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湖南省衛計委副主任被查 曾被舉報插手工程招投標

據湖南省紀委消息:湖南省衛生和計劃生育委員會黨組成員、副主任方亦兵涉嫌嚴重違紀,目前正接受組織審查。

資料顯示,1959年4月出生的方亦兵是湖南華容人,曾擔任常德地區人民醫院兒科醫師、湖南省兒童醫院ICU醫生。1991年9月-1996年9月在湖南醫科大學臨床醫學碩博連讀,畢業後先後擔任湖南省兒童醫院醫療副院長,湖南省兒童醫院院長,湖南省人民醫院院長。2010年9月擔任湖南省衛生廳副廳長,2014年9月任湖南省衛生和計劃生育委員會黨組成員、副主任。

方亦兵是湖南省新世紀121人才工程人才,中國醫院協會常務理事,中南大學、同濟醫科大學、南華大學、湖南師範大學兼職教授。

方亦兵

第一財經記者註意到,今年以來,網上出現了不少有關方亦兵的舉報貼,內容直指在2017年1月3日開標的湖南省人民醫院兒科醫學中心及第一住院樓改造工程(下稱該工程)招標過程中出現串標圍標,方亦兵插手幹預該工程招投標。

舉報貼稱,早在2008年,當時湖南省人民醫院修建新的急癥外科大樓,方亦兵擔任省人民醫院院長的職務,為了讓特定關系人拿下該項目,方亦兵暗箱操作。在施工過程中,原本造價4個多億的急診大樓,結算達6個多億,造成巨額國有資產流失。此外,2011年,湖南省婦幼保健院住院綜合大樓造價2個多億的項目建設,方亦兵幹預此項目招投標。

不過,第一財經記者近日撥打兩位舉報人的電話,均顯示號碼已停機。

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【傳媒】獨立遊戲火熱的背後:商業公司頻“插手” 巨頭青睞的可不只是情懷...

來源: http://www.ikuyu.cn/indexinfo?type=1&id=12895&summary=

【傳媒】獨立遊戲火熱的背後:商業公司頻“插手” 巨頭青睞的可不只是情懷...

立遊戲:新內容,新模式,新風口


獨立遊戲:創新為第一要素的休閑類型單機遊戲


“獨立遊戲”名詞起源於海外,近兩年逐漸在國內流行。目前國內各大遊戲公司逐漸關註和布局獨立遊戲,獨立遊戲有望成為遊戲產業下一個風口。在本篇報告中,我們將獨立遊戲定義為以創新為第一要素的休閑類型單機遊戲。獨立遊戲特征包括遊戲產品極具創意、制作成本低、背後開發團隊小等。



移動端獨立遊戲發展迅猛,獨立遊戲終獲渠道認可


獨立遊戲按平臺分類,可以分為PC遊戲和手機遊戲。因此,國內獨立遊戲的發展歷程可以分為PC時代和手遊時代兩個階段。


在PC時代,國內獨立遊戲制作人憑借對遊戲的熱愛,獨立創作充滿創新玩法的PC單機遊戲。一般認為,1999年的《聖劍英雄傳》是國內第一款獨立遊戲。但由於缺乏發行渠道,同時國內盜版嚴重,這個階段國內獨立遊戲商業化程度較低,發展緩慢。


隨著手遊行業迅猛發展,獨立遊戲逐步轉向手機遊戲。目前國內正版化環境良好,遊戲人才充足,越來越多的獨立制作人或小型團隊從事開發手機遊戲開發,獨立遊戲質量也日益獲得渠道認可。2015年,蘋果商店首設獨立遊戲專題,推薦23款國產獨立遊戲,這意味著國內獨立遊戲已經獲得渠道重視,變現通道打開。因此,獨立遊戲界一般將2015年作為國內獨立遊戲元年,經過兩年的發展,國內獨立遊戲已經逐漸形成完整產業鏈,隨著付費模式逐步成熟,未來國內獨立遊戲有望快速崛起。



產業鏈逐步完善,付費模式多樣化


國內PC端的獨立遊戲發展緩慢,主要原因是產業鏈不完整,缺乏專業的發行商和渠道商,導致PC端獨立遊戲的商業化程度較低。在發行渠道方面,線上渠道主要是百度貼吧、論壇、以及電驢為代表的共享資源平臺,渠道盜版現象也嚴重阻礙獨立遊戲商業化。為獲取制作回報,獨立遊戲制作團隊摸索的商業化道路包括國外發售(《雨血》)、尋求發行商(《雨血2、雨血前傳》)、眾籌(《微觀戰爭》)、漫展販賣(《刻痕》)等形式。


