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獵豹移動發佈Q3財報 移動端營收同比增長627.7% 能力圈

來源: http://xueqiu.com/3978896441/32884032

$獵豹移動(CMCM)$
獵豹移動發布Q3財報 移動端營收同比增長627.7%

       北京時間11月10日,全球最大的移動工具開發商獵豹移動(NYSE:CMCM)公布了截至2014年9月30日的第三季度財務報告。財報顯示,三季度獵豹移動在全球的移動用戶安裝總量達到8.6億,移動月度活躍用戶數突破3.4億。總營收4.8億元人民幣,同比增長158%;其中移動端營收達到1.1億元人民幣,同比增長627.7%,占總營收比重增至24%。
       本季度獵豹移動在全球的用戶規模迅速擴大,在移動端和海外市場的商業變現能力進一步加強,移動端營收占比達到了歷史新高。
       財報數據顯示,獵豹移動第三季度總營收為4.8億元人民幣,同比去年同期1.9億元增長158%,環比增長25.9%。這主要受益於用戶流量的增長,以及廣告客戶對於獵豹移動PC、移動廣告平臺依賴程度的不斷增強。移動收入為1.1億元,同比增長627.7%,環比增長48.2%。移動收入增長主要是受益於獵豹移動的移動廣告及手遊業務的快速發展。
       獵豹移動用戶規模、用戶活躍度、海外用戶量處於爆發式增長階段。截止2014年9月30日,獵豹移動產品全球用戶安裝總量達到8.6億,環比增長30%。移動月度活躍用戶數為3.4億,同比增長183.9%,其中65%的移動月度活躍用戶來自以歐美為主的海外市場。
       據App Annie 8月數據:獵豹移動是Google Play全球非遊戲類第二大發行商。旗艦產品獵豹清理大師依然保持Google Play全球工具類排名榜的第一名,日活躍用戶已經突破1億。
       收入組成方面,在線廣告及相關業務收入為3.6億元,同比去年同期1.5億元增長142.7%。獵豹表示,由於移動商業化方面的積極進展,以及在線廣告平臺流量持續增長,廣告客戶與獵豹加深合作極大提振了此項業務收入。
       互聯網增值服務業務收入為1.1億元,同比去年同期2420萬元增長344.3%。該項增長主要是由於獵豹發行的PC與手機遊戲付費用戶數增長,以及公司在線彩票服務的貢獻。網絡安全與其他業務收入為1040萬元。
       財報數據還顯示,獵豹移動第三季度Non-GAAP季度盈利為6030萬元人民幣,同比去年同期1310萬元增長360%。Non-GAAP凈利潤率增至12.6%,去年同期僅為7.1%;Non-GAAP營業利潤為5180萬元人民幣,同比去年同期1600萬元增長223.8%。Non-GAAP營業利潤率為10.8%,去年同期僅為8.6%。

獵豹移動表示,持續的產品創新和良好的用戶口碑為獵豹贏得了極為可觀的自然流量。據AppAnnie 9月數據顯示,獵豹移動再度蟬聯GooglePlay全球第一大工具類發行商的冠軍寶座。

“本季度,我們的廣告客戶對於獵豹移動PC和移動廣告平臺的依賴程度均不斷增強,同時用戶規模的快速擴大。這些利好因素驅動公司整體收入保持高速增長。”獵豹移動首席執行官傅盛表示,未來,我們將繼續保持在產品創新方面的投入力度,以擴大用戶規模、增強用戶活躍度。

財報中,獵豹移動對2014年第四季度的業績進行了展望:預計2014年四季度總收入在5.6億元至5.7億元之間,同比增長108%至112%。
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證監會新聞發佈會問答環節,透露了很多數據統計信息 億利達

來源: http://xueqiu.com/2164183023/33680827

2014-12-5

  1、問:近期股市上漲,請問證監會對此有何評價?
  答:作為新聞發言人,我不便對股市的漲跌發表評論。既然你問了,我借此機會向大家介紹一下近期市場情況。
  從行情看,11月24日至12月5日,上證綜指和深證綜指分別上漲18.13%和6.97%。大盤藍籌股漲幅大於中小市值股票,上證50指數和滬深300指數分別上漲28%和21%,而中小板指和創業板指分別上漲5.0%和5.1%。金融業、采礦業、房地產業累計分別上漲35.3%、24.6%和15.3%,在行業板塊中漲幅居前。據統計,截至12月5日,滬深兩市全部A股平均靜態市盈率20倍,其中主板市盈率16倍,中小企業板49倍,創業板78倍;上證50指數和滬深300指數成份股平均市盈率分別為10倍和13倍。金融業、采礦業和房地產業市盈率分別為9倍、15倍和17倍。
  從成交看,11月24日至12月5日,滬深兩市日均成交金額7156億元,12月5日成交金額超過1萬億元。大盤藍籌股成交活躍,12月3日滬深300指數成份股成交金額占全市場成交金額的比例達到52%。初步統計,11月24日至12月4日,各類專業機構投資者合計凈買入309億元,一般法人機構凈賣出1252億元,自然人投資者凈買入659億元,特別是持有A股市值在10萬元以下的個人投資者凈買入更多,滬股通投資者凈買入284億元。另外,滬股通開通以來至12月4日累計使用額度528億元。
  從投資者參與情況看,11月24日至12月5日,日均新開股票賬戶9.7萬戶,12月5日新增開戶數達17.97萬戶,今年前11個月日均新開賬戶2.9萬戶。11月24日至28日一周內,參與交易的A股賬戶數2027萬戶,較上一周增長43%。
  從融資和股指期貨看,11月24日至12月3日日均融資買入額1112億元,約為同期日均股票成交金額的17%。截至12月3日,投資者融資余額約8500億元,較今年6月底4034億元融資余額增長一倍多。截至12月2日,股指期貨持倉較去年年末增加約75%。
  近期股市上漲,我們註意到市場和媒體有各種不同的觀點,有的認為這是市場對經濟社會各方面因素的綜合反映,是各項利好政策疊加的結果,有其必然性與合理性。也有的認為,在經濟基本面和上市公司業績無明顯改善、投資者加大杠桿操作情況下,股市過快上漲的風險值得警惕。
  股市穩定健康發展對經濟社會發展全局具有重要作用。股市穩定健康運行需要市場各方共同建設,共同維護,共同珍惜。希望媒體朋友們嚴謹客觀報道,研究機構依法發布客觀公正的研究報告,合理引導投資者預期。希望廣大投資者特別是新入市的中小投資者理性投資,尊重市場、敬畏市場,牢記股市有風險,量力而行,不要被市場上賣房炒股、借錢炒股言論所誤導,不要盲目跟風炒作。上市公司要嚴格依法履行信息披露義務,確保信息披露真實、準確、完整和及時。證券期貨經營機構要依法合規經營,做好投資者教育和權益保護。證券交易所要加強市場信息披露監管和交易監管,確保市場安全運行。
  我們註意到近期股市坐莊、操縱股價等違法違規活動有所擡頭,對此,我會將加強市場監管,堅決予以打擊,切實維護市場正常秩序,保護投資者合法權益。

  2、問:近期有媒體報道稱,針對首創證券借殼S前鋒的重組審批事項長達八年沒有結果,獨立第三方機構已經向證監會遞交了行政信息公開申請,要求披露S 前鋒吸收合並首創證券重組事項的審批進展等問題。請問是否屬實,有無最新進展?
  答:我會已收到相關機構的信息公開申請,正在按照《中華人民共和國政府信息公開條例》、《國務院辦公廳關於做好政府信息依申請公開工作的意見》(國辦發[2010]5 號)、《中國證券監督管理委員會證券期貨監督管理信息公開辦法(試行)》(證監會公告[2008]18 號)等有關規定辦理。

  3、問:中國農業銀行400億元優先股日前在上交所正式掛牌,標誌著中國境內資本市場第一支優先股產品圓滿完成發行及掛牌工作。請問這對資本市場有哪些積極影響?證監會對此有何評價?
  答:農業銀行的優先股是落實《國務院關於開展優先股試點的指導意見》,按照優先股試點相關規定在境內發行的第一只優先股,是優先股試點進入市場操作階段的重要標誌,具有多方面的積極意義。對於中國農業銀行而言,優先股的成功發行能有效提高其資本充足率,增強可持續發展能力。這對於其他上市公司,尤其是上市商業銀行具有積極示範作用,有助於推動其他上市公司積極利用優先股改善資本結構,建立健全資本管理長效機制,提高持續盈利能力,增強對投資者的回報。對投資者而言,優先股為投資者提供了多元化投資渠道,增加新型的固定收益產品。此次參與認購農業銀行優先股的投資者包括保險公司、基金管理公司、信托公司及其他非金融企業。隨著優先股發行數量的增多及類型的豐富,將進一步以市場化方式促進上市公司合理實行現金分紅,為保險資金、社保基金、企業年金等提供多元化投資工具,不斷拓展居民的投資渠道。對資本市場而言,優先股屬於兼具股票和債券屬性的混合類證券,其推出有利於豐富我國資本市場的證券品種,完善公司治理結構,深化股份制改革,提高直接融資比重,促進資本市場發展。
  優先股試點是我國資本市場的一項重大改革創新,我們歡迎市場各方積極參與優先股試點工作,充分利用這一新生工具。中國證監會也將在總結試點經驗的基礎上,不斷改進和完善優先股制度,進一步滿足市場各方需求。

