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扔掉鼠標

http://www.cbnweek.com/yuedu/ydpage/?raid=1637
  如果從1968年恩格爾巴特博士首次提出鼠標的概念算起,已經過去了44年,現在,有個來自加州的23歲年輕人David Holz花了4年時間開發出一款產品,他希望人們能「扔掉鼠標這一不必要的操作工具」。


  就在5月21日,David Holz和夥伴Michael Buckwald創立的Leap Motion公司推出了同名產品Leap,這是一款用USB連接電腦並結合軟件運行的非觸摸式3D手勢操控系統。Leap Motion聲稱它將會比市場上現有的同類產品精準200倍。


  在此之前,從2006年任天堂的Wii再到2010年微軟的Kinect,我們所能接觸的類似產品更多是在遊戲領域。但相比於這些體感設備的體 積,Leap的塊頭大概只有一包口香糖那麼大。而且不同於前者對全身動作的掃瞄,Leap的工作區域僅在於它上方那8立方英呎的空間。當手「侵入」這個空 間的時候,通過內置的3個攝像頭和紅外線接近感應器,Leap自身的軟件會實時分析由攝像頭捕獲的圖像,分辨出具體的每根手指—這很重要,比如說,在這種 操控系統的指令中,拇指和食指相碰一下很可能就相當於點擊一下鼠標的左鍵—並追蹤到其中的各個細微動作,這種誤差將會被限制在0.01毫米以內。


  用戶可以根據自己的需要來設定手勢和靈敏度,如果覺得空間不夠,還可以連接幾台Leap 設備來合成一個更大的工作區域。同時它也引入Pinch–to-Zoom(雙指縮放)功能。


  在Leap Motion的演示視頻中,人們將能夠通過Leap讓手指在空氣中比劃著從而控制電腦:滾動網頁、隔空寫字、縮放地圖,幹得最多的是玩遊戲,《水果忍 者》、《使命召喚》、《憤怒的小鳥》……但其中最吸引人的還是3D建模,在以往它得利用鼠標、鍵盤包括平板觸控等平面操控方式來完成立體的設計,而在 Leap Motion的官網上便有提到,David Holz做這個東西的初衷,來自於使用現有軟件和輸入設備製作3D模型時的失望,「現實生活中只需10秒完成的動作在電腦裡可能需要花費30分鐘」。而 Leap的基本原理正是通過隨時監測手勢的變化,並將手在空間中移動的數據轉化為三維坐標,最終轉化為相關指令在屏幕顯示出來。目前包括Kinect在內 的同類產品都是這個原理,但Leap的優勢在於精準度和反應速度,在人完成動作之後能即刻得到顯示,而不像Kinect存在一定的延遲。它很可能利用了更 高靈敏度的紅外發光二極管(LED)和更高精度的模數轉換器,從而能花更少的時間測量紅外線。


  Leap Motion沒有透露更加具體的技術細節,要知道內部到底使用了什麼恐怕還得等到明年年初Leap正式發售,但現在它們官網已經開始預訂,將兼容Windows和Mac OS X,售價為69.99美元,僅為Kinect的一半。


  Leap要做到取代鼠標現在來看還不太現實,但至少對不少人而言它很有可能成為一個必需品,比如建築師、工程師、繪圖者。而Leap的野心不止於此, 值得期待一下的是,它們已經為開發者們準備了2萬份的免費軟件開發工具包,還將建立起一個應用搜索平台,希望他們能為「任何有運算能力的設備大到冰箱小到 電話」開發出適合於Leap的應用。

 

Leap的體感操作


1、捕捉原理
Leap的基本原理正是通過隨時監測手勢的變化,並將手在空間中移動的數據轉化為三維坐標,最終轉化為相關指令在屏幕顯示出來。

 

2、空間操作
人們能夠通過Leap讓手指在空氣中比劃著從而控制電腦:滾動網頁、隔空寫字、縮放地圖。當手「侵入」這個空間的時候,通過內置的3個攝像頭和紅外線接近感應器,Leap自身的軟件會實時分析由攝像頭捕獲的圖像,分辨出具體的每根手指的動作。

 

3、Leap原型機
這是一款用USB連接電腦並結合軟件運行的非觸摸式3D手勢操控系統。Leap Motion聲稱它將會比市場上現有的同類產品精準200倍。它只有一包口香糖大小,能夠在8立方英呎內的空間內實現體感操作。


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