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耗資1.4億全台最大摩天輪台中試玩

1 : GS(14)@2017-04-30 15:20:44

港人遊台又有新景點!全台最大的摩天輪「天空之夢Sky Dream」昨日在台中開始試營運,其海拔總高度約384米,相當於台北101大樓88樓觀景樓的高度,置身其中除將台中街景盡收眼底之外,還可遠眺台灣海峽、雪山山脈、苗栗火炎山等景觀,不少市民昨試搭體驗。


假日全票約90港元

天空之夢座落台中麗寶樂園度假區,原本建置在日本福岡的長榮瑪琳諾亞度假區,拆解運往台灣於2014年動工興建,花費5.5億新台幣(下同.約1.4億港元),昨開始試營運。台中天空之夢摩天輪的輪輻直徑120米,共有60個車廂,每個車廂搭乘6至8人,搭乘一圈約25分鐘,下月13日正式啟用。票價方面分為全票、優惠票(6歲至12歲)、博幼票(3至6歲、60歲以上及殘障者),全票為平日300元(約77港元)、假日350元(約90港元),優惠票及博幼票的票價介乎150元(約38港元)至250元(約64港元)。台灣現時共有5座摩天輪分佈中南北部,除了台中天空之夢,還有高雄的夢時代、義大遊樂世界、雲林劍湖山世界以及台北的美麗華摩天輪。台灣《蘋果日報》




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170430/20006479
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E3展試玩東洋極道風歌舞伎町實景如親遊其中

1 : GS(14)@2017-06-18 11:18:07

今年的洛杉磯E3展人氣熱爆,3日以來人潮擠得水洩不通,近7萬人次的參觀人數更是打破歷年來的紀錄。為了刺激銷售數字,各家廠商莫不使出渾身解數,希望玩家們體驗過後能夠廣為宣傳,為自家遊戲打下口碑。而在眾多不同類型的遊戲之中,又以SEGA所展出的《人中之龍6》顯得最為獨樹一格。這款遊戲以日本黑道為背景,內容充滿濃濃「極道風」,卻吸引許多北美玩家排隊試玩。究竟它的魅力在哪裏?《蘋果》也特別選擇了這款遊戲,專訪了《人中之龍6》的北美區銷售總監尼克(Nik),帶讀者們一同了解。駐洛杉磯記者:陳志豪踏入《人中之龍6》試玩現場,除了兩側的居酒屋、酒吧招牌之外,最搶眼的便是入口的神室町大街看板了。這個有如鳥居、鮮紅的霓虹招牌,對於許多去過東京的民眾來說,必定不會感到陌生,馬上有種置身新宿的感覺。其實SEGA精心打造這個場地,就是要讓民眾更加投入遊戲中的日本極道世界。「許多玩家都開玩笑地說,買《人中之龍》就像是買了一張最便宜的日本機票。」尼克表示,遊戲中的主要場景—「神室町」雖然並非真實存在,但所有的設定其實都是依照東京新宿的歌舞伎町詳實打造,異國風情讓許多美國玩家沉浸其中,「只要是在遊戲中出現的店家、場景等,玩家都可以實際在東京的新宿找到極為類似的地方……所以許多人都會在遊戲中四處走,就有如透過遊戲角色在日本旅遊一般。」《人中之龍6》能被SEGA挑選為本次大會主打,當然不是只拿來當旅遊工具而已,它本身強大的遊戲內容更是不能小覷,「這是第一款完全為PS4打造的《人中之龍》,使用的都是最新的繪圖引擎以及運算技術。」尼克強調,由於沒有跨平台的技術考量,開發人員更能盡情的將軟硬體規格發揮到極致,加強在打鬥的畫面與支線內容。從成品看來,不論是展現出來的畫面細節或是操控流暢度,都可說是歷來最佳作品。而針對許多人都把《人中之龍》與另一款人氣名作《Grand Theft Auto》(GTA)相比,尼克則大呼兩者完全不同,「《人中之龍》與《GTA》在遊戲本質上是差很多的,《人中之龍》其實更類似於所謂的JRPG(日式角色扮演)與傳統街頭格鬥遊戲的混合。」他強調,《GTA》的玩家自由度高,在操縱角色時多是隨機的在街頭燒殺擄掠,「但是人中之龍卻是着重於讓玩家完全融入主角桐生一馬的角色之中,透過遊戲去體驗一個日本黑道的種種遭遇,非常引人入迷。」這天在現場試玩的玩家薩默斯(Nick Summers),顯然就完全愛上這款遊戲,「乍看之下可能會覺得有點類似,但《人中之龍》的戰鬥系統完全不同於《GTA》,也有更多的小遊戲、支線故事、以及活動等等。」身為該系列忠實玩家的他,整整排了一個半小時才玩到遊戲,「與之前的《人中之龍0》相比,我很期待遊戲這次的表現,也想看看故事線如何承接。」其實《人中之龍6》去年底就已經在亞洲地區發行,也獲得許多玩家的迴響。其中一段「稱台灣為國家」的台詞甚至還在中國引起軒然大波,讓許多民眾瘋狂投訴,最終SEGA只好修改繁體中文版的文本內容。而延至2018年初才會在北美上市的《人中之龍6》,是否能承接這次E3的超人氣大賣,而SEGA是否會更改與台灣相關的內容,都讓人拭目以待。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170618/20060136
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【搶閘試玩】《反斗車王》麥坤口噏噏 碌大眼甩尾有秘笈

