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一個攝影APP小團隊的生存錄

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四個年輕人齊齊辭去安穩的工作,組建成創業團隊,推出一款免費的攝影類APP(智能手機的第三方應用程序)。聽起來是不是有些不可思議?

近幾年,隨著智能手機的流行,做APP成了許多創業者的時髦之選。儘管這樣的創業項目很新鮮,很吸引眼球,似乎也很有發展前景,但創業者依然需要面對一個最實際的問題:免費APP能生財嗎?

近日,信息時報記者採訪了這個創業團隊的成員風子,讓我們走近他們的創業經歷,一起探討免費APP的生財之道。

推出一年擁有數萬名用戶

風子告訴記者,他和3名搭檔一起辭職,註冊了一家公司。4個人組成的團隊中,有一名成員擔任產品經理,一名成員當設計師,一名成員負責技術開發,風子則主要負責產品的運營和推廣。經過一段時間的調研和摸索,他們才將發展方向定在手機攝影上。當時,國內市場上已經出現了一些攝影類APP,但風子發現,它們主要還是致力於提供美化圖片人物的肌膚等工具類功能,而風子和搭檔們的期望則是打造高質量的攝影分享的社區。他們欣喜地發現,這樣的產品市面上還沒有。於是,接下來按部就班地推進。先是花半年左右時間開發程序,然後,在去年年初,他們正式推出了「閃影」APP。目前,這款免費APP已擁有幾萬名用戶。記者登錄「閃影」APP體驗發現,用戶使用該軟件時,一般是抓拍下即時的生活景象,或者調出手機中已拍攝的照片,然後使用軟件提供的濾鏡進行加工創作,再點擊發佈到閃影社區、微博等平台與眾人分享。

想打造即時分享的平台

在國外,手機攝影已經主流化。風子告訴記者,手機攝影的國內市場才剛剛起步,但可以預見,它正逐漸成為大趨勢,必將有越來越多的用戶投入進來。用手機攝影,然後即時分享,也是一大趨勢。他舉例稱,美國著名新聞週刊《Time》去年刊登過專業攝影師用iPhone拍的照片,這些照片是颶風來臨時第一時間拍攝、即刻上傳到Instagram(美國知名APP)上的,引起了廣泛的關注。風子和搭檔們想打造國內的即時分享的平台,吸引更多的用戶投入進來,也讓拍照和攝影的差距越來越小。

詩意濾鏡名稱取自電影

「文藝范」是「閃影」APP的定位。風子告訴記者,「閃影」這一名稱的英文名是shining,其實它正是一部電影的名稱,中文譯名為《閃靈》,但考慮到《閃靈》是一部恐怖片,他們斟酌後,才將APP的中文名稱確定為貼切又好記的「閃影」,他們團隊也以「閃影」為名。有意思的是,「閃影」APP目前提供的十餘款濾鏡(在拍照後,給圖像加上的各種特殊效果),其名稱也都來源於電影,如白夜、安妮、香水、廊橋、暮光、阿飛等。這些清新、詩意的名稱,不僅契合APP的定位,也讓用戶眼前一亮。此外,在開發者的引領下,用戶也紛紛嘗試給自己發佈的圖片貼上各種好玩的標籤,比如戀人之間的互拍照片,就喜歡貼上「好攝情人」標籤;拍攝成雙成對的物品照片,或者戀人的照片,用戶就標上「因為愛情」。

辦線下活動吸引目標用戶

風子稱,目前他想吸引有創作力、對照片有一定要求的用戶,而非只是追求美容效果。記者瞭解到,自產品面世以來,除了持續在用戶體驗方面做改善,團隊還舉辦了多次線下活動,成功吸引了越來越多的目標用戶。比如,去年8月,他們使用專業攝影展的策展、製作方式,在廣州舉辦了國內第一個大型的iPhone攝影展,主題為「城市閃影」。風子告訴記者,舉辦這個攝影展的緣由,是發現有用戶用他們提供的「白夜」濾鏡拍出了很有味道的廣州風景,於是他們以此為由頭,先推出了一個名為「白夜行」的小活動,徵集到許多用戶拍攝的黑白城市照片。後來,進一步延伸,才策劃、舉辦了更大概念的城市攝影展,從用戶發表到社區的作品中擇優展出。隨後,他們又舉辦了多場iPhone攝影分享會,邀請了多名「高手級」用戶到場分享心得、教授手機拍攝的技巧。此外,去年9月,團隊在用戶發表於社區的作品中挑選了一部分,製作了一部8分鐘的短片《拍照者》,近期入圍了華語短片傳媒大獎。風子還分享道,參加音樂會、創意市集等創意文化活動,也是推廣的有效方式之一。

