【大勢】觸控陳昊芝:400億手遊市場不可逆,中國公司能否抓住海外機會?
來源: http://newshtml.iheima.com/2015/0327/149430.html
黑馬說:陳昊芝將“與紐交所之交臂”的2014年定義為觸控的“塞翁年”。3月26日,在觸控“in the fun ”9款新遊戲的推介發布會上,他告訴i黑馬,做出“不上(市)”的這個決定的過程十分艱難,他扛著壓力走了過來,但重點是現在來看它是對的,因為上市看起來更友好了。此外,2015年,中國手遊公司在海外市場正迎來很大機會。
文 |卡西 本刊記者
400億的手遊市場不可逆 海外市場機會更大
過去,觸控在營收上取得了成績頗豐,但陳昊芝告訴i黑馬,移動端的市場節奏太快,長時間停留在一個階段是沒有踏實感的,只有不斷地去尋求突破和機會。“公司每孵化一項新的產品或業務,都是一個又一個的創業過程。這個市場比互聯網市場更考驗創業者,可能更適合我們這種本身創業出來的人做。”
在陳昊芝看來,端遊實際比手遊更有優勢,手遊一般能穩定一年以上的收益就不容易了,但多數產品都會被淘汰。不過就穩定性和生命周期而言,手遊又是有優勢的,客戶端決定一切,手機數量遠遠大於PC,很多用戶從端遊轉移到手遊,所以,未來市場是不可逆的,70%的遊戲都會在手機上。
2015年,中國手遊公司在海外市場正迎來很大機會。一些企業在海外的手遊投入受益都超過了國內一線手遊公司的受益。國內,如百度、騰訊、360和手遊公司也通過深度合作,積極推動H5等技術,目的是讓流量的獲取成本降低,讓用戶的來源更豐富。而觸控則會繼續和三大運營商繼續推動新的計費模式,開放更大的用戶數據。“這個行業還在成長,只有將所有的資源都充分的開放出來,整個市場才會更繁榮,從業者才會受益。2013年,我曾說這是一個400億的市場盤子,現在看來,只會多不會少。”
三個關鍵決策:沒上市;引擎業務;以國內市場為主
沒上市是2014年觸控科技做出的最關鍵性決策。觸控科技曾在2014年4月18日首次向美國證券交易委員會提交了首次公開招股申請,曾計劃在納斯達克上市,擬最高融資1.5億美元,但目前招股書仍保持公開遞交狀態。對於最終放棄上市一事,陳昊芝沒有做過多說明,只做了如下表達:“到香港的時候,投行、券商、基金圍繞著你,我們第二天就要錄路演視頻,錄完視頻就可以等著上了,我們做了一系列準備工作,當時的募資已經覆蓋了150%,等於是已經完成融資了,也就是當大投行問我們時,其實點頭就可以上了,但最終我們放棄了。”采訪中被追問,他也只說,這種重要的決策都是十分難下的,重點是到現在來看它是對的。
目前很多公司都在尋求回歸A股,被問及觸控是否有計劃在A股上,陳昊芝的回答是,過去四年里,我們認為美國市場上市是最容易的,我們只尋求最好的市場的回報,哪個市場真正回報好,哪個市場更容易操作我們就選誰,好消息是,今天的中國的A股市場可能會比我們想象的更友好了。”
觸控第二個重要決策是將引擎業務作為三大核心業務之一,陳昊芝認為觸控區別於其他手遊公司最本質的特征是有技術能力,能做技術項目,他很看好未來遊戲引擎業務的利潤空間。“大部分公司認為做遊戲引擎不掙錢,但我們今天將一個引擎業務做到了2個億,這已經是個質變。”