對於移動端的獨立遊戲,國內遊戲渠道逐漸認可並開設獨立遊戲專區,獨立遊戲的變現通道打開。目前蘋果應用商店成為國內手遊獨立遊戲的主要發布渠道,國內安卓渠道TAPTAP也為獨立遊戲開辟專題,騰訊也將TGP平臺升級味兒WeGame,關註國產單機遊戲。獨立遊戲付費模式也逐漸成熟,目前的商業模式有:付費下載、內購、廣告等模式。



獨立遊戲市場空間大,有望超過百億


獨立遊戲市場規模可以分為PC獨立遊戲市場規模和移動端獨立遊戲市場規模兩部分。國內獨立遊戲定位於單機遊戲。目前國內PC單機遊戲市場規模較低,根據遊戲工委研究報告顯示,2015年,中國PC單機遊戲市場僅1.4億元;移動單機遊戲發展良好,2014年移動單機遊戲市場規模占移動遊戲總規模21.7%。假設移動單機遊戲占比22%,2016年,國內移動遊戲市場規模819億元,則可推測移動端獨立遊戲市場空間約180億元。



海外獨立遊戲發展成熟,獨立遊戲商業價值顯現


海外獨立遊戲發展成熟,產業鏈完整


美國獨立遊戲發展成熟,其獨立遊戲產品包括PC遊戲、主機遊戲、移動遊戲。根據Indieformer統計2017年美國即將上線的100款獨立遊戲,99%的獨立遊戲都會選擇在PC平臺發布,其中,40%的產品會選擇在遊戲主機上發布,目前移動端獨立遊戲產品占比較低。


PC端獨立遊戲數量占比最高源於PC端渠道發展完善,特別是2012年Steam平臺推出鼓勵獨立遊戲的Steam Greenlight板塊,極大促進了海外獨立遊戲的發展。同樣根據Indieformer統計,65%的PC獨立遊戲產品會選擇在Steam Greenlight發布,其次是27%的產品選擇眾籌網站平臺Kickstarter。



海外對獨立遊戲的評價標準之一是遊戲產品獨立設計制作,不接受商業資金資助或者不以商業發行為目的。目前美國獨立遊戲自主發行比例較高,隨著獨立遊戲產業發展,借助發行商發行的獨立遊戲比例逐漸提升。根據Indieformer統計,2017年美國即將上線的獨立遊戲中,選擇自主發行方式的獨立遊戲比例為53%,選擇簽約發行商的獨立遊戲比例為39%。


在獨立遊戲宣傳推廣渠道上,絕大多數產品會選擇Twitter、Youtube、Facebook等平臺;遊戲網站或工作室網站也是獨立遊戲的主要推廣渠道。



獨立遊戲受限於制作團隊人數較少以及制作成本有限,獨立遊戲產品類型一般為休閑品類的單機遊戲。根據Indieformer統計,按照對戰人數劃分,支持單人模式的獨立遊戲數量比例為97%,支持多人模式的獨立遊戲數量比例為20%,支持MMO遊戲類型的獨立遊戲數量比例僅為2%;按照遊戲題材劃分,冒險類和動作類休閑遊戲占比較高,占比分別為56%、41%。



相比商業遊戲,獨立遊戲的差異化優勢在於創新。海外獨立遊戲的創新點主要包括視覺效果、遊戲玩法、故事情節、人物特征、遊戲機制等方面,其中視覺效果的創新運用最為常見。按照獨立遊戲畫面類型劃分,獨立遊戲畫面類型包括低多邊形、寫實3D、卡通渲染3D、體素風格、2D手繪、2.5D、2D像素、2D複古等類型。



海外獨立遊戲發展迅速受益於線上渠道支持


PC遊戲平臺Steam最初成立主要用於Valve旗下遊戲出售和提供防作弊支持服務,目前已成長為全球最大的PC遊戲在線商店。Steam成長經歷三個階段,最初平臺只出售Valve旗下遊戲,非Valve出品遊戲上線出售使其成為真正意義在線遊戲商店;隨著平臺遊戲數量增加,平臺不斷完善線上篩選功能;平臺遊戲從支持Windows系統,逐步出售支持Mac、Linux等系統的遊戲。



線上渠道開辟獨立遊戲專區對獨立遊戲的發展起到很大的推動作用。2012年,Steam平臺為支持獨立遊戲發展,推出Steam Greenlight社區板塊,審核模式由過去的人工審核變為玩家投票決定。開發者只需上傳遊戲信息,讓玩家進行投票決定是否支持該遊戲發行,Steam再根據投票情況決定遊戲是否上架。


