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《我叫MT》開發者自述:惶者生存!

http://www.iheima.com/archives/46148.html

口述:邢山虎(樂動卓越創始人)

整理:王根旺

【導讀】對非遊戲圈的人來說,「邢山虎」這個名字甚為陌生,不過邢的筆名「說不得大師」可謂名聲在外,他在網絡上的原創小說《傭兵天下》出版300多萬冊。當然,邢還有另外一個身份——樂動卓越創始人,樂動卓越這個成立只有兩年的初創公司已經取得了令眾多遊戲開發者豔羨的成績:旗下手游《我叫MT online》註冊用戶2300萬、月收入過千萬元。而邢則自言,自己沒有什麼飄飄然的感覺,現在更多的是惶恐,因為「惶者生存」。

以下為邢山虎口述。

我很少在這樣的場合下說話,本來不想來的,大會組委會給我很大的壓力,所以只能來了。為什麼我們不想參加論壇和主題發言呢,因為我認為,凡是你站在主席台上發言就很容易患一種病——「吹牛綜合症」。

舉個例子,前面一個老大說自己月收入1000萬,本來你是月收入800萬,但是你上台之後就說月收入1100萬,然後最後就沒有辦法HOLD住這個事情了,有的人甚至說月收入5000萬或6000萬。其實我覺得這樣的大會實際是來邀請稅務局現場收稅的。大家都是明白人,如果有這麼好的收入的話他為什麼還融資呢?其實現在很多遊戲公司花的還是VC的錢,所以,我覺得這個行業需要冷靜一些。

我很怕台上的閃光燈,這種感覺有點像天安門城樓上的那種感覺,有點飄飄然,覺得自己非常的不得了。我其實也做不到在台上保持一顆平常心以踏踏實實的找自我,找到在公司裡面的地位。所以我覺得,我的同事們更做不到這一點,因此我們不讓大家參加這種會。我們參加展會有三個「潛規則」——不參展、不發言、不論壇,不過今天都被我打破了。

我不知道在座的兄弟們有沒有人種過地,農曆五月是小麥成熟的時節,那時凡是飽含了穀粒的小麥都是低著頭的,反而是高高抬頭的小麥都是空殼的。我自己也深知一點,遊戲行業的成功者不是因為你自己多牛,主要這個行業成功的機會太多了。今天就算我或者王峰或者陳昊芝不站在這裡,還會有張峰和孫昊芝等等站在這裡。因為這個行業會塑造一群這樣的看上去很英雄的人,但不管你是不是真的英雄是都會被行業淘汰的,也有沒有人記得起來去年站在這個檯子上發言的人是誰。你發現各個活躍在論壇上的人一年之後都銷聲匿跡了,經歷過被別人吹捧,經歷過台下的萬眾矚目的期待,以及被媒體描述過的人很難保持一個好的心態,這樣的情況下公司做不好,最後就因為一時的輝煌變成芸芸眾生或是迅速倒閉。

所以說,雖然手機遊戲這半年來情況都不錯,但是我深知這個行業的特點,就是一天做不好,一個月做不好,從此開始到這家公司的徹底沒落只需要6個月,它會以最快的速度會衰落下去。而想改變這種格局就一個辦法,少出來參加發言,少拋頭露面,然後踏踏實實接近玩家。怎麼做到這一點?我每天看微博,隨便點開一條玩家@我的信息就可以看到天雷滾滾的信息:一半以上是說大師我去年買了一個表,或是去年大師我去年買了一塊餅,買了一個包。但是我特別愛看我的微博,因為我覺得看了這些玩家的罵聲和詛咒,我才可以回到現狀,才知道我是什麼狀態,公司是什麼狀態,然後才可以踏踏實實的為大家做好服務。

有一句話叫「惶者生存」,我現在就非常的惶恐。為了避免這種惶恐和為了更好的跟玩家接觸,我們花了很多錢,昨天我們在上海一個比較大的酒店裡面花幾十萬塊錢請了三四百的玩家吃飯,免費吃飯之後還要送T恤,還要送各種各樣的東西。出於真實的惶恐,我特別怕玩家不高興,特別怕玩家對你有意見,我擔心說玩家如果到的更多怎麼樣,以前有這樣的情況,你請了350人,突然來了550人。然後我們又專門買了一批東西,300塊錢的蘋果的IPOD,我們想如果玩家多了怎麼辦,就給玩家一個IPOD一個T恤,讓進不了場的玩家心裡平衡。

我們公司新的辦公室牆上有很多這樣的大字,比如「玩家虐我千百遍,我待玩家如初戀」。其實你知道說這句話多麼艱難和痛苦,但是只有這樣你才可以踏踏實實的接受玩家的意見,去和玩家溝通,去給玩家提供更好的產品,也才有機會做一個真正的有夢想有自己志向的遊戲公司。

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邢山虎:《我叫MT》這個「賺錢機器」是如何煉成的?

http://www.iheima.com/archives/47354.html

以下為邢山虎口述:

