5月18日,騰訊控股(0700.HK)公布了截至2016年3月31日未經審核的的2016財年第一季度綜合業績。報告顯示,第一季度騰訊總營收為人民幣319.95億元,比去年同期增長43%。期內盈利為人民幣92.68億元,比去年同期增長34%;凈利潤率由去年同期的31%降至29%。騰訊公司權益持有人應占盈利為人民幣91.83億元,比去年同期增長33%。每股基本盈利為人民幣0.981元,每股攤薄盈利為人民幣0.97元。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示,2016年第一季,騰訊錄得強勁的財務業績,並在發展社交、遊戲和媒體平臺的過程中取得進步。得益於更多廣受用戶歡迎的遊戲、專業的運營和龐大的用戶群,騰訊的智能手機遊戲實現了健康的用戶數和營收增長。
而微信及WeChat整體而言,月活躍賬戶於季度末同比增長39%至7.62億。
值得註意的是,遊戲業務仍舊占據騰訊一半以上的收入。
財報顯示,騰訊公司增值服務業務的收入同比增長34%至2016年第一季的人民幣249.64 億元。其中,網絡遊戲收入同比增長28%至人民幣170.85億元。騰訊表示該項增加主要反映新智能手機遊戲(如《穿越火線:槍戰王者》、《王者榮耀》、《熱血傳奇2》及《火影忍者》)的貢獻,以及PC遊戲收入的增長。
而社交網絡收入同比增長48%至人民幣78.79 億元。該項增長主要來自數字內容訂購服務和QQ會員較高的訂購收入,以及虛擬道具銷售收入的增加。
此外,騰訊公司網絡廣告業務的收入同比增長73%至2016年第一季的人民幣47.01 億元。效果廣告收入同比增長90%至人民幣25.32億元,主要受QQ空間手機版、騰訊新聞、微信朋友圈及微信公眾賬號的廣告收入增加所推動。其中,品牌展示廣告收入同比增長56%至人民幣21.69億元,騰訊新聞及騰訊視頻收入增長較快。
從一系列用戶數據來看,QQ月活躍賬戶數達到8.77億,比去年同期增長5%。QQ智能終端月活躍賬戶達到6.58億,比去年同期增長9%。QQ最高同時在線賬戶數(季度)達到2.60億,比去年同期增長14%。QQ空間月活躍賬戶數達到6.48億,比去年同期下降3%。QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.88億,比去年同期增長4%。收費增值服務註冊賬戶數為1.08億,比去年同期增長33%。
就QQ而言,智能終端月活躍賬戶於季度末同比增長9%至6.58億,整體最高同時在線賬戶同比增長14%至2.60億。QQ手機版的活躍度受益於視頻消息及虛擬禮品贈送等功能的增強。
就QQ空間而言,智能終端月活躍賬戶於季度末同比增長4%至5.88億。受益於照片編輯及視頻瀏覽等功能的增強,用戶活躍度得以提升。