Steam Greenlight社區板塊對獨立遊戲推動作用顯著。2012年之後,Steam平臺上線的獨立遊戲數量快速增加,截止到2016年,平臺上獨立遊戲數量已達到3318款,占比平臺所有遊戲已達71%,成為平臺占比最高的遊戲類型。



主機遊戲廠商推出獨立遊戲專區,推動效果同樣顯著。索尼在其Playstation Store建立獨立遊戲專區,根據其官網顯示,目前已有217款獨立遊戲出售;微軟推出吸引獨立遊戲開發者的ID@Xbox計劃,獨立遊戲開發者可以獲得XboxOne所有數字內容的功能支持。根據公司官網數據,截止2016年7月,該計劃已為獨立遊戲開發者帶來了1億美元的遊戲銷售收入;任天堂采用多種手段為自家旗下多款主機尋求獨立遊戲的支持,包括提供獨立開發者登記、遊戲介紹等服務,目前Switch平臺已經有64款獨立遊戲。




海外獨立遊戲成果突出,獨立遊戲商業價值顯現


兩款獨立遊戲躋身Steam。平臺收入榜第一梯隊。Steam發布2016年熱銷排行百大遊戲榜單,統計2016年度收入前一百名遊戲大作,分為鉑金級,黃金級,白銀級,青銅級。鉑金級為收入排名前11的遊戲,其中《火箭聯盟》和《無人深空》2款獨立遊戲進入榜單。


根據Steam Spy的數據,《火箭聯盟》從上線到2017年4月20日,該款遊戲已出售約522萬份,按照其售價19.99美元計算,該遊戲目前收入約1.04億美元。《無人深空》從上線到2017年4月20日,該款遊戲已出售約84萬份,按照其售價59.99美元計算,該遊戲目前已收入約0.5億美元。



獨立遊戲節參賽獨立遊戲數量逐年增加,優秀作品頻出。獨立遊戲節(IGF)1998年開始舉辦,由遊戲開發者雜誌和遊戲開發者大會聯合主辦,目的是鼓勵遊戲開發創新,發掘最出色的獨立遊戲。為獎勵優秀的獨立遊戲,獨立遊戲節設立塞尤瑪斯〃麥克納利獎、優秀作品、最佳遊戲、最佳作品、最佳美術、最佳技術等多個獎項,其中塞尤瑪斯〃麥克納利獎是遊戲界的最高獎項,獎金30000美元,其他每個獎項獎金3000美元。獨立遊戲節參賽獨立遊戲數量逐年增加,2016年共有774款遊戲參加獨立遊戲節。2011年榮獲塞尤瑪斯〃麥克納利獎的作品《我的世界》,其開發商Mojang在2013年營收2.89億美元,利潤達到了1.26億美元。其中,90%的收入貢獻都來源於《Minecraft》。2014,該工作室被微軟以25億美元收購。



遊戲內容消費趨勢向上,獨立遊戲價值凸顯


獨立遊戲興起的背景是移動遊戲行業人口紅利基本結束,同時國內數量龐大的遊戲玩家逐漸成長。位於需求端的遊戲玩家關註點側重於遊戲內容本身,從而使得供給端的遊戲市場逐漸轉向內容消費。獨立遊戲首要特征是產品極具創意,其發展滿足用戶對優秀遊戲內容需求。


重度IP手遊產品陷入紅海,主打休閑品類的獨立遊戲價值凸顯。在手遊市場IP化和重度化趨勢下,目前國內手遊暢銷榜已被重度IP遊戲擠占,細分市場競爭激烈。以蘋果暢銷榜為例,遊戲暢銷榜前二十名中,僅有一款休閑遊戲《開心消消樂》,其余均為重度IP作品。作為對比,休閑遊戲《開心消消樂》自2014年上線以來,基本穩定在暢銷榜前30,既說明了遊戲玩家對休閑遊戲需求旺盛,也表明休閑品類的遊戲產品競爭程度較低。



休閑遊戲具備用戶規模突出,粘性較強屬性。相比重度IP手遊產品,休閑手遊用戶規模優勢突出,月活排名前十的手遊中休閑類遊戲占據8款;休閑遊戲擁有較強粘性,人均單日使用時間指標排名前十的手遊中休閑類遊戲占據8款。中小研發團隊布局獨立遊戲既能避免重度IP手遊市場的激烈競爭,降低經營風險。同時收獲大量粘性較強的玩家用戶。隨著獨立遊戲付費模式逐步成熟,憑借巨大用戶規模,其商業價值空間巨大。



