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獨家專訪索尼PS4大賣背後推手

2015-03-02  TCW
 
 

 

這是一個美國人如何改變日本電子業巨人索尼(Sony)的故事。

今年二月初剛落幕的台北電玩展,展期內賣得最好的商品,不是現在最夯的手機遊戲虛擬寶物,也不是線上遊戲點數卡,而是索尼的新世代電玩主機PS4(Play Station 4),四天熱賣約新台幣五千萬元。

他,不算正式員工毛遂自薦揪硬體設計缺點

PS4不只在台灣熱賣,上市約一年三個月,它在全球已賣出逾一千八百五十萬台,是去年全球銷量僅次於iPhone6的電子產品,比微軟新世代電玩主機XBOX ONE、任天堂主機Wii U加起來的銷售量還多。

根據索尼今年二月初公布的去年第三季財報,生產銷售PS4的索尼電腦娛樂,營業利益達二百七十六億日圓,已是獲利能力第二高的事業群,勝過手機與電視等事業,成為集團金雞母。

PS4勝出的兩大關鍵,在於它降低了遊戲開發的成本,而且性能價格比高。而一手把它打造出來的靈魂人物,卻是一位金髮碧眼、而且不是索尼正式員工的美國人。他就是賽尼(Mark Cerny)。

今年五十一歲的賽尼,是電玩遊戲界傳奇人物,曾被美遊戲設計界最權威學會 AIAS(互動藝術與科學學會)主席,譽為「現代最接近達文西的人」。十七歲進入遊戲界,開發過許多經典遊戲,從一九九○年代初就與索尼合作,提供PS系列主機的軟硬體開發建議,但直到PS4,他才第一次主導整台主機的硬體設計。

「當時我主動問吉田先生(索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平):你覺得讓我接下PS4的硬體開發,會是個好主意嗎?」賽尼接受《商業周刊》越洋獨家專訪時透露,二○○八年,他為了確保索尼下個世代的主機,能有對遊戲開發者友善的架構,因此毛遂自薦,由他來領導PS4的硬體設計。

索尼上一代遊戲主機PS3,初期不僅輸給對手微軟,更被任天堂的Wii嚴重瓜分市場,原因之一就是PS3的硬體開發架構,對遊戲開發者極不友善。

當時索尼與IBM合作,砸下數百萬美元,開發出一個有別於電腦、也有別於其他主機的特殊硬體規格,但卻讓遊戲開發變得困難,也連帶使PS3初期能玩到的遊戲少許多。「過去,開發商只要花兩到六個月的時間,就能開發出基礎的遊戲繪圖引擎,但PS3時,卻得花至少一年。」賽尼點出索尼上一代主機的缺點。

他,打破機密原則從外部理解遊戲開發需求

過去索尼對主機的開發過程與規格制定,一切由索尼說了算,「以前,主機開發的過程通常是高度機密。」賽尼表示。遊戲開發商往往等到主機架構底定,才配合開發遊戲,PS3就是這種思維下的產物。

但現在消費者選擇主機,卻是看能不能在上面玩到好遊戲。資策會MIC分析師李易鴻觀察,遊戲主機商在電玩產業中的影響力已式微,但遊戲開發商的影響力則越來越大。

這次打造PS4,賽尼採用有別於以往的哲學︱︱傾聽遊戲開發者的需求。他把遊戲開發者放在核心位置,從PS4開發初期,便找來十六個索尼外部的遊戲開發團隊,了解他們對於開發遊戲的硬體需求,從是否該配置成本較高、但能方便遊戲開發的記憶體、到遙控手把上應該有什麼功能,都是他們討論的範圍。

他,主張開放試玩依使用者回饋再修改遊戲

最終,賽尼打造出一台對索尼來說成本較高,但卻能滿足遊戲開發者需求的主機。這不但意味著索尼放棄以往PS3的架構,也意味著過去在電玩界雄霸一方的索尼,願意開始傾聽他人需求。「這是索尼第一次在主機設計初期,便有開放式的討論,也是遊戲主機界第一次這樣嘗試。」賽尼表示。

注重使用者需求,其實是賽尼一直以來的風格。過去,遊戲開發商往往將遊戲開發到三、四成後,才邀請玩家試玩,修改方向,但賽尼卻是在正式開發遊戲前,便將遊戲中最有趣的元素做成試玩版,交給玩家測試,再依據回饋來開發遊戲。「這幾年大家才在談使用者經驗,但他從一九九五年就提出這套方法。」李易鴻觀察。

