史上最全:一文詳解騰訊537億並購的80家公司
來源: http://xueqiu.com/2164183023/30889912
騰訊自上市以來,對外並購投資支出累計已超過530億元,年報中有披露的投資標的累計超過80個,幾乎遍布互聯網的各個細分領域,而未曾披露的早期項目更是數倍於此數目。而這逾530億元的投資支出中,高達98%發生於“3Q大戰”的2010年之後。
在國內諸多企業走出去舉步維艱、屢戰屢敗時,騰訊的海外並購卻已然橫跨亞歐美三大洲十個國家與地區,初步奠定了全球化的基礎。通過投資參股的形式,騰訊不斷培育著產業鏈的上下遊,以打造一個以QQ及微信為核心基礎平臺、全面開放的互聯網生態圈。
騰訊與阿里在並購領域的“軍備競賽”正如火如荼。
2014年6月27日,騰訊(00700.HK)發布公告稱,與58同城(WUBA. NYSE)達成戰略投資協議,將出資7.36億美元(約合45.63億元)認購58同城發行的股票,交易完成之後騰訊將持有其19.9%股權。
這是騰訊最近幾年大手筆並購的最新一例,也是2014年以來其所入股的第6家上市公司。
看來,無論是看上去翩翩有禮的“小馬哥”,還是憨態可掬的卡通企鵝,皆無法掩蓋騰訊作為一家互聯網巨頭的彪悍與兇猛。
其實,騰訊的並購行動,在多數時間里都是悄悄進行的,除少數主動或被動曝光外,更多是在潛行中完成。沒有豪言壯語,沒有大肆張揚,但騰訊在並購領域的攻城掠地力度,絲毫不亞於高調的阿里。
大鱷潛行 豪擲537億並購
雖說騰訊是上市公司,但其對外投資並購的全貌卻並不為外界所知。因為在多數情況下,其並購行為,並沒有觸及港交所強制披露的“上限”。
港交所對於一項資本交易是否需要即時披露,有一個“5%規則”,即:
1)交易的資產占總資產的5%;
2)交易資產的盈利能力占企業總利潤的5%;
3)交易資產的創收能力占企業總收入的5%;
4)交易資產的對價占企業總市值的5%;
5)交易資產所涉及的股份數占企業總股份數的5%;
以上5條只要滿足任何一條即為必須強制披露的交易。
騰訊超大的體量,讓其收購標的顯得相對“渺小”,因而鮮有觸及“5%規則”的。實際上,騰訊過往所進行的收購中,只有對京東(JD.NSDQ)的入股,因為達到了“5%規則”而成為須強制披露的交易。
對於眾多並未觸及“5%規則”的交易,騰訊對少數金額較大的並購也進行了自願披露,比如對華南城(01668.HK)、樂居(LEJU.NYSE)、58同城等上市公司的入股交易,以及對搜狗、大眾點評、韓國CJ Game等非上市公司的入股交易。
而即便是年報中,騰訊對於本年度的並購投資詳情,也只是選擇性地披露,並未做到逐一披露。正因如此,騰訊歷年的投資並購詳情,對外界來說一直是個謎。
大鱷騰訊對外投資並購累計究竟耗資幾何?
新財富對騰訊歷年財報數據進行的匯總統計顯示,自其上市以來,對外並購投資支出呈逐年增長之勢,且累計已達537.07億元之巨。
統計顯示,2010年是騰訊對外投資並購的分水嶺。在此之前,其收購支出沒有一年超過了4億元(騰訊上市當年2004年的收購支出更是為零),但自2010年起,其並購支出直接提升了一個數量級達到32億元,並且從此一路飆升,及至2014年上半年,其更是豪擲295億元(圖1)。據此計算,537億元的累計投資額中,2010年以前的合計金額僅占2%,而2010年之後的合計金額占比高達98%。
為何2010年會成為騰訊並購的轉折年?