「救命稻草」

2011年,我把麒麟遊戲的股份按七分之一的價格賣了,開始自己做手游。手游和端游是不一樣的,玩家越講究感受就會越在乎屏幕大小,越不在乎感受的,就越不會在乎屏幕大小,原來我們拿手機玩東西,不用花一分錢,但是類似的遊戲,如果做在電腦上,你可能就會花錢,端游能做到10%,手機上能有1%、到4%就不錯了。所以國外憤怒的小鳥、切繩子彼時雖然有兩千萬下載,但只掙了兩千萬美金。

不過我當時的判斷是,手游是一個大方向,在這個行業裡可以有更多更好玩的遊戲。當時我的想法是做更多人玩的遊戲,不是做更多人掙錢的遊戲。但到2012年,公司進入了低潮期,海外虧損很嚴重,為了運營我開始裁員和減薪,自己一度想過賣掉車房來賭一把。我們當時開會說,只要在2013年1月份之前,公司能夠掙夠一百萬,這家公司就不擔心倒閉。

而新遊戲《我叫MT online》成了我們的一棵救命稻草。這款遊戲1月11日正式上線,第二天早上便沖上了蘋果iPhone付費排行榜第一位。今年4月25日推出了安卓版,5月份就突破了200萬用戶。

《我叫MT》的成功,主要源自天時地利人和。今年第一季度,全國安卓智能手機賣出了一個億,在賣的這麼火爆的情況下,我們肯定要往上走。其次,它也比較好玩,品質不錯、音樂也很好。

此外,為了吸引用戶,我們每天送給玩家三十塊錢遊戲幣,用戶剛買了手機,沒有什麼好玩的,一聽說遊戲不錯,一看還不怎麼花錢,就去玩去了。我們的廣告費比較少,基本上都送給玩家了。

(i黑馬點評:天下沒有免費的午餐,在黑馬哥看來,邢山虎看似很大方的散財之舉,卻有另外的目的——培養用戶的消費習慣。就像哥小的時候一樣,很多遊戲廳老闆為「引誘」哥去玩遊戲都會免費發放遊戲幣,而當哥玩地正嗨的時候,幣沒了,遊戲也停了。如果繼續嗨下去,哥只能掏腰包去買遊戲幣。同理,《我叫MT》在發錢讓你嗨的時候,總會有辦法讓你的遊戲幣用盡,也總會有辦法讓你主動掏錢。在哥看來,此舉成為了《我叫MT》能夠風靡的前置條件。)

我覺得最好的廣告方式就是玩家之間的口碑傳播。比如,我說電影《盜墓空間》挺好看的,你可能不一定會去,但是我說《盜墓空間》是免費的,並且去了還送你小禮物,你可能打車都會去。而我們遊戲本身是免費的,進來玩還送東西,遊戲還好玩,這些口碑的傳播會比你花錢買廣告快得多。

「惶者生存」

農曆五月是小麥成熟的時節,那時凡是飽含了穀粒的小麥都是低著頭的,反而是高高抬頭的小麥都是空殼的。我自己也深知一點,遊戲行業的成功者不是因為你自己多牛,主要這個行業成功的機會太多了。今天就算我或者王峰或者陳昊芝不站在這裡,還會有張峰和孫昊芝等等站在這裡。因為這個行業會塑造一群這樣的看上去很英雄的人,但不管你是不是真的英雄是都會被行業淘汰的,也有沒有人記得起來去年站在這個檯子上發言的人是誰。你發現各個活躍在論壇上的人一年之後都銷聲匿跡了,經歷過被別人吹捧,經歷過台下的萬眾矚目的期待,以及被媒體描述過的人很難保持一個好的心態,這樣的情況下公司做不好,最後就因為一時的輝煌變成芸芸眾生或是迅速倒閉。

所以說,雖然手機遊戲這半年來情況都不錯,但是我深知這個行業的特點,就是一天做不好,一個月做不好,從此開始到這家公司的徹底沒落只需要6個月,它會以最快的速度會衰落下去。手游從生命週期會比端游短,到底短多少呢?端游是5年8年10年,手游是兩年三年還是三個月五個月這都不一定的,但是我覺得平台很大了,你攢了很多玩家以後,可以推自己新的產品,提供玩家更多的很好玩的遊戲就OK了。

而想改變這種格局就一個辦法,少出來參加發言,少拋頭露面,然後踏踏實實接近玩家。怎麼做到這一點?我每天看微博,隨便點開一條玩家@我的信息就可以看到天雷滾滾的信息:一半以上是說大師我去年買了一個表,或是去年大師我去年買了一塊餅,買了一個包。但是我特別愛看我的微博,因為我覺得看了這些玩家的罵聲和詛咒,我才可以回到現狀,才知道我是什麼狀態,公司是什麼狀態,然後才可以踏踏實實的為大家做好服務。

有一句話叫「惶者生存」,我現在就非常的惶恐。為了避免這種惶恐和為了更好的跟玩家接觸,我們花了很多錢,昨天我們在上海一個比較大的酒店裡面花幾十萬塊錢請了三四百的玩家吃飯,免費吃飯之後還要送T恤,還要送各種各樣的東西。出於真實的惶恐,我特別怕玩家不高興,特別怕玩家對你有意見,我擔心說玩家如果到的更多怎麼樣,以前有這樣的情況,你請了350人,突然來了550人。然後我們又專門買了一批東西,300塊錢的蘋果的IPOD,我們想如果玩家多了怎麼辦,就給玩家一個iPod或者T恤,讓進不了場的玩家心裡平衡。