讓一個不同種族、不同文化的非正式員工,領導新世代產品的硬體開發,並捨棄原先已投資數百萬美元的設計。這對向來強調科層作業、民族性強的日本企業來說,彷彿天方夜譚。但賽尼憑著把「(遊戲)開發者(Creator)」置於核心的信念,完成了這個任務,也讓大家看見索尼這個日本電子業巨人,隨時代做出的改變。

以一代遊戲主機生命週期至少五年來看,目前PS4跟微軟的XBOX ONE,最後誰能坐上王位,目前還未有定論。但從PS4目前的成功,卻讓人們看見,願意傾聽使用者的需求,捨棄不必要的堅持,最後終能得到市場的擁抱。

【延伸閱讀】史上最暢銷!PS4僅9個月就達標—索尼歷代遊戲機銷售千萬台時間

賣出1,000萬台

˙PS開賣後2年

˙PS3開賣後13個月

˙PS2開賣後1年

˙PS4開賣後9個月

獨家 專訪 索尼 PS4 大賣 背後 推手
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索尼大復活 為何存在感越來越低? 元件丶PS4爭氣 淨利稱霸日本電子業

2016-02-08

索尼(SONY)擺脫巨額虧損,二0一五上半會計年度淨利為日本電子業第一,令人刮目相看。但索尼產品在全球各市場的存在感逐漸降低,榮景能持續到何時?正受到密切關注。

同一家公司、同一個管理團隊,卻讓業績有這 大的轉變。索尼(SONY)在二0一五年四到九月這半年的淨利為——五九億日圓,是日本六大電子製造商中的第一名;全年度淨利預計會是一千四百億日圓,相較於上一年度的一二五九億日圓虧損,改善幅度非常大。

大約一年前,外界曾批判索尼社長平井一夫等管理團隊是「電子業的輸家」、「索尼這家公司已經完蛋了」。原本視為成長支柱的智慧型手機不賣,一四年九月時,宣布手機事業提列減損一千八百億日圓(編按:帳面價值大於可回收金額時,其超過部分即為減損),並向下修正一四會計年度(一四年四月到一五年三月)的損益,而且決定不配息,是一九五八年股票上市以來首見。

金雞母:元件、遊戲技術領先擁壓倒性優勢

金融海嘯後,索尼累積了約一兆日圓的虧損,現在卻突然翻身。本年度最賺的,預料是以索尼人壽為中心的金融事業(營業利益一七五0億日圓)、元件事業(營業利益一二一0億日圓),再來是遊戲事業(營業利益八百億日圓)。

其中,元件與遊戲都大幅成長。蘋果、三星、華為等知名智慧型手機製造商,不約而同採用索尼的CMOS影像感測元件,這是智慧型手機內的相機所不可或缺的。索尼的CMOS在高感度化、低雜訊化、小型化等層面,都以高超的技術領先競爭者。一四年的全球市占率近五成,如果只看蘋果的iPhone等高價位智慧型手機,市占率估計達六、七成,這也是近年來索尼產品中,鮮見的壓倒性優勢。

牽引遊戲事業的是PS4(PlayStation遊戲機),發售後兩年就在全球累計賣出三千萬台,這在PS史上是最快速的一次,凌駕微軟與任天堂的競爭機種。

索尼的反擊,轉捩點在於手機事業提列巨額減損及不配息。一般來說,不配息是一種背叛股東期盼的行為,但投資人不僅沒捨棄索尼,反而搶購股票。據巴克萊證券分析師伊藤和典的分析,原因在於「大家都知道索尼手機部門提列減損,處理了改善收益必須做的事,下一年度(一五會計年度)就會獲利。」

索尼股價於是大漲,原本約二兆日圓的總市值,一口氣擴大到近五兆日圓,還高過在金融海嘯後復甦最快的模範生Panasonic及日立。趁著這一勢頭,一五年六月,索尼又宣布要透過公募增資與發行可轉換公司債,籌措四千四百億日圓,用於投資CMOS影像感測器。

但當下的利潤,可以說是「喬」出來的。在平井社長上任第一年、一二會計年度中,索尼從上一年度的六七二億日圓營業虧損,轉而創造出二三0一億日圓的營業利益,靠的是出售資產。索尼採用美國會計準則,出售資產的利益,依日本的會計準則會視為特別損益,但美國卻同樣列入代表本業利益的營業利益中。只是,到了一三會計年度,營業利益又大減為二六四億日圓,最後變成大幅虧損一二八三億日圓。

甩賠錢貨:電腦拚組織重整大舉裁員

接下來,索尼靠的是組織重整。曾以「VAIO」品牌風靡一時的電腦事業,一四年賣給了投資基金公司;原本連續十年度虧損的電視事業,獨立為子公司。與0八年三月底相比,一五年三月底的集團員工人數已經減少近三成,剩下十三.一萬人左右。在這些舉措下,一五年度獲利可期。