一個好的決策會決定企業的發展屬性,市場空間。陳昊芝始終覺得當初在選擇將國內還是國外作為市場重心的決策上,他沒有真正做好,在決定以海外市場為主後,投入得又不夠多,如果要重新選擇,他會投入更大的精力。因而第三個重點在於調整過去做的不夠好的決策。“今年,觸控會以國內為主,海外為輔。另外,我們的韓國公司去年在整個觸控遊戲的營收占比是20%,不是很高,但不影響觸控的韓國公司計劃今年在韓國上市。
影視IP定制開發 :電視劇的品類比電影更具可持續性
2014年觸控,在遊戲開發方面的一個重要決策是:影視IP的定制開發。
近兩年,多數影視公司目前都非常積極地參與手遊行業,跟遊戲公司合作IP的定制手遊,或直接投資手遊或動漫公司,將手遊作為公司長線發展布局中的重要一環,比較典型的就是華誼和光線。
遊戲公司也紛紛主動“觸”電,觸控2014年做了很多嘗試,電視劇、電影、綜藝節目均有涉及,如為電視劇IP《愛情公寓》定制了一款三消茶品,為電影IP《心花路放》定制了一款跑酷類產品,為熱門綜藝節目《奔跑吧,兄弟》定制了一款競速類產品。而《秦時明月》作為一個連載7年的“國漫級”IP,去年也搭載大電影做了新版本的定制。在昨天觸控遊戲新推介的9款遊戲中,就有3款為IP產品,分別是《熱血高校》、《柯南》、《合金彈頭》,預計都將於6月集中發布。
在陳昊芝看來,以中長期的目標來看整個市場趨勢是, 影視、動漫IP與手遊的結合還需要3年到5年,甚至10年才有可能成為常態,目前還很初級。
現階段將中國影視IP做遊戲定制,尤其電影IP化做遊戲的成功率是不高的,反而電視劇做遊戲的成功率還不錯。像國外的很多遊戲與電影做同期開發在商業操縱上有非常標準化的操縱規範,國內的影視IP定制手遊遠沒有美國、日本、韓國成熟。去年,觸控遊戲為電影《心花路放》定制的手遊實際就是一個不太成功的案例,電影集中的曝光周期太短,在電影上映時百度指數的關註度是150萬,在影院排片結束之後,觀眾就直接掉到了10萬以下,這個落差也反映在遊戲的下載量上。“電影IP的可持續操縱和商業化很難,它不能讓真正的用戶形成所謂IP效應,要讓那個用戶既理解名字本身,又理解角色,還能理解這個角色帶來的關聯度,對很多人不知道電影的人來說很不容易。
反觀電視劇IP的定制手遊,無論是商業效果還是它的可持續性都比電影和節目要好,原因在於電視劇的周期比電影要長。去年有三五款影視用電視劇做的手遊過千萬月收入,這至少是可參考的部分,如《武媚娘傳奇》。
與動漫IP的合作同樣路漫漫,在日本有5部國漫,基本都連載超過20年,在中國還不會出現這種現象,像《黑貓警長》這種如果連載或許能稱之為國漫,但這類IP已經是過去式了。“ 《秦時明月》應該目前為止是IP操作最成功的產品。它是一部連載7年的作品,在國內已經能算得上是“國漫”級IP了,但它真正做到市場覆蓋率遠低於日本。日本動漫,如《多啦A夢》和《海賊王》這類經典IP數量龐大,故事內容屬於全民皆知,而《秦時明月》更多的是屌絲逆襲的故事梗概,所以人群的覆蓋面還是很局限。因而,很多IP在還未形成文化積累以前,它的IP價值很有限。”陳昊芝說。
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關於數據分析軟件市場,這八大苗頭才是真正的大勢所趨!