  4、問:有消息稱,證監會在與券商探討如何支持新三板發展時,考慮做市持有單只個股可突破5%限制,請問證監會對此有何評價?
  答:我會一貫支持證券公司參與全國股轉系統各項業務,支持證券公司更好地服務中小微企業。目前,我會正在研究證券公司參與全國股轉系統做市業務的有關政策。
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中央一號文件發佈:糧食安全問題首當其衝 外星觀光團團員

來源: http://xueqiu.com/8158672610/36089541

中央一號文件發布:糧食安全問題首當其沖

中國之聲報道,2月1日,2015年中央一號文件《關於加大改革創新力度 加快農業現代化建設的若幹意見》發布,內容圍繞建設現代農業,加快轉變農業發展方式;圍繞促進農民增收,加大惠農政策力度;圍繞城鄉發展一體化,深入推進新農村建設;圍繞增添農村發展活力,全面深化農村改革;圍繞做好“三農”工作,加強農村法治建設等五方面。
五方面被分為32個小點,首當其沖仍是糧食安全,文件針對增強糧食生產能力提出了許多細化要求,包括永久農田劃定、高標準農田建設、耕地質量保護與提升以及投融資等等。同時也提出,科學確定主要農產品自給水平,合理安排農業產業發展優先順序。
對於消費者關心的農產品質量和食品安全問題,一號文件提出,加強縣鄉農產品質量和安全監管能力建設。嚴格農業投入品管理,大力推進農業標準化生產。建立全程可追溯、互聯共享的農產品質量和食品安全信息平臺。強化地方政府法定職責,嚴懲各類食品安全違法違規行為。
一號文件提出,加強農業面源汙染治理,深入開展測土配方施肥,建立健全規劃和建設項目水資源論證制度、國家水資源督查制度。擴大重金屬汙染耕地修複、地下水超采區綜合治理、退耕還濕試點範圍,推進重要水源地生態清潔小流域等水土保持重點工程建設。
對於農民“收入如何保增長”的問題,一號文件做出明確要求,包括優先保證農業農村投入、提高農業補貼政策效能、完善農產品價格形成機制等。新型農業經營體系構建、農村集體產權制度改革和土地制度改革等,一號文件也有大篇幅涉及。供銷合作社和農墾改革發展是近年來首次被寫入一號文件。

$芭田股份(SZ002170)$  $隆平高科(SZ000998)$  $豐樂種業(SZ000713)$  $輝豐股份(SZ002496)$  $神州信息(SZ000555)$ 
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【一張圖看蘋果發佈會】 逍遙股海

http://xueqiu.com/7541259137/37736169
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香港電訊股的另一個catalyst: 蘋果發佈會


如果大家還記得筆者第一篇有關香港電訊股的文章 - 「香港電訊業的加價潮」,應該知道有兩點非常重要:

(1)  電訊服務計劃的加價: 因為整個行業的competition landscape已改變,加價是在必行。現在已經看到各電訊商取消所有最平日的計劃和調高部分現有計劃。加價潮何時完結?還遠矣!第一個高潮應該在出現新的明星級手機時!
(2)  星級手機引發的換機潮: 何謂星級手機?蘋果iPhone6會是其中之一,因為大部份蘋果粉絲都渴望擁有像Android 機 一樣的大屏幕,相信手持iphone 4, iphone 4siphone 5的會急急衝去電訊商換機。還記得早前數碼通的盈警嗎?盈利下跌的其中一個原因就是被手機業務拖累,在缺少「正手機」之下,消費者當然選擇推延自己的換機計劃。

各方報道蘋果將會於99日舉行發佈會,若然真的出現如大家期待的大屏幕iPhone6,大有可能會看到以下兩個情況:

(1)  電訊商的iPhone 6大賣, 手機業務受謂不少。
(2)  市面上的iPhone 6 零機價完全消失了,或者在零機價計劃下,你要付五百至六百完的月費,間直大幅加價。

打算止賺了?如果你信99日這個發佈會,筆者建議大家還是多坐一至兩個月吧!

上哲

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復星國際2014年度業績發佈會精彩問答

復星國際建構的企業王國越來越像樣,不難成為一隻長期白馬股。

而看似複雜難解的業務,本質上是簡單的生意模式。

另外,管理人及企業文化對企業的發展影響巨大,但常被忽略。

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复星国际2014年度业绩发布精彩问答

2015 3月26日,复星国际在香港举行2014年度业绩发布会,近300位机构投资者代表、分析师和媒体记者在会前踊跃报名并全程参会。大家围绕复星投资加保险战略的落地实施情况,以及复星在大健康、快乐时尚、大宗商品和互联网+方面的布局深入交流,现场场面火爆,人气爆棚,文字实录如下:
提问:在2014年海外投资爆发性增长之后,复星2015年的海外投资速度与规模是否还会进一步提升?偏重于买哪些资产?

梁信军:去年我们的确在海外投资是非常多的,今年我们还会加大在全球的发展力度。

第一个方面我们还会继续增加保险资产投资和购入,除了保险公司之外,我们还会考虑轻资产保险资产的投资方式。所以我相信保险金的增长还是比较迅猛的,这个是比较安全的,海外低利率环境使我们负债端非常安全,我们又有非常强大的在资产端提升投资回报率的能力,这一点我们还会继续加强。

第二,我们会不断加强在整个OECD国家和地区对当地化平台的投资。我们现在面临的问题不是融资的问题,我们面临的是怎么提升这么大一个保险金收益率的问题。这个收益率问题最重要的是要增加在当地的一些平台的投资和建设,比如说复星在2014年收购的日本不动产管理公司IDERA ,类似于日本IDERA的这种投资平台我们在欧洲也需要,在美国也需要。像固定收益的投资平台,既可以引进当地化的优势的人才,我们也非常愿意投资于当地化的企业。

第三,我们会支持我们行业龙头企业加强全球的整合并购。在行业整合并购上,我们也会加大力度。比如说像Club Med就是我们全球行业整合平台之一,我们会支持Club Med沿着他自己的生态圈,沿着它的产业链去做整合,用我们全球能力支持他在全球的投资和并购发展。复星医药、复星葡萄牙保险都是复星集团重要的全球投资平台。很短的时间内大家会看到,葡萄牙保险将不仅仅是一个葡萄牙的保险公司,也不单单是一个葡语区的保险公司,它是一个更加地域分布广泛的全球性公司。

第四,复星在全球投资方面也将贯彻“1+1+1”战略,将保险资金、地产开发这两个1,与健康、快乐时尚等产业的产品力、服务力这个1,融通搭配起来布局全球生态圈。我们过去“1+1+1”战略比较多的是在中国进行,今后大家会看到基于保险加医疗、加房地产的各种方式的“1+1+1”战略落地,未来在发展上、全球生态圈的布局上会越来越多。

提问:复星在目前操作了众多海外并购之后,如何调整公司的管理架构及激励机制,来促进旗下这些全球优质资源的整合?

郭广昌:复星向来主张多样化的激励体系,我们主张不同行业会有不同的激励的方式,包括合伙人这样的方式,像复星这样的平台是需要更多的及其优秀的人才来加入的。我们已经第一次启动了比较大规模的一个激励计划。我们这个也是第一步,我们逐渐会让我们优秀经理人,包括我们的员工与复星的长远发展联合在一起。当然我觉得靠这个是不够的,更多的还是靠员工本身和他工作这块的激励体系。

在整合这个问题上,我们去年不断探索之后,我们现在提出方案是有效的,这个方案不是说靠复星集团本身来做这个整合,我们觉得靠复星集团推动的整合是推不动的,而且推起来很累。现在我们要做的是,每个产业条线你要主动地形成1+1+1的闭环,要从你的角度出发去主动利用复星的资源形成自我闭环。这是我们去年年会提出来的,此后逐渐每一个业务板块都开始要有意识,比如说我们地产板块,它在开发蜂巢城市里面,就要学会利用复星的资源形成一种自我闭环、自我整合。

所以,我们讲的整合希望各个部门之间提高这种支持。但是更重要的是,每一块都要从自我出发主动整合资源,所以我们“1+1+1”不是复星集团把它捧起来,由我来指挥去整合的。

提问:梁总和我们讲过互联网是复星过去几年来投资回报率比较高的。郭总和马云关系比较好,基本上互联网的投资是在阿里这里。复星未来是不是想在互联网上做霸主,有没有能力全面的参与?