「無慾則剛」

做手游,一定要更在乎的是成就而不是錢。錢這個東西沒有什麼意義,我從來不說自己收入多少,而只說在線用戶數量。有更多的人來玩你的遊戲,這是你最大的榮耀,哪怕是盜版,哪怕是免費,只要他在玩,這都是是最好的事情。當一個玩家喜歡你的遊戲,你即使拒絕錢,錢自己都會跑過來;而當玩家不喜歡你的遊戲,你想掙錢也掙不到。

掙錢只是你把一些事做成功了以後的副產品,如果你就是為了掙錢而做事情的話,錢一定不衝著你來,然後你只有把它拋到腦外的時候,他才會緊緊的追隨著你,就像影子一樣,你再往前走的時候,影子永遠在你後面追得很緊,當你回頭想追影子的時候,你發現你走影子也在跑,其實是追不上的。這就是所謂的「無慾則剛」,你不在乎錢的時候,它就會過來。

手游這個行業是一個掙錢比較快的行業,比別的行業容易得多,所以這個行業買房買車都不難,但是你別太貪心,把玩家當成屠宰裡的羊,天天宰玩家。我也不鼓勵玩家在遊戲中花太多的錢,花錢是一個樂趣,別讓花錢變成了一種負擔,遊戲這個東西就是一個身外之物,幫你消磨時間。

我對錢的需求比較低,現在雖然月入千萬,但衣服我就穿五十塊錢的山寨貨。相比較下,我的兄弟們需求比我更迫切,在北京要買房子買車,娶老婆養孩子。所以你賺了很多錢非要揣在自己兜裡有什麼好處,還要上稅,這些錢給兄弟們發了很開心不挺好的嗎。

而我這次創業的唯一目標就是做一家上市公司。我特別怕再過幾十年,一幫老同志在一起吃飯,大家說老邢你是企業家中寫小說寫的總成功的,你也是寫小說的人中做企業最成功的,但是我們都做成上市公司的你卻沒有做到。

人生就是一場遊戲,你完成了其中一個成就,這個成就叫上市。比如我成功地寫過商業小說,成功的參與了一個十萬人同時在線遊戲的製作,成功的做了一款200萬人同時在線的遊戲,這些都是成就。而完成上市的成就以後,我希望去西部支教。

「有理想有道德的都死了」

2000年的時候,中國不下20家非常好的公司,但最後有理想有道德的公司都死了,活下來的都是賣盜版的。在北美,歐洲比我們環境好一些,人家有版權有保護,你可以單獨賣加密的版權,到中國全是盜版,換句話說人家那邊有理想有道德的人活下來了,這邊有理想有道德的人都死了,基因就發生了異變。還好現在我們重新恢復那種做好玩遊戲的基因。

上個月四十款遊戲抄襲MT,我覺得抄我們公司的人可能會很鬱悶,因為我們基於二百多萬日活躍玩家,才掙那麼點錢。可能你只做到二十萬用戶,賺十分之一的錢,甚至可能只有兩萬日活躍用戶,賺到百分之一的錢,那麼這家公司肯定倒閉了。

面對抄襲,我們一點都沒有壓力,玩家在我這兒玩得挺high,等級也挺高,他幹嗎要去新遊戲玩,新遊戲又不發錢,玩家很快就走了。

現在有大批的手游公司死掉,我覺得主要有兩個原因,第一個原因遊戲不好玩,因為只要遊戲好玩,公司一般都不會死。第二個原因是沒有找到正確的方向,可能遊戲還可以但選擇類型不對,比如單機遊戲、競技類遊戲很難賺到錢,就像電影,您非得去弄文藝片就不掙錢。如果最好是方向選對了遊戲很就不錯,那麼公司肯定死不了。

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大型交易平臺Mt.Gox遭擠兌暫停交易 比特幣暴跌25%

來源: http://wallstreetcn.com/node/75574

當地時間本月7日上午,比特幣的全球大型網絡交易平臺Mt.Gox發生技術故障,用戶無法正常取款,整個平臺不得不暫停交易。受此影響,比特幣兌換價一度由827.38美元跌至619美元,跌幅高達25%。Mt.Gox發布聲明解釋為何中止交易,從技術層面看,取款請求增多阻礙了Mt.Gox系統的運行,為了徹底了解問題所在,系統必須處於靜態。Mt.Gox對突然發出暫停交易的通知感到抱歉,稱會盡快解決問題。此後,Mt.Gox的開發者Gregory Maxwell在社交網站Reddit上說明了故障詳情,稱這是受到比特幣協議的設計缺陷與Mt.Gox軟件處理交易的方式共同影響。目前比特幣價格已回升到700美元上方。比特幣觀察人士Max Pelham指出:人們會離開Mt.Gox,信任度已經沒那麽高了,現在對這個平臺的信任會更少。Pelham預計,取款問題不會消失,即便現在修複了,美元和歐元的取款問題還存在。網易科技報道指,Mt.Gox去年曾兩次暫停交易,4月那次中止交易就導致比特幣價格大跌。去年6月下旬,Mt.Gox因系統升級暫停過交易,但當時比特幣的價格僅在100美元左右,影響不大。
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Mt. Gox比特幣價格周日狂瀉50%至220美元 從歷史峰值暴跌80%