移動視頻廣告市場高速增長,助力獨立遊戲提升市場空間


獨立遊戲付費模式主要有付費下載、廣告、內購等形式。以魂世界研發的獨立遊戲《蘇打世界》為例,《蘇打世界》研發團隊5人,研發周期5個月,投入成本60萬。2016年4月1日上線。其嘗試四種付費模型,包括免費+廣告、免費+應用內付費、一次性付費和少量付費+應用內付費。從最終收入看,免費+廣告模式實現營收最高,借助廣告變現有望助力獨立遊戲提升市場空間。




廣告或是國內獨立手遊最佳變現模式。目前移動遊戲中嵌入的廣告已由橫幅廣告和插頁廣告發展到視頻廣告,視頻廣告商業價值更高。根據調研機構Supersonic報告,激勵性視頻廣告的用戶轉化率(eCPM:平均每1000次廣告展示能夠吸引到1次安裝)在所有廣告形式中排名第一。橫幅廣告的用戶安裝轉化率約千分之一,插頁廣告轉化率約千分之三,而激勵性視頻廣告的用戶轉化率則達到了千分之八。另外,遊戲玩家對激勵性視頻廣告接受度高。根據Unity Ads調查報告,觀看遊戲內臵的視頻廣告成為用戶最願意為移動遊戲付費的方式。其報告稱:54%的玩家會通過觀看遊戲內臵的視頻廣告來換取遊戲獎勵,遠遠超過18%玩家願意直接花錢購買遊戲,以及11%的玩家選擇遊戲內購模式。


國內移動視頻廣告市場規模高速增長,獨立遊戲借助視頻廣告變現或可行。根據eMarketer市場報告,2016年中國的移動視頻廣告的總收入30.9億美元,在所有數字視頻中所占的比重高達55%。據估計,截至2020年,中國移動視頻廣告的總收入將增長至91.5億美元,在所有數字視頻中所占的比重也將猛增到73%。



產業鏈三方用力,靜待內容崛起


中小團隊湧入獨立遊戲開發,佳作頻出


國內獨立遊戲發展愈發火熱,在此趨勢下,中小遊戲開發團隊湧入這塊藍海市場。國內獨立遊戲制作團隊規模上,工作室/公司比例較高,不乏個人開發者或業余小組。根據遊戲葡萄問卷調研,開發團隊規模上,工作室/公司形式存在比例為40%,團隊和個人比例分別為33%、27%;70%的獨立遊戲開發者是全職開發。隨著遊戲人才湧入獨立遊戲市場,獨立遊戲有望從風口逐漸轉變為遊戲領域新的增長點。



國內優秀獨立遊戲作品頻出,商業價值愈發凸顯。無論是PC端還是移動端,國內獨立遊戲都取得長足進步。國產PC端獨立遊戲主要上線渠道是Steam平臺,《星球探險家》、《ICEY》、《幻》、《歸家異途》等產品登陸Steam平臺都取得不錯成績,其中《星球探險家》在Steam銷售數量超過28萬份,銷售額超過600萬美元。國產移動端獨立遊戲目前已經進軍全球手遊市場,並取得不錯成績。火柴人科技研發的《火柴人聯盟》曾在100多個國家付費榜動作類取得第一名成績,多次問鼎中國蘋果商店付費榜第一名。



渠道開辟專區,變現渠道打通


海外PC遊戲平臺Steam開辟支持獨立遊戲的“青睞之光”社區板塊後,其平臺上架的獨立遊戲數量迅速增加,獨立遊戲獲得迅猛發展。隨著國內獨立遊戲產品的數量和質量快速提高,國內的iOS渠道AppStore、安卓渠道TapTap目前已經開辟獨立遊戲專區。渠道的支持打通了國內獨立遊戲的變現路徑,國內獨立遊戲市場有望快速崛起。



TapTap是國內。新型遊戲分發平臺,不聯運不分成。2016年4月TapTap首次上線安卓版本,目前平臺已經推出Web、Android、iOS三種版本產品,註冊用戶數已突破千萬。與其他遊戲渠道不同,TapTap不聯運不分成,目前收入主要來源遊戲推廣的廣告收入。


稀缺獨立遊戲安卓渠道,對標海外Steam平臺。TapTap致力於為遊戲玩家“發現好遊戲”,平臺通過“安裝次數”排行榜、平臺編輯推薦、玩家評價等機制實現對優秀作品的挖掘。同時,平臺具備社交屬性,玩家可以與開發者直接交流。在支持獨立遊戲方面,TapTap是國內較少為獨立遊戲推出專題推薦的安卓分發渠道,目前平臺有57款獨立遊戲上架。通過觀察,平臺能給獨立遊戲帶來大量用戶。以獨立遊戲《眾生》為例,截止2017.4,其通過平臺已經獲得74萬次安裝。



