中國舉重協會8月24日晚就北京奧運會三位女子舉重運動員曹磊、陳燮霞和劉春紅興奮劑複檢結果呈陽性發表聲明。舉協表示將高度重視此次複檢陽性結果,將按照國際舉重聯合會和國際奧委會相關規定要求,積極配合調查。如經查證確實存在違規行為,將對相關責任人決不姑息,依法從嚴從重給予處罰。
當日,據國際舉重聯合會消息,通過國際奧委會對2008年北京奧運會運動員檢驗樣本的重新測試顯示,15名運動員藥檢結果呈陽性。
15人中其中包括三名中國運動員:劉春紅(女子69公斤級金牌);陳燮霞(女子48公斤級金牌);曹磊(女子75公斤級金牌)。根據相關法規,國際舉聯對這15名運動員處以臨時禁賽處罰。
國際舉聯公告截圖(來源:國際舉聯網站)
以下為公告中所列出的其余12名尿檢呈陽性的選手名單以及他們在北京奧運會中所取得的成績:
阿塞拜疆
帕沙耶夫(PASHAYEV, Nizami),94公斤級第五名;
白俄羅斯
庫勒沙(Iryna Kulesha),75公斤級第四名,
諾維卡瓦(NOVIKAVA,Nastassia ),女子53公斤級銅牌;
雷巴科夫(RYBAKOU, Andrei),男子85公斤級銀牌;
哈薩克斯坦
內克拉索娃(NEKRASSOVA, Irina ),女子63公斤級銀牌;
謝多夫(SEDOV, Vladimir),男子84公斤級第四名;
馬內紮(MANEZA,Maya ),女子63公斤級,據報道,馬內紮原名姚麗,遼寧阜新人,2008年取得哈薩克斯坦國籍,北京奧運會傷退無成績。2012年獲得倫敦奧運會金牌,但其在2016年6月國際舉重聯合會興奮劑重檢中呈陽性,金牌將被剝奪。
格拉波維茨卡婭(GRABOVETSKAYA,Mariya),女子75公斤以上級銅牌。
俄羅斯
阿卡耶夫(AKKAEV, Khadzhimurat),男子94公斤級銅牌;
拉皮科夫(LAPIKOV, Dmitry)男子105公斤級銅牌;
烏克蘭
達維多娃(DAVYDOVA, Natalya),女子69公斤級銅牌;
科羅布卡(KOROBKA, Olha),75公斤以上級的銀牌。
以個人信息換取低價優惠值不值?
1.央視春晚網絡直播之爭:愛奇藝騰訊優酷誰是贏家
據中央電視臺通報消息,大年三十那天,超過一半的中國家庭收看春晚,而每個觀眾的收視時長有161分鐘。這檔最長壽綜藝不僅是觀眾的盛宴,也是各大廣告商、視頻平臺的盛宴,今年獲得授權的三大網絡視頻平臺也是各有所得。據悉,當晚晚會總收視份額達到了78.72%,網絡收看同步放映破億次。其中,愛奇藝播放量6371.4萬,最新的數據為1.6億次,絕大部分是移動端播放。騰訊視頻播放量3012.6萬,最新數據為1.9億次播放,播放人次有反超愛奇藝的趨勢;優酷同步播放量364.4萬,最新數據分節目播放量7488.6萬,而樂視網、搜狐視頻等此次均沒有拿到直播權。
@趴趴:看著春晚吐槽才叫過年呢。
@巴巴地:還是一桌子人圍一塊看有氛圍。
2.索尼第四季度因DVD業務計入10億美元減值
1月30晚間消息,索尼宣布截至去年12月底的第四季度,公司計入了1121億日元(約合9.76億美元)的減值費用,主要源自旗下電影部門的商譽減損。索尼在一份聲明中稱,主要是因為流媒體服務影響了電影DVD的需求。為此,索尼削減了DVD、藍光碟片和其他家庭娛樂業務的利潤預期。當前,索尼正試圖重振電影業務。去年11月,索尼CFO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)曾表示:“複蘇計劃已取得進展,但要真正推動利潤增長尚需時日。”
@和嘿嘿:大餅太大,難免攤不下。
3、手環廠商Fitbit宣布全球裁員6% 昨日股價跌幅一度超14%
1月30日晚間消息,在發布了令人失望的第四季度業績後,可穿戴設備廠商Fitbit今日宣布,將在全球範圍內裁員6%。Fitbit今日在一份聲明中稱,作為業務重組計劃的一部分,公司將裁員110人。受此消息影響,Fitbit股價在今日美股早盤中跌幅一度達到14.22%,最低達到6.18美元。相比一年內的最高股價18.82美元已跌去大半。
@城市的遊離者:難道智能穿戴設備的前景還不明朗?