1 : GS(14)@2017-06-22 07:43:10

Ultimate Lightning McQueen$2,498。



《反斗車王》(2006年)的閃電麥坤!相對《反斗奇兵》(1995年)、《怪獸公司》(2001年),在電影迷心中都是一個頗「年青」的名字;不過原來在不經意間,新一集的《反斗車王3》於七月上畫,都已經是11個年頭的產物!而且今年最令影迷開心者,是終於可將閃電麥坤帶返屋企。



這部剛推出的Ultimate Lightning McQueen($2,498),一上手的感覺,就是與電影角色完全有得揮!找來20年玩具車專家「四驅車王」曾志豪試玩:「基本車身外形,跟原著動畫可以說是一模一樣,靚得非常!而且功能亦相當特別,車前的擋風玻璃是一個大型的彩色影示屏幕,可以顯示出生鬼的眼部表情;嘴部使用軟膠設計,可以隨着播出電影中經典對白而郁動,加埋前輪的獨立郁動組件,令整輛車可以郁身郁勢動起來,彷彿成架車有生命一樣,老實說!我玩車多年,都未曾遇過相類的產品。」



「四驅車王」曾志豪玩車已逾20年,由四個轆的四驅車,到兩個轆的真人玩電單車,他都識得整。

閃電麥坤這個擋風玻璃,以一個彩色顯示屏所取代,所以一邊玩車時,它還能顯示麥坤的感情。

手機操控介面十分簡單,而且隨着閒置遊玩時,車身還會郁身郁勢,表達自己的情感來。


車身內置很多麥坤在電影中的台詞,而且玩家還可自行排序讀出來。

叉電線都好特別,入電位在油缸口位置,大概叉個零鐘,就可以玩40分鐘。

豪哥拆車一看,發現麥坤是以前輪驅動,而且兩個前輪都分別安裝了一個獨立大型摩打,所以扭力十足。

能做出如此精細微妙動作的產品,開發廠商亦絕非寂寂無名!它可是由遙控玩具大廠Sphero開發,須知2015年賣到通街斷貨的遙控《星戰》BB8,就是出自他們手筆,今次閃電麥坤同樣搭了電影的順風車,當然一樣受到原電影的一定支援,須知遙控車內藏的每一句台詞,都是電影主角原聲優演繹,所以這部閃電麥坤除可做出生動的動作,還貫注了原電影的靈魂。說是遙控車,車的操控性亦是重點考量項目!與對上一款的遙控BB8一樣,都是使用以手機裝App配藍牙作遙控,基本的操作範圍大約在10米;開首的操控感覺,基本與一般遙控車無異,都是以十字掣作操控行駛方向,不過唯一不同者,就是以倒車時,多了一個倒車鍵,要在按實情況下再配合十字掣倒車,初玩時會有點不太習慣,不過如果當它是真車,你又會覺得問題不大,只力求有真車的感覺罷了!