在相當長的一段時間里,騰訊的所有產品都傾向於自主開發。於是乎,互聯網行業一旦出現某個創新產品,騰訊後腳就會跟進開發類似功能,久而久之便背上了“抄襲”的惡名。
但是,縱然騰訊樹敵頗多,眾多業者除了在輿論上聲討騰訊,一直未有人敢公開向其叫板。直到2010年,江湖人稱“紅衣教主”的奇虎360創始人周鴻,彪悍地站出來與騰訊公開開戰,轟動整個中國互聯網界的“3Q大戰”由此爆發。
“3Q大戰”雖然最終以工信部介入調解而告終,但此事對騰訊帶來的反思是深刻的。“3Q大戰”之後,騰訊逐漸拋棄了“模仿、封閉”的方針,取而代之以“孵化、開放”的戰略。此後大手筆的對外並購,便是這一戰略轉型的具體體現。
在互聯網的江湖里,騰訊的形象也因此逆轉。過去的騰訊以“模仿、抄襲”聞名,惹人惱,惹人恨;現在的騰訊以“投資、收購”著稱,被人誇,被人贊。
耗資537億元,騰訊累計投資了多少項目?
新財富對騰訊上市以來歷年年報相關數據進行的梳理顯示,騰訊累計投資標的數量超過80個(表1)。但可以肯定的是,騰訊真實的累計並購數量要數倍於此。因為即便在騰訊的年報中,也未對本年度的所有並購逐一披露。
比如,易迅、開心網、高朋網等金額並不算小的並購個案,騰訊在年報中也未直接披露其具體名稱,而眾多初創期項目更是在年報中徹底不見蹤影。
類別分布:逐步蠶食,全方位滲透
騰訊的投資並購史,幾乎可以等同於其擴張史。根據騰訊歷年年報所披露並購項目涉及的細分行業,新財富匯總梳理發現,早期騰訊並購所涉及的領域有限,越到後期其投資布局日趨分散,幾乎對互聯網的各個細分行業皆有染指(表2)。
細觀騰訊的投資並購軌跡,於不同時間段在不同細分行業的落子,反映出其戰略布局中的四個重大特征。
特征一:2010年是並購布局的分水嶺。
2010年不僅是騰訊對外投資金額的分水嶺,同樣也是其投資範圍的分水嶺。2009年之前,由於騰訊的並購活動相當有限,僅涉及5個細分行業,而其中最主要的並購集中在網絡遊戲及電信增值服務兩個領域。而自2010年起,騰訊的並購領域急速增加,投資範圍越來越廣,落子多達23個細分行業,幾乎對互聯網各個分支進行了全方位的覆蓋。
特征二:對網遊的並購堅持始終。
2005年,騰訊首次對外並購時,所收購的深圳市網域計算機網絡有限公司、韓國GoPets Ltd.公司,皆為遊戲公司。此後,騰訊的對外並購無論怎樣看似散亂落子,但其每年對網絡遊戲的並購,風雨無阻,雷打不動,由此可見遊戲業務對騰訊的重要程度。某種程度而言,騰訊甚至可以被稱為是遊戲公司,其2013年604.37億元的營業額中,網絡遊戲業務占比超過半壁江山。
特征三:舍棄電信增值業務的並購。
在騰訊的早期並購中,除了網絡遊戲之外,另一個重要領域便是電信增值業務,即俗稱的SP業務。2006年,騰訊收購了兩家SP公司:南京網典科技、北京譯碼,2007年收購了北京兩家SP公司:英克必成、掌中星天下,2008年再下雙城,拿下廣州雲訊和天津手中萬維。這6家公司全數皆為100%收購,但之後騰訊在SP領域的收購戛然而止。
騰訊在此領域止步與國家政策有關。由於早期SP公司的野蠻成長,手機用戶因各種陷阱式的SP業務而被莫名扣取大量話費。自2006年起信息產業部著手整頓SP行業,SP行業陷阱式營銷帶來的暴利逐漸消退,騰訊自然也放棄了此領域的並購行為。
特征四:逐步加大電子商務及移動端的並購力度。
自2011年起,騰訊在電子商務及手機軟件領域每年皆有並購行動。電子商務領域,騰訊於2011年分別收購了易迅、好樂買、高朋等電商網站部分股權,2012年入股了五百城、進一步控股了易迅,2013年收購了美國電商公司Fab,2014年戰略入股了京東、大眾點評網。移動端領域,騰訊於2011年分別收購了魔樂軟件、刷機大師等,2012年收購了楓樹手機瀏覽器、刷機精靈、樂蛙科技等,2013年入股了滴滴打車、泰捷軟件等,2014年又投資了在線地圖類上市公司四維圖新(002405)。
