導讀 : 2016年在線直播給了行業一個大大的彩蛋,一方面是全球直播鼻祖Meerkat宣布關閉直播,另一方面國內的直播創業公司獲得巨額融資。

3月15日,騰訊入股鬥魚的消息終於塵埃落定,鬥魚TV透露,已完成新一輪1億美元融資,騰訊出資4億人民幣領投,紅杉資本和南山資本等進行跟投。2016年在線直播給了行業一個大大的彩蛋,一方面是全球直播鼻祖Meerkat宣布關閉直播,另一方面國內的直播創業公司獲得巨額融資。根據IT桔子統計國內一共有202家與直播相關的創業公司,對於這次融資筆者認為給直播行業帶來的是行業冬天而不是春天。主要觀點有以下幾個方面。

資本熱潮下,高昂開支

在資本熱潮的鼓動下,遊戲直播行業開始大量燒錢,以達到迅速占領市場的目的。其中兩項燒錢最為厲害,帶寬與遊戲主播。在美國其寬帶幾乎沒有成本,由於在美國用戶會為了視頻支付更多的帶寬套餐,因而在美國,如果網站有大量的內容,電信運營商會非常樂意開放接入帶寬。

然而在中國,帶寬是視頻行業無法避免的問題。有行業人士指出,以最低的碼率為800K來算,一個同時在線百萬的直播平臺,每個月僅僅帶寬費用就高達3000萬到4000萬元之間。其中能明顯確定的是,虎牙在2015年帶寬的預算就高達2.6億元,也就是一個月2000萬+。

另外一方面主播作為目前直播平臺最主要的內容來源,則其成本更高。2014年10月,《英雄聯盟》著名選手草莓退役後,以500萬元年薪簽約戰旗,而據報道,草莓之前的月薪只有2萬元,頓時引發網友一陣熱議。然而這只是冰山一角,伴隨著鬥魚、戰旗的入陣,一線主播從幾十萬的年薪迅速上漲至千萬級別。

筆者認為2016年的直播創業公司將面臨的大洗牌,一方面是基礎運營費的持續增長,另一方面內容源價格不斷的攀升。導致很多在2016年沒有拿到融資的創業公司無法迎接行業春天。

除了燒錢,只剩下虧損

根據鬥魚CEO曾對媒體表示,鬥魚TV尚未急著追求盈利,但小規模嘗試已讓鬥魚每個月有部分營收。其背後透露出正是目前鬥魚還處於燒錢、虧損狀態。另外,歡聚時代CEO李學淩曾表示,2015年虎牙直播投入了7億人民幣,根據歡聚時代的2015年財報顯示,遊戲直播第一季度營收5500萬元人民幣、第二季度為8530萬元人民幣、第三季度為8240萬元人民幣,第四第暫未發布,若以9000萬人民幣來算,2015年虎牙直播虧損達3.78億。

同時在鬥魚、虎牙、熊貓、戰旗、龍珠、火貓這六家中,市場份額第一、第二、第五都出現了虧損狀態,在主要以燒錢占領市場的遊戲直播中,虧損成為行業常態。

筆者認為視頻直播的燒錢速度遠遠高於其他創業項目,除了剛剛提到的基礎運營成本及內容費用太高以外,主要還是視頻直播行業的商業模式的不健全。目前主流的商業模式是廣告展示位,但目前其展示位中都是自家平臺業務的廣告,由於目前遊戲直播行業僅興起於一兩年的時間,長期處於燒錢爭奪市場的階段,多數平臺為考慮用戶體驗並沒有大規模地開展廣告業務(即使是自家廣告)。其次是自主賽事承辦而頂級的賽事版權多數處於遊戲廠商手中,大型的賽事直播多數情況之下,賽事主辦方都會舉辦競猜項目。遊戲直播能拿到賽事版權並能進行競猜的平臺,則少之又少。

垂直及差異化才是關鍵

目前市場上的視頻直播創業項目可謂是千奇百怪,有主打遊戲視頻的,有的主打在線教育,有的電商導購等等。對於2016年的視頻直播行業,一方面應該是越來越垂直化發展。目前市場火熱的遊戲行業以外,在體育及文化垂直領域也有大的發展,例如以演唱會為例,一方面通過線下活動的形式賣票,另外一方面可以通過在線直播的方式售賣演唱會會員及植入廣告。

差異化競爭勢必將改變現有的同質化競爭,目前大多數視頻直播都是通過遊戲直播或者音樂主播的方式呈現,筆者認為創業公司2016年應該更多的在內容上差異化,在人群上差異化。

在內容上差異化,可以主打某一方面內容,例如遊戲或者體育賽事人。讓用戶對平臺有足夠的認知。

在人群山差異化,可以主打某一用戶人群,例如現在主流的互聯網人群90後、95後、00後等等。

李劍鋒 :成都首家科技自媒體、孵化器從業者、虎嗅、百度百家、鈦媒體、i黑馬、今日頭條、搜狐等數十家專欄作者。Firefly創業空間:一家懂你項目及市場的孵化器。申請入駐(BP):[email protected]