發行商助力,獨立遊戲商業化加速


隨著中小遊戲開發團隊湧入,渠道商給與分發資源,國內遊戲發行商也逐漸加入獨立遊戲市場,包括中手遊、樂逗遊戲、4399、冰穹互娛、魂世界、心動網絡、騰訊遊戲、椰島遊戲等廠商。發行商加入加速推動獨立遊戲商業化進程。發行商主要工作包括對接國內安卓平臺,國內安卓平臺眾多,對接工作複雜且繁瑣,發行商介入有利於減輕獨立遊戲團隊工作量;憑借發行商資源和經驗,協助開發團隊做好遊戲前期推廣和後期的運營變現工作;海外獨立遊戲用戶付費模式成熟,發行商協助國內獨立遊戲產品出海。



相關標的


遊族網絡:拓寬遊戲品類,擴大全球發行


公司願景成為全球領先的輕娛樂供應商,在遊戲品類拓展、頂級IP開發、全球發行三個方面持續布局深耕。


投資心動網絡,前瞻布局休閑遊戲。2017年2月,公司1億元認購心動網絡新增股票725萬股,深化遊戲全產業鏈布局,實現泛娛樂互動協同效應。TapTap是心動網絡旗下產品,是國內領先的獨立遊戲發行渠道。另外,公司從2016年開始前瞻布局休閑遊戲,拓寬遊戲品類。2016年代理休閑遊戲《愛心推手2》。同年公司成立星火工作室,專門負責研發和發行休閑類遊戲,研發遊戲視頻廣告技術,實現在休閑品類的深耕。


三七互娛:投資心動網絡,完善互動娛樂生態


公司是國內頁遊龍頭,在鞏固頁遊地位同時,憑借頁《永恒紀元》成功開拓手遊業務,驗證“頁轉手”發展邏輯。未來公司在“平臺化、全球化、泛娛樂化”發展戰略指引下,憑借手遊發行差異化競爭優勢、頁遊行業領先優勢,以及精品遊戲研發優勢,不斷提升手遊、頁遊研發商和運營商地位,致力於成為國內遊戲行業領先者。


投資心動網絡,完善互動娛樂布局。2017年2月,公司1億元認購心動網絡新增股票725萬股,從而實現雙方在遊戲研發、發行、IP合作、泛娛樂領域聯動協同發展。


帝龍文化:專註單機遊戲發行,或受益獨立遊戲快速崛起


公司旗下遊戲公司美生元主營業務為移動單機遊戲研發與發行。在單機遊戲發行領域,美生元優勢突出,目前美生元已與眾多遊戲開發商、渠道商、移動增值服務提供商建立起良好的合作關系,並在此基礎上建立起一套移動遊戲評級與代理發行體系。公司旗下發行團隊對移動單機遊戲產品的市場、玩家偏好都有著深刻的理解。2016年美生元實現凈利潤3.65億元,2017年對賭業績為4.68億元。


風險提示


政策審核趨嚴、盜版風險、付費模式發展不及預期。(完)


股市有風險,投資需謹慎。本文僅供受眾參考,不代表任何投資建議,任何參考本文所作的投資決策皆為受眾自行獨立作出,造成的經濟、財務或其他風險均由受眾自擔。

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中聯辦插手導致旺角亂局

1 : GS(14)@2014-10-05 12:38:46



【拆局】黑幫在旺角向和平集會人士施襲,令學聯與政府的對話安排被迫擱置;本來有轉機的佔領局面,再度陷入困局。據了解,特區政府正在積極透過中間人斡旋,希望學聯重返談判桌;有政界中人指,今次旺角亂局由中聯辦一手導致,更一直力促政府盡快清場。政府消息稱,當局仍未放棄與學聯對話,希望保安局連番澄清政府與旺角黑幫施襲無關後,學聯願意再透過溝通化解危機。曾到旺角集會現場的行會召集人林煥光昨亦力勸學聯與政府對話。


有份動員反佔中


據了解,當局周五中午曾評估,由於三個佔領區人數驟減,加上當日有政總員工上班時受佔鐘人士阻礙,坊間開始對佔領運動有反感,希望佔領行動在消耗戰下逐漸平息,政府消息稱,在此情況下政府更不會出動黑幫「搵石頭砸自己隻腳」。有政界中人指,不排除有黑幫因應梁粉叫陣而出動,但相信能成功「吹雞」的僅得一個機構,「就係西環」,稱中聯辦有份動員各組織反佔中,而中聯辦主任張曉明日前回應佔中時,曾囂張稱「太陽照常升起」。《蘋果》記者




