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【案例】眾籌到底怎麽玩?1個杯子籌到135萬

來源: http://new.iheima.com/detail/2014/0123/58205.html

從13年12月17日至14年1月16日,Cuptime通過眾籌平臺“點名時間”,總共獲得了1358583元募資。Cuptime是一款智能水杯,開發者為麥開團隊,Cuptime通過藍牙4.0同手機相連,同時自己也內置了一套算法,可以在恰當的時候提醒你喝水。你不用時時看下手機提醒,水杯自己就能發聲來提醒你該喝水了。麥開是如何把一個杯子賣到135萬的?眾籌應該怎麽玩?跟著i黑馬來看一下。一、為什麽選擇眾籌?135 萬的眾籌成績,超出了 CEO 李曉亮的預期。但一切偶然背後都存在必然。作為嘗鮮眾籌的硬件生產者,李曉亮眼中的眾籌有四大優勢:1)用戶第一時間體驗產品。李曉亮說,產品上市分節奏,預熱環節十分重要。但預熱首先需要推廣成本;其次,用戶看到宣傳消息後,卻無法獲得實際的產品。久而久之,生產速度跟不上宣傳進度,產品便被消費者遺忘了。單純的大肆預熱,費時費力卻無法轉換實在的購買力。2)及時收集用戶反饋。眾籌的形式有著得天獨厚的優勢。參與眾籌的支持者,可以在討論區提出產品反饋,而該類參與者多數為意見領袖,發表真知灼見、評論一針見血。在產品尚未定型時,意見領袖提供的修改建議,參考價值極強。在研究用戶意見,收集、篩選有價值、可落地操作的信息後,反過來就可以修正產品了。3)增強用戶互動。並非每一款產品都能吸引支持者,Cuptime 上線初期便表現強勁,因此麥開決定投入更多精力運營眾籌。也並非每條用戶意見都對產品有益,即便用戶的建議不被采納,他們還是會積極回應留言,不會對其不理不睬。持續的互動不僅促進了用戶的品牌粘性,而且有助於將支持者順利轉化為品牌粉絲。4)留住老用戶,拓展新用戶。眾籌並不是以盈利為目的,將支持者轉變為粉絲,再通過口碑效應,吸引更多外圍人群才是核心目的。眾籌過程中,適時放出驚喜成為維持熱度的有效方法。在長達一個月的募資時間內,Cuptime 陸續推出了四大驚喜:1)迎合用戶送禮物需求,及時設計推出精美“膠囊”包裝;2)防潑灑杯蓋,新款茶濾,方便攪拌、泡茶;3)杯子底部刻杯子編號;4)順豐包郵,固件升級。而驚喜的放出也需要把握節奏。當眾籌時間還剩下 9 天時,募集款項僅有 53 萬。53 萬如何變成 135 萬呢?李曉亮的答案依然是:推出驚喜――如果眾籌突破百萬,則每一位參與者不僅會獲得一臺 Cuptime,而且能免費獲得 Lemon 健康秤。可是,問題也接踵而至。已經參與的支持者得到福利後,便開始保持觀望心態,他們準備等數字接近百萬時,再稍微投入跟進支持。這樣,原有支持者不僅沒有損失,還能坐收漁利。為了打破局面,麥開也提出了解決對策――規定當眾籌金額破百萬之後,後續支持的 50 臺將不再享受既定驚喜。規則的轉變,迫使支持者放棄觀望,快速入場,從而帶動眾籌金額飆升。二、國內眾籌平臺VS.電商平臺同樣是產生購買交易的渠道,李曉亮認為“眾籌”和“電商”存在本質的區別。1. 用戶群不同。國內電商平臺用戶男女比例均衡,而眾籌平臺用戶多為男性(至少麥開如此)。男性、女性的購物習慣、消費心理存在差異。因此,產品的眾籌效果好,未必表示銷售成績也一定出色。產品屬性才是購買力的關鍵。以 Lemon 健康秤為例,男性僅僅樂於參與眾籌,但買體重秤的還多數是女性。此外,雖說 Lemon 眾籌效果低於預期,但今後的銷售情況未必比 Cuptime 差:健康秤市場成熟,用戶需求已經形成,想減肥的人群都有控制體重的訴求。而 Cuptime 依然屬於新興產品,用戶需求、使用習慣尚不可知,有待慢慢培養。Cuptime 的成功一定程度上迎合了眾籌人群的嘗鮮心理。因此,不要把眾籌成績作為衡量產品能否成功的唯一因素。2. 電商強調購買,眾籌則重視用戶互動。李曉亮所說的互動超越了一對一發貨詢問,討價還價,而是強調用戶粘性和意見反饋。傳統的電商模式以購買為目的,用戶的討論並未帶給生產者太多信息。而眾籌則不同,活躍的討論平臺不僅為生產者帶來有價值信息,而且能夠挖掘用戶心理,增進了用戶對品牌的信賴和忠誠度。眾籌在國內能火起來,最關鍵的一點是:用戶能在平臺上遇到真正滿意的產品。用戶形成口碑傳播,並心甘情願為你服務。而品牌的一切行為,皆要以用戶滿意度為重。還有,李曉亮始終在強調用戶互動的重要性。不難看出,集結用戶群,建立品牌自有社區的重要日漸凸現。 相關公司: 數據來自 創業項目庫 作者:36氪 | 編輯:weiyan | 責編:韋
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