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Facebook教你如何在虛擬世界里點贊

來源: http://www.yicai.com/news/5032192.html

Facebook旗下的Oculus宣布為三星Gear VR頭戴設備推出360度全景視頻的VR表情互動。三星虛擬現實Gear VR用戶將能夠通過選擇社交網絡標準表情包里包括點贊和5個新的表情系列來與VR視頻互動。當你在看360度全景視頻時,你也可以看到其它Facebook的用戶點贊或者發送的表情懸浮在屏幕中。

今年3月Facebook在開發者大會上最早提出將三星Gear VR用戶也整合到Facebook的賬戶中,為他們提供VR體驗和個性化的內容。Oculus表示新的表情互動將與幾周後在360全景照片中適用。Oculus上個月起開始支持360全景照片。

Facebook正在思考如何讓VR體驗與社交媒體更好地結合。VR表情只是其中非常小的一部分嘗試,整個Facebook的VR app的目標是希望把人們帶入另一個宇宙的感觀體驗。今年2月,Facebook宣布成立社交VR團隊,致力於研究人們怎樣能夠更好地分享適用VR技術,但是該團隊早期的嘗試仍然聚焦於社交VR遊戲的設計。

Facebook社交VR團隊的負責人Mike Booth曾表示:“我們的工作是為了讓Facebook上15億用戶分享VR世界的奇妙體驗。歡迎有多媒體遊戲開發經歷的開發者共同打造社交VR的未來。”

Facebook CEO紮克伯格也多次提到VR在社交網絡中的可能性。去年,他曾把沈浸式媒體稱作是繼視頻之後的“下一個大事件”,市場也不斷有傳言稱Facebook即將上線的VR app將整合360全景視頻內容。Facebook對VR技術興趣最明顯的表態是在今年1月,當時Facebook推出了支持高質量VR流媒體視頻的技術。

而通過Oculus的app,Facebook已經能向用戶提供來自於視頻內容提供商Vimeo和Twitch的360全景視頻,這些視頻同樣適用於三星的Gear VR。盡管如此,VR視頻技術仍有待提高。目前通過Oculus Rift已經能夠觀看高質量的360全景視頻,但是VR技術的完全成熟並不僅限於觀看全景視頻,還包括如何在移動中實現更多的可能性。

Gartner研究總監Roberta Cozza表示:“雖然目前增強現實與虛擬現實技術看起來仍相當新奇,但隨著顯示技術進步,加上動作、手勢、頭眼追蹤與即時繪圖相關感測及追蹤硬件與軟件的提升,它們將帶動消費者對這些技術的興趣與應用。發展迅速的360度與深度感知成像技術,將有助於環境映射功能的強化與供應。”

根據Gartner的預測,到2020年,業界有望賣出4000萬部采用增強現實與虛擬現實技術的頭戴式顯示器,連同智能手表,將是廠商最大的營收商機所在。在消費類市場,遊戲、事件與電影、以及360度沈浸式影音內容將是開發人員與內容生產者關註的主要領域。而內容取得及傳播的方便程度將是決定成功與否的關鍵因素。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=201955

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