📖 ZKIZ Archives


“黑貓警長”難敵“漫威英雄” 好萊塢如何開發IP手遊?

來源: http://www.yicai.com/news/2015/09/4687472.html

“黑貓警長”難敵“漫威英雄” 好萊塢如何開發IP手遊?

一財網 何天驕 2015-09-17 21:53:00

2014年,下載量排名前100的手機遊戲,擁有手機IP的比例從2014年第一季度的33%,猛升至2014年第四季度的52%。2013年,一部熱門小說IP的價格在100萬左右,而到了2014年,價格迅猛提升至300萬以上。

由黑貓警長、葫蘆娃等中國經典動漫IP(內容知識產權)改編的手遊上線後屢遭市場冷落,而美國好萊塢經典作品漫威英雄等影視IP開發成的手遊卻被玩家持續熱捧。國內外經典影視IP冰火兩重天的背後根源是什麽,手遊企業該如何選擇IP?

9月17日,美國收入榜第九、與好萊塢各大電影公司有著多年深入合作的美國手遊開發商Kabam COO Kent Wakeford接受《第一財經日報》記者專訪時表示:“我們公司的成功很大因素是善於利用好萊塢經典電影IP改編手遊,好萊塢優質電影IP對手遊具有巨大推廣作用,而一款成功的IP手遊同樣也會推動其IP電影票房大賣。”對於如何選擇電影IP,Kent Wakeford認為,諸如漫威英雄系列、《星球大戰》、《速度與激情》等系列化的電影會更適合開發成手遊。此外,對於目前國內對IP的熱捧,Kent Wakeford強調,不應過於迷信IP,遊戲技術含量同樣重要。

“黑貓警長”難敵“漫威英雄”

借著《黑貓警長》電影版8月上映的熱度,由《黑貓警長》改編的手遊也於電影上映前上線。由於配合同名電影的宣傳,黑貓警長手遊在推廣前期一度受到廣泛關註,上線之後業內給出了較高的評分,但隨著電影降溫,這款手遊也迅速淡出了玩家的視野。

與此相反的是,近期由Kabam公司利用好萊塢漫威英雄IP開發的一款手遊《漫威英雄格鬥賽》,開創了歐美手遊市場格鬥內容的先河,並且在收入榜的收入已經從發布當天的第29名增長至美國iPhone收入榜的第9名。

同樣是借助經典影視IP開發的手遊,黑貓警長的手遊跟漫威英雄的手遊著實讓人感受到了兩國動漫IP手遊的冰火兩重天。事實上,本土手遊公司多次嘗試將經典動漫IP改編成手遊卻總是難獲成功。此前也有一款由《葫蘆兄弟》改編的同名手遊,在諸多爭議過後,逐漸淡出了玩家視野。是什麽原因導致這些老牌的國產動畫手遊如此“短命”?一家專業遊戲網站展開的調查結果顯示,在關於“你覺得國產動畫片改編的手遊好玩嗎”的投票中,僅有23%的手遊玩家表示手遊改編得不錯,高達77%的玩家對於此類手遊並不滿意或者漠不關心。

隨著手遊產業的快速發展,眾多Facebook社交遊戲加速轉型手遊開發商,其中,以好萊塢影視IP改編手遊為特色的Kabam公司迅速崛起。從其出品的遊戲在美國區的表現來看,Kabam的試水好萊塢IP手遊已經成功。無論是Kabam最初與派拉蒙影業合作推出的《教父》遊戲,還是隨後與華納兄弟合作推出的《霍比特人》手遊,與環球影業合作推出的《速度與激情6》,以及近期與漫威合作推出的《漫威英雄格鬥賽》等遊戲,這些基於好萊塢影視IP開發的手遊屢屢獲得市場追捧。僅《霍比特人:中土王者》一款手遊就已經為Kabam帶來了1億美元以上的收入。

好萊塢如何開發IP手遊

Kent Wakeford向記者表示,細心的玩家會發現,我們已經被市場熱捧的《霍比特人》、《漫威英雄》、《速度與激情》,還是還在繼續開發的《饑餓遊戲》等好萊塢電影IP手遊,均是系列電影,這些電影每隔一段時間就會有續集產生,每部作品都是持續熱映多年系列化的強IP作品。“Kabam在尋找適合的IP時,會傾向那些以成功的電視節目或電影題材為基礎產生的IP,它們本身在全球就已經形成了品牌效應。另外,我們傾向於選擇已經系列化的IP,它們更容易獲得市場認同,這是我們在此方面的幾點考量。”Kent Wakeford表示。

