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2014-07-22-工作日誌-Louise 信璞上海

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a3453d220102uxt2.html
今天主要是整理了任天堂2007-2009年三年的年報的數據和資料,梳理了1985年-2013年任天堂的歷史事件及主要競爭對手(如SEGA、SONY和BANDAI等公司)所推出的主要產品歷史。
一、任天堂財務情況
 
  2006年12月,任天堂推出了革命性的家庭遊戲機產品-Wii,使得其重新奪迴游戲市場老大的地位。Wii在2006年12月才推出,而2007年年報(截止到2007年3月底)收入為9665.34,而前一年的收入為5092.49億日元;2008年的年報(2007/04/01-2008/03/31)的收入為16724.23億日元,同比增長了73.02%,之後一年收入也保持持續增長,2009年的年報中收入為18386.22億日元。從分類銷售收入的角度分析,Wii的推出也是革命性的,在此之前任天堂很長一段時間內都以攜帶型遊戲機為主要收入來源,FY3/2007中,攜帶型遊戲機主機的銷售收入為3740.06億日元,而家庭型主機收入為1564.78億日元,而到了FY3/2008中,攜帶型遊戲主機的銷售收入為4672.26億日元,而家庭型主機收入則為4993.46億日元,超過了攜帶型的主機收入,到了FY3/2009,攜帶型的主機收入為4261.15億日元,而家庭型主機收入為6173.26億日元。
二、任天堂的主要歷史(1986-2013)
   1990年11月20日,任天堂推出了新世代遊戲機「超級任天堂」,同日發售遊戲「超級馬里奧世界」以及「未來賽車」兩款遊戲,充分顯示了新主機的聲光效果。
   1993年,任天堂於法國、英國、荷蘭、比利時、西班牙和澳洲設立分公司;任天堂增設宇治大久保工廠。
    1996年,GameBoy用遊戲《神奇寶貝》發售,2月27日;史上第一台六十四位元的家用遊戲機"Nintendo64"正式上市(6月23日)。
   2000年,岩田聰擔任任天堂經營企劃室長。
   2002年,山內溥卸任社長職務,任天堂的新社長由岩田聰擔任(5月31日)。
   2004年,搭載觸控式屏幕與語音識別系統的Nintendo DS(NDS)問世(12月2日)。
    2006年,GAMECUBE的後續機種「Wii」上市(12月2日);在韓國建立了子公司
   2007年,任天堂股價達到史上最高點72600日元,成為日本市值第三大的企業(10月30日)十字搖桿獲得艾美獎。
   2011年,任天堂推出Nintendo 3DS。
   2012年,任天堂推出了Wii U。
三、主要競爭對手產品
    1994年,松下電器遊戲主機"3DOREAL"於3月21日發售;SEGA遊戲主機"SEGASaturn"於11月21日發售;SONY遊戲主機"PlayStation"於12月3日發售。
   2000年,SONY遊戲主機PS2發售(3月4日);BANDAI攜帶型遊戲機「wonder swancolor」發售(12月9日)。
   2002年,Microsoft遊戲主機XBOX發售(2月22日)。
   2004年,SONY攜帶型遊戲機PSP發售(12月12日)。
   2005年,Microsoft遊戲主機XBOX 360發售(12月10日)。
   2006年,SONY遊戲主機PS3發售(11月11日)。
   2013年,SONY推出PS4以及微軟推出了XBOX ONE。
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