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Gree CEO談對移動遊戲領域的3個預想

http://www.yicai.com/news/2012/09/2118396.html
對蕭條的行業環境,日本電子遊戲公司正在努力尋找出路,而Gree就是一個成功的案例。在2012年東京電玩展上,Gree首席執行官田中和良(Yoshikazu Tanaka)指出移動遊戲公司的未來方向,並且對移動行業的未來發展提出了一些大膽的預想。

本土化工作室

田中正為公司的未來走向以及他們在移動遊戲領域所面臨的巨大挑戰做出最大的努力。這是Gree擴展全球工作上採取的一項關鍵的積極戰略。

目前,該公司在首爾,北京,東京,大阪,新加坡,聖保羅,倫敦,溫哥華和舊金山一共擁有1800名員工。

田中指出:「我們想要成立一家可以製作出服務全球的遊戲公司,而且我們的公司正在逐漸壯大。」但是Gree並非進行純粹的擴展。田中預計,在多個不同地區成立遊戲開發工作室的重要性將越發明顯,這樣公司可以滿足全球用戶的不同需求。

田中表示:「隨著時間的推移,人們越發需要本土化服務。三年內,本土遊戲開發將逐漸增長。這也是我們進行一系列全球化擴展的原因。」

他補充道:「全球參與模式將會幫助我們找到實現這一設想的新方式。」

PC的消失

田中提出,接下來幾年的另一新興趨勢是PC的消失,他表示:「PC與手機之間的界限將趨向模糊,這將是今年的發展趨勢。」

最後,他補充道:「傳統的PC將會消失,而智能手機將與PC整合,生成一個全新的平台。」他表示越來越多的用戶使用智能手機作為上網工具,而不是PC,智能手機的銷售量將遠超PC。

田中將這種整合的原因歸結於移動平台的快速迭代與更新——手機處理器越發強大,新硬件的性能也越發出色,此更新速度超過了PC硬件的發展速度。

同時,在接下來幾年內,手機通訊的基礎設施將逐步改善,屆時會促進手機遊戲多人模式的發展,並在遊戲體驗中生成更多互動方式。

田中表示:「手機的硬件性能會繼續提升,我們在製作遊戲時必須考慮到這個因素。」

有了高性能的硬件,田中斷定,故事情節遊戲將在移動平台上越發普遍,另外,容易上手的遊戲也會增多。

新興市場的不斷湧出

田中從全球的角度指出,接下來幾年,隨著智能手機新用戶以及新手機遊戲玩家的增長,將會有更多的新興市場崛起。

「四年之內,新興市場內智能手機的數量將會大幅度增加,而我們能夠為他們提供遊戲,這是個巨大的改變」。

田中繼續指出:「那些過去想玩但不能玩遊戲的人,將會實現願望。這將是今後十年內的一次重大改變。」


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