郭广昌:我们投资互联网,现在去追腾讯,或者追已经很成功的企业,这不是我们的最主要风格。但我们也在研究,这个只能是作为资产配制里面找机会了。某种意义上,我们感觉现在已经很成功的白马不是我们投资方向。复星要投资的一般是市场错配的,一般别人不看好的时候我们比较兴奋,人家都看好的时候,我们也不是很兴奋。

第二,对复星来说更重要的互联网机会是来自于传统行业的提升,如何从传统行业往互联网转,这是我们比较懂的。比如说我们地中海俱乐部怎么能够和互联网结合,我们要做的是两个事情。一个就是复星所有的内部管理要在移动互联网实现闭环;二是我们企业所有客户管理要在移动互联网上闭环。这是我们2015年基本目标。

提问:今年还要抄底大宗商品,这种情况下这个风险怎么处理?复星对于海矿和洛克有没有更好的办法来管理它,把它提升?

郭广昌:你讲的非常对,洛克石油我们出手早了点,我不能保证每个投资时机都是对的,如果我晚一点投肯定更便宜。但是洛克石油并没有像你们讲得那么坏,因为我们投资的时候他帐上现金不少,虽然资产价格低了一点,但是现金总是在的,所以还行。

投洛克石油虽然贵了一点,但是给了复星很大的空间,如果没有洛克石油,现在石油价格跌到这个时候,我是不敢大规模去投的。因为有了洛克石油,再加上石油价格的下跌,因为我们这次投资带来很大的兴奋点,所以我们希望可以把我们损失要赚回来。另外好的一点,我们海矿上市为复星在有投资价值的时候投资大宗商品也是提供了足够的弹药。我们在这方面做了钱的准备,做了人的准备,做了产业调查的准备,现在时机来了,我相信2015年,我们可以在这块上有所展获。

提问:复星近几年很重视互联网,提出拥抱互联网的战略,但我们看到复星在互联网方面的投资比重相对来说并不是很高,这是什么原因呢?

郭广昌:这里有一个误解,我们说拥抱互联网,不是说我就去投纯互联网企业。我认为所有的传统产业全部要在互联网下生存,所以我们投了地中海俱乐部,也投了全世界第一个旅行社Thomascook。Thomascook就是传统的旅行社与互联网相结合,然后从底部往上走的典型。

我们投资互联网并不是只看中那几个互联网明星企业,因为这个行业不可能有那么多马云,也不可能有那么多马化腾。恰恰因为整个行业全部在移动互联网下生存,这个才是我们最大的机会。

提问:您如何看互联网公司目前的估值?是否存在投资泡沫?

梁信军:互联网将成为人们生活的常态,我这次准备年报,这么繁忙,也没有开过电脑,到办公室也是用手机审批、改稿子,回到家也是这样,一天花在手机上的时间有六七个小时。互联网行业的规模和成长性怎么想象都不过分。

现在纯互联网公司的估值真的有点高,去年复星痛下杀手投了超过5亿美元,其中有很多有名的公司,如大众点评。投资纯互联网公司,真的要下得去手,太贵了。

提问:那么复星在“互联网+”这个概念里,会选择什么样的企业投资?

梁信军:传统企业,但拥有海量用户,且有企业家的驱动力,非常想进行互联网改造,这些企业如果想自我改造,一定能找到办法。这些传统行业中有“置之死地而后生”的决心的企业,会让我们以很低的价格买入。以前我们看专营,现在我们看用户,如果他们拥有海量用户,并有办法将他们转化为线上用户,这样的公司会很值钱,可以多投点这样的公司。另外还有O2O的转型带来的投资机会,但我说的也是那些醒悟了的传统企业。

提问:目前情况下,我们投资保险企业,包括国内有运营,包括海外的,从浮存金利用方式来看,会不会存在一些差异?

郭广昌:千万不要有一种误解,复星投资保险公司之后,保险公司回报率上去了,就是因为我们配制了很多风险资产。其实这个世界上最大的谎言就是风险和收益是匹配的,高风险才有高收益,这是谎言。如果这两个那么匹配的话,那还要各位在这里干吗,还要经理人干吗,还要企业家精神干吗。其实市场永远是错配的,总是会有错配的时候,我们要找的就是这种错配的机会。低风险,高收益总是有的,高风险,低收益也是有的。因为人性没变,人永远是贪婪和恐惧的。所以我们一定要去找到由人性的贪婪和恐惧造成的市场错配,所以我觉得永远是有机会的。

提问:成功并购这么多海外知名企业,复星怎么通过文化上的共识让他们能够接受我们的价值观?

郭广昌:我觉得我们要尊重不同的文化,但是核心文化一定是共同的。做得好的企业有一点一定是共同的,就是企业家精神。所以我们不是说喝茶还是喝咖啡,吃中国餐还是法国大餐,其实都行。但是有一点要对结果负责,做好的产品,让客户满意,这些总是一样的。总不能反过来不对客户负责。做企业还是要有共识,我们要的是共同的东西,就是企业家精神,你要创造性的工作,对结果负责,让客户满意,盯着产品,盯着细节,要有效率等等,这些东西是相同的。

所有这些,还是要以企业家为核心,我们投资企业本身一定要以企业家精神为核心,如果所有的动力都来自于我们几个人,要我们去推动的话,这个企业就完蛋了。我们一定是自我激励,需要每个细胞都是活的,所以我们用了“进化”这两个字。我们的企业如果把整个企业是变成一个螺丝钉,那就完蛋了。所以各块都要成为一个自我完善的细胞、生命力,有自我进化,自我激励的。我们更主张1+1+1,在协同上做文章,而每个细胞一定是自我激励,自我完善的。

提问:梁总也讲了现在还在跑道上,比如说去年20%的增长是不是跑道上的速度,也就是说未来是否会更高呢?比如说今年或者未来两三年,这种时间能保持在一个什么样的增速?

梁信军:我常识预测一下,希望能给你达成共识。第一是保险这一块,在近70亿利润里面只有11.5个亿来自保险。在今年,起码我们保险浮存金有望双倍。保险浮存金乘以它的净利差,我要是Jorge的还是非常有信心保持这样的速度,当然这个有压力,这个压力我们也会共同承受的。

第二如果你考虑到对复星集团层面,保险金如果双倍一下,我们收益率相比在我们投资之前,这些公司资产收益率比较低,收益率如果能够提高两个点、三个点,再乘以千百亿的话,这个数量非常大。总归有30%—40%的,这是一个期望。

还有我们积极推动企业投资上市,包括推动分众上市,分众上市市场也传了很长时间。在分众多这样一块未来能够重新上市,包括今天、明天、后天很可能还会宣布好几起复星投资的企业在A股过会,等待挂牌。这些企业退出资金量非常大,那个单位是几个billion。

第三希望大家能看到传统企业兼并的转型,过去你们想象的钢铁你们是怎么想的,你觉得净资产以下,但是现在南钢加上复星整个环保的PE投资之后,你怎么看?如果再过几个月我们控股非常强大的环保平台你怎么看,复星说的事情是能做到的,同样对于房地产过去很多人非常多的是忧虑,觉得你应该减值多少,我们今天发布说,我们要做旅游地产、文化地产、医疗养老的地产,你也亲自看到这些项目的转型,并且光这些项目已经有470万平方米了。所以我们地产的估值不是传统的估值方式了。无论在地产、钢铁,你的想象空间,未来的增长模式跟原来不一样,所以这部分的资产估值很容易被市场重新发觉和认识的。

刚才有记者提问说我们在互联网方面投资不大。其实我们去年包括VC在内投资超过5亿美金已经不小了,我觉得从风险配制来说,首先直接互联网投资就投入40多亿人民币,还有O2O转型投入大量资金。我们整个集团互联网服务能力的改造,包括人的思想的改化,这个对复星跨接融合也有很多想象。所以我认为是在起飞的跑道上,起飞之前的跑道上,而不是在百米赛跑的跑道上。

郭广昌:我们刚才讲进入快车道是两个意思,一是2014年,我们经过这么多年的积累转型,现在到了一个厚积薄发的时候。以前人家问我,复星怎么这么慢,你们提全球化,一年才投一两个项目;但现在又问我怎么这么快。其实快有快的理由,慢有慢的道理,核心原因是因为我们现在准备好了。另外一点,我们进入了快车道,尤其在规模上,复星这样一个架构,我觉得在未来5年或者8年,在现在规模的基础上乘上5到10倍是可能的,我们是Hold住的。这一个是系统的问题,第二是企业成长的宽度有多大,我现在自己感觉,我很兴奋愿意享受我的工作。未来20年,至少目前我能看到5到8年复星的规模乘以5到10倍是可能的。

提问:现在国内资本市场非常好,国内保险行业也是非常好,公司有没有想过在未来两三年参股或者并购在国内体量比较大的保险公司。

郭广昌:第一个问题,非常诚实的回答,我们很想,但是这个东西要有机会吧。我们在保险市场配制不少,第二如果有大的投资机会还是非常想的。看好一个行业,看好一组机会,但是有足够的耐心,我们有足够耐心,不是说我看好它,人家14岁还没有长成,你不能娶进家门的,你要等到18岁,你要自己觉得有信心给她一个好机会嫁进家门。

提问:你们去年参股25%的浙江网商银行,能不能分享一下你们以后这个网商银行的操作思路?