只是,索尼依然缺乏新商品。一位前員工說,「看看產品組合,沒有一種是消費者想買的。」全盛期的索尼有隨身聽、Handycam數位攝影機、特麗霓虹電視等劃時代商品,「但是自PS問世以來,就沒有再出現類似商品。」

索尼除了元件與遊戲事業以外的電子產品,都面臨十分嚴峻的狀況。電視等過去的招牌商品,銷售量都在減少;雖然全球智慧型手機市場在擴大,但面對蘋果與三星,完全束手無策。

在始於本年度的三年中期計畫中,平井社長把元件、遊戲與網路服務、電影、音樂定位為「帶動成長」的四大項目,但核心電子產品沒有一件包括其中。已成熟的數位相機等產品屬於「收益穩定」項目,不再大幅投資;智慧型手機與電視則屬於「事業變動控管」,以減少投資、降低風險與追求獲利為優先考量。

對索尼來說,這固然是合理的判斷,但也可以說是放棄了電子產品。其實,索尼先前就透過子公司化,開始篩選旗下事業。手機與遊戲事業原本就由獨立公司經營,但一四年時索尼把電視事業切分出去,去年又把影音事業切分出去,今年四月則是把最賺錢的CMOS事業也切分出去。

平井表示,用意有三:「更明確知道誰該為成果與說明負起責任」、「在經營事業時能夠一直謹記著要創造利潤」、「加速決策、提升事業競爭力」。

在中期計畫中,索尼希望於一八年三月底前創下一0%的股東權益報酬率。從股東立場來看,「把電視等不賺錢的電子事業賣掉,資金用來發展遊戲與半導體等獲利性高的事業、提高企業價值,才合邏輯。」一位投資人表示。

最有可能的一招,是把已上市的金融子公司——索尼金融控股公司(SFH)獨立為完全子公司,把發展主軸放在娛樂與金融上。

SFH總市值約八千億日圓(一月二十一日),索尼目前約保有六成股份,若溢價以三成計,要取得剩下股份,得花費高達四千二百億日圓的收購資金。索尼先前籌措四千四百億日圓資金時,就有人猜測是否為了這件事。

另一個選項,是對外宣稱的改善電子事業獲利性。若打算在成熟市場中再次成長,不可或缺的,是認真想要創新的態度.不光是創建新事業的播種之舉,有無眼光也很重要。但面對眼下狀況,並不容易。

留校察看:電視全球沒贏家不賺恐出售

在電視方面,雖然是已成熟市場,競爭卻很激烈。三星自0五年起就維持全球第一的地位,但由於單價下跌及新興市場的成長減緩,三星的家電事業獲利正急速下滑。成長驚人的中國業者,獲利也沒有多好,全球電視市場已成為一個沒有贏家的泥淖市場。

索尼的電視事業在一四年度出現十一年來首見的由虧轉盈,假如因為競爭更形白熱化而難以改善獲利,隨時可能出售與退出電視事業。

在相機方面,雖然一四年度約有五五0億日圓獲利,但也樂觀不得。在原本由佳能(Canon)與尼康(Nikon)寡占的可交換鏡頭機市場,雖然索尼攻下第三名,相機市場本身卻因為智慧型手機的崛起而在縮小當中。截至一四年為止的五年間,內建鏡頭的數位相機全球市場規模就縮減了一半。

最慘的是手機事業,全球市場雖然擴大,索尼的出貨量卻在減少。一四年度由於減損的損失,最後虧損逾兩千億日圓;雖然改革過事業結構,預計本年度仍會虧損六百億日圓。

一二年上任時,平井曾把手機與CMOS、遊戲同樣設為核心事業,積極發展;然而投入龐大開發經費,仍不敵蘋果與三星,一四年秋也只好改走縮小戰線的新方針,不追求規模,走高價機型路線。但就算改革奏效,索尼的手機打不進美國與中國,這兩大市場要想成長依然困難。

欲振乏力:手機打不進美、中固守日、歐

在美國受到蘋果的壓制,在中國則有小米、華為的高性能低價位產品圍攻,如今只能靠日本市場,以及過去靠著索尼愛立信打下的歐洲市場。但日本政府去年十二月公布了「減輕智慧型手機費用負擔」及「手機銷售合理化」的方針,使得「零日圓手機」之類的折價金額減少,市場可能萎縮。

「過去針對可攜式號碼發給換機補貼金的手法,已經不流行,如果加上空機價格上揚,消費稅又要增加,換機的週期可能拉得更長。」日本3C消費資訊網站BCN分析師森英二指出。