在電子商務及手機軟件領域接連不斷的並購,顯示出騰訊對這兩個領域的戰略重視程度,騰訊未來的業務增長點很大程度上將依托電子商務與移動端的融合。
地域分布:走出國門,橫跨亞歐美三洲
2014年3月 26 日,騰訊發布公告稱,計劃以5億美元收購韓國CJ E&M旗下遊戲公司CJ Games 28%的股份,並成為其第三大股東。這是迄今為止騰訊進行的最大一筆海外並購。
早在2005年,騰訊就已經開始了“出海”的破冰之旅,及至目前,騰訊的海外並購足跡已經遍布亞歐美十個國家與地區,總耗資約18.4億美元(圖2)。
韓國是騰訊的海外並購重點,其前後在此收購多達11個標的,耗資總額超過6億美元。除了前述的CJ Games,實際上騰訊2005年所進行的首樁海外並購對象即為韓國網遊開發商GoPets Ltd.。
除了韓國之外,美國是騰訊的另一個重要並購目標區域。2011-2013年,騰訊先後收購了遊戲公司Riot Game和Epic Games的92.78%、48.4%股權,以及電商Fab等部分股權,總耗資約為7.8億美元。
騰訊在東南亞的並購,除韓國外,主要分布於越南、泰國、印度、新加坡、中國香港等國家與地區。騰訊在該地區的並購交易涉及金額相對較小,金額最高者為2012年收購新加坡遊戲公司Level Up 67%的股權,涉資5600余萬美元。
此外,騰訊於2010年斥資3億美元入股俄羅斯最大的社交網站Mail.ru(MAIL.LONDON),獲得了該公司10.3%股權(Mail.ru上市後騰訊的持股比例稀釋至7.56%),這是騰訊在歐洲所完成的最大一筆股權投資。
騰訊的海外並購呈現出兩個鮮明的特色:主攻遊戲以及與母公司的關聯交易。
特色一:海外並購以遊戲領域為主。
新財富不完全統計顯示,騰訊在海外完成的與遊戲相關的並購總額約為14.3億美元,占其海外並購總額超過75%,且標的基本集中在韓國及美國。騰訊在韓國所進行的11項並購,全數與遊戲相關,其中10個標的直接為遊戲公司,剩余一家風險基金也是與遊戲有關;而其在美國所入股的6間公司,其中5間為遊戲公司,1間為電商公司。此外,騰訊在越南及歐洲也有小部分涉及遊戲類並購。
特色二:海外並購大量涉及關聯交易。
在除韓國之外的東南亞乃至於歐洲,騰訊所進行的並購與其控股股東南非Naspers公司有著密切關系。Naspers為擁有近百年歷史的南非傳媒巨頭,新世紀以來,其在各地新興的互聯網市場廣泛布局,足跡從非洲大陸延伸至東西歐、南美、東南亞各國,其中就包括通過全資子公司MIH持有騰訊33.81%股權。
巧合的是,騰訊在海外從事的非遊戲領域並購,基本與大股東Naspers有關,折射出其在非遊戲類海外並購中對大股東的依賴。
比如,騰訊耗資3億美元入股的Mail.ru,在騰訊入股之前Naspers就已經持股該公司近40%股權;
比如,騰訊所收購的泰國門戶網站Sanook的49.92%股權,即從Naspers手中受讓而來;
再比如,騰訊所收購50%股權的MIH India,原先即為Naspers的全資子公司。甚至於騰訊所收購67%股權的新加坡遊戲控股公司Level Up,此前也是Naspers的全資子公司。
並購特點:全產業鏈投資,鮮有退出
作為一個產業投資者,騰訊的並購風格必定是迥異於財務投資人。騰訊對於並購標的的選擇,都是站在產業鏈戰略協同的角度出發,重在謀求控制權,並且日後並不打算進行財務退出。對於某些關鍵的並購標的,騰訊甚至可以承受收購之後短期內的巨虧。