梁信军:网商银行我们和阿里都是主要发起人,还是以阿里为主导去思考与把握这个节奏和进度。去年9月份已经得到头批的许可,最近也是按照监管要求尽快申报的。

郭广昌:我是给马云打电话,你看人家腾讯银行开出来了,我说你要重视。马云说我也在重视,一般的银行有什么意义,我们一定要是最好的银行,最有特色的银行,是和别人不一样的银行,如果只是做一般的银行开业很简单,我们要做就做最好的银行,做最有特色的银行,这是马云的回答。
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南興(986)延遲發佈業績,違反上市條例

1 : GS(14)@2010-07-31 10:58:44

http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... TN20100730474_C.pdf
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=270178

中亞能源(850)延遲發佈業績,違反上市條例

1 : GS(14)@2010-07-31 10:59:09

http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... TN20100730595_C.PDF
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=270179

經討論區發佈 網絡金幣結算 網上售盜版劇大專生被捕

1 : GS(14)@2011-03-19 11:55:43

http://hk.apple.nextmedia.com/template/apple/art_main.php?iss_id=20110316&sec_id=4104&subsec=11867&art_id=15080576
報訊】海關瓦解一宗網上討論區侵犯版權案,一名大專男生夥同網友在其管理的討論區,上載盜版日本劇集及動畫,以購買網絡金幣形式付費供網民下載發財。版權持有人發現向海關舉報。海關反互聯網版隊展開調查後,搜查多處地方,拘捕包括大專生在內四人,撿獲兩台伺服器及八台電腦總值 11萬 5千元。初步調查該討論區每天約有九千人次瀏覽,但下載盜版的人數有待查核。涉案網上討論區已運作四年,但近期轉趨活躍發佈盜版影片,設有免費及收費下載版頁,每套日劇收費三個網絡金幣(相等於 1.5元);而每月廣告收入 4,000元。被捕四男子相信透過網絡認識,其中 21歲大專生為討論區管理人,另兩人( 26歲及 36歲)分別為船公司文員及在工程公司工作,為討論區下載盜版版頁的版主,另一名 25歲男子為深水埗一間賣遊戲機店舖東主,他協助出售網上金幣。各人事後獲准保釋候查。
提供最新最流行影片
海關版權調查組指揮官關煜群稱,該個網上討論區除一般討論版面,還設有兩個分別為免費及收費下載版頁,內有大量懷疑盜版日劇及動畫供下載,包括日劇「教師再生」及動畫「名偵探柯南」,收費版每天提供二千多套影片,都是最新或流行的日劇或動畫,用戶要利用網絡金幣下載;免費版每天則提供 500套影片,用戶透過討論區提供的檔案傳輸伺服器下載到電腦內。
銀行戶口供購買金幣
討論區並提供銀行戶口號碼,供用戶存錢以購買網絡金幣,或是透過深水埗一間店舖購買,每 10元可買 20個網絡金幣;涉案人士並利用葵涌一個工廠單位做數據中心。海關在鎖定涉案網上討論區和伺服器的 IP位置及所在地方後,於上周五( 11日)搜查荃灣、葵涌、柴灣及深水埗多處地方,拘捕涉案四男子,並押其中一人到數據中心搜查,撿獲伺服器及電腦。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=273442

Zynga 正式發佈招股書

1 : GS(14)@2011-07-02 11:41:47

http://www.sec.gov/Archives/edga ... 12511180285/ds1.htm


SUMMARY CONSOLIDATED FINANCIAL DATA

The following tables summarize our consolidated financial data and should be read together with our consolidated financial statements and related notes, as well as the sections titled “Selected Consolidated Financial Data” and “Management’s Discussion and Analysis of Financial Condition and Results of Operations,” appearing elsewhere in this prospectus.

We have derived the consolidated statements of operations data for the years ended December 31, 2008, 2009 and 2010 and the consolidated balance sheet data as of December 31, 2009 and 2010 from our audited consolidated financial statements appearing elsewhere in this prospectus. The consolidated statements of operations data for the three months ended March 31, 2010 and 2011 and consolidated balance sheet data as of March 31, 2011 have been derived from our unaudited consolidated financial statements appearing elsewhere in this prospectus. We have prepared the unaudited financial data on the same basis as the audited consolidated financial statements. We have included, in our opinion, all adjustments, consisting only of normal recurring adjustments, that we consider necessary for a fair presentation of the financial information set forth in those statements. Our historical results are not necessarily indicative of the results that should be expected in the future, and our interim results are not necessarily indicative of the results that should be expected for the full year.

                                         
     Year Ended December 31,                          Three Months  Ended March 31,   
     2008         2009         2010         2010         2011   
Net income (loss)
     $   (22,115   )      $   (52,822   )      $   90,595          $   6,435          $   11,805   
2 : GS(14)@2011-07-02 11:42:12

http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=11457
更多關於 Zynga
3 : GS(14)@2011-07-02 11:42:26

http://news.imeigu.com/a/1309561174814.html
(i美股讯)北京时间7月2日消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO招股说明书,拟筹集最多10亿美元资金。

2008年到2010年以及2011年一季度财务数据:

Bookings分别为:3595万美元、3.28亿美元、8.39亿美元和2.87亿美元;

营收分别为:1941万美元、1.21亿美元、5.97亿美元和2.35亿美元。

Booking是Zynga一个重要的运营指标,属于non-GAAP财务指标,是会计期间的营收加上当期的递延收入的总和。Zynga的营收来源主要是虚拟物品收入和广告收入,虚拟物品收入是被计为递延收入,当虚拟物品被消费或者根据预期的平均使用时间再来计入营收;广告收入中虚拟品牌广告和赞助也被计为递延收入,同样也是根据预期的平均使用时间计入到营收。

营收成本分别为:1001万美元、5671万美元、1.76亿美元和6766万美元;

毛利润分为为:940万美元、6400万美元、4.21亿美元和1.67亿美元;

毛利率分别为:48.4% 、52.9% 、70.5% 和71.1%;

研发费用分别为:1216万美元、5103万美元、1.50亿美元和7176万美元;

总成本和费用分别为:4199万美元、1.74亿美元、4.72亿美元和2.07亿美元;

运营利润分别为:-2258万美元、-5279万美元、1.25亿美元和2873万美元;

运营利润率分别为:-116.3%、-43.6%、0.9%和12.2%;

净利润分别为:-2212万美元、-5282万美元、9060万美元和1181万美元;

净利率分别为:-114.0%、-43.7%、15.2%和5.0%;

摊薄后每股收益分别为:-0.18美元、-0.31美元、0.11美元和0.00美元;

调整后的EBITA分别为:455万美元、1.68亿美元、3.93亿美元和1.12亿美元。

截止至2009年、2010年和2011年一季度的资产负债数据:

现金、现金等价物及有价证券分别为:2.0亿美元、7.38亿美元和9.96亿美元;

总资产分别为:2.6亿美元、11.1亿美元和14.3亿美元;

总股东权益分别为:-2148万美元、4.82亿美元和7.33亿美元。

(i美股 李雪)
4 : GS(14)@2011-07-02 11:42:44

http://news.imeigu.com/a/1309307460857.html
Zynga年收入逾10亿美元 IPO状况优于LinkedIn
imeigu.com 2011-06-29 08:31:00 来源: 新浪科技 原文链接 作者: 

新浪科技讯 北京时间6月29日早间消息,据知情人士透露,美国社交游戏开发商Zynga最早将于周三提交IPO(首次公开招股)申请,融资额约为15亿至20亿美元。

Zynga旗下拥有《FarmVille》和《Mafia Wars》等一系列热门Facebook游戏,目前的月活跃用户达到2.15亿。作为基于Facebook平台的游戏开发商,Zynga的收入主要来源于拖拉机和武器等虚拟商品。

Zynga的IPO将充分利用股市的反弹时机,此前已经有一系列社交媒体公司上市。知情人士表示,Zynga的估值高达150亿至200亿美元,但该公司只会出售一少部分股票。

知情人士还表示,摩根士丹利有望担任Zynga的IPO主承销商,高盛、美银美林、巴克莱资本、摩根大通也将担任承销商。但这些投行和Zynga均拒绝对此置评。

另外一名知情人士透露,Zynga还与投行就大额信贷额度问题展开了谈判。作为最早披露Zynga IPO详细计划的媒体,CNBC表示,Zynga的信贷额度至少将达到10亿美元。