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20141005/18889882
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俄插手料觸發新一浪難民潮

1 : GS(14)@2015-10-10 23:45:23

俄羅斯插手敍利亞戰事,助當地政府打擊「伊斯蘭國」和反對派,或會觸發新一浪歐洲難民潮,因調查顯示大部份難民離鄉別井的理由,都是為逃避巴沙爾暴政。



料多300萬人逃離


歐洲理事會主席圖斯克(Donald Tusk)警告,「土耳其政府估計,可能會再有多300萬難民會逃離阿勒頗及其鄰近地區」。德國一個調查訪問了889名敍國難民,70%人表示為了逃避巴沙爾暴政而出走,因IS逃難的只佔少數。調查更指出他們大部份有意回國,但是逾半表示前提是巴沙爾政權要先倒台。巴沙爾政權被指濫殺無辜,更以油桶炸彈和化學武器對付平民。據敍國人權網絡數據顯示,今年上半年的平民死亡人數中,有3/4為政府軍所殺,親西方反政府軍一再促請當局設禁飛區,保障平民安全。英國《泰晤士報》





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20151009/19326037
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貝嶺屢收威脅訊息 被勸勿插手

1 : GS(14)@2016-03-08 16:05:31

【本報訊】獨立中文筆會會長貝嶺透露,由於他積極介入銅鑼灣書店事件,引起北京不滿。過去幾個月,他的手機經常收到不明來歷的威脅訊息,甚至有多年沒聯繫的人突然勸他「不要再摻和(插手)了」。



六四滯留美國

不過貝嶺說:「今天我們不站出來,明天我們就可能站不出來。」他認為,李波等犯了許多生活在海外的人所犯的錯誤,用自己常識和普通人的良知去揣摩中共「強力部門」,以為盡力配合調查就可以坦白從寬,殊不知那些強力部門的做事方式完全超越人的良知和常識,「為了達到他們的目的,他們會不擇手段,而且,會翻臉不認人」。現年60歲的貝嶺,1988年底赴美國文學訪問,1989年因六四事件滯留美國,1993年起再返中國。2000年8月,因在北京印刷出版《傾向》雜誌第13期,被控以「非法出版發行境外文學刊物罪」而入獄,獲釋後被遣送美國。《蘋果》記者





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20160308/19520887
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鍾樹根暗示:中聯辦插手棄根反駁李慧琼政治殘忍論「睇吓幾時落到佢身上」

1 : GS(14)@2016-06-06 02:49:37

■鍾樹根正研究是否以獨立身份出選立會。


【立會選戰】【本報訊】民建聯前日決定在港島派副主席張國鈞出戰立法會直選,變相「棄根」不准鍾樹根角逐連任。鍾樹根昨暗示當中或涉中聯辦插手,想平均分配各黨派在港島席位,又透露包括自由黨內多個建制政黨曾向他「招手」,至於會否以獨立身份參選,他說選舉報名前才公佈去向,而民建聯主席李慧琼堅持,「棄根」對民建聯發展最有利,坦言「政治係殘忍」。記者:林俊謙



民建聯前晚決定「棄根」後,鍾樹根即在社交網上載自拍片,表明不接受結果,又暗示不排除退黨參選。他昨早接受DBC訪問,直言所有政黨都想擴展自己席位,但民建聯在港島只派1張名單參選,只會令議席萎縮,認為民建聯決定「非常奇怪、難以理解」,又承認正與自己團隊商討是否以獨立身份出選。至於民建聯為何要「棄根」,鍾樹根稱不排除有更高層次人士,希望建制黨派在立會議席分配得更平均,似暗示中聯辦插手事件,有民建聯議員也透露,中聯辦希望民建聯將鍾的選票,過繼給盛傳在港島出選的工聯會郭偉強,但鍾認為不可行。



透露其他黨派有意拉攏

鍾樹根之後到立法會出席會議,繼續大談其大計,透露不同建制黨派也有意拉攏,自由黨副主席張宇人昨與他食飯時就向他招手,「佢話東莞人撐番東莞人喎」,不過至今未想過「轉會」,笑稱「睇吓待價而沽啦」;又說目前個人團隊內核心成員有5至6人,義工有30至40人,一旦獨立參選,就要用錢「搭救」,包括租宣傳車,聘請「僱傭兵」宣傳及「洗樓」,形容「打一場仗唔多錢,大概要100萬」,強調一旦單打獨鬥,就需要採取務實路線進行選舉工程。李慧琼昨早出席電台節目回應「棄根」,形容是艱難決定,坦言政治是殘忍,永遠無法令所有人信服。李又指,中委會是考慮過內部數據、勝算及可持續性發展後才作決定,認為對民建聯發展及選票最有利,指鍾早前在區選落敗並非考慮因素,她會繼續與鍾樹根討論,希望可說服對方接受黨安排,而鍾樹根反駁李慧琼「政治是殘忍」論:「政治對任何人都好殘忍,睇吓幾時落到嗰個人身上嘅箒,希望我係最後一個。」