而縱觀國內這些年原創的那些經典的動漫作品,諸如《黑貓警長》、《葫蘆娃》,也僅僅在上世紀八九十年代火過一段時間,隨後出現了較大的斷層,這些作品更多地成了80後腦海中的回憶。以《黑貓警長》的動畫片為例,本身動畫版也就區區幾集;大電影2010年、2015年各出了一版,時間跨度太大,劇情跨度更是突兀,市場反響也一般。對比日本、歐美的動畫,短則數十話,長則幾百話,不定期還出個劇場版,無論是在情節還是角色上,甚至是粉絲關註度上,都更適合改編手遊。

為何好的影視IP對手遊來說如此重要?Kent Wakeford表示,授權IP最大的幫助是可以縮減用戶的購買成本,可以讓你的投入更加有效。有了這些知名IP,你可以獲得更高的用戶自然增長率、更好的曝光率、更大的吸引力。你可以更有效地投入營銷資金,因為這些IP本身就有很高的認可度。如果你的遊戲可以獲得這個IP的‘真愛粉’,他們就很容易參與到遊戲中來。他們會投入時間,會邀請好友一起玩。

近年來,國內遊戲公司也開始意識到影視IP對遊戲的積極作用,影視IP開始受到熱捧,IP價格也一路飆升。《中國手機遊戲行業趨勢綠皮書2015》顯示,在2014年中,下載量排名前100的手機遊戲,擁有手機IP的比例從2014年第一季度的33%,猛升至2014年第四季度的52%。IP已經成為廣大手遊的標配。在2013年,一部熱門小說IP的價格在100萬左右,而到了2014年,價格迅猛提升至300萬元以上。小說況且如此,熱門電影、漫畫、卡通人物、綜藝節目等勢必漲勢更加驚人。暢遊還曾把1.5億元砸向《秦時明月》,創造了目前最貴的手遊IP。就在最近,國內知名遊戲公司心動網絡斥資6000萬元簽下《仙境傳說》手遊的發行權。算上廣告成本,僅IP上面的投入已經達到億元級別。

業內人士紛紛擔憂,巨資購買IP的手遊能否真的盈利?事實上,IP價格的飆升不僅加大了大型遊戲公司的業務風險,同時也擠壓了中小遊戲公司的生存空間,必然會引起一場行業洗牌。Kent Wakeford強調,好的影視IP改編成手遊只是成功了一半,企業不應該過於迷信IP,擁有優秀的遊戲開發團隊去開發技術含量高的精品遊戲同樣重要。以Kabam為例,雖然有好萊塢IP背書,但研發團隊的建立也沒有絲毫掉以輕心,團隊成員都是手遊行業頂尖的美術、遊戲設計或故事設計人才,以及來自視頻遊戲界的技術大師。

編輯:胡軍華

更多精彩內容
關註第一財經網微信號
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=161077

華納超級英雄合體,被批「影史最貴鬧劇」 蝙蝠俠+超人 為何打不過漫威?

2016-04-25  TCW

華納DC史上最貴電影之一《蝙蝠俠對超人─正義曙光》,上映至今獲利與口碑不如預期,正是其多年忽略該市場的結果。

三個臭皮匠勝過一個諸葛亮,那三個諸葛亮呢?華納兄弟與DC近來的大片《蝙蝠俠對超人--正義曙光》(以下簡稱《蝙超》),首度將蝙蝠俠、超人、神力女超人「三巨頭」合體,獲利與口碑卻比只有一個超人當主角還差。超級英雄「多多益善」的勝利方程式失靈,這是華納DC過去忽略該市場,導致對手坐大的結果。

當今超級英雄分為「華納+DC」與「迪士尼+漫威」兩大勢力,電影市場則是迪士尼漫威獨大。華納DC這次的《蝙超》,是旗下三大超級英雄首次合體,並找來片酬破千萬美元的班.艾佛列克(Ben Affleck)演蝙蝠俠,總計投入四億一千萬美元,和史上最貴電影《神鬼奇航5》只差不到一百萬美元,可見其企圖心。

不過該片三月上映至今獲利不如預期,彭博(Bloomberg) 引述SNL Kagan分析師霍登(Wade Holden》預估,《蝙超》整體獲利將不到三億美元(包括下片後發行DVD等管道收入),不及只有超人擔綱主角、成本也較低的《鋼鐵英雄》。

由於《蝙超》是華納DC旗下三巨頭合體,高層期待至少能和對手漫威同性質的《復仇者聯盟2》看齊,但如今結果「讓人失望」。

缺長期鋪梗,劇情難交代除了票房外,《蝙超》口碑亦不佳,在影評網站爛番茄(Rottcn Tomatoes)平均得分四.