運動攝影機方面,美國的GoPro一四年創下約一千七百億日圓的營收,這和過去五年內索尼在影像事業失去的營收一千九百億日圓約莫相當,十分諷刺。「以我們的技術,一星期就做得出來。」索尼某一工程師說,但為時已晚。

在無人機方面缺席,也很可惜。由於歐美日等各國政府放寬法規,無人機原本只有軍事需求與極少數興趣用途的利基市場,預計會擴大為逾一兆日圓的民需市場。目前中國的大疆創新科技最有存在感,在電影等攝影用無人機方面市占率破七成,已漸漸成為「無人機界的英特爾」。

一般預料,暫且讓業績起死回生的平井,將於今年春天交棒。只是,要想維持當前的成果,索尼依然缺少「五到十年後要靠什麼獲利?」的願景,也依然缺少指引方向的路線圖。

假如電子事業繼續萎縮,索尼目前的最大資產「品牌力」也將受損,並導致產品滯銷的惡性循環。「SONY」的保存期限,正慢慢迫近。

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索尼9月7日舉行發布會 新款PS4 Neo畫質升級

據外媒消息,索尼正式確認將於9月7日在美國紐約召開遊戲主機PlayStation發布會,相關媒體記者已經接到關於發布會的邀請函。

據悉,此次發布會名為“PlayStation Meeting”(PlayStation 發布會),定於美國東部時間9月7日下午3:00(北京時間:9月8日淩晨3點)在美國紐約的The PlayStation Theater舉行。屆時索尼將有望在發布會上發布其升級版遊戲主機PlayStation 4,代號“Neo”。同時,索尼將在發布活動同期向各個遊戲開發商出貨新主機的開發套件。

 

值得註意的是, PS4 NEO在性能上可以給當前的遊戲帶來畫質升級的體驗,同時仍兼容所有PS4遊戲,有助於用戶更好的體驗VR。而這將刺激消費者對PS4 NEO的需求,提升這款主機的銷量。

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【新Playstation4】兩部新機一齊出 PS4三兄弟點樣分?

1 : GS(14)@2016-09-09 05:42:57

Playstation4薄版和Playstation4同時發佈。



iPhone7都有Plus,遊戲機也玩多版本,Playstation4一次過公佈了兩款新機,分別為新版Playstation4和Playstation4 Pro,加埋舊版,三部PS4有何方別?新版PS4網民稱之為PS4 Slim,比舊版更薄更輕更省電,基本性能和舊機沒多大分別,但售價就比舊版定價便宜了約500元,500GB版賣$2,380,1TB版賣$2,680。而另一部Playstation4 Pro機能則有所提升,採用了更高級的圖像處理器,遊玩的仍然是PS4遊戲,但畫質和表現都會有所提升,並支援4K畫面。就算運行1080P高清遊戲流暢度也會有所提升,預期運行對機能要求甚高的VR遊戲會大有幫助。PS4 Pro將會在11月10日推出,1TB版售價$3,180。需要注意的是無論是新版、舊版或是Pro版,將來也會有軟體更新,支援HDR畫面特效,Pro版過人之處主要是4K解像度和更流暢的VR體驗,而發佈會中暫時只有樣板機,未能試清Pro版機能。根據目前的試玩報告,VR遊戲對機能要求高,容易出現窒機、跳格等不流暢體驗,一般用家買機或可選平價新版,但若果想玩PS VR就值得觀望PS4 Pro的表現。記者:司徒港燊、方健銘攝影:梁志永、林栢鈞


PS4 Pro主打4K輸出,不過目前資料所示,不能播放4K UHD Blu-ray影碟,但卻能在Netflix等串流平台播放4K片,令人意外。

PS4 Slim比舊版體積縮小了30%,圖上為Slim新版,圖下為舊版,另外散熱和降低噪音表現也有所改善。



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Playstation4 兩部 新機 齊出 PS4 兄弟 點樣 樣分
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議辦遺酒樽、公仔、PS4機盒

1 : GS(14)@2016-11-16 05:27:37

■游蕙禎的辦公桌上有大堆雜物。朱永倫攝



【本報訊】青年新政梁頌恆和游蕙禎在宣誓司法覆核案敗訴,不單止要支付高昂官司費用,更可能要向立法會秘書處退回數十萬議員薪津及開設辦事處津貼。立法會主席梁君彥昨在法院裁定梁、游自上月12日起就喪失議員格後見記者,交代如何處理兩人預支議員開支。梁稱立法會秘書處會按法庭裁決,「計返啲數」後向梁、游二人跟進其薪津的款項。



