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【科技籽】 iPhone都有頭戴式裝置玩 隨時隨地睇3D電影

1 : GS(14)@2015-05-20 08:52:05

頭戴式裝置早前僅限特定Samsumg手機及Playstation,會用的人不多。不過,最近本地眼鏡店舖Visual Culture與著名鏡片廠蔡司(Carl Zeiss)合作,推出別注版Zeiss VR One,是個可放入任何4.7至5.2吋手機的頭戴式裝置,即iPhone6、Samsung S5及Sony Z3都用到,價錢亦尚算親民。將手機插入VR One後,電話屏幕分成兩格,但從裝置內近距離觀看時,畫面會變成一個大屏幕,用家可利用眼球轉動及聚焦來操控裝置,毋須touch screen。由於裝置相當接近眼球,臨場感極強。而且便攜的VR One能夠播放3D電影,如能配合高質音響,當真可隨時隨地投入電影世界。另外,VR One還有一系列小遊戲,如射喪屍及運動系列,要求你戴住裝置郁動,算是新奇體驗。



價錢:$1,580



記者:臧諾





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20150520/19153225
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=290510

HTC與LG合作VR頭戴裝置搶先睇

1 : GS(14)@2017-03-04 10:18:17

VR遊戲市場的風暴席捲全球,三藩市舉行的「全球遊戲開發者大會」(Game Developers Conference)展會,幾個VR大牌都趁機會發佈新產品,其中備受注目的有HTC Vive的開發夥伴Valve宣佈今年破天荒和南韓LG推出新的頭戴裝置,現場盛況《蘋果》帶你直擊。駐三藩市記者:唐芷瑩今屆GDC吸引近3萬人參與。展會現場彷彿除了記者們還留在現實世界採訪外,所有電玩迷都已戴上各式的VR headset、手套、指環、背包等,投入到虛擬實境的世界不欲回來。台灣HTC Vive的美國開發夥伴Valve,在GDC上首次展示與LG合推的新headset原型模型(prototype)。新headset初步構思的大小和配套硬件看來與Vive相若,以黑色膠物料為主調,中間呈陵角環狀的手掣看來較時尚。Headset本身在外觀上沒大突破,更被指似足PlayStation VR,但改良的是眼鏡加設了有如電單車頭盔上的活門,即玩家中途要「脫罩」操控電腦等時,就便利得多!但設置上,似乎玩家仍擺脫不了Vive稍為「絆腳」的電線和背後的一對接收器。Headset的3.4吋顯示屏具1,440乘1,280解析度,畫面幀率90 Hz,視角110度,預計這幾個月就會送達開發者聽取意見,但就未透露售價。而HTC本身也繼續展現領導VR市場的野心,今年乘勝推出加強Vive用戶體驗的配件。年初已曝光的超輕(85g)Vive追踪器(VR Tracker)連接數碼相機後,幾乎可將偵測到的任何物件呈現在虛擬世界,3月27日起就會在官網Vive.com正式發售;而遊戲耳筒Vive Deluxe Audio Strap則要留待5月2日才接受預購。兩款產品的售價均是約100美元(約780港元)。有遠道來參加GDC的上海遊戲開發公司雪寶遊戲CEO張健認為,VR裝置的清晰度未成熟,會成為他們設計相應遊戲的一個絆腳石。「好像一些要使用武器的遊戲,玩家總希望看得清武器的模樣,細膩度是很重要。」美國本地機迷赫羅爾德(Dakota Herold)則表示,VR仍有很多改善空間,但「愈來愈正」,雖然期望價格會下調一點,但只要產品質量成熟就會入手裝置。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170304/19947448
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=327742

fb新VR頭戴裝置 明年初推 賣199美元

1 : GS(14)@2017-10-15 15:20:31

【明報專訊】facebook(fb)推出新的Oculus Go虛擬實境(VR)頭戴裝置,毋須搭配電腦可單獨使用,售價199美元,預計明年初上市。fb創辦人朱克伯格形容它是「最易入手的VR裝置」,長遠目標是吸引10億人進入VR領域,使VR成為科技主流。

fb自去年3月推出首款Oculus Rift的VR頭戴裝置後,其VR硬件銷售進展緩慢。IDC分析師John Delaney表示,如果Oculus Go的價格仍未能令VR裝置打入大眾市場,VR將永遠無法變成主流。目前最廉宜的VR裝置是售價129美元的三星Gear VR,但它需要高端的三星智能手機配合才能運作。

11月起發送開發商製作軟件

Oculus Go的硬件將於11月起發送給開發商製作軟件。它將提供比Gear VR更清晰的視覺效果,但其VR體驗仍比Oculus Rift和Oculus Touch控制器遜色。朱克伯格承認,迄今VR技術的普及化進展緩慢,要達到10億人進入VR領域的目標,fb需創建高端的獨立VR設備。fb的VR負責人巴拉(Hugo Barra)另透露其Project Santa Cruz項目更多細節。這是fb的高端設備原型,可追蹤用戶活動,毋須與傳感器或電腦連繫。

不過,業界不少分析認為,擴增實境(AR)技術,把虛擬資訊擴增到現實空間的發展潛力比VR更大。微軟的HoloLen裝置是當中的主要產品,但因為價格昂貴而未能進入主流市場。

(綜合報道)

[國際金融]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 1394&issue=20171013
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=342561

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