Zynga将跟随LinkedIn和人人公司的步伐上市,后两家公司已于今年5月成为首批试水公开市场的社交媒体公司。LinkedIn周二股价超过发行价,但仍然低于前期高点,人人公司则较发行价跌去一半。

部分投资者认为,由于Zynga拥有稳定的收入流,因此IPO状况将好于LinkedIn。美国投资公司Sterne Agee分析师阿文德·巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)数月前估计,Zynga的年收入约为10亿美元。他认为,这一数字现在还将更高,并超过LinkedIn。

巴哈蒂亚最近接受媒体采访时称,由于市场目前非常渴求互联网公司的IPO,因此Zynga将于近期上市。如果等上6个月,“情况或许就没这么好 了”。投资者对传统视频游戏的前景存有疑虑,这类公司股价最近几年有所下滑。Zynga已经开始侵蚀规模达604亿美元的全球视频游戏行业。

不过,Zynga同样面临风险,因为玩家对该公司的游戏兴趣可能会下滑,并转移到竞争对手那里。Zynga的竞争对手也在准备IPO,并有可能造成市场拥挤。另外一家Facebook游戏开发商PopCap今年早些时候就曾表示,将于今年夏天提交IPO申请。

本月早些时候,美国网络广播服务提供商Pandora Media上市首日大涨50%,但两天后便破发,甚至较发行价下跌20%。

美国团购网站Groupon也于本月提交了IPO申请,并计划融资7.5亿美元。Groupon的数据显示,截至今年3月,该公司的员工已经达到 7000人,2009年6月仅为37人。

投资者目前最关注的是Facebook和Twitter两大社交网络公司的IPO。(思远)
5 : GS(14)@2011-07-02 11:43:01

http://news.imeigu.com/a/1309540560996.html
Zynga创始人兼CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

在招股书中,Zynga创始人兼CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)撰写了致潜在股东信,以下是信件全文:

潜在的Zynga股东们:

你们好,今天,我很荣幸也很激动地向各位写这封信。

Zynga 拥有2000多名极其优异的员工,他们致力于取悦166个国家逾1.48亿月独立用户。我们的月活跃用户(MAUs)达到了2.32亿人。用户每秒创造和存储超过3.8万件虚拟物品,每天花费在我们服务上的时间是20亿分钟。在4年内,我们产生了15亿美元的账面收入。

Zynga于2007年创立,愿景就是通过游戏将世界联系在一起。我们相信,和搜索、分享、购物一样,游戏也将成为互联网核心活动之一。

游戏是人生的大事之一。人们喜欢玩也经常玩游戏。Zynga创立就对游戏寄予了厚望,希望家人和朋友能够一起来玩,联系、协作、赠予、吹捧、照顾、崇拜有时候一起做些傻傻的事情。现实是,我们都希望自己有更多时间来游戏。

细观游戏,游戏已成为互联网上花费时间第二多的活动,甚至超过了电子邮件。快速增长的智能手机和平板电脑也被我们用来玩游戏。事实上,现在游戏是智能手机上最热门的应用门类,占据了用户花在智能手机上接近一半的时间。不过,Zynga还需要付出很多努力,做出许多创新,创造更多增长,才能创造出一个让社交游戏成为每一位用户日常习惯之一的未来。

打从一开始,我们的战略就是在全力以赴开发社交游戏,为玩家提供最便利、最有趣和社交性最强的游戏。尽管我们增长得很快,我们也从长远考虑而小心行事。一直以来,我都视这段旅程为由一系列冲刺而达成的马拉松赛跑。

当 Zynga在2007年秋季开始产生正运营现金流以来,我们筹集了数亿美元来尽可能地强化我们的能力,我们在团队、游戏和基础设施上投入巨大。比如,在 2008年秋季加入我们的CTO,其任务就是建造游戏行业最大的数据仓库,这个数据仓库目前每天处理15TB的游戏数据。在实现愿景的道路上,我们还将继续加大投入,下重注。

我们的运营观念对我们的增长来说至关重要。这些观念包括:

·任何人在任何时间的任何地点都能够玩到游戏。在一开始,我们就努力降低人们在生活中玩游戏的门槛。我们想要做出能和我们的父母、孩子、同事以及最好的朋友一起玩的游戏。

·游戏应该社交化。每一周,我们的团队都会测试新功能,让游戏变得更加社交化。我们的玩家创造了历史,他们已经创建了超过40亿个邻里联系 (neighbor connection)。目前,我们的6000万活跃用户每天彼此互动4.16亿次。

·游戏应该免费。免费游戏会变得更具有社交性,因为人们能更容易地获得它们。我们还发现,免费游戏赚的钱也更多。我们创造了新型消费者关系。这些消费者也具备新的经济学思维:首先要免费,让玩家高度满足,有选择地付费。这一模式在提供最佳游戏体验的同时,也最能实现股东价值。

·游戏应该以数据为驱动力。我们的公司文化将创造性和分析性结合在一起。我们开发和运营游戏的方式是,用每日玩家反馈来优化游戏。这让我们得以持续对我们玩家喜爱的内容进行强调、创新和投资。

·游戏应该是善意的。在做日常工作的同时,我们希望能帮助世界。通过Zynga.org,我们的玩家通过购买社交商品筹集了逾1000万美元,用于国际和国内援助。

组成我们观念的核心价值观是:

·制作你和你朋友都喜欢玩的游戏。

·让玩家惊讶和愉悦。

·Zynga实行英才管理。

·做CEO,享受成果。

·以Zynga速度行动。

·凡是以Zynga为先,思考时要考虑更大的善。

·永远创新。

如今,通过公开发行股票,我们希望Zynga在游戏上的投入能比历史上任何一家公司都多。为实现这一目标,我们将继续在服务器、数据中心和其他基础架构上进行大投入。我们也将继续资助全世界最好的团队,制作最易获得、社交性最强和最有趣的游戏。(新铁)

马克·平卡斯

Zynga创始人兼CEO

2011年7月1日于旧金山
本文提到的股票:$Zynga(ZYNG)$
6 : GS(14)@2011-07-02 11:43:46

Zynga主要游戏简介及运营情况(组图)
http://news.imeigu.com/a/1309548961772.html

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

下面简要介绍一下Zynga的主要游戏及运营情况:

CityVille

类型:虚拟世界

平台:Facebook、iOS

发布时间:2010年12月

月活跃用户:7000万

根据AppData的数据,以月活跃用户数计,CityVille是Facebook上最大的游戏。在CityVille中,用户可以建造自己梦想中的城市,可以通过建造房屋、商店、著名地标和公共建筑来扩张城市。此外,用户还可以通过邀请家人和朋友一道来建设警察局等社区建筑,或建设玩具店等连锁商店。CityVille在发布后50天内即突破6100万月活跃用户数。CityVille还是Zynga首款多语言游戏(英语、法语、德语、意大利语和西班牙语)。在2011年6月,Zynga在iOS平台中推出了CityVille Hometown应用,用户可使用此应用建造小城镇,并和Facebook好友分享。

FarmVille

类型:虚拟世界

平台:Facebook、iOS

发布时间:2009年6月

月活跃用户:3700万

在FarmVille中,用户可以通过耙、种植和收割粮食和树来培育自己的农场。用户还要照顾农场动物:给奶牛挤奶,收鸡蛋。以日活跃用户数计,FarmVille是2009年8月至2010年12月间Facebook上最热门的游戏。

Zynga Poker(Zynga扑克)

类型:棋牌

平台:Facebook、Myspace、Yahoo!、Android、iOS

发布时间:2007年7月

月活跃用户:3500万

Zynga Poker是Zynga第一款社交游戏,也是世界上最大的在线免费扑克游戏。用户可加入任何一桌中游戏,并与世界各地的人相遇,也可以邀请朋友一起游戏。用户可以购买礼品卡装饰自己的座位,通过聊天、完成挑战和收送礼物与其他玩家互动。根据AppData的数据,在发布4年后,Zynga Poker依旧是Facebook第四大最受欢迎游戏。Android和iOS系统中也有这款游戏,Zynga Poker曾是iPhone应用商店排名前十的游戏。

Empires & Allies(帝国与联盟)

类型:策略

平台:Facebook

发布时间:2011年6月

月活跃用户:2700万

Empires & Allies于2011年6月以12种语言发布,并于发布后20天内突破2100万活跃用户数。玩家可建造自己的岛屿帝国,创建虚拟坦克军团、空军和海军,并和盟友一道抗击敌军。在掠夺资源时,玩家可决定是否帮助和交易,还是实施军事打击。游戏还有单人故事模式,拥有20多名英雄和反面角色可供选择。 Empires & Allies是Zynga首款策略对抗游戏。

