富豪第二代 效法蓋茨 輟學建iPhone遊戲王國
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GS(14)@2010-08-17 23:27:282010-7-24 Im
新一代青年的創業目標原來已不再是樓上Cafe或者珍珠奶茶,來自典型中產家庭,留學外國,15歲已擁有人生第一部iPhone的王嘉駿(Alwin),今年不過21歲,在美國讀到大學三年級,便拿着自己投資藍籌股賺得的80萬元,再加上向父親借來的40萬,毅然輟學回港搞了一盤Application Games生意。前有蓋茨(Bill Gates)為了創立微軟王國肄業哈佛大學,今有港產Alwin心繫iPhone遊戲生意而選擇停學;他坦言商機不可失,惟大學學位隨時也可以攻讀,故此鎖定擁有5,000萬全球用戶的iPhone手機巿場,推出高成本創作的戰爭遊戲軟件(Project Sanctuary),目標爭取20萬個玩家下載,大賺一筆。
自行設計的遊戲軟件剛推出兩星期,即使賺蝕未明,但這個喝iPhone奶水長大的小子,已開始部署開發下一款遊戲,決心要建立自己的iPhone遊戲王國。
訪問在Alwin Wong名下的世聯控股有限公司會議室內進行,辦公室原來分租自其父的興盛創建(00896),會議室牆壁掛上一幅愉景灣風景照,才得知其父為興盛創建董事長,為該地產物業的建築承辦商。
出身營商世家青出於藍
來自營商世家,自小耳濡目染,難怪Alwin體內遺傳着創業的熱血。幾年前年僅15歲的他,便拿着累積多年的15萬元「利巿錢」,開始投資各類藍籌股票,為日後的創業儲備金作好準備。
2005年高考放榜後,他遠赴美國主修政治學,但從未放棄創業夢想。2008年12月仍是大學二年級生的他,看準如日中天的iPhone Application Games市場,手握從投資中累積近80萬元的「第一桶金」,瞓身策劃Application Games的生意大計。
「我一直都是Apple產品的忠實用家,中學時期開始用iMac,iPhone第一代推出不久,已率先試用,美國每4個人就有一位是iPhone用家,2009年iPhone在全球已推出了5,000萬部,我覺得未來市場無可限量!」提起iPhone便連珠炮發的他,去年3月透過購買「空殼」公司而創立自己的生意。
公司3位股東全是二十出頭的「九十後」青年,相識於中學時期,及後分別到美加升學。身兼號召人及大股東的Alwin在今年3月,更作出了一個大膽決定,他毅然輟學,暫時放棄攻讀大學學位,回港全情投入事業開發及經營。「因為身處美國,存在時差問題,時間上很難與香港公司的同事和相關部門聯繫,我只好暫時放下學業,專心工作,因為我知道商機不可失,而學位則隨時可再讀。」
嚴重超支幸得父親借貸
根據2009/10年最新的Game Developer Research調查結果,所有行動遊戲開發者中,選擇參與iPhone巿場的開發者,比例高達75%,當中包括獨立的小型工作室及財雄勢大的遊戲公司。
而以往PSP或是NDS巿場獨佔的很多遊戲,例如「刺客教條」或者「太鼓達人」等,已逐漸被搬上iPhone的平台。面對強大的全球競爭對手,想獨佔鰲頭並非易事。
Alwin說道:「我發現很多遊戲都欠缺主題及連貫性,於是決定在遊戲中加插自編的漫畫故事作背景,並加入原創音樂為賣點。雖然相比其他簡單的遊戲,我們需要投放更多時間和金錢,但同樣地,我們在這個層面所碰上的競爭者數目,也相對的少。」
雖然在設計較複雜的iPhone Application Games遊戲巿場,競爭對手相對較少,但他們卻多為大型開發商,有龐大資金及技術團隊支持,而Alwin最後亦難逃一闊三大的命運,遊戲音樂和漫畫創作等,嚴重超支。
最後,他不得已向父親借錢填補開支,而另外3位股東也因為投資金額超出預算,而由股東轉職為員工。創業之途不簡單,但這個黃毛小子依然堅持把遊戲推出,「我當初也只是預期半年內及數萬元可完工,但是我總是找到需要改善的地方,想達至精益求精。最後,因為資金的問題,朋友也由股東轉成職員,而我也從父親得到40萬港元的免息借貸。」
善用人際網絡外判工作
很多創業者通常為了減低成本開支,而選擇事事親力親為。但Alwin卻盡用其親友網絡,透過外判方式邀請專業人士操刀,力求旗下首個終極成品,能夠盡善盡美。故此除了整個遊戲的情節編寫和構思外,遊戲的其他部分如原創音樂、漫畫繪圖、電腦技術、市場宣傳等,他皆外判予其他公司處理。
「音樂由相熟的監製負責,電腦編製則交由親友轉介的公司,市場宣傳主要採用廣告公司作網上宣傳,而我的目標市場主攻北美。」