4、德州撲克也失守:人工智能戰勝四位人類頂級選手
當地時間1月30日,在賓夕法尼亞州匹茲堡的Rivers賭場,卡耐基梅隆大學(CMU)開發的人工智能系統Libratus戰勝四位德州撲克頂級選手,獲得最終勝利。
據官網介紹,此次由4名人類職業玩家Jason Les、Dong Kim、Daniel McAulay和Jimmy Chou對戰人工智能程序Libratus,賽程為20天,一共進行了12萬手牌的比賽。繼圍棋和德州撲克之後,人工智能的下一站會是哪個遊戲呢?
@王同意:願人工智能超越棋牌,把領域擴展的更寬。
5.數十家科技公司抱團:擬發聲明支持起訴特朗普禁令
1月31日晚,據新浪科技報道,針對美國總統特朗普發布的移民禁令,數十家美國科技公司將舉行一場會議,商討提交一份意見陳述聲明,以支持一起挑戰該禁令的訴訟案件。特朗普在上周五簽署移民禁令後,受到了包括谷歌、蘋果、Facebook在內的大企業的猛烈批評。一些公司緊急召回了來自被禁國家且身處海外的員工。1月30日,數百位谷歌員工上街遊行,抗議特朗普禁令。遊行隊伍中就包括谷歌創始人謝爾蓋·布林,38年前五歲的布林正是以難民身份從蘇聯逃亡至美國。
@威仔:特朗普下了一道“聖旨”,然後整個矽谷都為之瘋狂了。
6.西媒:中國手機征服印度令大品牌“頭疼”
參考消息網報道稱,根據西班牙《世界報》近期文章,中國曾是蘋果、三星等手機大品牌“救星”的局面已經改變。中國的手機制造商已經能夠與世界大品牌競爭,並成為它們當中的一員。根據美國康特波因特研究公司的最新報告,去年第四季度,小米、聯想、華為、vivo和OPPO等中國主要智能手機品牌已經占據了印度46%的市場份額。蘋果在排名中僅位列第十。
@你好明天:我已經被vivo的廣告詞洗腦的不要不要的了。
7.星巴克推虛擬語音助手:可通過語音直接下單
1月31日消息,美國咖啡連鎖巨頭星巴克剛剛在該公司的移動應用My Starbucks里推出了一項新的語音助手功能,方便用戶通過語音點單和支付。除此之外,該公司還與亞馬遜Alexa平臺進行整合,用戶可以借助Echo音箱或其他內置Alexa平臺的設備重新購買自己最喜歡的餐品。
@black:真真的是科技改變生活。
8.調查:逾三分之一中國網民願為折扣透露隱私
德國消費調研公司GFK的調查顯示,38%的中國受訪者願意分享自己的個人信息(如健康、財政狀況、駕駛記錄等),以換取低價優惠。願意以個人信息換取優惠的網絡用戶比例居高的國家還有墨西哥30%、俄羅斯29%和意大利28%。
@hello哈:咋這麽想的開呢?
9.遊戲外設品牌雷蛇收購雲存儲智能手機公司Nexbit
昨日消息,遊戲外設硬件品牌雷蛇,近日宣布收購智能手機創業公司Nextbit,後者是一家以雲存儲服務起家的公司,Nextbit曾推出雲存儲智能手機Robin,該款智能手機以圖片和應用存儲在雲端以節約手機容量為最大亮點,2015年Nextbit通過Kickstarter眾籌超過130萬美元的資金得以成功生產。
據悉,該筆交易於上周五(1月27日)完成,具體交易條款未披露,Nextbit CEO Tom Moss表示,Nextbit全部30名員工並入雷蛇,組成一個新的移動產品開發部門,Nexbit的團隊成員來自谷歌、摩托羅拉和HTC等公司,合並後Nexbit將保留獨立運營和自主決定權,舊金山總部也將保留。
@nevermore02:以後雷蛇手機也能帶專屬呼吸燈了。
10.Uber無人駕駛再加碼:谷歌原搜索負責人Amit Singhal加盟Uber負責地圖部門
近日,谷歌原搜索業務負責人Amit Singhal加盟了Uber,出任Uber的高級副總裁,直接向Uber的創始人卡蘭尼克匯報。他將主要負責Uber的地圖部門,以及加強Uber在無人駕駛領域的競爭力。Uber的這一動作,既可以鞏固它的打車業務,又能對其無人駕駛領域產生補強。
這已不是Uber第一次從矽谷巨頭那里挖人,包括谷歌地圖前負責人Manik Gupta,谷歌地球的創造者Brian McClendon,以及谷歌無人車的前資深工程師Anthony Levandowski。加盟之後,Amit Singhal將同他們一起,加強Uber在地圖方面的技術。
@ABC:這年頭做事業講究強強聯合。
今日思想
不是技術讓你淘汰,是落後思想讓你淘汰,是不願意學習,自以為是讓你淘汰
——馬雲
“玩一個小遊戲才是正經事。”在2018年微信公開課上,當張小龍提到這個slogan、並透露自己跳一跳的最好成績是6000多分時,現場一片歡呼,但這並非這款遊戲的最好成績。