遙控試車部份,我們找來了引入麥坤的Revo IT Consulting營業顧問Ivan Lo示範,因為新車落地,暫時未太多人能熟習其操控。

右手按實飄移鍵,再配合左手的十字方向鍵,就可以輕易做出不同方向的飄移動作。

比較特別是有一個「飄移掣」,按實配合方向掣,就可以輕易做出漂亮的飄移動作,豪哥續說:「它的扭力非常強!當我拆開車身一看時,發現它的兩個頭轆分別使用了兩枚獨立摩打,而且還要比一般四驅車大,雖然摩打速度不算高,這一點可以便利於新手操控,但摩打的扭力非常大,所以能輕易做出隨時甩尾的動作。」最後一問,當然是此車值得入手嗎?「老實說!每個人的價值觀不同,如果讓我選,我寧可砌一部全碳纖比賽用四驅車,但如果是小朋友又或者忠實粉絲,我想都值得買。」



以飄移動作扭汽水罐的確頗難,不過對玩家來說亦是一個挑戰。

全個車身差不多都安裝有感應裝置,只要用手輕輕觸摸車身,麥坤都會畀反應,感覺好似玩電子寵物一樣。

查詢:JC Shop(觀塘創紀之城第五期APM一樓L123號舖)記者:朱崇德攝影:許先煜、劉永發、徐振國2017果籽繼續認真知味。識買惜用。行以求知。好事多為。重修舊好。緊貼果籽報道,即like:http://fb.me/AS.AppleDaily




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【足本試玩】濟州神話世界 瘋狂轉轉轉好刺激

1 : GS(14)@2017-10-09 03:10:02

剛開幕的濟州神話世界號稱是島上第一個國際性的大型樂園。



濟州雖說有不少主題公園或博物館,但大多面積比維園還細。濟州神話世界就號稱島上第一個國際性的大型樂園,整個園區約250公頃(相等約13個維園或2.7個海洋公園),但目前只開放樂園部份,暫開放的遊樂設施比較適合一家大細,均以卡通為主題,三個園區為別為「奧斯卡新世界」、「爆笑蟲子的冒險村」及「視界之港」,一共有15項遊戲。



其中記者認為有數個焦點遊戲,其一是爆笑蟲子造型的旋轉木馬,四周的建築物亦色彩繽紛,相當吸引。相對刺激一點就是「旋轉奧斯卡」,為咖啡杯×過山車,軌道呈高高低低的W形,上到去圍圈坐,沿軌衝上衝落。雖則一邊自轉,離心力頗大但不易感到暈昡,全程共有三至四回合,值得一試。小型過山車「奧斯卡之龍」則4人乘坐一架,特點是背對背坐,速度未算極快,但每卡會自轉。



爆笑蟲子的冒險村以韓國人氣卡通動畫Larva做主

奧斯卡新世界內的機動遊戲比較刺激。

視界之港以「Wingcle Bear」作為園區主角。

最刺激是位於視界之港旁的「飛行旋風」,玩法類似洗衣機,360度倒吊自轉再反轉,遊客們玩表示很頭暈但很享受,十分刺激。如果嫌以上機動遊戲太刺激,可以到「奧斯卡的V世界」自費體驗VR過山車,每回5,000韓圜(約34港元),也頗逼真的。中央舞台不同時段有不過的表演欣賞,當中空中飛人的項目令人目不暇給,而「旋轉公園4D影院」中可以躺卧在椅上,觀看約10分鐘的4D動畫,劇情亦十分緊湊。



「旋轉奧斯卡」,為咖啡杯×過山車。

小型過山車「奧斯卡之龍」。

「飛行旋風」,玩法類似洗衣機,360度倒吊自轉再反轉。

整個樂園仍在開發中,所開放的面積比較細,很快就行完,但也足夠玩大半日時間。fans最期待的YG Town將於年底11月1日開幕,據說GD咖啡廳、保齡球館等設施都由G-Dragon參與設計。2018年還有水上樂園,2019年則有影城開幕,值得期待。



「奧斯卡的V世界」自費體驗VR過山車。

焦點的YG小鎮仍未完工,連同由GD親自設計的咖啡廳一同於11月1日開幕。

濟州神話世界地址:濟州西歸浦市安德面神話歷史路304街139號時間:10am-6pm收費:成人39,000韓圜(267港元)、小童35,000(240港元)記者:吳業紅攝影:劉永發2017果籽繼續認真知味。識買惜用。行以求知。好事多為。重修舊好。緊貼果籽報道,即like:http://fb.me/AS.AppleDaily




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【恐怖體驗】$198澳門鬼屋率先試玩!記者﹕睇唔清先最驚

1 : GS(14)@2017-10-09 03:25:11

記者率先試玩由日本設計的鬼屋。



主打日式恐怖的鬼屋「東京恐怖體驗」殺到澳門!當中場館設計、演員化妝至演技指導,均由日本人負責,記者今次到澳門率先試玩,整體來說氣氛都比香港一般的鬼屋陰森恐怖。玩畢整個鬼屋約要30分鐘,自問大膽的,不妨挑戰一下!