至少12支酒,部份是空樽

遊戲機PS4紙盒一個

■立會秘書處昨在法庭裁定梁游敗訴後,隨即將兩人議辦名牌(紅框示)在「水牌」除下。

兩人料被追逾百萬薪津

根據立法會的資料顯示,現時每名議員的月薪為95,180元,同時平均每月有21.7萬多元用作營運辦事、1.7萬多元用作酬酢及交通,以及一筆37.5萬元供新任議員用作開設辦事處的津貼,當中涉及金額近70萬。梁又指未來「三幾日」會給予時間兩人收拾物品,兩人亦只能以一般人士身份進入立法會大樓。秘書處回覆查詢時稱,會要求梁、游在本星期五(18日)下午5時前收拾物品及交還秘書處提供的物品,兩人亦須向行管會退還部份以至全部獲發的議員酬金及預支營運基金。立法會秘書處在判決出台後即火速除下梁、游入於立法會大樓10樓的議辦水牌,當青政議員助理收拾物品離開後,記者進入議辦,發現內裏大部份物品已被清空,但梁頌恆的議辦仍擺放着至少12瓶酒精飲品,部份已被喝光,同時亦有一個PS4遊戲機的紙盒,惟不見有遊戲機在內。至於游蕙禎的議辦則有不少鬆弛熊公仔、游平時常穿的Nike白色運動鞋,還有不少書籍如希特拉的著作《我的奮鬥》。此外,游的議辦更有一張寫上「留得青山在,那怕無柴燒,兵不厭詐,唔好比人估到你會點做,留待日後同班老鬼對抗」的紙條,在人去樓空的議辦內顯得格外耐人尋味。■記者呂浩然




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議辦 辦遺 遺酒 酒樽 樽、 公仔 PS4 機盒
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【聖誕送禮】Call車變call聖誕老人 Uber玩抽獎捐廿蚊抽PS4

1 : GS(14)@2016-12-21 23:43:21

用app call車很多人都試過了,今年聖誕Uber就想搞搞新意思,call call其他嘢,唔係call車、call船、call飛機,而係call聖禮老人。喺12月20至21日,用Uber app輸入優惠碼「SANTAHK2016」,於活動時間內就可以好似call車咁急call Uber聖誕老人坐靚車過嚟送禮。其實呢個係一個類似慈善抽獎嘅活動,首先Uber聖誕老人專車人手有限,入咗優惠碼都要睇彩數先叫到;而且成功call到聖誕老人需要收取20元作慈善用途。



既然係抽獎,最關心當然係獎品內容,當中包括Playsataion4、高清電視等,20蚊抽一次都值得一玩。不過活動範圍只限港島區及九龍區,新界區朋友就只能同聖誕老人緣慳一面喇!禮物內容及活動時間:12月20日(星期二)中午12時至下午4時 PS4電子遊戲機、American Tourister行李箱、High Sierra背囊、 GHD理髮套裝、Samsonite優惠券及 BloomME SPA療程現金券等。12月21日(星期三)上午10時至下午2時
LG高清電視、Le Creuset廚具用品、Jo Malone香水等,當日幸運兒有機會叫到開蓬Range Rover SUV特別禮物專車,幸運兒可在車上親自挑選心水禮物。參加方法:在 iPhone或 Android下載Uber app。打開Uber app,點擊左上角打開目錄並選擇「付款設定」。點按「新增優惠/禮物代碼」。在活動時間內,輸入優惠碼「SANTAHK2016」後,可以開啟特別選項,呼叫UberSANTA。成功叫到禮物,UberSANTA便會乘坐British Motor的名貴房車(包括Jaguar及Range Rover),帶同禮物在你面前出現。
UberSANTA每派送一份禮物均會收取港幣20元費用,所有費用將全數捐贈予長者安居協會。每個 Uber帳戶只可叫一次UberSANTA,UberSANTA活動範圍只限港島區及九龍區。記者:司徒港燊攝影:梁志永


在活動期間輸入優惠碼「SANTAHK2016」可叫出特別選單,預約UberSANTA。

禮物包括PS4、LG電視、Le Creuset廚具等等。



來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20161221/19871812
聖誕 送禮 Call 車變 call 老人 Uber 抽獎 捐廿 廿蚊 蚊抽 PS4
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Sony PS4遊戲機銷售季度新高