產業鏈投資,戰略控制
騰訊的全產業鏈投資特征,在遊戲領域呈現得最為明顯。截至目前,騰訊先後打造了三個遊戲運營平臺—休閑遊戲平臺、競技遊戲平臺和移動遊戲平臺,可以說是國內網遊領域的集大成者。在國內網遊市場,騰訊的份額占據半壁江山,營收超過網易、暢遊、盛大、完美、巨人等巨頭之和。
依托自己作為遊戲運營商的強勢地位,騰訊在自主研發遊戲的同時,也在遊戲產業鏈的上下遊進行了大量的並購(表3)。
早在2005年,騰訊即入股了從事網遊開發的深圳網域,該公司目前已經成為中國為數不多的擁有自主2D、3D遊戲引擎技術及知識產權的公司。同年,騰訊走出國門,收購了韓國網遊開發商GoPets Ltd.的少數股權。
騰訊所進行的幾次里程碑式的遊戲產業鏈並購均發生於韓國及美國。
2010年,騰訊聯手風投基金Capstone Partners,在韓國打包投資了七家遊戲開發公司,總額近1億元,其中就包括騰訊所代理運營的《QQ仙境》的研發公司Next Play。
2011年,騰訊以約4億美元的總代價,收購了美國遊戲開發商Riot Games公司92.78%的股權。在之前的2009年,騰訊曾入股Riot Games公司7.5%,並且獲得了該公司日後風靡全球的唯一一款網遊《英雄聯盟》之中國獨家代理權。
騰訊並不滿足於收購上遊的遊戲開發商,而是更進一步收購遊戲開發的上遊—遊戲引擎公司。
2012年,騰訊以約3.3億美元的代價,拿下美國Epic Games公司48.4%股權,並且獲得相應董事會席位。該公司作為全球知名的網遊公司,其研發的虛幻3遊戲引擎,為全球無數的網遊開發公司所采用,客戶幾乎包括了世界上所有的大型遊戲開發商,如微軟、索尼、EA、THQ、NCSoft、Webzen等。
除了上遊的遊戲開發及遊戲引擎,騰訊的並購還同時向下遊—遊戲渠道和遊戲輔助延伸。
比如,2012年通過收購Level Up,掌握了巴西、菲律賓及美國部分遊戲分發渠道;同年收購的ZAM公司,則是知名的遊戲插件社區。
在傳統端遊之外的手遊領域,騰訊同樣是全產業鏈收購。
比如,2014年耗資5億美元入股的韓國CJ E&M旗下遊戲公司CJ Games,便是知名的手遊開發商,其開發的遊戲曾長期位居韓國各大排行榜前列,騰訊目前在微信及手機QQ平臺上運行的《天天富翁》、《全民砰砰砰》,即出自該公司之手。不僅如此,在此次收購交易中,CJ Games還將合並CJ E&M 旗下的遊戲發行部門Netmarble,騰訊自己開發的手遊今後便可通過此渠道進入韓國市場。此外,騰訊2012年收購的韓國Kakao Corp,也為手遊渠道分發商。
實際上,騰訊的全產業鏈並購並不僅僅體現在遊戲領域。自2010年以來,其在電商領域及移動互聯網領域的並購,基本都是全方位出擊,全產業鏈布局。
分階段增持,鮮有退出
對於諸多並購標的,騰訊最終都是采取分階段蠶食,及至最終實現控股甚至全資收購。
在遊戲領域
騰訊2005年收購了深圳網域19.9%股權,2007年進一步增持至60%,2010年將其全資收購。2005年,騰訊入股韓國手遊公司GoPets Ltd. 8.33%股權,並於2006年進一步增持至16.9%。2008年,騰訊收購越南遊戲公司VinaGame 20.2%股權,2009年進一步增持至22.34%。2009年,騰訊獲得美國遊戲公司Riot Games 7.5%股權,2010年增持至22.34%,2011年更進一步收購92.78%。2012年,騰訊收購了Level Up 49%股權,之後又增持至67%。
在電商領域
