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甲公司、其中國附屬公司、OPCO公司及註冊所有人之間有多項以合約為本的結構安排(「合約安排」或「結構性合約」)。由於甲公司在中國營業時是有關安排的其中一方,那究竟甲公司會否因為合約安排的相關法律問題而被視作不適宜上市?(更新的上市決策) (LD43-3)

1 : GS(14)@2015-09-06 23:14:24

http://cn-rules.hkex.com.hk/tr/chi/tr_8938_11126.pdf
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=292146

【小企鵝】蟲蟲細語樂在其中

1 : GS(14)@2017-05-21 00:59:55

童書繪本可以多有趣?很多時候,優秀作品的水平真的可以超乎想像。  今次推介的《Du Iz Tak?》是2017年凱迪克獎的得獎作品,中文版叫《嘟伊答?》,作家是卡森.艾莉絲(Carson Ellis),作品以昆蟲做主角,大概你會說這不是甚麼新鮮事嘛!用昆蟲來當主人翁的童書真的多得很呢!《Du Iz Tak?》特別之處在於故事裏頭創造了一套昆蟲語,當中主角、配角就是以他們的語言對答,昆蟲語?完全不懂嘛!究竟搞甚麼鬼,看得明嗎?看着看着,心裏不期然產生一連串問號。我以為作家卡森.艾莉絲不是語言學家,至少也應該是個昆蟲學家吧,誰知道她只是個愛好園藝的設計師!書中那些昆蟲語是她個人憑空杜撰出來的。


作者以另類創作方式,讓孩子自行從昆蟲語演繹故事。

故事一開始,是兩隻小豆娘看着地上冒出的綠芽,相互開始討論起來:「嘟伊——答?」「麻——拿努。」跟着同樣的背景,今回出現了三隻小甲蟲,你一句我一口:「嘟伊——答?」「麻——椅巴——嘟伊——噗朗。」「答——馬——噗朗?」「麻——拿努。」整個故事就是由不同昆蟲對着小綠芽,發出一連串「咕嚕咕嚕」聲音。真的是一個字也看不懂,完全摸不着頭腦啊!我想既然花了錢買書,沒理由就此放棄,於是繞過那些令人頭痛的昆蟲語,自行推敲究竟他們是甚麼葫蘆究竟在賣甚麼藥。我可以根據蟲蟲的肢體動作、表情,還有他們的說話語氣,利用每句結尾的標點符號,猜到當中部份的意思。不信?你也不妨試試看,這最適合大人小孩代入不同昆蟲,模仿他們的語氣,化身蟲蟲劇場內的不同角色,再配上自創對白。作者說她之所以放棄人類的語言,是想讓讀者沉浸在圖畫書世界,藉着這創作方式讓孩子進入另一個世界,「雖然我們不會說昆蟲世界的語言,但是我們可以嘗試學習,起碼可以弄懂它的意思。」在這過程中,由讀者自行演繹故事。昆蟲語自然變成一套說法,小朋友只要前後對照多念幾次,做出簡單的分類及歸納,就會不難明白當中的意思。如果最終還是參透不了昆蟲語,只要拿出書本摺頁內的對照卡,這就是答案啦。大人當然不要太早「開估」,要小孩多觀察畫面的細節變化,想像出昆蟲的表情、語氣用詞,用推理、解讀,這才是《Du Iz Tak?》的樂趣喔。走筆至此,你大概還是抱持懷疑態度吧!來,來,來,自己試一下,擔保你會樂在其中。



電郵:mailto:[email protected]



撰文:鄺穎萱編輯:梁浩維美術:黃創泰




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20170520/20026680
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=333807