1 : GS(14)@2017-02-05 10:47:05

【本報綜合報道】日本索尼(Sony)上季遊戲和半導體業務表現突出,PS4遊戲機銷售創季度新高,抵銷了電影業務作出逾千億日圓的商譽減值影響,反映公司仍具賺錢能力。截至去年12月31日止的公司財年第三季度,索尼少賺83.7%至196億日圓,遠差過去年同期1,201億日圓;銷售則跌7.1%至2.39萬億日圓。遊戲和網絡服務及半導體業務表現佳,遊戲和網絡服務的經營溢利按年升24.5%至500億日圓(約34億港元);銷售按年亦升5.2%至6,177億日圓,主因《Final Fantasy XV》等PS4遊戲軟件銷售佳外,去年10月推出PlayStation VR頭罩銷售亦好過預期。PS4上季共售970萬部遊戲機,為季度紀錄最高。PS4自2013年推出後,累計銷售高達5,340萬部。半導體業務則受惠流動手機的影像感測器需求持續增加,銷售按年升16.9%至2,339億日圓;經營溢利則按年升27.6%至272億日圓。不過,索尼影視業務表現欠佳,並向旗下哥倫比亞電影公司作出1,121億日圓的非現金商譽減值,公司暫無意出售影視業務。此外,索尼下調2016年財年的盈利預測,料銷售由7.4萬億日圓降至7.6萬億日圓;經營溢利則由2,700億日圓降至2,400億日圓;股東應佔溢利由600億日圓縮減至260億日圓。索尼昨日最多曾升6.86%至3,600日圓,逾半年最高,全日收升4.99%,收報3,537日圓。




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Sony PS4 遊戲機 遊戲 銷售 季度 新高
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單拖逼商場千語PS4取代林峯

1 : GS(14)@2017-06-25 11:27:03

【買機解悶】■與林峯分隔兩地的吳千語,日前去買PS4玩。DV圖片



吳千語的男友林峯正在內地橫店拍戲,沒有男友陪伴的日子,千語日前獨自到銅鑼灣逛街。一身輕裝打扮露美腿的她,當晚大約7時手持購物袋在利園商場外等的士,之後去了灣仔東方188商場,到埗後直上一樓一間遊戲機店,店員見她現身即自動自覺拿出一部PS4,千語迅速付款後離開。由於當時正值放工時間,商場人流較多,有男途人認出她,千語即戴上黑超。她之後坐的士到附近接一位女性友人,一起去西環嘆湖南菜,吃完晚飯後,千語去了便利店買飲品,而同行女友人就買了大袋零食。



【約友開餐】■千語和朋友嘆湖南菜後,齊齊離開。

林峯。資料圖片

■馬天佑前晚指好友千語和林峯關係好。

天佑:佢哋好好

此外,剛過了生日的馬天佑,獲好友千語安排一個特別的生日會,前晚天佑在中環出席時尚雜誌活動,被問到千語和林峯是分手抑或結婚時,天佑說:「以我所知佢哋好好,如果佢真係結婚,我會二話不說出盡力幫佢搞,唔止搵衫,乜都幫佢搞。」採訪:畢紹基、徐錦池攝影:孔志豪、沈健程




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單拖 拖逼 商場 千語 PS4 取代
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【打爆機】PS4《GUNDAM VERSUS》港行到貨 首日炒上$648

1 : GS(14)@2017-07-09 03:40:15

Gundam迷的大日子!大家吹咗成大半年、等了又等的PS4《GUNDAM VERSUS》終於派貨!話說佢最大賣點,係將街機版Gundam差不多完全移植,從此大家可以屋企練定新機體,然後先再落機舖同人砌過。



唔講唔知,原來對上一款將街機移植的Gundam系列,已經是差不多3年前PSVITA的《Mobile Suit Gundam: Extreme VS-Force》,想當年以其主機處理能力,與操控的手感,好多Gundam迷玩過都係「媽媽聲」,好多Gamer都批評為極度失敗之作!不過今次《GUNDAM VERSUS》就有點大不同,首先主機換了是極強大的PS4,已經給人好大信心,據一些Game舖偷偷開嚟試玩表示,操控感同街機都有得揮,還預計因佢會令「大手掣」大賣!



行過Game舖,全部都係它的遊戲試玩片。

香港行版首批貨,跟遊戲會多送一個金屬水樽。

買日版Game,亦可以同買香港行版玩家一齊對打。

想買Game都要知價位!據知今次《GUNDAM VERSUS》改由Bandai自己親自操刀發貨,首日到貨量唔多!只有三成左右,基本只夠預訂客的需求;還有極少量的餘貨,可賣給一般街客,據知官方定價雖為$509,不過由於求過於供情況下,Game價已夾上$648!雖知首批香港行會多送一個Gundam金屬水樽,如果係粉絲級,可能都幾想撲返個;如果你唔急住玩,可以留意一個星期後的「第二轉發貨」,據稱會到埋餘下的七成貨,Game價有機會下調至官方定價,不過呢一批貨就可能冇水樽送了。如果喜歡日版Game的話,亦可留意日版《GUNDAM VERSUS》,普通版定價為$498,至於限定版,則多送一隻遊戲機體--巴巴托司狼式,讓你可以優先使用!另外跟Game仲會多送30首Gundam音樂,由最元祖的RX-78至最新的巴巴托司都被包含其中,而且Game價亦同香港行版炒價非常接近,只需$698。