騰訊2011年收購了易迅21.7%股權,2012年進一步增持至58%。在移動互聯網領域,騰訊對滴滴打車也是連續數次追加投資。此外,騰訊對某印度互聯網公司及某風險投資基金(騰訊未披露具體名稱),也同樣采取了分步增持的方式。
雖然騰訊進行了為數眾多的並購,但卻鮮有退出的案例。到目前為止,對網遊公司北京漫遊谷的退出是唯一個案(拿易迅的股權去置換京東的股權並不算退出易迅)。
2010年8月,騰訊收購了漫遊谷50%股權,並於2011年11月進一步增持至65.79%(騰訊年報披露的是按全面攤薄計算為62.5%),為此付出的收購總代價為7.64億元。
2012年10月,博瑞傳播(600880)宣布分兩次收購北京漫遊谷100%股權(先70%,後30%),收購金額分別為10.36億元和4.32億元,騰訊所持有的股權也分兩次分別轉讓46.05%和19.74%。據此計算,騰訊在漫遊谷項目總計套現約9.52億元,較其原始的收購總代價溢價約1.88億元。
重在培育,甚至接受虧損
產業投資者的並購不能簡單算財務賬,騰訊亦如此。有時候某些小的並購,在日後卻發揮了極為重要的戰略作用。
2005年騰訊收購Foxmail時,雖然僅僅花費了不足1600萬元,此項目本身日後也並未給騰訊帶來實際的財務收入,但Foxmail之父張小龍領銜的團隊,卻在幾年之後開發出了騰訊現時稱霸移動互聯網領域的武器—微信。
這筆並購賬顯然是無法用具體的財務指標來衡量的,誰又能想到,僅僅1600萬元就能“買”一個微信回來呢?
類似通過收購培育的項目不止微信一個。
深圳網域是騰訊2005年收購的第一家網遊公司,收購代價總計約2.9億元,網域被收購之後的代表作是2007年推出的《QQ華夏》。2011年,深圳網域變身為“光速工作室”,成為了騰訊遊戲八大自研工作室之一,並且肩負著騰訊從端遊向手遊擴張的重任。微信遊戲平臺上一炮走紅的《全民飛機大戰》即出自該團隊之手,此外還包括《節奏大師》、《全民精靈》和《全民小鎮》等。
2011年2月,騰訊耗資4億美元(約合24.43億元)收購美國遊戲公司Riot Games 92.78%股權時,該公司唯一的一款3D網遊《英雄聯盟》尚處於研發之中,因而當年為騰訊帶來了高達8.21億元的巨虧。
但2011年9月《英雄聯盟》推出之後,遊戲玩家迅速增長,並於2013年步入快速發展期。根據SuperData披露的網遊交易數據,《英雄聯盟》2013年收入為6.24億美元,位居全球遊戲收入榜第二位。
騰訊在其2013年年報也特別指出,“我們亦顯著受益於《英雄聯盟》在國際市場的貢獻增加”。
根據2014年1月官方最新數據,《英雄聯盟》的同時在線人數已突破750萬人,超過《魔獸世界》的最高同時在線人數,刷新了紀錄。
騰訊的並購,有的是直接為創收服務的,有的則是專門收購作為成本中心—為用戶體驗服務的。2010年,騰訊耗資2.93億元全資收購社區軟件公司康盛創想,收購當年僅僅為騰訊帶來475.7萬元收入,虧損卻高達1112.2萬元。
並購升級:大舉入侵上市公司
除了投資創業型企業之外,自2010年起,騰訊的並購觸角開始伸向上市或擬上市公司,並購標的遍及滬深、香港、美國、倫敦四地資本市場。截至目前,騰訊共計入股了13家上市公司,該等上市公司的總市值折合人民幣超過5047億元,約為騰訊自身市值的一半。騰訊入股這13家上市公司的總代價約為297億元,而持股總市值約為700億元,賬面回報2.36倍(表4)。
騰訊首次出手上市公司,是2010年出資3億美元投資於倫敦上市的俄羅斯社交網站Mail.ru,但這實際上是對該公司上市前的一項Pre-IPO投資。騰訊之所以能夠入股俄羅斯最大的社交網站Mail.ru,主要是因為騰訊的大股東南非Naspers已先行入股,騰訊算是跟投。