來源: http://www.iheima.com/space/2016/0112/153741.shtml
導讀 : 由於大多數公司客戶終身價值對客戶流失的敏感度,2016年看起來會是數據分析軟件公司需要系好安全帶準備迎接大風浪的時間。
緊張精彩的2015年已經結束了,現在是時候回過頭來看一看數據分析軟件市場的潮流。 已經有幾個趨勢繼續變得壯大(比如開源,雲托管,基於Hadoop的SQL解決方案),同時AWS上的Redshift開始成為數據倉庫中的一支重要力量。
SQL解決方案繼續在Hadoop的生態系統里大行其道
除了Spark,大部分Hadoop的生態系統里的新聞都來自Presto, Impala and Drill。 關於MapReduce繼任者的鬥爭還在持續,而在列表中的所有候選者的一個主要的共同點就是他們都提供SQL界面。這個趨勢從2010年Hive開始逐漸取代Pig就一直如此。
因為太多的Hadoop生態系統提供的價值圍繞在分析和商業智能上,而過去數十年整個分析世界已經運行在SQL的基礎之上,並且圍繞它建立了很多無法替代的公司競爭力,所以在經過了很多關於NoSQL和Hadoop的憧憬以後,大家發現還是要回過頭來面對這個事實。
Druid看起來要火
在主流的大規模基於內存的OLAP數據庫中,LinkedIn的Pinot和Metamarkets的Druid是兩個主流選擇。 Druid似乎從Yahoo得到了不少關註,而且不少最前沿的高科技公司也開始越來越多地使用它來驅動實時商業智能(BI)。
十月份,Druid一些主要貢獻者宣布了Imply.io,一家為Druid提供商業支持及打造出圍繞Druid的生態系統的公司。總體而言,很多聰明人開始用Druid來做內存數據庫,以便對海量數據集進行交互式分析。
開源機器學習庫Galore
十一月, 谷歌開源Tensor Flow ,一個利用數據流圖譜進行計算的廣義庫。 它被大量用於機器學習,特別是深度神經網絡。 它還在加盟了十一月微軟發布的Theano,Torch,DMLT。
雖然上面提到的這些庫不是可以把人工智能添加到任何產品的簡單插件,但是以他們為基石任何有足夠多的數據的人都可以來訓練他們的系統來制造最先進的算法。 當大家都開始在基石上建造,產品的整體複雜性,無論是分析相關還是其他方面,都會不斷提高。
IBM在Spark上發力
6月,IBM 宣布把3500研發人員放在Spark相關項目上。 Spark是在許多方面是Hadoop的生態系統里的MapReduce的繼承人。 它為開發人員提供了四大法寶(低級別數據處理語言,機器學習庫,圖形算法和SQL-on-Hadoop數據庫)來進行數據的混合及匹配。
雖然仍然在用戶實踐的最初階段,Spark已經得到了背後龐大的開發者的支持。十月份,IBM宣布了基於Bluemix的Spark-as-a-service ,並且把其數據工程產品移植到Spark上。這件事情對以開發Apache Spark為主業的Databricks 公司的影響十分值得關註。
商業智能開源軟件開始興起的一年
從歷史上看,開源軟件的創新基本上在軟件堆棧的較底層。 隨著時間的推移,以及對開源軟件企業可行的商業模式的的發展,越來越多的面向最終用戶的軟件正在以開源的方式進行開放。
去年,兩個古董的開源BI公司之一的JasperSoft被Tibco以$ 1.85億美元收購。另一個公司,Pentaho,則在前年2月就被日立數據系統公司以超過$ 5億美元收購。
同時,在2015年還湧現出了多家輕量級的開源項目。AirPal和Re:Dash把重點放在使用戶能夠快速,輕松地在Redshift上進行SQL查詢(詳見下文),而Metabase還提供了一個非常易於安裝的工具,允許非技術用戶對多種數據庫進行數據查詢和分享數據報表。
專有事件分析公司繼續湧現
雖然Google Analytics仍然是大家默認的首選,仍然有很多人致力於開發以收集並分析在網站和移動應用上的用戶行為為中心的,集所有功能於一身的分析系統。