查詢:G-Point(深水埗福仁電腦商場1樓25號舖)記者、攝影:朱崇德2017果籽繼續認真知味。識買惜用。行以求知。好事多為。重修舊好。緊貼果籽報道,即like:http://fb.me/AS.AppleDaily




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170708/20082466
打爆 爆機 PS4 GUNDAM VERSUS 港行 到貨 首日 炒上 648
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【Apple TV升級】對應4K HDR 變身遊戲機挑戰PS4?

1 : GS(14)@2017-09-17 17:35:11

Apple TV4K同時對應Dolby Vision及HDR10技術。



Apple TV好耐都無作出更新,今次Apple終於在iPhone X發佈會上順道將主流的4K HDR制式加入Apple TV之內。新Apple TV4K對應HDR10及Dolby Vision兩種HDR制式,只要影像內容對應4K HDR的話,就可憑Apple TV欣賞到色彩更豐富、層次感更高的畫面,當然前提是家中先要擁有對應HDR的4K電視。目前iTunes所提供的4K HDR影片不多,反而Netflix App就有較多的4K HDR影片內容可以選擇。



Apple TV4K除了是一部電視盒子外,其實亦是一部遊戲機,開發者可以在tvOS平台上開發遊戲。兩年前的上一代Apple TV只用上A8處理器,運算能力較弱,但到今次Apple TV4K就換上A10 Fusion處理器,效能大大提高,可應付到要求更高的立體遊戲,如發佈會上找來來在遊戲界頗有名氣的陳星漢(曾開發過PS4遊戲《Flowers》、《Journey》)上台示範立體遊戲《Sky》,運行得頗為暢順,都幾抵讚。不過在升級功能的同時,價錢亦難免要上調,如新Apple TV4K的32GB及64GB版本分別定價$1,388及$1,588,值唔值得就見仁見智。



Apple TV4K跟上一代Apple TV在外形上的唯一差別,是在遙控器的MENU鍵上加上白圈。

播放4K HDR影像內容時,影像表現會更加豐富。

升級到A10 Fusion處理器下,台上示範以Apple TV4K玩立體遊戲《Sky》亦游刃有餘。

Apple TV4K售價:$1,388(32GB)、$1,588(64GB)推出日期:9月22日記者:布偉倫、韓繼聰、司徒港燊、翁怡富



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Apple TV 升級 對應 4K HDR 變身 遊戲機 遊戲 挑戰 PS4
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【科技籽】東京遊戲展試玩芒亨新作 日廠重返PS4主戰場

1 : GS(14)@2017-10-09 04:03:09

【科技籽:玩物達人】近十年歐美遊戲漸成主流,常被談及的電競項目是《英雄聯盟》、《Counter-Strike》、《FIFA》,日本遊戲在技術或創意上都顯得脫節落後,部份廠商更索性轉而開發手機課金遊戲。一年一度的東京遊戲展規模也越縮越小,幸好今年會場雖小,但內容充實。當中甚受香港玩家歡迎的《Monster Hunter World》最受注目,由手提機重返PS4,玩法和畫面都大革新。「芒亨」回歸家用機也是場內大趨勢,手機和手提機遊戲幾乎絕迹,主攻家用機作品反而更有內涵,不乏有趣創新之作。日本遊戲界或許難復昔日輝煌,但其獨特的遊戲風格仍然值得game迷期待。



《Monster Hunter World》(《MHW》)自公佈以來成為機迷熱話,新作加入大量新元素:由分開獨立區域改為一整個開放版圖,過區不用再等候loading;獵人也加入新的弩副武器和功效不同的披風。不過也有fans擔心遊戲會走歐美風格,由難變易,例如過往攻擊時沒有傷害顯示,《MHW》打中會有數字提示。遊戲介面的確比較貼近歐美風格,不過試玩過後,覺得動作要素和過往分別不大,尤其是重型武器的打擊感和演出,一樣緩慢笨重,要經過仔細計算出刀才能有效攻擊。傷害的數字提示可在設定中自由開啟或關閉,稍為可惜的是為了強調真實感,取消了過往爽快的刀斬出血效果。