來源: http://wallstreetcn.com/node/76702

周日,全球規模最大的Mt. Gox虛擬交易場比特幣價格暴跌近50%至報收220美元附近,由於比特幣漏洞修複時間推遲,市場擔憂可能再度出現暫停提現,交易者倉皇逃離虛擬貨幣世界。美國早間交易時段,比特幣兌美元價格由540美元大幅下挫至220.29美元,跌幅近50%。全球最大虛擬貨幣交易平臺之一的BitStamp交易場比特幣報收631.95美元,規模緊隨其後的BTC-e平臺比特幣報收596.20美元。綜合主要交易平臺報價的CoinDesk比特幣價格指數(Bitcoin Price Index)下挫5.2%,報611.75美元。周末,交易平臺Silk Road 2同樣遭受黑客攻擊。黑客利用交易系統代碼漏洞,竊取4500個比特幣,提現總額達270萬美元。交易平臺被迫中止提現,市場人氣遭受重創。比特幣價格在去年11月29日達到歷史頂峰,當日報收1241.10美元。而當年10月份,比特幣兌美元價格僅僅為100美元。因遭受黑客技術攻擊,2月7日,Mt. Gox被迫暫停所有交易提現。Mt. Gox是全球最大的比特幣交易平臺,其最大交易量曾經超過每日100萬筆。上周五,BitStamp也因遭受技術攻擊而宣布暫停提現服務。周六,全球最大比特幣交易平臺之一Bitstamp表示,客戶自動贖回程序暫停四天後已經恢複正常。波士頓大學金融學教授Mark Richards表示:比特幣價格仍然脆弱,提現仍困難。如果比特幣及其交易設施不穩定,那麽,虛擬貨幣市場不確定性導致的危險仍將攀升。越是放任虛擬貨幣經濟發展,對經濟不利的可能性就越大。
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比特幣大型交易平台Mt.Gox網站癱瘓 被指申請破產

http://www.infzm.com/content/98396

華爾街見聞網消息,2月份一再經歷交易價暴跌的比特幣全球大型網上交易平台Mt.Gox網站2月25日已無法正常登陸。向服務器發出訪問主頁請求後,頁面並未顯示任何數據,這意味著服務器還在發揮作用,但網站已經沒有任何內容。截至發稿時,該網站仍處於無法登陸狀態。

這一情況似乎從側面證實了Mt.Gox的破產傳聞。

經濟觀察網報導,2月25日,有比特幣的資深玩家透露,全球最大的比特幣交易平台Mt.Gox由於系統漏洞損失大量比特幣無法彌補客戶損失而申請破產保護。

同時,包括國內比特幣交易網站BTC China在內的多家交易網站專門就「Mt.Gox破產」發表了聯合聲明。這份聲明中稱「這次 Mt.Gox 用戶的信任遭到的無情背叛是由一家公司的醜惡行為造成的,並不會影響比特幣和電子貨幣行業的應變能力或價值。」

聲明表示,各交易平台應該為比特幣保管者設立高門檻,包括:適當的安全保護措施,由第三方定期進行審核和測試;商業實體所需的充足的資產負債表和儲備;透明、負責的客戶曝光渠道;以及不得利用客戶資金進行自營或在槓桿交易中進行保證金貸款。

聲明指責,作為金融服務提供商,Mt.Gox 完全沒有滿足上述基本要求。

事實上,Mt.Gox自2013年中便開始風雨飄搖。

21世紀網報導,Mt.Gox自2013年夏天以來遭遇一連串的技術問題,去年6月甚至凍結了美元的取款。

據前述華爾街見聞網報導,2013年11月月中以來,比特幣跌幅14%。而近來,該平台亦常常出現無法正常兌幣取款的故障,並連續推遲恢復正常的日期,令投資者對該平台失去信心,紛紛拋售。

2月7日,Mt.Gox發生技術故障,用戶無法正常取款,整個平台不得不暫停交易。受此影響,比特幣兌換價當日一度下跌25%。

2月10日,Mt.Gox發佈解釋聲明後不久,比特幣盤中數秒內又大跌80%。投資者認為這對Mt.Gox交易平台又是一次嚴重打擊。

而就在2月21日凌晨,Mt.Gox平台比特幣風暴再起。Mt.Gox在網站上發表聲明,近來公司在試圖解決提現問題。除了技術問題外,Mt.Gox公司還面臨安全問題,因此需要將辦公室遷回以前的所在地Shibuya。這些問題導致Mt.Gox用戶依然無法正常提款。

Mt.Gox曾在發表的聲明中稱:「比特幣軟件中存在一個漏洞,黑客可以利用該漏洞修改交易信息,比如讓一個本來已經發生的比特幣交易看起來像沒發生……這會導致系統重新發送比特幣……」

接連不斷的故障極大地影響了用戶信心。數據顯示,聲明發佈幾個小時內,Mt.Gox比特幣由260多美元暴跌至110多美元,跌幅50%左右。

據前述經濟觀察網,比特幣交易所Mt.Gox的首席執行官馬克·卡佩爾斯(Mark Karpeles)已經在博客中宣佈退出比特幣基金會。過外媒猜測,卡佩爾斯離職與Mt.Gox接連不斷出現的安全漏洞有一定的關係。