4月15日,微信團隊宣布將於4月21日舉辦第一屆微信小遊戲跳一跳大師賽,來自全國的 30 名跳一跳高手玩家將齊聚廣州,參賽選手取得的歷史最好成績為5萬多分。
小遊戲是微信小程序的一個類目。小遊戲剛推出時微信即向開發者提供開發工具,但遊戲包大小被限制在4M以內,彼時開發者普遍擔心輕量遊戲變現渠道的局限性。
從最初植入麥當勞、耐克廣告,到現在的電競賽事,跳一跳變現渠道愈加豐富。微信團隊追求的不是一城一池得失,跳一跳電競賽事更多是在向開發者展示微信對小遊戲的信心,及小遊戲變現能力的多樣性。
目前最高分破五萬
沒有誰能預測爆款遊戲,市場似乎沒有公平可言。盡管此前有過和跳一跳玩法類似的遊戲,但最終火爆的是掌握流量入口的跳一跳。
作為一款大小不足4M的輕量遊戲,跳一跳DAU和次日留存率可以比肩頂級手遊。1月15日,微信團隊在微信公開課上透露,跳一跳DAU(日活躍用戶)達到了1.7億,留存率次日是65%,三日是60%,七日是52%。
易觀國際發布的報告顯示,2018年1月到3月,跳一跳用戶指數分別為4123、4150和3400,以絕對優勢碾壓其它小程序,同期排第二的小程序用戶指數分別為2154、602和428。即便是跳一跳,3月份用戶指數也環比下滑了18%。
每一款熱門遊戲都有著升騰和衰退的生命周期。在遊戲行業,電競化給遊戲帶來最重要的影響是生命周期的延長。
“移動遊戲生命周期都很短,很少有哪款遊戲能夠持續火爆超過18個月,電競線上線下的聯動能夠增強用戶黏性。”艾媒咨詢CEO張毅對第一財經記者表示。
跳一跳大師賽稱得上是一款非典型電競,延續了小程序輕量的特點:比賽開始前一周才向用戶推送賽事通知,沒有大張旗鼓的贊助商廣告,也沒有對觀眾的入場門票。
除了微信團隊選拔出來的30名選手,跳一跳其他用戶可以通過“微信電競”小程序或停留在跳一跳“大師賽黑金”盒子上來圍觀賽事,並參與賽事最高分預測,準確預測分數的的用戶可以瓜分5萬元獎金。微信數據顯示,一位名為曹子程的參賽選手歷史最高分是54694分。
大師賽也並非跳一跳首次電競化。1月15日至1月31日,微信舉辦了“跳一跳全國沖分賽”,得分超過1000分的玩家將平分10萬元獎金;與大師賽相平行,第二屆“跳一跳全國沖分賽”在4月13日至4月27日舉行,1000分以上玩家將平分20萬元資金。
在易觀國際分析師廖旭華看來,小遊戲本身的遊戲內容有限,生命周期會更短,跳一跳本身也有做一些更新,但整體上對用戶下滑的緩解作用還是比較有限的。
廖旭華稱,跳一跳大師賽更多是起到一個品牌宣傳和推廣的作用,其背後有更大的訴求:讓更多的人習慣乃至於喜歡在微信上玩小遊戲,這也是跳一跳的主要目的。
森林還是大樹
跳一跳是所有小程序中的佼佼者,但這只是微信開放平臺森林里的一棵大樹,微信更註重生態的維護,號召更多的開發者加入平臺開發小遊戲。
在2018微信公開課上,介紹完跳一跳用戶數據後,微信遊戲產品總監孫春光稱,“這個數據已經可以媲美一款非常成功的APP遊戲大作了……如果你懂微信的用戶,你懂社交,你懂遊戲,你也能夠做一個更高標桿的遊戲案例出來,這跟H5行業遊戲的留存率在20%左右,已經產生了翻天覆地的變化。”
廣州一位遊戲行業開發者曾對記者表示,微信小遊戲對遊戲包大小的限制是4M,在這個容量下遊戲商業變現的可能性很小。
孫春光則稱,“有一些約束或者限制並不代表它不能商業化,以現有的17款小遊戲為例,也可以做廣告變現,只是我們做不做的問題——跳一跳就可以賣道具。”
跳一跳從未停止商業化變現。春節期間,跳一跳開始測試麥當勞的商業廣告;3月1日到3日,跳一跳多了另外一款商業廣告“耐克”基座;到現在跳一跳電競賽事的舉辦,這款4M小遊戲變現渠道愈加寬廣。
“電競產生收入的方式有很多,例如贊助商和報名費用等,但主要還是由渠道商賺取。對於微信來說,跳一跳大師賽的舉辦更多是在構建一個平臺,讓開發者看到變現多樣性。”張毅對記者表示。
在廖旭華看來,小遊戲的變現還是集中在廣告和內購方面,跳一跳的運作對於開發者的參考價值仍然有限。
3樓提及
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唔好嚇我啦
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今年北韓勁, 呢招WORK
金正恩會唔會開革改放, 是重點
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開放都好難去那度投資
9樓提及
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