九分(滿分十分),與對手漫威《復仇者聯盟》(八分)、自家作品《鋼鐵英雄》(六.

二分)皆有落差。影評稱該片為「影史最貴鬧劇」、「混亂又乏味」。

《蝙超》票房、口碑未盡人意,主因是缺少長期鋪梗。對手迪士尼漫威的《復仇者聯盟》,雖也是超級英雄合體,但它卻在各超級英雄的單篇作品中,融入其他英雄故事,例如《鋼鐵人》裡有黑寡婦情節,《雷神索爾》裡有鷹眼,讓這些超級英雄處於同一宇宙下。

有這些鋪梗,合體的《復仇者聯盟》就顯順理成章。

華納DC前幾年推出的超人《鋼鐵英雄》、《蝙蝠俠——黑暗騎士》,劇情卻是互不相干。這次《蝙超》直接將三巨頭合體,沒有前面鋪梗,在兩個半小時片長中,要將超人、蝙蝠俠與神力女超人的恩怨與人性衝突交代清楚,只能淺嘗輒止,就顯得不足。

早期雖領先,後續沒深耕

但華納DC亦有苦衷,如今超級英雄電影市場已是迪士尼漫威獨大(見表)。華納DC 已沒時間慢慢磨,只有集中火力將手上王牌一次打出,才能殺出血路。在漫威公布《美國隊長3》今年四月上映後,華納DC立馬將《蝙超》提到三月上映以避鋒頭。

事實上華納DC落到須苦苦追趕迪士尼漫威 的地步,乃是它自我棄守該市場的結果。超級英雄改編成電影,最早由華納DC開其端,一九六九年華納收購DC,九年後將超人推上大銀幕大獲成功,之後又再推出神力女超人、蝙蝠俠,票房及周邊商品皆獲利豐厚。

同一時間漫威卻相對黯淡,只能靠出售角色改編版權度日,包括一九七八年《奇異博士》、一九七九年《美國隊長》、一九九〇年《綠巨人》等,票房口碑皆劣。

漫威為挽回頹勢,一九九三年成立子公司漫威影業,開始認真製作自家電影。但真正讓漫威改頭換面的關鍵,乃是二〇〇八年迪士尼花四十二億美元將其收購。迪士尼提供大量資金與自主創作空間,使漫威得以專攻超級英雄電影市場,才有今日規模。

相形之下,華納DC對超級英雄電影的耕耘相對沉寂,這是因當時它手上有多部大作,從一九九九年《駭客任務》三部曲、《魔戒》三部曲、《哈利波特》系列,在二十一世紀前十年,超級英雄電影並非華納首選。DC雖是蝙蝠俠漫畫原創者,但它仍要服從華納母公司電影至上的決策。

為爭主導權,四年拍十部 不過當這些系列大作陸續

結束,華納逐漸青黃不接,去年華納共發行二十六部電影,沒有一部進入北美票房前十五名。於是它想重拾超級英雄,卻發現市場已今非昔比:美國隊長、雷神索爾、鋼鐵人、蟻人……,放眼望去全是漫威製造。

除了《蝙蝠俠——黑暗騎 士》系列外,華納DC在該領域乏善可陳。為奪回市場,也為延續未來生命線,華納DC大手筆投入《蝙超》,並宣布未來四年將推出十部超級英雄電影,都是必然選擇。

《蝙超》第一炮雖不完美,但華納DC大舉投入的策略將不會改變。由於它手上已無其他系列大作,想找一個在全球辨識度與接受度皆高的元素,超人、蝙蝠俠等超級英雄仍是最佳選擇。而華納DC重返該市場,將加強它和迪士尼漫威間的銀彈競爭:華納DC砸重金拍出《蝙超》後,迪上尼漫威也公布《復仇者聯盟3》上下兩集,成本將達十億美元。

未來的超級英雄大戰,背後也將是片商間的銀彈軍備競賽,不管誰勝誰負,可確定的是,消費者將是最大贏家。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=193509

騰訊能否成為亞洲版“漫威帝國”?