與此同時,作為Google Analytics的主要競爭對手,Mixpanel(截止去年已募集$ 6.5億美金),於去年7月跟隨Heap公司的腳步,發布了Codeless Analytics。它主要是通過添加SDK到您的移動應用里,自動對移動應用進行數據埋點,並同時獲得對用戶行為事件的分析,而無需手動對特定事件進行埋點。 十一月,該公司發布了Predict,它可以讓你使用輕量級的機器學習來預測用戶是否會執行一個動作(如轉換付費)。
與此同時 - Heap已經因為它在移動和網絡事件的數據分析上的簡單易用性而獲得了一定的知名度; Amplitude在八月融資$ 9百萬美元;而以增快數據分析速度為核心業務的Interana也在一月份A系列融資$ 2000萬美元。
同時,廉價和簡單地運行一個數據倉庫的方案的出現(如AWS的Redshift)也對傳統的使用專有事件分析軟件的理念帶來了沖擊。
正在興起的建立於雲端的分析架構
在2015年,一個用於處理商業智能的新的標準正在越來越多的創業公司(以及願意保持創業心態的中型公司)中形成: 上世紀90年代的統一數據倉庫的概念正在回歸。允許這樣做的關鍵因素是AWS Redshit作為分析數據倉庫的廣泛采用。
因為Redshitshift相對於老一輩的數據庫(如Aster,Vertica, Teradata等)比較容易維護,它很快成為科技創業公司里數據倉庫的首選。
有兩組初創企業乘著這股浪潮:那些幫助把你的數據轉移到Redshift上的和那些讓你對在Redshift上的數據進行分析的。
第一組包括一些公司講業務完全圍繞在將數據加載到Redshift(如Alooma,Etleap,Textur)。此外, Segment去年正式宣布了將數據送到Redshift上的能力。 同時,RJMetrics,一個電子商務分析的供應商,推出了他們的系統里關於數據攝取的部分幫助您將數據送到Redshift。
總而言之,許多公司都把自己的賭註押在AWS上,絕大部分在去年秋天QuickSight發布前。隨著AWS的數據管道等攝入服務不斷完善,他們的業務模式是否仍然存在還有待觀察。鑒於AWS的移動分析SDK和數據攝入管道的存在,可能留給這些公司的生存空間會逐漸消失。
鑒於QuickSight的預覽版目前只能提供很基本的功能,一些BI軟件供應商在2015年從在Redshift上投入巨資的客戶上獲得了很多業務。 Looker, Mode Analytics, Periscope and Metabase是在Redshift被用來做分析數據的產品里比較突出的。 然而,這個領域會怎樣發展很大程度上要看AWS來年會帶來怎樣的新產品。
總而言之,2016年正在成為一個非常值得紀念的一年,尤其在融資放緩的影響更加明顯的情況下。
偉大的回火(公司估值壓縮)
雖然在事件形成的過程中很難感覺到,但回過頭來看,股票市場里股價對營收比的壓縮對私募市場的影響很明顯,特別是當Fidelity公開將它手中一大批其後期投資降低估值的時候。
在做分析軟件的公司中,Cloudera的估值變化不大,而Dataminr的估值下降了35%。 在一般情況下,分析創業公司的獲取資本的成本,無論是早期或晚期,都變高了很多。雖然大量的風投公司扔在獲得新的資金,並有足夠的錢去投資,總的感覺是,對初創企業的估值已經緩慢開始下調。
今年會有一些動蕩,無論是在募資上,還有更重要的是,在很多分析公司的客戶群的相關預算上。由於大多數公司的客戶終身價值對客戶流失的敏感度,2016年看起來會是一個需要系好安全帶準備迎接大風浪的時間。
版權聲明:
本文系作者Michael Li李玥 翻譯自TechCrunch "The 2015 Analytics Software Market" 。文中所述為作者獨立觀點,不代表i黑馬立場。
創業者如何跑贏移動互聯網大勢?谷歌高管給出四點建議
來源: http://www.yicai.com/news/5008569.html
“谷歌CFO從美國到亞洲出差時,因為時差的緣故經常會說亞洲總是提前一天,而現在當我們在談到和移動相關的創新的時候,正如時差一樣,亞洲現在已經引領整個世界。”在GMIC全球移動互聯網大會上,谷歌全球合作夥伴業務總裁Daniel Alegre對包括第一財經在內的媒體如是說。
