7月29日下午,索尼、松下發布2016財年首季(今年4至6月)業績顯示,日本這兩大電子巨頭在本財年首季都出現凈利潤下滑,日元匯率飈升是重要的影響因素之一。
2016財年第一季度,索尼銷售收入與上年同比下降10.8%,為16132億日元(156.62億美元)。銷售收入下降的主要原因是匯率影響、移動通訊業務和金融服務業務銷售收入下降,以及日本熊本地震帶來的半導體業務及影像產品及解決方案業務的銷售收入下降。
營業利潤方面,索尼與上年同期相比下降了407億日元,為562億日元(5.46億美元)。營業利潤同比下降的主要原因是半導體部門的營業利潤下降。
遊戲及網絡服務業務的收入與利潤的增長,是索尼穩定業績的主力。2016財年首季,索尼的遊戲和網絡服務業務銷售收入為3304億日元(32.08億美元),同比增長14.5%。營業利潤大增246億日元,為440億日元(4.27億美元)。該項業務的增長主要得益於PlayStation 4(PS4)的軟件銷售,包括網絡銷售的大幅增長以及PS4的硬件成本下降。
移動通訊業務的營業利潤也實現了增長。該業務2016財年首季的銷售收入為1859億日元(18.05億美元),實現營業利潤4億日元(0.04億美元)。該業務的盈利來自產品結構優化,業務重組帶來的成本下降以及重組費用的支出的大幅下降。
另一日本電子巨頭松下,2016財年首季的業績也出現下滑,銷售金額為17485億日元,同比下降6%;營業利潤為669億日元,同比下降了13%;凈利潤為217億日元,同比下降63%。
松下表示,受匯率變動影響較大,2016財年首季的銷售額呈現減收。但除去匯率影響,從實質來看,由於日本國內及亞洲地區白色家電銷售業績良好,並且合並了哈斯曼為松下的子公司,時隔8個季度實現了自2014年度第1季度以來的增收。
由於依照本年度事業方針,松下為將來的發展進行了先行投資而增加了固定成本,因此營業利潤出現了減少。關於當下日元飆升的影響,松下將通過實施合理化等措施來大致彌補。