據瞭解,受這一事件影響,國內比特幣價格也出現了較大波動,截至發稿時,國內比特幣交易網站BTC China的交易價格已從24日的3700多跌至3300多元。

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比特幣大型交易平臺Mt. Gox網站似已清空 日本政府展開調查

來源: http://wallstreetcn.com/node/77907

2014年2月25日13點49分 原文【比特幣大型交易平臺Mt. Gox網站似已清空 公司失聯】2014年2月26日 8點49分 更新Mt. Gox 首席執行官回應   26日 10點49分 更新 收到傳票、日本政府監管、Mt.Gox CEO聲明本月一再經歷交易價暴跌的比特幣全球大型網上交易平臺Mt.Gox網站本周二已經無法正常登陸。向服務器發出訪問主頁請求後,頁面並未顯示任何數據,這意味著服務器還在發揮作用,但網站已經沒有任何內容。《華爾街日報》記者曾撥打電話和發送電子郵件,試圖聯系Mt.Gox,可都未能聯系上。此後,Mt.Gox首席執行官Mark Karpeles在電子郵件中回應路透記者有關Mt.Gox是否壽終正寢的疑問,稱:我們應該很快會發布正式聲明,目前公司處於轉折點,現在不便透露太多,因為牽涉多方。本周三,知情者向《華爾街日報》透露,Mt.Gox已收到紐約聯邦檢控官的傳票,傳票系本月發出,要求該網站保留某些指定文件。這對Mt.Gox而言無疑是雪上加霜。日本政府發言人今天也表示,日本正在調查總部設在東京的Mt.Gox突然關閉一事。目前政府金融機構、警察局、財政部及其他相關部門正收集信息。英國《金融時報》報道,Mark Karpeles周三當天表示,他本人仍在日本,公司正在努力尋找解決方法,以使用戶重新在該網站進行交易比特幣。他說周二之所以關閉網站是為了采取措施“保護網站和用戶”。 當地時間本周一,《華爾街日報》等國外媒體報道,Mark Karpeles已辭去“比特幣基金會”(Bitcoin Foundation)的董事一職。比特幣基金會是一家倡導虛擬貨幣的行業組織,該組織的董事會成員中有一些是行業代表,Karpeles是業內舉薦入選董事會的三人之一。Karpeles並未透露離職原因。而就在同一天,包括比特幣中國在內的虛擬貨幣交易相關機構發布了聯合聲明,表明了業內對Mt.Gox的態度,聲明稱:這次 Mt.Gox 用戶的信任遭到的無情背叛是由一家公司的醜惡行為造成的,並不會影響比特幣和電子貨幣行業的應變能力或價值。現有數百個值得信賴和負責任的比特幣企業。這些公司將繼續發展貨幣,使比特幣更安全更易用,以便更好地為消費者和商家服務。和任何新興的行業一樣,一些害群之馬需要被清理掉,這也是今天我們所看到的這個結果。……這些比特幣相關機構,無論是交易所、電子錢包服務或支付平臺,在保護客戶的比特幣資產方面,都發揮了關鍵的作用。應該為比特幣保管者設立高門檻,包括:適當的安全保護措施,由第三方定期進行審核和測試;商業實體所需的充足的資產負債表和儲備;透明、負責的客戶曝光渠道;以及不得利用客戶資金進行自營或在杠桿交易中進行保證金貸款。而在我們看來,作為金融服務提供商,Mt.Gox 完全沒有滿足這些基本要求。去年11月月中以來,比特幣跌幅14%,波動性大成為鮮明特色。而作為曾經的全球最大比特幣網絡交易平臺,Mt.Gox近來可謂多災多難,一再出現無法正常兌幣取款的故障,並連續推遲恢複正常的日期,令投資者對該平臺失去信心,紛紛拋售。本月7日,Mt.Gox發生技術故障,用戶無法正常取款,整個平臺不得不暫停交易。受此影響,比特幣兌換價當日一度下跌25%。三天後,Mt.Gox發布解釋聲明沒多久,比特幣盤中數秒內又大跌80%。投資者認為這對Mt.Gox交易平臺又是一次重擊。上周五淩晨,Mt.Gox平臺比特幣風暴再起。Mt.Gox在網站上發表聲明,近來公司在試圖解決提現問題。除了技術問題外,Mt.Gox公司還面臨安全問題,因此需要將辦公室遷回以前的所在地Shibuya。這些問題導致Mt.Gox用戶依然無法正常提款。Mt.Gox用戶對這個曾經最大的比特幣交易平臺失去了信心。短短幾個小時內,Mt.Gox比特幣由260多美元暴跌至110多美元,跌幅50%左右。除了技術缺陷,本月比特幣交易也暴露了嚴重的安全問題。本月月中,新華社援引美國科技博客Gizmodo報道稱,“絲綢之路(Silk Road)”的複刻版——“絲綢之路 2”遭黑客入侵,270萬美元比特幣失竊。
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比特幣交易平臺Mt. Gox破產 面臨美國用戶集體訴訟