網民留言「撐根」

• 樹根,你是港島人的根!香港本土,靠你了!你一定要出選呀!我夾10蚊!• 民建聯勾結外國勢力,打壓本土鍾樹根!可恥!守衞孩子!守衛我城!全力支持鍾樹根出選!• 冇左你,我以後仲點樣學好中文?你真係明張目膽• 文韜武略鍾樹根,有誰認識張國鈞?• 橫刀斷根,與活摘器官何異?資料來源:鍾樹根facebook





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20160603/19639128
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=301727

疑報復俄插手敍利亞內戰土警美術館當眾槍殺俄大使

1 : GS(14)@2016-12-21 23:41:47

俄羅斯駐土耳其大使卡爾洛夫(Andrei Karlov)遭槍殺事件,槍手是一名22歲休班警員,疑因反對俄羅斯支持敍利亞巴沙爾政府而犯案,他父母及室友等6人被捕。事後安卡拉草木皆兵,美國大使館外更有人連開數槍,一名男子被捕,美國隨即關閉使館及另外兩間領事館,伊朗亦仿效關閉三間領事館;土耳其則限制傳媒報道。


■阿爾滕塔什任職警員。

卡爾洛夫前天在安卡拉一個藝術中心致辭時被人從後開至少四槍射殺,驚嚇過程由在場記者拍下,槍手被到場警員當場射殺。當局指,槍手是22歲男子阿爾滕塔什(Mevlut Mert Altintas),他過去兩年半在安卡拉警隊負責防暴工作,因出示警察證件得以通過展覽場地的保安檢查。


槍手父母親友事後被捕

行兇後阿爾滕塔什用阿拉伯語高呼「真主偉大」,又用土耳其語呼喊「不要忘記阿勒頗、不要忘記敍利亞」。他容許場內其他人離開,似乎只針對卡爾洛夫一人。有指他可能跟與恐怖組織阿蓋德相關的「勝利陣線」有聯繫,不過向來敢言的安卡拉市長格克切克(Melih Gokcek)認為他可能以極端宗教主義做掩飾,其實是受流亡教士居倫(Fethullah Gulen)指使。居倫一直被土耳其認定是7月政變陰謀的幕後黑手。警方事後在阿爾滕塔什家鄉西部艾登省(Aydin)拘捕了他的父母、姊妹及其他親戚,又在安卡拉拘捕他一名室友;俄羅斯昨早派人到土耳其調查事件。俄外長拉夫羅夫指槍擊凸顯「要果斷對抗恐怖主義」;土外長恰武什奧盧認為事件顯然要離間土俄,但不會讓對方得逞;俄、土及伊朗外長與防長昨天按原定計劃在莫斯科開會商討敍利亞局勢。62歲的卡爾洛夫是俄資深外交人員,2013年夏天開始駐安卡拉,經歷了去年兩國關係因俄戰機被擊落而導致的低潮期,卡爾洛夫曾批評土耳其是事件始作俑者;他亦做過駐北韓大使,操得一口流利英語與韓文。



■在藝術中心的目擊者縮到房間角落躲避。 美聯社

■槍擊案後俄羅斯駐土耳其大使館加強保安。路透社


男子美使館外向天開火

卡爾洛夫遇襲後數小時,安卡拉仍瀰漫着緊張氣氛之際,藝術中心對面的美國駐當地大使館外突然傳出多下槍聲,一名男子涉嫌向天開8至9槍被警方拘捕,無人受傷,之後土耳其當局限制傳媒進行報道。美國事後宣佈,位於安卡拉的大使館,以及在伊斯坦堡及阿達納的領事館昨天關閉;伊朗亦跟隨,關閉位於伊斯坦堡、黑海沿海城市特拉布宗及東部城市埃爾祖魯姆的領事館。法新社/路透社