來源: http://www.yicai.com/news/5031737.html

騰訊收購Supercell之後,或許能打造亞洲版的“漫威帝國”。借助Supercell的創造力和《部落沖突》的影響力,業內人士預計,騰訊將來能夠發行電影、漫畫書、在線遊戲和T恤衫等等。

三年前,馬化騰在接受《第一財經日報》采訪時曾表示:“在騰訊所有的海外收購中,最成功的案例就是《英雄聯盟》。”騰訊在2011年斥資16.8億元人民幣收購《英雄聯盟》開發商美國Riot Games公司。盡管這個交易一度給騰訊帶來8.2億的凈虧損,但是很快《英雄聯盟》就超越《魔獸世界》成為全球最大的在線遊戲,成為騰訊遊戲主要的“現金牛”。那麽《部落沖突》是否將成為下一個《英雄聯盟》呢?

研究和營銷公司China Skinny創始人Mark Tanner表示:“騰訊的戰略是把好的IP變成電影和動漫,騰訊正在打造一個充滿英雄人物形象的娛樂世界。”

Tanner還表示,鑒於騰訊QQ和微信已經有超過10億用戶,在這些平臺上宣傳Supercell的遊戲應該是輕而易舉的事。在截至今年3月底的季度中,騰訊的渠道幫助騰訊遊戲創造了13億美元的收入,環比增長16%。

中國移動遊戲市場預計在2018年將達到100億美元的規模。騰訊公司總裁劉熾平周二在電話會議上表示:“我們確實認為遊戲、電影以及視頻的IP機會非常大,而且能通過好的方式互相滲透。”

去年,憑借《英雄聯盟》的6700萬月用戶,騰訊遊戲大賺90億美元。另外,騰訊註資的電影《魔獸》本月上映以來,也創下了中國票房的紀錄。根據野村的預計,《魔獸》可能在中國創造20億元人民幣票房。而收購《部落沖突》開發商Supercell能夠幫助騰訊在買下超過300個日本動漫特許權之後,把自己打造成像漫威、DC和迪士尼那樣的世界級的多媒體品牌。

上個月上映的另一部遊戲引申出來的動畫片《憤怒的小鳥》在美國取得了票房冠軍。該電影由索尼公司制作,在全球創下3.28億美元的票房,其中包括中國的7400萬美元票房,成為了全球票房之最。《憤怒的小鳥》是由芬蘭娛樂公司Rovio所開發。根據收購協議,騰訊收購Supercell後,後者仍然擁有遊戲的IP。這也意味著騰訊無法獲得Supercell所有的遊戲特許權。但是這項收購至少為騰訊的“漫威夢”邁出了第一步。2011年,騰訊買下《英雄聯盟》擁有者Riot Games公司部分股權,直到去年才完成全資收購。去年《英雄聯盟》的在線收看人次達到3.34億,成為全球最大的電競遊戲。

IHS預計,2016年全球消費者在移動遊戲方面的支出將達到400億美元,移動遊戲也成為遊戲行業最大的市場,而行業的整合是市場趨於成熟的標誌。

IHS運營和移動媒體總監Jack Kent認為,收購Supercell標誌著騰訊在電競領域的機遇進一步擴大。今年三月,騰訊發布了10個電競遊戲,今年還將在中國舉行幾百場電競比賽。收購Supercell讓騰訊能夠進入《皇室沖突》的電競項目,從而擴大中國以外的電競市場份額。

不過,騰訊最大的競爭對手來自於全球老牌動畫公司。迪士尼擁有的漫威旗下就有深入人心的“蜘蛛俠”、“美國隊長”和“鋼鐵俠”等英雄人物,並且已經把它們變成了手遊、掌上遊戲以及電影不可或缺的一部分,包括風靡全球的《複仇者聯盟》。

DC動漫旗下的“蝙蝠俠”、“超人”等人物也早已被華納兄弟拍成電影和遊戲。任天堂也打算把旗下人物“超級馬里奧”制作成電影。

就像騰訊總裁劉熾平所說的:“我們必須非常小心地去考慮哪些是有意義的,哪些是沒有意義的”,如何讓有價值的IP實現超越本身的價值,是騰訊完成了這筆收購之後要考慮的。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=201956

僅衍生品年收入就可達10億美元 94歲“漫威之父”又有新生意……

來源: http://www.nbd.com.cn/articles/2017-07-27/1132839.html

每經影視記者 白蕓

每經影視編輯 溫夢華

你能想象,一個“漫威基因”的中國超級英雄是什麽樣嗎?

