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Apple果真重視中國?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2017/0619/163682.shtml

Apple果真重視中國?
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Apple果真重視中國?

我越來越懷疑,Apple果真在討好中國用戶嗎?還是業績壓力讓它變成了一家越來越討好收入的公司?

來源 | keso怎麽看(ID:kesoview)

 作者 | keso

一年一度的WWDC主題演講中,Apple一如既往地設置了一個中國時間,去年的中國時間是介紹了中國用戶翹首以盼的騷擾電話識別功能,今年的中國時間則是同樣被中國用戶熱切期盼的二維碼支持、垃圾短信識別、用電話號碼作為Apple ID等。

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WWDC的中國時間

不過這些討好中國用戶的新功能,並沒有給我留下太深的印象,這些功能在Android設備上要麽早就是標配,如垃圾短信過濾,要麽中國公司八百年前就已經這麽做了,如用電話號碼替代電子郵件作為用戶ID,要麽一個功能早就跟一個應用深度綁定了,比如用微信掃描二維碼。即便是討好,總是討好得這麽遲鈍,這麽後知後覺,也難免讓人感覺疲憊。

讓我記憶猶新,倒是不久前對微信公眾號贊賞功能的封殺。張小龍說,公眾平臺的贊賞全加起來,也不過是個很小的數字,別說跟熱門遊戲比了,就連一款普通遊戲的收入規模都比不上,對Apple的營收幾乎不會產生任何影響。我不太清楚Apple為什麽會為了一點點微不足道的收入,去開罪在微信公眾平臺上寫字的窮酸文人?也許是中國區團隊邀功心切、沒事找事?但這事做得真的很傻,讓Apple成為一個向讀者給作者的小費征稅的公司,不妥,不當,而且不仁。

去年我曾寫過一篇文章,《Apple有多重視中國?》,我認為Apple必須進一步討好中國用戶,以維持它的大中華區的營收。不過Apple那些虛情假意的討好似乎並沒有產生太多的效果,Apple大中華區的營收數字已經連續6個季度同比下滑,開創了Apple開始公布大中華區業績以來最長的連續下跌記錄。

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Apple自2013年至今大中華區的季度營收(億美元)和同比增長率

Apple的中國業務仍然保持高速增長的,是App Store。據App Annie的數據,2016年中國App Store的增速高達90%,去年第四季度,中國App Store的營收達到20億美元,超過美國成為Apple全球最大的市場。

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App Annie公布的App Store季度收入(億美元)最高的三個國家

不過,中國App Store收入的75%來自遊戲,或者說,中國App Store的強勁增長,是由《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《陰陽師》、《龍之谷》這些暢銷手遊支撐的。實際上,這些遊戲在為Apple貢獻巨額收入的同時,還要承受壞賬的損失。由於Apple的機制漏洞和黑卡問題,據業內人士估算,中國區App Store的壞賬率一般在15-20%左右。關鍵是,關於壞賬的任何細節,Apple並不告知應用開發商。如果開發商還要跟用戶分賬,比如直播應用要和主播分賬,內容收費應用要和內容作者分賬,由於開發商並不知道壞賬發生在哪一位主播或作者身上,它就只能將壞賬平攤給所有參與分賬的主播和作者。

由於Apple幾乎沒有動力解決這些困擾開發者的實際問題,iOS平臺已經越來越成為內容產業模式創新的阻礙。Apple不但攪黃了iOS平臺的公眾號贊賞功能,還讓開發中的公眾號付費閱讀功能處於實際上掛起狀態。

所以,我越來越懷疑,Apple果真在討好中國用戶嗎?還是業績壓力讓它變成了一家越來越討好收入的公司?

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