【東京恐怖體驗】日期:9月29日至11月12日時間:17:00-00:00(10月28日至31日營業時間將延長至02:00)地址:澳門路氹城蓮花海濱大馬路澳門百老匯2樓「幻映世界」票價:MOP $198記者:陳傲紫、湯珮然攝影:周芝瑩2017果籽繼續認真知味。識買惜用。行以求知。好事多為。重修舊好。緊貼果籽報道,即like:http://fb.me/AS.AppleDaily




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【科技籽】Xbox One X試玩《Forza 7》 4K繪製700架車拖頭都有

1 : GS(14)@2017-10-09 03:47:31

《Forza Motorsport 7》可駕駛拖頭作賽,同類型遊戲較少見。



【科技籽:新G測試】早前Microsoft在澳洲悉尼舉行專為亞太地區媒體而設的Xbox One X體驗活動,既可摸到新機亦能玩到對應的4K賽車遊戲《Forza Motorsport7》,每秒60格4K畫面認真冇得輸!



要體驗Xbox One X的強大性能,首選當然要玩第一套支援到原生4K及做到每秒60格畫面的《Forza Motorsport 7》。活動現場所玩到的已是遊戲最終版本,畫面細緻度、天氣變化的真實性和光源處理方面,都較其他同類遊戲優勝。Forza遊戲系列產品經理Chris Bishop解釋這是他們第一個以原生4K開發的遊戲,開發工程相當龐大,「遊戲中的700架車輛都是以4K繪製,連遊戲中的場景亦然,我們在真實現場拍攝數千張相片再經雷射掃描技術製作,單是製作場景已花上12個月,而每架車都要花上6個月製作。」從試玩中絕對覺得工作人員所花的時間非常值得,特別在下雨環境下,擋風玻璃上的水滴以至賽道上積水的反光位都攞滿分;加上可以駕駛拖頭比賽,雖然拖頭較難爬頭,但玩時相當有趣。《Forza Motorsport7》會在9月29日開售,可在Xbox One及Xbox One S上玩,但要享受到4K/60fps視覺享受,則要等到Xbox One X正式發售之後。



Forza遊戲系列產品經理Chris Bishop(右)指遊戲開發工程相當龐大。



試玩報告

台灣Mobile01記者Randal:「這是一個非常厲害的競速(賽車)遊戲,畫面細節非常漂亮,亦是市面上少數設有卡車(拖頭)玩法的遊戲。」



《Forza Motorsport7》推出日期:9月29日(終極鐵盒版)、10月3日(標準版)售價:$637(終極鐵盒版)、$419(標準版)



記者、攝影:布偉倫編輯:施明慧




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170923/20161075
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【專題籽】細路試玩另類大富翁 公共空間由你話事

1 : GS(14)@2017-10-09 03:58:52

黃樂欣(左)邀請兩位小學生創作遊戲卡,並大讚他們有創意。



【專題籽:胚芽故事】人造浪的游泳池、公園長凳下種花和鄉郊地方設報紙架,這些都是小學生對公共空間的想像。兩位本地園境設計師柳凱瑩(Kate)和黃樂欣最近設計另類大富翁「公共空間爭奪戰」,讓大人小朋友都可以運用資源,開發不同公共空間,你都可以是公園和海濱長廊的揸Fit人!



園境設計師柳凱瑩和黃樂欣是舊同事,曾在顧問公司做園境設計,公園和街道等公共空間就是他們設計。香港的城市規劃向來是由上至下,二人則推動公眾參與,Kate分享,「平時返工都發現市民對公共空間的話語權不多,不如就用玩的形式,讓公眾思考公共空間的設計要考慮甚麼特性,令參加者可以了解多點,我們也可以聽到更多大眾的聲音。」製作「公共空間爭奪戰」也請來做遊戲設計的朋友陳志龍(Cliff)幫手,主要參考了大富翁的玩法,玩家先擲骰子逐步走,過程會抽到「資源卡」(用作興建公園)和「事件卡」(類似大富翁的機會牌,有獎亦有罰),限時內最高分者勝。Cliff說:「不過我們把金錢的觀念拿走,用資源代替,希望玩家用的資源共享、資源搜集的心態開發公共空間。」這遊戲在深水埗的社區活動讓市民玩過幾次,Kate搖搖頭說:「在過程中,大家都是買買買,離不開資本主義的想法。」