繼2個多月前被香港公司承興國際(02662.HK)收購後,“漫威之父”斯坦·李創立的POW!娛樂公司又有了新動作。

7月25日,承興國際、北京市電影股份有限公司、北京新影聯影業股份有限責任公司宣布共同出資建立“聯承星影業”,一起打造屬於中國的超級英雄。新影聯影業總經理賀文進告訴每經影視(微信ID:meijingyingshi)記者,聯承星影業將針對斯坦李的新作《Alexa》《圖像都市》《紅色幽靈》等五部漫畫,進行中國本土化的開發。

“5個形象,有的是一個點、一個概念,但從這個故事,我們可以對照中國的一些人物角色、人物關系,再創作劇本,去融合,但是有一些是一樣的,比如說情感、成長的內核”,賀文進對每經影視記者解釋道。

而POW!娛樂公司市場總監、前漫威娛樂全球市場部執行副總裁鮑勃·薩波尼則對每經影視記者表示,“其實做一個中國的超級英雄,最簡單的就是這個超級英雄真的是中國人”。

94歲“漫威之父”的新生意

提起斯坦·李,相信所有熟悉漫威宇宙的人都會會心一笑,哦,是那個戴著墨鏡的可愛小老頭。對於漫威粉絲而言,在每一部漫威電影中尋找斯坦·李的鏡頭,已經成為樂此不疲的習慣。

現年94歲的斯坦·李,仍是一如既往的活力充沛。從1961年開始,斯坦·李和傑克·科比合作,陸續創作了《神奇四俠》《蜘蛛俠》《鋼鐵俠》《綠巨人》《X戰警》等耳熟能詳的超級英雄漫畫。

2002年,漫威旗下影業創作的漫改作品《蜘蛛俠》大獲成功,漫威宇宙的超級英雄開始走上風靡全球之路,斯坦·李也被稱為“漫威之父”。十幾年來,斯坦·李創造的超級英雄漫畫改編的電影,竟狂卷近200億美元總票房。

▲2002年上映的《蜘蛛俠》豆瓣評分7.4分(圖/豆瓣)

2001年,斯坦·李創建了POW!娛樂公司,潛心創作開發新作品。事實上,斯坦·李一直對中國文化很感興趣,在接受媒體采訪時,他曾說道:“我一直著迷於中國和印度文化,其中蘊含著豐富的哲學和道德”。甚至在去年9月,他還宣布將拍一部名為《猴王》(Monkey Master)的電影,“我已經寫了無數個來自不同國家、不同年代的超級英雄,猴王將是一個交織著中國和印度文化的神話英雄,他將會通過精湛的武術吸引全球粉絲”。

據承興國際副總裁周弘一在現場透露,POW!目前擁有270個IP的知識產權。不過這些新作品雖也具有斯坦·李的強烈個人風格,但影響力與漫威英雄那樣的超級大IP相比,還是略有遜色。

曾在漫威娛樂任職11年鮑勃·薩波尼,深度參與了從《蜘蛛俠2》到《蟻人》的無數漫威項目的推廣工作,見證了漫威從破產到火遍全球的過程。談及如何提升這些新作品的影響力,鮑勃對每經影視記者說道:“漫威用的IP是十多年來累積下來的,所以變成這個時代最火的IP,我們現在打造的是下個時代最火的IP,需要時間淬煉,而不是和現有的IP進行比較”。

打造中國超級英雄?籌劃中,尚需時日

斯坦·李筆下的漫威超級英雄,無論是可以在大樓上極速攀爬如履平地的蜘蛛俠,還是充滿東方冥想色彩的奇異博士,都魅力十足,而且合在一起形成了強大的漫威宇宙。漫威的超級英雄系列無疑是世界上運營最成功的IP之一,僅衍生品的年收入就可達10億美元。