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特朗普未上任插手外交玩謝敵友

1 : GS(14)@2016-12-25 13:18:45

美國外交政策向來是由白宮集思廣益、總統乾坤獨斷之事,候任總統從來不會過問,偏偏特朗普不識趣,大剌剌地指指點點,公然透過Twitter散播混亂訊息,由一中政策、核擴軍到以巴和平進程,一而再,再而三的發出與現屆美國政府相左的意見,這種「雙核心」情況,不但惹來總統奧巴馬不快,也令到盟友以至敵人都無所適從。美國智庫戰略與國際研究中心的軍事專家奧特曼認為,特朗普大放厥詞是經過精心計算,相信他的過渡團隊正在測試外界反應,制訂未來的外交政策。美國進步中心研究員卡圖利斯則點出,特朗普打破了美國換總統也不改變政策連續性的傳統,「勢必讓一眾長期盟友憂心忡忡」。前總統喬治布殊的國務院官員科恩批評特朗普常常發出不同訊息,只會「放大了敵人和盟友誤判的危險」。不過,前總統列根的白宮幕僚長杜伯斯坦就認為,特朗普未上任就表明立場反而有助安撫盟友,並警告敵人要「醒醒定定」,因為「城中來了新警長」。共和黨策略員班內特強調,特朗普的政策高度透明,只是華盛頓過去半個世紀不是這樣做事而已。美國《華盛頓郵報》/《華爾街日報》




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插手敍內戰俄激化穆斯林

1 : GS(14)@2017-04-04 08:55:50

俄羅斯有大約3,000萬穆斯林,而莫斯科政府持續打壓國內伊斯蘭教徒,又插手敍利亞內戰,分析認為成了穆斯林「激進化提供了藉口和原因」。


分離主義高漲


前蘇解體後,俄羅斯聯邦的高加索成員諸如車臣的民族分離主義情緒高漲,俄羅斯出兵鎮壓,普京1999年就任總理後辣手夷平車臣首府格羅茲尼,更令伊斯蘭原教旨主義更盛,車臣、達吉斯坦、印古什以至莫斯科接連發生恐怖襲擊。2009年莫斯科宣佈車臣戰爭結束,但伊斯蘭激進分子絕未就此消失。相反,從中東回流的伊瑪目將伊斯蘭激進主義散播到俄羅斯各地,打動年輕一代穆斯林,包括在莫斯科的中亞移民,互聯網影片與社交網訊息激發他們對西方「十字軍」的恨意。激進組織「伊斯蘭國」(IS)2014年「立國」後,亦在達吉斯坦建立了勢力。前年9月莫斯科軍事介入敍利亞內戰, IS即向俄「宣戰」,隨後發生載着224人的俄羅斯客機墜毀於埃及事件,IS自稱幕後黑手。據俄羅斯聯邦安全局(FSB)估計,自2014年起至去年初有近3,000俄羅斯人赴敍利亞和伊拉克加入IS陣營。《蘋果》資料室




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高靜芝插手118委員會任命

1 : GS(14)@2017-04-06 07:34:50

【本報訊】特首梁振英2012年上任後,安插梁粉高靜芝(圖)在中央政策組擔任顧問,有權掌控政府諮詢委員會的任命,惹起政府內部和政界不滿,政府昨承認,單是2014年,中策組便為118個委員會的任命提供意見,又指高靜芝所以有此權力,是來自政府高層決定,有立會議員批評梁振英將中策組變成「中央人事任命組」,質疑有人在人事任命上隻手遮天。


中策組稱政府高層決定

高靜芝過去3年薪津每年高達308萬元,政圈一直盛傳她負責幫梁振英篩選各個法定機構、政府大小委員會的委員任命,被指是排斥異己,早前候任特首林鄭月娥亦公開表明,上任後會向中策組開刀,指以後人事任命毋須中策組過問。立會昨舉行特別財務委員會,高靜芝及邵善波等中策組成員均無出席,改由中策組副首席顧問聶世蘭接受質詢。聶承認高一直就法定機構、諮詢委員會成員任命「提供諮詢服務」,但最終提名是由相關部門或政策局作出,指中策組無批准或否決權力,又承認高擁有這「諮詢權力」是政府高層決定。聶又指單是2014年,中策組便為118個委員會的任命提供意見。民主黨立法會議員黃碧雲要求政府交代,高提出的意見,政府部門採納與否,是否有紀錄?聶世蘭指中策組無此紀錄。黃碧雲再要求政府以書面交代,過去四、五年高為多少委員會提出諮詢,曾否否決過一些由部門提出人選,質疑有人隻手遮天,操控委員會任命,指收到消息,「包括來自財政司前司長(曾俊華),佢都話所有用人都係要經高靜芝」。民主黨立法會議員涂謹申指,中策組本負責政策研究,如今會變成管轄人事任命,「變咗中央人事任命組呀?」■記者姚國雄




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/news/art/20170406/19981468
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