融入時事 抽中「橫洲事件」卡要停賽

記者找來讀六年級的巫嘉俊(毛毛)和小四生黃詩琳(琳琳)試玩,他們玩到相當興奮,不時要強搶資源、盲搶地,皆因資源有限。一開始,琳琳就抽到事件卡要齊齊停賽一回合,原來是抽到事件卡「橫洲事件」。Kate說事件卡上的都是香港發生的大事,「工程超支」和「金融風暴」會令資源減少,「收地起樓」要沒收公共空間,抽到「回歸廿周年」則可抽三個資源!見到特區政府預6.4億元慶回歸,你都咪話唔真實。Kate續說:「我們設計公共空間或基建時,都會受社會事件影響。」
Kate最後也請毛毛和琳琳創作遊戲卡,成為遊戲一部份,毛毛說:「我想有個貓狗人專用洗手間,因為帶着寵物的主人如果想上洗手間,也可以和貓狗一起去。」喜歡閱讀的琳琳則想在鄉郊地區設置報紙架,「郊外地方沒有圖書館,要自己帶書很重,如果有報紙架,便可以看新聞。」
Kate大讚他們有創意,「通常參加者都會先思慮自己想要甚麼,自己屋企外或學校附近有甚麼可能性,我覺得這已經是個開始讓他們參加公共空間規劃。」Kate將會把遊戲放在不同的社區活動讓市民玩,你的社區都可以由你話事。



這遊戲參考了大富翁的玩法,過程中會抽到「資源卡」和「事件卡」,融入時事增加遊戲真實性。

註冊園境設計師柳凱瑩

「資源卡」上的基本設施、環境綠化和遊樂設施等資源可作興建公共空間。

facebook:2 Square Metres記者:列淑華攝影:鄭明川編輯:施明慧




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170926/20163769
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【科技籽】東京遊戲展試玩芒亨新作 日廠重返PS4主戰場

1 : GS(14)@2017-10-09 04:03:09

【科技籽:玩物達人】近十年歐美遊戲漸成主流,常被談及的電競項目是《英雄聯盟》、《Counter-Strike》、《FIFA》,日本遊戲在技術或創意上都顯得脫節落後,部份廠商更索性轉而開發手機課金遊戲。一年一度的東京遊戲展規模也越縮越小,幸好今年會場雖小,但內容充實。當中甚受香港玩家歡迎的《Monster Hunter World》最受注目,由手提機重返PS4,玩法和畫面都大革新。「芒亨」回歸家用機也是場內大趨勢,手機和手提機遊戲幾乎絕迹,主攻家用機作品反而更有內涵,不乏有趣創新之作。日本遊戲界或許難復昔日輝煌,但其獨特的遊戲風格仍然值得game迷期待。



《Monster Hunter World》(《MHW》)自公佈以來成為機迷熱話,新作加入大量新元素:由分開獨立區域改為一整個開放版圖,過區不用再等候loading;獵人也加入新的弩副武器和功效不同的披風。不過也有fans擔心遊戲會走歐美風格,由難變易,例如過往攻擊時沒有傷害顯示,《MHW》打中會有數字提示。遊戲介面的確比較貼近歐美風格,不過試玩過後,覺得動作要素和過往分別不大,尤其是重型武器的打擊感和演出,一樣緩慢笨重,要經過仔細計算出刀才能有效攻擊。傷害的數字提示可在設定中自由開啟或關閉,稍為可惜的是為了強調真實感,取消了過往爽快的刀斬出血效果。