E3展試玩東洋極道風歌舞伎町實景如親遊其中

1 : GS(14)@2017-06-18 11:18:07

今年的洛杉磯E3展人氣熱爆,3日以來人潮擠得水洩不通,近7萬人次的參觀人數更是打破歷年來的紀錄。為了刺激銷售數字,各家廠商莫不使出渾身解數,希望玩家們體驗過後能夠廣為宣傳,為自家遊戲打下口碑。而在眾多不同類型的遊戲之中,又以SEGA所展出的《人中之龍6》顯得最為獨樹一格。這款遊戲以日本黑道為背景,內容充滿濃濃「極道風」,卻吸引許多北美玩家排隊試玩。究竟它的魅力在哪裏?《蘋果》也特別選擇了這款遊戲,專訪了《人中之龍6》的北美區銷售總監尼克(Nik),帶讀者們一同了解。駐洛杉磯記者:陳志豪踏入《人中之龍6》試玩現場,除了兩側的居酒屋、酒吧招牌之外,最搶眼的便是入口的神室町大街看板了。這個有如鳥居、鮮紅的霓虹招牌,對於許多去過東京的民眾來說,必定不會感到陌生,馬上有種置身新宿的感覺。其實SEGA精心打造這個場地,就是要讓民眾更加投入遊戲中的日本極道世界。「許多玩家都開玩笑地說,買《人中之龍》就像是買了一張最便宜的日本機票。」尼克表示,遊戲中的主要場景—「神室町」雖然並非真實存在,但所有的設定其實都是依照東京新宿的歌舞伎町詳實打造,異國風情讓許多美國玩家沉浸其中,「只要是在遊戲中出現的店家、場景等,玩家都可以實際在東京的新宿找到極為類似的地方……所以許多人都會在遊戲中四處走,就有如透過遊戲角色在日本旅遊一般。」《人中之龍6》能被SEGA挑選為本次大會主打,當然不是只拿來當旅遊工具而已,它本身強大的遊戲內容更是不能小覷,「這是第一款完全為PS4打造的《人中之龍》,使用的都是最新的繪圖引擎以及運算技術。」尼克強調,由於沒有跨平台的技術考量,開發人員更能盡情的將軟硬體規格發揮到極致,加強在打鬥的畫面與支線內容。從成品看來,不論是展現出來的畫面細節或是操控流暢度,都可說是歷來最佳作品。而針對許多人都把《人中之龍》與另一款人氣名作《Grand Theft Auto》(GTA)相比,尼克則大呼兩者完全不同,「《人中之龍》與《GTA》在遊戲本質上是差很多的,《人中之龍》其實更類似於所謂的JRPG(日式角色扮演)與傳統街頭格鬥遊戲的混合。」他強調,《GTA》的玩家自由度高,在操縱角色時多是隨機的在街頭燒殺擄掠,「但是人中之龍卻是着重於讓玩家完全融入主角桐生一馬的角色之中,透過遊戲去體驗一個日本黑道的種種遭遇,非常引人入迷。」這天在現場試玩的玩家薩默斯(Nick Summers),顯然就完全愛上這款遊戲,「乍看之下可能會覺得有點類似,但《人中之龍》的戰鬥系統完全不同於《GTA》,也有更多的小遊戲、支線故事、以及活動等等。」身為該系列忠實玩家的他,整整排了一個半小時才玩到遊戲,「與之前的《人中之龍0》相比,我很期待遊戲這次的表現,也想看看故事線如何承接。」其實《人中之龍6》去年底就已經在亞洲地區發行,也獲得許多玩家的迴響。其中一段「稱台灣為國家」的台詞甚至還在中國引起軒然大波,讓許多民眾瘋狂投訴,最終SEGA只好修改繁體中文版的文本內容。而延至2018年初才會在北美上市的《人中之龍6》,是否能承接這次E3的超人氣大賣,而SEGA是否會更改與台灣相關的內容,都讓人拭目以待。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170618/20060136
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=335755

甲公司、其中國附屬公司、OPCO 公司及註冊所有人之間有多項以合約為本的結構安排(「合約安排」或「結構性合約」)。由於甲公司在中國營業時是有關安排的其中一方,那究竟甲公司會否因為合約安排的相關法律問題而被視作不適宜上市? (LD43-3) (於2018年4月更新)

1 : GS(14)@2018-08-25 08:43:55

http://att.hkex.chinalaw.com/tr_9611_11126.pdf
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