而為了以最快時間成立一家公司,並善用公司的名義來幫助遊戲的申請程序及推廣,Alwin選擇購買空殼公司及分租其父的辦公室,在短短一星期內,世聯控股有限公司便在香港正式成立。
今年的6月29日,胸有成竹的他正式向蘋果電腦(Apple Ltd)申請版權及舉行記者會。至7月5日,正式得到批准推出市面,他的心血結晶——Project Sanctuary遊戲軟件也隆重登上App Store。「我們將利潤(Margin)定在7萬至8萬元,希望兩至三個月就可以收支平衡,最終賣出20萬個Copy。」
在遊戲推出市面兩星期後,記者再次聯絡Alwin,跟進銷情。他高興地說,Project Sanctuary共銷售逾300個。以其2.99美元(約24港元)的定價,Alwin將獲其中七成(近5,000港元)分帳,其餘三成(逾2,000港元)則歸蘋果所有。
「雖然沒有為遊戲成立專設的討論區,但我們透過iTune電郵收到不少買家回應,更有玩家向我們討教遊戲秘訣呢!另外,我們也會登上各熱門討論區(如toucharcade.com)留言及作出回應。」Alwin開心地與記者分享成果。
雖然與20萬的目標相距甚遠,但他已雄心壯志地展開新產品的策劃工作,原來這只是他萬千念頭的其中一個,遊戲王國的故事,原來尚未完結。「我希望我的遊戲王國會日漸強大!」
iPhone Application Games製作流程
1st開發
購置一台MacBook,內置Intel核心及已安裝OSX86→在蘋果電腦官方網站(http︰//developer.apple.com)免費登記成為(Apple Developer Connection member)開發者會員→下載iOS SDK 4→選擇開發程式︰ Standard (年費99美元)、Enterprise (年費299美元)及University Program(免費,但只限教學用途)→付款2至3天後,就會收到內附啟動編碼的電郵→開始你的個人創作
2nd創作
可自行創作遊戲或其他iPhone應用程式。完成創作後,便可向蘋果電腦遞交有關程式,等待正式批核。若程式被認為侵犯了版權或意識不良,有可能遭駁回。若獲得批准,則可放在App Store公開發售。
3rd發售
可為軟件程式自訂價錢,與蘋果電腦的分帳模式為7:3,即在AppStore每賣出一套軟件,發放者即獲分錢7成。如果軟件只屬自娛性質或公諸同好,亦可免費放置AppStore開放予其他人下載。此外,為iPhone或iTune設計的程式,可同時適用於iPad,但專門設計於iPad的程式,卻不可應用於前兩者。
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創業Tips
甚麼是空殼公司?
空殼公司一詞很多時給人負面印象,但資深律師黃國桐表示,空殼公司在香港屬法律所容許。
它的最大作用,在於讓有意在香港成立有限公司的人,能以一個比較快捷和方便的做法,去達至目標。舉例說,一般創業者若想開公司,必須先向公司註冊處申請成立有限公司,填妥有關表格連同自行草擬的公司章程大綱及細則提交予公司註冊處登記。
不過,另一個途徑,則是透過秘書服務公司、律師行或者會計師行,付錢購入一間新成立但尚未營運的有限公司,即俗稱的「空殼公司」。
「空殼公司」又叫現成公司(Readymade Company),其出現主要針對幾種情況:1,急於註冊成立公司、並以公司名義簽訂合同和辦理其他業務的人。2. 不熟悉當地相關法律和手續的外商。3. 購買公司以上巿,俗稱買殼上市。
前兩者手續簡單,大約需時一星期及約3,000至5,000元不等。但若買家希望利用現成公司上巿,上市費用則視乎公司規模而定,但一般也要約1億港元及需時6個月至1年不等。所謂買殼上巿在香港、新加坡、英國、美國和開曼群島等地,皆十分普遍。
資深律師黃國桐表示,空殼公司在香港屬法律所容許,只是運作模式實有利有弊。他解釋,買現成公司創業的確可省時省錢,但誠信有限。故此買家為了保障自己,購買空殼公司之前,除了要詳細了解該公司過往的背景外,最好另立一份私人擔保。他補充,借空殼公司之名詐騙犯案,屬刑事罪行。
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Profile
王嘉駿 Alwin
21歲
肄業於美國佩柏戴恩大學政治學三年級
世聯控股有限公司董事總經理
研發的iPhone遊戲Project Sanctuary