來源: http://wallstreetcn.com/node/78578

2014年2月28日17點49分 原文【比特幣大型交易平臺Mt. Gox申請破產保護】 更新 Mt.Gox預計損失及美國用戶集體訴訟《華爾街日報》獲悉,比特幣全球大型網上交易平臺Mt.Gox周五在東京地區法院召開新聞發布會。一位知情的公司律師稱,Mt. Gox 已申請破產保護。該公司目前未清償債務合計約6360萬美元。 據路透,周五的新聞發布會上,Mt.Gox首席執行官Mark Karpeles將公司經營失敗歸咎於“我們的系統有弱點”,但預計比特幣市場還會繼續發展。  Mt.Gox估計,公司的比特幣投資損失約合4.8億美元,其中包括客戶的75萬單位比特幣和公司自己持有的10萬單位,合計約占全球比特幣發行量的7%。據華爾街見聞實時新聞,同日披露的一份遞交美國伊利諾斯州聯邦法院的文件顯示, 本周四,芝加哥的美國律師事務所Edelson PC代表一位名為格雷戈里·格林(Gregory Greene)的客戶以及其他所有受Mt.Gox破產影響的美國用戶對Mt. Gox發起了集體訴訟。Edelson方面訴稱,僅格林一人的損失就達到2.5萬美元。本周二,Mt.Gox無法正常登陸。向服務器發出訪問主頁請求後,頁面並未顯示任何數據,這意味著服務器還在發揮作用,但網站已經沒有任何內容。發現網站登陸問題後,《華爾街日報》記者曾撥打電話和發送電子郵件,試圖聯系Mt.Gox,可都未能取得聯系。MT.Gox方面也未公開澄清。此後,Karpeles在電子郵件中回應路透記者有關Mt.Gox是否壽終正寢的疑問,稱:我們應該很快會發布正式聲明,目前公司處於轉折點,現在不便透露太多,因為牽涉多方。本周三,知情者向《華爾街日報》透露,Mt.Gox已收到紐約聯邦檢控官的傳票,傳票系本月發出,要求該網站保留某些指定文件。這對Mt.Gox而言無疑是雪上加霜。日本政府發言人同日也表示,日本正在調查總部設在東京的Mt.Gox突然關閉一事。目前政府金融機構、警察局、財政部及其他相關部門正收集信息。英國《金融時報》報道,Mark Karpeles周三當天表示,他本人仍在日本,公司正在努力尋找解決方法,以使用戶重新在該網站進行交易比特幣。他說周二之所以關閉網站是為了采取措施“保護網站和用戶”。昨日,Karpeles為安撫市場擔憂堅稱自己仍在日本,正在與技術人員合作,努力解決網站的重大安全問題。本月Mt.Gox可謂多災多難。先是7日,Mt.Gox發生技術故障,用戶無法正常取款,整個平臺不得不暫停交易。受此影響,比特幣兌換價當日一度下跌25%。三天後,Mt.Gox發布解釋聲明沒多久,比特幣盤中數秒內又大跌80%。投資者認為這對Mt.Gox交易平臺又是一次重擊。上周五淩晨,Mt.Gox平臺比特幣風暴再起。Mt.Gox在網站上發表聲明,近來公司在試圖解決提現問題。除了技術問題外,Mt.Gox公司還面臨安全問題,因此需要將辦公室遷回以前的所在地Shibuya。這些問題導致Mt.Gox用戶依然無法正常提款。Mt.Gox用戶對這個曾經最大的比特幣交易平臺失去了信心。短短幾個小時內,Mt.Gox比特幣由260多美元暴跌至110多美元,跌幅50%左右。本周一,《華爾街日報》等國外媒體報道,Mark Karpeles已辭去“比特幣基金會”(Bitcoin Foundation)的董事一職。比特幣基金會是一家倡導虛擬貨幣的行業組織,該組織的董事會成員中有一些是行業代表,Karpeles是業內舉薦入選董事會的三人之一。Karpeles並未透露離職原因。而就在同一天,包括比特幣中國在內的虛擬貨幣交易相關機構發布了聯合聲明,表明了業內對Mt.Gox的態度,聲明稱:這次 Mt.Gox 用戶的信任遭到的無情背叛是由一家公司的醜惡行為造成的,並不會影響比特幣和電子貨幣行業的應變能力或價值。……和任何新興的行業一樣,一些害群之馬需要被清理掉,這也是今天我們所看到的這個結果。聲明認為,作為金融服務供應商,Mt.Gox 完全沒有滿足比特幣相關機構的基本要求。
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借短視頻走紅 《我叫MT》團隊完成A輪融資估值近3億

短視頻捧紅了papi醬等個人,也捧紅了一些公司。

8月19日,憑借搞笑動畫短視頻《大力金剛》走紅網絡的制作公司上海凡事網絡有限公司向第一財經記者透露,該公司已經完成了A輪融資,估值近3億,本輪主要投資方為松禾資本、聯創永沂、飛博共創,方創擔任財務顧問。

對於融資目的,凡事網絡首席運營官馬俊表示:“本輪融資主要用於公司向泛娛樂轉型的布局,其中包括投資開發兩個新的短視頻項目、《大力金剛》IP的真人網劇、動畫大電影、網絡大電影、遊戲以及相關衍生品等。”

