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人腦電腦各有所長 不必過度迷信科技 黃國英

1 : GS(14)@2013-06-18 00:45:56

http://eastweek.my-magazine.me/index.php?aid=26847

市況飄忽,極端難搞。除了慣常地咒罵大戶,部分人歸咎電腦盤、「機械人」。但電腦是否戰無不勝?

電腦比人腦確有優勢:其計算速度極快,而且少錯,除非原本程式有誤。電腦不會蛇王,分析時不會偷偷跳過其中步驟;不鬧情緒,博弈時既不過分自信,也不會失利時自我崩潰,一切「按章工作」。

但人腦亦非一無是處:我們有想像力,也有理智(不鬧情緒時),「唔對路」時,識得跳出原有框架,檢視整個問題,不像電腦出錯時,只會不停撞牆。我們也有學習能力,比電腦快。

電腦計算快不鬧情緒

人機之間,很多項目不用比,例如運算、記憶,任人怎練,也沒可能超越。最佳比試,是集記憶、推算、創造力、情緒於一身者,例如捉棋。

當中經典一役,是西洋棋王卡斯帕羅夫,與IBM(IBM)的超級電腦深藍,96至97年間的兩場對決,各分六場。戰前人多預期棋王燒鬚收場。IBM不失時機,大賣廣告:棋王好勁o架嘞,一秒鐘可以度三步棋;我哋部機,一秒度兩億步!運算力以外,也輸入古今棋譜記存,其工程師謂:「棋王唔係同我哋打,係一次過挑戰史上所有名家!」

首戰卻是棋王取勝,總計三勝二和一負。棋王大勝,全靠想通、找出深藍的模式,繞道破之。深藍能快速抽出以往相近情景,運算出博棋、移動一眾選擇中,何者值博;卻不能(至少是當時)有全局觀,它的做法是將各棋戰力加總(如卒1分、皇后9分),去判斷主戰場。棋王則能兩頭兼顧,例如一邊於主戰場激戰,一面數隻卒緩緩推進,在電腦不覺下已將軍。

而工程師為更佳準備開局,輸入棋王以往對弈,以作分析,卻被棋王一招大破,就是開局胡亂走位,用過的模式偏偏不用,深藍便難以反應。類似「賭神」中,對家睇大量影帶,以為發哥偷雞時會摸戒指,原來卻是他在近五百場特意加入來欺敵。

成敗因素在自己身上

棋王首仗告捷,但翌年卻大敗:首局順利取勝,第二局卻出事。下到一半,棋王處下風,準備奮戰逼和。一回輪到深藍,有兩步可走:皇后橫跨棋盤,控制大局;或卒食卒換棋,相對低質。深藍load了很久,之後食卒。棋王當場崩潰:深藍不會犯錯,它一秒度兩億步,必已設下死亡陷阱,看來難以博和,遂自盡以留全屍,棄子投降。助手旁觀者清,謂是電腦錯,棋王卻不信。之後一蹶不振,一勝二和三敗而輸。之後還不服氣,謂第二仗深藍背後必有真人高手,輸埋風度。豈料多年後,一位深藍的工程師,謂其實是電腦有bug,當load了很久也無所得,會隨機走一步。所以棋王之敗,不在棋力,而是自己嚇自己。

由此觀之,科技大可使用,卻不必迷信、恐懼。成敗的因素,往往更多是出在自己身上。巴菲特大半世紀以來,一個芒都無,照樣暢勝天下,可為一例。
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