的確,十年前互聯網的主要貢獻還是來自於矽谷。而現在世界已經發生了巨大的迅速的變化,在短短的三到四年中,亞太區地區,特別是中國,似乎已經有能力代表技術的未來。
“由於市場活躍度高,技術和資金都在湧向亞洲,亞洲正在成為世界的中心。”Daniel Alegre表示。
亞洲移動市場成風向標
亞洲正在成為世界的中心,一個標誌就是亞洲現在已經成為全世界第二大風投市場,比2013年的規模擴大了五倍。
Daniel Alegre拿數據顯示,在整個市場600億中,亞洲就占有280億美元,而歐洲還不到40億美元。在研發費用方面,東南亞現在已經占到了全世界研發支出的60%。
更重要的是,目前很多全球性的決策趨勢是發源於亞洲的,特別是在技術創新方面。Daniel Alegre表示:“在全球決策、技術創新、大片、影星的產生等方面,亞洲處於所有這類創新的前沿,無論規模大小,亞洲公司都在推動這些創新。 ”
Daniel Alegre拿支付寶舉例,通過直接掃描二維碼就可以在餐廳和很多地方進行支付,這在世界上很多地方是根本沒有出現過的一個創新,這是由中國的阿里巴巴推動的創新。
而Daniel Alegre口中的另一個創新樣本就是微信,“微信向我們展現了通過聊天能夠實現如此多的機會,QQ在這方面也取得了成功,世界其他很多大公司都在從阿里巴巴、騰訊等公司成功的範例中學習。”
此外,Daniel Alegre特別提到,亞洲地區新消費者的數據點令谷歌印象深刻。
具體而言,亞洲擁有龐大的消費者群體,他們不再喜歡按照老舊的習慣去使用老舊的技術,Daniel Alegre將這樣的消費者群體定義為新消費者。現實就是亞洲的很多年輕人都沒有經歷過撥號上網的階段,甚至很少用PC來實現首次上網,他們主要是通過手機或者wifi的熱點上網。
如何成為移動贏家?
在移動互聯網時代,創業公司接下來靠什麽拔得頭籌,Daniel Alegre給出自己的建議。
首先,一切都要圍繞著消費者,必須要以客戶為中心。數字化不再僅僅是一種市場經驗,而應該成為商業策略的中心,也就是說必須要處在一個能夠觸及消費者的最佳位置,這意味著團隊所有的培訓材料也必須數字化,使他們盡可能高效地改變客服方式、改變供應鏈,用分布式的供應鏈代替集中式的供應鏈,能夠更好地實現O2O的模式。
他提到,客戶並不了解企業線上和線下之間的區別,對他們來說這都是一致的。這種數字化的轉變正在加快速度,消費者和企業都希望能夠投資技術。在亞太地區,60%—70%的企業家都願意投資於新的技術來提高他們的發展能力。同時也有60%—70%的智能手機使用者使用網上銀行。由於消費者行為的變化,這些企業他們也應該隨之發生變化。
其次,一次關註一個突破。轉向移動互聯就意味著可以獲得成千上萬的機會,你應該采取一種非常關註度高的做法,一次幫助客戶解決一個問題。直到解決這個問題之後再去做新的突破。
再次,投資於未來能夠取勝的領域,不要再沈湎於你過去的成功,你應該始終看一下未來的發展,以及你如何來實現未來的目標。
Daniel Alegre以谷歌為例,谷歌在2005年的時候就投資安卓系統,花了六七年的時間,這個系統才取得成功,但是當時的CEO就提出我們需要建立更好的操作系統,正因為十年之前提出了這樣的願景,現在才看到了這樣的成功。
再如,2006年谷歌收購了Youtube,如果當時沒有采取這樣的行動的話,就不會在Youtube方面取得這樣的成功。“如果你想要在這里成功的話,你必須投資於未來,不管是安卓支付還是蘋果支付,還是三星支付,需要看一下這個NFC的支付方式是否會成為常態,如果它成為常態的話,我們有什麽樣的機會。而且在這方面我們也要建立起一條生態鏈,在這個過程中也許會面臨非常艱難的挑戰,但是我們相信我們的消費者能夠從企業投資的未來中受益。 ”他說。
最後,未來我們需要失敗並快速試錯。