在鮑勃看來,斯坦·李作品成功的原因,是因為他創造的英雄形象核心在於人,“他的(超級英雄)和其他人創造的不一樣,他在乎的是這個人本身的價值,這個人在生活中遇見的事情,不是他的超級能力本身”。“比如說蜘蛛俠的那身衣服是他的偽裝,脫下那身衣服,他是一個普通的人,而對於超人(DC漫畫中的經典形象)來說,他在日常生活中才是在偽裝”,之後鮑勃又很耐心地向每經影視記者解釋道。

賀文進則認為,漫威英雄的成長,可以看作是普通人成長的尋夢之旅,這也是進行中國本土化可以借鑒的。“漫威英雄首先是一個普通的人,他只是有更多的責任,我們現在把他本土化,有些東西是共通的,主角不是一上來就是超級英雄,他要成長,在過程中實現使命”。

那麽,如何把斯坦·李的創意和中國文化、環境或人物形象結合?

“其實做一個中國的超級英雄,最簡單的就是這個超級英雄真的是中國人,斯坦·李創造故事,會有中國演員、導演、制片團隊,去創造屬於中國的故事”。在現場,鮑勃也和記者分享了一個把《蜘蛛俠》印度本土化的例子。“請了印度的編劇、導演、制片團隊,他們做會重新寫這個故事,雖然還是《蜘蛛俠》,但是把印度古代的故事、傳說,都寫進在故事里面。所以觀眾看的時候,看到成長過程中一直聽到的故事,居然也出現在電影里面,對他們而言,這是一個本土的東西,而不是外來的英雄”。

采訪接近尾聲,賀文進對每經影視記者表示,現在這些項目還在籌劃階段。“我們要先找到制片人,去開策劃會,來看人物設置是不是能繼續往下推進,現在是一個開始,還在醞釀階段”。

據賀文進介紹,此次成立聯承星影業,三家公司將會分工完成斯坦·李IP的中國本土化,承興影業將負責IP的引進、渠道的分銷授權,新影聯影業和北京市電影公司將更多地負責電影制片、宣發、影院終端放映等業務。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=255472

【財經短打】港迪士尼百億擴建  漫威魔雪搶客

1 : GS(14)@2016-11-28 00:15:04

https://hk.finance.yahoo.com/new ... E%A2-093937597.html

上海迪士尼本年中開幕,搶走香港不少風頭,令香港迪士尼要通過擴建去反擊。香港迪士尼樂園宣布,將於二○一八至二三年期間,新建Marvel漫威主題區及魔雪奇緣主題區,預計總投資達一百零九億元,港府需要埋單五十三億元。有議員質疑,巨大的投資額是否值得,而迪士尼是否仍有吸引力才是問題重心。

香港擁有全球最細的迪士尼,開業初期憑藉新鮮感吸引大量旅客到訪,但經過一般時間後,吸引力已大不如前,再加上上海廸士尼今年六月開業,搶走不少客流,香港迪士尼亦要急謀對策。

香港迪士尼樂園週二宣布,將於一八至二三年期間,新建Marvel漫威主題區及魔雪奇緣主題區,另外亦會擴建城堡,以配合新增的娛樂表演項目,預計總投資達一百零九億元。商務及經濟發展局局長蘇錦樑表示,政府及華特迪士尼公司將按雙方股權注資香港國際主題樂園有限公司,持有百分之五十三股權的港府將注資五十八億元,華特迪士尼公司注資五十一億元,港府將向立法會申請撥款。

魔雪奇緣主題區預計於二○年落成,將仿照電影中阿德爾王國設計,新設兩個遊樂設施,並提供餐飲、購物等設施,並視為最矚目的新項目。至於漫威漫畫的主題區,將包括全球首個設於迪士尼樂園內的遊樂設施「鐵甲奇俠飛行之旅」,明年一月開放,未來會擴大以漫威故事為設計概念的遊樂設施等。蘇錦樑預期,樂園於二五年時,每年入場人次將介乎九百至九百三十萬。

近年廸士尼的經營愈見困難,去年再次錄得虧損,蝕一億五千萬元,而上海迪士尼樂園今年六月開幕起計,到十月底入場人數已累計達四百萬人次,相等香港迪士尼去年度總入場人次的六成,成績更為標青。