動漫“老炮”班底

2015年《大力金剛》的走紅,其實是厚積薄發,其創作團隊就是動畫《我叫MT》的核心成員。因此,凡事網絡的種子輪就獲得了李開複創新工場的投資。

凡事網絡官網顯示,凡事網絡是一家從事互聯網圖形圖像娛樂的內容創作公司,成立於2014年,專註於打造最新最前沿的搞笑短視頻內容,並以動畫的形式展現。公司擁有資深的內容創作團隊和專業的制作團隊,是國內為數不多的將CG動畫產品應用在互聯網平臺上的公司。

凡事網絡的創始成員有三位,周彬、馬俊和高原。從凡事網絡官網的介紹來看,他們的經歷都離不開《我叫MT》這部動漫。周彬為《我叫MT》的編劇、制片和導演,馬俊為《我叫MT》大電影的發起人以及總制片,高原則是《我叫MT》系列劇及大電影的商務總負責。

公開資料顯示,《我叫MT》是一部由七彩映畫工作室出品的原創3D網絡動畫,被眾多網友冠之以“國產動畫新光芒”的動畫劇集。該動畫是以魔獸為核心的人氣旺盛的同人網絡動畫,其原型是暴雪公司著名的網絡遊戲《魔獸世界》。該片是由一群遊戲動漫愛好者共同打造的,其中前五集完全出自周彬(核桃)一人之手,幽默的風格備受魔獸玩家的推崇。

“我們三個都是80後,一起做《我叫MT》的時候認識的。片子是我們做的,但只有少量的股份,所以我們一起出來創業了。現在《大力金剛》團隊的核心成員也都是原班人馬。”馬俊說。

主打動畫短視頻

近年來,短視頻開始風靡,最火的要數靠短視頻爆紅的papi醬了。

相對於圖文來說,短視頻的閱讀成本更低,更適合碎片化的消費場景,而且不易被打斷。除此之外,短視頻還打破了圖文傳遞信息不直觀,內容過於單一的限制,從發展趨勢和用戶接受度來說,短視頻都將擁有更為廣泛的市場。

“從商業模式上看,我們想在短視頻動畫領域做到最強。目前基本上沒有競品,競爭對手點擊量是我們十分之一。除了《大力金剛》,我們還將推出2個新IP。”馬俊說,在這基礎上,衍生出網劇、網絡大電影和院線電影,還會主力開發自己的遊戲。

凡事網絡選擇動畫短視頻領域,正迎合了當前市場需求。根據艾瑞咨詢和WIND的數據顯示,新媒體發行渠道對動漫內容的需求量約為傳統媒體的69倍。傳統電視每年的有效播放時間僅34億小時,而新媒體有886億小時,其中動漫類所占的比重傳統電視僅為5.7%,而新媒體有15%。

而在新媒體渠道,最受市場青睞的是搞笑類的動畫,在去年點擊超過一千萬的網絡動畫中,搞笑類的占了將近三分之一,點擊量占榜首地位的正是搞笑動畫《大力金剛》。

數據顯示,《大力金剛》動畫片於2015年1月28日正式上線,主要針對18-24歲的用戶。12個小時點擊率破百萬,截至今年8月,全網播放總量超過50億,微信公眾號以及新浪微博粉絲總計超過77萬。

娛樂產業觀察人士張樹表示,泛二次元人群更傾向短時間娛樂產品,因此每集時長不宜過長,長線劇情IP每集以5-8分鐘以內為佳,甚至可以發展2分鐘之內的短視頻,短時長、高頻率更新的IP充分占有泛二次元用戶市場,同時充分消耗用戶碎片化時間。

馬俊透露:“我們還會推出長篇系列,每一集用短視頻形式,1-3分鐘,但連起來會是一個長故事,有點類似老友記那種。”他表示,還將和視+合作,運用AR技術結合真人與動畫制作真人網劇。

據了解,凡事網絡的主要盈利渠道為廣告、遊戲、電影和衍生品。“廣告和遊戲為收入的主要來源,電影需要等待爆發,衍生品也需要一段時間積累。”馬俊說。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=211092

CTI請CXO MT 月薪2.4萬 800人爭1位 荒島求生考急才

1 : GS(14)@2010-11-17 23:33:50

http://www.hket.com/eti/article/ ... 6-677299?category=m






「電訊魔童」王維基銳意於2016年將城市電訊(CTI)發展成為全港最大寬頻服務供應商,為配合鴻圖大計,CTI去年把原有MT計劃,更新為「CXO of the Future」管理人員培訓計劃,獲聘者有機會成為15至20年後的集團CEO或CFO等C級人馬。今屆入職者月薪2.4萬,但要在荒島紮木筏才可過關,全程被高層「」實。去年吸引794人申請,但最後只有1人獲聘。

「上次的794人中,有一半獲邀參加能力測試及中英文寫作考試,再篩100人進入小組面試,最後17人參加外展訓練營,表現優秀者會進行最後階段面試。」CTI人才管理部經理黃嘉莉(Carrie)說。但經過18個月培訓後,並不保證獲聘:「要到各部門自薦。」

CV忌口講無憑

去年7月開始接受培訓的關進昇(Tommy)坦言,當年不少同學仔就因為面試一大堆關卡而卻步,連應徵信都不敢寄出。城大BBA Marketing畢業的他本着「用好奇心面對所有事」,立刻上官網和找年報查閱:「看看他們想找甚麼人才。」他認為一間公司願意投放大量資源在培訓生身上,可見發展前景樂觀,於是決心接受挑戰,首先就是「寫靚篇文」免被首輪淘汰。