Daniel Alegre坦言,這樣說可能有點奇怪,但谷歌的創始人非常支持谷歌在一些項目上的失敗。“不是說為失敗而失敗,而是說如果你不失敗的話,你就不能更好管理你的機構,不能經常地反思你的機構,你總是采用一種安全的方式,沒有挑戰極限。如果說你失敗的話,就要快速失敗,而且從失敗中學到教訓,對於谷歌來說就是這樣。我們最成功的一些產品一開始都是失敗的,但是我們從中學到了一些東西,然後一再嘗試,直到我們成功為止。”
讀書劄記160604世界秩序(二) 當今天下大勢
來源: http://www.tangsbookclub.com/2016/06/04/%e8%ae%80%e6%9b%b8%e6%9c%ad%e8%a8%98160604%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%a7%a9%e5%ba%8f%e4%ba%8c-%e7%95%b6%e4%bb%8a%e5%a4%a9%e4%b8%8b%e5%a4%a7%e5%8b%a2/
讀書劄記160604
世界秩序(二) 當今天下大勢
掌門執筆
結論先說:當今天下的均勢吊詭地維繫於 美國國力 (尤其是軍力)獨大的事實, 與及美國制霸全球卻力有不逮. ***
「冷戰初期的國際秩序實質上只有兩極 ,*** 西方聯盟基本上唯盟主美國馬首是瞻. 在美國眼中, 聯盟 不是一夥為了維護均勢而協調行動的國家, 而是一家由美國出任 CEO的聯合企業. 」J (原文)
〈天下大勢的構成〉
起始於戰後歐洲重建內部均勢的安排, 並且迅速推廣為在全球範圍內對蘇聯集團國的「遏制政策」布局 . (即所謂「冷戰格局」 .)**** 起初這主要依靠美國的核子打擊力量,後來則以美國瘋狂發展軍備來加以保証. 1948 年北約NATO的建立標誌著美國霸權的大成, 同時也是其頂點 .***
國際關係的定格則是1949 年 通過的「聯合國憲章 」,核心內容有兩點:
A “ 一國一票” 參與框架 終於達成了 “威爾遜原則” 三十年來的懸念, 使聯合國成為普世接受的外交論壇和執行平臺.
B 執行機構「安全理事會」中 , 五個 “常任理事國” 擁有對等否決權 , 另加九個輪任國,組成國際事務仲裁框架 . 此一操作框架以五強國的戰略利益為先決條件,先天上易於癱瘓和僵化,**** 但在國際上仍可起到削減戰爭頻率和規模的作用.
威斯特伐利亞條約體系是「多極霸權」的平衡術, 但是戰後世界形成雙極. 聯合國精神雖出於威約,體質卻大不相同. 根據國際關係理論, 「雙極霸權」 本身不易產生大型戰爭, 而(防禦性)戰略核武又進一步抑止兩強輕啓戰釁,於是四十年和平歲月在核噩夢中得以繫而不墜.
美國的霸業成於冷戰,四十年間作為民主陣營的領袖一言九鼎,下綫群國迫於共產陣營壓力, 對老大的頤指氣使敢怒而不敢言….. 這就是美國領袖群倫的真相.
1990 年蘇聯解體,冷戰終結, NATO 的重要性喪失, 西方聯盟內部分歧擡頭,美國的全球影響力隨之下降. *** 後冷戰的人類歷史並未終結, 「單極霸權」 的形成意料外並未進一步增加美國的權力, 近程事態則因中國崛興而更形複雜緊張.
在15宗單極霸權遭受挑戰的歷史案例之中,10宗導入戰爭.*** 中美難免一戰的說法近年甚囂塵上, 但諷刺的是,迄今為止, 兩國牌面上的外交關係竟然是 “ 太平洋地區戰略合作夥伴” (雖則未有任何具體安排), 更且從未發生過任何正面衝突. 畢竟大家都是現實主義者嘛…..
在國際舞臺上面,
〈美國的傲慢與底氣不足〉
非今日始,原因在於她是個民主國家 , 但這民族卻很年青天真,且內部價值分歧甚大, 因而無法持久地一致行動.***
美國的相對國力在戰後初期達到峰值, 國土未受戰火波及,工業生產力毫髮不損,GDP佔全球六成, 「馬歇爾計劃」施惠整個西歐,手執NATO牛耳, 亞洲的非共產國家皆在其卵翼之下.
由擘劃偉業的 杜魯門,堅定執行的 艾森豪威爾,到風華耀眼的 甘乃廼, 美國形成了一種類似大革命法國的天真世界觀和行動熱情 : “以天下為己任”, 欲將「自由資本主義」和「民主制度」直銷全球, 以普渡眾生.*** (當然兼夾開闢市場,花花銀子大把抓.) 祖國以偉大夢想(外加 徵兵令)號召子民, 不惜灑熱血於異域遠疆,以酬其壯心偉業.
