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凈利下滑69% “妖股”暴風如何給未來“講故事”?

曾經歷超30個漲停的暴風集團(300431.SZ)如何持續支撐自己的百億市值?看上去,它仍需證明自己。

3月29日晚,暴風公布了2016年成績單:公司實現營業收入16.47億元,同比增長152.61%;凈利潤虧損2.42億元,歸屬於上市公司股東的凈利潤5281萬元,同比下降69.53%。扣除非經常性損益後歸屬於上市公司股東的凈利潤為3757萬元,較上年下降31%。

和兩年前248元/股的最高價相比,目前暴風公司的股價如今長期在40元左右。

對於業績下滑,暴風回應稱原因有三:一是暴風電視是公司戰略布局的新業務,2016年處於快速積累用戶的初期階段,尚未進入盈利期,;二是因為2016 年下半年以來,上遊電視面板等原材料價格大幅上漲,導致暴風電視產品成本大幅上升,毛利率進一步降低;此外,在報告期內,公司已累計推出兩期股權激勵方案,相關費用對公司凈利潤也有一定影響 。

暴風 CFO畢士鈞對包括第一財經在內的媒體表示,暴風魔鏡和TV的收入和盈利狀況將從2017年起開始逐步提升,力爭在2018和2019年實現各自業務的盈利。

電視收入占比過半

這不是暴風第一次經歷凈利驟降。

2015年上半年,暴風財報顯示實現了扭虧,但利潤下降七成。當時的原因主要在於公司銷售費用、研發費用增長較快,以及股權激勵和VR 業務帶來的虧損。

而這一次,虧損的業務從暴風魔鏡變成了電視,前者已經被暴風拆分成為業務獨立運營的公司。財報顯示,暴風集團旗下硬件生產商 、持股27.3%的暴風統帥(暴風TV主體)收入9.29億元,虧損達到3.58億元。

暴風CFO對第一財經記者表示,此前的暴風是純軟件業務,業務穩定,因此業績是穩步上升的,但是其實暴風一直處於創業的狀態 ,在做新的產品時難免經歷虧損。

在馮鑫看來,暴風已經不能再局限於視頻這場仗了,應該把外延做出來,找資源、找團隊,暴風要利用資本的優勢轉型互聯網娛樂平臺,做成一個“聯邦生態”。

兩年時間過去,暴風的生態布局成果如何?

馮鑫把暴風的業務劃分成了三條線:平臺線是暴風影音、暴風TV、暴風魔鏡,內容線是暴風影業和暴風體育,其他商業模塊則包括金融、廣告、O2O、電商、遊戲、秀場等等。

他對包括第一財經在內的媒體表示:“暴風上市兩年內的布局本質是打造三個互聯網娛樂平臺。2016年暴風在繼續保持PC和手機視頻平臺業務發展的同時,VR和TV兩個新平臺完成了建設期,將在2017年進入規模發展期,產生持續的運營數據。2017年,暴風將聚焦增加各業務板塊收入、提升運營效率,並全面擁抱信息流。”

根據暴風集團發布2016年年報顯示, 上市公司的營業收入主要由PC端和移動端暴風影音以及暴風電視兩個業務板塊貢獻。其中,硬件銷售收入為9.17億元,同比增長597.18%,硬件銷售的營業成本高達10.57億元,較上年增長778.90%;廣告收入為5.7億元,同比增長25.22%;網絡付費服務收入為7810萬元,同比增長264.02%。

值得註意的是,財報顯示暴風TV銷售約80萬臺,銷售收入達到9.3億元,實現了644%的同比增長,已占上市公司總收入的 50%以上;以及暴風VR營銷收入實現了1589.28萬元。

不過,在內容端業務上,和風頭正盛的暴風體育相比,暴風影業和秀場的發展情況並不相同。

此前暴風通過戰略投資設立暴風影業和暴風體育,但由於暴風科技並購稻草熊影業股權沒有通過證監會審核,暴風影業業務目前陷入停滯狀態。“(影業)並不是完全不做,而是一個完全保守的做法。”馮鑫解釋稱。

對於競爭激烈的直播業務“秀場”,畢士鈞對記者直言,“客觀來講做得還不夠好。”財報顯示,暴風持股46%的直播平臺風秀科技虧損達6800萬元。

暴風財報中還透露,暴風魔鏡累計實現銷量超200萬臺。

未來的三個看點

暴風如何給自己的未來“講故事”?

暴風集團稱, 通過旗下各業務的2016年數據來看,暴風集團在2017年的業務重點將有所變化,可以聚焦為三大看點:

首先是暴風集團的業務收入構成更加多元化,增加更多的高利潤率的業務。暴風城,除了傳統的廣告業務保持穩定增長,暴風將基於多屏娛樂平臺,開拓更多的平臺收入,包括用戶付費、內容付費、VR營銷、TV大屏營銷和體育營銷。

其次是暴風魔鏡和暴風TV繼續擴大規模,提升盈利能力。

暴風TV CEO劉耀平表示:“未來三年,暴風TV目標實現1000萬臺銷量。通過增加多種TV大屏營銷方式和用戶收費系統,降低獲客成本,提升平均用戶收費,力爭在2019年實現TV業務的全面盈利。”

暴風魔鏡則要提升硬件毛利。暴風魔鏡CEO 黃曉傑稱, 2017年除了大幅提升高毛利率的高端產品銷量外,同時通過開展VR營銷,VR廣告和VR遊戲業務,提升VR的用戶收費能力,爭取在2018年實現全面盈利。”

第三個看點是暴風集團的互聯網服務全面擁抱信息流。馮鑫介紹稱,暴風影音、TV、魔鏡和體育都將信息流的方式全面改版和升級,提升用戶點擊、用戶粘度和人均消費。同時,精準的信息流廣告將提升暴風的效果性廣告的收入。

此外,暴風集團2017年一季度業績預告顯示,公司2017年一季度營業收入保持強勁增長,同比增長100%以上。報告期內,歸屬於上市公司股東的凈虧損預計為1450萬元-1950萬元,主要原因為暴風統帥處於快速積累用戶階段,屬於市場擴張期,在此期間營銷推廣費用增加,影響了上市公司利潤。

 

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