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思考的碎片---移動互聯網觀察 slamnow

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思考的碎片---移動互聯網觀察

1.牆的威力

最近通過交換手機觀察很多人的手機APP應用情況。
發現GFW的作用下。移動APP的應用割裂程度超過PC的。

幾乎100%是中文APP無論是否越獄。對比之下我的手機又變成小眾。

看來GFW這個毒瘤力量還真不小。

2.流量
移動超流量1/M聯通是0.3/M
幾乎所有小孩子無論是否越獄都在喊流量不夠用。似乎他們已經適應移動互聯的時代。
每到月末都在求流量。


3.遊戲佔2/3

我觀察的結果發現遊戲,特別是免費遊戲的比例超過2/3 其他1/3才是功能應用。

同時很有趣的是看來現在缺少APP的推廣途徑
我給周圍小朋友中朋友大朋友推薦的優質APP幾乎人人都立刻認可然後立刻就像下載。而且都在驚呼有這樣玩法?

舉幾個例子
1.commander compass

2.night sky line  the milky way

有趣的是幾乎沒個手機都裝了Temple run 這是一大發現

看來如何讓手機從遊戲機變成功能機這裡有點機會。


4.安裝數量/使用頻率

我的觀察是20個左右的App不超過50個中位數應該在20-30個。

使用頻率的話最多的是刷圍脖。

幾個初中生交流下來他們的回答是刷圍脖是看別人說話。然後人人網是他們自己的社交就是會看別人同時也會說話。這是很有趣的。

2/3的APP下載後一週用不到一次。

5. Samsung
我聽到不至一個人說。apple的iPhone是街機。他們為了個性化才使用Samsung galaxy
我也用了一個Samsung移動的,我最大的感受是兩個
A.界面太差,interface實在太差 交互的用戶體驗也非常差。好像不是一個量級的產品。大概3-5年的差別。我不知道是android的問題還是Samsung的問題。
其實界面還分兩面1.是美感2.交互的體驗不夠好總要讓我琢磨下才能知道怎麼玩。而且還不一定對。我覺得都沒nokia好。
2.我沒找到一個安全可靠的地方下App 
這個iPhone差距太大。我買的是移動套餐機預裝了很App
直接有一個殺毒的。這個就暗示我手機不安全。非常差的用戶體驗。也沒有China mobile的官方下載渠道。或者他驗證過的背書過的應用。

這裡還有一個插曲。我的套餐機好像是移動問迪信通買的。這個讓我比較吃驚。最後驗機服務是迪信通提供的!
迪信通是私人企業。中國移動上海是國有企業。中間的RS 哈哈大家懂的。

這些差不多就是最近對移動互聯網特別是手機應用的觀察。

具體到是否有好標的,沒啥特別的頭緒。

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