“沒有任何其他國家擁有這樣的理想主義和資源 去應付那麼多的挑戰.”(原文) 這就是美國人的傲氣!美國以 “世界警察” 自居,不惜盡傾舉國之力, 在全球四出 “滅罪救火, 扶病濟貧”. 戰後世界六十年的秩序就靠美國這種天真自大的 “反共濟世,捨我其誰?” 精神艱苦而混亂地維持著. 然而落後國家之貧病自有其歷史 “天數”,不因美國人的意誌和美金而轉移, 當救世主的代價是這個英雄自詡之國最終滿懷失落.
美國在五場戰爭 (韓、越、海灣、伊拉克 和阿富汗)之中, 銷磨盡了幹雲豪氣,看到了民心和國力的界限 .**** 每戰之初,天真的國民都以極大的熱情擁抱正義的征討; 每戰之末(海灣戰爭除外),國內抗議之聲四起, 傷疲的國民力數領導層(主要針對共和黨, 基大師為此憤憤不平,溢於言詞. J)道德和才幹低落. J
尤以越戰創深痛鉅,社會為之撕裂, 國家陷身一場「理想主義」 vs「現實主義」意識形態內戰 ,*** 持續至今,愈演愈烈. 阿富汗戰爭則以國會明拆(共和黨小布殊)總統臺,與及在野黨候選人(民主黨奧巴馬)明確否定現行外交國策, 使美國在國際上威信掃地.
時至今日,美國國民對領導層信心大不如前, 這反過來連帶領導層自信心減弱, 無法制訂穩定有力的長期外交政策. 另一方面,四戰為德不卒,也輸掉了盟友的信心 . 諸戰未敗於戰場,而敗於國內政局, 外交國策搖擺不定是美國覇業中衰的內部政治因素. ***
在大右派 基大師看來,民氣荏弱,大業衰頹, 內心實有無窮之惆憾!他的
〈結論:美國是正義的, 但她的能力有所限制. 〉
「不管受益者求請與否 , 美國的軍事實力為全球提供了安全盾牌. 在基本上由美國單方面提供的保護傘 下,發達國家結成聯盟, 而發展中國家則免於遭受她們有時沒有認識到的,更不要說願意承認的某些威脅.*** 全球經濟得以發展, 美國提供了 融資、市場和 大量創新. 世界秩序的顯現既體現了美國的理想主義, 又融合了傳統的均勢概念. 」(原文) (精彩, 簡直是 荷里活“美國隊長”精神 的學術版.)
「正是由於這一事業的成功 , 它必然最終會受到挑戰 , 而且挑戰有時打著世界秩序的旗號. 」 關鍵問題涉及西方和非西方對待秩序的方式截然不同 . 近代西方堅信:現實世界是行動者的外部因素, 知識呈現為數據化,外交政策的成功取決於準確評估現實和各種趨勢.*** 其他文明則按傳統認為:現實世界是行動者內在認識的反映, 為心理、哲學或宗教信念所界定.**** (基大師作為一流學者, 畢竟比劇作家有識見得多.)
基於認識論和價值觀的巨大反差, 美國的「西方普世準則」, 主要論述為自由市場、民主制度和人權, 在非西方經常遭到否定排斥. 非西方國家參與世界秩序體系的時候, 會以本身的理念重新解讀 “ 秩序”的意義, 凸顯秩序的不同面向. *** 例如西方國家基於人道主義和促進民主制度而武力入侵內亂之國; 非西方國家則斥之為幹涉內政.
有時基於博弈論式的戰略考量, 西方與非西方逆向而行動. 最明顯的是發達國家一致限制核武器擴散, 你認為伊朗和北韓會怎樣想怎樣做?
美國雖然軍力所向無敵,國力無可匹敵, 但要脅天下以從,或者導天下而一同,經已証實是癡心妄想. 基大師對未來世界秩序的推移,倒是相當之…..謙卑.
《世界秩序World Order 》(2014) Henry Kissinger
上文內容主要出自第八章〈美國:心情矛盾的超級大國〉.