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支付、雲業務占比首超廣告 騰訊一季度營收大增55%

微信用戶仍在不斷增長,在最新公布的騰訊2017年第一季度財報上,微信以及WeChat合並月活用戶再創新高,達到9.38億,比上一季度增長5.5%。

此外,遊戲、廣告業務增長也是本季度業績亮點。根據財報,集團2017年收入同比增長達到55%,而營收結構也也迎來變化,廣告業務占比讓位支付以及雲業務占比。

騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示:“在2017年第一季,我們在業務及財務錄得強勁的業績。財務方面,智能手機遊戲、支付相關服務、數字內容訂購、PC遊戲及社交廣告驅動整體收入增長。業務方面,受農歷新年假期帶動,我們多款娛樂服務產品取得明顯增長,這包括提供廣受歡迎原創內容的視頻平臺,以及較新的產品如卡拉OK應用程序全民K歌、照片編輯應用程序天天P圖及《王者榮耀》等手機遊戲。我們將繼續投資新科技、優質內容及創新產品,為用戶帶來更佳的體驗。”

 

微信月活破9億

不久前,微信月活躍用戶超越QQ,翻盤成為國內最大的社交平臺,而這季度,微信乘勝追擊,而QQ的活躍用戶數量反而有所下降。

超越QQ之後,微信這個用戶粘性最高的中文社交平臺面臨不少挑戰,產品老化是其中一大挑戰。對比QQ,微信產品所吸引用戶年齡層偏大,而8億月活用戶是一道檻,要超越並吸引用戶使用,依賴日常維護並不夠。

今年1月,微信“小程序”上線, 盡管不少用戶對於微信小程序保持觀望態度,記者身邊也並無太多人使用,但從成果來看,作為打通線上下的入口小程序擁有一定的用戶群。從去年底到今年初,微信密集的對小程序進行宣傳也有效增加了用戶粘性。

除了小程序,在第一季度,微信推出“微信指數”,直接叫板“百度指數”,並成立獨立的搜索應用部門,負責AI技術研究在微信的落地。

而用戶量增長給騰訊廣告業務帶來增益,一季度,騰訊社交及廣告收入為43.79億元,增長67%,其中包括微信朋友圈以及公眾號貢獻。

對於社交產品來說,用戶數量的增長呈拋物線,在到達高點之後增長將會趨緩。

雖然微信在國內占據絕對的市場份額,但是要保持用戶數量的高增長,必然要開拓國際市場。而對於擁有WhatsApp的歐美市場、Line占主導的日韓市場,微信的國際化並不是簡單的事情。而近期在俄羅斯推進受阻也折射出微信在國際市場所面臨的挑戰。

營收結構變化

基於遊戲、視頻等文化互娛產品的增長仍然是騰訊業績主要增長動力,但集團整體的營收結構正在改變。

包括網絡遊戲、視頻、文學在內的增值服務收入達到351.08億元,同比增長41%,但總收入的百分比卻在下降。廣告業務收入也出現了同樣情況。

與此同時,其他收入的占比卻在逐步增長,從去年同期的7%占比,今年一季度達到15%,超過網絡廣告,成為騰訊第二收入來源。

收入增長來源於騰訊近一年來對於支付以及雲業務的投入。無論是支付還是雲業務,都未能為騰訊帶來正向現金流,盡管如此,從戰略意義來說,加大布局力度有助於騰訊占據高地。尤其當騰訊與阿里在這兩個領域形成競爭格局,資金的投入在所難免。

今年以來,騰訊雲進一步擴展出海計劃,繼香港、多倫多、新加坡後,正式開放矽谷數據中心,並宣布將於年內陸續新增德國法蘭克福、韓國首爾、印度孟買、俄羅斯莫斯科等4大海外數據中心,同時還將完成美國矽谷和香港數據中心的擴建,以進一步滿足區內客戶對雲計算服務的增長需求。目前,騰訊雲開放的全球服務節點數已達29個。

同時,騰訊雲發布深度學習平臺DI-X,從IaaS基礎設施、AI平臺服務、AI基礎服務、AI應用服務,到垂直行業解決方案,全面切入AI車道。

騰訊公司副總裁、騰訊雲總裁邱躍鵬表示,未來,騰訊雲還將持續加強在人工智能雲服務領域的布局,以雲計算、大數據、人工智能等新興技術,更加智能地連接和賦能各行各業。

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