東京遊戲展於9月21至24日,於千葉縣幕張展覽館舉行。

日本遊戲展的展區較有創意,歐美系大作《Detroit》來到日本Playstation展區找來真人扮機械人,維肖維妙。

多款大作重回家用機陣營,明年初推出的《龍珠 Dragon Ball FighterZ》畫面質素水準甚高。


《MHW》改革中保留風格 引入「導蟲」

新元素方面,較顯著的改動是「導蟲」的引入。這種類似螢火蟲的小幫手會調查腳印,然後協助找出目標怪物,初期是一個腳印一個腳印慢慢找,到導蟲熟習了怪物的氣味,就會自動追蹤,狩獵比以往要上色彈或用千里眼之藥更為爽快。版圖方面,也變得更複雜,有高地、有水流,高低差更大,更起伏不定。另外狩獵時也會出現更多突發場面,狩獵土沙龍時就試過角龍亂入,兩龍互毆,甚至打穿沙漠地洞要跳洞追擊。過往任務由一個出發點出發,《MHW》版圖上有多個營地,網上合作時玩家可在不同營地出發,而且能隨時按OPTION掣,瞬間飛回營地。除了危急逃走,也可因應戰況回營地轉換裝備及武器。今集沒有新武器,但舊有14款武器全部都有出場,記者試玩時用過大劍、盾斧、輕弩、錘子等裝備,操作和過往分別不大,但各項武器皆有新動作。例如大劍的儲氣二連斬,輕弩可按圓圈掣放下地雷「起爆龍彈」。總括來說試玩時間有限,新要素實在太多也不能詳試,例如宣傳片見到弩用途很廣泛,但實試除了知道要拾石頭入子彈外,只試過直接傷害,但攻擊力較低,應該要配合周圍環境,例如射下樹枝攻擊怪物。不過《MHW》除了新元素外,本身也是一款扎實的芒亨新作,風格並沒有多大改變,新舊玩家也應該能夠從中得到樂趣。



VR作品似有減少,但仍不乏注目作,Konami宣佈將PS2年代的機械人遊戲名作《Anubis Zone of the Enders》重製和VR化。

《MHW》限定版PS4 Pro主機會先於遊戲在12月7日發售,定價49,980日圓(約3,500港元),包括一部印有雄火龍的PS4 Pro主機及特製紅色手掣。


28歲星洲製作人game界名校出身 設計遊戲揚威海外

遊戲展除了可以試玩新作,還可以近距離和遊戲製作人接觸。這次眾多採訪者之中,以28歲的新加坡製作人Justin Ng最令人印象深刻。年記輕輕的他已經是Gattai Games的遊戲藝術總監,而這間公司更是他和幾位同學一起成立的。細問之下,他們就讀的是DigiPen理工學院,位於美國華盛頓,在西班牙和新加坡都有分校,90年代已經和任天堂軟件技術公司(Nintendo Software Technology)合作,是遊戲設計的名校。由讀遊戲大學到職業製作遊戲,新加坡的遊戲人之路似乎比較易走。在香港,讀computer science或者相關學科,多數會投身其他IT工作,就算是軟件相關的工作最多也是手機app,開發電視遊戲相信是極之少數。Justin表示新加坡做遊戲製作人也很困難,但他和幾位朋友一開始就只想開發好遊戲,「也不是全部DigiPen同學都是做開發遊戲的工作,但對於我們來說只想開發有質素的遊戲,所以很自然的就開始了製作家用遊戲。」新加坡政府和DigiPen給予學生很大支持,每年也會選出作品參展海外遊戲展,Justin和他的團隊在學時開發的《Lurking Game》,在2014年獲得東京遊戲展和中國獨立遊戲節等多個海外選出的獎項,從而得到Playstation海外業務拓展部的賞識合作發行新作。今年東京遊戲展,Gattai Games的新作《Stifled》就有在Playstation獨立遊戲區展出,是一款PS VR遊戲,遊戲用上特別的黑白畫風,顏色單調,但聲納玩法概念十分創新。遊戲中PS VR的麥克風會接收玩家發出的聲音,要發聲畫面才會有視野,越大聲看得越遠,但同時不明敵人也會對聲音作出反應。被追擊時,玩家可以投擲石頭發出聲音,用來探路或引開敵人,又或者閉聲摸黑逃走,是一款用聲音玩的恐怖求生遊戲。預計今年內於PS4上推出。



Justin Ng(左)表示新加坡政府和學校給予遊戲製作人很大支持。

《Stifled》是一款PS VR遊戲,遊戲大部份時間黑白畫面,但聲納玩法具創意。

記者、攝影:司徒港燊編輯:陳慧玲




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170927/20164793
科技 東京 遊戲 試玩 芒亨 新作 日廠 重返 PS4 主戰場 主戰
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