上,音樂應用相對於娛樂應用處於領先。不過,隨著視頻流媒體應用的火爆,差距正在縮小。

過去一年,Netflix和HBO Now等應用提供了應用內訂購服務。目前,這是主要的增長動力。2016年第二季度,由於新一季內容在2016年4月底開播,HBO Now獲得了明顯的增長。Netflix仍專註於全球擴張和自制內容。Netflix公布了在印度的首部自制劇,並向內容庫中加入了更多迪士尼電影。蘋果在今年全球開發者大會(WWDC)上公布的訂購模式調整很可能提升訂購模式對應用開發者的吸引力。

流媒體音樂應用正在努力提升月活躍用戶數和營收。以iOS App Store和谷歌Play的總營收來看,全球範圍內Spotify是除遊戲之外排名第一的應用。2016年6月,Spotify宣布用戶數已突破1億。不過,隨著Apple Music和Tidal等對手的繼續發力,這一市場的競爭也在日趨激烈。此外,應用商店下載量和營收只是流媒體音樂服務的一部分。對這些服務來說,使用量也是判斷是否成功的關鍵指標。熱門流媒體音樂應用的使用量模式在不同地區有很大差異。

在移動端,按需媒體正在快速發展。而在“掐線”趨勢中,應用扮演了重要角色。用戶的消費說明了一切。流媒體視頻和流媒體音樂是移動用戶消費最多的服務之一。這給移動端的商業合作及廣告主帶來了機會。

用戶在移動應用中花費的時間創下新高

自2014年第二季度以來,用戶在應用中花費的時間已翻番。隨著移動設備深入人們的生活,應用已成為日常生活的中心。為了了解,為何全球用戶花費在應用中的時間越來越多,App Annie挑選了增長率處於領先的3個典型國家來進行研究。

在巴西和美國,用戶花費在Android手機中的總時間相對於這些國家在全球人口中的占比要高。在巴西,用戶在Android手機中花費的時間在全球市場的占比要達到人口占比的近4倍。這表明,巴西用戶在使用移動設備時非常活躍,而在此基礎上實現商業化的機會也很大。美國的情況也類似,美國用戶在Android手機中花費時間的全球占比達到了人口占比的2倍。作為成熟市場,美國人在移動設備上的活躍並不奇怪。在日本和英國等智能手機普及率較高的國家,情況也是一樣。

然而,印度的情況完全不同。盡管印度用戶在Android手機中花費時間的全球占比正在不斷提升,但這一比例仍要小於人口的占比。這意味著,印度市場有著很大的增長機會。這或許是由於,印度是個新興市場,智能手機普及率目前還比較低,而網絡基礎設施、廉價智能手機、廉價包月套餐也很匱乏。不過,由於近期的一系列努力,包括價格4美元的智能手機、Airtel對印度基礎設施的90億美元投資,以及谷歌Play的運營商代收費服務,印度的這一市場正在快速發展。印度市場應用使用量的爆炸式發展只是時間問題。

 

(綜合來源:騰訊科技、App Annie官網)

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