📖 ZKIZ Archives


中國遊戲業抓牢手機熱 打趴台灣

2013-07-01  TCW
 
 

 

你知道嗎?每天在電視上強力放送的遊戲廣告,有九成的遊戲,都是來自中國。暑假來臨,正是遊戲市場的旺季。然而,台灣遊戲業者卻正面臨最冷冽的寒冬。十九日,上櫃公司遊戲橘子召開股東會,在其致股東報告書上三度提及,二○一二年是全球遊戲市場變化劇烈的一年。

台灣第二大遊戲公司研發團隊竟砍到僅剩21人

市場變化劇烈的影響是,遊戲橘子最近七年來首度虧損,全年虧損三億五千六百萬元,每股稅後虧損二.二七元。董事長劉柏園直指「手機遊戲」是元兇,手機遊戲用戶擴增,對電腦遊戲產生影響,「速度比我想像的還要快,有點措手不及。」

翻開橘子的年報,過去十五個月來,公司一共裁員了一百九十九人,而關鍵的研發人員裁員幅度最大,從一百二十人,到今年三月底只剩下二十一人。很難想像,這是台灣排名第二大的遊戲公司的研發團隊規模。

一位鈊象電子的資深遊戲製作人說,遊戲產業發生「典範轉移」(Paradigm shift)了,從電腦遊戲轉到手機遊戲了,但是,台灣業者並沒有跟上。可是,「中國業者跟上了,而且,還超前我們了。」一位在遊戲業界打滾十三年的工程師指出,台灣廠商都在靠代理遊戲賺錢,不像過去那麼積極研發自製遊戲;而代理的遊戲來源,也從過去的美日韓,轉向今日大量的中國貨。

手機遊戲在二○○八年拜蘋果(Apple)的軟體商店App Store之賜而生,五年發展下來,創造出憤怒鳥(Angry Birds)和糖果(Candy Crush Saga)的傳奇,前者的開發公司Rovio去年賺進一億九千萬美元(約合新台幣五十七億元);後者更傳出將在美上市。根據資策會統計,預計至二○一四年,全球手機遊戲市場規模將超過一百三十億美元(約合新台幣三千九百億元),占全球遊戲產值近兩成。

然而,在新的競爭領域中,台灣的強項卻沒辦法發揮。

台灣遊戲最大社群巴哈姆特副執行長陳建仁分析,中國遊戲在四年前就表現不錯了,這幾年感受更強烈,是因為手機遊戲興起。

手機遊戲,比的是創意和獨特的遊戲性,而非台灣遊戲業者的強項:技術與美術,「對岸的遊戲現在是鋪天蓋地來了,以前玩家留言批評中國遊戲是山寨,現在留言都要遊戲廠商看看人家做得怎樣!」

中國高速衝刺敢投資,有潛力就收購

這與中國的積極投入有關。

一九九○年代,台灣是世界第三大遊戲生產國,遊戲產值僅次於美、日。但二○○○年起韓國追趕上來了,二○○三、二○○四年兩年,中國遊戲業者自主研發的實力開始展現,包括騰訊、盛大、網易、完美時空等,都推出自製遊戲。根據中國遊戲產業報告統計,截至去年,中國已有八千九百萬手機遊戲用戶,比二○一一年增加七三.七%。

中韓兩國遊戲產業快速成長,中國尤其驚人,根據二○一二年公布的財報顯示,二○一一年中國前三大遊戲公司騰訊、網易,以及盛大的年營收,加起來約新台幣二千零二十一億元,是台灣十五家上市櫃遊戲公司總營收(新台幣二百五十一億八千萬元)的八倍,兩岸實力懸殊可見一斑。

曾在中華網龍任職、現自行創業的樂遊國際創辦人曾樂平說,中國遊戲公司崛起後非常敢投資,一看到有潛力的小公司立刻收購;加上中國政府政策支持,譬如允許遊戲公司到大專院校授課,一手拿教學費,一手培養人才。

台廠還在觀望人才恐將與商機一起流失

隨著典範轉移,台灣業者從過去代理美國與韓國的遊戲,轉向代理中國的手機遊戲,譬如台灣大哥大代理了中國遊戲廠商「頑石互動」的手機遊戲「三國之殺場」,更名為「赤壁三國」,這款遊戲一月代理進來,三月份就創下Android平台單一版本營收破新台幣千萬元的紀錄。

當中國手機遊戲廠商都在賺錢了,台灣的遊戲業者還在觀望,如橘子最快「今年底」推出二至三款手機遊戲,但速度遠不及對岸,如北京觸控這家公司,光靠二○一一年一款遊戲「捕魚達人」,如今,每月帶進營收就有人民幣四千萬元(約合新台幣一億九千餘萬元),其日本區總經理溫浩邦說,公司正準備明年美國上市。

目前,陸商也看好台灣的潛力,如北京觸控正在台灣尋找合作的遊戲廠商,溫浩邦說,台灣遊戲玩家的「含金量」很高,相對中國用戶,台灣玩家付費意願高、消費能力強。

此外,中國的遊戲大廠如盛大、頑石互動等,除了已經把遊戲透過代理商在台灣運營,更著眼挖掘台灣人才,從獨立開發者身上尋找好遊戲,以便發行,在全球大發利市。

當你我的孩子,未來都玩著中國研發的遊戲長大時,兩岸之間的文化互動,正以你我想像不到的速度展開質變。

【延伸閱讀】台灣曾是贏家,現在大幅落後中國!—近年台灣遊戲產業興衰史

年份:1990~2000遊戲階段:單機遊戲台灣遊戲:稱霸期產業地位:全球第3大遊戲生產國,僅次美、日

年份:2001~2007遊戲階段:線上遊戲台灣遊戲:停滯期產業地位:前期(2001~2003)是台灣強盛時期,2003年後中、韓逐漸追上台灣

年份:2008~2011遊戲階段:網頁遊戲台灣遊戲:衰退期產業地位:

年份:1990~2000遊戲階段:單機遊戲台灣遊戲:稱霸期產業地位:台廠大量代理中國遊戲,開始落後中國

年份:2012~遊戲階段:手機遊戲台灣遊戲:落後期產業地位:台灣大廠年底才要推自製手機遊戲

 

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=62774

Next Page

ZKIZ Archives @ 2019