港府一直視迪士尼為吸引遊客的最強武器,但隨着內地主題樂園熱爆發,單靠此類旅遊景點,長遠難以支撐。中國現擁有多達三百個中大型主題樂園(按投資額五千萬人幣以上計),再加上其他規模較細的樂園,總數更是超過二千家。世邦魏理仕預計,高品質主題樂園供應將在一六至二○年間出現高峰期。當中,中國首富王健林在擴展主題樂園業務上最為積極,並稱要與迪士尼抗衡。

民主黨立法會議員涂謹申同意迪士尼的擴建,認為增加旅遊設施才能吸引旅客,但投資數十億元是否值得,則需要詳細討論,更質疑迪士尼對旅客是否仍有吸引力。

旅遊業界一早有聲音,希望政府多增旅遊景點,今次政府大灑五十三億元在迪士尼身上,其實分配資源到其他項目上,或者會更有利。由於整個亞洲區及內地的主題樂園正不斷增加,對遊客來說,主題公園已不再是旅遊的重要項目。香港有大量自然風景,其實亦能吸引遊客,例如獲選為全球最佳行山徑「夢想之路」的麥理浩徑,及有香港「天空之鏡」稱號的西環碼頭,都成為新景點,旅發局重點宣傳之餘,政府在交通配套及保育上亦要注意。
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=317265

漫威英雄回家Deadpool係咪要戒粗口

1 : GS(14)@2017-12-18 04:44:38

美國迪士尼以524億美元(約4087億港元)收購21世紀霍士部份資產,今次天價收購兩大重點,就是橫掃電影票房多年的Marvel超級英雄電影系列,X-men及復仇者聯盟兩大陣營終於聚守一堂,可以拍出終極級英雄電影;另外,迪士尼今次收購霍士旗下170個家及包括350條電視頻道,成為電視界重要一員。其中電影角色及電視卡通角色,最為港人津津樂道,迪士尼旗下Marvel Studios,自2008年推出首部Marvel超級英雄電影《Iron Man》後,展開為期9年的超級英雄電影,其他角色包括,《美國隊長》Captain America、《雷神》Thor、《蟻俠》Ant-Man、《奇異博士》Doctor Strange、將於明年上映的《黑豹》Black Panther等等,都拍成電影,其後推出的《Avengers》復仇者聯盟第一及第二集,更是橫掃全球票房。迪士尼去年更成功向另一電影巨頭Sony,購回《蜘蛛俠》Spider-Man的播映權,令這名受歡迎程度排頭3位的超級英雄回歸Marvel。可以預期,明年播放復仇者聯盟第三集後,X-men等角色將會加入復仇者聯盟第四集。事實上,Marvel漫畫中,《X-men》、《神奇四俠》Fantastic Four以及在漫畫的世界中,一直有和美國隊長及Irom man等組成復仇者聯盟,但X-men和神奇四俠等的電影版權一直由FOX持有。當中包括了X-men最受歡迎的狼人、X教授及懂變身的妖后等熱門角色,在今次交易完成後,可以和美國隊長、雷神等同場演出。其他著名電影包括首創3D電影的《阿凡達》。目前迪士尼亦有其他受歡迎電影,旗下的電影公司,除了Marvel Studios,還包括包括Pixar,創出電影有《Toy Story》反斗奇兵、《Monsters》怪獸公司、《Finding Nemo》海底奇兵、《Inside Out》玩轉腦朋友、《WALL-E》及《Up》沖天救兵等等動畫。另外,Lucasfilm盧卡斯影業的《Star Wars》星球大戰亦是重量級電影系列。
FOX其他著名電影,包括《Maze Runner》移動迷宮、《Ice Age》冰河世紀、《功夫熊貓》、《Kingsman》皇家特工、《天煞地球反擊戰》等等。交易前,迪士尼佔電影份額達18%,FOX則佔12%,兩者合併後將佔高達三成,成為電影業皇者。電視角色方面亦非常有睇頭,迪士尼旗下《米奇老鼠》與FOX的Simpsons家族,為美國兩大最受歡迎卡通片之一,其中Simpsons家族更曾經戴上米奇老鼠耳套,預言兩者會合作。



來源: https://hk.finance.appledaily.co ... e/20171216/20246148
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=345574

Next Page

ZKIZ Archives @ 2019