東京遊戲展於9月21至24日,於千葉縣幕張展覽館舉行。

日本遊戲展的展區較有創意,歐美系大作《Detroit》來到日本Playstation展區找來真人扮機械人,維肖維妙。

多款大作重回家用機陣營,明年初推出的《龍珠 Dragon Ball FighterZ》畫面質素水準甚高。


《MHW》改革中保留風格 引入「導蟲」

新元素方面,較顯著的改動是「導蟲」的引入。這種類似螢火蟲的小幫手會調查腳印,然後協助找出目標怪物,初期是一個腳印一個腳印慢慢找,到導蟲熟習了怪物的氣味,就會自動追蹤,狩獵比以往要上色彈或用千里眼之藥更為爽快。版圖方面,也變得更複雜,有高地、有水流,高低差更大,更起伏不定。另外狩獵時也會出現更多突發場面,狩獵土沙龍時就試過角龍亂入,兩龍互毆,甚至打穿沙漠地洞要跳洞追擊。過往任務由一個出發點出發,《MHW》版圖上有多個營地,網上合作時玩家可在不同營地出發,而且能隨時按OPTION掣,瞬間飛回營地。除了危急逃走,也可因應戰況回營地轉換裝備及武器。今集沒有新武器,但舊有14款武器全部都有出場,記者試玩時用過大劍、盾斧、輕弩、錘子等裝備,操作和過往分別不大,但各項武器皆有新動作。例如大劍的儲氣二連斬,輕弩可按圓圈掣放下地雷「起爆龍彈」。總括來說試玩時間有限,新要素實在太多也不能詳試,例如宣傳片見到弩用途很廣泛,但實試除了知道要拾石頭入子彈外,只試過直接傷害,但攻擊力較低,應該要配合周圍環境,例如射下樹枝攻擊怪物。不過《MHW》除了新元素外,本身也是一款扎實的芒亨新作,風格並沒有多大改變,新舊玩家也應該能夠從中得到樂趣。



VR作品似有減少,但仍不乏注目作,Konami宣佈將PS2年代的機械人遊戲名作《Anubis Zone of the Enders》重製和VR化。

《MHW》限定版PS4 Pro主機會先於遊戲在12月7日發售,定價49,980日圓(約3,500港元),包括一部印有雄火龍的PS4 Pro主機及特製紅色手掣。


28歲星洲製作人game界名校出身 設計遊戲揚威海外

遊戲展除了可以試玩新作,還可以近距離和遊戲製作人接觸。這次眾多採訪者之中,以28歲的新加坡製作人Justin Ng最令人印象深刻。年記輕輕的他已經是Gattai Games的遊戲藝術總監,而這間公司更是他和幾位同學一起成立的。細問之下,他們就讀的是DigiPen理工學院,位於美國華盛頓,在西班牙和新加坡都有分校,90年代已經和任天堂軟件技術公司(Nintendo Software Technology)合作,是遊戲設計的名校。由讀遊戲大學到職業製作遊戲,新加坡的遊戲人之路似乎比較易走。在香港,讀computer science或者相關學科,多數會投身其他IT工作,就算是軟件相關的工作最多也是手機app,開發電視遊戲相信是極之少數。Justin表示新加坡做遊戲製作人也很困難,但他和幾位朋友一開始就只想開發好遊戲,「也不是全部DigiPen同學都是做開發遊戲的工作,但對於我們來說只想開發有質素的遊戲,所以很自然的就開始了製作家用遊戲。」新加坡政府和DigiPen給予學生很大支持,每年也會選出作品參展海外遊戲展,Justin和他的團隊在學時開發的《Lurking Game》,在2014年獲得東京遊戲展和中國獨立遊戲節等多個海外選出的獎項,從而得到Playstation海外業務拓展部的賞識合作發行新作。今年東京遊戲展,Gattai Games的新作《Stifled》就有在Playstation獨立遊戲區展出,是一款PS VR遊戲,遊戲用上特別的黑白畫風,顏色單調,但聲納玩法概念十分創新。遊戲中PS VR的麥克風會接收玩家發出的聲音,要發聲畫面才會有視野,越大聲看得越遠,但同時不明敵人也會對聲音作出反應。被追擊時,玩家可以投擲石頭發出聲音,用來探路或引開敵人,又或者閉聲摸黑逃走,是一款用聲音玩的恐怖求生遊戲。預計今年內於PS4上推出。



Justin Ng(左)表示新加坡政府和學校給予遊戲製作人很大支持。

《Stifled》是一款PS VR遊戲,遊戲大部份時間黑白畫面,但聲納玩法具創意。

記者、攝影:司徒港燊編輯:陳慧玲




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170927/20164793
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【悉尼直擊】試玩《Star Wars: Battlefront II》補完故事冧星戰迷