FrontierVille

类型:角色扮演

平台:Facebook

发布时间:2010年6月

月活跃用户:1100万

玩家可以在FrontierVille中驯服自然,探索大西部。用户在最开始拥有一辆马车和一块地,可以与朋友、家人一道建设和扩大家园。这是 Zynga第一款能同时在一个屏幕中控制多个角色的游戏。

Mafia Wars(黑帮战争)

类型:角色扮演

平台:Facebook、功能手机、iOS

发布时间:2008年6月

月活跃用户:800万

在Mafia Wars中,玩家可以通过和朋友协作、完成犯罪任务来建造自己的虚拟犯罪帝国。犯罪任务包括和其他黑帮团伙打斗、掠夺,经营地下生意,购买罪犯必备武器和跑路车辆。 游戏最初设定在纽约,后来陆续加入了古巴、莫斯科、曼谷、洛杉矶、巴西等地点。Mafia Wars支持八种语言。

Words with Friends

类型:字词

平台:Android、iOS

收购时间:2010年11月

月活跃用户:N/A

Words with Friends是一款领先的社交移动游戏,玩家在和家人、朋友对抗时,需要得到最高分数的词。玩家可以同时玩20个游戏,并能够和其他用户在游戏中聊天。在2010年至2011年间,Words with Friends是iPhone应用商店字词类游戏的第一名。

注:以上所有数据皆为2011年6月29日数据(新铁)
7 : GS(14)@2011-07-02 11:43:58

http://news.imeigu.com/a/1309550766041.html
新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,Zynga递交的S-1文件显示,其在2008年2月至2011年2月间进行过三轮融资,共筹得8.45亿美元。

除了列出持股比例超过5%的股东外,Zynga并未给出投资者名单。此前有传言称,谷歌投资了Zynga 1亿美元。和传言相反的是,Zynga公布的文件显示,谷歌是潜在的竞争对手,可能会去开发社交游戏。

本周早些时候,Zynga在官网上称,其第四轮融资共融得2.19亿美元,投资方包括Digital Sky Technologies、Kleiner Perkins、 Andreessen Horowitz、Avalon Ventures、Foundry Group和Institutional Venture Partners、The Pilot Group、Tiger Global Management、Union Square Ventures、Private Investors以及Zynga两位董事雷德·霍夫曼(Reid Hoffman)和皮特·泰尔(Peter Thiel)。(新铁)
8 : GS(14)@2011-07-02 11:44:23

Zynga运营数据:166个国家有1.24亿月独立用户
http://news.imeigu.com/a/1309564723447.html

(i美股讯)北京时间7月2日 社交游戏开发商Zynga周五正式提交IPO申请,拟上市融资10亿美元,美银美林、巴克莱资本、高盛、摩根大通以及ALLEN & COMPANY LLC为主承销商。

Zynga招股书封面显示,根据2011年4月15日至6月15日的用户IP计算,已经有166个国家在玩Zynga开发的游戏产品;在公司开发的所有游戏里平均每秒新增3.8万个虚拟物品(virtual items);日活跃用户达6000万人,月度活跃用户则为2.32亿人;2011年1月1日至6月15日的所有用户累计的日平均使用时间为20亿分钟;截至2011年6月15日的累计用户交互数(Neighbor connections )40亿次。

2009年和2010年Zynga的日均活跃用户数(DAUs)分别为4100万和5600万;月均活跃用户(MAUs)分别为1.53亿和 2.17亿;月均独立访问用户数(MUUs)分别为8600万和1.16亿。(注:DAUs和MAUs以游戏用户计算,如一个人一天或一月玩了两款游戏,则会被记为两个游戏;而MUUs的计算的是月均独立使用用户,不管玩了几款游戏都只记为一个用户;下同)

Zynga还披露了近几个季度的用户数增长情况:

Zynga的用户数在2010年第一季度以前迅速增长,DAUs、MAUs、MUUs分别从2009 Q3的2400万、9900万、6300万增长至2010 Q1的6700万、2.36亿、1.24亿。随后因为Facebook改变了其平台上第三方开发者的沟通渠道(communication channels)政策,致使Zynga在Facebook平台上的用户与其好友分享游戏信息的行为受到部分限制,所以其用户数也有所下降。2011年第一季度,DAUs、MAUs、MUUs又都出现了比较明显的增长,主要得益于公司开发的新游戏CityVille在2010年12月上线。

Zynga表示,未来用户数的增长取决于公司推出新游戏、进入新市场和推出新的分销平台,以及公司留住原有用户,吸引新用户的能力。

(i美股 Peter Wu)
9 : GS(14)@2011-07-02 11:44:38

http://news.imeigu.com/a/1309566966474.html
(i美股讯)7月2号消息,Zynga提交的IPO文件显示,来自美国本土以外的地区营收无论从绝对数,还是在Zynga总营收中所占比重都呈快速增长走势。

2008年,美国本土以外地区营收为263.6万美元,在当年Zynga 1941万总营收中占比13.6%。

2009年,美国本土以外地区营收迅速增至3302万美元,在当年Zynga 1.21亿总营收中占比提高至27%。

2010年,本土以外营收膨胀至1.95亿美元,在当年Zynga 5.95亿总营收中占比进一步提高至33%。

2011年第一季度,美国本土以外地区营收为8088万美元,在当季Zynga 1.54亿总营收中占比52.5%。

(i美股 wind)
10 : GS(14)@2011-07-02 11:44:54

http://news.imeigu.com/a/1309567823325.html
(i美股讯)北京时间7月2日消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO招股说明书,拟筹集最多10亿美元资金。摩根士丹利和高盛为主承销商。暂没有透露计划发行的股份数量和发行区间价。

该公司招股说明书透露募集资金主要用于以下五个方面,暂无具体金额公布:

1,一般性企业用途:营运资金、游戏研发、营销活动和资本性支出等;

2,部分用于满足现在或前员工以及一些服务提供商所持有的受限制股票的税费扣缴义务;

3,部分用于收购或者投资互补型的业务、技术和其他资产;

4,部分将以zynga.org的名义捐献给慈善事业(Zynga.org为该公司旗下慈善网站,2011年3月份有媒体报道自2009年底该网站已经募集资金超1000万美元);

5,确定用途之前,融资将用于投资短期的投资级的有价证券,包括货币市场基金、定期存款、商业票据和美国政府担保的债券等。

Zynga成立于2007年,目前拥有2000多名员工,月独立用户访问量1.48亿人,用户遍及166个国家,每月活跃用户2.32亿人,每天全球用户消耗Zynga游戏的时间达20亿分钟。

(i美股 李雪)
11 : GS(14)@2011-07-02 11:45:30

http://news.imeigu.com/a/1309569385932.html
历数Zynga IPO最大赢家
imeigu.com 2011-07-02 09:16:25 来源: 网易科技 原文链接 作者: 

网易科技讯 7月2日消息,据国外媒体报道,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。本次IPO将为该公司高管和多家风投公司创造巨大的财富,以下是对本次IPO最大受益者的分析:

Zynga首席执行官马克·平可斯(Mark Pincus)

到目前为止,这位Zynga的创始人拥有该公司最大的股份。平可斯及其相关公司拥有91,385,846股B类股,约占所有B类股的16%。此外他还拥有所有的C类股(共20,517,472股)。平可斯去年的工资和花红共43.5万美元,他在今年3月曾出售7,840,836股B类股,价值 1.095亿美元。Zynga并非平可斯旗下首家上市的公司,他担任董事会主席的Support.com在2000成功上市。根据Support.com 的上市申请,当时他拥有该公司17.1%的股份,并在IPO中出售了部分股份。

风投机构Kleiner Perkins Caufield & Byers

Kleiner Perkins Caufield & Byers领投了Zynga在2008年6月进行的一轮规模达2900万美元的融资。通过对Zynga的投资,Kleiner Perkins Caufield & Byers拥有11%的B类股,约为6420万股。该风投机构的合伙人宾·戈登(Bing Gordon)是Zynga的董事会成员。

风投机构Union Square Ventures

在2008年1月,当时Zynga成立还不到一年的时间,Union Square Ventures决定大力支持该公司,在一轮规模为1000万美元的融资(首轮大规模融资)中领投。该风投机构合伙人弗雷德·威尔逊(Fred Wilson)当时向《纽约时报》表示:"人们已经爱上休闲游戏。当时当你上手一款休闲游戏,并在社交网络里面玩的时候,这款游戏变得更加刺激。这就像火上浇油。"他的评论被证实了是一个明智的投注。Union Square Venture及其相关公司共持有5.5%的Zynga B类股,约为3070万股。该公司在今年1月曾出售价值约2500万美元的股份。

风投机构Institutional Venture Partners

这家风险投资公司拥有3430万股Zynga B类股,约合总股本的6.1%。该公司还是Twitter和Netflix的投资人。

风投机构Foundry Venture Capital

Foundry Venture Capital是Zynga最早期的投资人之一。该公司在2007年11月开始投资Zynga,并在2008年1月参与了Zynga首轮大规模融资。 Foundry Venture Capital的总经理布拉德·菲尔德(Brad Feld)自2007年11月开始担任Zynga的董事会成员。在2008年发表的一篇博客文章中,菲尔德表示:"在过去6个月,社交游戏的吸引力令我深信不疑,这种游戏将成为整个游戏行业的颠覆性力量。" Foundry Venture Capital拥有3460万股Zynga B类股,约合6.1%。

风投机构Avalon Ventures

该风投公司拥有3470万股B类股,约占所有B类股的6.1%。

俄罗斯投资公司D.S.T.

