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巨頭砸錢、大佬入局,人人都說是未來,短視頻下半場還能怎麽玩?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2017/1220/166533.shtml

巨頭砸錢、大佬入局,人人都說是未來,短視頻下半場還能怎麽玩?
滌新資本論 滌新資本論

巨頭砸錢、大佬入局,人人都說是未來,短視頻下半場還能怎麽玩?

不管怎樣,處在風口,也面臨質疑,這往往是一個充滿希望又快速變化的行業的常態。

來源 | 滌新資本論(ID:zbmf333)

作者 | 無菇

導讀:近期,短視頻行業那是熱鬧非凡,市場的玩家已有100多個,360的周鴻祎高調進入短視頻,聲稱要讓用戶“一分鐘直接get到G點”,百度也將悄悄做了大半年的短視頻產品“好看視頻”公之於眾。可以說人人都認為短視頻是未來,那我們不禁要問,短視頻的現狀到底如何,真的有前景嗎?

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短視頻的現狀到底如何?

短視頻的行業現狀

截止2017年6月,中國網絡視頻用戶為5.6億,其中,手機視頻用戶占比高達93%。預計到2017年12月,手機短視頻用戶,將占到手機視頻用戶規模的一半,近3億。

目前有多達100多個短視頻獨立APP,較2016年翻了一倍。而不斷攀升的流量數據,刺激了資本更加堅定不移地入局,僅僅是2017年第二季度,就有30家短視頻公司獲得投資,超過50家投資機構入局短視頻,其中不乏阿里、今日頭條、騰訊這樣的互聯網巨頭。

短視頻的痛點

1. 同質化現象嚴重

如今,只要一打開短視頻APP,會發現平臺方在產品功能、社區運營、界面設計等方面都避免不了同質化,這是行業發展過快和資本介入的必然結果。目前大多以搞笑類、娛樂八卦類為主的短視頻,更是容易相互抄襲,導致大量同質化內容推送給用戶。

2. 變現難

短視頻的變現模式,目前依然沒有突破原有的廣告模式,主要靠平臺補貼、定制服務、內容植入、廣告變現和粉絲打賞等形式實現盈利。據統計,目前國內48%的短視頻團隊至今還不能盈利,也只有22%做到了收支平衡,即使有像“一條”、“二更”這樣的頭部團隊,目前也只實現了局部盈利。保守估計,在短視頻風口下,能盈利的公司只有3成。

3. 重成本高門檻

短視頻的制作成本遠超想象,做一期優質的短視頻,所需成本在幾萬到幾十萬,有創業者曾經透露,拍30條成片的成本在10萬左右,而在各個平臺發布後,1個月內加起來的平臺補貼遠遠覆蓋不了片子的成本。

而短視頻創業又是一個高門檻的活兒,這里的高門檻是相對於同類型的內容創業而言,同類型的內容創業有圖文資訊類、音頻類、直播類等,但相對於後三者來說,短視頻入行容易,但要脫穎而出乃至盈利就很難嘍。

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虞滌新 果睿投資董事長、前德隆集團執行總裁

未來該怎麽做?

1. 抱緊MCN(一種多頻道網絡的產品形態)

MCN概念始於YouTube,一個MCN公司就好比一個網紅經紀公司,簽約專業的內容生產者,在資本和資源的支持下,為其提供營銷推廣、流量內容分發、招商引資等服務,MCN可以從中收取費用或廣告分成。從2016年下半年開始,MCN逐漸成為國內短視頻內容創業的新風向。

目前,二更、日日煮等頭部短視頻機構紛紛將業務延伸到MCN,與微博合作的視頻MCN已經超過1000家。

2. 培養用戶粘

在短視頻平臺混戰之際,還有一個明顯的問題,就是用戶的粘性,如何讓用戶養成瀏覽習慣,甚至產生依賴性,也是短視頻行業需要探索的問題。

我們認為,短視頻行業的下一步,應該更加註重對平臺差異化競爭力的培養和強化,通過產品和運營等各種手段,鼓勵優質內容的創作及長尾內容的衍生。

3. 探索商業化變現

目前短視頻的變現主要集中於廣告植入、電商流量,接下來還將進一步探索其他變現方式。短視頻所吸引的註意力資源必將對廣告行業形成沖擊,改變電商生態,並繼續推動內容生產者、工具APP、及分發平臺的進一步商業化。

綜觀短視頻行業,目前的競爭已經進入白熱化階段。一方面,老玩家不停地尋求突破,在內容、玩法、垂直細分等方面不斷探索,增強自身的競爭壁壘。另一方面,具有較強資金實力和內容分發能力的新玩家陸續進場,給行業帶來更多不確定因素。

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短視頻還有很長一段路要走

不管怎樣,處在風口,也面臨質疑,這往往是一個充滿希望又快速變化的行業的常態。雖然一切看上去都很美,但是短視頻行業真正從風口進入爆發,還有很長一段路要走。

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