行業困境:手機網速慢用戶缺驅動力

打開智能手機的應用商城可以發現,攝影軟件是下載量最高的類別之一,攝影軟件的數量更是多得驚人。在眾多的同類軟件中,風子和搭檔們將重點放在多數同類軟件不關注的「分享」,再配合文藝的濾鏡名稱、豐富的線下活動,得以脫穎而出。儘管如此,他們也面臨著攝影APP共同的發展難題。風子總結出,首先是受限於還未真正步入「寬帶時代」的國內網絡速度,手機上網速度更是「龜速」,於是,許多手機用戶雖然養成了及時抓拍生活點滴的習慣,卻做不到「即時分享」,常常是等自己到達一個有wifi的地方,再集中地發送圖片到分享平台,這就使攝影APP推崇的「即時分享」得不到落實。

其次,用手機拍照具有一定的侷限性,比如拍攝不到較遠的地方。此外,風子認為,目前智能手機的使用比例還不夠高,且由於文化氛圍、生活習慣等因素,目前國內用戶使用手機拍照和分享的驅動力還不夠。因此,用手機攝影還沒有主流化。不過,風子補充道,主流化是遲早的事情。

探討:免費APP該如何生財?

風子告訴記者,他自1998年就開始做網站,屬於較早進入互聯網行業的網民。他指出,互聯網推出之後,在很長時間內沒有賺錢,支撐其生存的主要是靠收費遊戲賺錢的網頁以及電商,而現在的移動互聯網,就像以前互聯網的起步階段一樣,很難賺到錢。不同的是,移動互聯網與真實的商業環境有密切的聯繫,風子發現,現在大家都是「宅在路上」,朋友間見了面也都在玩手機,許多商家和創業者都在研究O2O模式(即Online To Offline,將線下商務的機會與互聯網結合在一起,讓互聯網成為線下交易的前台),因此,他認為,移動互聯網一定會很深刻地改變大家的生活方式。

風子坦言,「閃影」暫時還沒有實現盈利。團隊成立時,4名成員集資用於創業的開銷,開發至今的支出主要是人力成本,即自己給自己付工資。那麼,像「閃影」一樣的大量依靠移動互聯網的免費APP,應該如何生財?或許我們可以從許多成功的遊戲軟件改採用的方式中找到靈感。

方式1:提供免費版和付費版

許多遊戲,用戶可以免費開始玩,但是,想要玩得好,想要升級,就得掏錢購買道具。——這就是許多遊戲軟件成功的生財之道。對APP開發者來說,如果一開始推出的就是收費的軟件,很可能乏人問津,反而賺不到錢。那麼,如果模仿遊戲的生財方式,提供免費版和付費版,在免費版中只提供一部分功能,首先就能吸引到對價格敏感、不肯掏錢的廣大用戶前來嘗試,「上鉤」的用戶中,一部分會追求更多更好的體驗,就會選擇提供完整功能的付費版。

方式2:巧妙植入廣告

相比不喜歡付費的廣大用戶,廣告商也許更願意「買單」。有研究指出,廣告以各種形式在桌面與移動App上的投放正在增長。如果在APP中植入廣告,應該考慮採取儘可能不讓用戶反感的方式,比如只在界面的最下方設置一條很窄的banner(橫幅廣告)。一項國外機構的研究結果顯示,83%的用戶喜歡看到相關的廣告展示在遊戲或應用的間歇期,而不是APP內置購買。

方式3:吸引風投資金

吸引風投資金的青睞也是APP開發者可以考慮的方式。對APP開發者來說,如何吸引到風險投資者,是一個值得深思的問題。參考許多已成功獲得風投資金的創業項目,我們可以擬出幾個值得考慮的要點:為產品做好精準的定位,展示出其未來具有的巨大發展空間;創業團隊應手握獨特的技術,最好能通過知識產權制度得到保護;團隊成員最好具有互補性技能,除了擁有創意和專利,還應具備財務管理、技術研發、設計生產及產品營銷等技能。

名詞解釋

APP

APP是英文Application(意為應用、運用)的簡稱,由於智能手機的流行,現在的APP多指智能手機的第三方應用程序。以蘋果手機的APP為例,大致可分為遊戲類、圖書類、工具類(如手機上網瀏覽器、英漢詞典)、社交類(如QQ、微博)、生活類(如電子食譜、天氣預報軟件)等。

目前比較著名的APP商店有Apple的iTunes商店裡面的App Store,android的Google Play Store,諾基亞的ovi store,還有Blackberry用戶的BlackBerry App World,以及微軟的應用商城。


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