2011年騰訊第一波大規模入股上市公司,一年內接連入股了藝龍(LONG. NSDQ)、金山軟件(03888.HK)、華誼兄弟(300027)、寰亞傳媒(08075.HK)、順網科技(300113)5家上市公司;2012-2013年,騰訊的腳步稍稍停頓,僅僅入股了文化中國傳播(01060.HK)一家上市公司;2014年,或許是在阿里的貼身肉搏式並購攻勢下,騰訊對上市公司的並購迅猛提速,在半年之內先後入股(或追加投資)了京東、樂居、華南城、獵豹移動、四維圖新、58同城6家上市公司。
騰訊所入股的上市公司中,除了寰亞傳媒之外,其他皆錄得賬面盈余,目前賬面回報倍數最高的當屬獵豹移動(CMCM. NYSE)。
2011年8月,騰訊首次向獵豹移動的前身金山網絡投資2000萬美元,獲得10%股權,2013年6月又追加投資4700萬美元將持股比例提高至18%。2014年5月,金山網絡更名為獵豹移動,並完成赴美IPO,騰訊在獵豹移動的IPO中再出資2000萬美元參與認購。騰訊在獵豹移動累計的總投資折合人民幣5.44億元,目前持有16.99%股權,該等股權目前市值折合人民幣為29.05億元,賬面回報5.34倍。
而對京東的投資,則是目前賬面回報金額最高的。
在京東IPO前夕,騰訊於2014年3月10日宣布對京東戰略投資,以2.147億美元現金+拍拍網全部股權+QQ網購全部股權+易迅物流全部資產,換取京東新發行的3.517億股股票,占京東擴大股本後的15%。騰訊之後的2014年一季報進一步披露,此次入股京東的現金+資產總代價為87.98億元。
2014年5月21日,京東IPO招股之時,騰訊再次斥資13.11億美元(折合人民幣81.3億元)購入京東1.38億股股票,使其在京東的持股比例進一步提升至17.9%。
據此計算,騰訊先後兩次認購京東股票的總代價高達169.28億元,目前京東總市值398億美元,折合人民幣2467.6億元,則騰訊持股17.9%的市值為441.7億元,賬面浮盈高達272.42億元,回報2.61倍。
騰訊所入股的上市公司,基本都作為戰略投資長期持有,其中僅有一家騰訊被迫選擇退出。
2012年1月,騰訊以2.48億港元(約合2.02億元)認購文化中國傳播發行的6.19億股新股,占股8%。入股之後,騰訊在該公司獲得一個董事會席位。但在2014年3月12日,文化中國傳播由“騰訊概念股”變身為“阿里概念股”—阿里出資62.44億港元(折合49.95億元)認購該公司新股,占擴大股本後的60%。由於阿里的入股,騰訊在文化中國傳播的持股比例由8%稀釋至3.16%。阿里入主文化中國傳播之後,騰訊決定撤出該公司,於是持續減持該公司股票,目前已基本減持完畢。
無論是投資創業型企業還是上市公司,騰訊都以並購為手段,不斷培育著產業鏈的上下遊,直奔“以QQ及微信為核心基礎平臺、全面開放的互聯網生態圈”的終極目標。
文章來源:新財富 作者:蘇龍飛/文
雲盤“販黃”產業鏈曝光;高盛“變臉”看好中國互聯網;10萬存銀行1年凈虧537元 | 黑馬早報
來源: http://www.iheima.com/zixun/2016/0518/155889.shtml
雲盤“販黃”產業鏈曝光;高盛“變臉”看好中國互聯網;10萬存銀行1年凈虧537元 | 黑馬早報
i黑馬
2016-05-18 09:02
周三,早安!
上面那張圖是《功夫熊貓3》里面的一句臺詞。是的~有壓力才有動力。當你對於目前手上的事情已經能夠駕輕就熟了,那就可以考慮去嘗試、去挑戰新領域,不斷的拓展自己,挖掘自己,挑戰自己。
廢話不多說,下面是今天的早報時間!