黃嘉莉指出,應徵者在遞交CV時,須同時提交一頁英文文章,簡述「How does your career aspiration align with CTI's core values and/or BHAG」,談及個人對電訊業的看法、喜歡CTI的原因及事業規劃等,若能突顯個人特質與企業核心價值(不斷改進、走在最前、直接行動)配合,可令評審留下印象。而最易被篩走的CV,多數犯上「口講無憑」的毛病:「逾半應徵者會點列參加過甚麼學會或做過甚麼會長,偏偏沒有例子證明如何對公司及行業有貢獻。」

可晉身CEO私人助理

黃嘉莉表示,企業嚴選培訓對象,除着重學術知識外,也要對方具膽識、領導力和應變能力,她更透露今屆培訓生月薪暫定由原本的2.2萬元增至2.4萬元,是為了平衡他們在培訓期內的貢獻:「18個月培訓裏,首12個月會先到集團的40多個部門工作,認識實際運作,之後半年會到2至3個部門實習,深入了解部門工作。期間會獲得一位高層擔任Mentor從旁指導,協助適應公司文化。」培訓生還有機會出席內部和對外的業界大型會議,甚至成為主席及CEO的私人助理,處理及決策集團事務。

今年3月,Tommy與集團CFO出席北京的業界會議,他指事前背熟公司10年的年報做準備,以便與前輩打開話題。他表示自己以MT身份出席重大會議,也令別人好奇,經驗尚淺的他不急於「拋書包」跟人搭訕,而是:「先發掘對方有興趣的話題,才能令他願意繼續攀談。」他認為在對答過程中,已是一個Sell公司的機會,例如告訴對方,自己是透過培訓計劃進來,讓人認識企業的資源投放、重視人才等優點。

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荒島特訓無得呃

過來人Tommy憶述,外展訓練營算是面試最大考驗,在荒島要合作紮木筏的難度和被昆蟲咬到失眠都不能哼一聲的經驗,確能磨練意志,加上無時無刻都受到監察,所以每個舉動都不容有失。黃嘉莉坦言,集團的CFO、CEO等都會出席外展營:「他們與你日對夜對,你有幾多料?真係冇得呃﹗」

培訓生在訓練期內須看畢18本企管書兼提交簡單讀書報告,完成最少21公里半馬拉松賽,並考獲特許金融分析師資格(CFA)Level 1;看書為培養管理思維與批判思考,跑步為訓練體能與意志。

愛挑戰的Tommy選跑全馬:「全馬是42公里,但我只跑到33公里,雖然未能完成,但成績比跑畢半馬的21公里還要好,也可知道自己能力達到甚麼水平。」

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培訓5大考驗

‧培訓期首12個月,須到集團40多個部門工作,以認識實際運作及擴闊視野。

‧餘下半年會被安排到2至3個部門進行每個為期1至2個月的實習,深入了解部門工作。

‧18個月內看畢18本企管書並提交約1頁紙的讀書報告。(當中1/3可自選)。

‧須完成至少21公里半馬拉松賽事。(公司提供體能教練協助)。

‧須考獲特許金融分析師資格(CFA)Level 1。

撰文:黃嘉敏
2 : abbychau(1)@2010-11-18 16:43:39

呢個MT programme 問題唔係關卡多, 而係請得少人
係全部八間大學開talk, 而一年只請1-3個
3 : GS(14)@2010-11-19 11:53:26

非人生活...自己做老細唔好?
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=271634

胡孟青:金融MT與VIP的綑綁銷售

1 : GS(14)@2012-05-19 10:33:24

http://www.sharpdaily.hk/article/fin/20120518/91470
想成為金融機構MT,老竇要係VIP。內地報道有金融專業大學生應徵Management Trainee的親身經歷,引起很大迴響。揸兜銀行羊城分行確認同等條件下,優先錄取客戶子女;正在該行實習的大學生,不少通過VIP客戶管道取得實習機會。不知是否少見多怪,銀行有大條道理,VIP客戶子女肯定對該行認知度較高,整件事即變得理所當然。
壽險代理生意,幾時唔係靠人脈關係?金融業是人的生意,建基對機構的信心及從業員的專業服務水平,靠打關係打開所謂「通路」,內地人見得少嗎?功利社會,輸打贏要,講道德者只會被笑扮正義。幾多早已放洋的富二、三代,父母已安排好暑期工Internship,更何況係畢業後首份工,連CV都可以後補給人事部;客戶已係VIP,等於已盡職審查,唔怕佢不明來歷,只怕香港地寸金尺土,唔知哪個部門肯捱義氣接收預咗無貢獻的人,透過家族戶口資產管理佣金收入彌補一下,對銀行來說又未必係蝕本生意。唔肯就範?仲大鑊!佢老竇隨時把戶口連根拔起搬去貴行的競爭對手,屆時出現存款流失,因小失大,該當何罪!
內地有人批評上述行為違規,罵用人單位有違職業道德,以內地蓬勃的走後門送禮文化,不過係「一百步笑五十步」。

胡孟青
獨立股評人
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=279444

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