1 : GS(14)@2017-10-22 17:28:07

星戰遊戲《Star Wars: Battlefront II》會加入單人戰役模式,填補六部曲至七部曲之間的空白。



全新旅遊專頁,即like籽想旅行:https://fb.com/travel.appleseed今年又是星戰年!第八部曲《星球大戰:最後絕地武士》將會在12月中上映,新遊戲《Star Wars: Battlefront II》亦將在11月中登場。玩家可能都記得兩年前跟電影《原力覺醒》同期推出的遊戲《Star Wars: Battlefront》,遊戲對戰場面確實造得幾華麗,不過玩法全屬多人對戰模式,可玩性稍嫌不足,所以到第二集決定加入單人戰役模式。



可能大家已玩過《Star Wars: Battlefront》的多人戰試玩版,幾十人一齊打空戰同地面戰都幾好玩,但單人戰役又有甚麼賣點,記者今次就前往悉尼率先試玩單人戰役模式頭三關及訪問單人模式遊戲製作人David Robillard。其實新增單人模式的故事與電影《最後絕地武士》無直關係,反而同《原力覺醒》有關,製作人:「在原三部曲最後一套《絕地大反攻》(即六部曲)與《原力覺醒》(七部曲)之間,故事有30年的空白期,於是就決定在這個空間着墨。」



在序章「The Cleaner」中,女主角被救出後就要用武力殺出重圍,逃出太空艙。

在第一章「The Battle of Endor」裏,玩家會在叢林上剿滅敵兵。

第二章「The Dauntless Rebels」主力玩空戰,要潛入敵方太空船入戰鬥。

單人戰役模式以原創角色帝國軍特種部隊女軍官Iden Versio的觀點,描繪這30年間的故事,雖然有介紹指出可以在單人戰役模式中操控天行者及Kylo Ren作戰,但記者試玩的頭三關故事中,主要都是操控Iden及機械人。在序章故事「The Cleaner」中,玩家起初要控制機械人,避開敵軍監視及穿越通氣槽拯救Iden,之後Iden會用武力殺出重圍逃出太空艙,難度只屬一般,但要在周圍都看似相似的太空艙找出口都不太容易。接着第一章是著名的「The Battle of Endor」,Iden會率領特種小隊打地面戰清剿敵人,玩法同一般射擊遊戲無疑,不過部份場景都起火,走過着火的地方都會扣血,之後就會打空戰。第二章「The Dauntless Rebels」就主力打空戰,難度雖然比之前多人模式時的空戰較低,但經常要轉來轉去都好易玩到頭暈。



舉行《Star Wars: Battlefront II》試玩會場地。

新單人模式宣傳圖片。

用上中等難度,這三關大概用上1.5小時就可完成,不過正式單人模式會有幾多關卡?製作人就賣關子不肯透露,只肯說以中等難度,高手可用5小時完成,至於一般玩家就約需7至8小時,照計都可以比較詳細交代到劇情。記者試玩三關單人模式後,覺得玩法夠多元化,場景設計亦夠用心,故事性亦唔錯。值得一提,單人戰役模式的角色及動作亦是用真人以動作擷取方式製作,如女主角Iden Versio就是曾扮演遊戲《Far Cry4》Amita一角的演員Janina Gavankar擔任,遊戲內表情都交足戲。《Star Wars: Battlefront II》平台:PS4、Xbox One、Windows推出日期:11月17日記者、攝影:布偉倫




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20171021/20189632
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=343101

【搶試iPhone X 】銀色256GB iPhone X到手!搶先開箱試玩Face ID

1 : GS(14)@2017-11-05 17:32:35

Apple日前突發於北京舉行iPhone X試機會,會後記者已搶先得到一部銀色256GB iPhone X作測試之用,第一時間當然為大家開箱試機啦!


包裝其實也一如以往般簡約,沒有因為是十周年特別版而和以前有太大分別,不過說明書就明顯比以往多操作介紹,大概是因為iPhone X刪除了Home掣加入了不少新操作。除了Face ID這些熱門新功能,記者亦實試了前置鏡頭的人像模式和全屏幕影片模式,綜合試玩感覺,記者覺得iPhone X的屏幕質素相當出色,色彩對比度比舊機更為優勝,大部份全屏手機都邊沿都採用直角,而iPhone X不單貼邊,而且四邊用上圓角,很有未來感。只係開箱當然唔夠,Gadget Guys會繼續用各種方法試盡iPhone X,請大家密切留意。記者、攝影:韓繼聰



來源: https://hk.lifestyle.appledaily. ... e/20171102/20201537
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=343821

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