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騰訊上半年營收677億 微信月活躍賬戶超8億

8月17日下午,騰訊交出了2016年上半年成績單。

財報顯示,騰訊上半年總收入為人民幣676.86億元(102.07億美元),比去年同期增長48%。
經營盈利為人民幣277.27億元(41.81億美元),比去年同期增長43%。期內盈利為人民幣201.48億元(30.38億美元),比去年同期增長41%。

而微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到8.06億,同比增長34%;微信企業號註冊用戶已超過2000萬。


騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示:“第二季度,我們旗下的平臺和業務均保持了穩健增長,包括社交和媒體平臺、遊戲、數字內容、廣告和支付服務等。我們的戰略舉措鞏固了生態系統和加強了我們為用戶帶來頂尖娛樂內容的能力。”

馬化騰以QQ音樂與China Music Corporation進行整合為例,稱這將幫助用戶發現新音樂,幫助藝人觸達更多粉絲,同時幫助唱片公司探索新的商業模式。

此外他還提到騰訊投資移動遊戲開發商Supercell以增加騰訊在全球遊戲市場的上遊拓展力度。

“我們相信優質的內容,加之以騰訊的用戶群、分發能力和精準推薦技術,將使我們和合作夥伴更好地發掘快速發展的數字娛樂市場的商機。” 馬化騰說。

效果廣告收入增長顯著

按非通用會計準則,騰訊上半年經營盈利為人民幣281.71億元(42.48 億美元),比去年同期增長43%;期內盈利為人民幣216.30億元(32.62 億美元),比去年同期增長41%;凈利潤率由去年同期的34%降至32%。 


其中騰訊第二季度的收入依然亮眼,總收入為人民幣356.91億元(53.82億美元),比去年同期增長52%。 


增值服務上,騰訊第二季度增值服務業務的收入同比增長39%至2016年第二季度的人民幣256.80億元。網絡遊戲收入增長32%至人民幣171.24億元。該項增長主要來自玩家對戰及角色扮演類主要智能手機遊戲的貢獻,以及來自數款PC遊戲的較少貢獻。社交網絡收入增長57%至人民幣85.56億元。該項增長主要受虛擬道具銷售以及訂購服務(尤其是視頻、音樂及文學等數字內容服務)收入的增長所推動。

在網絡廣告方面,騰訊第二季度網絡廣告業務的收入同比增長60%至2016年第二季度的人民幣65.32億元。效果廣告收入增長80%至人民幣36.97億元,主要反映來自微信朋友圈、移動端新聞應用及微信公眾賬號的效果廣告收入的增長。品牌展示廣告收入增長41%至人民幣28.35億元,主要受騰訊新聞及騰訊視頻收入的增長所推動。

騰訊其他業務的收入同比增長275%至2016年第二季度的人民幣34.79 億元。該項增長主要由於支付相關服務及雲服務收入的增長。

微信企業用戶超2000萬

騰訊在財報中公布了微信的最新數據——就微信及 WeChat 而言,月活躍賬戶達 8.06 億,同比增長 34%;促進內部辦公自動化的微信企業號註冊用戶已超過 2 千萬。

“通過豐富微信上的城市服務,將城市服務入口開放給中國更多的三四線城市用戶,並推出電子會員卡(商戶可向其客戶發出電子卡以取代實體會員卡),提升了用戶參與度。”騰訊稱。

而QQ 月活躍賬戶數達到 8.99 億,比去年同期增長 7%。QQ 智能終端月活躍賬戶達到 6.67 億,比去年同期增長 6%。 

此外,騰訊還提及最近數月騰訊在網絡遊戲及數字內容業務方面的策略。

其中包括通過QQ音樂與營運另一領先音樂流媒體平臺的China Music Corporation的整合以擴展數字音樂業務;通過發起財團收購開發了《部落沖突》及《部落沖突:皇室戰爭》等遊戲的開發商Supercell的大多數股權以深化移動遊戲領域的影響力;通過進一步投資電影╱電視劇工作室及自制項目以鞏固我們網絡視頻業務的上遊影響力;通過與同行緊密合作打擊盜版以發展網絡文學服務,為作者及行業提供更多可持續及健康的收 
入。 


騰訊稱,季內亦圍繞其他重要戰略取得了穩健進展,例如為微信及QQ手機版用戶建立騰訊的移動生態系統、提升企業通信產品、增強雲服務能力及客戶基礎,並促進用戶在商品交易中使用騰訊的支付解決方案。

截至2016 年 6 月 30 日,騰訊的現金凈額為人民幣 240.37 億元。於 2016 年 6 月 30 日,騰訊於上市投資公司權益 (包括聯營公司及可供出售金融資產)的公允價值合共為人民幣 800 億元。 

 

 

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