1. 雲盤“涉黃”形成產業鏈 百度雲盤等被通報
全國“掃黃打非”辦公室通報一批雲盤傳播淫穢色情信息案件,同時通報一部分雲盤服務企業因違規被行政處罰。通報稱,有的嫌疑人販賣的單個雲盤賬號含淫穢視頻上萬部,團夥從編寫非法軟件、制作雲盤到網售形成了系統的犯罪產業鏈。
通報還稱,迅雷新浪百度雲盤都被通報傳播淫穢色情信息。 新浪、115網盤等在積極落實整改的同時,宣布對相關產品功能進行整體調整。
@那年夏天寧靜的呵呵: 百度雲如果掛了那我可能會哭
@Jelly常: 爸媽不教,親戚閉口不談,好像這就像洪水猛獸一樣,大家都不生孩子了嗎,都是聖人?
@然而我就是然兒: 你還要我怎樣,要我怎樣,要怎樣,怎樣,呢
@幸福至善: 只是通報?心疼快播。
@I--LOVE--YOU--girl: 通報一下,你們緊張啥
2. 高盛5年來首次看好中國互聯網利潤
據外媒報道,高盛分析師在報告中稱,自2010年以來,其首次對中國最大一些互聯網公司的增長和利潤有了信心。
高盛談到7個主要利潤來源包括遊戲、廣告、電子商務、旅遊、本地服務、 金融和雲服務。 預計到2020年非金融產品的市場規模將增長至10萬億美元;預計到2020年潛在利潤達700億美元。
高盛認為阿里巴巴、百度、騰訊是主要受益者, 擁有社交網絡資產的公司似乎最容易受益。
@Zodzod_張浩: 擁有社交網絡資產的公司似乎最容易受益。
@來去之間: 以前啥觀點
@小爺我是飛行的帥貓: 觀望到大潮都退了。。。
@於文君咖啡事: 我早就發現了,高盛才明白?
3. 負利率時代來臨 10萬存銀行1年凈虧537元
今年1月,我國居民消費價格指數(CPI)超過國有大行上浮後的一年期存款利率,緊接著2月又超過股份制銀行,這標誌著我國現階段已進入真實的負利率時代。對此,業內人士算了一筆賬,10萬元存銀行一年凈虧537元。
@書中自有顏如玉觀音: 已經轉用支付寶的舉手
@飯票備胎: 放在銀行至少安全,放理財就給房價泡沫買單了
@天地間太多誘惑: 不存錢光消費。以後的生活有保障嗎。
4. 中國中產階級財富總額全球第3
瑞信研究院發布的第6份全球財富報告——《2015年度財富報告》顯示,中國的中產階層數量雖然僅占全國成年人口的11%,但按絕對值計算卻是全球最多,達1.09億人。中國中產階級財富總額全球第三。
報告認為中國僅用15年就完成了6.3萬億美元到近23萬億美元的財富增長 ,同樣的增長幅度,美國花了33年(1939~1972年)。瑞信預計,未來5年,中國財富將繼續以9.4%的速度逐年遞增,屆時中國民眾的富裕程度將達到美國1988年時的水平。
@齊俊傑: 沒減去房貸吧
5. 阿里回應:有沒有IACC打假都在進行
針對國際反假貨聯盟(IACC)暫停阿里巴巴會員資格一事,阿里巴巴集團發表聲明稱,這不會改變阿里巴巴打擊假貨、保護知識產權的努力和決心。 同時阿里巴巴呼籲:IACC應全面改革,順應時代潮流,用更加開放合作的態度去擁抱新趨勢和新技術。
@四條壟: 跟發言人的腔調相似
@中財明珠CEO張林: 強烈呼籲國際打假辦改革
@見壞人就咬8: 在假打吧
6. 有關P2P的兩則新聞
➤中晉系實際控制人租住1200平米豪宅 客廳近300平米
距離“中晉系”案發一個月,央視今天曝光了該案件啟動調查以來的最新進展:中晉系未兌付金額超過52億元,涉及12000多名投資者;實際控制人徐勤個人揮霍的公司資產近5億,包括1.48億元豪車、3億元豪宅、遊艇1390萬,豪華包機遊2300多萬元....