DST目前拥有3280万股B类股,约占5.8%。与其他风投公司不同的是,DST对Zynga的投资较晚。该公司在2009年末才开始对 Zynga进行投资。当时该公司在一轮规模为1.8亿的融资中领投。(楚慎)

(本文来源:网易科技报道 )
本文提到的股票:$Zynga(ZYNG)$
12 : GS(14)@2011-07-02 11:45:51

http://news.imeigu.com/a/1309569653243.html
Zynga三年来用于收购现金支出为6280万美元
imeigu.com 2011-07-02 09:20:53 来源: i美股 原文链接 作者:wind 

(i美股讯)7月2号消息,Zynga周五提交的招股说明书中显示,2008-2010年,Zynga用于收购的现金支出分别为0、50万美元、 6230万美元。

其中,2010年收购Newtoy Inc.花费现金4430万美元。Newtoy是一家得克萨斯州游戏公司,开发了很多成功的iPhone应用软件,如 Chess With Friends、WeRule和Words With Friends。其中Words With Friends已被下载了1200万次。

今年第一季度,用于收购的现金支出为1040万美元。

另外据媒体报道,2010年5月,Zynga通过收购中国开发团队希佩德(XPD Media),并建立起北京工作室;2010年6月,Zynga收购日本社交游戏公司Unoh全面进军日本。
13 : GS(14)@2011-07-02 11:46:08

http://news.imeigu.com/a/1309573215618.html
(i美股讯)7月2号消息,Zynga于周五递交了其IPO申请,在这份文件中,Zynga论及自身与Facebook的关系,摘译如下:

我们的大部分营收均来自Facebook平台,它为我们旗下游戏提供了庞大的活跃用户以及营销推广渠道。

在可见的将来,我们希望能维持这种合作关系,因为与Facebook的关系恶化将严重伤害我们的业务。

比如,2010年Facebook要求在其平台运行的游戏只能使用Facebook Credits作为支付渠道,它将拿走其中30%(今年7月开始正式实行),这一比例远高于此前我们给第三方支付平台的分成。对于第三方支付平台,我们只需支付2%-10%道具售卖收入作为渠道费用。

又如,2010年初,Facebook收紧了用户与其好友分享游戏信息的规定,这影响了游戏的推广,导致我们旗下游戏用户数下降。(i美股 wind)
14 : GS(14)@2011-07-02 11:46:26

http://news.imeigu.com/a/1309539061700.html
每天全球用户玩Zynga游戏的时间达到了20亿分钟。

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

Zynga没有在初步申请中透露计划发行的股份数量,也没有透露发行区间价。

Zynga没有透露计划上市的交易所,也没有公布股票代码。承销商为美银美林、巴克莱资本、高盛、摩根大通以及ALLEN & COMPANY LLC。

Zynga成立于2007年,目前拥有2000多名员工,月独立用户访问量1.48亿人,用户遍及166个国家。每月活跃用户2.32亿人(一位用户会玩多款游戏),每天全球用户玩Zynga游戏的时间达到了20亿分钟。

Zynga在招股书中表示,筹资所得将用于增加资本,提高财务灵活性,增强在市场的地位。该公司计划将筹资所得用于一般公司用途,包括:补充运营资本、开发游戏、营销活动以及资本支出;部分所得将用于收购或投资对公司业务构成补充的业务、技术或其他资产;部分资金将用于Zynga.org慈善计划。 Zynga表示,在确定用途之前,计划将融资所得投资于货币市场基金、存托凭证、商业票据以及政府担保债券等短期投资级付息证券。(郑峻)
15 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:54:42

http://news.imeigu.com/a/1310097001465.html
消息稱Zynga 25~50%收入來自1%用戶
imeigu.com 2011-07-08 11:50:01 來源: 新浪科技 原文鏈接 

新浪科技訊 北京時間7月8日上午消息,據知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻了25%至50%的收入。

這類用戶被業內人士稱作是「鯨類」(Wahles),相當於賭場中的老賭徒。社交遊戲公司的大量收入來自於少數用戶並非新聞,但真正令人不安的是,Zynga遊戲中的部分玩家每年的花費達到數千甚至數萬美元。曾經有業內人士對Zynga的這種方式提出過批評,指責其吸引玩家上癮,並榨乾他們的每一分錢。

但業內人士認為,現實情況卻比較微妙:人們在遊戲中的行為都源於人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。他們認為,Zynga的遊戲的確會上癮,但與日常生活中其他容易上癮的東西並無差別。

從商業角度來講,所有採用「免費增值」模式的服務都會依賴少數用戶獲取大量收入。例如,Skype幾乎所有的收入都來自於6%的用戶,這也恰恰是免費增值模式的本質體現。

業內人士認為,對於潛在投資者而言,的確有必要瞭解這一現狀,但其本身並不值得警惕。(書聿)
16 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:54:53

http://news.imeigu.com/a/1310097000863.html

Zynga創始人投資俄羅斯在線旅行網站
imeigu.com 2011-07-08 11:50:00 來源: 新浪科技 原文鏈接 

新浪科技訊 北京時間7月8日午間消息,谷歌前員工謝爾蓋·法古特(Serge Faguet)和基里爾·馬卡林斯基(Kirill Makharinsky)即將在俄羅斯推出一個新的在線旅行網站Ostrovok。

Ostrovok將於下周上線。該網站目前已獲得了來自風險投資公司Accel Partners和General Catalyst,以及知名天使投資人皮特·希爾(Peter Thiel)、馬克·平庫斯(Mark Pincus)和艾瑟·代森(Esther Dyson)的1300萬美元投資。其中,平庫斯是即將上市的社交遊戲公司Zynga的創始人。

Ostrovok建立於2010年底,而法古特和馬卡林斯基也不是創業的新手。他們分別畢業於斯坦福大學和牛津大學,曾供職於谷歌和Slide。他們在硅谷創立Tokbox、YouNoodle和Quid等公司。

法古特表示,他選擇在俄羅斯推出Ostrovok的原因在於,俄羅斯這一領域的競爭不是很激烈。他表示:「在俄羅斯,一些領域尚未出現絕對領先的企業。而在其他國家的同樣領域,一些公司的市值已達到數十億美元。」(維金)
17 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:57:12

http://news.imeigu.com/a/1310153340259.html
新浪科技訊 北京時間7月8日凌晨消息,社交遊戲廠商Zynga週五宣佈,將收購加拿大手機應用開發商Five Mobile。交易條款尚未披露。

這筆交易是Zynga近13個月來的第15筆收購。作為交易的一部分,Five Mobile的4名僱員將加入Zynga新近成立的多倫多分部。

Zynga是Facebook平台第一大社交遊戲廠商,收入主要來自銷售虛擬商品。為減輕對Facebook的依賴,該公司最近幾個月收購多家手機遊戲廠商,希望在智能機和平板電腦平台上發佈更多產品。

Zynga本月初提交IPO(首次公開招股)申請,計劃融資10億美元。(彥飛)
18 : greatsoup38(830)@2011-07-10 17:32:49

http://www.21cbh.com/HTML/2011-7-4/wNMDcyXzM0ODYwNw.html
Zynga擬IPO募資10億美元 與Facebook關係是首要風險
19 : greatsoup38(830)@2011-07-24 14:43:37

http://www.cbnweek.com/Details.aspx?idid=1&nid=6663
Zynga會確立數據處理公司的江湖新地位,還是新一輪趨勢性公司失意泡沫的開始?