➤法制晚報:被曝光1630家問題P2P平臺“壞賬”超728億
網貸之家最新發布數據顯示,截至2016年4月底,網貸行業正常運營平臺數量為2431家。 據法晚記者統計,截至今日,被曝光問題P2P已達1630家。按照平均數估算,這些問題平臺累計待收金額高達728.1億元,其中有近半數平臺“壞賬”的原因為老板跑路。
@混沌股人: 真替大爺大媽捏把汗
@上遊二號: 李蟑螂的金融創新原來就是p2p的壞賬,坑的大多數是老百姓的積蓄,我要看他如何自圓其說
@夏風戀語: 亡羊補牢。一個互聯網的經濟誰懂,蠻目性從上到下,才讓騙子有機可乘,未曝光還很多。特別網絡傳銷的騙局,身邊很多人玩“沃克”就是龐式騙局!請有關部門早點介入吧!
7. 三家公司公布財報
➤神州租車第一季度凈利2.74億元 同比增長55%
其總營收為16.14億元,同比增長56%;凈利2.74億元,同比增長55%。 截至2016年3月31日,神州租車的車隊總規模達到88853輛。
➤陌陌第一季度凈利潤1270萬美元 同比漲35%
凈營收為5090萬美元,同比增長93%。 不按美國通用會計準則,歸屬於陌陌的凈利潤為1270萬美元,而2015年同期凈利潤為940萬美元。
➤唯品會公布一季度財報:凈利潤同比增29%
唯品會第一季度總凈營收人民幣121.7億元,比去年同期的86.1億元增長41%;歸屬於公司股東的凈利潤為人民幣4.75億元,比去年同期的人民幣3.68億元增長29%。
8. 有關運營商的三則新聞
➤工信部:中國4G用戶量已居世界首位
中國工業和信息化部總工程師張峰17日在京透露,當前中國的4G網絡已成功覆蓋全國主要城市和鄉鎮,截至今年2月底,中國的4G用戶量已超過5億戶,居世界首位。
➤廣東消協約談三大運營商:應進一步取消流量清零
廣東省消費者委員會發布的廣東省電信消費調查報告顯示,廣東省電信消費矛盾比較突出。日前,廣東省消委會向三大運營商進行約談質詢。廣東省消委會表示,運營商應以落實“提速降費”為要求,進一步取消“流量清零”。
➤新華社:提速請讓我感到 降費請讓我看到
新華社發表評論文章稱:我國網絡提速降費實施一年,資費降了多少?網速又提了多少?面對運營商的成績單和官方的數據,消費者說:“提速”請讓我感到,“降費”請讓我看到。
@藿香草葉: 就是啊,為什麽要“流量清零”?這難道不是在侵犯消費者的權益?就該把用不掉的流量都保留下來
@性感華夫餅-: 有個鬼用,資費下降才是最重要的,現在三大運營商的4G套餐價格都不便宜,流量根本不夠用,就算全面普及流量不清零了,又有多少人每個月有大量剩余流量?
9. 研究稱全球聯網將使世界經濟獲益6.7萬億美元
目前全球仍有41億人與現代經濟絕緣。研究表明:如果讓全球所有人都聯上互聯網,就可以使全球7%的人口擺脫赤貧。 同時,讓全球大部分人聯上互聯網,將使全球經濟獲益約6.7萬億美元,並為全球電訊運營商提供4000億美元的增長機會。
@樓蘭不滅的秘密: 論題:局域網算互聯網嗎?
@斷刀砍: 你們想多了,中國只有局域網,全球聯網在這屆人民任內是不太可能了
10. VC圈人事大變動:複星昆仲董事長和總裁被免職
上海複星高科技(集團)有限公司發布《關於複星昆仲相關人員的任免通知》,宣布免去複星昆仲資本董事長王鈞、複星昆仲資本總裁鮑周佳、複星昆仲資本聯席總裁梁雋樟等三人職務。 據消息透露,三人離職後將進行自主創業。
[本文作者i黑馬,i黑馬原創。如需轉載請聯系微信公眾號(ID:iheima)授權,未經授權,轉載必究。題圖來自123RF。]
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