  阿貓阿狗正在爭當華爾街的新寵。7月2日,社交遊戲公司Zynga正式申請IPO,融資10億美元。這是繼2004年Google上市以來最大的一宗高科技公司IPO。它的估值高達200億美元,幾乎是近期計劃IPO的科技公司中最高的一個。
  Zynga的潛力可能還不止於此。7月7日,馬克·扎克伯格確認Facebook的用戶量已達7.5億,其中40%的用戶上線就是為了玩遊戲。作為這個平台上的第一大遊戲商,Zynga已遙遙領先。憑藉Farmville等遊戲,Zynga在Facebook擁有2.32億月活躍用戶,幾乎是同平台排名第二遊戲商的8倍。Facebook的名字在Zynga的招股書裡出現了200多次,分析師紛紛從兩者的緊密關係判斷這次Zynga首次公開募股是Facebook IPO的一場預演。後者計劃於明年上市,目前估值已達1000億美元。
  按照現在全球互聯網公司市值來看,目前排名前三的分別是谷歌、亞馬遜和騰訊。做微支付生意的騰訊已擁有590億美元的市值,靠賣虛擬物品賺錢的Zynga與其盈利模式類似。
  Zynga是個硅谷公司中的異類。一年以前,《第一財經週刊》認為它更像山寨版的騰訊:它同樣做微支付的生意,毫不留情地複製別人的遊戲創意以及迅速收購更小型的遊戲公司─這些手段讓Zynga看起來不大像一家創業公司。至於它們並不討巧甚至還有點邪惡的盈利模式,按照美國律師事務所McDermott Will & Emery硅谷辦事處合夥人李爾·努奇(Lior Nuchi)的說法,則是「人們越來越願意將原本用來看電影或吃冰淇凌的錢投入到虛擬商品和遊戲中」。
  說明異類理由的清單可以拉得很長。比如包括CEO馬克·平克斯(Mark Pincus)在內的所有高層管理者無一不在40歲以上;這家技術公司看上去沒有很明顯的核心技術,似乎更擅長各種洞悉消費者行為的營銷技巧;以及,它對Facebook的致命依賴。Zynga在招股書的「業務風險」裡不得不提到:「如果無法與Facebook保持良好關係,我們的業務將受影響。」很多人擔心一旦Zynga與Facebook疏離,雙方的流量都會劇減。
  這是Zynga與一家成熟的互聯網公司最大不同之處。雖然Zynga一直在尋求通過移動遊戲來使公司業務多元化,但截至目前,Zynga所取得的絕大部分收入還是依賴於Facebook廣泛的用戶群。利用募集到的資金擴展平台是Zynga最顯而易見的目的。平克斯也在發給潛在投資者的信中表示,他將把業務推廣到包括智能手機和平板電腦在內的所有設備中。
  除此以外,由於每天要處理大量的數據,Zynga目前依然靠第三方託管公司服務─亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services)來支持每月超過2.8億的活躍用戶群體。平克斯在 7月5日提交給美國證券交易委員會(SEC)的招股說明書裡表示,Zynga已經認識到投建數據中心的重要性,計劃在今年下半年投入1億美元至1.5億美元,建設自己的數據中心。「通過公開發行股票,我們希望Zynga在遊戲上的投入能比歷史上任何一家公司都多。為實現這一目標,我們將繼續在服務器、數據中心和其他基礎架構上進行大投入。」
  這是個少見的想法,目前只有谷歌、蘋果和Facebook等大型公司才會投資興建數據中心。但事實上,從2007年開始,Zynga便把籌集到的數億美元都用來招募工程師和購買服務器。2008年秋天加入Zynga擔任CTO的卡迪爾·李(Cadir B. Lee)被委任的任務便是建造遊戲行業最大的數據倉庫,目前,這個數據倉庫每天要處理15TB的遊戲數據。
  Zynga的制勝秘訣之一在於其迅速。作為亞馬遜CEO傑夫·貝索斯的好友,平克斯在創建Zynga初期便與亞馬遜結盟,使用後者的亞馬遜網絡服務。卡迪爾·李在去年9月接受媒體採訪時曾表示,設計出應用並迅速向龐大的用戶群體進行推廣,這是Zynga的一個競爭優勢之一。
  舉例來說,Zynga並不是第一家推出農場類遊戲的公司。在Zynga推出FarmVille之前,Farm Town便已經問世。但是在用戶數量突破1000萬之後,Farm Town的發展便遭遇到了瓶頸。通過收購一家叫做MyMiniLife的小公司,Zynga推出了農場類遊戲FarmVille。而這款遊戲的用戶數量能夠超越Farm Town,主要得益於Zynga的規模,因為用戶數量的增多並沒有導致遊戲速度降低,從而影響到遊戲玩家的體驗。
  卡迪爾·李在去年9月解釋說,「這與硬件數量並無關係,這關係到應用的架構問題。你必須開發自己的應用架構,所以它才能夠利用亞馬遜的優勢。我們正在運營自己的數據中心,還將會開設更多的數據中心。」目前,Zynga能夠在24小時內新增1000台服務器,以適應用戶需求的突然增加。
  平克斯同時在招股書裡警告投資者,Zynga「幾乎所有的營收都依賴於一小部分玩家;絕大多數營收來自於一小部分遊戲」。很快有知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻了25%至50%的收入。這類用戶被業內人士取了「鯨類」(Wahles)的外號,相當於賭場中的老賭徒。社交遊戲公司的大量收入來自於少數用戶並非新聞,但真正令人不安的是,Zynga遊戲中的部分玩家每年的花費達到數千甚至數萬美元。曾經有人對Zynga的這種方式提出過批評,指責其吸引玩家上癮,並榨乾他們的每一分錢。但業內人士認為,現實情況卻比較微妙:人們在遊戲中的行為都源於人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。
  這是Zynga另一個顛覆意義所在。在大多數傳統遊戲公司都在遊戲畫面和情節設置上苦心鑽研的時候,平克斯則帶領他的團隊鑽研人性。在Zynga超過1300名員工裡,有直接的數據庫維護團隊,但並沒有獨立的遊戲研發團隊,取而代之的是一大堆小組。
  一旦某個測試成功,就會推廣到所有遊戲組裡。遊戲只分為三類:成功、失敗和不好不壞。失敗的會被迅速關掉,團隊進入下一款遊戲或者被打散進入其他項目,但負責人永遠不能再負責新遊戲的管控。而對於每個遊戲,Zynga倡導的是像樂高玩具一樣拼切:第一步哪個效果最好、最初五分鐘什麼效果最好、最初一小時什麼效果最好……Zynga的數據挖掘與分析部門主要是Oracle的前員工構成,每個領域都有三萬份左右的報告,包括如何獲取用戶、如何留住用戶和如何引導用戶付費。
  《財富》雜誌稱Zynga為「今年以來提交IPO申請的互聯網企業中實力最強的一家」。在融資之前,Zynga已經擁有了10億美元的現金。更令人印象深刻的是,該公司自2007年秋天便已開始產生現金:2010年年收入近6億美元,2011年第一季度為2.35億美元。除非增速大幅放緩,否則Zynga今年的收入將會輕鬆超過10億美元。看上去,這是一家經營良好、財務穩定的企業。
  不過,也許由於Zynga對Facebook和亞馬遜過於依賴,它的營業利潤率也起伏不定,近期一直處於下降通道。在硬件等方面的持續投入也將進一步提升成本。
  與其說Zynga是一家遊戲公司,不如說它是社交網絡的一個變體。而對於社交網絡而言,網羅眾多用戶構建SNS服務從來不是目的,獲取用戶活動背後的數據才是。
  問題很有可能就出在這裡:歷來的泡沫都是出現在「所有人」都認為代表未來的重大趨勢,但這一趨勢還沒表現出強勁盈利可能的時候:電信、帶寬光纖曾是,互聯網也是,現在則是數據挖掘和處理。如果要和泡沫扯上一點關係,未來的泡沫可能就誕生在這裡。
  Zynga看起來是一家完美的公司,既有盈利能力又有數據處理能力。但只要稍微想一下這些數據處理帶來的價值,就讓人對「數據公司究竟要做什麼」這件事心生懷疑。Zynga的持續盈利能力建立在用戶無所事事的時間之上(你也可以把它稱之為一種娛樂),而包括Facebook和大量應用都對廣告趨之若鶩。
  還記得《彭博商業週刊》從Facebook辭職的那個數學家的話嗎:「我們這一代最聰明的人竟然都在這裡思考著怎樣讓人們去大量點擊廣告,真衰。」
  社交因為史無前例地與用戶對話,成了接觸第一手數據的最佳途徑,但至少我們現在看到的是,大部分數據轉手就給了廣告商。Google+發佈才一週多一點的時間,Google的市值就瘋漲了200億美元,之後由於摩根士丹利質疑Google是否能夠真正利用好Google+而下調了其投資評級又使得Google的股價有所下跌。
  泡沫依然維繫在投資者對於未來的信心之上。谷歌前CEO施密特早些時候對媒體說,「對於一個泡沫,最為普遍的問題是只有等到其破滅的時候你才會意識到這是泡沫。」1990年代,幾乎所有的MBA畢業生都湧向硅谷創辦科技公司,但他們很多都對科技一無所知,這是上一輪科技狂熱的端倪。
  看看現在,如果如此之多的數據只是變成那些隨時可以放棄的東西,那麼價值堪憂。因為泡沫不一定體現在投資價值上,也可能是我們高估了自己對某些東西的依賴性,比如廣告,比如遊戲,比如社交。
  估值200億的Zynga到底有沒有泡沫?也許用不著看冗長的投資者報告,去看看那些曾經在半夜起床到開心農場偷菜的人吧—他們現在有多興致索然。
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